5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

全ジャンル主人公最強スレvol.48

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 09:38:32 ID:amIwLmBU
一定のルールに沿って主人公キャラの強さランキングを決めようというスレです。

前スレ
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1249133813/
基本戦闘ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1422.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。

歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

まとめwiki
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/

参戦可能な主人公の定義

・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、 
作品名から判断し、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)

・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

・複数のメディアで主人公やってる同一キャラは一番強い作品のテンプレで参戦(例 当真大河 ルルーシュ 等)

搭乗機体については

搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:07:33 ID:+yd4g+zZ
遊城十代再修正

【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX&劇場版遊☆戯☆王〜超融合!時空を超えた絆〜
【ジャンル】カードゲームアニメ
【名前】 遊城十代
【属性】 決闘者兼覇王兼宇宙警備員
【大きさ】青年男性並み
【攻撃力】十代自身はヴェネツィアのサン・マルコ広場にある時計台を破壊できる程度
     加えてカードを実体化できる能力を持つことによるモンスターの召喚が可能
     ネオス:十代のエースカード。素手で人工衛星を破壊できる程度の攻撃力
         人工衛星から発射されたビームを避けることができるので光速反応。
         自身の防御力は防御欄にあるビームを食らい体にヒビが入る程度
  グランネオス:ネオスの融合体。
         全長約40mの潜水艦を軽々と放り投げる程度の力
         他はネオスと同じ能力
         特殊能力『ネビュラスホール』
         モンスターが実体化した異世界で疑似BHをモンスターの背後に作り出し
         吸い込んだ(発動は一瞬)
【防御力】次元にヒビを入れたレインボードラゴンの攻撃を防御し、それ以上の攻撃力を持つ
     スターダストドラゴンの攻撃を受けて数十m吹き飛んだがかすり傷
     宇宙生存可能
【素早さ】光線に反応できるので光速反応
     自身の素早さは少なくとも太陽系以上の距離を
     一週間で移動することが可能(最低でも時速35714285km=マッハ約36000)
【特殊能力】デュエルディスクにセットしたモンスターを実体化させることができる
      覇王:戦場を幾度となく潜り抜けてきた軍人の戦意を喪失させる
         プレッシャーを放つ
   ユベルアイ:精神攻撃に耐性を持つキャラに効く精神攻撃を防御できる
         キャラに効く精神攻撃を防御できるので精神攻撃耐性×3持ち
         宇宙を丸ごと取り込んだ敵に取り込まれなかった
         別の次元から現実の宇宙に戻ってこれるので自由に次元間を移動が可能
【長所】カードゲームにはよくある特殊能力
【短所】劇場版ではガッチャしなかった
【戦法】グランネオスによる疑似BH


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:33:39 ID:+yd4g+zZ
そういえば「宇宙の彼方」っていう表現はどのくらいの距離になるん?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:25:26 ID:ruNvsnlT
比喩っぽいなあ…ウルトラマンの怪獣とかもそんな表現のような。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:41:36 ID:MwP5ampV
>人工衛星から発射されたビームを避けることができるので光速反応
いやいやいや

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:44:15 ID:gSa+7PcI
ビームも光線もこのスレじゃ光速とされない
機械レーザーならされる

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:08:01 ID:nDYDYj78
機械型のモンスターの照射はどうなるん?
あとネオスがよけたのは「レーザー衛星ソーラ」っていう衛星兵器から
放たれたビーム

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:18:22 ID:jzl+eP5B
>>2
つらつらと。

>【攻撃力】十代自身はヴェネツィアのサン・マルコ広場にある時計台を破壊できる程度

実在のものでも、固有名詞を出すより具体的な大きさを書いてしまった方がいい。
「○○の時計台(××m)」とか。

>人工衛星から発射されたビームを避けることができるので光速反応。

>>7
>機械型のモンスターの照射はどうなるん?

名前に「レーザー」とあれば機械型モンスターでもOKだったっけか? ちと微妙。

>あとネオスがよけたのは「レーザー衛星ソーラ」っていう衛星兵器から
>放たれたビーム

それならOK。あと重要なのは発射距離と発射後反応・回避かどうか。

>特殊能力『ネビュラスホール』

射程、吸い込める相手の大きさ。
擬似マイクロBHって設定だけじゃ、大きさ不問にならなかったよね?

>【防御力】次元にヒビを入れたレインボードラゴンの攻撃を防御し、それ以上の攻撃力を持つ
>スターダストドラゴンの攻撃を受けて数十m吹き飛んだがかすり傷

「次元にヒビを入れた攻撃を防御」では空間破壊耐性がある事がわかるだけで、具体的な破壊力が不明。
スターダストドラゴンの攻撃力も不明。

>【素早さ】光線に反応できるので光速反応

ネオスと同じく。

>【特殊能力】デュエルディスクにセットしたモンスターを実体化させることができる

「覇王」と「ユベルアイ」はカード? だとしたら同時使用は可能?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:29:42 ID:UolL4w9w
覇王もユベルアイもカードいらないな
十代はユベルとガチで融合してるからデフォで使える

他の突っ込みは描写どこだかわからんからしらないが

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:34:14 ID:INQcvGiX
前スレのラチェットもそうだが
修正すると途端にテンプレに不備がでまくるのは、これ同一人物がやってんのか?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:02:16 ID:nDYDYj78
ごめんなさい>>2です
やっぱこういうの書くと主観的になってしまうわ・・・orz

>あと重要なのは発射距離と発射後反応・回避かどうか
一応発射と同時によけていたから回避はしてる感じ

>特殊能力『ネビュラスホール』
作中で発動したときは小さいもので2〜3m、大きいものは背景を考慮すると数百m〜数十km


>「次元にヒビを入れた攻撃を防御」では空間破壊耐性がある事がわかるだけで、具体的な破壊力が不明。
スターダストドラゴンの攻撃力も不明。

攻撃力5600のモンスター2体が互いに攻撃して放出される数千億ジュールのエネルギー
によって発生するワームホールがミサイル一つ通るくらいの大きさ
レインボードラゴンが同クラスのモンスターに攻撃して発生するエネルギーはワームホールを
見たところ数kmの大きさのを発生させるくらい
単純に倍々計算するとミサイル一つを1mとすると最強ルールで最小値が4kmに
なるから数千兆ジュールのエネルギーを持つことになる
さらにそれに耐えた十代がスターダストの攻撃に吹っ飛ばされてかすり傷だから
すくなくとも数千兆ジュールの攻撃は大したダメージにならない

ジュールの計算方法が分かんない(´・ω・`)

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:14:17 ID:nDYDYj78
>【攻撃力】十代自身はヴェネツィアのサン・マルコ広場にある時計台を破壊できる程度

時計台の壁を貫通したみたいな感じ。厚さ数十センチのコンクリートを
自分の体の大きさくらいまで穴をあけることができるくらいか


>【特殊能力】デュエルディスクにセットしたモンスターを実体化させることができる
>「覇王」と「ユベルアイ」はカード? だとしたら同時使用は可能?

これら3つは十代自身がもつ固有スキル 3つとも同時使用可能

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 02:24:50 ID:ziCcqKtU
ゴメン十代の素早さ訂正

【素早さ】十代がユベルと融合した後、破滅の光と戦いに行って一週間後に戻ってきた。
     破滅の光はペガサス談によると数億年前に現れ、そこから放たれた波動が
     今現在の地球に降り注いだと言っている。そのため破滅の光は少なくとも
     数億光年先に存在すると思われるのでそれを1週間で移動した十代の速度は
     時速240万光年になる
     






14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 06:37:16 ID:yiRE1XbY
>>11-13
>ネオス、十代の反応速度

発射と同時だと先読み回避かどうかわからないから採用できない。

>ホールの範囲

でかいの作る時はタメとか制限があったりしないの?
つか振れ幅でかすぎだろう…… >数百m〜数十km

>ジュール換算

マロンの作品スレのルール嫁。

>時計台破壊→壁壊せるくらい

それ時計台破壊って言わない。


あとはいいんじゃね?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:54:57 ID:SSjRffym
>>13
その破滅の光が数億年前から今まで動いてない根拠は?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:19:18 ID:KnEZW4PV
気が付いたら十代の能力凄い事になってる・・・・


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:22:43 ID:U3qqxqtG
>>15
破滅の光自身がホワイトホールから放出される光のエネルギーで
宇宙を破滅させるためあらゆる所に飛んで闇の波動と戦ってるみたい
それであらゆる専門分野の科学者を集結して
デュエルモンスターズの謎を解明しようとしたペガサスが
その過程で数億光年先にあるその存在を突き止めた
正体が認知されてるし破滅の光(ホワイトホール)のある場所の映像も
作中で出ている。そこから数億年前巨大なエネルギーが解き放たれ現在の
地球に降り注いだといってたから数億光年離れてるだろう、と

>>14
>ネオス、十代の反応速度
注意深く観察してみたけど数フレームの差で光線が発射してから
避けてた
作画

>ホールの範囲
繰り出すモーションは一緒だった
大きさに関しては手前にいるキャラと背景にある星々を使っての
大きさの推測がしにくいからあんなに隔たりが出てしまった
ごめん
とりあえず現状は数百mってことで

>ジュール換算
見てみたけど核攻撃〜浅間山噴火程度ならダメージ与えられない感じ

>時計台破壊→壁壊せるくらい
ごめん時計台じゃなくて鐘楼でした…
それでその鐘楼の壁を突き抜けたって感じだった
1メートル程度のコンクリートなら自分の大きさくらいの穴を
一瞬で貫通させることができるくらい

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 16:55:51 ID:xQ1U1mZb
遊城十代再々修正

【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX&劇場版遊☆戯☆王〜超融合!時空を超えた絆〜
【ジャンル】カードゲームアニメ
【名前】 遊城十代withユベル
【属性】 精霊と魂の融合を果たした決闘者兼覇王兼宇宙警備員
【大きさ】青年男性並み
【攻撃力】十代自身は厚さ1m程度の鐘楼のコンクリートの壁を一瞬で貫通させることができる程度
     加えてカードを実体化できる能力を持つことによるモンスターの召喚が可能
     ネオス:十代のエースカード。素手で人工衛星を破壊できる程度の攻撃力
         レーザー衛星から発射されたビームを避けることができるので光速反応。
         自身の防御力は防御欄にあるビームを食らい体にヒビが入る程度
  グランネオス:ネオスの融合体。
         全長約40mの潜水艦を軽々と放り投げる程度の力
         他はネオスと同じ能力
         特殊能力『ネビュラスホール』
         モンスターが実体化した異世界で疑似BHをモンスターの背後に作り出し
         吸い込んだ。(発動は一瞬)
         大きさは2〜3mのものから最大で数百m〜数十kmのものまで
         描写が曖昧なので現時点では最大の大きさは数百mとする 
【防御力】数千兆ジュール(核攻撃)以上の熱量を持つ次元にヒビを入れたレインボードラゴン
     の攻撃を防御し、それ以上の攻撃力を持つスターダストドラゴンの攻撃を
     まともに受けて数十m吹き飛んだがかすり傷
     宇宙生存可能
【素早さ】光線に反応できるので光速反応
     破滅の光の存在する数億光年先から一週間で地球に戻ってきたので
     移動速度は時速240万光年          
【特殊能力】デュエルディスクにセットしたモンスターを実体化させることができる
      覇王:戦場を幾度となく潜り抜けてきた軍人の戦意を喪失させる
         プレッシャーを放つ
     ユベル:精神攻撃に耐性を持つキャラに効く精神攻撃を防御できる
         キャラに効く精神攻撃を防御できるので精神攻撃耐性×3持ち
         宇宙を丸ごと取り込んだ敵に取り込まれなかった
         別の次元から現実の宇宙に戻ってこれるので自由に次元間を移動が可能
【長所】先輩と後輩両方ともに気配りができる
【短所】カードゲームにはよくある特殊能力
【戦法】グランネオスによる疑似BH


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 04:38:16 ID:g4ANjoyr
遊城十代考察

超光速戦闘の壁からやったが星系破壊の壁までほとんど引き分けか
勝ちに持ち込めたのでそこから

○パステルレッド BH勝ち

○ウルトラマンダイナ 同上

△(×)ミルフィーユ・桜葉withタクト・マイヤーズwithGA-001ラッキースター
光の翼の攻撃方法がよくわかんない どっちにしろ勝つことはできない

△號with真ゲッタードラゴン 攻撃当たらない効かない

○ 仮面ライダースーパー1 BH勝ち

○工藤兵吾withナイトウォッチ 同上

○孫悟飯 同上

○ジークwithサラマンドラ 同上

○烏山ソラwith烏山サトルin太陽系妹艦 同上

×孫悟空(ドラゴンボールGT) 先制攻撃負け

△メグwith巨大MEGAミックス 攻撃当たらない効かない

○トモル・オーガン BH勝ち

○ロック 同上

○ギャバン 同上

○ホーキング博士 同上

×ゴエモンwithゴエモンインパクト 素早さ負け

×河合恵 でかさ負け

△龍野ツルギwithビクトリーグレイモン 同上

○リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード BH勝ち

△パイロン 攻撃効かない当たらない

×シモンwith天元突破グレンラガン でかすぎ負け

よって

ゴエモンwithゴエモンインパクト>遊城十代>ホーキング博士

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 08:15:19 ID:96bCbRVy
>>18
・「光線」だけでは光速にならないと何度(ry
・レーザーの回避距離ドコー?
・「覇王」はもっと詳細を書くべき。これだけで勝負が決まる。
 (常時能力か否か、射程か範囲、カメラ越し等でも効くかどうか)

>>19
光速回避距離によっては普通に舞えそうな相手がチラホラ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 08:37:56 ID:4Axsqt4X
一文字號with真ゲッターロボはこっちのテンプレにした方が良くないか

http://www32.atwiki.jp/atenza/m/pages/82.html

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 08:43:59 ID:ZtVftNum
カメラ越しに効かないから勝てない相手か。

ロボや宇宙船なんかの乗り物は、カメラ越しで外を見てるかどうか?
そもそも中身が人間なのか不明なテンプレあるんだよね…
ギャバンや仮面ライダーのマスクやメガネ&サングラス装備
(書いてないほうが悪い説もあるけど)は、直に見た扱いなのか判断に困る。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 09:55:10 ID:NXkeeKGH
光線避けたから光速反応w
ばかじゃねえの

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 12:40:18 ID:g4ANjoyr
>>18
・「光線」だけでは光速にならないと何度(ry
ゴメン完全に見落としてた
機械族モンスターの「〜レーザー」って名のつく攻撃が発射されてから
自分の数十cm手前の距離まで迫ってから罠カードを発動できるくらいの
反応
・レーザーの回避距離ドコー?
ネオスは数m手前からレーザーが発射された直後に一匹の恐竜と自分を
レーザーの攻撃範囲から横にかわせるくらい
・「覇王」はもっと詳細を書くべき。これだけで勝負が決まる。
プレッシャーを放つのは任意能力で射程は数十mの範囲
カメラ越しではやったことない
正直付け焼刃ぐらいにしかならない


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 19:35:28 ID:g4ANjoyr
ごめん十代の素早さまた修正
【素早さ】十代がユベルと融合した後、破滅の光と戦いに行って一週間後に戻ってきた。
     破滅の光はペガサス談によると数億年前に現れ、そこから放たれた波動が
     今現在の地球に降り注いだと言っている。そのため破滅の光は少なくとも
     数億光年先に存在すると思われるのでそれを1週間で移動した十代の速度は
     時速240万光年になる
     宇宙を移動している際はウルトラマン第一話のベムラーのような状態で移動する描写があり
     地球のデュエルアカデミアという特定の場所に寸分狂わず着地できたことから
     それ相応の反応速度も有していると思われる

ついでにネオス能力付け足し
ネオス:十代のエースカード。素手で人工衛星を破壊できる程度の攻撃力
    レーザー衛星から発射されたビームを避けることができるので光速反応。
    自身の防御力は防御欄にあるビームを食らい体にヒビが入る程度。
    地上からレーザー衛星の存在する大気圏外にまでテレポーテーションしている
    描写がある。(ノーモーション・タイムラグ無し)
    最長距離が地上〜大気圏外(衛星軌道上=約35000km)までなのでその範囲内まで
    ならテレポート可能とする

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 19:50:37 ID:96bCbRVy
>>18
>大きさは2〜3mのものから最大で数百m〜数十kmのものまで
>描写が曖昧なので現時点では最大の大きさは数百mとする

「〜数十km」については、曖昧なんだし削っちゃっていいでしょ。

>【防御力】数千兆ジュール(核攻撃)以上の熱量を持つ次元にヒビを入れたレインボードラゴン

正確には熱量ではなくエネルギー量。
最強スレでは熱攻撃が防御無視扱いになる場合があるので、もうちょい気を使ってくれ。

それより>>11をよく読むとエネルギー量(ジュール)をワームホールの範囲で倍々計算してるけど、
作中に比例する設定が無いならそういう事は出来ないんじゃない?
現実でそうなるかわからないので、「数千億ジュール以上」としか書けないと思う。

最初に見逃して申し訳ない。

>>24
>正直付け焼刃ぐらいにしかならない

テンプレの能力欄に書くくらいなので、
人間相手には汎用的に効果がある、即効性の精神攻撃のつもりで書いてたんだと思ってた。
「先手覇王勝ち」がデフォの勢いで。

そういうわけじゃないならもっと詳細。

>>25
>宇宙を移動している際はウルトラマン第一話のベムラーのような状態で移動する描写があり

「光の玉のような状態」って書いた方がいい。べムラー知らん人にはわからん。
着地時に最大速度を出してるかどうかわからないなら、速度相応の反応があるかもわからんのじゃね?

>レーザー衛星から発射されたビームを避けることができるので光速反応。

きょおおおおおりぃいいいいいいいいい
つかレーザーならレーザーと書きなさい。

>最長距離が地上〜大気圏外(衛星軌道上=約35000km)までなのでその範囲内まで

「静止衛星軌道」は約36000km弱だが、「衛星軌道」は300km(低軌道)からだぞ。(wikipedia)

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 20:17:23 ID:flvhPx5O
突っ込みどころが多すぎるがとりあえずひとつ
>機械族モンスターの「〜レーザー」って名のつく攻撃が発射されてから
自分の数十cm手前の距離まで迫ってから罠カードを発動できるくらいの
反応
これはカードゲームのルール上罠カードを使う時間が与えられてるだけだろ
実際にモンスターが召喚されてるわけじゃなくて演出として立体映像が表示されてるだけだし

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 20:35:12 ID:g4ANjoyr
>>26
>「〜数十km」については、曖昧なんだし削っちゃっていいでしょ
ですよね

>正確には熱量ではなくエネルギー(ry
マジでか 
直しときます

>最長距離が地上〜大気圏外(衛星軌道上=約35000km)までなのでその範囲内まで

静止衛星だったか・・・ ごめん良く調べてなかった
ということでテレポーテーション範囲は半径300km程度で

>「光の玉のような状態」って書いた方がいい。べムラー知らん人にはわからん。
着地時に最大速度を出してるかどうかわからないなら、速度相応の反応(ry

うっかり書き忘れてたけど別の話では光の帯となってそのままの速度で移動し
デュエルアカデミアに着地してる描写があったからそれも参照にした


>レーザー衛星から発射されたビームを避けることができるので光速反応。
反応と距離は>>24
レーザーに直しときます

>テンプレの能力欄に書くくらいなので、
人間相手には汎用的に効果がある、即効性の精神攻撃のつもりで書いてたんだと思ってた。
「先手覇王勝ち」がデフォの勢いで。
>そういうわけじゃないならもっと詳細。

範囲は正面に対峙した数十m先の相手まで
その正面の範囲内にいる相手を怯えさせて戦意を喪失させる程度
精神耐性のある相手には少しひるむ程度にしかならない
目を光らせたりデュエルディスクを展開することでプレッシャーを放ってた

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:59:24 ID:C2Yirbo/
>>17,18,25
破滅の光は宇宙のあらゆるところに飛んでるんだったら破滅の光倒しても数億光年移動したかわからないんじゃね?
それとも破滅の光(ホワイトホール)とか>>書いてるからホワイトホールのほうも破滅の光、って呼ばれててそれを倒したってこと?
あと、数億年前にホワイトホールから放出された破滅の光が今地球に届いたとしても
破滅の光自体が光速で動いてる根拠がないと数億光年離れてるか不明だし
ホワイトホールが動いてない根拠もないと思うんだが
ついでにウルトラマン第一話のベムラーとかしらん
どういう描写で着地できてどういう根拠で反応に使えると思ったのか詳細をちゃんと書いて

あと、ネオスとグランネオスの大きさがわからない
モンスターの召喚にかかる時間もわからない

数千兆ジュールの熱量を持つ次元の意味がわからない
ついでにどれだけのエネルギーをもっていようと
作中の設定なり描写なりでそのエネルギーで何ができるか言及されてなければ
最強スレでは考慮されない
つまり現状のユベルの防御力は数十m吹っ飛ばされてもかすり傷ですんで、宇宙生存可能で次元破壊耐性があるってだけにしかならない

ユベルとか覇王ってのはモンスターの名前?
もしもそいつらを実体化させて戦うような戦法をとるなら
そいつらのテンプレも作って。最低でも大きさと反応くらいはわからないと

ついでにテンプレ修正するならちゃんと質問に回答したことを加えないと
また同じ質問がでてくるから、修正するならそこらへんも含めた修正をして

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:40:55 ID:Ps97RXUU
>>29
>破滅の光は宇宙のあらゆるところにry

破滅の光はホワイトホールから放出される巨大なエネルギーそのもので
自らの破滅を導く光の波動を飛ばして
人間やその他の世界の存在に破壊の衝動を与えている(エネルギーそのものなのに意思がある)
定期的に光を飛ばしてるみたいで数億年前に放った光が10年前の地球に降り注ぎ
現在の主人公たちが巻き込まれている事件に携わることになっているみたい
恒星の約7分の1のサイズのモノや人間に破壊の衝動をもたらすもの、憑依し操るタイプなどが存在する
主人公はその本丸=ホワイトホールの中に存在する破滅の光をたたきに言って(描写はないが)倒して帰還したみたい
数億光年先に存在している破滅の光が放出されるホワイトホールをペガサスが発見したがホワイトホール自体は
移動している描写はない

>どういう描写で着地できてどういう根拠で(ry

宇宙空間を移動している描写として光の玉のような状態で移動しており地球のデュエルアカデミアに帰還する時は
地面に激突するような形でクレーターを残して着地している。(当然無傷)
光の帯となってデュエルアカデミアに帰還する際は着地地点が火山の火口付近で
数百mの大爆発を起こして着地しているが無傷
光の帯で着地する際、描写上スピードを落とさずそのままの速度で地球のデュエルアカデミアという
特定の地点にぴったり着地しているためそれ相応の反応速度があるとした

>あと、ネオスとグランネオスの大きさがわからない
ネオスとグランネオスは共に2〜3mの身長でウルトラマンみたいな感じ
召喚はカードをセットしたら一瞬で現れるんだけどカードをセットした状態で参戦したら駄目?

>数千兆ジュールの熱量を持つ(ry
作中では熱い闘志を持つ決闘者同士が対戦して発生するというデュエルエナジーが数千億ジュールのエネルギーを
放出させる超設定が存在しており、違う次元に送りこまれた決闘者たちを元の世界に戻すために重力子に情報を載せた
映像リンクを使って違う次元の間で決闘者同士が決闘してた
次元間に物体を送り込むためのワームホールを出現させるためにはその数千億Jのエネルギーを発生させる必要があり
そのとき攻撃力5600のモンスター同士が衝突して生まれる数千億Jのデュエルエナジーがミサイル一つ通るほどの大きさの
ワームホールを発生させた
その後決闘者たちを違う次元へ送りこんだボスとの対戦で主人公側がレインボードラゴンを召喚し
相手がそれ相応のモンスターを召喚して2体の攻撃がぶつかったとき約数kmのワームホールが発生
主人公たちを元の次元へ帰すことができた感じ(デュエルは中断)


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:51:03 ID:Vp8ifozH
>>30
その破滅の光だか光の波動だかが光速な根拠は?
最強スレだとそういう変な発生源からの変な光は不思議光扱い(つまり魔法で生み出された光とかそういうのと同じ扱い)で光速にはならない
現実的な光であるとかそういう感じの設定とかがあるなら別だけど

狙った地点に着地するだけなら遠距離からでも制御可能だし
狙った地点にそのままの速度で突っ込むだけじゃ反応扱いはできんと思うぞ

カードをセットした状態で参戦するなら
そのモンスターが召喚物扱いなのか装備扱いなのかで扱いが変わる
詳しくは
召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール
エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン
あたりを読んで

ジュールに関してはワームホールを作れる原理ってことになるだけで
レインボードラゴンがでかいワームホール作ったところで数千兆ジュールのエネルギーを生み出してる扱いにはならんし
なったとしてもその数千兆ジュールのエネルギーでできることはワームホールを作り出すだけだから
正直さしたる意味はない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:54:57 ID:Ps97RXUU
>ユベルとか覇王ってのはモンスターの名前?

ユベルは主人公と融合したデュエルモンスターズの精霊。覇王は主人公のもう一人の人格。
共に十代の内に存在しているため心は3つで体は1つ。

書き忘れたけど作中で10年前に謎の光が降り注いだと言及されてるので破滅の光から放出される波動は
光速で動いているみたい


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 02:02:09 ID:Vp8ifozH
>>32
なら最初からそう書いてくれないとわからんよ
肉体ひとつで人格三つなら人格を切り替えるのにかかる時間が必要
肉体一緒なら防御力とか攻撃力とかは変わらんだろうけど
反応は変わるはずだからユベルと覇王の反応も必要
ユベルと覇王に人格交代したときにカードを実体化できるのかどうかも
それと覇王とユベルのテンプレに書いてあることが融合前の出来事だとしたら
融合後も同じことができるかどうかも必要


謎の光って時点で不思議光だと思うんだが

34 :31,33:2010/02/25(木) 02:08:54 ID:Vp8ifozH
言い忘れてた
>数億光年先に存在している破滅の光が放出されるホワイトホールをペガサスが発見したがホワイトホール自体は移動している描写はない
数億光年先って作中で言われてるの? それだったらまったく問題ないんだけど
もしも作中で言われてないのなら、ペガサスが発見後にホワイトホールが動いてる描写がなくても
数億年の間に動いてない根拠にはならないよ。動けない、って言われてるならともかく

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 02:13:49 ID:7xq0HJEE
ユベルパワーも覇王パワーも素の十代で使えますよ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 02:25:50 ID:Ps97RXUU
>その破滅の光だか光の波動だかが光速な根拠は?
光が大地に降り注ぐ描写ならあったけど不思議光線とも呼ばれてないから・・・
わかんね
分かることといえば数億年前にその光が放たれたことと、宇宙の遥か彼方から
やってきたと言及していることくらい
一応宇宙天文学の科学者たちがその位置を発見したとも言ってた

>狙った地点に着地するだけなら遠距離からでも制御可能だし
洞窟内部の火山の火口前に着地してたからどうやっても直前で目視か何かしないと
入れないからかなと思ってそれ相応の反応速度にした

>カードをセットした状態で参戦するなら
そのモンスターが召喚物扱いなのか装備扱いなのかで扱いが変わる

カード自体は道具扱いで普通にセットできるんだがモンスターが召喚物扱いとして
引っかかるけどどうしたらいいんだこれは?

>ジュールに関してはワームホールを作れる原理ってことになるだけで(ry
そうか… 
描写上弱くなるけどモンスターが実体化する異世界でレインボードラゴンと対峙する
モンスターが数mのマイクロBHを使ってあたりの物体を吸いこんでいるときにレインボー
ドラゴンがそれを攻撃して相殺したんだがこの場合どれくらいの威力になるんだろうか

>>33
ごめんもうちょい気をつけて書こうと思う
肉体一つで全員の人格を共有できるので切り替えとかは無い
ユベルや覇王の反応は特に秀でたところはなかった気がする多分
一応融合後でもユベルや覇王の能力は使用している


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 02:38:21 ID:Vp8ifozH
>>36
・破滅の光に関して
それだけだと不思議光じゃない扱いは難しいと思う

・反応に関して
火口を目視してから方向転換をしたとかそういう描写があるなら反応に使えると思うけど
そうじゃないなら反応に使うのは難しいと思う

・カードについて
たぶん装備品扱いでいいと思う

・レインボードラゴンの攻撃力
ワームホールの防御力がわからんからどれくらいの威力にもならない
ワームホールを破壊できるという能力がレインボードラゴンに付加されるだけ

・ユベルと覇王について
ユベルと覇王の反応が特に秀でた点がないなら常人〜達人並の反応扱いになる
ただ、>>35の言うように十代がユベルとか覇王の能力を使えるならユベルとか覇王の反応はなくてもいいかも
ユベルと覇王と融合しており、彼等の能力が使える。とか書けばいいんじゃないかな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 02:53:50 ID:Ps97RXUU
>>37
・レインボードラゴンの攻撃力
ワームホールではなくモンスターが放ったBHでそれを
消滅させることができる威力(その余波でワームホールが発生したかんじ)
BHってどのくらいのエネルギーが発生してるとか分かるっけ


・反応に関して
そうだったか・・・
光の弾の場合は一応空中で曲がったり上昇したりして特定の位置に着地したんだけど
この場合は?一応位置を確認して曲がってるみたいな感じだったから

・ユベルと覇王について
おk書いてみるよ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 03:09:13 ID:Vp8ifozH
>>38
・レインボードラゴンの攻撃力
どちらにせよそのBHの威力なり防御力なりがわからないと意味がない
どれくらいのエネルギーが発生してるかとか関係ない

・反応に関して
その移動が明確に何かに反応しての移動だったら反応に使えると思う
ただ、反応っていうのはよく速度でかかれるから勘違いしがちだが
何かが起こったときに何秒でそれに反応できるか、という時間で表現するのが正しい反応のあり方
速度でよくかかれるのはあくまでその方が素早さと比べるときにわかりやすいからであって、速度で表すのは便宜上のものであることを理解してから
反応について書いたほうがいいと思う
(1mの光速反応、というのは光速の物体が1m進む時間でなんらかの行動ができるという意味であって速度が大事なのではない
30万km先から発射された光速の物体を避けるのなんて簡単なんだから)

40 :39:2010/02/25(木) 03:10:26 ID:Vp8ifozH
あ、30万km先を認識できないから避けるの難しいとかいう突っ込みは勘弁な!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 03:33:01 ID:BMMarL1Q
wikiのリザードン
作品スレの方でも突っ込み入ってるけど
これ設定明らかにポケモン図鑑から流用してるけど
>ポケモン不思議のダンジョンでもポケモン図鑑でそういう文章が書かれてるの?
>それともGB版のポケモンとかと世界観一緒なの?(設定流用に関して細かいことはルール参照)

どっちなんだ?
作成者教えてくれ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 03:37:39 ID:Ps97RXUU
そういう突っ込みは無粋だろい

>>38
・レインボードラゴンの攻撃力
おkとりあえず何かしら他の描写を見つけるまで保留ってことで

・反応に関して
これも保留かな
移動速度と描写から割り出すことは難しそうだ

あと>>27に「実際にモンスターが召喚されてるわけじゃなくて演出として立体映像が表示されてる」
とあるわけだけどそれはDMのバトルシティまでの設定でGXでは「カードと精霊の世界は繋がっており
カードを介してモンスターを呼び出せる」とあるからモンスターはただの立体映像じゃない
その辺を考慮して光速云々の反応速度を割り出してみたんだけど

詳しく書けば屋内でデュエル中に相手が「サテライトキャノン」という
機械族モンスターを召喚してそれが衛星軌道上に出現する。
そしてレーザー攻撃を発射され高さ数mの屋内の天井を貫通してきて(実体をもってないためすり抜けて)
それに十代が気付く。十代に当たる数十cm手前まででシーンが切り替わる
(この時まで十代は罠カードを発動する動作はしていない)
直撃して爆発したのち「このカードを発動していたのさ」と罠カードが発動する。
つまり数m先からレーザーに気づき数十cmまで引き付けてから罠カードを発動させる反応速度を持っていることになる
ちなみに罠カードを発動させる際はディスクにあるスイッチを押すだけ
そのときはスイッチに手を駆けてもいない状態だった

こんな風に書いたが何か疑問点があれば

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 03:39:04 ID:Ps97RXUU
あ ごめ>>39

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 14:20:53 ID:uuslRl3R
【作品名】あさひ美容外科
【ジャンル】CM
【名前】ナース
【属性】ナース
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】野球で170kmの玉を投げる程の肩力を持つ。またメジャーリーグのピッチャーからホームランを打つほどのパワーも持つ。
【防御力】生身で宇宙にいても平気。
【素早さ】ナース服を来ていても100m走を10秒で走る。弁慶の薙刀を余裕でかわす。
【特殊能力】特に無し
【長所】滅多に表情を見せないポーカーフェイス。常時ナース服を着ているが驚異的な身体能力を発揮する。スポーツはほぼ万能。
【短所】格闘技を行ってる描写がないので格闘技が得意かどうかは不明。 ローカルCM(?)


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 18:17:27 ID:DCsmGTus
>>44
作品世界の構成員である事は確かだけどそいつがCMの主人公なの?
ようつべで映像見たけど、これがOKなら石油会社のCMからタンカー出せるだろうし
自衛官募集のポスターで参加して戦車や戦闘機でも出られる。
つまらないからやらないけどね。

笛吹いて相手の戦闘意欲奪ったり、どう見ても城より大きくなってたり
飛行能力持ってたりしてるなw

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 20:19:40 ID:jMnNyDKk
漫画喫茶行ったけどサンデー無かった
金剛番長のインフレどうなった?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:55:21 ID:DCsmGTus
>>46
ワンパンで50mはある人間型生物を、地球一周するほど吹っ飛ばしたり、
7Km/sほどの速度で上昇させたり、単なる踏み込みやっただけなのにマグニチュード11.7が発生、
互いの殴り合いで日本列島が半分裂けるレベル。

だだし、マグニチュード11.7は冗談抜きで地球が壊れるレベルだから
あらかじめ「柳田理論禁止」とは言っておく。


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 02:41:36 ID:va+E3jTZ
>>47
300メートル

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 13:30:15 ID:O3+7ea3p
>>47
それで宇宙空間まで吹き飛ばしてくれれば
かなり強くなっただろうけど、まあ予想以上だけど期待以下って所か

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 15:26:38 ID:j0iW5O+M
>>49
人工衛星が地球一周できるのも、落下速度と進行速度がつりあってるからこそできることなんで
大気圏外でないと空気抵抗にジャマされて地球一周できない可能性が高い。
空気抵抗があるのに地球一周させるほどの速度のパンチだから
人工衛星の速度以上なのは確実で、上向きにパンチすれば宇宙に追放できると主張できるよ。

まあ柳田だから意味ないけどな。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 17:07:41 ID:APz8c+d2
1994年生まれの人集まれ!☆2
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/nendai/1266477523/

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:14:00 ID:I/leYkhE
>>47
7km/sで相手上昇させたのは兄貴のほうじゃなかったっけ?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:48:06 ID:inX4Z9R1
遊城十代修正

【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX&劇場版遊☆戯☆王〜超融合!時空を超えた絆〜
【ジャンル】カードゲームアニメ
【名前】 遊城十代in覇王inユベル
【属性】 精霊と魂の融合を果たした決闘者
【大きさ】青年男性並み
【攻撃力】十代自身は厚さ1m程度の鐘楼のコンクリートの壁を一瞬で貫通させることができる程度
     加えてカードを実体化できる能力を持つことによるモンスターの召喚が可能
     ネオス:十代のエースカード。素手で人工衛星を破壊できる程度の攻撃力
         奇宿舎(幅50m高さ20m程度)を一撃で全壊させるほどの攻撃を持つ
         オネストの攻撃をビームで相殺可能
         レーザー衛星から発射されたビームを避けることができるので光速反応。
         自身の防御力は防御欄にあるスターダストドラゴンの攻撃を食らい体にヒビが入る程度
         地上からレーザー衛星の存在する大気圏外にまでテレポーテーションしている
         描写がある。(ノーモーション・発動は一瞬)
         最長距離が静止衛星軌道上=約36000km
         (作中で衛星が静止衛星軌道上に存在すると言及されていた)
         までなのでその範囲内までならテレポート可能とする
         融合体から1体自身の分身を作り出すことができる
  グランネオス:ネオスの融合体。
         全長約100mの潜水艦(ロサンゼルス級=約7000t)を軽々と放り投げる程度の力
         他はネオスと同じ能力
         特殊能力『ネビュラスホール』
         モンスターが実体化した異世界で疑似BHをモンスターの背後に作り出し
         吸い込んだ。(発動は一瞬)
         大きさは2〜3mのものから最大で数百mのもの 
【防御力】寄宿舎を全壊させるくらいの攻撃を持つオネストの攻撃を防御できる
     地面を数十mえぐる次元にヒビを入れたレインボードラゴン
     の攻撃を防御し、それ以上の攻撃力を持つスターダストドラゴンの攻撃を
     まともに受けて100mほど吹き飛んで建物にぶつかり百m程度の爆発を起こしたがかすり傷
     宇宙生存可能
【素早さ】レーザー衛星型の機械族モンスターの攻撃を発射されてそのレーザーを数十mから
目視できる状況下で1m程度まで引き付けて罠カードを発動できるので光速反応
     破滅の光の存在する数億光年先から一週間で地球に戻ってきたので
     移動速度は時速240万光年(ペガサスの「宇宙の遥か彼方〜破滅の光が確認された」
     「数億年前にその存在から強大な光が放出され10年前地球に降り注いだ」発言と
     破滅の光を退治しに行った十代がそこから一週間で帰ってきたことから)

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:49:30 ID:inX4Z9R1
【特殊能力】デュエルディスクにセットしたモンスターを実体化させることができる
      下記の二つのキャラは十代と融合しており意識も共有している。能力は併用可能
      覇王:戦場を幾度となく潜り抜けてきた軍人の戦意を喪失させるプレッシャーを放つ
         範囲は数十mで正面のみ 気合い入れたり目を光らせたりして発動(発動は一瞬)
         精神攻撃耐性を持つ相手にはひるむ程度
     ユベル:精神攻撃に耐性を持つキャラに効く精神攻撃を防御できる
         キャラに効く精神攻撃を防御できるので精神攻撃耐性×3持ち
         12以上の宇宙を丸ごと取り込んだ敵に取り込まれなかった
         別の次元から現実の宇宙に戻ってこれるので自由に次元間を移動が可能
         
【長所】先輩と後輩両方ともに気配りができる
【短所】カードゲームにはよくある特殊能力
【戦法】グランネオスによる疑似BH
    でかすぎる相手にはコックピットにモンスターをテレポートさせ内部攻撃

【備考】GXでデュエルディスクから召喚されるモンスターは単なるホログラムではなく
    人間界とデュエルモンスターズ界を繋ぐカードから呼び出されるモンスターの精霊である。
    カードの精霊は所有者のカードへの想いが強くなるほどその力も強力なものになる。
    中には宇宙の波動を浴びて力を得たカードや、元から強大な力を持つカードなど
    例外も存在しており、主人公である遊城十代はそれら二つの要素を併せ持つ精霊と融合し
    モンスターを実体化させる云々の特殊能力を手に入れた。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:58:34 ID:I/leYkhE
>>53
何度か突っ込まれてるが
ネオスがビームに対応した距離
ネオス、グランネオスの大きさ

破滅の光が不思議光じゃない根拠と
数億年前から破滅の光の本体が動いてない根拠がないと
移動速度は駄目じゃないか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 04:53:15 ID:inX4Z9R1
ビームの反応速度は>>24
ネオス・グランネオスは2〜3mの人型モンスター

移動速度の変更として破滅の光との距離は破滅の光を吹き出す
ホワイトホール(銀河並み)の大きさから少なくとも
一番近い銀河との距離(=230万光年)以上の距離は離れているので
秒速3.8光年
光の速度や移動云々を計算に置かなかったらこうなった

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 04:56:05 ID:AubVS9xG
>>53
これ作品名を劇場版まで含めた意味あるのか?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 04:59:22 ID:inX4Z9R1
次元攻撃耐性がついたのとネオスと十代自身の防御力向上


59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 07:10:16 ID:rSvU6QZH
>>53-54
距離が書かれてなくて寿命がマッハ。
つか何度も同じ事で突っ込まれるのは、突っ込む方も突っ込まれる方も精神衛生上良くないので勘弁してくれ。

>覇王:戦場を幾度となく潜り抜けてきた軍人の戦意を喪失させるプレッシャーを放つ

現状で何故「【戦法】初手覇王で戦意喪失→効かないなら擬似BH」になってないのか分からんのだが。
最強スレ的に精神攻撃がとてつもなく強力だってことを理解してる?
(「効果のある対象の属性」のみで判断するため、素の防御力が関係しない≒防御無視)

なんか詳細だけだと、万人に対して効果がある設定もないように見えるんだが。
描写だけで汎用的に効果があることを証明するなら、美貌やパンツみたいな決定的かつ複数の描写が必要だろう。

美貌
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/108.html
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/482.html
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/148.html

パンツ
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/52.html

>でかすぎる相手にはコックピットにモンスターをテレポートさせ内部攻撃

この戦法は作中で実際にやった、あるいは出来るとされている?

>>56
>ビームの反応速度は>>24

最終的にはテンプレ『だけ』を見て考察するって事を把握してくれ。
いくらスレに補足を書いても、テンプレに書かないと意味が無い。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 10:15:40 ID:1uA7SWX5
十代は劇場版でも主人公なのか?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 13:52:26 ID:inX4Z9R1

遊城十代修正

【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX&劇場版遊☆戯☆王〜超融合!時空を超えた絆〜
【ジャンル】カードゲームアニメ
【名前】 遊城十代in覇王inユベル
【属性】 精霊と魂の融合を果たした決闘者
【大きさ】青年男性並み
【攻撃力】十代自身は厚さ1m程度の鐘楼のコンクリートの壁を一瞬で貫通させることができる程度
     加えてカードを実体化できる能力を持つことによるモンスターの召喚が可能
     ネオス:十代のエースカード。2〜3mの人型モンスター。
         素手で人工衛星を破壊できる程度の攻撃力。
         奇宿舎(幅50m高さ20m程度)を一撃で全壊させるほどの攻撃を持つ
         オネストの攻撃をビームで相殺可能
         レーザー衛星から発射されたレーザーを数mの距離から避けることができるので光速反応。
         自身の防御力は防御欄にあるスターダストドラゴンの攻撃を食らい体にヒビが入る程度
         地上からレーザー衛星の存在する大気圏外にまでテレポーテーションしている
         描写がある。(ノーモーション・発動は一瞬)
         宇宙から建物の地下の中へ、建物の中から宇宙へ、違う次元から建物へテレポート可能
         最長距離が静止衛星軌道上=約36000km
         (作中で衛星が静止衛星軌道上に存在すると言及されていた)
         までなのでその範囲内までならテレポート可能とする
         融合体から1体自身の分身を作り出すことができる
  グランネオス:ネオスの融合体。2〜3mの人型モンスター
         全長約100mの潜水艦(ロサンゼルス級=約7000t)を軽々と放り投げる程度の力
         他はネオスと同じ能力
         特殊能力『ネビュラスホール』
         モンスターが実体化した異世界で疑似BHをモンスターの背後に作り出し
         吸い込んだ。(発動は一瞬)
         大きさは2〜3mのものから最大で数百mのもの 
【防御力】寄宿舎を全壊させるくらいの攻撃を持つオネストの攻撃を防御できる
     地面を数十mえぐる次元にヒビを入れたレインボードラゴン
     の攻撃を防御し、それ以上の攻撃力を持つスターダストドラゴンの攻撃を
     まともに受けて100mほど吹き飛んで建物にぶつかり百m程度の爆発を起こしたがかすり傷
     宇宙生存可能
     寿命は230万光年以上の距離を1週間で戻ってきて見た目にあまり変化がない程度
【素早さ】レーザー衛星型の機械族モンスターの攻撃を発射されてそのレーザーを数十mから
     目視できる状況下で1m程度まで引き付けて罠カードを発動できるので光速反応。
     破滅の光を退治に行き、その1週間後にそこから地球へ光の玉のような状態になり
     飛びながら戻ってきた。
     破滅の光との距離は、破滅の光を吹き出すホワイトホール(銀河並み)の大きさから
     少なくとも一番近い銀河との距離(=230万光年)以上の距離は離れており
     そこから一週間で地球へ戻ってきたので秒速3.8光年

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 13:58:29 ID:inX4Z9R1
【特殊能力】デュエルディスクにセットしたモンスターを実体化させることができる
      下記の二つのキャラは十代と融合しており意識も共有している。能力は併用可能
      覇王:戦場を幾度となく潜り抜けてきた軍人の戦意を喪失させるプレッシャーを放つ
         範囲は数十mで正面のみ 気合い入れたり目を光らせたりして発動(発動は一瞬)
         精神攻撃耐性を持つ相手にはひるむ程度
         作中影響を受けていたのは人間と人型の生物のみ
     ユベル:精神攻撃に耐性を持つキャラに効く精神攻撃を防御できる
         キャラに効く精神攻撃を防御できるので精神攻撃耐性×3持ち
         12以上の宇宙を丸ごと取り込んだ敵に取り込まれなかった
         別の次元から現実の宇宙に戻ってこれるので自由に次元間を移動が可能
         
【長所】先輩と後輩両方ともに気配りができる
【短所】カードゲームにはよくある特殊能力
【戦法】人間、人型の生物にはプレッシャー→効かなければBH
    それ以外はグランネオスによる疑似BH
    でかすぎる相手にはコックピットにモンスターをテレポートさせ内部攻撃

【備考】GXでデュエルディスクから召喚されるモンスターは単なるホログラムではなく
    人間界とデュエルモンスターズ界を繋ぐカードから呼び出されるモンスターの精霊である。
    カードの精霊は所有者のカードへの想いが強くなるほどその力も強力なものになる。
    中には宇宙の波動を浴びて力を得たカードや、元から強大な力を持つカードなど
    例外も存在しており、主人公である遊城十代はそれら二つの要素を併せ持つ精霊と融合し
    モンスターを実体化させる云々の特殊能力を手に入れた。
    劇場版からは設定と描写を流用した。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 05:05:54 ID:kRZUjIED
>>60
あれは三人が主人公の映画とみるべき
三大主人公終結が謳い文句だし

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 11:25:24 ID:Vqd/xzcl
いまさらだが遊城十代に特殊能力補足

カードの正位置と逆位置をランダムに選ぶことで効果を発揮する
モンスターカードの正位置逆位置を自由に選択でき、人や自身の運命を見通し
(実際にその運命の結果に繋がった)、一般人や普段見えない物を視認できる
人物を洗脳したり、人の運命を操作できる敵キャラの能力が効かなかった。
(運命操作の影響を受けなかった)

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 11:56:15 ID:Iz/PjAHO
機械族「モンスター」なんだから不思議光扱いだろ
なんで光速反応になってんだよ
劇中で光速だって明言されてんの?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 14:17:58 ID:ruePVIEg
>>65
単純に種族わけしてるんだから
流石にそれはいちゃもんでしかないだろ
モンスターってのは原義は怪物なんだし、機械の怪物という意味じゃなんの問題も無い

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 14:26:42 ID:wbfy2AkY
>>64
サイオウの能力ティラノ剣山にも効いてなかったじゃねえかw
ついでにいうと洗脳はデュエルで勝たないとダメ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 15:15:14 ID:VVrNwlzc
>>65
それはむしろ「機械と言われてるからレーザーだと言うなら、
生体部品や魔法使ってない証拠を持って来い」じゃね?
魔力が使われてる機械だと、レーザー言ってても光速怪しいし。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 16:22:49 ID:Vqd/xzcl
敵役スレで遊戯王の「モンスター」の定義についていろいろ話し合ってて
最終的に機械族のレーザーはおkになってたような気がする

>>67
剣山には恐竜さんDNAという立派な精神攻撃耐性があるじゃないか

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:33:27 ID:53pwNvX3
>>69
>>7
>>機械型のモンスターの照射はどうなるん?

>名前に「レーザー」とあれば機械型モンスターでもOKだったっけか? ちと微妙。

「機械族のモンスターのレーザー」に関しては>>8の↑以外に議論あったっけ?
敵スレでも議論の記憶が無いぜ。

つか>>61-62>>59の覇王に関するレスに明確に返答してないよね。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 18:08:05 ID:Vqd/xzcl
確か>>402以降のユベル議論でどっかにあったはずだけど

あと覇王は人間にしか効かないだろ
モンスターが怯えてる描写もあったけど

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:17:15 ID:v3gHgFm1
覇王のプレッシャーは
・人間のみに効き

・正面にいる複数人に影響し(範囲は数十m)

・精神耐性のある相手には無力(実際にデュエルしている耐性のある相手
じゃなく後ろで控えているやつに影響があった)

・相手との距離が遠いと影響はない(数百mほど離れると影響は無し)

・プレッシャーを受けた人物は魂が凍えるような感覚を起こし
 覇王と正面から向き合えずに戦意を喪失して
 逃亡し数日間精神錯乱状態に陥り悪夢にうなされることになった

アニメ一通り見てざっと羅列してみたけどこんなもんか

そういえばレーザー云々と運命操作無効はどうなるん?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 08:26:35 ID:476JvTZL
サイオウの運命操作は正直あれで因果律耐性とかつけられても困る・・・
レーザーはしらね

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 16:05:31 ID:zj5u/myA
遊戯王みたことないんだけどそんなチート能力だったのかよwwww

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:16:50 ID:3yPlTgQP
>>73
あれ、が何をさすのかよくわからんが
最強スレだと最大値とるからどんなにショボい描写があろうと
強力な設定があるならそれでおkだよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:48:54 ID:476JvTZL
サイオウの運命操作っていうのはようはコイントスの裏表がほぼ100%当てられるだけの能力なのだ・・・

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:56:22 ID:3yPlTgQP
よくわからんのだが>>64に書いてあることは描写の解釈なの?
それとも描写そのまま?設定?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 23:22:34 ID:476JvTZL
>カードの正位置と逆位置をランダムに選ぶことで効果を発揮するモンスターカードの正位置逆位置を自由に選択でき
やった
>人や自身の運命を見通し(実際にその運命の結果に繋がった)
0ターンキルのことだろうか? よくわからん
>一般人や普段見えない物を視認できる人物を洗脳したり、人の運命を操作できる敵キャラの能力が効かなかった。
これはサイオウとのデュエルに負けた奴が洗脳される(一人洗脳効かなかった奴がいる そいつが効かない理由は恐竜さんの骨を自分に移植してたから)
サイオウとのデュエルで負けてない十代に効かないのは当たり前だと思う



79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 17:16:04 ID:c7lk7shl
レーザーは敵キャラスレでおkて結論が出てたからおkで
運命はせいぜいコイントスで絶対表当てられる程度のものだから無しで

簡単にまとめると
【名前】遊城十代
【属性】精霊と魂の融合を果たした決闘者
【大きさ】青年男性並
【攻撃力】寄宿舎を全壊するほどの攻撃力、疑似BH
【防御力】上記並の攻撃を防御できる、次元攻撃耐性
【素早さ】秒速3.3光年、数mからのレーザーを数十cmから反応する光速反応
【特殊能力】戦意喪失のプレッシャー(人間限定)、精神攻撃耐性×3
【長所】 素早さと疑似BH
【短所】 防御力
【戦法】 人間にはプレッシャー、効かないor人間じゃなければ疑似BH

こんな感じか

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 17:44:20 ID:GPUn48pw
>>79
>レーザーは敵キャラスレでおkて結論が出てたからおkで

レスを絞り込んで議論を追ってみたが、敵スレでは機械族モンスターのレーザーがOKかNGかの議論は無かったぞ。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 18:13:46 ID:X1WP/GA2
別にこれに限らんがよそのスレでOKだからというやつは
そのスレでその結論に至った理由とか転載するべきだよな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 19:37:07 ID:fEG8idct
多分>>8らへんのを勘違いしたんじゃね?

機械族なら明確にそのモンスターが純粋な機械って言う根拠を持ってこないと

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:49:58 ID:c7lk7shl
>>80-82
完全に思い違いしてましたごめんなさい…

敵役の>>537から機械族モンスター=機械だと思って
そこに>>8のものを付け足して機械族のレーザー=光速だと
解釈してたから
「レーザー避けたから光速」という
過程をすっ飛ばした結論に至ってた


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 04:07:09 ID:2vLeq/LG
【作品名】夜明け前より瑠璃色な
【ジャンル】月のお姫様ホームステイADV
【名前】朝霧達哉
【属性】大出世した主人公
【大きさ】成人男性
【攻撃力】剣道を嗜んだことがある成人男性並み
【防御力】同上
【素早さ】同上。別ルートでは剣道やってなくても長距離走ったりできるがあまり関係ないか
【長所】成長意欲がある。姫の婿になるという凄まじい大躍進
【短所】ヘタレ
【備考】剣道やったのはフィーナルートで、夜明け前より瑠璃色なルートED付近で
8年経ってフィーナと結婚する時にはもう成人男性なのでその時の状態
姫、姫のメイド、義理の姉妹、幼なじみとその友人、幼女、幼女の中にいる別人物の妹と出来ちゃうとんでもねえ奴

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:01:49 ID:rNh87QC8
全能のノアとか言う漫画が有ったから全能の壁より上に動きがあるかと思ってwktkして読み始めたらそんなことはなかった

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 11:39:37 ID:iXVFfSW6
>>84
>【攻撃力】剣道を嗜んだことがある成人男性並み
戦闘で使える程熟達してないし趣味の域にも達してないよ
作中では経験者にボコボコにされる→筋トレの繰り返しじゃなかった?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:17:00 ID:1D9IKn1c
禁書の上条さんと一方通行は最強スレ的に弱体化したなあ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 13:20:11 ID:KdDmI0tq
>>87
むしろ強くなりすぎだろ
作者が2,3人のチンピラに囲まれたらボコボコにされるって言ってんのにな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 14:24:02 ID:1D9IKn1c
攻撃の前兆を察知して動いてるなんて最強スレからすると反応の低下をまねくだけじゃよ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 00:44:01 ID:G5tBYmK8
なんにせよあいつらはなんか原理がありそうだし
原理出るまで放置しといた方がいいと思うが

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 02:31:10 ID:XZO1bN81
どうせ次巻に神の力が出てきて殴りあってくれるよ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:15:03 ID:w6GDy+lE
久々にwikiみたんだがhttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1556.htmlにある蘇る仮面伝説のライダーってほんとにこんなに強いの?
つか調べても詳細でないんだけどハード何?
まさかRXのときみたいにライダー好きの誰かが勝手に作った設定のキャラじゃないよな?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:28:41 ID:wvFUH/Ho
お前は他人の捏造を疑うよりも自分の検索能力の無さを疑うべきじゃないのか
携帯電話用ゲームらしいぞ
そのまんま調べたらそれなりに数が出たけど実物は見たことねーな
前科があるからってねつ造を即疑うのはやめた方がいいぞ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:31:10 ID:w6GDy+lE
すまん
俺普通にヒーローとしてRXが好きだったんであの件でRXが叩かれてて悲しくなってとりあえず疑うようにしたんだ
とくに前と同じライダーだしさ
ていうかウィキに書いてあることだけじゃ能力わかりにくいな
俺自身が携帯でやってみるかな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:10:39 ID:qQi0Na7N
思考することで物質を別の物質に変化させる能力があって、
作中で物質→生物としかやってない場合は生物→物質と変化させるのは無理?
原理的に制限は特になく描写だけがない状態なんだけど

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:55:22 ID:H+75S2++
たぶん無理

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:59:36 ID:YlJMgZ0w
理屈上できないわけじゃないなら出来ないという描写・設定が無い限りおkじゃないか?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:06:01 ID:H+75S2++
物質を生物に変えるのと生物を物質に変えるのは別なんじゃないか?
石化能力とかも作中で石化できた系統以外は石化できない扱いになるし

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:16:40 ID:YlJMgZ0w
いやそれはあくまで石化に理屈がない場合で、
石化に理屈があって、物体だけしか石化してる描写がなくて、なおかつ生物を石化できない理屈がないなら生物も石化可能になるはず

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:30:38 ID:GcKuvq2b
理屈が通れば他の場合もおkってのは
各々の例が全く同じ場合と判断出来る例のみ
例えば物質はすり抜ける、幽霊だから
ってのは物質がなんだろうと同じ場合と受け取れる
しかし例えば素粒子を全て操れる、実際に粒子も操っている
だから体内の脳の電子をコントロールして殺す、とかはアウト
この場合も理屈的に生物→石化ができても
石化→生物と生物→石化が明らかに同じ操作、現象ではないのでアウト
って感じじゃね?

101 :95:2010/03/16(火) 01:37:20 ID:3nk1lrL3
すいません非常に重要な間違いをしていました
変化というより「物体を別世界の物体と交換」という感じです

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:42:03 ID:H+75S2++
できるかどうかは原理次第でしょ
原理的に制限がなく、と言われても>>95の原理が分からん現状じゃ
無理と思うが

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 07:54:02 ID:UcDp/ToE
「ジュースを混ぜてミックスジュースを作れても、元のジュースには戻せない」を思い出した。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 17:40:35 ID:G+VemRfg
>>103
ゼルディガスさん乙です。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 17:33:45 ID:q+PHUjSO
>>101
感じ、ってのがどういうことなのかわからんから微妙だが
作中で明確に「物体を別世界の物体と交換」といわれてるなら
物質と生物を交換するときに別世界から生物を移動させてることができる以上
異世界送り勝ちできると思うぞ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:51:30 ID:46kCVB62
>>101
「物体」と言われてるなら>>97の言うように生物でも問題ないと思うけど
どの程度の大きさまで有効かって言うことも書いといた方がいいと思う。

あと不動遊星(遊戯王5D's)に特殊能力追加

・赤き竜
遊星に刻まれている竜の痣から発現する創造神。
シグナー(いわゆる選ばれし者)に
従う描写がある。(遊星もシグナーの一人)

【名前】赤き竜
【属性】5000年毎に邪神と世界を懸けて戦っている存在。創造神
【大きさ】数m〜数kmまで様々
【攻撃力】体当たり:実体化した遊星のモンスターと融合し数十kmの化け物を一撃で爆殺させる程度。
     黄泉(幽霊や冥界に住む者)の存在である相手にも有効。
【防御力】物体をすり抜けている描写から物理無効。尚且つ自分からは攻撃できる描写がある。
     実体化したモンスターのビームを体に受けて吸収した描写がある。
     魂に干渉する攻撃は無効。遊星も同様。
【素早さ】
素早さ・反応速度は高度36000kmまで10秒ほどで戦いながら移動できるスターダスト
ドラゴンを反応させることも無く飲み込める程度。
【特殊能力】
赤き竜の内部は宇宙空間のような構造をしており、あちこちに無数の恒星が輝いている
描写から単一宇宙規模の広さであると考えられる。
・空間転移・時空移動能力
遊星や仲間たちを飲み込んでワープ移動やタイムスリップをしている描写がある。
飲み込む他にも全身を発光させ範囲数km程度の範囲にあるものを選別して
自身の体に取り込んだ。(発動は一瞬)
その状態でワープ・タイムスリップ可能。
あるキャラを飲み込み過去へ強制的にタイムスリップさせた。
【戦法】赤き竜を発現させた状態で数百mほどの敵なら取り込んでタイムスリップさせる。
    それよりでかい場合はセイヴァースタードラゴンと融合し体当たり。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:21:45 ID:3fG8SDbM
>>101

とりあえずテンプレ作ってみないことには進まないから
作ってみたら?


>>106
発光してどうやって取り込んだん?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:31:04 ID:3fG8SDbM
すまんsage忘れた

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:41:43 ID:TlE/VDNN
>赤き竜の内部は宇宙空間のような構造をしており、あちこちに無数の恒星が輝いている
>描写から単一宇宙規模の広さであると考えられる。

さすがにこの描写だけで単一宇宙規模は無かろう。
宇宙の「ような」構造の中にあるものが本当に恒星かもわからんし。
「近づいてみたらガチで恒星、周回する惑星には生物が住んでいる描写」とか、
「『赤き竜の内部には無限の宇宙が広がっている』という設定」とかあるならわかるけど。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 02:00:15 ID:utSYroiN
てかそれ聞いた感じ宇宙に見えるだけの不思議空間なんだから大きさは宇宙規模どころか一軒家並みにもならない

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 02:13:37 ID:ryO3Rju3
まあそのうち>>106から補足があるだろうが先に言っとくと一軒家にはならない
何故ならその空間内をまっすぐバイクで最低数分走ってるから

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 02:55:59 ID:utSYroiN
それを先に言ってくれ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 03:17:21 ID:AXyDUsIn
>>107
数kmほどの円形の光線を放ってその範囲内にいたシグナーたち
その他を取り込んだ

>>109
その不思議空間の中で宙に光の道ができてて二人がバイク乗って
デュエルしておりその数千mほど下に数十kmの孤島(実際の大きさ)
を映しだしていてその4倍ほどの距離を通り過ぎるのに1分程度。
アニメの放映時間では10分ほどバイクで走りながらデュエルしてる。
しかしアニメ内の時間で午後6時3分からデュエルが始まり
描写上終わったのが明け方(完全に日が昇っていた)頃から推測して
最低でも12時間ほどバイクで走り続けていたことになる。(場所は日本)
(ちなみに一回のデュエルで2〜3時間かけている描写もある)
不思議空間と現実の時間のラグはタイムスリップ移動の際以外はない描写があり
そこから数十km×4×12時間+さらにそこまで移動しても地平線が見えない
ほどの距離の最低値をとると約115200kmの広さを持つと思われる。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 03:18:15 ID:AXyDUsIn
あ >>106です

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 03:57:45 ID:4nQkzgIL
>>113
季節にもよるけど日の出って普通もっと早くない?
あと、バイクは本当にずっとまっすぐ走り続けてる根拠あるの?
それとこれはどうでもいいっちゃいいけど地平線って何? 宇宙のような空間なのに地面があるの?

ただ、このスレだか忘れたけど速度から距離を算出すると
最強スレ計算とかのせいでめちゃくちゃな距離になっちゃうから駄目、とか昔言われてた
一般的なバイクの速度から出すのが無難じゃないかと思うが

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 06:09:55 ID:vif9WcY2
ぶっちゃけ内部の大きさってそんなに重要なのか?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 08:05:03 ID:tQNDHLeU
お釈迦様の手のひらから逃げられない孫悟空を思い出した。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 11:20:40 ID:e8ngOoK3
>>115
いや別に速度から距離を出すのは良いだろう
速度距離時間の関係は柳田じゃないから出して良い
滅茶苦茶云々いったら反応とか移動速度とか十分無茶苦茶だろw

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 11:29:22 ID:MZuzLC2z
たしかにいわれたな
東方とかロックマンで
なぜだめなのかはいまだに理解できないが

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 13:15:50 ID:NzgcZlKI
【作品名】F-ZEROGX
【ジャンル】レースゲーム
【名前】キャプテンファルコンwithブルーファルコン
【属性】凄腕の賞金稼ぎinF-ZEROカー
【大きさ】乗用車並み
【攻撃力】時速1500kmでの体当たり
     サイドアタック:下記防御力欄の防御を持つ相手を一撃で破壊して走行不能にする体当たり
【防御力】時速1500kmで壁に体当たりしてもほぼ無傷で走行可能
【素早さ】時速1500kmで走行可能
     時速1500kmで走りながら10m先の障害物を見てから回避可能な反応速度
【特殊能力】地面から1フィート浮かんでいる
      ブースト:エネルギーを消費するので割愛
【長所】鍛え抜かれた肉体と精神を持つ
【短所】レースでは意味無い

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 13:52:26 ID:C7YH1HGs
.



【作品名】ザ・サード
【名前】火乃香
【大きさ】少女なみ
【攻撃力】気:空間と時間を超越するよくわからないもの 
威力にとんでもなく上下差がある(おそらくテンションによって威力が違う)
これを刀とあわせた居合いによってプロメテウスを殺しクエスのマントが切ったり 
軍事基地と一体化したナノマシンを動作不能にしたり
鉄よりははるかに硬い物質きったりといろいろやってる 
射程はクエスの説明聞く限り無限大っぽい
【防御力】 鍛えた少女並み レオンのレーザーで戦闘不能に
精神防御が並外れていてプロメテウスの精神の吸収にボロボロになりながら耐えた
【素早さ】20mはなれた地点から隣にいる人間に狙撃用ライフ放たれた、
銃口初速マッハ4を超える針に反応して落とせる速度。
数百分の1秒で数m移動したり斬撃したりできる。先読みだがレーザー回避もした
【特殊能力】とくになし?
【長所】無茶苦茶な攻撃力
【短所】それ以外 テンションによって攻撃力左右されすぎ
【戦法】居合い 先に出せればほぼ間違いなく勝てるし出せなければまず間違いなく負ける
参考テンプレ レオン ttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/reon.html
プロメテ ttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/purome.html
クエス ttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/kuesu.html
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/85.html

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 14:18:11 ID:wTkbwJ5d
>>118,119
まあ、一応ルール上は問題ないから
反対者が多くなさそうならいいと思う
東方はアンチが騒いでた部分も大きいだろうし

ただ、明確に作中時間と移動距離(というか経路?)がわかってることは必須だと思う
今回は作中時間は明確だけど、経路に関して突っ込み入ってるからそこの回答次第じゃん?

123 :113:2010/03/18(木) 17:42:53 ID:AXyDUsIn
>>115
終わった時間に関しては明らかに空が青空がかってた。

道に関しては光の道が先が見えないぐらいにまでまっすぐ
続いててそこを延々と走り続けている描写だった。
というかあれは確実に直線。光の道が曲がっている描写は確認できなかった。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 18:11:04 ID:r9u72Ovo
>>106
タイムスリップしてどうすんの?
時間移動しただけじゃ勝てないからなんの意味もないぞ

>>123
それがどこでいつなのかは知らんからわからんけど
北海道で夏至だと日の出は4時前になるから
本当に最低値をとるなら10時間くらいになると思うぞ
まあもちろんこれは極端な例だからアレだけど

あと、バイクで走ってるだけならともかく走りながらデュエルしてるんだったら
攻撃食らって止まったり、戦闘の都合で減速したり、回避行動取ったりとかが普通にありえるだろうから
そういうことが起こってないと明確にわからないと駄目だろう

125 :123:2010/03/18(木) 18:23:48 ID:AXyDUsIn
>>124
ある人物の身内を殺された世界で赤き竜がそいつを飲み込み
殺されてない世界に移動させた描写があるから別の平行世界へ移動
させることができると考えてる。

減速するのは1000以上のライフを削られた時のみ
減速した描写は一人の決闘者がオーバーブーストっていう
魔法カード使った反動で減速した場合だけ。
その間もう一人は1000ポイント以上のライフダメージは
受けていないし減速した描写も無い。



126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:04:31 ID:ryO3Rju3
>>124
補足すると遊戯王5D'sはバイクに乗りながらデュエルしるのが当たり前の世界
攻撃決まって止まることもなければ(転倒したら別だけど)戦闘の都合で回避行動を取ることもなく、
時速200〜300kmで走り続けながらのデュエルも日常茶飯事
減速の可能性はあるがそれはちゃんと描写されており、その描写全てが>>125にあるが一時的なうえに片方のキャラは一度も減速してない

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 22:42:58 ID:4nQkzgIL
>>113
1分ってのは放送時間で1分なの? それとも作中時間で1分なの?
仮に放送時間の場合、放送時間の1分が作中時間の1分と考えられる根拠は?

あとなんで地平線が見えないと距離が二倍されるの?
地平線が見えるのって地球が球形だからなんだけどその空間は球形なの?
球形じゃなければ地平線なんて見えなくて当たり前だし二倍される根拠が不明
光の道がまっすぐ続いてるってだけならせいぜい数km増えるだけだろう

ついでに、タイムラグ云々はいいんだけど
その午後6時3分と日の出の場所は一緒なの?
移動してたら日の出の時間?は変わるんだから12時間になるとは限らんぞ


>>118,119
その速度でその距離を移動し続けられるかわからないからじゃないの?


>>125
平行世界移動できるならそう書いた方がいいと思う
平行世界に送って放り出せば異世界送り勝ちになるだろうし


>>126
減速した描写がないのはわかったけど
10分で12時間の戦闘全てが描写されたわけじゃないんでしょ?
描写されてない部分で減速してないとかわかるの?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 22:57:33 ID:ryO3Rju3
12時間について肯定した覚えはないので描写されてない部分とやらのことも存じ上げません

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:09:38 ID:djDo53rC
もう遊星についてはテンプレの該当部分をようつべ他から話数でピックアップして直接検証したい。
体当たりした数十kmの化物とか、訂正部分の数十kmの孤島とか。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:10:52 ID:e8ngOoK3
>>127
>その速度でその距離を移動し続けられるかわからないからじゃないの?
いや加速度がない一定だろ。戦闘速度、移動速度を間違えなければ。
最小値を取るけど余計な設定を付け加えないのが原則なのだから
速度と時間とが分かっていて軌道が描写されていたら時間は出せるべきだろ

この場合はどうか知らないが速度と時間から距離を出せないなんて
一般論で言われても困る

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:22:04 ID:4nQkzgIL
>>128
あー、そうか。12時間の人とは別の人か。ちゃんとID確認しとけばよかったな。すまん

>>129
頼んだ!

>>130
うーん、そうなのかなぁ
移動速度だって短距離とか長距離とかあるし
同じ長距離にしたって10km走るのと42.195km走るのじゃやっぱ違わないかと思うのだが、
まあバイクだから人間が走るのとは違うしいいのかねぇ


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:25:39 ID:djDo53rC
>>131
いきなり頼まれても困ります><

>>106か他の識者が該当する話数だけでも補足してくれんと。
未視聴者が30分アニメ数十話を総チェックするとかムリす。

133 :113:2010/03/19(金) 01:52:39 ID:8jg74qln
>>127
>放送時間の場合、放送時間の1分が作中時間の1分と考えられる根拠は?
二人の決闘者が話してる間にも光の道をバイクは進んでいて一分ほどの
話が終わった直後にそのくらいの距離が離れてた。

>あとなんで地平線が見えないと距離が二倍されるの?
二倍してない。1分間に数十kmの島×4個分進んでるから
60をかけてさらに12時間分をかけると115000kmになった。
>地平線が見えるのって地球が球形だからなんだけどその空間は球形なの?
これは微妙。どうなってるかわからない。
>午後6時3分と日の出の場所は一緒なの?
会場内でぐるぐる回ってデュエルしてた時に飲み込まれたから同じ場所。

>減速した描写がないのはわかったけど(ry
それは約2時間デュエルしてた時も同じ状態だった。
(デュエルを始めたのがAM1:00くらいであきらかに(描写上では)十数分程度しかデュエルしてないのに
終了した時はAM3:00を指してた。ちなみに観戦していたデュエリストのバイクに表示され
ていたものだから壊れていたとか等は一切ない。)

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 01:54:22 ID:zC5OEdmT
遊星のこれが通ったとして
他のも通ったとしたら東方やロックマンの場合は何が付加されるの?

135 :113:2010/03/19(金) 01:54:24 ID:8jg74qln
あと地平線に関しては数km程度しか考慮できないので計算に入れてない

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:13:24 ID:w6RubLZ4
>>133
>二人の決闘者が〜
まあそれなら大体大丈夫そうかな。途中で画面が切り替わったりはしてないんだよね?

>二倍してない
数十kmはこの場合20kmなので
一分間に20×4km=分速80km
80×60×12=57600kmだぞ
実際の描写として島の大きさがもっと大きいと言いたいのなら数十kmという書き方はしないほうがいいよ

>会場内でぐるぐる回ってデュエルしてた時に飲み込まれたから同じ場所。
ごめん。根拠の意味がまったくわからない
のみ込まれた場所と出てきた場所が一緒なのか、ってことを聞きたいんだ
日本で六時に飲み込まれて出てきたのがアメリカの日の出の時間じゃ12時間にはならないわけで


>それは約2時間デュエルしてた時も同じ状態だった。
それは途中で減速してない根拠になってなくない?
戦闘においてカットされた描写が明確になかったり、
カットされてても減速はしてないとわかるような描写なり設定なりがあるのかを聞いてるんだけど

>>134
東方は主人公スレだとあんま関係ないだろうと思われる
ロックマンはわからん

137 :113:2010/03/19(金) 04:19:55 ID:8jg74qln
>>136

>数十kmはこの場合20kmなので
確認して見たが確かにそうだった
40kmと誤解してたごめん

>のみ込まれた場所と出てきた場所が一緒なのか
ごめん書き方が悪かった。同じ場所にでてきてた。

>カットされてても減速はしてないとわかるような描写なり
 設定なりがあるのかを聞いてるんだけど

きちんとデュエルの流れに沿ってやってたし
1ターン飛ばしたとかいう描写はなかった。
要はちゃんとした形式でデュエルをしてて不正やいきなり
ターンが飛ばされたような描写はなかった。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 04:48:10 ID:fPZgW15e
空気読めずに少し聞きたいことがあるんだが


主人公と融合している存在がいて
主人公が「その存在の力を得た」と明言してた場合
描写がなくてもその力を使えるんだっけ?


あと召喚者が世界を滅ぼすほどの相手を手なずけてその存在を召喚できるようになった場合に、
召喚はされているがその能力を使う描写がされておらずそいつの能力は特に何も制限があるなどの
描写がなければ主人公が召喚してもそいつの能力をそいつの意思で使える?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 05:36:39 ID:oaJW94TB
>>137
描写のある話数を指定してくれ。

>>138
>融合

自己申告だけだとどうなるか分からん。
描写・設定によるとしか。

>召喚

特に使えなくなる理由が無ければ使えるんじゃね?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 06:54:12 ID:8jg74qln
>>139
25話後半に遊星のDホイールにPM6:03と書かれているのと
26話中盤から赤き竜に吸い込まれデュエルを続行する場面
26話終盤と27話序盤に青空が見えている描写がある

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 07:42:09 ID:On6jQrs9
>>127,130
「放送時間=リアル時間」と仮定しての速度計算を否定すると、
仮面ライダーX、コン・バトラーV、號with真ゲッタードラゴンが外れてしまう。
仮面ライダーXが速度根拠になってる作品は他にないんだっけか?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 14:04:11 ID:p39C1PMB
>>141
孫悟空(ドラゴンボールGT)も外れるな。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 14:43:35 ID:fPZgW15e
>>139

>自己申告だけだとどうなるか

これについては敵キャラからもその存在を身に宿している限り
あいつは危険だみたいなことも言われてたんだがこれは設定として
成立させ得るもんなんだろうか
あと融合したときはドラゴンボールのピッコロと神様のように
片方を素体としてて外見が変わってないんだけど
しかも種族自体が違うという

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:21:10 ID:tLivJica
>>143
>あと融合したときはドラゴンボールのピッコロと神様のように
>片方を素体としてて外見が変わってないんだけど
>しかも種族自体が違うという
融合後が
・主人公の意識を持ち、自在に動かせる→全く問題ない
・自分では動かせないけど、主人公の意識があり命令権がある→いいんじゃない?てかこれをダメにしたらロボットやなんかにも飛び火しそう
・自分では動かせない上、意識はあるけど立場も低い→電王みたいな感じならいいんじゃない?
・全くの別人になる→スペリオルドラゴンみたいな感じだといいのかわからん


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:44:08 ID:ZmNXZF3h
>>144

融合後の主人公は融合した存在と融合前の主人公がやったことのない能力を発揮してた
それでいて意識は別々で主人公の体から離れることもできてた(主人公の意思とは関係無しに)
融合してるのに

というより融合してからその存在は一度も技とか出してないから
融合前の技を主人公から分離した状態(俗に言うwithとした状態とした上)で繰り出せるようにしていいのかなと考えて

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:53:39 ID:Rb5dTre8
>遊星
YouTube - Yu-Gi-Oh! 5D's Ep. 25 pt.1/3 (English Subbed)
ttp://www.youtube.com/watch?v=kfnqgi25aLw

↑から27話の冒頭まで検証してみた。

>その不思議空間の中で宙に光の道ができてて二人がバイク乗って
>デュエルしておりその数千mほど下に数十kmの孤島(実際の大きさ)
>を映しだしていてその4倍ほどの距離を通り過ぎるのに1分程度。

すごく……イメージ映像です。
不思議空間かつ遠景過ぎて、実際の都市の大きさの1/1なのか分からない。

>【大きさ】数m〜数kmまで様々

指定の話数での大きさは10万人規模のスタジアムと同じくらいだった。(数百mくらい?)
他の話数でもっと大きな描写があるの?

>しかしアニメ内の時間で午後6時3分からデュエルが始まり
>描写上終わったのが明け方(完全に日が昇っていた)頃から推測して
>最低でも12時間ほどバイクで走り続けていたことになる。(場所は日本)

デュエルの前(PM6:03)と後で空の色には特に変化が無い。
これは単純に日の入りが遅いだけだと推測できる。
また、脇キャラが赤き竜がデュエリスト二人を飲み込んだ瞬間を「目の前が光になった」と言ったり、
アナウンサーが「どうなってんだ?」と言ったり、そこから時間が経過して無いようにも取れる。
観客が疲労困憊した様子も無く、少なくとも12時間も時間が経過したとは思えない。

飲み込まれた空間で12時間経過したと考えるよりは、
実際の放送時間程度しか時間がたっていないと考えた方が妥当だろう。

「数十kmの化物」とかスターダストドラゴンの大きさは何話なんでっしゃろ?


>融合
「力を得た」「危険だ」と言われているだけでは、その存在の能力を使えるかどうかは分からないな。
描写も無いようなら駄目っぽい。

>>145
分離して戦闘しちゃ駄目じゃね?
主体になるものが別にあったり、外部操作ロボットや必須パートナーとかでもないだろうし。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:09:21 ID:1w8QfkuG
数十kmの化け物は64話の後半で化け物にセイヴァースタードラゴンと
一体化した遊星がさらに赤き竜と一体化して突っ込んでいくときに
化け物の口の大きさと赤き竜の大きさを比較して割り出したもの。
(その時の赤き竜の大きさは300〜400mくらいか)
というかその計算すると島の大体の大きさが割り出せる気がする。

あともっとでかいのは62話らへんであったような気がする。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:48:10 ID:1w8QfkuG
>「数十kmの化物」とかスターダストドラゴンの大きさは何話なんでっしゃろ?

セイヴァースタードラゴンの大きさは同サイズである
セイヴァーデモンドラゴンの大きさから比較して大きさを割り出した。

というより勘違いしてた。
すでに進化前のレッドデーモンズドラゴンの掌が
3m近いモンスターと同サイズであり(83話後半のレッドデーモンズが
攻撃するシーン)全長が30m近くあった。
それでいて進化後のセイヴァーデモンドラゴンはそのレッドデーモンズドラゴンが
顔の大きさに入らないぐらいの大きさを誇っており(84話後半)
そこから推測してして約15倍ほどの大きさになる。
3期のOPを確認するとそのセイヴァーデモンとセイヴァースタードラゴンは
同サイズであることが分かるので約450m近くあるということになり
その5倍ほどのサイズなのが赤き竜なので約2.3kmほどの大きさになる。
最大描写をとるんならこれくらいだと思う。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:53:02 ID:ITSyTGV6
>>148
OPと本編がつながってる根拠がない限りOP映像と本編は別作品扱いだから
描写の流用はできないけど大丈夫?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:59:05 ID:1w8QfkuG
OPをみても特に設定が破綻してなかったり
他のモンスターの大きさが本編と同じ大きさだから
そいつも同じだろうとかじゃ駄目?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:04:22 ID:s2oquzoC
うん。駄目。根本的に別の作品だから

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:59:46 ID:75VTW6Ig
>遊星
YouTube - Yugioh 5D's Episode 62 Subbed Part 1 (1/2)
ttp://www.youtube.com/watch?v=7QlBvQkovhM&feature=related

↑から64話まで検証。

>数十kmの化物(冥界の王)

さすがにこれで数十kmは無い。せいぜい数km程度だろ。
(神殿(伸びた後)=1km程度。コンドルの地上絵=数kmとして)

>セイヴァースタードラゴン

こちらは50mはあるね。

>赤き竜

62話冒頭では対比物ないので大きさ不明。
64話後半の戦闘ではセイヴァースタードラゴンの5倍程度として、やっぱり2〜300mくらいじゃね?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:01:59 ID:QltebwZv
いや最大描写として考えると
セイヴァースタードラゴンは
翼を広げたレッドデーモンズの横幅の大きさ(40m)と比べたとき
約3倍の大きさだったので横幅が120mほどで
そして赤き竜の翼を含めた横幅の大きさはその7倍ほどなので
赤き竜の横幅の大きさが840mほどになる。
そして化け物の口の大きさはその1.2倍程度なのでそこから推測して
約18倍の大きさから化け物は約18kmほどの大きさくらいになる
あくまで最大描写としてだけど

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:50:01 ID:4XSlhuLa
まぁ最強スレ的にはありなのか


それより遊戯王繋がりで遊城十代のテンプレまとめていいかな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:11:58 ID:75VTW6Ig
>>154
ならば言わせてもらおう。
「まだ俺のバトルフェイズは終了して無いぜ!」

YouTube - Yu-Gi-Oh! 5D's 83 Part 1 Sub
ttp://www.youtube.com/watch?v=rs2bNALy8g8

↑から84話までを検証。

>>148
>それでいて進化後のセイヴァーデモンドラゴンはそのレッドデーモンズドラゴンが
>顔の大きさに入らないぐらいの大きさを誇っており(84話後半)
>そこから推測してして約15倍ほどの大きさになる。

攻撃力吸収のブレスは放射状に広がっているので、
セイヴァーデモンの顔の大きさがレッドデーモンズの体の大きさ以上である確証は無い。

>>153
>セイヴァースタードラゴンは
>翼を広げたレッドデーモンズの横幅の大きさ(40m)と比べたとき
>約3倍の大きさだったので横幅が120mほどで

何話の描写?
それとレッドデーモンズの翼長は全高とそれほど変わらないだろう。

>そして赤き竜の翼を含めた横幅の大きさはその7倍ほどなので

>>152で64話後半の戦闘では5倍程度に見えたと書いたね。
あれ以外にも描写があるのか?

>そして化け物の口の大きさはその1.2倍程度なのでそこから推測して
>約18倍の大きさから化け物は約18kmほどの大きさくらいになる

顔全体がほとんど口に見えるくらい大きく開いていたし、約18倍は大きく見積もりすぎでしょ。
いいとこ十倍くらいじゃない?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:17:08 ID:75VTW6Ig
追加で>>106の追加テンプレにも質問。

>【攻撃力】体当たり:実体化した遊星のモンスターと融合し数十kmの化け物を一撃で爆殺させる程度。

元のテンプレにあるとおり、冥界の王を倒したのは頭部を破壊→崩壊という経過なので、
「一撃で化物全体を破壊した」と解釈できるこの書き方は駄目なんじゃないか?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:38:40 ID:QltebwZv
>攻撃力吸収のブレスは放射状に広がっているので
実はそこじゃなくて最後のフィニッシュを決めようと
突っ込んでいったときレッドデーモンズの全身より
明らかに頭が大きかったんだ。そこだけに注目して推測した。

>何話の描写?
>それとレッドデーモンズの翼長は全高とそれほど変わらないだろう。
64話のシンクロ・バトンが発動したときレッドデーモンズの大きさを
もっかい測り直すと拳14個分くらいの大きさになったからそこから後ろの
セイヴァースタードラゴンの大きさを測った

>>152で64話後半の戦闘では5倍程度に見えたと書いたね。
>あれ以外にも描写があるのか?
冥界の王に突っ込む時に赤き竜の後ろから描かれてるシーンがあって
その中にいるセイヴァースターの横幅と赤き竜の横幅の長さを
確認して見ると約7倍くらいの大きさがあった。

ttp://www.youtube.com/watch?v=ASldTltd778
ここの4:16あたりのセイヴァーと赤き竜の大きさを比べてみた

>顔全体がほとんど口に見えるくらい大きく開いていたし、約18倍は大きく見積もりすぎでしょ。
>いいとこ十倍くらいじゃない?
これは翼の横幅の長さを参考にしたから高さはそんくらいだと思う。

>元のテンプレにあるとおり、冥界の王を倒したのは頭部を破壊→崩壊という経過なので、
こういう場合はどうなるんだろう…
攻撃力が曖昧な場合は作中の最大攻撃描写で判断するしかないか



158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:43:53 ID:s2oquzoC
>>157
俺は動画を見てないから他のところはなんともいえないけど
>こういう場合はどうなるんだろう…
>攻撃力が曖昧な場合は作中の最大攻撃描写で判断するしかないか
とりあえず頭部を破壊できるなら描写のとおり書いておけばいいと思うよ
それがどういう威力扱いになるかは考察人次第だけど

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:14:17 ID:75VTW6Ig
>>157
>セイヴァーデーモンズドラゴンの大きさ

これは把握。確かに15倍くらいはあるように見える。

>レッドデーモンズドラゴンの大きさとセイヴァースタードラゴンの大きさ

実際にそこにいないモンスターを描写してるんだから、イメージ映像と考えるのが自然では?
また、閉じた拳と開いた掌の大きさを等しいものとして計算しちゃ駄目でしょ。
(83話での攻撃は掌を押し当てる感じ。シャイニングフィンガーみたいな)

>赤き竜の大きさ

該当シーンでもやっぱり5倍程度に見える
セイヴァースタードラゴンの翼が、薄く線のように描写されているので見落としてるのかな。

>冥界の王の大きさ

あー、確かに立ち上がったらそれくらいあるのかな。
該当話ではほとんど四つんばいのなので、見誤ったかも。すまん。

>赤き竜の攻撃力

描写の通りに書いてあれば、「(体の)大きさ相応の破壊」となるかと。

>>158
時間があったら見てもいいと思うぜ。とりあえず退屈はしなかった。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:50:19 ID:QltebwZv
>実際にそこにいないモンスターを描写してるんだから、イメージ映像と考えるのが自然では?

アニメの中で罠カードや魔法カード、手札及び墓地のモンスター効果によって
なんらかの効果を与える場合あんな風にエフェクトとして浮き出るときがあり
その時はきちんと等身大の姿で描かれてるから(52話とか59話?とか34話とか)
それを参考にした。

>また、閉じた拳と開いた掌の大きさを等しいものとして計算しちゃ駄目でしょ。

確かにそうだった。それを考慮すると10個分くらいでやっぱ30mくらいか

>該当シーンでもやっぱり5倍程度に見える
画質の良いシーンで確認して見たら羽がもっと長く映ってた。ごめん。

>描写の通りに書いてあれば、「(体の)大きさ相応の破壊」となるかと。
大きさ相応の破壊力か。
ということで計算すると30×3×5×18くらいで約10km相応の破壊力になるか

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 04:39:24 ID:75VTW6Ig
>>160
>イメージ映像?

他にも等身大で描写されているシーンがあるなら大丈夫かな。
84話後半のトラストガーディアンもそうみたいだし。

>赤き竜の攻撃力

いやいや『赤き竜の体の大きさ相応』な。最後の×18はナシ。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05:44:38 ID:QltebwZv
>いやいや『赤き竜の体の大きさ相応』な。最後の×18はナシ。
なら450m相応の攻撃力になるな
・・・随分と下がったな

いや逆に強力な特殊能力が増えたから±0か
赤き竜の空間の中で走ってた距離は
確かD-ホイールの速度はフォーチュンカップのころは
200〜250km/hであって約10分ほどデュエルしていたから
最低でも33km+前と後ろの地平線二つ分くらいか

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:19:14 ID:6YV3SC14
不動遊星テンプレ修正


【作品名】遊戯王5D's
【ジャンル】前作ほどではないが超展開なカードアニメ
【名前】不動遊星with遊星号inセイヴァー・スター・ドラゴンwith赤き竜
【属性】地縛神の力を吸収したデュエリストwithDホイールinバイクと融合したモンスターwith創造神
【大きさ】頭から尾の先まで50m前後あるドラゴン+450mほどのドラゴン
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】遊星自身は鉱山を大方吹き飛ばすほどのダイナマイトを至近距離から受け
     た後、底が見えないほどの崖に落ちて無傷。
     地縛神の能力で物理、不思議ビーム、魔法攻撃はすべて無効
     シグナーパワーで魂に干渉する攻撃はすべて無効。
【素早さ】体当たり時のオーラとの大きさの比較からして、数十kmほどありそうな化物の全長分以上の距離を一分で往復して
     体当たりかませる飛行速度。最低値で40kmを一分なので、時速2400km=約マッハ2か。
     時速250kmの速度で走るバイクに乗って数m前に突然突然現れた壁に反応して避ける程度の反応速度
【特殊能力】サプリメーション・ドレイン:
敵の特殊能力を吸収し、その効果を自分の物として使用できる。
作中で吸収したのは物理及び謎ビームや魔法による攻撃を透過する能力。
これを吸収されたモンスターは普通に物理攻撃が効くようになった。この能力を吸収した状態で参戦する

赤き竜
・攻撃力は大きさ相応
・防御力は物理・不思議ビーム無効かつ自分からは攻撃できる。
・素早さ・反応速度は高度36000kmまで10秒ほどで戦いながら移動できるスターダスト
ドラゴンを反応させることも無く飲み込める程度。
・空間転移・時空移動能力
遊星や仲間たちを飲み込んでワープ移動やタイムスリップをしている描写がある。
飲み込む他にも全身を発光させ範囲数百m程度の範囲にあるものを選別して自身の体に取り込んだ。(発動は一瞬)
その状態でワープ・タイムスリップ可能。
あるキャラを飲み込み強制的に過去の別の次元へタイムスリップさせた。

【長所】カードゲームにはよくある特殊能力
【短所】だが俺はレアだぜ?
【戦法】数百mまでの大きさなら赤き竜で取り込み時空間追放。それ以外は体当たりか。
【備考】前作とは異なり異世界やユベルの力では無くシグナーパワーやサイコパワーで
    モンスターが実体化している。
    地縛神には周囲数kmに渡って生物・非生物に関わらず魂を吸収する力があるが
    あくまで地縛神の固有スキルなので考慮してない


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:06:12 ID:8q6J/Rtn
>>163
透過の場合は透過できた攻撃の種類(魔法攻撃すべてのすべてに含まれるもの)を具体的に書いた方が考察上有利だよ

赤き竜の防御力の無効は透過?
そうじゃないなら原理か上限を。
それと、相手を飲み込めるってだけじゃ赤き竜の戦闘速度にしかならないから反応がわからない

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:37:56 ID:CXWtSzI7
>>163
まとめと修正おつかれ。
とりあえず一昨日〜昨日の議論からフォローしきれてないところの指摘と、自分の意見の訂正をば。

>赤き竜の攻撃力
>>159
>〜
>描写の通りに書いてあれば、「(体の)大きさ相応の破壊」となるかと。

>>159で↑と書いたけど、『大きさ○○物体(体より大きい)を貫通』の評価は、
『体の大きさ相応の破壊力』より上になる場合がある。

敵スレまとめ>考察手順>※破壊描写の基準から引用すると、

>大陸消滅>大気圏外、数百km>島(数十km)>山脈、小島(数km)、数十km>山(数百m)
>水爆(核融合爆弾、メガトン、戦略核)>小山(百数十m)>原爆(核分裂爆弾、キロトン、戦術核)、都市、数km
>ビル群、街、数百m≧丘(数十m)>高層ビル、ミサイル、数十m>低いビル、小型ミサイル

ただの『体の大きさ相応』は特に描写が無い場合、
「自分と同じ大きさのものを粉砕・貫通はできないはず」という扱いで、体の大きさを破壊範囲(面積)として破壊力を測る。
赤き竜の大きさからすると「ビル群、街、数百m」になる。

『大きさ○○物体を貫通』は、実際に貫通した物体の大きさ(体積)で破壊力を測る。
冥界の王の頭部の奥行き=赤き竜の2倍(900m)程度はあるので、
基準としては「山脈、小島(数km)、数十km>山(数百m)」の中間になる。はず。

要するに、元のテンプレと同じ書き方に戻しておけば、考察時の評価は今よりよくなるだろうって事。
ただし、冥界の王の頭部の大きさは↓な感じで修正してほしい。

数十km近くある化物の頭をぶち抜いて消滅させた。
→立ち上がれば赤き竜の18倍(約8.1km)程度はある化物の頭をぶち抜いて消滅させた。
 (化物の頭部の奥行きは赤き竜の2倍(約900m)程度)

「頭部の大きさはもっとでかいよ」と思ったら書き直してほしい。手を煩わせてスマン。

>赤き竜の【素早さ】

現状の計算(マッハ2)より、大きさと速度の比率が近いものを比較して求めた方が早くなりそうだったので検証してみた。
とりあえず感触的に大きさと速度の比率が近かったジャンボジェット機で比較。

ボーイング747 - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0747

↑から、ボーイング747の全長は70.6m。巡航速度は時速913km。
70m(747の大きさ):900km/h(747の速度)=450m(赤き竜の大きさ):X(赤き竜の速度)

70X=900×450
X=900×450÷70=約5,785km/h(約マッハ4.723)

よって、赤き竜の速度は約マッハ4.7と書けるはず。
検証は【備考】にでも書いておけばいいよ。

>【大きさ】頭から尾の先まで50m前後あるドラゴン+450mほどのドラゴン

考察には影響しなさそうだけど、セイヴァースターの大きさは90mになるんじゃね?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 03:04:01 ID:8q6J/Rtn
>>165
数百mの生物の大きさ相応より数百mの生物破壊の方が上なのは確かだが
数百mの生物破壊と数百mの山破壊の威力は全然違うぞ
あくまで俺の判断ではあるが1.8km貫通程度じゃおそらく都市破壊と街破壊の間くらいの評価になると思うが

ただ、大きさ相応とだけしか書いてないよりもどんな描写であれ描写があるなら書いておいたほうがいい
それだけで評価が上がることもあるし
まあ無駄な描写があふれかえってテンプレが長くなるのは微妙だが、現状大した長さじゃない



あと、その速度計算は通らんよ
大きさと速度の比率から近いものを求めてんのに結果として大きさと速度の比が変わったら元の根拠がなくなるんだから単なるループだし
西洋竜だか東洋竜だかしらんが蛇とか蜥蜴の移動速度から地上移動速度を求めて地上移動時と飛行移動時の速度比から求めた方がいいんじゃない?

167 :166:2010/03/22(月) 03:08:03 ID:8q6J/Rtn
あと、今気付いたけど数十kmの最低値は40kmじゃなくて20kmだぞ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 03:23:13 ID:CXWtSzI7
>>166
>赤き竜の攻撃力

一応個人的には「冥界の王の頭部=900m」って判断だよ。

んで、生物破壊と山破壊って差が出るようなものだっけ。
とりあえず「中がみっちりつまってる(ビル等のように空洞で無い)」から、
それほど差があるという考えは無かったな。
ここら辺の判断は本当に「人による」って感じかね。

描写があるなら書いておいた方がいいのは禿同。

>赤き竜の速度計算

いやいや、>>165の計算では大きさと速度の比率は変わって無いぞ。
あの計算は要するに、
「ジャンボジェットが大きさと速度の比率がそのままに、赤き竜の大きさになった場合の速度」
を求めたものだから。
「【大きさ】18m。【素早さ】大きさ相応の人間並」が、「1.8mの10倍の速度になる」と扱うのと同じ事をやってるだけ。

>数十kmの最低値は20km

現状のテンプレは「数十kmほどありそうな化物の全長分以上の距離を一分で『往復して』」なので、
仮定自体は「40kmを1分」で正しいよ。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 03:29:25 ID:8q6J/Rtn
>>168
あ、そうか。じゃあ900m貫通ね
生物破壊と山破壊が一緒だったら
生物の防御力=同サイズの山の防御力ってことになるし
数百mの大きさ相応の生物はもっと上のほうにいることになるんじゃん?
まあ考察人次第ってところはあるね

勘違いゴメン
ただ、赤き竜の見た目がどんなものかは知らんけど大きさ相応は基本的に見た目が近いものからとるものだし
飛行機とドラゴンじゃ根本的に移動の原理から違うから、同じ扱いにはできないと思う

またも勘違いゴメン。っていうかどれも的外れなツッコミしてたね
本当にゴメン…orz

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:40:37 ID:CXWtSzI7
>>169
>赤き竜の速度

これについてはもう「大きさと速度の比率が普通の鳥ほど早くなかったから」としか言えんのです。
普通の鳥より見た目が明らかに遅い。
詳しくは>>157であがってる動画で。

普通の鳥(カラスの全長を50cm。速度を時速50kmと仮定)を基準にすると、たぶん>>165の8倍くらいになるはず。
爬虫類を基準にしても、多分ジェット機よりずっと早くなる。
一つの描写についてどちらとも取れるので、「移動(飛行)の原理が共通する生物」という基準よりも、
「目で見て分かる情報」という基準を基に、「あいまいなものは最低値」で考察させてもらった。

あー、でもこの場合は「常に描写される移動速度」という一つの描写に限らない事として、
「矛盾するものは最大値」を取るんだろうか。ちょっと分からなくなってきた。


あとあれだ。議論を進めるには何だって発言するのが大事でな。
だから気にすんな。煽り・暴言とかのあらし行為でなければ問題ないよ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 06:27:47 ID:8q6J/Rtn
敵スレのルールなのでなんだが、おそらく主人公スレでも扱いは一緒のはず

【大きさ相応(描写等から一切判断不能な場合)の判定】
巨大なキャラであり特に鈍重という設定も描写もない場合は
そのキャラの姿形から推測される最も近い生物からの○○倍計算の行動速度とする。
(反応や知覚能力は上がらず)

普通に適当な動物からとればいいと思うぞ
わざわざ無理に的外れな最低値をとる必要はないし

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 07:06:40 ID:tmimxkXo
別の次元へ移動する能力は劇場版の能力?
それなら十代みたいに作品名に劇場版のタイトルも
入れないといけない気がするんだが

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:59:48 ID:cReSnTeF
>>169
ttp://blog-imgs-24.fc2.com/o/t/a/otaxkyoudai/20090121213401.jpg

この赤いのが赤き竜

そして今までの意見をまとめた上で不動遊星テンプレ修正


【作品名】遊戯王5D's&劇場版遊☆戯☆王〜超融合!時空を超えた絆〜
【ジャンル】前作ほどではないが超展開なカードアニメ
【名前】不動遊星with遊星号inセイヴァー・スター・ドラゴンwith赤き竜
【属性】地縛神の力を吸収したデュエリストwithDホイールinバイクと融合したモンスターwith創造神
【大きさ】頭から尾の先まで90m前後あるドラゴン+450mほどのドラゴン
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】遊星自身は鉱山を大方吹き飛ばすほどのダイナマイトを至近距離から受けた後、底が見えないほどの崖に落ちて無傷。
     地縛神の能力で物理、不思議ビーム、魔法攻撃(魔力による光弾、ビームなど)はすべて無効
     シグナーパワーで魂に干渉する攻撃はすべて無効。
【素早さ】体当たり時のオーラとの大きさの比較からして、数十kmほどありそうな化物の全長分以上の距離を一分で往復して
     体当たりかませる飛行速度。最低値で40kmを一分なので、時速2400km=約マッハ2か。
     時速250kmの速度で走るバイクに乗って数m前に突然突然現れた壁に反応して避ける程度の反応速度。
【特殊能力】サプリメーション・ドレイン:
敵の特殊能力を吸収し、その効果を自分の物として使用できる。
作中で吸収したのは物理及び謎ビームや魔法による攻撃を透過する能力。
これを吸収されたモンスターは普通に物理攻撃が効くようになった。この能力を吸収した状態で参戦する

赤き竜
・攻撃力は900m級破壊クラス
・防御力は物理・不思議ビーム無効かつ自分からは攻撃できる。
・素早さは約マッハ37程度。反応は大きさ相応。
・空間転移・時空移動能力
遊星や仲間たちを飲み込んでワープ移動やタイムスリップをしている描写がある。
飲み込む他にも全身を発光させ範囲数百m程度の範囲にあるものを選別して自身の体に取り込んだ。(発動は一瞬)
その状態でワープ・タイムスリップ可能。
あるキャラを飲み込み強制的に過去の別の次元へタイムスリップさせた。

【長所】カードゲームにはよくある特殊能力
【短所】だが俺はレアだぜ?
【戦法】数百mまでの大きさなら赤き竜で取り込み時空間追放。それ以外は体当たりか。
【備考】前作とは異なり異世界やユベルの力では無くシグナーパワーやサイコパワーで
    モンスターが実体化している。
    地縛神には周囲数kmに渡って生物・非生物に関わらず魂を吸収する力があるが
    あくまで地縛神の固有スキルなので考慮してない。
    赤き竜の素早さは普通の鳥
    (カラスの全長を50cm。速度を時速50kmと仮定)を基準にして考察。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:23:44 ID:nRqr/sz8
>>173
ぅゎょぅι゛ょっょぃ



175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:40:59 ID:8q6J/Rtn
>>173
・・・・・・・・・え?
この幼女が450mのドラゴンなの?
これだと素早さは大きさ相応の人並だと思われる
飛行速度は…まあ地上移動速度との比較かな

あと、素早さに関しては大きさ相応と書いて
かっこでその詳細についてかいた方がいいと思うよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:25:24 ID:ROikkjtq
赤いのって言ってるからキャプ間違えてるんでは?
真っ赤のは自分の顔だぞっと

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:26:13 ID:l+TLtEmK
多分リンクまちがってね!?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:35:26 ID:X0lX3+K6
ttp://image.blog.livedoor.jp/ryuzakiyashiro/imgs/4/0/408afafb.jpg

ごめんほんと間違えたこっち
この左写真の中にいるのがセイヴァースタードラゴン

素早さは大きさ相応(普通の鳥(カラスの全長を50cm。速度を時速50kmと仮定)を基準にして考察。)
こんな感じで書けばいいかな


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 05:28:54 ID:YMYG1Swa
>>171
>巨大なキャラであり特に鈍重という設定も描写もない場合は

ルールを読み返してて気付いたが、そのルールは↑の場合に限った限定的な基準だろう。
描写から速度が明らかになる場合、そちらの方が優先されるべき。

>>173
んー、ここまで赤き竜のテンプレが出来上がると、
「遊星+セイヴァースター」のテンプレと「赤き竜」のテンプレを別々にするのは見づらくないか?
最初から赤き竜をまとった状態で参戦するわけだし。
一つにまとめて赤き竜→セイヴァー→遊星と重要度の高い順に書いた方がいい気がする。

・赤き竜の攻撃描写はそのまま書いた方がいい。
・「物理・不思議ビーム無効」の状態になったのは何話か、備考にでも補足しておいたほうがいい。
・考察に影響しないかもだが、セイヴァースターの素早さって、冥界の王じゃなくて、呪縛神ヴィジャコアラスカなのか?
 呪縛神の大きさも数十kmは無いと思うが。


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 15:38:34 ID:ZMohZM8i
>>134
東方は攻防力があがる可能性があるかも

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:25:50 ID:VXqQPtWM
東方は攻防上がっても何の意味も無いな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:22:06 ID:X0lX3+K6
修正テンプレ作ろうにも意見がころころ変わるから作りにくいな

とりあえず何にも意見が無いなら>>179を参考にテンプレ作り
最後にしたいんだけど

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:25:24 ID:Ucwqv3WY
>>181
主人公スレだと意味あるぞ
霊夢は攻撃力不足であの位置なんだから攻撃力あがればもっと上にいける可能性あるし
魔理沙も完全に攻防力不足だし

184 :179とか:2010/03/24(水) 02:57:10 ID:vY5YUYUH
>>182
最初に、同じ人の意見がころころ変わってるんじゃない。
複数人が色んな意見を出してるんだから、意見がまとまるのは容易じゃないんだ。

また、複数の意見の中からより正しいものを出していくために議論するんだから、
理解が進んだり誤解が解ければ、意見が変わる事だってある。
追加要素についても新しく意見が出るし、赤き竜は追加から一週間たってないわけで。

意見への返答やまとめには、原作識者でもあるテンプレ作者(修正者)が中心に対応してほしい。
議論が落ち着くタイミングを見計らえば、そう何度も修正する事は無いはず。
(週末の前にまとめ→週末に議論の流れが時期的にもちょうどいいかと)

とりあえずほしい情報だけまとめてみようか。

・赤き竜の攻撃無効は透過か否か。>>164
・別の次元へ移動する能力の登場媒体。>>172
・物理・不思議ビーム無効の話数。>>179

他の疑問には今までのテンプレで答えてるかな。
テンプレの修正は時間を空けていいよ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 03:54:10 ID:/i5TnNLV
長文レスお疲れ様です

>赤き竜の攻撃無効は透過か否か
これについては赤き竜が数mくらいの時にD-ホイールをすり抜けている
描写があるので物理攻撃に関しては透過。
だけど実体化したスターダストのビーム攻撃を受けたときはそのビームを
打ち消して無効化したかのような描写がある。

>別の次元へ移動する能力の登場媒体。
>物理・不思議ビーム無効の話数。
んでこの二つに限らず上記の物理・ビーム無効もだけど
劇場版で行った描写だからソースを提示するのが難しい。

ビーム無効に関しては
ttp://www.youtube.com/watch?v=WW2vqOTKNYo

この3:00あたりからの赤き竜が乱入してくる所で実体化した
スターダストの攻撃を防いでるとこ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 04:24:43 ID:JPrEdp2F
ところで透過の原理ってあるの?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:25:22 ID:D5kjJOGE
ここでは、サノスは入っていないの?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 03:51:50 ID:V7PSotAI
サノスは敵役では道具依存の任意全能じゃないかってことになって修正待ちになってる。
ここのは知らん



189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 01:04:17 ID:qQSkd27h
>>185
レス乙乙

>赤き竜の攻撃無効は透過か否か

物体すり抜けの描写ということで、「非実体なので物理攻撃透過」と考えるところか。
ん? でもそうすると「非実体状態で参戦」しても、中のセイヴァースターや遊星は普通に攻撃くらうんじゃね?

それと、非実体状態でも対象を透過するかどうか選択して、普通に攻撃はできるんだよね?
(実体⇔非実体に状態変化できるキャラの場合、非実体状態で攻撃できた実績が必要になるはず。
 能力の使用だけ(この場合は取り込み→追放)ならOKだっけ?)

不思議ビームについては後述。

>別の次元へ移動する能力の登場媒体。

劇場版把握。>>173で作品名に追加されているのでこれは良し。
あとは【備考】に「劇場版の状態で参戦」と書いておけばOK。

>物理・不思議ビーム無効の話数。

これも劇場版(OPに切り抜き)を確認。
だが、これは見た感じ汎用的かつ威力を問わない「無効化」というより、ただ耐えただけの「頑丈さ」っぽい。
透過もしてないわけだし。冥界の王のビームをしのいだのも然り。

不思議ビームに対する防御力は、今のところ最大であろう冥界の王のビームが基準になるんじゃないかと。

となると物理透過もあわせて、中のセイヴァースタードラゴンの防御力が重要になるな。

>>173
>地縛神の能力で物理、不思議ビーム、魔法攻撃(魔力による光弾、ビームなど)はすべて無効

これだけでは原理が不明だし。

・赤き竜が非実体状態で攻撃できるかどうかの確証。
・セイヴァースターが持つ地縛神の能力が攻撃を無効化する原理。
・地縛神の無効化能力を赤き竜も持っているわけではないのか。

ここら辺の情報がほしいな。

>>186
赤き竜、セイヴァースターの透過原理の情報を求めるのは↑な感じでいいかな?

190 :185:2010/03/26(金) 13:14:35 ID:OXbQt03l
>>189

>不思議ビームに対する防御力は、今のところ最大であろう冥界の王のビームが基準になるんじゃないかと
これは把握。いわれてみればたしかに頑丈っぽいかんじか。

セイヴァースターに関しては攻撃力○○のモンスターが〜までを破壊できるから
それ以上の防御力を持つ○○はその攻撃までを防ぎきれる というような感じで
算出してもいいかな。 

>セイヴァースターが持つ地縛神の能力が攻撃を無効化する原理
地縛神の能力は相手モンスターの攻撃対象にならない能力で、効果説明された後は
必ず相手の体当たりだろうがビームだろうがすり抜けている描写がある。(47話とか)
それでセイヴァースターは相手の効果モンスターの効果を無効化し、吸収するモンスター効果。
モンスターが実体化した状態で参戦するならその地縛神の効果も吸収すればそのままの効果を使えるんじゃないかと思った。

>地縛神の無効化能力を赤き竜も持っているわけではないのか

それとはまた別の能力というか赤き竜はほとんど描写のみで判断してる感じ
地縛神は黄泉の存在であり、幻影のモンスターといってたから大体どんな能力か判別がつく。

>赤き竜が非実体状態で攻撃できるかどうかの確証

これはバイクすり抜けの状態であるキャラを違う次元に連れ去ったくらいしか今んとこ
描写を確認できない。これって攻撃に入るのか

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:12:08 ID:RTz5Rxip
そういえばガイバーってwikiにないんだよな
原作終わってないとダメっていうルールはないよな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 07:31:00 ID:H+4Uqyn0
ダブルオーライザー修正

【作品名】機動戦士ガンダム00
【ジャンル】アニメ
【名前】刹那・F・セイエイ&サジ・クロスロードwithダブルオーライザー
【属性】ガンダム+支援戦闘機
【大きさ】頭頂高:18.3m、本体重量:54.9t。本人は成人男性並。
【攻撃力】ライフル、実体剣兼用の武器GNソードV、ビームダガー、ビームサーベル兼用の武器を2本ずつ装備。
     GNソードV:ライフル時は戦艦一隻を一撃で破壊できるビームを発射し、
          実体剣の時は自身と同等の防御を持つジンクスVやアヘッドを真っ二つに出来るGNソードU以上の攻撃力。
          ライフル時の射程はライザーソードと同じくらい
     ライザーソード:ライザーシステム作動後下記トランザム状態にになる事で使用できる超大型ビームサーベル。
            宇宙戦艦数隻を一撃で消滅させた。射程約数千キロ。
【防御力】現代の戦車より遥かに高威力と思われるティエレンというモビルスーツの主砲が直撃して無傷なガンダムエクシアと同等。
     GNフィールド:両肩のGNドライブを前方に展開した時に発生させられるバリア。
           自分と同等の防御を持つMSを一撃で破壊できる威力のビームを防げる。
【素早さ】通常時はGN粒子という特殊な粒子を放出し、戦闘機ぐらいの速さで飛ぶ。
     反応速度は不規則な軌道を描きながら移動しビームで攻撃するGNファングの攻撃を眼で追いながら回避し、
     下記トランザム状態で接近してくる敵の攻撃に非トランザム状態で対応できるレベル。
     下記トランザム状態で動き回りながら、相手に近接戦闘を仕掛けることができる。
【特殊能力】トランザム:3分間だけ、機体の全能力を3倍に向上させる。
           この時の移動速度は数100m先から発射されたビームを視認後回避できるアリー・アル・サーシェスが
           全く反応できないレベルにまで上昇する。
      量子化:上記トランザム状態の時に発動。ビームサーベルによる串刺しやビームライフルの射撃を無効化した他、
          短距離間のテレポーテーションも可能。任意発動不可。
     脳量子波:純粋種のイノベイターとして覚醒した事で使用可能になった。
          空間認識能力と反応速度が大幅に上昇する。
【長所】文句なしに作中最強のMS。二期ラスボスのリボーンズガンダムでさえコイツと同等くらい
【短所】量子化の任意発動が出来ない 劇場版でダブルオークアンタが出る為最強MSの座を譲る可能性大
【戦法】即ライザーソード


ところで00の場合小説版の描写とか追加できる?オーガンはラノベから幾つか描写流用してたけど

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:29:26 ID:X+N1YSMX
量子化はあくまで「分身ではなく、ライザーがそこに存在しなかったことにする」っていう「現象」だから、任意発動不可なのは分かる。
けど発動するための状況を作るなら、刹那にでも出来るんじゃないか。
それにトランザムライザー時は無条件で発動な気がする。演出上、刹那が唾競り合いとかしてるだけで。

それとライザーソードの最大射程は1万kmで、ライザーシステム作動から刀身伸ばすまで、大体3・4秒かかってる模様。
使用決めて5・6秒ぐらいで振り下ろせると見た方がいいのかな。
後ライザーソードは発射までのラグもあるし、でかい相手限定でいいと思う。
MSみたいに小さい敵はVの収束・拡散ライフルで牽制しつつ実体剣での格闘。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:35:16 ID:a8YTalzJ
掘り返すようで悪いが、てつをの時間無視について


RXの時の映画「仮面ライダー世界に駆ける」で、クライシス帝国が時間を改変?してしまい、
(本人達は過去の記憶を保持しているので時間を戻したわけではない)
てつをがBLACKの姿にされ、過去の怪人達が復活したりしてしまうんだ
けどそこへ未来の世界からRXが助けに来て、
更にまた別の時間からロボライダー、バイオライダーに変身したRX達が加勢に来る
あとはもうフルボッコで最後みんなで必殺技を決めてフィニッシュ、
みんなは帰ってBLACKもRXに戻って良かったねって具合なんだが

やって来たRXは最初ライドロンに乗って現れるんだけど、帰る時は単独でその場から消えて行くんだ
(4人で決めポーズ→RXを先頭に一列に集まる→全員の姿が消えて行き、元々のRXが姿を現す)
他のロボライダーとかバイオライダーに至ってはライドロンでやって来た形跡もない(どこからともなく現れた)

単体で時間を移動しているとしか思えないし、時間操作耐性を見せたBLACK41話や、
設定の流用はできないものの、何度も時間を越えて戦う漫画版Blackを見る限り、
キングストーンの力の1つである可能性が高いと思う。(もしくはRXに進化したことで時間移動が可能になった、とか)

ルール上実際に時間移動ができて、且つ通常の時間軸と異なる時間軸を持っているなら、やはり時間無視ということになるかと
同じ作品の劇場作品だからテンプレ上でも描写の流用はOKのはず


>>192
直接の続編なのであればメディアを跨いでも任意で流用可

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:48:10 ID:47wAjze2
>>194
そんな書きかたされると、川口浩が「帰る時に底なし沼が消えてる」と言う理由で
ワープ持つことになりそうだと言うか、「早送りしてるシーン」のある
ドラマ全般でキャラが加速装置持ちそうなんだが?


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:23:38 ID:a8YTalzJ
>>196
書き方が悪かったか、、すまない
さすがに前のテンプレは捏造し過ぎだと思うけど、
とりあえず作中で実際に時間を越えた事もあって、
あながち間違ってるわけじゃないって言いたかっただけなんだ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:24:20 ID:a8YTalzJ
間違った、、>>195

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:34:53 ID:q4adVAb/
そして不動遊星テンプレ修正


【作品名】遊戯王5D's&劇場版遊☆戯☆王〜超融合!時空を超えた絆〜
【ジャンル】SFファンタジー学園ドタバタコメディ社会風刺歴史物ホラーカードレースバトルゲームサイコロボアニメ
【名前】不動遊星with遊星号inセイヴァー・スター・ドラゴンwith赤き竜
【属性】地縛神の力を吸収したデュエリストwithDホイールinバイクと融合したモンスターwith創造神
【大きさ】170cmほどの成人男性+2mほどの未来型デュエルディスクin頭から尾の先まで90m前後あるドラゴンwith450mほどのドラゴン
【攻撃力】体当たり:
セイヴァースターは全長450m程度の地縛神コカパクアプと同程度の大きさを誇る地縛神ウルを一撃で爆殺させるスターダストドラゴンの攻撃力以上。
赤き竜は数十km近くある化け物の頭部(900m程度)を貫通する程度。
【防御力】遊星自身は鉱山を大方吹き飛ばすほどのダイナマイトを至近距離から受けた後、底が見えないほどの崖に落ちて無傷。
セイヴァースター自身は地縛神の攻撃透過能力により物理、不思議ビーム、魔法攻撃(魔力による光弾、ビームなど)はすべて無効。
赤き竜は透過能力により物理攻撃無効。不思議ビームは直径1.5kmほどのビームまで防ぐことが可能
シグナーパワーで魂に干渉する攻撃はすべて無効。
【素早さ】セイヴァースターと遊星の素早さは割愛(赤き竜と融合してるため赤き竜の素早さを優先)
     赤き竜の素早さは約マッハ45程度。反応は大きさ相応。
【特殊能力】サプリメーション・ドレイン:
敵の特殊能力を吸収し、その効果を自分の物として使用できる。
作中で吸収したのは物理及び謎ビームや魔法による攻撃を透過する能力。
これを吸収されたモンスターは普通に物理攻撃が効くようになった。この能力を吸収した状態で参戦する
・赤き竜の空間転移・時空移動能力
遊星や仲間たちを飲み込んでワープ移動やタイムスリップをしている描写がある。
飲み込む他にも全身を発光させ範囲数百m程度の範囲にあるものを選別して自身の体に取り込んだ。(発動は一瞬)
その状態でワープ・タイムスリップ可能。
あるキャラを飲み込み強制的に過去の別の次元へタイムスリップさせた。

【長所】カードゲームにはよくある特殊能力
【短所】だが俺はレアだぜ?
【戦法】数百mまでの大きさなら赤き竜で取り込み時空間追放。それ以外は体当たりか。
【備考】前作とは異なり異世界やユベルの力では無くシグナーパワーやサイコパワーで
    モンスターが実体化している。
    地縛神には周囲数kmに渡って生物・非生物に関わらず魂を吸収する力があるが
    あくまで地縛神の固有スキルなので考慮してない。(35話、46話etc…)
    赤き竜の素早さは普通の鳥(カラスの全長を50cm。速度を時速50kmと仮定)を基準にして考察。
    50cm(鴉の大きさ):50km/h(鴉の速度)=45000cm(赤き竜の大きさ):Xkm/h(赤き竜の速度)
    よってX=45000=約45000km/h(約マッハ45)


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:47:00 ID:erSoYjfV
これセイヴァースタードラゴンか赤き竜の中に遊星がいるってこと?
んでこの二匹が物理攻撃透過で遊星は普通なら
だとしたらセイヴァースタードラゴンらが攻撃すり抜けても中にいる遊星に当たるからほとんど意味なくね?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 03:42:05 ID:q4adVAb/
まあ自分より早い相手にはあんまり意味ないね
攻撃を阻害されない点と素早さ大幅アップっていう利点があるけど
そうでなくとも防御力はまあまああるし一応魂干渉は無効だし

あと赤き竜の中にセイヴァースターがいてその中に遊星がいる。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 08:00:28 ID:47wAjze2
>>196
任意に時間を超越して移動する事で時間無視がつくくらいなら
タイムマシンのあるSFの主人公キャラ全員がそうなります。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 09:46:25 ID:hGVJcytq
>>193の意見も交えダブルオーライザー微修正

【作品名】機動戦士ガンダム00
【ジャンル】アニメ
【名前】刹那・F・セイエイ&サジ・クロスロードwithダブルオーライザー
【属性】ガンダム+支援戦闘機
【大きさ】頭頂高:18.3m、本体重量:54.9t。本人は成人男性並。
【攻撃力】ライフル、実体剣兼用の武器GNソードV、ビームダガー、ビームサーベル兼用の武器を2本ずつ装備。
     GNソードV:ライフル時は戦艦一隻を一撃で破壊できるビームを発射し、
          実体剣の時は自身と同等の防御を持つジンクスVやアヘッドを真っ二つに出来るGNソードU以上の攻撃力。
          ライフル時の射程はライザーソードと同じくらい、弾速は光速レベル
     ライザーソード:ライザーシステム作動後下記トランザム状態にになる事で使用できる超大型ビームサーベル。
            宇宙戦艦数隻を一撃で消滅させた。射程約1万キロ。作動から振り下ろすまでの所要時間は5,6秒くらい
【防御力】現代の戦車より遥かに高威力と思われるティエレンというモビルスーツの主砲が直撃して無傷なガンダムエクシアと同等。
     GNフィールド:両肩のGNドライブを前方に展開した時に発生させられるバリア。
           自分と同等の防御を持つMSを一撃で破壊できる威力のビームを防げる。
【素早さ】通常時はGN粒子という特殊な粒子を放出し、戦闘機ぐらいの速さで飛ぶ。
     反応速度は不規則な軌道を描きながら移動しビームで攻撃するGNファングの攻撃を眼で追いながら回避し、
     下記トランザム状態で接近してくる敵の攻撃に非トランザム状態で対応できるレベル。
     下記トランザム状態で動き回りながら、相手に近接戦闘を仕掛けることができる。
【特殊能力】トランザム:3分間だけ、機体の全能力を3倍に向上させる。
           この時の移動速度は数100m先から発射されたビームを視認後回避できるアリー・アル・サーシェスが
           全く反応できないレベルにまで上昇する。
      量子化:上記トランザム状態の時に発動。ビームサーベルによる串刺しやビームライフルの射撃を無効化した他、
          短距離間のテレポーテーションも可能。任意発動不可。
     脳量子波:純粋種のイノベイターとして覚醒した事で使用可能になった。
          空間認識能力と反応速度が大幅に上昇し、相手の心の声を感じ相手が何をしてくるかが解る様になる。
【長所】文句なしに作中最強のMS。二期ラスボスのリボーンズガンダムでさえコイツと同等くらい
【短所】量子化の任意発動が出来ない 劇場版でダブルオークアンタが出る為最強MSの座を譲る可能性大
【戦法】自分より大きい相手にはライザーソード、自分と同じくらいかそれより小さい場合は普通に戦う
【備考】小説版はTV版のノベライズと言う触れ込みで、設定やストーリー等はTV版のままなので描写流用可能。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:04:57 ID:mL1FTYap
>>202
備考欄読む限りだと単なるリメイクで描写流用可能にはまったく見えないんだけど
描写・設定流用に関するルールのどれに当たるから描写流用可能なのか書いて

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:33:39 ID:X+N1YSMX
なのは無印とMOVIE1stの関係≠00アニメと小説版の関係

じゃないぞ。あくまでアニメ原作だった気がする。
ギアスみたいに細かな新要素は全くなく、キャラの感情などのに留まったし。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:34:20 ID:X+N1YSMX
じゃないぞって否定してどうするんだ・・・・・・

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:43:24 ID:I05bxxCU
つまりリメイクですらないという事?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:45:44 ID:mL1FTYap
>>204
アニメの原作とアニメは完全に別物
ドラゴンボールのアニメの原作は漫画のドラゴンボールだけど完全に別物
ルール読み直せ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:17:12 ID:X+N1YSMX
文章に脱字多くて吹いた


なのは無印とMOVIE1stの関係≠00アニメと小説版の関係

だぞ。あくまでアニメが原作の小説、ってスタンスだった。
小説ギアスみたいに細かな追加設定は全くなく、キャラの感情の補完に留まったし。
ただ、アニメで描写のない奴がその時何をしてたか描く、ってのはルール違反なのかな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:20:05 ID:mL1FTYap
>>208
その情報だけから判断すると無理

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:27:45 ID:VbamcdM5
公式でアニメで描写のない時期の事を描くってされてるなら
繋げていいんじゃね
そういう事を言われているなら明確に繋がっているわけで

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:58:42 ID:a8YTalzJ
>>201
RXの場合、BLACK時代の41話で「人間とは肉体や感覚の生成過程、速度が全く異なっている」と劇中で明言されてて、
その特性で光太郎や怪人達は時間操作を免れてる(街中の人間が静止している中で1人だけ活動している)

タイムマシン系のSFが時間無視にならないのは分かるけど、
本人が単独で任意に時間移動している描写があって、常人と異なる時間軸を持っている設定・描写があるなら
時間無視のテンプレの

・時間軸を超越して行動できる
・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等

の2つの部分に該当するんじゃないかと思ったんだが

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:07:14 ID:cTgYFNRJ
普通の人間と違った肉体や感覚の速度って
一般人とプロボクサーにもいえると思うが

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:24:55 ID:q4adVAb/
生成過程が違うんだからそういうのとは少し違くないか?
一追う時間操作から逃れている描写もあるみたいだし

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:06:33 ID:E/jZwAXI
不動遊星考察してみる
反応速度が大きさ相応であったので
備考を参考に烏の反応速度×9000倍にして考察

素早さと反応速度が増大して防御無視攻撃があるので下の連中にはまず勝てる


〇秋津マサト〜ローズレッド:時空間追放勝ち
〇柊光一:反応速度から追放勝ち ていうかもっと上いけるだろ
〇ハミュッツ〜アルファモン:時空追放勝ち
△アベル:攻撃当たらない、効かない
〇アトム:追放勝ち
×ジュン:視線負け
〇ルフィ:戦闘開始距離と反応速度的に時空追放勝ち〇キラ・ヤマト〜バッツ:時空追放勝ち
〇乾巧:攻撃当たらない、アクセル切れたのち追放勝ち
〇超マン:戦闘開始距離と反応速度的にビーム避けて時間切れ勝ち
×たけし:反応速度負け
△マイケル:攻撃効かない当たらない
〇ジェナス〜カズキ:反応速度で追放勝ち
△青江〜ギンガイザー:攻撃効かない当たらない
×霧亥:GBE負け
△ルーク〜麻生勝:攻撃効かない当たらない


青江・正造>不動遊星>武藤カズキ


上位ランクに明らかに下位よりスペックが低い奴がちらほらいた気がする
逆もまた叱り

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:12:15 ID:mL1FTYap
>>214
大きさ相応の反応は鳥を基準にするなら鳥並だよ
大きくなっても反応は変わらない

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:22:43 ID:E/jZwAXI
>>215
本当だ勘違いしてたすまん

あとで再考察してみる

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:29:25 ID:47wAjze2
>>211
ドラえもんのギガゾンビは時間停止中に動いて時間停止解除したし、
セーラームーンも時間停止中に動いてる。
それでも単に時間停止に耐性があるとしかされてない。

単独って言われても、装備や乗り物を使うことは禁止されてないよ?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:38:19 ID:3f5RTRgv
>>217
時間停止耐性だけでは時間無視にはならないのは分かる
ただこの場合、本人が通常と異なる時間軸で動いている(時間無視である)故に、
その特性で時間を越えてやって来ることができたと解釈できないか
ライダーが時間無視なのは確かに非常にイメージしにくいけど、
解釈によっては十分定義することもできると思うし、
少なくとも時間操作耐性と時間移動能力はテンプレに追記できるんじゃないか

>>212,213
この作品での改造人間特有の能力みたい
ナレーションを全部引用すると
「仮面ライダー、南光太郎は改造人間である。人間とはその肉体、その感覚の生成過程、速度が全く異なっている。
故に、彼だけが静止することを免れたのである」とのこと
直後のBLACKと同等の存在の台詞が
「時は今、人間共の感覚を遥かに越えたスピードで流れ動いている。
鈍間な人間共はもはやついては行けん。つまりは静止するしかないのだ」
あくまで停止ではなくて時間操作の部類に入るそうな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:40:39 ID:jYaQ3yyR
>>218
「通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ」ことで、
「時間の流れに囚われない」(≠耐性)とまで作中で判明してようやく時間無視であって
異なる時間軸を使った時間移動をしただけじゃ時間無視にはならないと思う

時間移動はつくと思う

そのセリフからすると超高速で動いてるだけじゃね?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:00:04 ID:Gl+6fkJI
>>218
体の作りが普通の人とは違うから停止した時間の中で動けた

という事みたいだから
単に時間停止耐性、または時間操作耐性にしかならないと思う


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:11:21 ID:3f5RTRgv
>>219
うむ、やっぱり時間無視とまでするには描写不足ってことかな

周囲の人間も含めて時間を加速してるわけだから、ジョジョのプッチ神父みたいなもので3次元的な反応速度は関係ないかと
テンプレ的に言うと

時間移動能力・・・時間を越えて任意の過去・未来へ移動できる。劇中では時間を改変され、窮地に陥った過去の自分を救出した。
時間操作(停止?)耐性・・・時間停止状態(原理は常人が耐えられず静止する程度の時間加速)の中でも問題なく活動できた。

こんな具合でどうだろうか

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 05:43:06 ID:+1XoUMno
週末明けたら考察までいってたでござる。

>>190
>不思議ビームに対する防御力は、今のところ最大であろう冥界の王のビームが基準になるんじゃないかと
>セイヴァースターが持つ地縛神の能力が攻撃を無効化する原理
>地縛神の無効化能力を赤き竜も持っているわけではないのか

これらはその判断で間違って無いね。そのままテンプレにしていいと思う。

>赤き竜が非実体状態で攻撃できるかどうかの確証

あー、よく考えたら64話の体当たりの時も遊星とセイヴァースターが中にいるだったな。
あの時に実体だと、中にいる遊星が窒息してしまうか。
冥界の王は海を掻き分けて進んでいる以上、実体化しているのは確実なんだし、
非実体状態でも実体化した相手に作用できるオーラ的な存在と考えればいいか。
能力の方も使用描写があるし問題ないね。

>>198
でもってまとめ乙

>赤き竜の速度

一応>>165の主張は取り下げて無いし、否定しきれても無いんだぜ。(>>179)

ちょっと寄り道>鳥へぇ
ttp://akaitori.hp.infoseek.co.jp/index.htm

あと一応「容姿が近い動物」という事で、「プテラノドン」を基準にして考えてみたかったんだが、
調べてみても「翼長」しか出てこないのよな。
しかも速度50km/hに対して全長4m以上だと、ジャンボジェットより大きさと速度の比率が遅くなる。どうするか。

>【特殊能力】サプリメーション・ドレイン:

一応セイヴァースタードラゴンの固有能力である事は書いておいたほうがいいと思う。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 06:05:25 ID:+1XoUMno
>>202
>>210の場合、【ジャンル】を「アニメ+小説」、
【備考】に「小説版はアニメ版を原作として補完を旨とした、公式の作品である」と書けばにすればいいんじゃない?
「公式の補完作品」である事が明示されているなら大丈夫だと思う。
明示されていないならリメイク(描写流用不可。妥当な理由が無いなら設定流用も不可)だろう。

RXは>>221の2つの能力は付いていいと思う。
時間移動能力については発動時間や溜めを補足しておいたほうがいいかもね。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:23:38 ID:3f5RTRgv
>>221補足
時間移動能力・・・時間を越えて任意の過去・未来へ移動できる。劇中では時間を改変され、窮地に陥った過去の自分を救出した。
発動にかかる時間は劇中時間で3秒程度(姿が消え始めてから完全に消えるまで)、溜め時間は不明だが劇中時間で8秒以内には発動可能
(必殺技を決めてから姿が消え始めるまでの歩行時間。シーンの切り替わりがなく、背景の様子などから連続した動作と考えられる)

ダブルオーライザーは>>223に同意

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:36:30 ID:GXQYkpWF
ガンダムに関して>>223の場合は流用ルールのどれが適用されるんだ?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:50:47 ID:k72rKkOg
3.直接の続編だがメディアを跨る。
  例.映画「スターウォーズ シスの復讐」とアニメ「クローン大戦」
これじゃね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:59:39 ID:ytT9g0YX
>>223
>>202だが、言葉が足りなかったと思っている。

だが今は謝るより修正が先だと言うのは、誰かに言われずとも理解できる

と言うわけでダブルオーライザー微修正
【ジャンル】アニメ+小説
【備考】小説版はアニメ版を原作として補完を旨とした、公式の作品であり
    基本設定やストーリー展開はアニメ版のままなので描写の流用は可能。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 18:35:58 ID:fCQXBbb/
>>227
>小説版はアニメ版を原作として補完を旨とした、公式の作品であり

これの原文は何て書いてあるの?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:50:54 ID:C+nl9ctO
妙に粘着してくるのが一人いるな・・・・・・種とかでもこうなるのか

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 03:09:01 ID:K3iNLH33
>>228
何も書いてない
探したがどこにもそんなソース無い

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 08:09:02 ID:7Q/S70Wd
>>229
ここまで流用ルールで議論したのだから
一応原文があるのを確かめるのは悪い事ではなかろう
>>226がまだこのスレにいる以上、弁明ないからそく修正行きとかでもないし
>>226はなんか原文知っているらしいから
すぐに答え返ってきておわりだろう

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 12:05:29 ID:iIQ9PDpV
>>223
時間移動についてだけど

時間軸が歪んでる状態だったから可能な事だったと公式サイトで説明されてた

ttp://www.tokusatsu.jp/ocn/best/riderRX3D/

だから考察対象外になる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:11:50 ID:38Xh73Mf
【作品名】天体戦士サンレッド(アニメ)OP映像
【ジャンル】アニメのOP映像
【名前】サンレッド
【属性】ヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】コロナバスター:地球の直径の半分ぐらいの太さのビームを発射する。射程数万km。
             反動で地球が少し後退しているので、惑星を押し出すぐらいの威力はあるだろう。
             一発撃つと壊れる。
     バーニングナックル:飛行しながら相手を殴る。
     メテオクラッシュ:地面に思い切り着地して数10mの爆発を起こす。
【防御力】数10mの爆発を起こす勢いで着地しても平気。
【素早さ】一瞬で宇宙に飛び出して地球の直径以上の距離を飛ぶ速さで飛行可能。
     飛行しながら正確に相手を殴れる。
【長所】コロナバスターの威力
【短所】OP詐欺

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:42:32 ID:Shv74LQI
>>226
同じ場面を描いてるなら続編ではないだろ
リメイクだけど、アニメのほうとつながってる扱いじゃない?
ルール上は設定しか流用できないと思うんだが

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 18:07:55 ID:WPlIhEi9
そういやウルトラマンの世界観って一次多元宇宙だっけ?
なんかそういうこと映画で言われてたような気がするけど

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 20:19:27 ID:Di5L67Rp
全能のルールの決まってないこのスレだと世界観とかあんま関係ない気はするけどな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 09:40:50 ID:cuxv2O4p
ラッキーマンが一番強い

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 22:15:29 ID:61to8r9O
アクセス規制されてて考察できなかったが不動遊星再考察
遊星自身の反応速度考慮

○秋津マサトwith天のゼオライマー〜ローズレッド・ストラウス:次元追放勝ち
×柊光一:全能負け
○ハミュッツ〜アトム:攻撃力と距離の関係から次元追放勝ち
×ジュン〜ルフィ:視線負けと素早さ反応速度負け
○キラ・ヤマト〜バッツ・クラウザー:距離と攻撃力から次元追放勝ち
△乾巧:攻撃どちらも当たらない
×超マン:ビーム負け
△巨大化たけし:攻撃どちらも当たらない
○マイケルウィルソン〜ウルトラマンエース:攻撃力から次元追放勝ち
×ウルトラマンタロウ:ダイナマイト負け
○イクス・アーベント・ノイエ〜白銀ゴローwithギンガイザー:攻撃効かない次元追放勝ち
×霧亥:GBE負け
△ルーク・スカイウォーカー〜グランドフィナーレ:攻撃効かない当たらない
○イサム・ダイソン:反応遅いが速度遅い。次元追放勝ち
△主人公withジープ〜麻生勝:攻撃当たらない分け
これ以降は攻撃力高い追放が効かないなどで分け連敗続きだったので

霧亥>不動遊星>イクス・アーベント・ノイエ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 14:34:09 ID:54AXwDsm
永遠のアセリアの高嶺悠人が居ないんだが・・・あれってどのぐらいのレベルなのさ?
どの能力もチートだと思うんだが・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 14:58:54 ID:wLHOhSc1
全く知らないが、そう思うならテンプレにしてくれ
曖昧なものは最低値
これだけはちゃんと知っておいた上でな
もしかしたらいつかのGB並のチート能力なのかもしれないからテンプレカモン

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 15:09:10 ID:/p3gLiou
>>239
まとめサイトの全能の壁上で聖賢者ユウトで入ってた。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 15:14:35 ID:54AXwDsm
>>241
ほんとだ、どうもありがとう。


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 02:21:01 ID:9OA92PIx
移動速度とかを求めるときに移動にかかる経過時間が分からない場合
描写から主観で経過時間を推測して移動速度を求めるのってあり?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 02:28:05 ID:G+cfB50G
その主観に根拠があれば可能
ピシュン系なら見ている人の反応速度相応の時間になるだろうし。
普通のひとコマとかなら数秒で文句が出る事は少ないだろうね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 02:29:40 ID:nOoyERNG
妥当なら通るよ。小説とか漫画とかだと経過時間分かりづらいからね

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 03:09:01 ID:9OA92PIx
そうなのか
ランキングに入ってるメガラフターの拡散速度(と消滅までの時間)のことなんだけど
あれテンプレ製作者(俺)の主観で決めてる
「メガラフターが粒子化→メガラフターの反応が無くなったことをオペレーターが確認」
の間に宇宙全てに拡散してる
粒子化した時点でメガラフターの反応は無くなっている筈で、メガラフターの状態は常時観測されているので、
オペレーターが発生した怪現象に気を取られていたとしても確認にかかる時間は数十秒〜数分くらいだろうと推測した
問題あるなら別な方法で経過時間を出す

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 03:16:06 ID:G+cfB50G
別にいいんじゃね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 03:32:06 ID:nOoyERNG
まあ妥当じゃん

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 10:13:41 ID:6Q5a2Bo1
1994年生まれの人集まれ!★3
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/nendai/1269784099/

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 16:39:56 ID:QYewS3Bd
【作品名】超執刀 カドゥケウス
【ジャンル】SF外科手術アクションゲーム
【名前】月森孝介
【属性】医者
【大きさ】リメイク版によると174cm 64.1kg
【攻撃力】メスを持った男性並み
【防御力】男性並み
【素早さ】男性並み
【特殊能力】超執刀:集中することによって反応と速さが2倍になる。発動するのに必要な時間は2秒ほど
発動中はウイルスの動きや切り傷の発生がゆっくりに見える
超執刀発動中にさらに超執刀を発動させることで、残り時間もBGMもウイルスも
完全に止まるほどのスピードで行動できるようになる
【長所】二重超執刀による実質上の時止め
【短所】患者を助けられなかったら超失踪
【戦法】開始後即二重超執刀
【備考】続編で超執刀を習得した医師が「超執刀を患者じゃナクテ……
フツーのヒトに使ったラ、ドーナルと…思いマスデスか?
メにも止まラヌ……スピードで、……キル・ユー!……デキマース!」と言っていたので
反応だけではなく本当に速さも上がっている


251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:40:12 ID:g0pJ3gUF
かきこてすと

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 18:32:56 ID:g0pJ3gUF
お 書き込めた

ということで
遊城十代再修正

【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX&遊戯王デュエルモンスターズ
     &劇場版遊☆戯☆王〜超融合!時空を超えた絆〜
【ジャンル】カードゲームアニメ
【名前】 遊城十代in覇王inユベル
【属性】 精霊と魂の融合を果たした決闘者
【大きさ】青年男性並み
【攻撃力】十代自身は厚さ1m程度の鐘楼のコンクリートの壁を一瞬で貫通させることができる程度
     加えてカードを実体化できる能力を持つことによるモンスターの召喚が可能
     ネオス:十代のエースカード。2〜3mの人型モンスター。
         素手で人工衛星を破壊できる程度の攻撃力。
         奇宿舎(幅50m高さ20m程度)を一撃で全壊させるほどの攻撃を持つ
         オネストの攻撃をビームで相殺可能
         レーザー衛星から発射されたレーザーを数mの距離から避けることができるので光速反応。
         自身の防御力は防御欄にあるスターダストドラゴンの攻撃を食らい体にヒビが入る程度
         地上からレーザー衛星の存在する大気圏外にまでテレポーテーションしている
         描写がある。(ノーモーション・発動は一瞬)
         宇宙から建物の地下の中へ、建物の中から宇宙へ、違う次元から建物へテレポート可能
         最長距離が静止衛星軌道上=約36000km
         (作中で衛星が静止衛星軌道上に存在すると言及されていた)
         までなのでその範囲内までならテレポート可能とする
         融合体から1体自身の分身を作り出すことができる
  グランネオス:ネオスの融合体。2〜3mの人型モンスター
         全長約100mの潜水艦(ロサンゼルス級=約7000t)を軽々と放り投げる程度の力
         他はネオスと同じ能力
         特殊能力『ネビュラスホール』
         モンスターが実体化した異世界で疑似BHをモンスターの背後に作り出し
         吸い込んだ。(発動は一瞬)
         OCGの効果を無効にする全てのモンスターに通用することから作中最大の
大きさである数十km規模の大きさまで吸い込むことが可能と思われる。
【防御力】寄宿舎を全壊させるくらいの攻撃を持つオネストの攻撃を防御できる
     地面を数十mえぐる次元にヒビを入れたレインボードラゴン
     の攻撃を防御し、それ以上の攻撃力を持つスターダストドラゴンの攻撃を
     まともに受けて100mほど吹き飛んで建物にぶつかり100m程度の爆発を起こしたがかすり傷
     宇宙生存可能
【素早さ】レーザー衛星型の機械族モンスターの攻撃を発射されてそのレーザーを数十mから
     目視できる状況下で1m程度まで引き付けて罠カードを発動できるので光速反応。
     破滅の光を退治に行き、その1週間後にそこから地球へ光の玉のような状態になり
     飛びながら戻ってきた。
     破滅の光との距離は、破滅の光を吹き出すホワイトホール(銀河並み)の大きさから
     少なくとも一番近い銀河との距離(=230万光年)以上の距離は離れており
     そこから一週間で地球へ戻ってきたので秒速3.8光年


253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 18:35:07 ID:g0pJ3gUF
【特殊能力】デュエルディスクにセットしたモンスターを実体化させることができる
      下記の二つのキャラは十代と融合しており意識も共有している。能力は併用可能
      覇王:戦場を幾度となく潜り抜けてきた軍人の戦意を喪失させるプレッシャーを放つ
         範囲は数十mで正面のみ 気合い入れたり目を光らせたりして発動(発動は一瞬)
         精神攻撃耐性を持つ相手にはひるむ程度
         作中影響を受けていたのは人間と人型の生物のみ
     ユベル:精神攻撃に耐性を持つキャラに効く精神攻撃を防御できる
         キャラに効く精神攻撃を防御できるので精神攻撃耐性×3持ち
         12以上の宇宙を丸ごと取り込んだ敵に取り込まれなかった
         別の次元から主人公の元々いた宇宙に戻ってこれるので自由に次元間を移動が可能
         
【長所】先輩と後輩両方ともに気配りができる
【短所】カードゲームにはよくある特殊能力
【戦法】人間、人型の生物にはプレッシャー→効かなければBH
    それ以外はグランネオスによる疑似BH
    でかすぎる相手にはモンスターをテレポートさせ内部攻撃

【備考】GXでデュエルディスクから召喚されるモンスターは単なるホログラムではなく
    人間界とデュエルモンスターズ界を繋ぐカードから呼び出されるモンスターの精霊である。
    カードの精霊は所有者のカードへの想いが強くなるほどその力も強力なものになる。
    中には宇宙の波動を浴びて力を得たカードや、元から強大な力を持つカードなど
    例外も存在しており、主人公である遊城十代はそれら二つの要素を併せ持つ精霊と融合し
    モンスターを実体化させる云々の特殊能力を手に入れた。
    劇場版と遊戯王DMからは設定と描写を流用した。




254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 18:40:39 ID:g0pJ3gUF
ミスった

>OCGの効果を無効にする全てのモンスターに通用することから

OCGでの効果を無効にするモンスター以外の全てのモンスターに通用することから

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 20:54:10 ID:RN/cOLZz
今全能の壁上見てみたがテンプレ不備多くね?


チートバッカー二人組は世界観がまだ連次もあるかどうか定まってないし
サノスは道具持ちじゃないかっていうことと時間無視じゃないのにあの位置だし
夕姫は反応速度書いてないかんじだし

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:13:49 ID:1mCXHu5r
主人公スレって設定全能は常時全能だからじゃねーの
いや良く知らないし、そもそも全能の壁上は今のところ全放置
っていうか全力で放置されてるし

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:21:16 ID:RN/cOLZz
とりあえず時間無視じゃなくて任意全能者はいくら全能範囲が広くても
下げるか考察待ちにするべきだと思う

時間無視の壁上に明らかに負けてるやついるし

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:40:53 ID:fDqWR4wR
今言うべき事では無いかも知れんが、設定全能が常時全能ならば魔獣戦線の慎一は常時全能に?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:56:11 ID:RN/cOLZz
常時全能って言うのは開始0秒から全能能力を発動できてる状態
(弥勒菩薩のような存在してるだけで発動する空間支配能力など)のことで

時間を超越しているや違う時間軸に存在しているとかで
時間に捕われない(時間無視の)存在且つ任意全能者でも常時全能として扱われてる

基本的に思考したり動作がある全能は任意全能だと解釈してる

慎一ってやつが常時全能の条件にあてはまるならそうなるんじゃないかな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:57:50 ID:RN/cOLZz
間違えた…夢幻弥勒だ…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:35:10 ID:g0pJ3gUF
全能の流れ見てて思ったけど武公ってテンプレの書き方的に一回きりの
使い捨て全能みたいに感じるんだけど

もしそうなるんだったら他の単一宇宙全能者より一つ下がると思うんだが。


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:03:37 ID:m3vxSH3C
一回きりの使い捨て全能の一回目で
何回でも使える全能+全能防御になればいいじゃない

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:12:11 ID:su656Nvk
>>259
慎一は時間やらに関係する能力一切無しの設定で全能なんですけど、そうなると常時全能じゃ無いって事ですか?

264 :259:2010/04/11(日) 00:21:34 ID:WvhRHn12
>>263
最強議論のルールだとそうなる

だけど他の特殊能力でどうなってくるか分からないから
一回テンプレ書いてみるといいよ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:34:41 ID:u2Ymvypi
>>264
いやいや、全能のルールはスレごとに違う
よそのスレのルール適用させんなよ


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:46:48 ID:m3vxSH3C
漫画作品は設定全能は常時全能(うろ覚え)
作品スレは設定全能は任意全能
敵スレは設定全能は単独では無意味
主人公スレはどうだっけ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:53:48 ID:FkrBdBqA
前に撤廃にならなかったっけ
設定全能=常時全能

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:58:33 ID:iymuaiA4
主人公スレは昔は設定全能=常時全能
現在は最強スレ的全能キャラ全般をどうするか議論中

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:11:40 ID:ZuMBRIOQ
シャルノスの『M』とエンバレの復讐クラウスのテンプレ作ってて思ったけどあいつら主人公じゃねえよな・・・

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:20:22 ID:iymuaiA4
敵スレとか脇役キャラスレとか非人類スレとかロボスレとか女性スレとかキャラスレとかいろいろあるんだぜ


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:29:01 ID:FkrBdBqA
>>269
Mもクラウスも両方主人公だよ
公式のキャラ紹介見てみれば分かる

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:56:04 ID:E0DvJKT5
【作品名】ハチワンダイバー 
【ジャンル】将棋バトル漫画 
【名前】菅田健太郎 
【属性】人間 
【大きさ】170cm前後 
【攻撃力】基本平均20前後の成人男性以下
喧嘩経験なし
【防御力】一般人並
女性にビンタされて倒れこむ
一般人に殴られ吹っ飛ばされる
格闘家にボディ一発入れられて気絶 
【素早さ】全力疾走でママチャリを普通にこいでるおばさんに追いつけない 
【特殊能力】将棋の駒の軌跡が見える
【長所】将棋がプロ並に強い 
【短所】将棋が全く役に立たない 
【戦法】殴りにいく 



273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:21:02 ID:w/LwRZRN
菅田健太郎は成人男性以下なので

サンタクロース>菅田健太郎=笹原完士=フグ野マスオ=よしたに

ついでに遊城十代考察

反応速度保留の後、敵役スレでレーザー云々が適用してもよいとのこと
だったので光速反応で考察

光速反応の壁から考察したがほとんど安定して勝てたので超光速戦闘の壁から

○ラハール〜真壁一騎:プレッシャー勝ち
×古代進with宇宙戦艦ヤマト:ワープ→波動砲負け
○獅子座のアイオリア〜バーダック:プレッシャー勝ち
これ以降は反応速度が高すぎて防御力から先手負けになるので

ディーン・アッシュ>遊城十代>バーダック

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 06:27:11 ID:SKyv+4CX
全能の1位がGBの銀次じゃなくてノゾムになってるけどなんかあったのか?
そもそもいなくなってるしw

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 06:33:33 ID:z9v6uQI8
>>274
全能連中はルール変更のため全員修正逝き

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 16:29:56 ID:U5CZqWeb
吸収した者の能力を何でも使えると言う設定がある奴は、本人が作中でその能力を使ってなくても、使える扱いにしていいの?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 17:36:34 ID:099yEBpT
能力が劣化してるような描写とか設定がなければいいと思うよ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:24:44 ID:BmcwTh3R
速度そのまま発揮できるのか?って言われるオチが待ってると思われ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:27:49 ID:Yfhi/5oE
今一度ランキング見返してみたけどテンプレひどい奴が多過ぎる

問題点書いて最考察のとこに置いてもいいかな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:42:27 ID:slD8Deok
まず問題点をここで言ってからなら

281 :279:2010/04/14(水) 21:35:31 ID:Yfhi/5oE
紋章機ロボ:反応速度というか素早さのテンプレが曖昧
ヴァルキリー:【素早さ】テンプレが論外
イナズマン:反応速度の詳細


いまんとここんな感じ
ていうかはやとちりで移動させちまったゴメン

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 23:54:50 ID:LaP7z5Od
>>281
イナズマンは作品スレでも突っ込まれてたな
ヴァルキリーともども達人並程度だろう

紋章機ロボは確かに曖昧だな、亜光速の根拠くらいはほしい書き方だ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:40:18 ID:+JbnDQiI
>>189
だから、見もしねえで語るんじゃねえって言ってるんだろうがこのウスラトンカチ
散々スレのルールだの苦しめただの言ってるが
所詮机上の空論だから他の奴らがてめえの意見に賛同しねえんだよ

勇者をどれだけ苦しめたか、って言う評価を被害額だけで判定するんじゃねえ
その場の空気とか絶望感とかを知ってから言いやがれ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:49:30 ID:O7f+XHb9
霧亥のテンプレ修正したいんだがいいかな?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:47:05 ID:qYOnfbok
おk

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:10:12 ID:5wBy5VAt
射線上のあらゆる物質・エネルギーを押し潰しつつ吸収、素粒子のレベルで崩壊させた上で「重力の井戸」の底に落とす

って攻撃って、防御無視扱いになる?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:18:16 ID:pUQRq1WD
素粒子分解に耐性のある奴以外には防御無視って扱いでいいんじゃない?
攻撃範囲やくらった相手がどうなったかとか書いてくれればいいんだけど

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:19:48 ID:DQI5C+Xz
>>286
それだとパワーで分解させるって感じに読めるんだが
能力なのかパワーなのか分からん

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:30:04 ID:5wBy5VAt
【作品名】強殖装甲ガイバー
【ジャンル】 漫画
【名前】 深町晶
【属性】 ガイバー
【大きさ】 52m
【攻撃力】
・グラビティ・インプロージョン 
 形成過程にあるマイクロ・ブラックホールを射出し、射線上のあらゆる物質・エネルギーを押し潰しつつ吸収。
 素粒子のレベルで崩壊させた上で「重力の井戸」の底に落とす。対象物に当たると、対象物と同等のサイズまで拡大する。
 作中食らった奴は、肉体がほぼ完全にちりぢりに崩壊していた。
・ギガスマッシャー
都市破壊以上の威力の19倍以上。(52mの姿の時の設定で、275cmの時の全ての武装を使用できる上、サイズ比以上に破壊力が向上してるという設定があるため)
範囲は、少なくとも東京全域を壊滅させられる範囲以上。この作品では、威力の向上とともに範囲も爆発的に増えるので、かなりこれより上と思われる。
・高周波ソード      
身長の数倍以上まで伸びる、肘から飛び出た刃。
一種の超音波カッター。高速で振動して接触した物体の分子結合を弱め、あらゆる物質を切り裂く。
・ギガ・ソニックバスター
象の固有共鳴周波数と同調する振動波を発射し、対象を内側から破壊する。
【防御力】都市破壊以上の攻撃(カブラハーンの熱線砲)を受けても余裕で戦闘続行可能。
      また、自分の持つ武装のほとんどに耐えられることから、分子分解、内部破壊などに耐性あり。
【素早さ】 蛍の発光器官を利用した、自然界にもある光を極度に高めたレーザーを6,7m程度の距離からかわす。
      このときから、ギガンティックになって反応速度が100倍に高められて、さらにエクシード化で全能力がサイズ比倍以上になった。
      10mから光速の1,3倍反応×100×20=2600倍ほど。
      移動速度は、ほとんど時間をかけず大陸横断程度。音速以上くらい。
【特殊能力】洗脳を無効化する。
        さらにそれでも理性が吹っ飛ばすと自己防衛モードに入り無差別に虐殺するため、下手に意識を奪うと危ない。
        額のコントロールメタルさえ無事なら、肉片単位になっても再生するため長期戦に強い。
        もともと、宇宙人にとっての宇宙服代わりで、宇宙船のコントロールユニットと誕生したものであるため宇宙空間でも活動できるだろう。
        重力をコントロールし、飛行することも可能。
【長所】防御無視攻撃の嵐
【短所】原作の終わる気配がしない



290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:31:04 ID:5wBy5VAt
こんなかんじかな?
テンプレにすると。誤字あったが、

・ギガ・ソニックバスター
対象の固有共鳴周波数と同調する振動波を発射し、対象を内側から破壊する。

こっちが正しい

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:06:05 ID:ONd4Im70
射程と弾速がサッパリ分からんのだが

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:06:23 ID:pUQRq1WD
○○m程度の距離から撃った攻撃が○○程度の速度で動く相手に命中した
みたいなかんじでかいてくれるといいかも

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:03:24 ID:rdOYSU3K
霊夢のテンプレ全ジャンル作品のテンプレに変えて出していいかな?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:33:40 ID:fA2oz7YJ
別にかまわんけど問題の宇宙空間行動はどうなの?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:59:39 ID:rdOYSU3K
あれは分からんからテンプレからぬかそうと思う。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:22:47 ID:fA2oz7YJ
じゃあ、いいんじゃない?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:09:25 ID:9LRoqn5U
>>293
あいつ、新作が出て強化されるとかで修正案みたいなの出てたからもうちょい待てば?
あと、このスレだと作品スレの素早さ計算認められてなかったからまた議論が起こるかもね
というか、文花帖は時系列不明だからあの計算自体が認められたとしても適用できるか不明なんだよな…


>>294
それが問題になってるのは輝夜と永琳(と吸血鬼姉妹)くらいで
霊夢は緋想天で宇宙戦闘してるから問題ない

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:52:41 ID:rdOYSU3K
ならテンプレ再修正待ちということで

あとウルトラマンノアが全ジャンルのテンプレの方が
圧倒的に強いから修正していいかな?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:58:58 ID:fA2oz7YJ
>>297
よそはともかくここでは緋想天の描写で宇宙行動可能か否かでテンプレ議論中送りになってるので問題ないことはない
議論か他の宇宙空間行動可能と言える描写設定が必要

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:02:13 ID:rdOYSU3K
ウルトラマンノアテンプレ再修正

【作品】ULTRA N PROJECT
【世界観】基本的に3次元から30次元まであり、その階層的なものとは別に無数の次元が存在している。
      しかもその全ての次元に無限の平行世界が存在する。2次多元+32αの世界観
【ジャンル】特撮
【名前】ウルトラマンノア
【属性】伝説の巨人
【大きさ】50m
【攻撃力】格闘では単一宇宙破壊の4該7304京倍以上の攻撃力を持つダークザギを圧倒する。
ライトニングノア:ダークザギを完全に滅ぼした光線。射程はライトニングザギと同等
ノアインフェルノ:ダークザギダメージを与えを大気圏外まで吹き飛ばしたパンチ。温度は一兆度。
ライトニングノア:ダークザキすら消滅させる技
ノアブリザード:絶対零度で相手が二度と動けないように凍結する技
ノアザファイナル:相手が勝てそうに無かったら相手を掴んでそのまま次元の狭間に自分ごと落とす凄い技
【防御力】単一宇宙破壊の4該7304京倍以上の攻撃を受けても平気なダークザギ以上。 ちなみにザギの打撃は全て効いてすらいない。
【素早さ】時空をも超え平行世界へと移動する事が可能。
     秒速236穰5200垓光年で戦闘可能の相手を圧倒したザギ(副将)をはるかに上回る。
【特殊能力】
2次多元+32αの全能防御
ノアミラージュ:幻影を作り相手を翻弄する
ノアリフレクション :相手の光線技をそのまま相手に跳ね返す
ノアスルーアイ:実体の無いものを実体化させる
ノアギャラクシー :アステロイドベルの隕石群を操り相手に衝突させる技
ノアウェーブ:変身を破る事が可能
その他にも大量にあるらしいが詳細不明
【長所】凄い強い
【短所】馬鹿っぽい ガキが思いついたような厨設定  だがそれがいい
【備考】平行世界と認められた昭和ウルトラマンたち+その直系の続編メビウス+
    ウルトラ8兄弟で正式に平行世界入りした平成ウルトラ世界+公式でも繋がっていると明言されたノアたち世界と、
    確実なつながりあるものの設定を考慮。
【共通設定】
 ウルトラ兄弟は300万光年を10秒で移動でき、戦闘速度もそれに伴っている
 防御力は全員が惑星破壊クラスの攻撃でダメージを受ける位である
 ウルトラ兄弟が6人分の力を結集させれば単一宇宙破壊以上の攻撃力になる
 全員が宇宙、2〜30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能
 元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事もできる
 さらに時間を超える事も可能である



301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:27:05 ID:l36xu6al
射程は?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:33:23 ID:9LRoqn5U
>>299
あれも議論中だっけ?
最近出たグリモワで宇宙に飛び出す、って言われてるから宇宙だよ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:54:35 ID:rdOYSU3K
>>301
最低でも地上から大気圏外までダークザギを殴り飛ばしてたのとそれ相応の距離の光線撃ってたから400〜500kmは確実。
といっても基本スペックがずば抜けてるからあんまり射程関係ないけど。


304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:22:48 ID:bI3BIt5y
ウルトラマンノア考察

スペックから確実に超次元の壁より上なのでそこから考察

〇阿素湖〜小笠原周防:規模的に攻撃当たらず削り勝ち

△レナード:でかすぎ分け
それ以降は分け連発でヤチマ当たりで詰むので

レナード>ウルトラマンノア>小笠原周防

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:32:21 ID:HkiTt5zf
いや範囲わからんし狭かったらマオと殆ど同じだから=でむすべそんないかない
ってか主人公スレじゃ全能防御なんてないから防御不明だから考察できるはずが無い


306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:10:51 ID:bRyvGrID
>>302
あの世界の宇宙って空気あるんじゃねーの?
だったら宇宙生存つかなくね?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:53:53 ID:fA2oz7YJ
>>306
宇宙に飛び出ても戦闘空間は宇宙空間といえるの?
宇宙に飛び出してるのは不思議浮遊大地だし
挙動からは重力有り、風が発生してることから空気有りと描写上からは不思議浮遊大地上は地球上と環境の変化が無い様に見られるが?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:54:57 ID:fA2oz7YJ
× >>306 
>>302 

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:15:13 ID:bI3BIt5y
マジか
全能耐性無効は結構な痛手だ

再考察しなおし
確かマオの素早さは計算結果で秒速320京光年だったから
秒速400壌光年以上のノアよりは遅いので

ウルトラマンノア>マオ

それより上も考察

×那智武流:常世入りで攻撃双方あたらないが世界書き換え負け
×エレコーゼ:攻撃効かない 反撃負け
ていうか素早さテンプレ修正待ちだろこれ
×D:美貌とアカシア負け
〇シュマゴラス:先手勝ち
というか明らかにランクもっと下がるはず 反応速度的に
〇キニスン:反応速度的に先手勝ち
〇シートン:時間停止する前に先手勝ち
△ゲッペラー:攻撃効かない当たらない
△孫悟空:同上
△超田弦:同上
△ガンレオン:同上
×エホバ〜飛鳥仁:攻撃しようがなく全能負け 五連敗
〇死神ももえ:先手勝ち
△メガラフター:攻撃当たらない分け
×セラムン:先手できるが再生され全能負け
×久遠:先手できるが効かない全能負け
〇エドガー:時間操作される前に先手勝ち

よって
那智武流>ウルトラマンノア>マオ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:17:10 ID:bRyvGrID
いやなくなるかどうかはまだ決まってないけどな
いつの間にキャラスレみたいになってるんだよ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:20:43 ID:bI3BIt5y
ごめん秒速200壌だった

あと全能持ちって任意全能なら反応速度相応で発動だっけ?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:26:30 ID:8/HgdxFP
つかこのスレって全能議論どうなったの?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:29:24 ID:HkiTt5zf
更に言うと

参考テンプレとしてウルトラマンキングとダークザキつけた方が良い
そしてウルトラキングの攻撃はいいが防御の全能防御はなくなるので不明となる
ウルトラキングの防御が不明ならダークザギの攻撃も良く分からなくなり
ダークザギの防御も「キングにいくらか攻撃されても問題なし」とされているが
これどの攻撃を食らったが実際に書いて無いからやっぱり不明だろ
実際にキングの攻撃のテンプレの奴食らってたら良いけど

でダークザキの攻防が不明なのでウルトラマンノアのテンプレは不備。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:31:16 ID:fA2oz7YJ
>>312
ハイブリットにしようとしてルール決め途中で議論停滞
その後「もう全能無しでいいんじゃね?」となったがやはり決まらず
つまりなにも決まってない

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:38:15 ID:1O7xmVhQ
>>306
それ敵スレでも言われてたが漫画で烏とかが宇宙で窒息死してるぞ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:45:49 ID:SrbCs/zN
たしか空気があるのは月だと思った
まぁどちらにせよ、幻想郷という環境が異次元だから通常の宇宙と同等扱いしていいかどうか

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:47:17 ID:bI3BIt5y
>>314
つまり全能持ちはルール決まるまで考察不可ってことか

ていうか敵役スレみたいな感じでいいんじゃね?考察しやすいし

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:52:29 ID:1O7xmVhQ
>>307
それも敵スレで全く同じこと言われてたが宇宙とかで会話できる作品が全て宇宙生存なしになる
てかそれ言ったらスマブラなんて空気がないと言われてる宇宙ステージで火が付いたり風が起こったりと中々の不思議空間だぞw

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:52:56 ID:rdOYSU3K
>>316
同等扱いしてもいいんじゃね?
幻想郷外はアポロ13号の月着陸とか現実と変わらない歴史
が流れてるし物理法則も幻想郷外では現実通りに働いてるみたいだし


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:18:05 ID:WjBxkYQj
>>318
明確に空気が無いと分かる空間内や基本的に現実相応とおける宇宙空間内でなら、その風や火が「真空中でも発生する凄い風や凄い火」となるだろうが、
そもそも設定が明確でなく現実相応とも置けない不思議大地上では、そもそも真空中なのか不明なのでスマブラの例とは前提が違い「真空中でも発生する凄い風や凄い火」とはならない
真空中かは不明なので宇宙空間かもしれないが描写上は現実相応の宇宙空間では発生しない現象が起こっているため宇宙空間とはいえない、と思う


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:26:17 ID:6KY4S/aN
むしろそういうことに突っ込んで行ったら多くのロボット作品に影響が出ると思うが
宇宙で普通にしゃべくってる作品もあれば炎飛び散らかしてるものもあるし
現実準拠にしすぎると最強議論なんてやってられんよ
光速以上の素早さや宇宙生存以前に世界観から突っ込んで行かんといけない作品なんてどれだけあることか


322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:40:19 ID:WjBxkYQj
>>321
いや、俺は風が起きてるから宇宙空間じゃないって言いたいんじゃなくて
超高度にあるとはいえ不思議浮遊大地上という環境では宇宙空間とは取れないのではないかと言いたいんだよ
風云々は上記理由に加えて宇宙空間か不明確であると言う強調に使ってるだけで大して意味は無い


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:45:23 ID:3xHGk/K0
地の文で宇宙に飛び出す大地って言われてるならそりゃ宇宙空間以外何物でもないだろ
大地は浮かぶだけのただの台座なんだから
あの台座が宇宙に何らかの影響与えてる設定なんてないだろうし

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 12:51:19 ID:p5/dPvrc
>宇宙空間は、狭義には、地球その他の天体を除く空間領域をいい
>広義には、地球以外の天体を含む。
>いずれにせよ地球の大気圏内は含まれない。
wikipedia(笑)引用
地球じゃなければ大気圏内でも宇宙空間とは呼ぶ場合もあるらしい
まあそれだと飛び出すっていう表現が意味不明になるけど

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:14:54 ID:X7UE8Bse
射程追加して、色々いじった。

【作品名】強殖装甲ガイバー
【ジャンル】 漫画
【名前】 深町晶
【属性】 ガイバー
【大きさ】 52m
【攻撃力】
・グラビティ・インプロージョン 
 形成過程にあるマイクロ・ブラックホールを射出し、射線上のあらゆる物質・エネルギーを押し潰しつつ吸収。
 素粒子のレベルで崩壊させた上で「重力の井戸」の底に落とす。対象物に当たると、対象物と同等のサイズまで拡大する。
 作中食らった奴は、肉体がほぼ完全にちりぢりに崩壊していた。
 275cmの頃の、これのパワーアップの技でも、1km前後は射程ああったことから、おそらく10kmはあるだろう。
・ギガスマッシャー
作中、10個の中性子星を破壊した実績あり。
大型惑星破壊×10の威力の19倍以上。(52mの姿の時の設定で、275cmの時の全ての武装を使用できる上、サイズ比以上に破壊力が向上してるという設定があるため)
範囲は、275cm時に少なくとも東京全域を壊滅させられる範囲以上。この作品では、威力の向上とともに範囲も爆発的に増えるので、かなりこれより上と思われる。
射程は、275cm時に少なくとも大気圏外まで楽々貫通するくらい。この作品では、威力の向上とともに範囲も爆発的に増えるので、かなりこれより上と思われる。
・高周波ソード      
身長の数倍以上まで(150mくらい?)伸びる、肘から飛び出た刃。
一種の超音波カッター。高速で振動して接触した物体の分子結合を弱め、あらゆる物質を切り裂く。
・ギガ・ソニックバスター
象の固有共鳴周波数と同調する振動波を発射し、対象を内側から破壊する。
自分を中心に、自分3人分程度の距離まで届く。
【防御力】都市破壊以上の攻撃(カブラハーンの熱線砲)を受けても余裕で戦闘続行可能。
      また、自分の持つ武装のほとんどに耐えられることから、分子分解、内部破壊などに耐性あり。
【素早さ】 蛍の発光器官を利用した、自然界にもある光を極度に高めたレーザーを6,7m程度の距離からかわす。
      このときから、ギガンティックになって反応速度が100倍に高められて、さらにエクシード化で全能力がサイズ比倍以上になった。
      10mから光速の1,3倍反応×100×20=2600倍ほど。
      移動速度は、ほとんど時間をかけず大気圏突破できる奴(ネオゼクトール)より早い。秒速2,30km程度か。
【特殊能力】洗脳を無効化する。
        さらにそれでも理性が吹っ飛ばすと自己防衛モードに入り無差別に虐殺するため、下手に意識を奪うと危ない。
        額のコントロールメタルさえ無事なら、肉片単位になっても再生するため長期戦に強い。
        もともと、宇宙人にとっての宇宙服代わりで、宇宙船のコントロールユニットと誕生したものであるため宇宙空間でも活動できるだろう。
        重力をコントロールし、飛行することも可能。
【長所】防御無視攻撃の嵐
【短所】原作の終わる気配がしない



326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 16:00:52 ID:6KY4S/aN
とりあえずガイバー考察して見る
自身の攻撃に耐えられるなら惑星破壊×190の攻撃にも耐えられるので
防御欄を惑星破壊×190の攻撃にも耐えられるに変更


反応速度的に超光速戦闘以上の壁から
○ラハール〜バーダック:反応速度的に初手グラビティ・インプロージョン勝ち
8連勝
×遊城十代:搭乗者へのプレッシャー負け
○ディーン・アッシュ〜神聖衣星矢:初手グラビティ・インプロージョン勝ち
○スタースクレイパー〜八神 和麻:反応速度が圧倒的に勝っているので初手グラビティ勝ち
6連勝
×ゴーゴーファイブ:相手の反応速度が圧倒的に上の為初手負け
△仮面ライダーJ:フェムト秒単位で初手とられるがどちらも攻撃効かない当たらない。
×仮面ライダーストロンガー:初手電気ストリーム負け
○仮面ライダーカブト:初手攻撃効かない。クロックアップ終わった後グラビティ勝ち。
△カイエン:初手内部攻撃されても再生する。他の攻撃効かない当たらない分け。
○コンバトラーV:初手で突っ込んでくるが攻撃力的に効かない。そのままグラビティ勝ち。
○貴宮忍 :初手攻撃で精神崩壊。その後暴走し虐殺勝ち。
×鋼:初手攻撃負け
×ウルズ:美貌の後、存在抹消負け
?メフィスト:美貌の後、アルラウネで精神破壊死。その後暴走できるかによって勝敗決まる。

現時点では

鋼>ガイバー>貴宮忍

もっと上いけるかも

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:01:05 ID:byPbAxgv
八神 和麻って開始から不可視だぞ
どうやってあてるの?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:10:30 ID:6KY4S/aN
それじゃあ攻撃力的にどちらも決め手に欠けるので

△八神 和麻:攻撃当たらない効かない分け



329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:12:07 ID:O6TpkDpB
>>325
弾速が不明

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:17:06 ID:byPbAxgv
>>328
全方位からの空間切断攻撃なんてどうやってよけるの?
あとでガイバーの単行本さがしてみるか

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:42:36 ID:X7UE8Bse
ガイバーの空間使いと言えば、リ・エンツイの次元断だな
普通に空間切断はくらうよ。ただし、体の半分もげようが死なない。
というか、肉片レベルから再生する。


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:50:51 ID:X7UE8Bse
(やべえ、質量センサー内蔵してて不可視のものだろうと余裕で発見できるってテンプレに入れ忘れた)

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:53:04 ID:6KY4S/aN
んじゃ結局勝敗は変わらないってことか

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:56:47 ID:x7DNJTBu
>>332
こういうわざとくさいレスってすげーむかつくんだが

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:17:41 ID:NHALVIzU
>>319
アポロ13号は月に着陸してないがな。映画にもなっただろ?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:51:18 ID:XHIDZllX
何で書いてないか分からんのだが
グラビティ・インプロージョンは最強スレじゃ致命的なまでに長い溜め時間がいるぞ(およそ十秒以上)

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:01:03 ID:6KY4S/aN
一番早く出せる技って何がある?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:37:19 ID:byPbAxgv
ギガスマッシャーもためあったきがするし 高周波ブレード?

まあ単行本みつからなかったからあれだけど

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:31:21 ID:pfiUYGD+
>>324
いくら何でも制作者もそこまで考えて宇宙と表記してるわけないだろw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 12:26:34 ID:vcgQ2dQg
>>339
誤植と思しき「光速」を反応に当てはめた事もある最強スレで何を言っている
言葉の意味は一般的な表現にすべきで「制作者の考え」なんていう
極めて主観的な事は排除しないと。
実際に発言しているならまだしもな、
ただこの場合は飛び出したという表現から狭義の意味でいいと思うが

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 13:03:59 ID:t81YTP3B
まあここは最強スレだしな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 15:32:14 ID:pfiUYGD+
>>340
それもそうだ
だがどうでもいいが
wikipediaで書かれていること≠専門的な表現
wikipediaで書かれていること=一般的な表現
でいいのか?
いいなら別に文句はないが

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 17:00:42 ID:4WYQa25J
【備考・世界観】宇宙は最初は一つで、六十四の領域に分かれていた。白の領域と黒の領域が半分ずつあり、白の領域には悪魔が、黒の領域には精霊がいて、
その領域を隔てているのがカーガッシュだった。しかし、精霊と悪魔の戦いのさなかカーガッシュが砕け二つの宇宙が誕生した(いわいるビッグバン)。
そのうち一つが人間の住む宇宙、もう一つが、デモナータという悪魔たちが住む宇宙。砕けたカーガッシュは3つの破片に分かれ、ベック、グラブス、カーネルの3人の人間に宿っている。
グラブスが引き金(力をコントロールする)の破片、べックが記憶(全ての事を記憶する)の破片、カーネルが目(『まど』の存在や精霊を光のかけらとして感知する)の破片としての役割を担っている
このテンプレで書かれているのは、第10幕で3人がカーガッシュと完全に一つになった状態。
【作品名】デモナータ
【ジャンル】小説 ダークファンタジー
【名前】ベックwithグラブスwithカーネル
【属性】カーガッシュ
【大きさ】不定(肉体が存在しないため。ただし肉体は作ろうと思えば作れる)
【攻撃力】宇宙消滅規模の攻撃で倒されても復活する悪魔を一撃で即死+再生不能に追い込む。
     悪魔が住む三十二の領域を同時に狙える。任意発動。ため時間無し。
【防御力】肉体のない魂のような存在のため敵側の歩哨を一切受けない。常時不可視。
【素早さ】時間の存在しない空間で行動可能。
【特殊能力】宇宙消滅・・・カーガッシュの力を解放させ二つの宇宙を消滅させる。劇中では引き金であるグラブスが、カーガッシュに膨大
      なエネルギーを与えた結果発生した。消滅までにかかる時間は大体2分弱。
      
      創造の力・・・自らの肉体から、時間のような概念的なもの、さらには宇宙そのものまで創造可能。
【長所】宇宙を消滅させたり作り直したりとすき放題できる。
【短所】原作のスケールがでかすぎる。
【戦法】宇宙消滅。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:32:59 ID:CzhmAvpN
>>342
別にウィキペに書いてあることが駄目ってわけじゃないよ
作品やキャラの項目に書いてあることをテンプレ材料のソースにしちゃいけないってだけで

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:59:34 ID:CzhmAvpN
すまん勘違いだ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 20:43:14 ID:tAzHf1KD
ベックwithグラブスwithカーネル考察

時間の存在しない空間で行動可能なため時間無視の壁から

〇テレサ〜女教皇:宇宙消滅勝ち
?夢幻弥勒〜虎空王:大きさ不定形なので保留。不定形ってどんな扱いだっけ?
△ヤチマ:攻撃効かない分け
〇三隅舞矢:時間無視からの宇宙消滅勝ち
〇〜△藤井 蓮:正直よく分からない。時間停止が世界改変扱いなら決め手なしで分け。それ以外なら宇宙消滅勝ち。

とりあえず現状は

夢幻弥勒>ベックwithグラブスwithカーネル><<女教皇>>

よく分からんから誰か突っ込んでくれ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 20:51:08 ID:p+DnlWOr
全ジャンル最強作品議論スレで塊魂がかなり強化されてたのでテンプレ修正と共に考察
【世界観】
コスモ:王様ロボを巻き込むステージでの大きさの単位
     王様ロボ(大コスモいっぱいに広がっているため、単一宇宙並み)の全長の1/20程度のロボハートが約600コスモ


【名前】王子 with 塊
【属性】大コスモの王子と塊
【大きさ】王子は5センチ 塊は1400コスモの球体
【攻撃力】上記の塊を押したり引いたりできる
【防御力】宇宙空間で生存可能 太陽に突撃して無傷
     ブラックホールのそばにいても吸い込まれない
     塊は50センチの大きさのときに電車に何回轢かれても壊れない点から、大きさ相応より
     だいぶ頑丈と思われる
【素早さ】塊の全長分の距離を1秒弱で移動 急カーブとかは無理
     塊の全長の3倍程度のジャンプが可能
【特殊能力】塊:接触した塊のサイズ以下の存在を巻き込んで塊の一部にする
     (同化したものの例:落書き、火、幽霊、虹、竜巻、雷雲、太陽、ブラックホール、ホワイトホールなど)
      塊より大きい物に衝突すると同化した物がはずれることがある
      捕まったら基本的に塊の一部になり、塊は捕まえた物に応じて大きくなっていく。
      捕まった相手が自力で脱出した例は作中だと王子の父親の王様(塊を作った人)ぐらいしかないが、
      塊より大きいものにぶつかって脱出できた場合再び動けるようになるので死ぬわけでもない。 
【長所】塊より小さいものならほぼすべて同化可能
【短所】塊より大きいものには打つ手が無い
【戦法】塊に巻き込む




348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 20:55:12 ID:p+DnlWOr
王子 with 塊 考察

1400コスモは大体宇宙の10分の1程度の大きさなので
宇宙の10分の1の大きさ=470億光年の10分の1で考察

<銀河系規模の壁>から

グレンラガンまで大きさ的にかなり勝ってるので取り込み勝ち
それ以降は宇宙破壊されて連敗続きなので

シモンwith天元突破グレンラガン>王子 with 塊>パイロン

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:49:00 ID:fPtZoje7
>>346
時間の無い空間で行動出来るから時間無視とかありえないよ
素早さ不明で修正行き

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 01:09:54 ID:HgrN/TVS
とりあえずウルトラマンノアテンプレにダークザギとウルトラマンキング追加して修正

ウルトラマンノア

【作品名】Ultra N Project
【ジャンル】特撮
【備考】平行世界と認められた昭和ウルトラマンたち+その直系の続編メビウス+
    ウルトラ8兄弟で正式に平行世界入りした平成ウルトラ世界+公式でも繋がっていると明言されたノアたち世界と、
    確実なつながりあるもののみで構成しています。

【世界観】基本的に3次元から30次元まであり、その階層的なものとは別に無数の次元が存在している。
      しかもその全ての次元に無限の平行世界が存在する。2次多元+32αの世界観

【共通設定】
 ウルトラ兄弟は300万光年を10秒で移動でき、戦闘速度もそれに伴っている
 防御力は全員が惑星破壊クラスの攻撃でダメージを受ける位である
 ウルトラ兄弟が6人分の力を結集させれば単一宇宙破壊以上の攻撃力になる
 全員が宇宙、2〜30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能
 元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事もできる
 さらに時間を超える事も可能である

【作品】ULTRA N PROJECT
【ジャンル】特撮
【名前】ウルトラマンノア
【属性】伝説の巨人
【大きさ】50m
【攻撃力】格闘ではダークザギを圧倒する。
ライトニングノア:ダークザギを完全に滅ぼした光線。射程は400〜500km程度。2次多元宇宙全能のウルトラマンキングの
単一宇宙破壊の4該7304京倍以上の攻撃が効いておらず、肉体が消滅してもエネルギー体として存在できるダークザギを完全に葬り去った。
ノアインフェルノ:ダークザギにダメージを与え、大気圏外まで吹き飛ばしたパンチ。温度は一兆度。
【防御力】単一宇宙破壊の4該7304京倍以上の攻撃を受けても平気なダークザギ以上。ちなみにザギの打撃は全て効いてすらいない。
【素早さ】時空をも超え平行世界へと移動する事が可能。秒速236穰5200垓光年で戦闘可能のウルトラマンキングを圧倒したダークザギ(副将)をはるかに上回る。
【特殊能力】
ノアミラージュ:幻影を作り相手を翻弄する
ノアリフレクション :相手の光線技をそのまま相手に跳ね返す
ノアスルーアイ:実体の無いものを実体化させる
ノアギャラクシー :アステロイドベルの隕石群を操り相手に衝突させる技
ノアウェーブ:変身を破る事が可能
その他にも大量にあるらしいが詳細不明
【長所】凄い強い
【短所】馬鹿っぽい ガキが思いついたような厨設定  だがそれがいい


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 01:11:50 ID:HgrN/TVS
参考テンプレ

【名前】ウルトラマンキング
【属性】伝説の大長老
【大きさ】58m
【攻撃力】全てのウルトラ技を習得しており、他のウルトラマンが使える技は全て使用可能。
      破壊力はウルトラ兄弟を人間と例えたならばキングはウルトラ兄弟。ぐらいの比率らしい。
      つまりスーパーウルトラマンタロウが使うコスモミラクル光線(単一宇宙破壊以上)の力を人間6人分に例えるなら
      キングのコスモミラクル光線はウルトラ兄弟6人分の力になる。
      つまり、キング 対 ウルトラ兄弟 =  473040000000000000000対1 より、
      最低でも攻撃力は単一宇宙破壊の4 7304 0000 0000 0000 0000倍
【防御力】肉体の強さはウルトラ兄弟を人間に例えるならキングはウルトラ兄弟
      しかしキングは「ウルトラマント」なる物を纏っており全ての攻撃を無効化できる。
      自分と同等の力(万能の力)を持つ敵の力を無効化した。
【素早さ】キング 対 他のウルトラ兄弟 の差は、 ウルトラ兄弟 対 人間 並みの実力差。
     速度は、人間は肉体限定だと秒速10m程度(陸上で100mが9秒半ばより)
     ウルトラ兄弟の移動速度はは300万光年を数秒=6秒より、秒速50万光年。
50万光年は、 50×10000(1万)×31536000(365×24×60×60、つまり年を秒に直した)×300000(光が30万kmの速さ)×1000(kmをmに直した)
=4730400000000000000000m この比率なので4730400000000000000000m 対 10m =473040000000000000000対1
この差がウルトラ兄弟ともあることから、
キング 対 ウルトラ兄弟 =  473040000000000000000×50万光年 対 50万光年 になり、つまりキングの速度は
秒速 236520000000000000000000000光年=236穰5200垓光年
反応も、ウルトラマンたちはこの速度で飛行する対手を叩き落すなどやっているため、速度相応はある。
      また、瞬間移動も可能であらゆる場所(別次元など)に一瞬で行ける。
【特殊能力】謳い文句が「全知全能、不可能は無し」
       全宇宙・全次元・全平行世界に干渉可能である。
       あらゆる世界から色んなキャラを集合させ、自分の誕生日を祝わせた。
【映画の説明】
【長所】自分と同じ全能の力を打ち消すマントを纏っており、事実上全能防御をもつ。
【短所】こんだけ凄いが時間無視でないのがイタい。全能防御と任意全能をもつので、まず負けないが。


【名前】ダークザギ
【属性】冥王
【大きさ】50m
【攻撃力】格闘能力  本気を出していない状態でウルトラマンキングと殴り合いして勝てる
     ライトニングザギ  自分を一時的に消滅させたライトニングノアと互角の破壊力を持つ光線         
【防御力】キングにいくらか攻撃されても問題なし
【素早さ】ウルトラマンキングと格闘を行いボコボコにできる
【特殊能力】不死設定、飛行可能、宇宙生存可能、ニュートリノレベルで行動可能
【長所】あのウルトラマンキングに勝った
【短所】言動がDQN過ぎる
【備考】ウルトラマンキングに「あぁ?さっさとかかって来いよ、老いぼれが」と言ったら
    キングに「老いぼれか、ホッホッホ・・・・・・・・・図ゥに乗るな小僧がぁあ!!」
    とキレられた



352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 01:16:21 ID:15MObIiw
>>313を読め

それじゃ主人公スレは無理

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:07:49 ID:HgrN/TVS
ところで霊夢の宇宙行動云々はどうなったん?

ノアは再考察行きになってたけど


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:23:34 ID:w4N80Yrc
緋想天のラストステージが宇宙空間って認められるかどうかじゃね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:40:28 ID:R8IhldkX
色々修正
【作品名】デモナータ
【ジャンル】小説 ダークファンタジー
【名前】ベックwithグラブスwithカーネル
【属性】カーガッシュ
【大きさ】不定(肉体が存在しないため。ただし肉体は作ろうと思えば作れる)
【攻撃力】宇宙消滅規模の攻撃で倒されても復活する悪魔を一撃で即死+再生不能に追い込む。
     三十二の領域内のすべての悪魔を同時に攻撃可能。任意発動。ため時間無し。
【防御力】肉体のない魂のような存在のため敵側の歩哨を一切受けない。常時不可視。敵に存在を認識されない。
【素早さ】時間の存在しない空間で行動可能。すべての場所に同時に存在でき、同じ瞬間に百万の世界を横断できる。
【特殊能力】宇宙消滅・・・カーガッシュの力を解放させ二つの宇宙を消滅させる。劇中では引き金であるグラブスが、カーガッシュに膨大
      なエネルギーを与えた結果発生した。消滅までにかかる時間は大体2分弱。任意発動可。

      創造の力・・・自らの肉体から、時間のような概念的なもの、さらには宇宙そのものまで創造可能。
【長所】宇宙を消滅させたり作り直したりとすき放題できる。存在を認識されないため敵をなにに襲われたのか、一切分からないまま倒すことが可能。
【短所】原作のスケールがでかすぎる。
【戦法】宇宙消滅。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 19:05:29 ID:RECwYfb/
>>316
空気があるのは月というか月の都だな

それと、幻想郷は異次元でもなんでもない
外の世界(基本的に現実相応の世界)と完全に地続きで
単に人間とか意志のある生物とかが通れない結界が張ってあるだけ。意志のないものなら素通りできるし

>>350
できればキングの計算の元の原文が知りたいかも
全スペックに適用できるのか? って気がするし

>>352
厳密にいうと全能防御はなくなったわけじゃないからテンプレ不備ではないだろうな
現状だと全能防御を取り扱うかどうか決まってないから考慮不能、だろう

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 00:05:00 ID:+dYuRnVP
>>355
まだ素早さのテンプレ不備だよ
移動速度、反応速度は?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 14:07:03 ID:wzRMo4IP
>>353
緋のラストステージは広義に当てはまらんようだからそれについては宇宙生存については問題ない
というか飛び出すうんねん抜きにしても当てはまらんと思うが

それと東方とはもう関係ないかもしれんがWikipediaの内容は一般的表現のソースってことでいいのか?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 15:22:00 ID:Y/PjQk6H
誰もが閲覧できるって点では一般的っちゃ一般的だけど
原文すべてに信憑性があるとは限らないっていう点では一般的といえるのか微妙な感じだ

要は専門性のあるソース持ってきてくれりゃありがたい感じがする。
wikiはwikiでリンク先のソースの確度が高けりゃいいと思うけど。

自分で書いといてなんだけどこれは返答になってるのか

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 15:34:28 ID:Y/PjQk6H
あと>>357のいうように>>355の反応速度はわからないけど
移動速度は「同じ瞬間に百万の世界を横断できる」速さってことなんじゃないのか?
実際やった描写があれば1番だけど、自己申告やほかのキャラが発言した描写なら
すばやさとして認められるかはちょい微妙

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 17:02:35 ID:kpHyA6QB
あと大きさ不定もダメじゃなかった?
お互いの大きさ分離れた距離から戦闘開始だから

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 17:09:07 ID:sjGjbEDq
世界に同時に存在しているっていうくらいだから世界観の大きさくらいは
あるんじゃない?
まあそこらはテンプレ作成者の解釈に任せりゃいいか

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 17:58:58 ID:9YRSVDuR
>>358
ものによるかと
ソースがwikipediaなことを明記してスレ内で話あえばいいんじゃない?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 01:20:06 ID:UCb/5PH8
【作品名】ゼルダの伝説トワイライトプリンセス
【ジャンル】ゲーム
【名前】リンクwithミドナ
【属性】ハイラルの成年with見た目は子供、頭脳は影の女王の人
【大きさ】成年男性程度with70cm程度の人外ロリ
【攻撃力】リンク:数cmの鋼鉄の鎧を木刀で叩き壊す程度。
ミドナ:頭部の冠の飾り(髪の毛?)を触手のように伸ばして突き刺し内部から破裂させた。
    ミドナの物体をすり抜ける特性から防御無視と思われる。発動は一瞬。射程は数十m。
【防御力】リンク:80m程度の古代魚型クリーチャーに「何度も噛みつかれ吐きだされる」サイクルを8回程度くらっても戦闘を続行できる。
モンスターの形状からサメの顎の力を基準にすると2.4mで約600s程度の力があるので2.4:80=600:x
から200tの力を8回受けても戦闘を続行できる。炎、雷、冷気、魔法、霊的攻撃類の数m級範囲までの威力に10回ほど耐えられる。
ミドナ:影の存在の為物体をすり抜けることができる。そのため物理無効。リンクが受けた攻撃で傷一つついてないのでそれらの攻撃はすべて無効。
【素早さ】素早さは双方達人並み。反応速度は数十mを視認できないほどの速さで進む熱線を発射した直後に避けれる程度。
【特殊能力】狼リンク:一瞬にして狼に変化することができる。その逆も同様。この状態だと不可視の相手を視認することができる。
ミドナ:ワープ可能。発動は一瞬。リンクのみをワープさせることも可能。ワープ範囲はハイラル全土(数百km程度)。
妖精:空き瓶に詰めておくことで戦闘不能に陥っても20tの攻撃を2回程度まで受けても戦闘続行可能な状態に戻す。4個所持可能。
【長所】ヒロイン
【短所】戦法がずっとヒロインのターン
【備考】ライフ20、魔力マックス、全アイテム所持の状態で参戦。
【戦法】戦闘開始と同時にリンクをできるだけ遠くまでワープさせた後、物理無効の触手攻撃。
    相手がロボ系ならパイロットを攻撃。でかすぎる相手には内臓機器をねらって触手。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 03:22:44 ID:n92crMpu
ミドナと何で一緒に参戦できるか意味不明
熱線を回避した距離が不明
t計算の攻防は最強スレでは使えない

修正待ちだな

366 :364:2010/04/21(水) 22:42:52 ID:UCb/5PH8
>ミドナと何で一緒に参戦できるか意味不明
『エントリーキャラwith動物(生物)』と扱えるキャラのルールから
参戦可能かと(ミドナいないと狼になれない、攻撃できない技がある、それ以前にアイテム欄で使用できる)
大きさも書き忘れたけど影に入れるようだから影の大きさ〜自身の大きさまで制御可能で
作中の影の大きさで一番小さい時が足幅の大きさくらいになる。影から出る・入る時の時間は一瞬。

熱戦は頑張れば数mの距離から避けれる感じ

防御力は80mの魚類型クリーチャーに何十回噛みつかれても戦闘続行できる程度で

367 :364:2010/04/23(金) 03:13:22 ID:hBDI7BHb
リンクwithミドナ考察

反応速度は数十mを視認できない速度で進む熱戦
=60mを0.5秒=時速432qの速度を数mから反応で考察

達人の壁から

やったが不可視や常時能力以外の相手にはほとんど安定して勝ち続け
マジカルハートあたりで詰まったので

マジカルハート&マジカルワードwithマヨちゃん>リンクwithミドナ>主人公(モンスターファーム2)

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 07:51:03 ID:hBDI7BHb
そういや東方勢のテンプレどうなったん?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 13:24:54 ID:Ld+ETsSb
作品スレで修正すると言ってたやつもこのスレで言ってたやつも音沙汰なしだな
まあ、規制に巻き込まれてるのかもしれないけどさ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 13:46:00 ID:gFngB8BH
いやもう規制とっくに終わって(ry
純粋に過疎ってるだk(ry

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 13:57:08 ID:1GVEnodt
突っ込み忘れてた
>>367
数十mは最低値とって20m扱い
あと、視認できなかったなら0.5秒じゃなく0.1秒じゃないかな?

>>370
早く現実から目をそら(ry

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 15:11:22 ID:hBDI7BHb
>>371の突っ込みから速度再考察

20mを0.1秒=秒速200m=時速720kmを数mの距離から反応。

反応速度が上がり明らかに銃弾反応以上なので銃弾対応の壁へ

僕からルウまで大体安定して勝て、それ以降は分けが続き桜さんで一勝し
それ以降は分け負け連敗続きだったので

鷹花スミレ>リンクwithミドナ>桜さん



373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 15:22:06 ID:Q3+XeNKj
時速720kmを数mの数mは最低値になるように6m
つまり秒速33.33mを1mの距離から反応

音速(343m)を10mの距離から反応=秒速34.3mを1mの距離から反応の僕より反応は下

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 15:44:22 ID:hBDI7BHb
すごい微妙な差だなw

僕には主人公テレポートさせた後パートナーが防御無視攻撃で負けるが
数百q離れてるのでお互い速度も無いし決めて無しで引き分けor負けに
その後は攻撃しに突っ込んで来る奴がほとんどなので結構勝ててる
テレポートが銃弾回避以上の反応で一瞬で発動なので先制できるのが長所かな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 16:20:43 ID:dUklOF8k
>>371
>あと、視認できなかったなら0.5秒じゃなく0.1秒じゃないかな?

「視認できなかった」だけだと「反応できなかった」のか「時間分解能より早かった」のか分からないから、
最低値を取って反応速度=0.5秒扱いになる。

20mを0.5秒=秒速40m(時速144km)。
数mを最低値の6mで取って、40÷6=6.66…、1mからの秒速6.66mに反応となる。
敵スレwiki>考察手順を参照すると、だいたい軍人以上達人未満だな。
テンプレには「達人並」とあるのでそっちの方を優先した方が早い。


あと>>364のテンプレにも少し。

>ミドナ:ワープ可能。発動は一瞬。リンクのみをワープさせることも可能。ワープ範囲はハイラル全土(数百km程度)。

このワープは一度も行った事がない所にもワープ可能?
あと妖精の回復効果もt表記から修正よろ。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 18:44:12 ID:kas2gsUP
>>375
視認できてないが真実なら時間分解能より早いだろう

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:14:16 ID:EjXUkZqk
>>376
だから「視認できない」だけでは「反応速度」依存なのか「時間分解能」依存なのか不明瞭だから、
このままじゃ最低値の「反応速度」依存になるので、そこらへんの描写をもっと詳しくって事。
「時間分解能」自体、全ジャンル作品の分身に関する事以外に適用例が無い事も加味してね。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:50:27 ID:M84/cLWF
>>377
最強スレの一般人の反応速度はなんらかの行為に対して体が動くまでの時間であり
現実の人間が一般的に「視認できない」時間間隔は「時間分解能」に依存するから
そのつっこみはおかしい

つっこむなら
時間分解能の基準はこのスレでは議論されてないから認められない
最低値とって明確にスレで採用されている反応の時間から出すべき
もしくは
テンプレで視認できないと書いてあるけどそれは本当に視認できなかったのか
それとも単に反応できずに避けられなかっただけではないのか
とつっこむべき

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 01:23:43 ID:/V7iZ77c
>>378
>テンプレで視認できないと書いてあるけどそれは本当に視認できなかったのか
>それとも単に反応できずに避けられなかっただけではないのか

ぬー。>>375の趣旨もこれのつもりだったんだけど、伝わらなかったか。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 01:47:27 ID:pAlAkSr+
テンプレの内容を信じるのだから視認できない、は視認できないだろ
視認できないってのを反応できないなんて曲解を何故する
テンプレの内容を疑うのなら何も言わないけど
それは議論云々の前の問題だ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 03:32:17 ID:U7l1cz1f
それより全能ルールを白黒はっきりさせた方がいいと思うんだが

あとGB勢って最新の解釈じゃ単一宇宙×4aの範囲で全能だろ


382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 17:47:25 ID:MmmxqhfS
【作品名】ZWEI WORTER
【ジャンル】18禁ゲーム
【名前】イズモ・キョウシロウ with ワダツミ・サクヤ with アレキサンダー
【属性】ヒューマン with ディゾルブ(珪素生物) with 空間制圧用戦略重機動砲台
【大きさ】男子高校生並 with 女子高校生並 with 全長50m
【攻撃力】
ディストーションソード:両腕より伸びる伸縮自在の次元の剣。ブラックホールを利用したG兵器
            恒星の敵を前に「ディストーションソードで真っ二つ」と
            言ったパイロットがいるので恒星の直径並までくらいは伸びるだろう
以下、多分使わない射撃武装
ガイアブラスト:胸部からビームを放つ。タメ百数十秒
        1/1000の出力の時でも最大出力なら敵を空間ごと捻じ曲げ、消滅させ最大で関東平野の5%を焼き払う
ワイズネル・キャノン:マイクロブラックホールを放つ
ファイナルスマッシャー:全身から無数のレーザーを放つ
【防御力】
フレイズベルクのアレキサンダーは恒星のフレアと共に恒星内部から現れている
この機体はフレイズベルクのアレキサンダーを元に製作されており
「改良しており性能はずっと上」と言われているので
フレイズベルクのアレキサンダー(数千万度、数万km爆発に無傷)以上の防御力
>ttp://jasosx.ils.uec.ac.jp/JSPF/JSPF_TEXT/jspf1998/jspf1998_11/jspf1998_11-1298.pdf
>太陽フレアとは太陽大気中で発生する爆発現象のことを言い,そのサイズは典型的には数万km程度である.
>典型的なフレアが発生すると,100万度のコロナプラズマは数千万度にまで加熱され
以下、パイロットスーツの機能
着用者の肉体能力を強化し、脳にダイレクトアクセスして情報面でのサポートと精神面のケアをリニアに実行可能
さらに防弾・防刃・耐熱耐磁力耐NBC戦機能も完備
【素早さ】
フレイズベルクのアレキサンダーは恒星の中心部から2分程度表面に来ているので
696000/(2*60)=5800なので秒速5800km
この機体はフレイズベルクのアレキサンダー以上の性能なので秒速5800km以上の移動速度・及び接近戦可能な反応
また時間加速によりその8億倍の移動速度・反応。つまり光速の15477374倍の移動速度・反応
【特殊能力】
時間加速:ワダツミ・サクヤの能力によりアレキサンダーごと時間加速することが可能
     戦闘開始と終了で背景の夕焼けの明るさが変わらないので客観時間(通常の時間)は15分以下程度だろう
     その戦闘は主観時間では一時間近くだったので、時間加速の倍率は4倍以上
     さらにこれは時間の流れを数億分の一にする時間遅延能力を相殺しながらだったので時間加速の倍率は8億倍以上
     最低でも主観時間で一時間近く時間加速を維持可能
【長所】ヒロインの時間加速
【短所】主観時間で一時間である時間加速の時間制限
【備考】サクヤルートのラスボス戦の全力で時間加速した状態
主人公であるイズモ・キョウシロウがメインパイロット
ヒロインのワダツミ・サクヤはラスボス戦では時間加速していただけ
平行世界(他のルート)の設定や描写も採用している
【戦法】ディストーションソードで斬る

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 17:59:45 ID:MmmxqhfS
>>382
防御力に宇宙戦闘可能を追加

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 14:30:42 ID:QAUxh+yi
>>382
ディストーションソードの参戦時の長さと伸縮速度は?
あと、ガイアブラストは一応防御無視攻撃っぽいから
射程とか弾速とか書いておいたほうがいいかも

主観時間で一時間だと客観時間でたった4.5マイクロ秒しか発動しないことになるけど大丈夫か?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:39:38 ID:nEbRioNA
不動遊星に特殊能力追加

クリア・マインド:
人の心を読み取る遊星粒子に働きかけ、恐怖心を無くし己を消すことで
少なくとも約80kmあるサテライト+その4倍以上あるシティ+サテライト一つ分隔てた海の距離+シティよりさらに数km離れた郊外+地平線の距離分(約490km)へ別次元を介して一瞬でワープする能力。
発動方法は遊星自身の心の働きかけ+Dホイールに組み込まれている遊星粒子
発動すれば瞬時にワープ可能


あと世界観が
未来からやってきた者の「私は数多の可能性から最善の歴史を見つけだす為に〜歴史を変える為ここへきた」
発言から可能性分岐型宇宙であると思われる

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 08:20:18 ID:oNx5b0Mh
>>385
その発言でいいなら「ドラえもん」も…と思ったけど
「過去を変えても僕は生まれてくる」と言うセワシ発言がジャマだw

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:01:13 ID:tKvRElHt
ドラえもんはもしもボックスで平行世界作れるけどな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 15:33:38 ID:6NEBFqpu
>>384のツッコミも考慮に入れて修正

【作品名】ZWEI WORTER
【ジャンル】18禁ゲーム
【名前】イズモ・キョウシロウ with ワダツミ・サクヤ with 宇宙型アレキサンダー
【属性】ヒューマン with ディゾルブ(珪素生物) with 空間制圧用戦略重機動砲台
【大きさ】男子高校生並 with 女子高校生並 with 全長50m
【攻撃力】
反物質装甲:全長400m程度の生物の質量を両手だけで取り込み消滅させた
      アレキサンダーの両手は無傷(自己修復機構のおかげか?)
      恐らく通常物質相手なら防御無視
ディストーションソード:時空そのものを両断する異次元の刃
            現状態では形成されていないが両腕より伸縮自在の伸びる
            恒星の敵を前に「ディストーションソードで真っ二つ」と
            言ったパイロットがいるので恒星の直径並までくらいは伸びるだろう
            形成してから2分程度でソード全長が理論限界値に到達したので秒速11600kmで伸びる
            時間加速中に伸ばす時に普段より遅く感じるとかの描写は無いため
            時間加速中なら光速の30954748倍で伸びる
射撃武装の弾まで時間加速できるか不明
ワイズネル・キャノン:肩背部に搭載した2門の砲身からマイクロブラックホール弾を打ち出す
           大型戦艦(宇宙戦艦ジークフリートが全長3kmなのでそれ以上)より大きな敵を飲み込む
           射程は恒星の半径以上。その距離を数秒
ファイナルスマッシャー:全身から無数のレーザーを放つ。射程は恒星の半径以上。機械レーザーなので光速
            フレズベルクのアレキサンダーを破壊する威力
            フレズベルクのアレキサンダーでさえアレキサンダーの胸部前面装甲を融解させる熱量
【防御力】
宇宙戦闘可能
自己修復機構はあるが、この時の状態での修復速度は不明
フレズベルクのアレキサンダーは恒星のフレアと共に恒星内部から現れている
この機体はフレズベルクのアレキサンダーを元に製作されており
「改良しており性能はずっと上」と言われているので
フレズベルクのアレキサンダー(数千万度、数万km爆発に無傷)以上の防御力
>ttp://jasosx.ils.uec.ac.jp/JSPF/JSPF_TEXT/jspf1998/jspf1998_11/jspf1998_11-1298.pdf
>太陽フレアとは太陽大気中で発生する爆発現象のことを言い,そのサイズは典型的には数万km程度である.
>典型的なフレアが発生すると,100万度のコロナプラズマは数千万度にまで加熱され
以下、パイロットスーツの機能
着用者の肉体能力を強化し、脳にダイレクトアクセスして情報面でのサポートと精神面のケアをリニアに実行可能
さらに防弾・防刃・耐熱耐磁力耐NBC戦機能も完備
【素早さ】
フレズベルクのアレキサンダーは恒星の中心部から2分程度表面から現れているので秒速5800km
この機体はフレズベルクのアレキサンダー以上の性能なので秒速5800km以上の移動速度・及び接近戦可能な反応
また時間加速によりその8億倍の移動速度・反応。つまり光速の15477374倍の移動速度・反応
【特殊能力】
時間加速:ワダツミ・サクヤの能力によりアレキサンダーごと時間加速することが可能
     戦闘開始と終了で背景の夕焼けの明るさが変わらないので客観時間(通常の時間)は15分以下程度だろう
     その戦闘は主観時間では一時間近くだったので、時間加速の倍率は4倍以上
     さらにこれは時間の流れを数億分の一にする時間遅延能力を相殺しながらだったので時間加速の倍率は8億倍以上
     最低でも主観時間で一時間近く時間加速を維持可能(客観時間で4.5マイクロ秒)
反物質外燃機関:宇宙型アレキサンダーの装甲は反物質で構成されており、それを外部の物質と反応させて、
        得たエネルギーを動力に変換・利用している
        動力を得ているのにもかかわらず装甲が減っていないのは自己修復機構のおかげか?
【長所】ヒロインの時間加速
【短所】客観時間で4.5マイクロ秒近くしかできない時間加速の時間制限
【備考】サクヤルートのラスボス戦の全力で時間加速した状態
主人公であるイズモ・キョウシロウがメインパイロット
ヒロインのワダツミ・サクヤはラスボス戦では時間加速していただけのサブパイロット
平行世界(他のルート)の設定や描写も採用している
【戦法】ディストーションソードで斬る

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:46:30 ID:b5bJtgvF
>>387
たしかに作れるけど、作ったときに居た世界もなくなるわけじゃなく
そこで起きている事象もリアルタイムで進行中らしいけど。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:19:43 ID:q7FSs2kL
>>389
平行世界って普通そういうもんじゃね?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:57:14 ID:Cb/ezmGA
むしろなくなったら平行世界じゃなくて元の世界が改変されて移行しただけじゃね

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:52:04 ID:xvKJkAC4
元の世界でやられて、作った世界で勝った場合はどうなんの?

あと、もしもボックスとかって道具出した後効果発揮するのに
ドア開けて電話とって話すって言う作業があるけどその辺のタイムラグは?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:51:39 ID:No0DHXLU
移動速度とハンドスピードとしゃべり速度から算出すればいいんじゃね
電話もドアも負荷はほとんどかからないだろうし

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:58:04 ID:0IeHMA0t
>>392
ここのドラえもんは、もしもボックス使ってないので無意味な仮定話のような気がする。
しあわせトランプは、ドラえもんの道具の中でも数少ない
「所持しているだけで発動する道具」だよ?
「頼まずとも勝手に願いが叶えられるから怖い」発言もあるしな。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:50:26 ID:rjD5v6Op
【作品名】ジオグラマトン
【ジャンル】18禁ゲーム
【名前】リョウト・ジグムント with 御堂恭介 with ロスヴァイゼ
【属性】ディゾルブ(珪素生物) with 長命種人類 with 人型兵器
【大きさ】片手で全高3mのロボをつかめる 恐らく全長50m
【攻撃力】
パンチ:恭介の肉体から放たれる純エネルギーをロスヴァイゼをブースターにして射出する
    余波で月の地軸が歪み、自転速度が変化するほどの大爆発を起こし、月を真っ二つにした
    一発で恭介の半怪物化が解けているので、恐らく一発限り
光子弾頭:弾頭の命中点から光子エネルギーが解放され、視界の全てを白熱化させ沸騰させた
ただのパンチ:大きさ相応の威力。相手は亜光速で吹っ飛んでいった
【防御力】
宇宙戦闘可能
月を真っ二つにするパンチの余波に無傷
東京をまるごと吹っ飛ばす核融合爆発のエネルギーをほんの一瞬で総て吸収した
人間一人が蒸発するのに十分な熱量
【素早さ】
リョウトの意思を感知して動く半自律型
光速の機動で恭介を救い、ロスヴァイゼの装甲の内側へ匿ったり、
突進中に敵と会話などできるので恐らく光速反応
【特殊能力】
次元封鎖された空間に強制侵食を行い、侵入できる
ディゾルブの寿命は数億年。長命種人類の寿命は千万年。ロスヴァイゼの耐久年数は数億年
時間静止:ロスヴァイゼの周囲の時間を静止させる。ロスヴァイゼも動けなくなる
【長所】恐らく時間加速使っているんだろうけど一切書かれていないのでスルー
【短所】パンチが一発限り
【備考】リョウト・ジグムントは主人公でパイロット
御堂恭介も主人公だが役割がエンジン
【戦法】パンチ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:30:35 ID:uoEtInqf
【作品名】 劇場版・天元突破グレンラガン 紅蓮編・螺巌編
【ジャンル】 アニメ映画
【世界観・共通設定】全て映画単体での設定。
螺旋族:螺旋族とは螺旋力を持ち、使うもの達の総称。主人公シモンを含めた本作の人類、及び敵である
アンチスパイラルも螺旋族である。また、劇中ではアンチスパイラルによって封じられていた
ようだが全宇宙で数え切れないほどの螺旋族が生存していたことが明らかになった。
また、螺旋族は上昇する螺旋の意思、つまり交配による「遺伝的多様性の進化」への欲求を
本能的に持っており、劇中のようなアンチスパイラルによる抑えがなければ、より強くなるための
進化と増殖を無限に繰り返す種族となっている。

螺旋力:「螺旋力とは宇宙と生命を繋ぐ力」・「個々の生命が無限に存在する宇宙から無限のエネルギーを得る」。
螺旋力を持った一個の生命はそれぞれが無限に存在する宇宙からエネルギーを引き出すことが出来ると
の劇中説明。エネルギーは螺旋族の体内から一本の糸のようにあふれ出てくる描写があり、
その「無限に存在する宇宙」は螺旋族の体内に内包されている。
螺旋力の設定における仕組みはDNAの螺旋構造を介して宇宙のエネルギーを汲み上げる
というもので螺旋力が強いほど汲み上げることのできるエネルギー総量が多くなる。
ただし、肉体の限界を超えたエネルギーをくみ出そうとすると暴走して周りを巻き込んで銀河規模の
破壊をするとされている。限界に関しては不明。

多元宇宙:アンチスパイラルが自身の完全支配する宇宙の中に作り出した、生命体が考え出せる「あらゆる可
能性によって無限に分岐する世界」。ここではあらゆる生命体が考えられる無限に分岐した世界が存在
する。劇中では大グレン団の面々がそれぞれに考え出せる「もしかしたら」の世界を彷徨い、それま
でに戦いに挑んだ全ての螺旋族がここで力尽きたようだ。TV版と違いあらゆる生命に存在している。

アンチスパイラル宇宙:
本作の最大の敵であるアンチスパイラルが完全に支配している宇宙、上記の多元宇宙を内包した宇
宙。その存在は10次元と11次元の狭間に作られた宇宙で通常では認識できない。宇宙よりもでか
いロボが現れてもフィールドを維持できるほど広大な空間となっている。
ちなみに同一次元にこれと同じ種類(大きさは単一宇宙並)の宇宙が最低あと11個ある。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:33:42 ID:uoEtInqf
【名前】 シモンwithグレンラガン(劇場版最終形態・超天元突破)
【属性】 対アンチスパイラル用決戦兵器 
【大きさ】 「超天元突破グレンラガン」:大宇宙(単一宇宙470億光年)より大きい人型。
      劇場版設定本「仕事魂」P33・P67によって大宇宙クラスより大きいとなっている。
      
「ノーマルグレンラガン」時は約20メートル。
大きさに差があるが、合体ロボであるためロボットによる同時参戦の適用内。

【攻撃力】
螺旋炎体:
吸収したビッグバン級のエネルギーとその他の天元突破シリーズのエネルギーを用いて発動した
「螺旋炎」と呼ばれるエネルギーをさらに巨大な螺旋力で固定化して人の形を成した。
触れたものは宇宙創成級のエネルギーに巻き込まれ消える。「ノーマルグレンラガン」では使用不可。

超天元突破ギガドリルブレイク:
ビッグバン+天元突破シリーズのエネルギーを凝縮して放つ必殺技・射程は無制限(体当たり)。
ギガドリルの全長は「超天元突破グレンラガン」の約30倍。直径はおよそ15倍のでかさのドリルで突撃する。
超天元突破ギガドリルの大きさ相応の攻撃力。このドリルの激突で通常宇宙より遥かに広い
アンチスパイラルの宇宙はビッグクランチを起こし崩壊した。

ギガドリルブレイク:
乗り手の螺旋力の大きさに応じて攻撃力が変化する「グレンラガン」の必殺技。
超天元突破ギガドリルを形成するほどの螺旋力を凝縮し一点に集約することで更なる攻撃力を得る。
超天元突破ギガドリルブレイクとのぶつかり合いで無傷だった強化した「超グランゼボーマ」の
ドリルを受け止め、破壊することが出来る。
名乗り衝撃波:
10秒ほどの名乗りのあとに螺旋力によるエネルギー波を発生させ敵を殲滅する。
攻撃力は螺旋力の大きさ相応=機体の大きさ相応。範囲は「ノーマルグレンラガン」の時点で
周囲100キロほど。
  
グレンラガンにおけるビッグバンの扱い
「宇宙誕生並みのエネルギー」・一発で宇宙を一つ作れるだけのエネルギー量を持つエネルギーの塊。
劇中ではこのエネルギーで超銀河団単位のロボ数体を一撃でピンチに陥れる。その周りの銀河も消える。

【防御力】
「超天元突破」:「超天元突破ギガドリルブレイク」と同等の攻撃力がある「反螺旋ギガドリルブレイク」に
およそ30秒耐えることができる。「超天元突破ギガドリル」(宇宙の30倍)の大きさ相応の防御力。
本機は宇宙創成級のエネルギーを誇るビッグバンを吸収することで「螺旋炎」と呼ばれるエネルギーを放出し、
それをさらに強力な螺旋力で固定化することで人の形を成している。
「螺旋炎」でできたエネルギー体であるため身体への攻撃はすり抜ける。
ただし、頭部に天元突破グレンラガンを格納しているためこの部分が有効。
「螺旋炎」が螺旋力シールドの役割も兼任するため十数億光年単位の螺旋力フィールドを突破して攻撃を
頭部にある「天元突破」にぶつけた場合ダメージが発生する。
螺旋力の強さが機体の性能を引き上げるため螺旋力の強さが螺旋力シールドの強さになる。ちなみにドリルの
強さもこれに由来する。なお、超天元突破グレンラガンとはこのフィールドが肉体として固定化されている状
態の事を指す。
また、「超天元突破」としての防御力のほかに、マトリョーシカによる特殊防御も存在し「超天元突破」が突破された
際には「ノーマルグレンラガン」が続いて戦闘に入る。

ドリルシールド:すべての「グレンラガン」は巨大ドリルを作り出し盾として使用できる。
「アークグレンラガン」(全長約10km・劇場版設定本より)の際に初めて使用し、自機と同じ大きさのドリ
ルで全長3000kmのカテドラル・ラゼンガンが放った大きさ相応の大量のビーム砲を受け止め無効化した。
「超天元突破」は「超天元突破ギガドリル」を盾として使用する。これは大きさ相応の防御力。
「ノーマルグレンラガン」は「超天元突破ギガドリル」を破壊する「超グランゼボーマ」の
「反螺旋ギガドリルブレイク」を「ギガドリル」で無傷で受け止めた。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:38:08 ID:uoEtInqf
【補足】 
1.「アンチスパイラル」・本作最大の敵、次元と次元の狭間に宇宙を作り、螺旋族の殲滅を目的とする存在。
2.吸収したのがビッグバン級のエネルギーであることは作中で表現されている。
 攻撃が放たれようとした瞬間。「宇宙誕生並みのエネルギーよ」「まるでビッグバン」
描写上は、
「グレンラガン」のドリル>「グランゼボーマ」の攻・防力≧「超天元突破」の攻・防力。

【素早さ】「超天元突破」は大きさ相応。
「ノーマルグレンラガン」の際は「超天元突破ギガドリル」と同等の大きさの「反螺旋ギガドリル」を
破壊した2秒後には敵の本星付近まで飛んでいっているため、宇宙距離の15倍の距離を一秒で移動できる。
ちなみに上記の速度で突撃している際に、最低でも50億光年はある「グランゼボーマ」という敵から
放たれた触手状のドリルによる攻撃を「ノーマルグレンラガン」(20メートル)で目の前に来た際に
打ち払っている。この敵は秒速200億光年以上で動けるため反応速度は光速の数百億倍。
【特殊能力】
・マトリョーシカ
最終決戦において内部に収納していたその他の「グレンラガン」で技をガードした防御技。一度のみ。
内部にその他の「グレンラガン」を格納しており、他4体が順に盾となってガードに入る。
また、「超天元突破」が突破された際は内部のコアユニットである「グレンラガン」で戦闘に入る。

・別次元追放能力、認識転移システム
内部に天元突破以下を収納している事から超天元突破でもこれらは可能。認識転移システムは敵への攻撃ではな
く自身へ効果を発揮する能力であることと内部にコアユニットである「グレンラガン」が存在していることから、
超銀河グレンラガンを内包している限り制限なく使用可能で別次元に飛ばされても戻って来ることができる。
時空間追放能力は螺旋力の覚醒によって発動する能力であるため螺旋力システム搭載機であれば使用が可能。

・超天元突破ギガドリルブレイク発生時の物質吸引能力
ギガドリルブレイク使用時の回転によって後方に発生する流れを利用して周りにあるあらゆる物質を引き寄せ、
「螺旋炎体」の力で分解する。銀河団も数秒で100個近く引き寄せ消した。効果範囲は「超天元突破ギガドリル」
を中心に「超天元突破ギガドリル」のさらに10倍の範囲。最低でも約141×10^3億光年。

・ドリルによるエネルギー吸収能力
グレンラガンのドリルはビーム系の攻撃を受けた際、エネルギーを吸収し使用することができる。(初の対ムガン戦にて発動)。
ドリルが螺旋力でできていると言う点は、全てのグレンラガン共通。ドリル形態時は全ての熱エネルギーを吸収し使用できる。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:39:56 ID:uoEtInqf
・自己再生機能
ラガンが接続されていれば、身体を欠損しても螺旋力がある限り修復可能。映画・紅蓮編で大破寸前の
グレン(カミナ搭乗)に合体で螺旋力を送り込むことで修復している。螺巌編は紅蓮編の続編であるため引用が可能。
【補足】ラガンとはグレンラガン系機体のコアユニット。ラガン単体でもユニットとして行動できる。
    螺旋力を動力として動き、武器であるドリルは攻撃だけでなく、相手に突き刺すことで乗っ取りが可能。
    ラガンが接続された機体は螺旋力が駆け巡り損傷部が修復される。ちなみに超天元突破グレンラガンでは
    天元突破グレンラガン内部のコアユニットとして接続されている。

・精神攻撃防御能力と多元宇宙脱出能力
シモン脳内のカミナの幻影が無意識で顕現しシモンに活を入れて復活させる自律防御機構。若干のタイムラグ
有り。また、シモン自身は「あらゆる可能性によって無限に分岐する世界」多元宇宙迷宮からの単独脱出が可能。

・ドリル
グレンラガンと言う作品における象徴であり思想。監督・脚本家いわく「ドリルとはあらゆる壁・障害を突破し、前進するもの」
(雑誌・アニメ夜咄などのインタビューより)。作品自体がまずドリルの定義を元に作られており、この作品において単なる武器以上の
意味を持つ。ドリルを用いた時のみあらゆる物の破壊・突破が可能。
作品全体の描写的には「閉鎖・抑圧・隔絶からの脱出、物質・次元の壁・精神世界の破壊」など。

・螺旋力
人類の持つ進化しようとする力。グレンラガン等、螺旋力システム搭載機の動力。これの大きさに比例して機体の性能が上昇する。
また、精神的・肉体的負荷によってパワーが上昇する性質があり、生きている限り成長する。

【長所】
物質吸収が可能になる。TV版天元突破に比べて防御性能が充実。
大きいことはいいことだ、しかし小さくなることもいいことだ。
【短所】スパイラルネメシス一直線
【戦法】戦闘開始と同時に「超天元突破ギガドリル」を敵に向けて伸ばす。避けられたら吸引能力で引き寄せて削る。
    「超天元突破グレンラガン」が突破された時には「ノーマルグレンラガン」で戦闘に入る。


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:58:59 ID:uoEtInqf
ちなみにアンチスパイラル宇宙を主幹に位置づけている。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 10:56:55 ID:v6C7yi3H
【作品名】バキシリーズ
【ジャンル】漫画
【名前】範馬刃牙
【属性】主人公
【大きさ】 167センチ 71キロ
【攻撃力】オリバと真っ向から殴り合いで押し勝てる。
     関節技や絞め技もプロ格闘家や達人を上回る。     
【防御力】ティラノやスーパーサウルスを倒したピクルやオリバの攻撃を何十発も耐えれる。
     ジャックに上腕動脈を食いちぎられても戦えた。
【素早さ】背後から発射された9mm拳銃弾(約380 m/s)を月面宙返りで余裕で回避する。
     拳銃の描写の間合いは恐らく20〜30m。これは1人じゃなくて頭上や四方八方からの発砲。
     常人には「何やってんのか全然わかんねぇ」くらいの速さ。
【特殊能力】妄想力がすごい。
【長所】作中で戦うと何故か相手が弱体化する
【短所】こいつが主人公なこと。昔はちゃんとした主人公だった

オリバの【攻撃力】ジェフ(鍛えた人間)を殴って数十m吹っ飛ばし、胸を拳大に陥没させ死亡させる。
     そのとき一緒に、ジェフが持ってた日本刀も折る。
     ゲバル(かなり鍛えた達人)を手加減した張り手で数十mふっとばし、コンクリートの壁に陥没させた。
     バキを張り手で叩くと、コンクリートの壁を突き破って隣の部屋まで吹っ飛んだ。
     タックルでコンクリートの壁を4つほど突き破り、一瞬で4つの部屋をつなげた。
     空飛ぶヘリと鎖で引っ張り合える。
     大型のバイクを片手で50mほどぶん投げられる。
     バキをコンクリにたたきつけてコンクリの床を30cm程陥没させる。
    (7階からの落下事故でコンクリの床が15センチ程度陥没したらしい)


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:28:14 ID:T62M/k3z
簡単そうなの考察

朝霧達哉考察
剣道嗜んでるけど竹刀とか装備してるとか書かれていないので鍛えた人間並み
>渡辺一郎=龍の戦士=ぼく(ぼくらのパパは空手の先生)=朝霧達哉
(鍛えた人の壁)

亀有公園前派出所考察
派出所並みなので攻撃不可
(攻撃可能の壁)
>わたし(忠臣)=ジョン(仮名)=花田一路=ちぃちゃん=土のつぼ=五月=おつきさま=レラン王=李・バイア
=僕(器憶)=俺(資質)=メカウンナンA=豆しば=俺(労使関係)=宗田=時間航行家=亀有公園前派出所

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 11:31:36 ID:ZEGESSrf
【作品名】ツインイーグルシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】大型ヘリ
【次鋒】大型戦闘機
【中堅】超大型ヘリ
【副将】超大型戦闘機
【大将】自機

【名前】大型ヘリ
【属性】大型ヘリ
【大きさ】大将の4倍程度の大きさ
【攻撃力】弾:一撃で大将を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力
       弾速は戦車砲と同程度、射程160m程度、弾切れ無しで無限に発射可能
【防御力】大将からショットを百発程度くらっても戦闘続行可能
【素早さ】戦車砲とほぼ同速度で飛行可能、反応は常人程度

【名前】大型戦闘機
【属性】大型戦闘機
【大きさ】大将の4倍程度の大きさ
【攻撃力】弾:一撃で大将を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力
       弾速は戦車砲と同程度、射程160m程度、弾切れ無しで無限に発射可能
【防御力】大将からショットを百発程度くらっても戦闘続行可能
【素早さ】戦車砲とほぼ同速度で飛行可能、反応は常人程度

【名前】超大型戦闘ヘリ
【属性】超大型戦闘ヘリ
【大きさ】大将の6倍程度の大きさ
【攻撃力】弾:一撃で大将を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力
       弾速は戦車砲と同程度、射程160m程度、弾切れ無しで無限に発射可能
【防御力】大将からショットを百発程度くらっても戦闘続行可能
【素早さ】戦車砲とほぼ同速度で飛行可能、反応は常人程度

【名前】超大型戦闘機
【属性】超大型戦闘機
【大きさ】大将の6倍程度の大きさ
【攻撃力】弾:一撃で大将を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力
       弾速は戦車砲と同程度、射程160m程度、弾切れ無しで無限に発射可能
【防御力】大将からショットを百発程度くらっても戦闘続行可能
【素早さ】戦車砲とほぼ同速度で飛行可能、反応は常人程度


【名前】自機
【属性】戦闘ヘリコプター
【大きさ】戦闘ヘリ並み
【攻撃力】ショット:1発で戦車を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力
          弾速は戦車砲の数倍、射程は160m程度、無限に連射可能で弾切れ無し
【防御力】戦闘ヘリ並
【素早さ】戦車砲を20m先から発射された後に回避可能
     戦車砲と同速度で飛行可能

404 :超高次元神 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/13(木) 13:39:05 ID:hIMnZ39Q
UPLの宇宙戦艦ゴモラはどの程度のランクレベルクラス?。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 19:34:07 ID:4KfNhCq4
【作品名】PP-ピアニッシモ- -操り人形の輪舞-
【ジャンル】PCゲーム
【名前】玖藤奏介
【属性】スタイリッシュピアニスト
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】小足:チンピラやヤクザの下っ端、心神喪失状態の女を倒せるくらいの威力
【防御力】現役警察官の友人にフルボッコにされる程度の実力
【素早さ】【特殊能力】成人男性並
【長所】スタイリッシュで女にもてる、後、ピアノが上手い
【短所】スタイリッシュすぎる
         、____ヾ、_
     、.,_ 竺` ̄ ニニ=- .._ヽ`ヽ、
     _r三 ` > _ ,,, -‐'',,,' Y_ ヽ、
    -ニ三'´/ //'´/ / | |ヽ ヽ
  -ニ三彡ヲフ / / , / /  / | | ヾ ',
 -ニ彡彡彡ヲ / / , '/ / / / ハ i i
  ≠彡彡ヲ// //// //// /  !||
 ' =彡ィ// リLヒ_//,.-≠∠ /  ノ | |           ─┼─
   川// iーェュ` '´r-zr' // //´i  ト          ヽ | /               |_
.    ノ}!/i//}  l i     =彡 イ/ノム  !{  ――――  ──┼──    |    \     |
    リ//j∧  | i .    /// ト '´l i  |`、          /|\     |     |    __|
      ′,ヘ _`_゙_, ′_ノリハ从 ハリ          /  .|  \_   \/      \ノ\
.          ヘ`ー‐ `  , \  ̄ ̄ ̄ ̄L,,  ,-、 ___   
       /   、_, イ  ヽ     ._,|‐、| |L.| {.Li| ))  
     <´     r' |::::     |     トl`´! l _,,l | _,|  , -,
       > 、  |. |:::     |    | |  | | .| | .l / 〃
.  -‐ ¨´    \!  |::    / -‐ ¨ ! ヽ. \! .l/ `lj  7 
                       ヽ \   l :l /



406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:02:08 ID:dUQVVtAU
考察されてないキャラって未考察にいれていいの?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 01:18:55 ID:GtB7uOn4
そこ以外どこに入れろと

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 12:23:53 ID:24ea95DF
>>406
テンプレが修正必要ないなら

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 06:29:12 ID:Qut/jgq9
>>405
とりあえずダメ主に帰りますよ奏介さん

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 03:42:40 ID:pmfqPpW2
今週のハンターハンターのゴンさんってどうですか?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 10:21:46 ID:7WPos/DO
>>410
私はいいと思います

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 15:56:23 ID:O6fSWPEL
何故ボトムズのキリコキュービーが語られることはないんだ。
決して死なないと言う究極のチート人間なのに…

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:01:03 ID:KqGhMj2K
>>412
死なないけど所詮は鍛えられた軍人レベルだから途中で勝てなくなる。
死なないだけで勝てない。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:56:01 ID:JAORY52D
敵スレのニュクス辺りくらいまで行ってくれたらいいんだけどねえ
そうでなくとも死なないかつ常時能力ありかつ寿命なし
だったら寿命ありスレなら結構良い所まで行けると思う

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:25:14 ID:KqGhMj2K
ニュクスは自分も死なないけど相手を殺せる能力付きだから強いんだと思う。
寿命ありきのスレならたしかに強いんだけどね。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:34:32 ID:flK1w4Lz
>>415-416
ほとんどの最強スレでは、寿命以前に食事や睡眠も考慮すると書いてあるけど、
(ここもそうだ)それが考慮に入ったテンプレなんてほとんどないよね…
弾丸数とかスタミナも「それが不利だから」テンプレに入れてない人もいそうで怖い。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:35:46 ID:vpckIVgb
まあキャラ一人の強さ(攻防速だけでなく色んな意味で)を徹底的に考えるのは最強スレより
普通の他のvsスレとかでやるもんだろうな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:02:40 ID:4drFMaYj
何故か前スレから特にツッコミもなく参戦してるのにwikiに追加されてたり考察待ちから消えてたり修正されたのに再考待ちになってないキャラが何人かいるから編集しておくぞ
(やる夫とか一護とかソラとか)

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:03:35 ID:4drFMaYj
訂正

何故か前スレから特にツッコミもなく参戦してるのにwikiに追加されてなかったり考察待ちから消えてたり修正されたのに再考待ちになってないキャラが何人かいるからまとめて編集しておくぞ

420 :419:2010/05/21(金) 10:30:38 ID:ddx6BVJe
てなわけでwikiにつっこんでおいた
疑問視されてない(あるいは指摘された点について反論があり問題ないとされた)テンプレは普通に入れてそうでないテンプレは議論中に入れといた
随分と前から(一年ぐらい)編集されてないみたいで参戦されてないキャラが大分多かった
からどんなキャラのテンプレかはwiki参照してくれ

ところで>>403の自機ってのは主人公としてwikiに入れていいのか?作品スレの誤爆くさいが

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:43:15 ID:WbQYKD1/
新しく編集されたものから簡単そうなのを考察してみる

美浜 ちよ考察
宇宙の数倍の大きさでそれ以外は普通の人間
同じくでかいだけのアメリカは宇宙の30倍ぐらいの大きさで阿素湖もこれとあまり変わらない大きさ
それより下は宇宙より大きければ勝てるので

>アメリカ>阿素湖>美浜 ちよ




ヨシダさん考察
テンプレ見る限りでは我輩やマイケルと=だが我輩は体格が良いらしいので不利
マイケルはオスの成猫並みらしいが飼い猫で鈍いらしいので知能がある分判断に難しいがヨシダさんが有利か
よって

我輩>ヨシダさん>マイケル




蚊考察
大きさからして蟻にはまず勝てるだろうが風船には蚊の針程度で割れるか微妙
一応尖ったがあれば一巻の終わりらしいし蚊は飛べるので勝てると判断
私(千の風になって) はそよ風程度らしいが吹き飛ばせるか?
まあどちらにせよ蚊からは攻撃できないので私(千の風になって)とゴーストには分け、やきだんごには大きさ的には負けるので

私(千の風になって) >蚊>風船



考察って初めてやるけどこんな感じで大丈夫?
ツッコミ頼んだ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 19:54:01 ID:5NT0Pyh1
>>420
サンクス

性転換したユリア…もとい柏木耕一は防御力大きさ相応でよくね?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:42:16 ID:xp6N0r8b
漫画の描写について、そのコマの枠に「ないない(汗」とか「※マンガですから」って書かれてる場合
描写が至極まっとうに書かれててもギャグ描写になる?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:47:10 ID:bVKEBcsd
ギャグになる

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:50:03 ID:79o0YzEt
ギャグは問題ないぞ
問題なのは不条理描写
まあ不条理描写になるかどうかはしらんけど

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:50:13 ID:xp6N0r8b
うーんやっぱりそうですか

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:17:23 ID:XnYTZlY1
この場合、ギャグかどうかじゃなくて(ギャグは全く問題にならない)
漫画の表現による限界について※マンガですから
と言っていると思われるからダメじゃないだろうか

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:29:48 ID:kmoXAV7N
「漫画ですから」って書き方だとむしろ
「漫画内フィクション世界では起こってること」扱いのような気もする

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:46:06 ID:XnYTZlY1
>>429
ああ、そういう解釈の方が自然か
むしろプラスになる発言かね

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:00:06 ID:b57ekdEp
>>422
なら柏木耕一の防御力を大きさ相応にして考察待ちにしておく

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:24:21 ID:tngwF7EZ
【作品名】 ぼくはおこった
【ジャンル】 絵本
【名前】 アーサー
【属性】 感情のコントロールが出来ない子
【大きさ】 子供並
【攻撃力】 ある日アーサーが怒ったら天変地異がおこり地球が割れて
      最終的に宇宙が木っ端微塵になった
【防御力】 上記の状態の中自分は全く平気、宇宙でも生きてる
【素早さ】 子供並、ていうか動かない
【特殊能力】 怒って宇宙が木っ端微塵
【長所】 一度怒り出したらなだめようがない、なんで怒っていたのかすら忘れている
【短所】 宇宙が木っ端微塵になるまで少し時間がかかる
【戦法】 開始と同時に怒る


432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:01:40 ID:/7lXmqqR
>>410
ゴンさんはデータ不足過ぎない?
まだ正確な代償も冨樫とゴンさんが休むぐらいしか分からん

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:31:09 ID:PeqNzcfc
tste

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:41:11 ID:r8cw9vAh
修正案

【作品名】人類は衰退しました
【ジャンル】ライトノベル
【名前】 わたし(名前は不明)
【属性】 主人公。見習い学者。
【大きさ】 大柄な女性。
【攻撃力】 成人男性を入れた棺桶5つを担いで歩ける程度 。
【防御力】 残機数99なので98回までは何度殺されても無傷の状態で復活する。
【素早さ】 運動は苦手らしい。
【特殊能力】 万物ゲーム機
        人生そのものをゲームとする道具で地域すべての物質・精神・空間を汚染するウィルスを
        起動と同時に拡散し地域一体(描写だと範囲は村一つ分ぐらい)をプレイゾーンへと変える。
        ありとあらゆる物質を本質を損なわずに擬似データ化する万物全てに感染するウィルス。

        コンフィング画面を使い個人を対象に描画レベルを操作し
        8×8ピクセルのドット人間に変えることで相手を無力化する。

        召喚魔法 「妖精さんかもーん」というと妖精さんが何処からともなく登場する。使用限界数は4回。
        妖精さんはHP表示無しで残機無限による不死身。ただし電磁波を浴びると鬱病になる。大きな音がなると丸くなって動かなくなる。
        かくばくはつのてじな 寒いギャグを言うと小規模(小さめのダンジョン一階層全体に届く放射能の熱風)の核爆発を引き起こす。 
【長所】 超美麗ポリゴンにより美人になれる。
【短所】 妖精さんがリアルすぎて気持ちわるくなった。
【戦法】 開始と同時にコンフィングで相手をドット化させてから殴る。だめなら妖精さんを呼んで核爆発を起こす。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:42:52 ID:5lpRj7on
どんな攻撃にどれぐらい耐えられるかわからん
素早さもそれ何?ふざけてんの?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 02:07:01 ID:7VMo4Wei
属性の方に「大柄な女性」入れたら素早さはこの表記でもいいんじゃね?通じはするだろう
「運動が苦手な大柄な女性並」って表記の方が俺たちはなれてるってだけで。

防御は確かに能力抜きの素の防御は書いといて欲しいな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 09:21:08 ID:Z35Z7/y5
実際には何も壊してなさそうでも、爆発の規模が大きいだけで
相応の破壊力になるんだっけ?

ギャグ的な過剰表現との区別はどうやってつければいいんだろ?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 13:23:31 ID:r8cw9vAh
万能ゲーム機発動状態で特に何かを防御をした描写が一切ありませんでしたので
素の防御力も大柄の女性並です、書き忘れすみません。
妖精さんが核爆発を発動したら迷宮内部に放射能てんこ盛りの熱風で破壊の荒らしに包み込み
その余波だけでわたしが木っ端同然になり1機消失した状態で復活するという内容でした。
そのときの入手経験値分がその階層の敵のものだけだったので1階層分を範囲としました
核爆発の威力描写は竜(300〜400ポリゴンでモデリングされている)7体を
一撃で破壊したとありましたが大きさと防御が不明だったので範囲の方で書きました。

あとどんな敵も一撃で倒せるフードプロセッサーと言うアイテムがありましたが
威力・範囲・速さともに完全に不明のままだったので除外しました。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 20:36:19 ID:zJkJ/DIL
>>437
ギャグ的な過剰描写なんて主観を区別できるわけないだろ
宇宙規模の戦いなんて全てギャグ的な過剰表現じゃないのか

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 20:50:55 ID:Z35Z7/y5
>>439
アラレちゃんや竜を初めとする惑星割りはガチなのか?とか
逃げたらあっという間に地球一周とか、
殴った相手が高く飛んで星になって輝くとか
割とよくあるギャグ描写かどうか聞かれるネタだからな…

爆発って、地面がなんともなく、
人体がすすだらけになって服がぼろぼろになる程度以上の被害は受けないのに
煙が覆う範囲だけはやたらでかい描写があるあるネタすぎて困るw

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 14:16:35 ID:e98ukgAt
ウォッチメンのマンハッタンのテンプレ作ろうと思うんだが
過去や未来、平行世界の自分と情報を共用することで未来予知能力だが
時間逆行するタキオンの影響や新しくできた未来なんかは予知できないんだが
これどうすればいい?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 20:36:14 ID:c31VHN6R
時間に影響を及ぼされるような特殊な状況でなければ予知できるんじゃないか?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 20:56:22 ID:Afc+hR1d
すごく確実な超近未来予知ができても攻撃回避できない人が
某富樫マンガにいたよね…と言う話になるかと。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:41:32 ID:j1dvniIO
ドラえもんは一応太陽系規模の宇宙を創造したことがあるから
もうちょっと上じゃねーの

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:59:18 ID:Jb8nMCXY
>>441
うつのが分かっていても人間は基本的には避けられない
相手はこっちの動きに反応して撃てるからね
スレ的にそういう予知系は
特に設定がないのなら描写が全て発射前回避等になって
反応速度が常人並みになるだけの最悪の設定
逆に初動が遅いだけで反応後からは
考察においても全て発射前回避できるから描写通りの反応でいいのだろうけど。
っていうかウォッチメンってマンハッタン主人公でいいのか?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:59:30 ID:iXpJC4C/
>>444
スピードはそれなりだけど、あくまで任意全能だからなあ…
それとも常時足りえる設定か描写でも見つけた?


447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 19:18:01 ID:ddDfuRc6
【作品名】ウォッチメン
【ジャンル】アメコミ
【名前】DR.マンハッタン(本名:ジョナサン・オスターマン 通称ジョン)
【属性】実在したスーパーマン、改め実在した神
【大きさ】普段は常人並み 巨大化時はウルトラマンサイズ
【攻撃力】原子分解 対象を爆発したかのように原子分解する
     発動は一瞬だが、発動前によく対象に手の平を向けるが必要な動作なのか不明

     対象をワープさせる 古い友人を追い返したり,元恋人を火星に送ったりした
     2〜30メートル程の巨大装置もワープ可能
     原理はおそらく原子分解の後に再構築してるだけだと思われる、
     こっちは特に動作もせずに一瞬で発動
     攻撃に使用はしてないが火星の大気を変えてなかったら恋人死んでた

     巨大化して研究所のガラス張りの天井破壊
     ついでにヴェイト(アスリート並の運動能力)を掴もうとしたが逃げられる
【防御力】 恋人を怒らせて物を投げられたがすり抜ける
      原子分解されても自身を再構築させる

      終盤、策略にはまり原子分解装置で分解されたが
      肉体の再構築は最初に覚えて技だと言ってすぐに出てきた
      その時に「地球で起きる現象じゃ意味が無い、太陽を歩いた事もある」っと本人談
【素早さ】 地球から火星まで一瞬でワープする、太陽にも行った事があるらしい
      ついでに未来予知(詳しくは特殊能力参照)
【特殊能力】原子を操る とある事故で身に着けた能力、応用範囲が広い

      原子分解,ワープ,再構築 上記を参照

      巨大化 ウルトラマンサイズに巨大化する
      施設の破壊,ベトナム戦争でベトナム兵を威圧する、巨大装置製作等で使用

      分裂 自分を増やす能力,全員同一存在なので能力も変わらず
      恋人との性行為中に複数プレイしたり同時に仕事をしていたので険悪になった

      時間を認識する 分裂した自分と情報を共用することで色んな時代を知覚する
      ただし時間逆行するタキオン粒子の影響や新しくできた未来は知覚できない
      
      対象に時間を認識させる 相手の頭に手をやることで対象に時間を認識させる
      元恋人に母親をレイプ未遂した男がその後関係を持ちこいつが本当の父親だと認識させた

      命を作ってみる 特異な能力のせいで人間性を失いかけ
      命の有無も原子の数が変わらないので興味が無かったが
      物語の終盤に命の持つ奇跡に気づき
      地球を完全に去って別の銀河で命を作ってみると元恋人に発言
【長所】  スーパーマンより強くね?
【短所】  こいつのせいでR−15指定、映画版じゃイカの代わりもした
【戦法】  原子分解、無理なら太陽にでもワープさせる

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 19:18:59 ID:j1dvniIO
このスレのルールはよく知らんけど
ランキングみて実際にやった事以下なのがちょっと気になっただけ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 19:23:33 ID:ddDfuRc6
>>445
ロールシャッハは狂言回しだし
物語は「ヒーローが実在したら」がテーマだし
ヒーロー=主人公でいいと思うの

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 19:25:18 ID:Jb8nMCXY
>>449
まあ明確な主人公がいない時点で
タイトルのウォッチメンの面子ならだれでもいいのかな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 19:43:55 ID:OLvChBK2
ドラえもんズ理論だな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 20:21:00 ID:iXpJC4C/
>>448
どんなに強い技を持ってても、それを出す前に倒されたらどうにもならないからな…

常人思考全能のレノーラや新井素子はその典型例で、
素子は「古今東西のありとあらゆる小説の登場人物より強く
何事にも負けない人物」を、世界に登場させる程度の全能なのにランクは下の方だからw

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 22:47:46 ID:QVpbyIV3
ドクターマンハッタンに必要なのは反応だな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 01:47:54 ID:9TbC5G24
【作品名】エヴォリミット
【ジャンル】超人的少年少女学園都市バトルADV
【名前】不知火義一(本物)
【属性】暗殺された主人公のオリジナル
【大きさ】青年並み
【攻撃力】
能力『封印、習得、効率化』によって最限無し。
能力が全て封じられた状態の戦闘力はたぶん九鬼耀鋼よりちょっと強いくらい?
【防御力】
容易く地面を陥没させる相手の全力ラッシュ(錯乱中のため、力を出し切っているかは不明)
を指先一本で全て防いだ上、その指を弾いただけでその相手が巨大な山脈を数本ぶち壊しながら吹っ飛んでいき、
その延長線上にあった惑星(何か忘れた)に衝撃の余波でクレーターができた。
能力が封じられた状態では炎に包まれたら普通に焼死、
封じられていない状態だと平気(どの程度の防御力があるかは不明、真面目に戦っていない状態だとブレードは通った)。
【素早さ】
光速を越えた速度でジグザグ飛行する相手の正面をまったく同じ速度で
並列飛行して(お互いの顔がぴったりくっ付いた状態で)散々絶望させた
後地面に叩きつけ、起き上がった相手に対して一枚絵にびっしりの
残像(速度がありすぎる場合に見える残像らしい)で囲んでボコボコにした。
【特殊能力】
1.封印=相手の通常の身体能力以外の全ての能力を封じる
何かの力で身体能力が強化されていた場合も封じられて一般人並みの力になる上、封印の効果は永続。
こいつが封印を解除しない限り相手は何も出来ない。
封印は、こいつが対象を認識した時点で発動可能で防ぐことは不可能でありまた封印された対象は何も違和感を感じない為、
能力が使えない事に気付かずに戦闘に出て重症を負ったりそのまま戦闘を続行してやられてこいつ以外のキャラにレ○プされたりする。
機械相手にバリアを無効化したり(発動できなくなった)、その機械が使っていたバリアと同じ原理の力場を発生させたりしたので
パッチ能力者以外にも効果を与えられる。
つまり全作品の全キャラにこいつの特殊能力は有効だと思われる。
2.習得=相手の能力の全てをコピーして習得する
相手の能力を全て習得する。
さらに『効率化』によって相手の潜在能力による未知の技(まだ開眼していない技)も使用可能。
習得した能力は永続的にストックされるらしく、
数年前に覚えた能力とか普通に使っている。
最終ルート主人公の能力を複製する様な劣化技ではなく、
完全に習得した上で最大効率で運用するので、
おそらく全ジャンルで最強の特殊能力だと思う。
この習得も対象を認識すると同時に可能らしく、
相手が何の能力も使っていない状態でも相手の全能力を完全に習得。
封印で書いたが機械相手でも普通に同じ技(バリア)が使えているので
対象は人間以外でもラーニングが可能。
武器の複製は出来ないが、素手で武器を使用した技は使える。
(例・笛のセイバーから能力を習得したら宝具である勝利の剣なしで
真名開放エクスカリバーを腕から撃てる・・・たぶん)

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 01:49:22 ID:9TbC5G24
ちなみに武器自身の特殊効果や攻撃能力も習得できるらしい事が地文にあった。(砲身とか)
身体能力の強化や相手の特殊能力も習得できるという上で、その能力を何個も重ねて自身に追加できるらしく、
攻撃能力の上昇やスピードの上昇する能力、
防御力や攻撃態勢など習得すればするほどこいつの戦闘能力は上がっていく。
3.効率化=一番凄いだろう能力、習得と併用。主人公側は使えないが代わりに炎の限界突破がある
習得した能力を最大効率で運用する能力であり、その効果は習得元の相手の能力が限界まで鍛えられた、
(というとわけが分からなくなるので簡単に説明すると)相手の能力がこれから成長する過程を
全て超越し、相手の能力が・・・もういいや。
能力の元の持ち主がこれから修練したり戦闘で成長したりするその過程を一気に飛ばして、限界まで鍛えられた状態の能力が身につく・・・つまり、
相手の能力を習得した時点で、
その能力が限界レベルまで鍛えられたものとして使える・・・という事。
(このキャラが相手の能力を習得すると、その相手が将来辿り着く
限界領域まで鍛えられた相手の能力が手に入る・・・眠いので無理だ、だれか説明してくれ。)
能力の原理は眠くて分からなかった。多分機械とかにも効く遺伝子操作みたいなもの。
【長所】
能力使用中は絶対に負けなくね?
【短所】
1.若いツバメには勝てない=自分のコピーである主人公に魅力で劣る
本編開始時点でこいつに惚れているキャラは全部偽者である主人公に寝取られる。
最終的にはルートによって途中で死亡したり失踪したりしても誰にも何とも思われなくなる可哀相なキャラ。
2.基本的に他のキャラを舐め過ぎ=普段は戦闘でも能力を開放しない
最終ルート以外だと真の特殊能力を使わないで倒されたりリタイアしたりする。
もちろん正体も明かされない。
主人公のラブラブアタックともいえる協力合体攻撃であっさり不意を衝かれて死んだりするので、
外見が弱そうだったり実力を隠している相手と戦ったら実力を出さずに負けるかもしれない。
【戦法】
相手の全ての能力を封印した後、防御できない相手に向かって効率化して威力の上がった相手の最強の技を叩き込んでKO

・・・と思うんだが能力の封印の前に相手の能力をコピーして使用しているので技の習得が先かもしれない。
眠くて理解できなかった原理的には封印も習得も順番に関係なく可能らしいが・・・キャラ的には・・・
ラスボス戦では同じ(主人公のは劣化コピー?)能力同士の戦いだった為か最初に封印を同時にかけてる。
【考察】
○天野銀次:能力発動で雷帝と神の子の権利を剥奪、そしてバビロン世界行って勝ち
○アルウィン・ビター:能力封印のち波動関数書き換えで終わり、多分習得でやれるはず
○叢雲のノゾム:ノゾムのナル制御を不可能にしてこっちはナルエターナル化。効率化したネームブレイカーをぶち込んで幕




こいつメインで進行する場面しか全能力が使われていないので主人公スレに投下させていただきました。

もう寝る!

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:19:13 ID:acr59ngx
>>454-455
釣りなのか荒らしなのか
本当に頭の可哀想な人なのか分からない

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 10:40:43 ID:IoMq/2X1
【作品名】マジンガーZ
【ジャンル】TVアニメ
【名前】兜甲児inマジンガーZ
【属性】スーパーロボット
【大きさ】18m
【攻撃力】※下記の武器は全てタメなしで発射可能
光子力ビーム:目から発射される光線。射程は数100m程で設定上レーザーという記述があるため光速
  水爆に耐える超合金Z製のアフロダイA(※1)を破壊する光線を相殺する威力
ルストハリケーン:口から強酸を発射し、金属製の機械獣(大きさ約20m)や生身の部分もあるサイボーグを一瞬で腐食、崩壊させる
  溶解液につけられても数10分耐える超合金Zも一瞬で塵になる。射程は数100mで、自身と同程度の速度の相手にも当てられる
ブレストファイヤー:胸から3万度の高熱を放射し、相手を溶かす。20m程の機械獣を数秒で溶かす威力で
  射程は1km。自身と同程度の速度の相手にも当てられる。威力は光子力ビーム以上
冷凍光線:一瞬であればブレストファイヤーにも耐える超合金Zを瞬時に消し炭にする炎を纏ったアポロンA1を、炎ごと瞬時に凍結させた光線
  射程は数100mで、自身と同程度の速度の相手にも当てられる
【防御力】20m程の至近距離で水爆に巻き込まれても無傷だった
【素早さ】2m程の超至近距離からの光子力ビームを発射後に回避する速度のバズラーQ5が30m程の距離から反応できなかった
  マンドラM3のミサイルを15m程の距離から回避したため、反応、戦闘速度は1mからの光速に対応できる程度
  長距離移動速度はマッハ3だが、接近戦で自身と互角に戦えるタイターンG9が認識できない速度で50m程移動したこともある
【特殊能力】人間や無機物を操るケントールγ7の光線(※2)を浴びても、何故か普通に戦闘可能だったためメカの機能支配耐性、精神耐性あり。
      飛行可能
【長所】酸耐性のない相手には強いルストハリケーン
【短所】宇宙生存可能かどうか不明
【戦法】初手ルストハリケーン。酸耐性があって効かなかった場合は凍らせるなり焼くなりする
【備考】※1…東映版マジンガーZのアフロダイAは原作漫画とは違い、超合金Z製と劇中で明言されていた
    ※2…この光線によって、ロボットと人間が狂って踊りだし、レーザーも曲がり、ラッパまでもが勝手に鳴り出した


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 11:25:12 ID:fExZYlnl
>>454
ここで話し合われてるテンプレキャラはすでに理論上成長しきった状態だから
限界成長の可能性とか無意味。封印も単に特殊な防御能力が使えなくなるだけっぽいし
特殊防御無しの状態で惑星破壊以上ならたいした脅威にならなさそう。
自分の防御力より攻撃力が高い奴なんていっぱいいるし、惑星破壊攻防レベルじゃね?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:01:10 ID:fExZYlnl
シモンwithグレンラガン(劇場版) 考察
設定上はパイロットの体内に無限の宇宙を内包している+作中の単一宇宙より乗機が大きいため
まず、単一宇宙破壊や単一宇宙規模の特殊攻撃は効果が無いまたは効果が薄いと思われる。
そのため、まず負けない。よって超次元の壁上より考察開始

○美浜ちよ ギガドリル勝ち
○阿素湖 大きさ相応に範囲を増した名乗り衝撃波勝ち
○アメリカ ギガドリル勝ち
○ハイイロスライム 空間食えても戻って来れない 次元追放勝ち
○小笠原周防 パイロットだけなら周防のほうがでかいが機体の分こっちの方がデカイ
○レナード パイロットだけならレナードの方がでかいが機体の分こっちの方がたぶんデカイ

このキャラの詳しい大きさはわからないがどちらにしろ一次多元宇宙破壊を可能としてるので
ここまでは勝てると思われる。
ただし、これ以上は時間無視がないため勝てないだろう
時間無視の壁>シモンwithグレンラガン(劇場版)>レナード

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:45:17 ID:ajMbT5Ep
>>458
それ以前に、これ「エヴォリミット」のネタ以外のものが混じってる。
暗殺された主人公のオリジナルなんてゲームに出てこない。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:48:37 ID:8Xgb62OM
>>460
つーか能力コピーの解釈も滅茶苦茶だし

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:51:19 ID:acr59ngx
ネタにマジレスかこ悪い

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 14:05:59 ID:7Lta0ruZ
マンハッタンの原子分解食らっても再構築って
素粒子レベル以上か異次元追放以外の物理攻撃ではほぼ死なないって事か?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:08:17 ID:tIZ0H03o
>>463
通常の○○破壊をどうとらえるかだな
その範囲を完全消滅させるっていう解釈なら無理だけど。
再構築が離れた場所で出来るか、再構築中に他の能力が使えるか
この二つのどちらも出来ないならどちらにしても再生は意味なさげだが

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 17:31:41 ID:Yxc32jJW
アメコミとか特撮から参戦させる作成者は
意図的にテンプレの情報を歯抜けにするのが趣味なようだな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 18:35:35 ID:yRL3bvHO
歯抜けも何もウォッチメンはヒーローとヴィランが戦う作品じゃないし
異次元追放も原子分解より高位な攻撃も無い
未採用の映画脚本で過去のジョンを殺してマンハッタン化を防ぐ話があったが
結局採用されてないし

文句言う前にググレよ,

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 18:39:40 ID:tIZ0H03o
人間が戦っている所にヒーローを一人、ポンッとおいたら
こうなってしまうよっていう話だからな
まあウォッチメンの面子もそれなりに人外しているけど
あくまで達人レベルだからな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:29:34 ID:Yxc32jJW
Dr.マンハッタン考察
反応速度が無いから永遠に行動できないので
攻撃可能の壁直下

亀有公園前派出所=DR.マンハッタン>私(安楽死友の会)

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:43:12 ID:7Lta0ruZ
おいおいこれは…

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:57:19 ID:tIZ0H03o
>>468の考察だと初期のテンプレが大量に攻撃可能の壁直下になるな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:13:31 ID:1uj/rTf6
465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 17:31:41 ID:Yxc32jJW
アメコミとか特撮から参戦させる作成者は
意図的にテンプレの情報を歯抜けにするのが趣味なようだな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05 /30(日) 19:29:34 ID:Yxc32jJW
Dr.マンハッタン考察
反応速度が無いから永遠に行動できないので
攻撃可能の壁直下

亀有公園前派出所=DR.マンハッタン>私(安楽死友の会)



472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:31:30 ID:Qs0vz5FO
反応速度書いて無い奴は一般人扱いなのを知らないのか

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:51:01 ID:7Lta0ruZ
最強スレに慣れてないんだろう

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 21:42:03 ID:Lts1Gkdw
【作品名】モナ・リザ
【ジャンル】絵画
【名前】女性
【属性】成人女性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み
【長所】作品の中でもかなり有名なほうの作品
【短所】有名すぎていろいろ遊ばれてる

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:10:17 ID:fIyzDE70
>>474
モナリザは肖像画で、モデル名はわからないが史実の人物。

仮に史実の人物がOKだとすると、宮本武蔵や織田信長を初めとした
肖像画のある人物、写真集を出してるアイドル、
タイトルマッチの写真に写ってる格闘技の選手、
戦場の写真に写った戦車が出られることになってしまう。
モナリザは実話が元とみなすべきかと。

…ミロのビーナスみたいな、モデルとはまったく別の存在を表現した彫刻とか
抽象画。宗教画で神を書いた例は微妙だが…
基本はストーリーがないと主人公はいないという話になる。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:25:40 ID:cXYh8DtH
名探偵コナンの毛利蘭ってどれくらい強いかな?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:26:01 ID:cted+dtP
スレ違い

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 08:04:54 ID:8BqGrLMh
>>476
主人公じゃないから女性最強スレに持っていって方がいいだろ

479 :ヒヨコ戦艦 ◆h2BnCZu8hxoB :2010/06/01(火) 09:35:52 ID:HihjxQmc
ユニバースフォースブリザードで大勝利。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 13:26:12 ID:4R6pNTT4
>>465
そんなこと言ったらエロゲとかラノベの聞いたことも無い作品の
テンプレとか盛りまくってるだろう

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 13:28:39 ID:4R6pNTT4
さらにいうならみんな実際描写の100倍は強いよ

482 :ヒヨコ戦艦 ◆h2BnCZu8hxoB :2010/06/01(火) 22:48:00 ID:HihjxQmc
ドラゴンボールキャラクターは参戦しても良いですか。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:02:20 ID:B9D6KyDY
>>482
主人公もう残ってたかなあ?

複数の作品で主人公やってる同一キャラは
一番強い作品のテンプレで参戦するルールを破らなければたいていOKだが…
かなり未考察溜まってるし、そろそろ考察強化のを発動させる必要がある気もするな。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:38:23 ID:L21l2YZZ
質問だけど
主人公が明言されてない短編小説は、主人公不在で参戦不可になる?
一応、あるキャラの一人称視点で物語が進んでいく作品なんだが。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:47:08 ID:B9D6KyDY
>>484
そのキャラ自体の行動が、明らかにその作品世界の登場人物に
影響を与えているならいいんじゃない?

「その時監視カメラが犯罪を捕らえた」と言う形式のエンターテイメント作品はよくあるけど
監視カメラ自身を主役扱いすることには抵抗あるからね。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:52:19 ID:cted+dtP
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、 
作品名から判断し、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない
これにしたがって決めればいいんじゃないか
よっぽど無茶苦茶な事しない限り異論も出ないだろうし

487 :sage:2010/06/02(水) 02:49:50 ID:yjG89/VU
天地に勝てる主人公なんていないと思ってたわ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 02:50:47 ID:yjG89/VU
sage間違えたすいません


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 16:10:15 ID:qarkKY64
歯抜けだと言われたのでマンハッタンの追加・修正
【攻撃力】映画版でニューヨーク市民を半分消滅した衝撃波
     原作のイカが修正されたので
     ヴェイトがマンハッタンの力を応用しニューヨークに衝撃波を発生させた
     これによりソ連とアメリカは電撃的に和解し核戦争は免れた
     マンハッタンだけでできるか不明

>>再構築が離れた場所で出来るか、再構築中に他の能力が使えるか
他の能力は不明だが 、離れた場所で再構築は可能
ジョンがマンハッタン化したケース
1959年8月 事故で原子分解された
11月10日:実験場で歩く循環器が目撃される。
11月14日:部分的に筋肉組織を供えた骨格が出現する。
11月22日:食堂で復活、マンハッタン化

終盤の原子分解のケース
北極の研究所内で猫科の動物と一緒に原子分解される
すぐウルトラマンサイズで登場、ガラス張りの天井壊す

マンハッタンの素の反応速度は常人なみだと思われる
テレビ局で知人達をガンにした疑惑を持たれた直後の様子
策略で原子分解されたり

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 16:38:57 ID:PihwC0do
ごめん。主人公スレと勘違いした

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 16:40:38 ID:PihwC0do
誤爆orz 何やってんだろう

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:20:13 ID:XeRJml2f
セーラームーンとグレンラガンはどっちが強いのか?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:37:12 ID:itBzb2CT
test

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 11:15:47 ID:Zwefymzz
【作品名】ロックマンXシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【名前】エックス(アルティメットアーマー)
【属性】レプリロイド
【大きさ】人並み
【攻撃力】通常時のバスターでも参考並の威力を上回ると思われる。
     数秒ためることで数倍の威力のチャージショットが打てる。射程100m以上はあるか。
     プラズマチャージショット:チャージショットを二周りほどの大きさにした攻撃。威力はチャージショット以上はあるか。
                  またチャージショットをビームサーベルのようにして敵を切り裂ける。(設定のみに存在。)
     ノヴァストライク:アーマーの背中のパーツをひらいて体当たり。プラズマチャージの数倍の威力。射程10mくらい。
【防御力】通常でも参考以上はあるか。体を氷付けにされてもダメージなし。数秒で元に戻れる。
     アーマー装備のために通常時以上の防御力はあると思われる。
【素早さ】参考以上の反応、移動速度はあるか。
     ダッシュ速度はロックマンのスライディング並みはあると思われる。
     自分と同じくらいのダッシュ速度に1mくらいから対応可能。空中でダッシュ可能。
【特殊能力】宇宙空間で行動可能。
【長所】ノヴァストライク打ち放題。
【短所】X4やX5はゼロのがストーリーの中心にいた。
【備考】エックスはDrライトが唯一はじめから戦闘用に作ったロボットなので通常時でもロックマン以上のスペックはあると思われる。

【攻撃力】75000km破壊級
【防御力】約75000km破壊にギリギリ耐久、自分を数発で爆散させる攻撃に耐えて戦闘。
     以下の攻撃に何度か耐えられる。
     ・自分のバスターと同程度の威力があるバスター
     ・12000度のヒートマンのブラスター
     ・零下200度のアイススラッシャー
【素早さ】数mから光速反応。移動は光速の1/2。3mほどの距離を超光速移動。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:12:22 ID:IBtFRN+l
【作品名】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
【ジャンル】ゲーム
【名前】ウィスプ
【属性】獅子心王の魂
【大きさ】成人女性の手のひらに乗るくらいの人魂
【攻撃力】なし
【防御力】20回くらい斬られると死ぬ
     物理攻撃も普通に効く
【素早さ】一秒間で約10メートルほど移動できる
     反応速度は大量の弾幕を避けられるぐらい
【特殊能力】触れた死者の魂を実体化させることができるがルール上使いようがないので省略
      エスケープモード:受けるダメージを半分にする。発動、解除は一瞬
               エスケープモードを発動している間は実体化させる能力を
               使うことができない
【長所】エスケープモードを永続的に維持できる
【短所】攻撃手段がない

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:28:02 ID:G3efXnxp
獅子心王の魂考察
攻撃できないので

わたし(忠臣)=ジョン(仮名)=花田一路=ちぃちゃん=土のつぼ=五月=おつきさま

と=

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:39:25 ID:rn4dgiYC
>>494
75000km破壊級なんてあったっけ?
つか攻撃力には地上を焼け野原にするコロニー落としの中心地にいても生きてたゼロにダメージを与えられるとか書いといた方が良くないか?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:06:54 ID:VstMTmU5
>>497
ロックマンシリーズのテンプレから
Xシリーズははっきり時間軸つながってるし

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:25:40 ID:08GEvlhc
>>498
それなら作品名はロックマンシリーズ&ロックマンXシリーズにするべきじゃね?
ちなみにロックマンシリーズでの75000Km破壊ってどこでの描写?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:59:50 ID:S0iYfum9
【作品名】SoltyRei
【ジャンル】アニメ
【世界観・共通設定】
リゼンブル:人間の体や臓器の一部を補う機械を指す
      また、補っている人間自体も「リゼンブル」と呼ばれる場合もある。
      通常の人間より強い力を出せるため、特殊な作業を行うために使われたり、
      犯罪に悪用されることもある。
      防御力:通常の銃弾では至近距離で撃たれてもまったく効果がない
【名前】ソルティ・レヴァント
【属性】世界で唯一、全身機械の体を持つ少女
【大きさ】153cm
【攻撃力】通常のパンチで全身の78%をリゼンブル化した死刑囚の胴体を貫き、殺害できる威力
     手を振動させてパンチすることで、数mの作業用ロボットの内部を破壊した
     ミサイルを正面からパンチで破壊できる
【防御力】小型宇宙船に乗っている状態で宇宙船を爆破されても無傷
     ミサイルをほぼ同時に5発くらって無傷
     エイレネのレーザー攻撃を受けて痛がるだけで戦闘に支障はなかった
     通常の人間だと死ぬと思われる電気攻撃でしばらく気絶した
     また、それをはるかに越える大電流で回路が焼ききれ、修理しなければ意識が戻らなくなった
     大電流が流れているパンチを振動パンチで攻撃したさい、吹っ飛びはしたもののショートせずにすんだ
     数百qの爆発の中心地で戦闘不能
     宇宙空間でも戦闘可能
【素早さ】道路がえぐれるぐらいのスピードで走れる
     10cmほどの距離から弾丸をつかめる反応
     1秒以内に別の部屋にいる成人男性と少女をかかえてビルから脱出できる
     エイレネの攻撃を途中からほとんどかわし、エイレネに接近できる
     約秒速10mで飛行可能。飛行原理は備考欄参照
【特殊能力】数メートル離れたビルの屋上の声を誰が喋っているか聞き分けられる
【長所】内部破壊のパンチ
【短所】電気に弱い
【備考】手足を振動させることにより、飛行を行う事が出来る。
    これはトンボなどは、羽を波打つように振動させる事で、
    他の羽を持つ生物のように浮力を失うことなく、ホバリングなどの特殊飛行を可能としている。
    ソルティの振動飛行は、この原理を更に推し進めたもので、
    波打つように周囲の大気を振動させることで、自在に飛行可能となっている。

参考テンプレ
【名前】エイレネ
【大きさ】数百qの宇宙船
【攻撃力】48発のミサイルを一度に発射可能
     交互に20発、16発のレーザーを一度に撃てる。タイムラグは約0.5秒ほど
     ミサイルよりも速く、レーザーの威力は1発1発が小型宇宙船一瞬で貫通、破壊する威力


501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 01:39:40 ID:K36j9J0G
>>454は全くのデマなので本物を投下

【作品名】エヴォリミット
【ジャンル】超人的少年少女学園都市バトルADV
【名前】不知火義一
【属性】超人
【大きさ】青年並
【攻撃力】素の攻撃力で惑星破壊可能

      最大5兆度の炎を出せる
      5兆度で圧縮された宇宙を終焉できたので、威力だけは宇宙破壊
      炎を剣のようにして数キロ伸ばせるので範囲は数キロ
      最終進化前の段階で主人公と同速の相手に当てられる

【防御力】素の防御力は、無数の隕石よって、無数に打ち据えられても耐えれる程度
      アストラル体になってるため全ての物理法則を無効化可能
      宇宙の終焉(ビッグクランチ)→宇宙の降誕(ビッグバン)を経ても生存
      
【素早さ】最終進化前の段階で戦闘速度、反応速度、移動速度全て光速を凌駕
【特殊能力】
飛行可能、宇宙生存、寿命なし、時間跳躍可能、時空跳躍可能
物理法則を完全に操作可能(世界のあらゆる法則を捻じ曲げ、己に極めて都合よく解釈できる)
多元宇宙の観測、干渉し、距離と言う概念を捻じ込むことによって次元跳躍も可能
【長所】なんか色々
【短所】パートナーがいないと宇宙破壊できない
【戦法】アストラル体で参戦
    炎で燃やす 炎が効かない相手や距離が離れてる相手は、物理法則を操作して相手の内側に直接炎を送る
    それでもダメなら殴る 空振りしても、物理法則を操作してダメージを相手に内側に直接送り込む

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 01:47:06 ID:K36j9J0G
とりあえずツッコミ待ちでwikiに放り込むのは様子見・・・

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 02:15:03 ID:pXEvdkEf
>>501
何mからの光速反応?
物理法則を完全に操作可能ってのは世界改変?
ビッグクランチ、ビッグバンの詳細は?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:11:57 ID:g9K2U0v+
>>503
お互い光速を凌駕して戦闘してるので至近距離
神とか言われてるけど、世界改変の描写はないし、全能とも言われてない
パートナーが現在居る宇宙を手の平サイズに圧縮→主人公がその宇宙に5兆度の炎を叩き込む→宇宙終了(ビッグクランチ)
→ビッグクランチの衝撃(反動?)でビッグバン発生→新しい宇宙誕生

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:48:26 ID:/gficDka
ビッグクランチとかビッグバンは具体的な威力とかはわからなそうな感じだな
世界の理を変えられるナイア(デモベ)は全能扱いみたいだし
世界の法則を好きなように変えられるなら任意全能でいいんじゃね

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:59:40 ID:JxNAKzuT
>>505
「世界のあらゆる法則を捻じ曲げ」や「多元宇宙の観測、干渉し」の辺りがもっと詳しくないと、
任意全能認定できるほど自由な改変能力かどうかが分からないと思う。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 07:50:21 ID:duF1kQGg
>>505
ビッグバンはいまいち威力不明だけど、ビッグクランチは単に単一宇宙破壊
並みの威力だろ。広がり続けた宇宙が今度は一点に収束する現象だったはず。
いわゆる宇宙の終焉の一つの形らしいから。
ビッグクランチの時点で宇宙破壊に相当しないか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 07:54:58 ID:duF1kQGg
ダメージを相手の体内に送り込むって言う技は距離とか関係ないのかな?
ロボットの場合パイロットの位置とか全知レベルじゃないと直接攻撃できない
と思うけど。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:21:37 ID:1YB5CsEx
>>507
宇宙それ自身が自ら収縮してるだけだってのに破壊となるのもよく理屈が分からんのだが。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 11:47:48 ID:duF1kQGg
ガイキングとかのデスクロス現象だっけか?
あれは宇宙丸々一個を超圧縮した超重力空間でその中にいて無傷で耐えられた
ガイキングは宇宙破壊級の攻撃に耐えたことになってるじゃないか。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:16:48 ID:TU3lO+D8
>>507
現実相応のビッグクランチなら
未だに解釈が分かれているから威力不明だ
まして宇宙が消滅、破壊されるんじゃなくてただ集まり続けて
一点にあつまっちゃった、みたいな現象の事だから
威力的に0とされても仕方ないんじゃね
だからビッグバンとビッグクランチは作中の扱いを参照するしかない

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:25:16 ID:yZhqqcU2
>>510
それおかしくないか?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:39:11 ID:duF1kQGg
>>512
どういうふうにおかしいんだ?かなり前に創られたテンプレで議論もされたはずだが?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:28:45 ID:QutxqA5Q
あくまで凄まじい重力以上の何かではないような気がする。
「宇宙の全質量から生じる重力」は宇宙を破壊できるのだろうか。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:05:00 ID:duF1kQGg
>>514
なるほど。ただ、今現在ガイキングが宇宙破壊の壁の上にいるってことは
破壊できると言う結論に至ったって事なんじゃないか?もしくは宇宙破壊級の
攻撃力はあるとされたかのどちらか。
その頃の事は知らないからなんとも言えないけど。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:42:24 ID:G6QJXQuU
あのテンプレ作品スレからもってきた奴だよな
作品スレじゃ特に議論してなかったがここではしてたっけ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:34:39 ID:g9K2U0v+
>>506
そのあたりは地の文で書かれてるので具体的にはほとんど何もしてない
ちなみに原文

光速を凌駕し、物理法則を完全に操作し、果て無き戦いを永遠のように続けながら、戦い、戦い、戦い―――

原文ここまで

「世界のあらゆる法則を捻じ曲げ、己に極めて都合よく解釈できる」って言う方も地の文だけど、こっちは主人公じゃなくてパートナーが攻撃したときに出た文
主人公とパートナーは一緒の「進化の階段」を一緒に同じ所まで登ったので、お互いの固有能力以外は一緒のことが出来ると考えた
「進化の階段」にはいくつかの種類があり、主人公達以上に階段を登った敵は主人公達の技が使えないとあったので、階段ごとに進化の方向性があると判断
まぁ、書かれてる内容的にこれが「物理法則を完全に操作し」のことなんだと思う

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:33:37 ID:LrrdVeRV
やる夫withハニマルオージ考察 馬+成人男性なのでK田K一with馬 と=

日ノ森朝見考察

○○○下人〜検非違使 撲殺勝ち
△子猫 木刀ぶん回してると危なくて近寄れない
×侍ジャイアンツ ボールぶつけられ負け
?メビウス1 こいつ軍人並みじゃねーの?
△バカ王子 頑丈すぎ分け
○ロージャ 撲殺勝ち
×桜木花道 速度差負け
×桜井さくら 速度差とパワーで負け

この下にはだいたい勝てるので桜木花道>日ノ森朝見>ロージャ

あと坂田銀時はアニメ版だともっと上行きそう

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:00:41 ID:LQPKhdz2
>>515
昔のマイナー作品だし、そこら辺はほとんど議論されてなかったんじゃないか?

ちなみに本編中では、大空魔竜はデスクロスには耐えられても
本物のブラックホールには耐えられないと明言されてるので
デスクロスの単純な威力自体は低いと見るのが妥当だと思う。
本編でのデスクロスは、惑星破壊くらいしかやってないし。

520 :坂田銀時修正:2010/06/11(金) 18:39:58 ID:h2UbyS4J
【作品名】銀魂
【ジャンル】SFドタバタラブコメ時代劇風味バトルギャグアニメ
【共通設定】
拳銃の銃弾が1mくらい先から発射された後に両手と歯で掴んで止める神楽(1m先からの音速反応)
でもいつ回り込んだかまったくわからない速度で3m先から背後をとる星海坊主(マッハ3)
その星海坊主と互角に殴り合い、星海坊主の拳や蹴りに至近距離から反応し回避できる銀時

【名前】坂田銀時
【属性】侍 万屋店長 駄目人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】飛び蹴りで乗用車を爆砕し、コンクリートの壁に穴をあける 
     木刀「洞爺湖」所持 以下はやったことの羅列
      ・胴体部10m、足含めれば30mくらいのタコを一発で撲殺
      ・成人女性サイズのロボットを二人まとめて地上から屋根の上まで打ち上げる
      ・ポリバケツに男子高校生と女子中学生を詰めて線路の上から駅の屋根まで叩き飛ばす
      ・木刀に鋼鉄の糸をからめ、地上10mほど上空を飛ぶ戦闘ヘリを地面めがけ叩きつけ粉砕
      ・大砲に突き刺して発射を阻止
【防御力】成人男性が20m程度殴り飛ばされるパンチを数十発食らったり、銃で腹と肩を打ち抜かれたり、
     脳天にクナイが突き刺さったりしても戦闘続行。
     参考欄の神楽よりは強い(であろう)夜兎族の鳳仙の打撃に何発も耐える。
【素早さ】共通設定よりマッハ3の戦闘・反応速度。長距離移動速度は達人並み。
     10mほどジャンプして、上空を飛ぶ軍用ヘリのコックピットのガラスに成人男性をぶつけて粉砕
【特殊能力】霊的攻撃にある程度耐性あり
【長所】台詞がかっこいい
【短所】基本的にはマるでダめなオっさん。修正によって原付はクビになりました。
【戦法】撲殺

【参考】神楽の実力
素手で銀時の「洞爺湖」をへし折り、コンクリートにパンチで穴をあける。
真正面から走ってくるパトカーを素手で受け止める。
片手で直径2mの岩を頭より高く持ち上げる。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:53:52 ID:EpmBgek6
>>520
アニメ版の銀魂は新撰組のいじめられ役の移動速度が光速レベルだったと思うんだが
もっと移動速度とか戦闘速度とか速くならんの?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:01:02 ID:h2UbyS4J
>>521

できるけどなんかしたくないんだよなぁ・・・山崎基準だとこうなるぞ

「ストーカーおしおきレーザー」の2分の1くらいの速度で逃げ回る山崎(マッハ44万)
その山崎が2mほど逃げる間に5mくらい走って山崎に追いつきボコボコに殴る土方(光速の2,5倍)
その土方と互角に切り結ぶ銀時(光速の2,5倍の戦闘および反応)

・・・なんか銀魂っぽくないんだよなぁ・・・。超光速レベルになると。
ちなみに山崎や土方の長距離移動速度ではないよ。あくまで短距離ね。短距離。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:06:35 ID:EpmBgek6
銀魂っぽくないとか最強スレで何をw
と思うけどまあ作成者が変えたくないなら別に俺は今のテンプレでもいいけど

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:14:36 ID:cJtCFroV
「ストーカーおしおきレーザー」が機械から発射なのかどうかが問題かな…

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:20:57 ID:rC5EwmPT
ストーカーお仕置きレーザー 略してSOL
お妙さんがストーカーをお仕置きするために用意したレーザー搭載人工衛星

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:33:06 ID:X9qgXTzV
>>522
あっ
そうなのか
実は俺銀魂で最強スレ計算してるから銀時が有り得んくらい速くなってるんだけど嫌がる人がいるならやめておこうかな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:01:13 ID:9rnjJjLq
最強スレで強さ求めないなら帰れよ、と言いたくなる
っていうより設定とか描写からさらなる強さを考えられるのに
わざわざ弱くするってありなのか?
それって弱くなる余計な設定を無視しているのと
ベクトルが逆なだけで同様のような気がするんだが

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:18:14 ID:TLDTBwxX
喧嘩腰だが確かにルール2-1-1に相当して正しくはある

だけど「最強スレ計算」が正しいとは明文化はされてなかったり、
描写は設定に比べ主観判断を排しにくいこともあるし、発見しにくいってこともあるので
テンプレ作成者の「とりあえず俺はこの部分をこうとは推測、解釈していない」って意見は少しは見るような。

最強スレ計算は最強スレ外では正しいと扱われにくいことも考えると、
「無茶な」描写無視でない限り(結局これも主観だけど)そういうテンプレもありかもしれない。


まあ計算内容言っちゃったから普通に後の人が強くするだろ。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:30:13 ID:wbN99BsH
思うんだがドラゴンボールみたいに>>520が漫画版の銀時作って出して>>526がアニメ版の銀時を作って分けて出せばいいんじゃね?


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:31:24 ID:UhtG9Wne
>>529
ルール嫁。主人公スレでは別媒体の同一キャラは強い方しか出せん

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:18:59 ID:HkFMNmYN
>>530
じゃあ何でシモンとかは劇場版とアニメで別々に参戦してるんだ?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:33:33 ID:UhtG9Wne
>>531
新しいやつ参戦させた後弱いやつをはずし忘れたんだろう

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:37:35 ID:6TrWascJ
平行世界が当たり前だからじゃね?
そういや平行世界の同一存在ってどういう扱い?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:43:57 ID:lIAmHvKv
普通に考えれば遍在として扱われそうだが設定次第だな
どの程度から遍在として扱われるのか明確な定義は多分ない
感覚共有、記憶共有、思考共有、色々タイプはあると思うが

535 :520と522を書いた奴:2010/06/12(土) 15:16:04 ID:hQg4eY+l
>>526

ちょっと見てみたい気がする。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 16:59:58 ID:hQg4eY+l
月森孝介考察 開始まで2秒かかるから普通の銃持ちには負け、達人軍団にもボこられ負ける

××桜井さくら、桜木花道 ただのメス持ちの一般人がこいつらに2秒も隙を与えて勝てると思うか?
○日ノ森朝美 木刀の一撃では殺されない。耐えて時間停止勝ち
○ラスコルニコフ 斧は結構重いので2秒間あれば逃げ切れる。時間停止勝ち
○井之頭五郎 2秒で締め殺すのは無理。時間停止勝ち

これより上の主人公共には2秒もあたえては地獄行き。

桜木花道>月森孝介>日ノ森朝美

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:16:36 ID:hQg4eY+l
黒崎一護考察 ちなみにテンプレには書いてないけど虚と死神は任意で壁抜け出来るんだよね

○植木耕輔 相手が速すぎて当らんとも思ったが、虚閃の範囲に巻き込んで勝てるか
△レインボーマリオ 倒せない倒されない
×ミリィ 分解負け
○ディラン 侵入勝ち
×ソルジャーシン サイコキネシス負け
○ガ 虚閃は不思議攻撃だから倒せるかな
×勇者エックス 円月剣負け
×ウルトラマンガイア クァンタムストリーム負け
×ワルキューレ 鍵負け

もっと下も見る

×イービィ でかすぎる。
×式森和樹 時間停止→魔法負け
○玖珂光太郎 斬殺勝ち
○メガレンジャーwithウィングメガボイジャー 侵入勝ち
○セーラ・ウィーレック 侵入勝ち
○カミシナ・ジンwithギオ えっと・・・侵入勝ちでいいの?
○スサノヲ十式 これも侵入勝ちか

植木と違って移動速度はさほどでもないのが残念だった・・・だと!?

>イービィwithグリム星=式森和樹>黒崎一護>玖珂光太郎

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:19:47 ID:+rfmvWJR
テンプレに書いてない事考慮するなよ
考慮するならテンプレ修正しろ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:04:50 ID:hQg4eY+l
すんません。修正します。

【特殊能力】欄に「任意で壁抜けが可能と思われる」を追加してください。どうせ位地は変わりませんから。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:36:36 ID:O1kiZ2ae
>>532
違う、TV版と劇場版だと別作品として扱うことになっているから。
グレンラガンは2作品枠になる。当然、設定の共用も出来ないけどな。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:39:26 ID:O1kiZ2ae
>>540
って、>>530を読んでなかった。別媒体だと同時参戦できる所が
ほとんどだから勘違いしてたよ。

542 :てつを修正:2010/06/13(日) 15:43:05 ID:CKYPEOgC
【作品名】仮面ライダーBLACK&BLACKRX
【ジャンル】特撮
【共通設定】
1号、2号、V3、ライダーマン、X、密林、ストロン、空、超一、ZXも出ているのだが、変身前の姿が一切なく、
滝やおやっさんらが登場しないためとりあえず1st,V3などの世界からは分けて考える
また、中堅の「全知全能」は口だけで何一つ実行していないため考慮しない
また、ダスマダーが「怪魔界とは地球と双子の惑星であり」と言っていたことから怪魔界は地球サイズの惑星とする

【名前】南光太郎(BLACK RX)
【属性】太陽の王子
【大きさ】 身長/198.8cm 体重/88kg
【攻撃力】
RXキック:ロボパンチ程度の威力
リボルクラッシュ:RXの必殺技で、ロボパンチやRXキック、ハードショットなどを何発打ち込んでも無事な皇帝を倒した。
         さしたあと相手に剣のハイブリットエネルギーを流し込み爆発させる
【防御力】至近距離から怪魔界を吹っ飛ばす自爆をくらってノーダメージ
【素早さ】音速の360000倍(光速の 0,4倍)の速度の攻撃が至近距離まで迫っても余裕で捌く。移動速度は時速315km。
【特殊能力】
RX、ロボ、バイオの共通能力は以下の@〜E
@フォームチェンジ:別の形態に変化する、バイオ並みの反応でもいつ変わったのかすら分からない
A精神攻撃に耐性のある奴でも効くレベルの精神攻撃を耐える
B時間操作がきかない(時間無視じゃないからな!ほんとだぞ!)
C分子単位の状態変化でも勝手にキングストーンが勝手に打ち消す
D空間破壊耐性
Eキングストーンフラッシュ:敵の作った空間を破壊して元に(もといた空間に)戻したり、
              空間に穴を開けたり、エネルギー攻撃を跳ね返したりする。
              幽霊、敵の幻術 敵の分身(分身全てが実体のナルトタイプ)を消滅させたことも。
              自発も可能だがBLACKの危機に勝手に反応して発動することもある。


宇宙で活動でき、夢の中やデジタル空間で戦ったこともある。太陽(光)がある限り体力、エネルギーの回復が可能。(劇中ではほぼ全回復していた)
絶対零度〜6000度まで、100%実力を発揮できる
そして、変身後の姿がこの二つである


 【名前】ロボライダー
 【属性】悲しみの王子
 【大きさ】RX並
 【攻撃力】ロボパンチ:自分が重傷を負う攻撃をはじき返すパンチ
      ハードショット:光線銃ボルティックシューターから発射される光弾。
              追尾機能付きで、バイオ以上の反応でも必ず当たる。射程は設定上∞
              ロボパンチで倒せない相手を破壊できる。バイオライダー並の反応でも視認できない速度で10m進む。
 【防御力】地球上のどの物質よりも固く、RXが大ダメージを受ける攻撃で無傷。
      逆にはじき返して相手が殴った腕を痛めるほど。
 【素早さ】RXの0、8倍とやや鈍い。こいつはかわしたところがあまりない
 【特殊能力】ハッキングできる。あらゆる炎、熱を自分のエネルギーにできる。6000度以降はこっちでカバー。強烈な磁石ならばくっつく

543 :てつを修正:2010/06/13(日) 15:46:19 ID:CKYPEOgC

 【名前】バイオライダー
 【属性】ライダー史上最高のチート、怒りの王子
 【大きさ】RX並みだが可変
 【攻撃力】書く必要なし
 【防御力】RXの0,9倍。むしろコイツの防御の真価はゲル化なので、特殊能力欄参照
      あと勘違いされることも多いが、別にゲル化しなくても、物理攻撃なら体の透過度によってすり抜けできる
      ゲル化するとそれに加えて不思議系攻撃に耐性がつくというのが正しい
      ゲル化が半日で解けたからと言って物理攻撃が効くわけではない
 【素早さ】RXの10倍の反応、移動速度も持つ。RX最強形態と言っても過言ではない。
      RXと互角の反応の敵数体を反応もさせず切り伏せる。
      光速の4倍以上の戦闘速度、長距離移動も同じ位。反射は光速の10倍。
 【特殊能力】
  ゲル化:ゲル化してる間は無敵と設定されており、実際作中どんな攻撃も無効化(すり抜け)している。
      冷凍バナナや槍、コンクリート、音波、機械ビーム、爆発、地面といった物理攻撃全般を無効化(すり抜け)している
      念力、魔術、呪殺、謎のエネルギー波や正体不明の絡みつく稲妻、突然の炎、謎バリアといった不思議攻撃全般も無効化している
      サイズもミクロ化でき、形も自由自在で他人の体内に体表から侵入、体内から切りまくったり融合して自由に操ったりできる。
      ゲルでいられる時間は半日。浮く。体内では毒素の抗体も生成出来る上に自分で飛沫化でき、
      しかも恐ろしいことに飛沫化しても一つ一つが意識を持つ。


【長所】なんでもできる。全能(笑)+時間無視(爆笑)なしでも滅茶苦茶強い
【短所】「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」カブトには負けそうな気がしてきた。
【戦法】不可視状態のゲル形態で参戦、とにかく相手に触れてしまえば体内に侵入できるので相手の体内に入って融合する。
    融合できず自殺させれないならリボルケインを死ぬまで体内で連打。相手が速くて  
    かつ不可視のゲルを見つけられるならハードショット連打しまくる
    それに即した状況&危機にはKSFが突然自動発動するからもしものときも安全

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 17:08:33 ID:GHxHvapG
>>542
音速の360000倍ってのは、たしか初期BLACKのパンチがマッハ20で
それが復活後のパワーアップで数千倍になり、RX化で3倍というのが根拠になってたけど
復活で数千倍という設定はたしかデマだったはず。
(ソースは石森記念館のBLACK初期設定という話だったがそんなものは無かったとか)

速度を算出するなら、BLACKの時に変身前の状態で
ツノザメ怪人の光速ブーメランを避けてたから、それを基準にした方がいいと思う。
こっちは仮面ライダー大図鑑で光速と明記されてたし。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 17:55:57 ID:0pHV1IkD
記述が本当だったとしても、数千倍にパワーアップ→速度数千倍ってのも
ルールがわりといい加減だった当時ならではだなあ。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 19:49:43 ID:p8BwDUje
探査衛星はやぶさは主人公扱いできるんだろうか?

…DVDとかマンガにもなってるが
「基本的に史実ドキュメンタリーだから厳しい」と結論付けてテンプレ化断念。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 20:57:24 ID:k4IqrTye
史実はダメ
合掌

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:30:44 ID:0VH2RpTA
自分で作品作って妄想スレいけ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 23:34:37 ID:9oWda/5r
>>542
>至近距離から怪魔界を吹っ飛ばす自爆をくらってノーダメージ
あの爆発は
自爆→火山の噴火やら地震やらで星爆発っていう連鎖的で起ったもので
自爆した瞬間星が爆発したわけじゃないし
食らったかどうかもノーダメージかどうかも分からない
なぜならこの一連の後いきなり地球のシーンに飛ぶから

あろゲル化でも炎に弱いってナレーターの解説でいわれてなかったか?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 10:19:16 ID:AnYIjef6
ODFで皇帝が怪魔界を巻き込む(滅ぼす)大爆発を起こしたとか書いてあるから大丈夫だろ
最後のあれが皇帝の爆発とも見れるんじゃない?
それにゲル化が炎(熱)に弱かったらグランザイラスの爆発で死んでると思うが

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 16:09:51 ID:jZWpiPWm
つまり皇帝の自爆でによって天変地異が起こって
それによって怪魔界が滅んだってことだから
自爆の威力は天変地異が起こるくらいってことになる。
で、それを食らったかどうか、ノーダメージかどうかは不明と。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 16:40:41 ID:CyJncBR+
>>546,547,548
ルール嫁。別に史実だから駄目ってわけじゃない
DVDはわからんが漫画ならおそらく漫画のスペックで参戦できる
主人公なのかどうかはしらんけど

3-3-3:実話が元系
    ×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
    ×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。
    ×地中海、ローマ帝国衰亡史:歴史書であって創作された物語ではない。
    ×新耳袋、猿岩石日記:事実でなくてもノンフィクションという建前。
    ×史記・古事記:政治的理由による歪曲などもあるが、歴史の記述であり、創作とは言いがたい。よって参戦不可。
    ×聖書・神統記:これらの神話・聖典は建前上真実とされるため、原典そのままでの参戦は不可。
    ○小説「聖書」:神話・伝承を元に近代人などががリライトした創作であり参戦可。
    ○再現ドラマ・再現漫画:一応、事実の記述と言えないこともないが、記述と言うより事実をもとに再構築された物語である。
    ○三国志演義、新選組!:歴史的事実を元にした特定の人物・組織によるフィクション
    ×図鑑・論文・事典:製作者は存在するが、製作者は作品世界の作者ではない。現実世界の資料のようなもの。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:19:59 ID:lAzXtdl6
>>552
今の所、はやぶさに意思があるとして扱ってる公式メディアはないはず…と思ったけど
はやぶさ君の冒険日誌
ttp://www.isas.jaxa.jp/j/enterp/missions/hayabusa/fun/adv/index.shtml
HAYABUSA BACK TO THE EARTH
ttp://hayabusa-movie.jp/
辺りは怪しいな。

はやぶさ君の冒険日誌+史実データー使えるなら
体当たりで攻撃できる事になるかな。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:23:26 ID:CyJncBR+
web上でしか掲載されてないものは参戦できない
現実のはやぶさと作品におけるはやぶさを同一扱いはできない

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 20:24:58 ID:kJ2vmJKq
ちょっとウォッチメン見直したんだけど

コピー系能力者ができたことはオリジナルの能力者もできる扱いでいい?

Sub Quantum Unified Intrinsic field Device :SQUID
マンハッタンとヴェイトが共同で作ったエネルギー装置
ヴェイト曰くマンハッタンのコピー
終盤でヴェイトの策略でNY、モスクワ、ロス、香港などの都市に衝撃波を発生
1500万人以上が犠牲になり冷戦中のアメリカとソ連は電撃的に和解、共同でマンハッタン討伐を目指す。

こんな感じなんだが、これでOKならマンハッタンの攻撃範囲がかなり上がると思われ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 20:34:33 ID:lAzXtdl6
>>554
そのはやぶさと言う用語を、地球とか太陽とか、
銃の威力、コンクリの丈夫さ、宇宙の大きさとか、
置き換えることもできるんでは?

現実の太陽と作品における太陽を同一扱いはできない…これでいいのか?


557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 12:27:16 ID:+ENBpz/F
アラレちゃんの太陽とかみたいにそういう名前の何かって言う扱いになるんじゃないか?
現実のはやぶさに自意識はないんだし

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 15:00:12 ID:Y1SpPk8i
>>555
明らかに強くなってないと思うし別にいいんじゃね

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 17:04:36 ID:nlRL6eo1
>>552
例からルール3-2に戻って考えると
物語ではなく徹頭徹尾本当に史実を伝えてしかいなかったら、どんな形式であれ作品に当たらないはず

まあルール3-3-3で「再現漫画」が基本的に物語であると扱われてるように
再構築でも物語になりうる以上、物語性を排除した漫画ってのは存在しないとは思う。

「録画を全部トレスして差し替えただけの『ニュース番組』」とかそれぐらいじゃないと
アニメとか漫画とかで史実ってのはありえないだろうなぁ


560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 18:33:50 ID:TcRn2gY5
反応速度と>555を追加して 要らないと思ったもの削った

【作品名】ウォッチメン
【ジャンル】アメコミ
【名前】DR.マンハッタン(本名:ジョナサン・オスターマン 通称ジョン)
【属性】実在したスーパーマン、改め実在した神
【大きさ】普段は青色で常人並み 巨大化時はウルトラマンサイズ
【攻撃力】原子分解:対象を爆発したかのように原子分解する
     回想で戦車等のサイズの物も分解していた
     発動は一瞬だが、発動前によく対象に手の平を向ける、これが必要な動作なのか不明

     対象をワープさせる:古い友人を追い返したり,元恋人を火星に送ったりした
     2〜30メートル程の巨大装置もワープ可能
     原理はおそらく原子分解の後に再構築してるだけだと思われる、
     こっちは特に動作もせずに一瞬で発動
     攻撃に使用はしてないが火星の大気を変えてなかったら恋人死んでた

     巨大化して研究所のガラス張りの天井破壊
     ついでにヴェイト(アスリート並の運動能力)を掴もうとしたが逃げられる

     衝撃波:NY、モスクワ、ロス、香港などの都市に衝撃波を発生させる
     1500万人以上の犠牲者が出る
     正確にはマンハッタンとヴェイトが共同制作したSQUIDという装置によるものだが
     ヴェイト曰くマンハッタンの力をコピーした物と言っており
     世界中も冷戦をやめて打倒マンハッタンを目指す程なのでマンハッタン本人もできると思われる
【防御力】 恋人を怒らせて物を投げられたがすり抜ける
      原子分解されても自身を再構築させる,離れた場所でも可能

      終盤、策略にはまり原子分解装置で分解されたが
      肉体の再構築は最初に覚えて技だと言ってすぐに出てきた
      その時に「地球で起きる現象じゃ意味が無い、太陽を歩いた事もある」っと本人談
【素早さ】 地球から火星まで一瞬でワープする、太陽にも行った事があるらしい
反応速度は銃を隠してた相手が銃をこちらに向けるまでに原子分解できるぐらい
      ついでに未来予知(詳しくは特殊能力参照)
【特殊能力】原子を操る:とある事故で身に着けた能力、応用範囲が広い

      原子分解,ワープ,再構築 上記を参照

      巨大化:ウルトラマンサイズに巨大化する

      分裂:自分を増やす能力,全員同一存在なので能力も変わらず

      時間を認識する:分裂した自分と情報を共用することで色んな時代を知覚する
      ただし時間逆行するタキオン粒子の影響や新しくできた未来は知覚できない
      
      対象に時間を認識させる:相手の頭に手をやることで対象に時間を認識させる

      命を作ってみる:物語の終盤に別の銀河で命を作ってみると元恋人に発言、戦闘に役立つか不明
【長所】  スーパーマンより強くね?
【短所】  こいつのせいでR−15指定、映画版じゃイカの代わりもした
【戦法】  原子分解、無理なら太陽にでもワープさせる

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 18:39:50 ID:JENQkYSn
参戦時の大きさは? あと巨大化時のサイズがウルトラマンサイズじゃわからん

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:36:50 ID:lDpY/rFB
参戦時は常人並み 巨大化時は大体4〜50メートルぐらい

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 01:52:34 ID:CiRHkE7+
ゼビウス主人公withソルバルウ
小説版を大昔に読んだんだが、
「重力操作系のふあふわ浮く技術(低加速度)」+「ジェット機のエンジン(高加速度)」
のハイブリッドだったはず。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 04:00:05 ID:WNv3pcNe
しかし小説番で参戦してるわけじゃないし

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:21:58 ID:W0w12u/e
>>544
生身で光速ブーメランを避ける 光速反応
変身して身体能力が30倍になる
RX進化で能力さらに3倍
バイオで10倍だから
光速の90倍くらい?


566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:28:05 ID:W0w12u/e
おっと計算を間違えた
あと設定も常人の30倍とか
クジラで数倍とかいろいろあるらしい

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:19:32 ID:1lI1cnGX
バイオライダーはゲル化が解けた後は熱量攻撃は効く扱いになるのか?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:23:37 ID:4P81WIvd
>>537
質問なんだが移動速度と戦闘速度の違いってなんだ?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 09:30:17 ID:PhRrbLWU
>>565-566
30倍というのは、あくまで常人との比較だから
変身前と変身後の倍率にはならないんじゃないか?
それにクジラでの復活パワーアップも倍率不明だし
どちらも倍率を出そうとするなら、描写から拾うしかないかと。

ちなみに、ここら辺のパワーアップを無視すると
光太郎が10mくらいの距離から光速ブーメランを避けてたので10mからの光速反応。
そこからRX化で3倍、バイオで10倍なので、1mからの光速の3倍反応になるな。

>>568
移動速度はそのままの意味で移動スピード
戦闘速度は反応速度+瞬間的な速さみたいなもの。
なので、移動速度が光速だったとしても戦闘速度が音速以下の場合は
音速の相手には反応できないので、通常は攻撃を当てることも
避けることも出来ないことになる。


ところで、距離を書かずに「光速反応」とだけあるキャラは
10mからの光速反応になるんだっけ?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:31:06 ID:4P81WIvd
>>569
そうなのか
でも>>537読むと植木は移動速度も凄いみたいにとれるけどざっとテンプレ読む限りでは戦闘速度しか書かれているように見えるんだが・・・

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:39:35 ID:n6GjPgGt
>>570
植木のテンプレは元々作品スレにあったのを持って来てるからちょっと読みにくい
九つ星神器「花鳥風月」の能力が【共通設定・世界観】のところにも書いてある

>九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』飛行する翼の神器。電光石火より速い。
>   遠く点にしか見えない距離から飛んで来れるので数km単位の飛行は問題ない。

>上記から鉄は光速レーザーと同等以上に速い。その他の攻撃神器(ピックなど)も鉄と同等以上の速度。
>電光石火は鉄に対応できる奴が目で追えない速度で移動できる。
>花鳥風月は電光石火より速く飛行することが可能。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 13:48:42 ID:l1eWXedM
>>569
戦闘速度と反応は別物
戦闘速度がどんなに速くても反応低いやつは低い
反応は速度(m/s)ではなく時間(s)
戦闘速度が音速以上でも反応がともなってなければ音速攻撃は避けられない

光速反応としか書いてないキャラはテンプレ不備だよ
反応はせいぜい常人並扱い

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 14:10:48 ID:Z+l2PdZf
「銃弾を避けられる」という設定のキャラは10mからの銃弾反応になるがな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:22:25 ID:6RL4TT1U
>>573
それ敵スレでしょ? このスレでもあったっけ?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 18:13:14 ID:Duj7sLSX
ワシズ考察 

○○小早川、坂上修一 ワシズコプター勝ち
×劇団ひとり 刺殺負け
○エースストライカー修斗 芝はワシズコプターで斬れるか。空中から投げおろして勝ち
○リリーナ 素早さは大したことないのでワシズコプター投げて勝ち
×闇狩り ハリセン負け
○ヘッケル ワシズコプター勝ち
×ジーキル博士 サイコウェーブ負け
×山口智知 撲殺負け
×ヤンクミ 相手の攻撃力が高すぎる。

ひとり>ワシズ>リリーナ>AS修斗

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 19:57:57 ID:M5VmOtpm
>>574
たしか、暗黙の了解みたいな感じになってた。
昔に投下されたキャラだと、反応距離が書かれてないのがちらほらいるし。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 05:41:58 ID:zHQ7DFVi
>>572
常人の反応速度は 0.2-0.3 sec.
最高峰の人間で 0.1sec 程度。

ところで光速反応ってそれ未来予知の類じゃないの? 過去光円錐外の事象把握って。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 07:46:12 ID:wFa+lovs
>>577
「レーザーを見て」回避できるキャラは結構いるけどね…
その目は光より早い何かを見てるんでしょ。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 13:06:39 ID:yo+kF7BS
>>576
まあ仮に設定銃弾回避を10mからの銃弾回避にするとしても
(テンプレで)反応距離が分からないキャラはテンプレ不備でしょう
設定で銃弾回避なキャラはテンプレには設定で銃弾回避できる、とか書くべきだろうし
でないと描写で20mからの銃弾回避キャラとかの場合テンプレに書かない方が有利になるってことになっちゃうし

>>577
最強スレだと常人反応は0.5秒だよ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 18:44:02 ID:1iE2dg9a
【作品名】はだしのゲン
【ジャンル】漫画
【名前】中岡 元
【属性】原爆から生き延びた少年
【大きさ】10代の少年並み
【攻撃力】素手の殴りで大人を数メートル先まで吹っ飛ばせる。
【防御力】大人に石で頭を殴られたぐらいでは死なないタフさ。
【素早さ】同年齢の子供よりも速いことは確実。
     反応速度はナイフを持った人間の一撃を寸前でかわすほど。
【特殊能力】金玉潰し
      単純明確、頭突きで敵の金玉を潰す。男性のみ有効。
      指噛み付き
      一度噛んだら最後、指が千切れるまで離さない恐怖の技。      
【長所】劇中のケンカでは同年代相手ではほぼ負け知らず。
【短所】所詮一般人。
【戦法】相手が男性なら先手で金玉潰し。それ以外なら指噛み付き

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:42:25 ID:QnDnD1qi
【作品名】SoltyRei -赤の淑女-
【ジャンル】漫画
【世界観・共通設定】
リゼンブル:人間の体や臓器の一部を補う機械を指す
      また、補っている人間自体も「リゼンブル」と呼ばれる場合もある。
      通常の人間より強い力を出せるため、特殊な作業を行うために使われたり、
      犯罪に悪用されることもある。
      【防御力】:通常の銃弾では至近距離で撃たれてもまったく効果がない
【名前】アム・トランファ
【属性】ハンター
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】素の攻撃力はヤクザ数人を蹴散らす程度
     首筋に投薬することでリゼンブルが赤く染まり、リゼンブルを殴って破壊できるようになる
【防御力】腕を交差させてガードすることでリゼンブルを貫通する威力のパンチを防げる
     壁にヒビができる速度で叩きつけられても行動可能
【素早さ】3mほどの距離でガトリングが撃たれてから近くにいたヤクザを盾代わりにして接近できる
     投薬することで車よりも速いスピードで移動できる
【長所】ツンデレ
【短所】アニメの主人公と戦って負けた
【備考】アムは四肢をリゼンブル化している
    投薬の持続時間は数分、連続投薬は死亡する可能性がある


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 23:09:15 ID:4WmlwGS/
ところで考察期間という概念は吹っ飛んだのかな?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 23:35:42 ID:5Ja1FSUk
つーか最近考察されたっけ?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 23:58:10 ID:QnDnD1qi
されてるだろ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 02:50:03 ID:CYbaF+7f
>>522
計算間違ってない?

>「ストーカーおしおきレーザー」の2分の1くらいの速度で逃げ回る山崎(マッハ44万)
>その山崎が2mほど逃げる間に5mくらい走って山崎に追いつきボコボコに殴る土方(光速の2,5倍)

これだとマッハ44万の5/2倍なわけだから光速の1.25倍じゃないか?

586 :520と522を書いた奴:2010/06/24(木) 23:24:17 ID:zAUHhPdL
あーすまんそこ間違えてた。

七瀬しずる考察

○任意全能軍団 防御力が足りんから瞬殺出来る てかルーク・フォン・ファブレってアニメ版だともう少し反応上がりそう
○叶太輔 撲殺勝ち
×比泉秋名 耐えられて追放負け
△吉備真備 相討ちってとこか
×蘇芳 催眠負け
×音無小夜 斬殺負け

比泉秋名>七瀬しずる>叶太輔

587 :ターちゃん修正:2010/06/24(木) 23:33:31 ID:zAUHhPdL
【作品名】ジャングルの王者ターちゃん
【ジャンル】TVアニメ
【補足】
TVアニメ化によって徳弘特有のお下劣描写は相当マイルドになり、人体切断などスプラッタ描写なども抑えられている。
アニメ版は原作のクローン編までなので、参戦メンバー、およびテンプレも漫画版とは若干異なる。

【備考】テンプレではターちゃん・ペドロ・梁のパワーアップ後の状態を「後期」、それ以前の状態を「初期」と表記する。
(ターちゃんはおもらしパワーアップ、ペドロ・梁はヴァンパイア化によるパワーアップ。いずれも後述する)
【参考】ターちゃん(おもらしパワーアップ前)
【攻撃力】ターちゃんパンチ:複数人乗りのジープを一発で破壊したり、4mの大岩を両断できる。
【素早さ】
ジャンプ力約30m、また滞空中はムササビ飛行(後述)で飛行可能。
3〜4mの距離から放たれたマシンガンの弾丸をその場から移動せずに体の柔軟性だけで回避でき、さらに回避しつつダッシュで接近し狙撃者数名を倒せる速さ。
相手の前後左右に移動しながらの多角的ラッシュなら秒間90発のスピード、拳打だけなら秒間200発のパンチスピード。
0.005秒のスピードのパンチ連打を掠りもせずに回避、更に腕を取って制することもできる。
発射された百歩神拳が目前約1mに迫った状態からジャンプで回避、さらにムササビ飛行でその後の百歩神拳の連射を回避できる。
短距離移動速度は百歩神拳(マッハ4)以上(近距離で百歩神拳を回避できる相手が同距離で視認すらできなかった)。

【大将】ターちゃん
【属性】ジャングルの王者
【大きさ】身長187cm マッチョな成人男性
【攻撃力】
少なくとも初期以上。2mの大岩を持ち上げるパワー。
格闘戦で、前方に長さ40m、幅2mの地割れを作る龍炎拳でノーダメージのダン国王の再生能力や順応能力でもしばらく立ち上がれないほどのダメージを与えられる。
初期ターちゃんパンチに無傷で耐える改造人間のレスラーをもパンチ一発で戦闘不能にし、並の格闘家ならデコぴん一発で倒せる。
打撃以外でも、各種サブミッションで改造人間の骨や靭帯を砕き、片腕で達人の成人男性を持ち上げてスープレックスできる。
ブーメラン:大きさ50cmの樫の木製のブーメラン。射程約30m、飛投速度は時速約70kmほど。
      飛投タイミングとスピードにより10人の騎士の持っている鋼鉄の剣だけをまとめて切断した。
【防御力】
ダン国王に殴られ塔の石造りの壁をぶち破り数十mの高さから地面に激突するが全く無傷。
大量出血を起こすほどの切り傷や貫通銃創も戦闘中に自然回復する。小口径の銃の一発なら傷を防ぐまでもなく戦える。
(体毛が傷口に生えて止血、貫通銃創なら約3分、切り傷は1ラウンド3分の戦闘中に傷口が塞がる)
靭帯を破壊されても自然回復する(しかしこの場合は少なくとも十数分は必要か?)。
大柄な人間を頭から真っ二つにするパワーでの攻撃を腕でガード可能。それより強い威力の手刀の直撃を食らっても骨折で済む。
【素早さ】
初期以上。
約5m離れた距離からのマシンガン持ち9名の掃射を発射後に回避しつつ接近し狙撃主全員を殴り倒し、
さらに全ての銃口を折り曲げて使用不能にする動きをおよそ0.2秒(伸ばした手に挟んだ煙草の火が胸元ぐらいの高さに落ちるまでの時間)で行える。
約6mの距離から撃たれた機械レーザーを発射後に回避できる。
最終的な長距離移動速度は時速175km、ジャンプ力最大50m以上。短距離移動速度は百歩神拳(マッハ4)以上。
【特殊能力】
金玉の皮を広げることによってムササビのように飛行できる(最大1時間連続飛行可能)。高層ビルからの転落からもこの技で助かる。
ターちゃんのおかげで天寿を全うした動物たちの霊がターちゃんに様々なパワーを与えている。アニメ版では以下の描写も確認。
動物の霊たちがターちゃんを後押しし、ターちゃんを包み込むサイズ(3m)の頸の波動の気弾を押し返し、掻き消す。
麻酔薬で意識の無い状態になったターちゃんに、起きているとき以上の爆発的な戦闘能力を与えた。
ターちゃんにとどめを刺そうとしていたアイアンマスクを弾き飛ばし、さらに体力・パワーを完全回復させる。この力はジャングル育ちの人間にしか見えない。
【長所】光速反応と高い攻撃力
【短所】飛行中は両手が使えない
【戦法】基本は相手の攻撃を回避しつつ接近して肉弾戦。
相手に直接触れることができない場合、相手が間合いを取り接近するのが難しい場合、複数人が相手の場合などははブーメランで攻撃。
相手が空中にいる場合は跳躍→ムササビ飛行で接近する。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:20:28 ID:6YS11t8B
テスト

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:26:21 ID:UbRg6CFJ
シン考察

○○僕、神崎・H・アリア 如来神拳勝ち
△友永和樹 相手の攻撃をよけまくって分け こっちの攻撃では倒せない
×ヘルボーイ 自爆負け
○百目鬼朝男 如来神拳連発すれば相手は銃を落とす。それを繰り返し勝ち
○コンカー 如来神拳連発勝ち
△綾崎ハヤテ 相手の攻撃はよけることが出来るが向こうもかわせるか。分け
△硬岩鉄之進withポチ 車は壊せるが本人は倒せない
×ジェフ・パーキンス レーザー乱射負け
×リト ぶんぶんくんバットで負け
×高嶺竜児 パンチの風圧でぶっ飛ばされるか。

硬岩鉄之進withポチ>綾崎ハヤテ=シン>コンカー

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:32:50 ID:cB0TOC47
【作品名】世界樹の迷宮U ?六花の少女?
【ジャンル】漫画
【名前】マナリィwithルーク
【属性】ガンナーwith虎
【大きさ】少女並みwith虎並み
【攻撃力】マナリィは竜槍銃を装備
     火炎弾:撃った場所に5mほどの爆発をおこす弾丸
     ルークは大型犬を簡単に噛み千切れる
【防御力】マナリィは鍛えた少女並み
     ルークは鍛えた虎並み
【素早さ】マナリィは一瞬で5mほど移動する踏み込みに反応できる
     ルークは左前足に怪我をしている状態でマナリィが反応できない攻撃を庇える
         一っ跳びで5mほど移動できる
【長所】50mくらいの距離にいる大型犬の急所を3回連続であてられる銃の腕前
【短所】仲間がいないと弱い
【戦法】とりあえず火炎弾を撃つ
    倒すのに時間がかかりそうならヒットアンドアウェイ

591 :文字がおかしくなってたので修正:2010/07/02(金) 20:36:39 ID:cB0TOC47
【作品名】世界樹の迷宮U 〜六花の少女〜
【ジャンル】漫画
【名前】マナリィwithルーク
【属性】ガンナーwith虎
【大きさ】少女並みwith虎並み
【攻撃力】マナリィは竜槍銃を装備
     火炎弾:撃った場所に5mほどの爆発をおこす弾丸
     ルークは大型犬を簡単に噛み千切れる
【防御力】マナリィは鍛えた少女並み
     ルークは鍛えた虎並み
【素早さ】マナリィは一瞬で5mほど移動する踏み込みに反応できる
     ルークは左前足に怪我をしている状態でマナリィが反応できない攻撃を庇える
         一っ跳びで5mほど移動できる
【長所】50mくらいの距離にいる大型犬の急所を3回連続であてられる銃の腕前
【短所】仲間がいないと弱い
【戦法】とりあえず火炎弾を撃つ
    倒すのに時間がかかりそうならヒットアンドアウェイ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:50:12 ID:7xdqHPN/
>>591
銃の射程がわからんぞ?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 21:15:29 ID:cB0TOC47
300m以上はある

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 23:28:11 ID:OpUnOszg
ひさびさにARMS読み返したが最強議論にしては弱すぎないか?

【作品名】ARMS
【ジャンル】漫画
【名前】ジャバウォック(高槻涼)
【属性】覚醒珪素生命体
【大きさ】3mぐらい
【攻撃力】爪:空間破壊(空間の断裂を破壊していることから)
あらゆる能力無効化(サイコキネシスなどの特殊能力を無効化していることから)
全能殺し(アリス(悪)の作りだした精神世界を切断し崩壊させた)
魂攻撃(実体のないアリス(悪)を精神世界とともに切り裂き消滅させかけた)。
超震動:体中から分子結合に干渉し半径数メートルのものを分子レベルまでに数秒で破壊する衝撃波、
爪を振ることによって威力倍増
レールガン:ARMSの装甲を簡単に貫く、半径数十mの爆発を起こす
火炎:口から炎を吐く、また体温を数千度にすることができる
共振:地球と共振し大地震を起こす。
反物質砲:ほんの少しで町を消滅させる、防御無視、
握りこぶし大の大きさで惑星破壊に達する(反物質の対消滅は1gで90兆Jの熱量を発する)
【防御力】焦点温度数万度のレーザーを手のひらで受けたら無傷
バラバラにされても数秒で再生
体中であらゆるエネルギーを吸収する
太陽並みのエネルギー(数千万度の熱エネルギー)でも余裕で吸収
ジャバウォックの精神は精神攻撃耐性あり
【素早さ】光速の荷電粒子砲を発射されてからそれを見きって移動し手で受け止めたので超光速反応
また一瞬なら超光速で動くことが可能。通常時は音速の十数倍
【長所】エネルギー吸収、超速再生、空間破壊などのオプション
【短所】コアを破壊されると死ぬ、常に超光速が不可能
【戦法】近距離:高熱と超震動を使いながら空間破壊&能力無効化の爪で切り裂く
中距離:相手の攻撃を吸収しつつレールガンと反物質砲で攻撃
遠距離:空を飛びながら隙を見て超光速移動で近距離に持ち込む
実体のない霊や精神生命体など対策:魂攻撃で消滅させる。

こんなもんだろ


595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 00:37:05 ID:0SNdh7tt
全能殺しとか色々と突っ込みどころが多いな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 01:30:32 ID:wH5OS5VM
>>594
もうこういう餌いいから

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 11:02:18 ID:A3Xj1ztn
>>593
300mは狙撃みたいに狙った時だからもうちょいしたの気がする。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 19:26:21 ID:ja0II8mA
>>595
仮に全能殺せても全能じゃない奴に普通に殺されそうだ。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 02:04:35 ID:kjgpqqba
>>594が勝手にwikiに編集されている件

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 02:12:14 ID:pPw/ZjmR
>>599
もどってるぞ


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 08:29:35 ID:xPS+GXHM
【作品名】真・女神転生Vノクターンマニアクス
【ジャンル】RPG
【名前】人修羅(アマラEND)
【属性】一つの世界と引き換えに生まれた悪魔
【大きさ】人間大
【攻撃力】カグツチ(新しく宇宙を生み出すためのエネルギー源)を100発程の
     拳打で破壊できる(LV、能力値、共にMAX状態)事から最低でも
     単一宇宙のエネルギー総量の百分の一程の破壊力を持っている
     特技、至高の魔弾(万能属性、防御相性によるダメージ軽減不可)は
     その倍以上の威力。
     ちなみに補助魔法の使用により威力が10倍に跳ね上がる
【防御力】万能属性を除く全ての攻撃を完全に無効化。また宇宙誕生のエネルギーを
     利用した攻撃(カグツチの特技無辺無尽光、万能属性)にも耐えられる
【素早さ】十万八千里を1瞬で移動する斉天大聖の倍近い速さの能力値をもつ、が
     最低ランクの悪魔の攻撃に当たる事があるので回避は苦手なのかも
     補助魔法の使用により命中率、回避率共に4倍に上昇
【長所】特技、貫通の効果により反射を除くあらゆる物理障壁を打ち貫く
    また特技、至高の魔弾にも効果が適用されるため、事実上防御不可能
    カグツチのエネルギーを吸収しており内包している力は単一宇宙のそれに等しい
【短所】攻撃範囲が狭め
【戦法】各種アイテムの利用および仲魔との連携、各種補助魔法による能力値の底上げ等     

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 09:58:31 ID:OhLSW0qM
>>601
「エネルギー量」では攻撃や防御を測れない。
ヤマトの波動砲は「小宇宙に匹敵するエネルギー」だが
恒星破壊もやっていないし、できもしないよ?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 12:24:19 ID:UE1ikIwC
宇宙開闢級とかビッグバンじゃ特殊な設定でもない限り宇宙破壊できないのが
最強スレの共通認識だしな。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:51:36 ID:mNP0mofE
ハルヒってなんでこんな下なの?
自分の思ったことを起こせるから銀次級なんじゃないの?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:12:31 ID:pFxzB5Ww
正直本編のハルヒよりハルヒちゃんのほうが強いよねー

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:37:17 ID:SB52vJp4
黒崎一護も見えないんだからもっと上じゃない?
物理攻撃有効の理由も知りたい。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:47:48 ID:uyEx8Hrm
>>604
ハルヒって任意で世界改変できるのか?
俺はアニメをさらっとした見てないから知らないけど
いわゆる無意識、深層心理での欲望が具現化する形だから役にたたなくないか?
だからハルヒの能力を一部もらった?らしい
あの情報うんたら体の女は最強スレでも上位に来てたような気がするが

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 11:04:45 ID:PRhFwvV/
>>604
全能だとしても任意全能でしかも発動がやたら遅い。
少なくとも今のままだと一昼夜かかる。それに世界観が狭い。
もっと解かりやすく言うなら理由は発動する前に倒されるから。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 11:17:55 ID:PRhFwvV/
全能って言ったって0秒発動でもなければ、考えてる間にやられる。
ハルヒは全能だとしても防御力が低いから
全能発動までの時間+身体能力の低さであの位置にしかならないんだよ。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 12:29:41 ID:y4NqfOVY
全能持ってても発動が遅く本体が一般人と変わらない能力だと
何の意味も無いよな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 16:27:13 ID:LiqK8wR3
>>604
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/383.html
ハルヒに関してはコイツより明確な全能描写があるのかと問いたい。
>>610 こんな人でも真ん中あたりにいられる。

>>607
ラノベ最強スレを見るかぎりではそんなことなくて
もし現状で強くしたいならバット持った、それなりに運動の得意な女子高生じゃね?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 17:22:46 ID:KywAhtGk
>>606

これより上になると見えようが見えまいが広範囲攻撃でやられる。そのくらい一護の上にいる連中はぶっ飛んでる。
物理攻撃は他の死神が効いていたからイチゴも効くと思う。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 19:49:12 ID:XLkcc++y
チャドが人間だった頃にホロウに攻撃できてたよね

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:07:19 ID:uyEx8Hrm
最強スレではそのチャドって奴がすごいだけじゃないのか
全く作品知らないけど、物理無効だか透過って設定が先にあるんだろ?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:48:15 ID:3YktVY9Q
物理無効ってのは壁のすり抜けとかのことか?
でもホロウに攻撃できたっていうのがチャドのパンチとかじゃなくそこらにある電柱で殴ったのが効いたんだよな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:50:48 ID:uyEx8Hrm
>>615
それならそこにあった電柱が物理透過無効になるだけだよ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:18:49 ID:3T5fOFpK
>>616
それはいくらなんでもないだろ。電柱で殴れたってことはホロウに物質透過
能力が無いか限定的だというだけの話だ。
それと、物質系攻撃と熱量攻撃は若干意味合いが異なると思う。
ブリーチの総隊長とか炎で攻撃してたし、熱量攻撃は普通に効きそうだぞ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:45:33 ID:3T5fOFpK
炎以外にも氷とか水とか、斬魄刀以外にも魔法みたいな技もあったな。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 08:34:00 ID:MYAZ/p8a
たまに、霊能者が持ったアイテムは
平凡な物でも除霊効果を持つ事があるからじゃね?
「信仰心のない人が刻む十字は単なる×印」とかね。

「明王伝レイ」では、キャラが出す火で浄化(除霊効果)してるけど
熱量をもった、現実的で物理的存在な火ではなさそうだし…

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 09:56:05 ID:H04UhRep
死神もホロウも壁すりぬけって切り替えできるんじゃない?
どっちが基本かわからんが、物に触れれるようになるor物をすり抜けれるを発動させてるとか


621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 12:04:02 ID:a3jljSkV
ならそういう設定か描写でも持ってきたほうが速いんじゃね?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 12:58:58 ID:PWbclZvJ
>>617
いや俺はブリーチは知らないけど
実際に壁すり抜けが出来ている時点で物理透過がつくだろ?
そこが基本になって、物理透過無効の電柱攻撃になる

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 13:12:18 ID:ceILD/HT
>>622
常時物理無効にならないとか?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 13:16:09 ID:LL/7T9sx
>>622
そりゃ設定で物理透過、描写で電柱直撃とかで設定と描写で矛盾したから最大値の時だろ
設定がなんもなくて壁抜けの描写と電柱直撃の描写しかないなら
壁に対しては物理無効になるだけだろ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 13:36:34 ID:ty+XusIP
>>617
物理無効設定とか描写があれば最大値が取れる
電柱にも同じく最大値が適用される
つまり、物理無効設定・描写は有効扱いされるし
電柱は物理無効を無効化できる扱いされる

ついでに壁抜けとかの物理無効は
現実世界のものなら基本的に透過可能扱い

あと、不思議炎と現実炎の扱いは別
鬼道で発生させた炎は不思議炎扱いだから物理無効とは関係ない

>>624
設定と描写は等価だよ
描写で壁抜けできるなら普通に物理無効扱いになる

ただ、BLEACHに関してはホロウとか死神は霊的密度が高いので一般人でも触れる設定があるため
漫画スレだと任意で壁抜けできるという扱いになってた
死神とかホロウがどこで壁抜けしてたのかはしらん

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 13:37:25 ID:PWbclZvJ
>>624
なんだそりゃ、壁に対しての物理無効なんて適用された事ないと思うが。
壁は物質、他も特別な設定ない限り物質として最強スレでは考察されているだろ
爆発に対する物理無効とバットに対する物理無効と
拳に対する物理無効とかつくるのか?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 15:58:53 ID:iR06uPLD
そういや鰤ってウルキオラやヤミーが来た時に
いるだけで町中の魂が破壊されるとかあったがどうなんの?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 16:06:52 ID:ty+XusIP
霊圧が高いやつが近づくと魂が潰される(これは常時能力っぽいが範囲は数m)
これとは別にヤミーは魂吸っつって数百m?規模で魂吸収ができる

前者は一護にもできるかもしれんが(剣八が霊圧で威圧とかしてたし)
後者はあんま関係ない
魂攻撃耐性がつくくらいかな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 17:58:44 ID:LL/7T9sx
>>625
設定と描写は=だけどこの場合描写同士が矛盾してないじゃん

>>629
実際描写で壁抜けできるのと物理攻撃当たってるのだけじゃ物理無効なってない
ダイとか定光とか描写で壁抜けできるキャラに物理攻撃当てても物理無効キャラにも攻撃当てれるとかなってない
他の描写で物理攻撃普通に当たってるのと他に設定もないから物理無効自体任意で可能な扱い

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 20:00:27 ID:kqWL2bSU
>>629
描写で壁抜けしてるのに電柱に当たってるのは矛盾だろ
単に矛盾させない解釈と矛盾する解釈があるってだけ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 20:40:51 ID:LL/7T9sx
>>630
じゃあなんでどのスレでもダイ大や定光は認められないんだ?
考察した時にも物理無効じゃないってつっこまれたぞ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 21:07:28 ID:PWbclZvJ
>>631
何故ダイ大や定光のツッコミが間違っていると考えられない
まあ、描写を知らないから詳しくは知らないけど

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 00:08:06 ID:7w3+0BrY
>>619
当時のチャドは霊的に無能者

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 00:43:15 ID:UyKWdgEc
ところで過去の事象の改変による現代への影響を受けることがない耐性を持つ場合
どういった名称の耐性がつくの?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 02:14:01 ID:Mx97/POA
歴史改変耐性とか過去改変耐性とかじゃね

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 07:34:17 ID:VZq3F88N
>>634
「過去をいくら操作しても、自分の属する未来は変えられない」と言う
環境問題とは違う?

ドラえもんは「のび太を真人間にすることで悲劇的な未来を防ぐ」だけど
「そもそも真人間にできているならドラえもんが来る必要なくね?」だとか
ドラゴンボールのトランクスは、過去の世界で孫悟空を心臓病から救う事で
人造人間に世界が蹂躙されることを防いだけど、
未来に戻った所で、人造人間に世界が蹂躙されることは変わらなかったしな。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 07:53:14 ID:x4Q06Kxm
人修羅 修正
【作品名】真・女神転生Vノクターンマニアクス
【ジャンル】RPG
【名前】人修羅(アマラEND)
【属性】一つの世界と引き換えに生まれた悪魔
【大きさ】人間大
【攻撃力】拳打 通常攻撃 物理属性
     カグツチ(新しく宇宙を生み出すためのエネルギー源)を100発程の拳打で破壊できる事から
     最低でも 単一宇宙のエネルギー総量の百分の一程の破壊力を持っている
     考え方としては 前述のエネルギー量を持つ拳大の爆弾が至近距離で炸裂するイメージ
     至高の魔弾 万能属性 防御相性や障壁によるダメージ軽減、無効化不可
     見た目は口から放たれる光線で拳打の倍以上の威力を持つ レーザーと同じく
     障害物に当たるなどしてエネルギーが尽きるまで直進する
     地母の晩餐 物理属性 自身を中心とした18mほどの範囲内を爆砕する 威力は拳打の1.5倍ほど
     メギドラオン 万能属性、防御相性や障壁によるダメージ軽減、無効化不可
     前方13mほどの範囲内を爆砕する 威力は拳打の0.5倍ほど
     ショックウェーブ 前方13mほどの範囲内に複数の電撃を放つ 威力は拳打の0.5倍ほど
     メディアラハン 回復魔法 味方全員のダメージを全快させる
     気合 自身の攻撃力を2.5倍に上昇させる(メギドラオン ショックウェーブには適用されず)
     ちなみに補助魔法と気合の併用により与えるダメージが10倍に上昇
【防御力】万能属性を除く全ての攻撃を完全に無効化。また宇宙誕生のエネルギーを
     利用した攻撃(カグツチの特技無辺無尽光、万能属性)にも耐えられる
     補助魔法の使用により受けるダメージを1/4に軽減
【素早さ】十万八千里を1瞬で移動する斉天大聖の倍近い速さの能力値をもつ、が
     最低ランクの悪魔の攻撃に当たる事があるので回避は苦手なのかも
     補助魔法の使用により命中率、回避率共に4倍に上昇
【長所】特技、貫通の効果により反射を除くあらゆる物理障壁を打ち貫く
    また特技、至高の魔弾にも効果が適用されるため、事実上防御不可能
    カグツチのエネルギーを吸収しており内包している力は単一宇宙のそれに等しい
【短所】次元跳躍や瞬間移動などといった特殊系スキルを持たない 正攻法のみ
【戦法】各種アイテムの利用および仲魔との連携、各種補助魔法による能力の底上げと相手の弱体化
    捉えれないほど素早い相手に対しては攻撃反射アイテムもしくは
    仲間の攻撃反射魔法を使用して自滅に追い込む

こんなもんでどうじゃろか 少しは判断しやすくなったかの?     

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 08:08:07 ID:VZq3F88N
>>637
>>602-603
宇宙誕生のエネルギーを利用した攻撃(カグツチの特技無辺無尽光、
万能属性)にも耐えられる。

とか言われても「エネルギー量」では攻撃や防御を測れないから困るわけで。
惑星なり恒星なり宇宙なりをぶっ壊したグラフィックがあれば違うけどね。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 08:36:29 ID:x4Q06Kxm
残念ながらそういった類のグラはないのよね 戦闘描写は悪魔vs人修羅とその仲魔たちという構図のみ
ただラストであらゆる宇宙の上位存在にかちこみ掛ける描写があったり
「世界と引き換えに生まれてきたのは1匹の悪魔(人修羅)だった」とか
行使される力とか背景のスケールがやたらとでかいのよ 
表現が地味すぎて客観的な能力評価がやりにくいのがネックなんだよなあ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 09:35:57 ID:UyKWdgEc
>>636
それが過去を改変したことで人物が消滅したり世界中の人の記憶や歴史が改竄されたりしてるんだけど
耐性がある奴らには何の影響も及ぼしてない状況だから
DBやドラえもんのような世界観とは少し違う

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 11:00:12 ID:VZq3F88N
>>640
藤子の「TPぼん」は、タイムパトロール員の操作した過去が、
タイムパトロール員のいる未来に影響する世界観で、
過去操作でとんでもない影響がでてわざわざ操作しなおしに行った描写がある上に、
タイムパトロール員になる主人公からして
両親が出会わないように過去を改変される所だったし、
「生物の分布が変わってる」と言う記憶も残っていた事もあった。

だからと言って、それでタイムパトロール員に改変耐性がつくわけじゃない。
なぜなら「過去を改変しすぎないように」だったから。

バック・トゥ・ザ・フューチャー2では、
地名や法律が変化し父親が死んでる未来に帰る事になったが
本人の年齢は変化していない。
だからと言って、改変耐性がつくわけじゃない。
なぜなら「両親が結婚しないことには耐えられなかった」から。

影響度の問題なんじゃないか?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 12:53:07 ID:UyKWdgEc
耐性がある奴らは過去や未来に行ったわけじゃなく現在にいる時点で
敵に過去の改変を加えられて時空の歪みが世界に拡がる中で何の影響も受けずにいた

耐性がある奴らが過去や未来に行ったわけじゃなく時間軸を自由に移動できる敵側が
過去である大企業の足跡を何も残さず関係者や建物自体を物理的に+歴史から消し去ってる

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 14:20:00 ID:VZq3F88N
>>642
ジョジョの神父みたいな「同じような展開の並列世界」に入ってるだけかもしれん。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 14:52:43 ID:UyKWdgEc
神父の能力のように同じような人物で役割を代用させてるわけじゃなく
代替の存在も残さないで消してる

別の平行世界に耐性のある奴らを除いて書き換えたって感じかも

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 06:43:15 ID:2gdprKzj
普通にラッキーマンが最強じゃない?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 08:36:04 ID:8JmeNB3Z
>>645
漫画スレのWikiでROMってろ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 11:45:07 ID:aFaWLWRY
>>645
ラッキーを考慮に入れても幸運の星が破壊されたらその時点で勝ちがなくなる

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 13:21:02 ID:8hqq5IRL
>>645
すまんなそれは8年前に議論済みだ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 14:42:57 ID:6PSsL/cM
いくら過疎てるからってそんな無理に釣られなくてもいいだろ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 14:51:24 ID:2ENN0IRs
どの位昔からあるんだっけ?
俺が初めて最強スレ見た時はなんとか大河って奴が一位で
宇宙何個も消し飛ばしても死なないとか強すぎだろw
とかって思ってた気がするけど

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 20:48:29 ID:8R6QkzbC
>>645
そもそも本物のラッキーマンやら全能キャラが
いきなり他人と戦う事になるなんてありえないから
最強議論スレ用の偽者が戦ってるんだよ

652 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:52:53 ID:zZQuSXBB
>>651
全能のいる世界で描写に足ることが起こるか?
何で人間みたいな不完全な物を作っちゃったか?
みたいな全能論は止まらなくなる。
有名なのは「地球でもっとも不運な少年と合体することがラッキー」なの?だな。

653 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:06:00 ID:b+DvrVA0
よく分からないけど二番目に関しては最強スレには何にも関係ないじゃない
それって○○出来るんだったら主人公達倒せたから
○○はできねーだろwって言うのと同じ
全能という事が先にあるのだから

654 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:45:19 ID:y/4UZXTm
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/1322.html

デュエル・マスターズ(漫画)の主人公はパワーが17000(宇宙破壊相応)になる
クリーチャーを召喚してたけど、TCGの設定は流用できる?

655 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:10:21 ID:daINELnC
カードが実体化してて尚且つ
効果や説明文の内容が現実世界にまで及んでる描写があればいいと思うよ

656 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:54:33 ID:0X7jGEa9
>>654-655
漫画の描写とカードゲームの描写を混ぜちゃだめだろ…
(東方はどうやってるか知らない)
数字だけで、作品世界で起こってもいないことを
現実に置き変えて、表現がおかしいと言うのは柳田理論だ。

もちろん「このマンガではカードゲームで起こる事すべてが表現されています」
と言うようなただし書きがあれば別だけどね。

657 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:15:39 ID:vgXm2G9r
>>654
パワー17000で宇宙破壊相応になる根拠はなんなんだ?
だれかパワーが17000で「宇宙が破壊できる」とか書いてあったのか?

658 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:06:53 ID:y/4UZXTm
>>655>>656
真のデュエルで直接攻撃をすれば、デュエリストが重傷を負ったり
死亡したりするけど、カード内の効果(例えば闇以外の生物を全て破壊)が
デュエリストや観客には及んだ事は無い。
パワー9000(同じパワーのやつは惑星より大きい)どうしのクリーチャーの
相打ちで小さい島の半分が砕けたことはあるけど。

>>657
パワー17000のクリーチャーが宇宙サイズだから。
「体内に宇宙を持つ」と公式で書かれてる。

659 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:29:31 ID:0X7jGEa9
>>658
四次元ポケットには、自体の大きさより大きい物が入ってるんだが?
星矢も体内に小宇宙を(ryだから、袋の大きさ≧中身の大きさとは言えない。

660 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:40:36 ID:PpAVgiky
つーか宇宙サイズだからって宇宙破壊できるとは限らないでしょ

661 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:07:17 ID:y/4UZXTm
>>659
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/61%2BEL3zjjAL.jpg
カードイラストでは銀河をちゃんと包んでる。
デュエリストが召喚した時は直径4Mぐらいの宇宙船みたいな感じだったけど。

>>660
ルール上、パワー17000同士のクリーチャーがバトルすれば、互いに破壊される。

662 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:49:00 ID:0X7jGEa9
>>661
もう一回言うけど、「このマンガではカードゲームで起せる事すべてが、
その通り起きます」とか書いてない場合、
漫画の描写とカードゲームの描写を混ぜちゃだめ。

てか、星矢の体内に銀河があるイラストがあるけど
だからって星矢が銀河サイズにはならないわけで。

663 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:35:36 ID:gnDqikFJ
少なくともデュエリストにカードに書かれたことを実際に起こせる設定がなきゃ無理だな

664 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:55:16 ID:OnqLasuj
大きさ相応でいいよ

665 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:12:47 ID:sydo0caZ
>>662
宇宙が入ってるという設定、そして描写で銀河があったら
宇宙空間って意味でもないから最低でも銀河並みは確定だろ

666 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:05:02 ID:0X7jGEa9
>>665
漫画登録でカードゲーム本体の描写を持ってくるのは、スーパーロボット大戦のユニットが
原作アニメでやった能力を使えるって言ってるレベルだぞ。

MTGのヴェンセールが出られるのは、バックストーリー上主人公であることが判明していて、
かつカード化されてるから。
主人公と決まってる人がカード化されていれば、カードゲームで登録して
カードゲーム内で発揮できる能力を使ってもいいし、

漫画内でカードが実体化して、宇宙並の大きさになるなら
もちろんマンガで登録することもできるけど…あくまで漫画登録なら漫画内で発揮している能力だけ。

667 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:50:34 ID:y/4UZXTm
敵キャラはクリーチャーを召喚して人類を滅ぼした事があるから、
デュエルマスター(主人公は目覚めかけてる)ならデュエル以外でも
召喚できると思う。

ttp://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/2440.html
ノベライズによると、TCG版の舞台とは世界観的に繋がってるらしい。

>>662
カードだからフレーバーやイラストなどから推察するしかない。
カード画像と、全方位カードファイル「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!」
フレーバテキスト「最後の不死鳥がユニバースから旅立つとき、銀河に終焉が訪れる。 」
の3つしかデータがない。

ちなみに他にも、1匹が四国に匹敵する大きさを持つリヴァイアサンという種族がある。

668 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:15:39 ID:0X7jGEa9
>>667
「カードゲームの結果、漫画世界内で何が起こったのか」だけ書けばいい。
カードゲーム内で発揮した能力や描写は関係ない。

669 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:02:54 ID:sydo0caZ
>>666
いやカードゲーム云々の話は知らんがな
星矢の例を出しているから、まるで宇宙が入っていると言う設定
描写で銀河も入っているのにそれ自体が認められないと言っているのかと思ったが

670 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:12:48 ID:oc5QU1fh
漫画に登場したのが直径4mなんだったら
直径4m以内の宇宙を内包してるだけなんじゃあ

671 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:26:58 ID:jySEQIM8
いや、大きさ4mでも破壊すれば宇宙破壊は宇宙破壊じゃないか
破壊範囲が4mになるが

672 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:29:30 ID:sydo0caZ
>>670
作中4mって何を基準に4m?
中に銀河があったり、宇宙が入っているっていう設定があるなら
その「4m」は宇宙一個分の大きさ、あるいは銀河の大きさになるんじゃね?

673 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:59:54 ID:y/4UZXTm
>>668
わかった。それをまとめてみる。

>>672
そのクリーチャーの周囲の人物との大きさの差で目測した。
今、本を持ってないから少し違うかもしれない。

674 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:04:06 ID:sydo0caZ
>>673
いや最大値ルールっていうのがあってだな
矛盾した場合には不条理に引っかからない限り
有利な方をとって問題がないんだよ
それでキャラが馬鹿でかくなったりも普通に出来る

まあこの場合はカードゲームとごっちゃにしているから
どっちにしても駄目らしいけど

675 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:18:20 ID:xJUiiVuZ
>>672
「銀河の大きさ」は最大値ルールでOKとしても
「宇宙より大きい」は、そのクリーチャーが内包してる宇宙が物語の始点で無い限りは
最大値ルールでも認められないはず。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 12:20:25 ID:e8RN7Mmg
装備を整えてみた

【作品名】FINAL FANTASY IV
【ジャンル】 RPG
【名前】セシル・ハーヴィ
【属性】パラディン
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】地形を変えた地震の数十倍 隕石の5、6倍の威力の斬撃
     大陸破壊クラス?
【防御力】山を消し飛ばすはくりゅうの攻撃なら十数回、
     世界を水没させるリヴァイアサンの津波や巨大隕石群に何度も耐える
推定数百メートルの塔から落下しても無傷
【素早さ】数十メートル離れたギルバートの竪琴の音を回避する敵よりはるかに早い
     ゼロムスのメテオを回避 透過レーザーやビームも回避
【特殊能力】↑に加え
     アダマンアーマー:毒・暗闇・沈黙・豚・小人・カエル・石化・即死・除外・混乱
     眠り・マヒ・浮遊・呪い無効+火氷雷半減+魔法回避率99%
     ガラスのマスク:物理攻撃回避率99%
     呪いの指輪:耐性の付いている属性攻撃を吸収
【長所】攻撃力と耐性
【短所】この状態にするのにプレイ時間がカンストする
【戦法】ひたすら「たたかう」危なくなったらエリクサーで回復 

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 13:26:31 ID:o58s1Efk
>>676のFF4がSFC版だとすると
回避した場合「ミス」という表記か、行動時に敵が光るだけでエフェクトはキャンセルされるので、
発射後回避かは不明だったかと。

あと透過レーザーって当たらないことあるんですか?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 14:20:51 ID:V+ckxZqD
>>675
じゃあ、「究極銀河ユニバース」が銀河より大きいクリーチャーと認められた場合は
主人公達は銀河の3分1ぐらいの大きさになるわけか。

そういえば、もし「フェッセンデンの宇宙」で作られた宇宙の中から
物語が始まっていたら、フェッセンデンは全能で宇宙破壊できる
人物になってたのかな?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 14:50:31 ID:suX2QDri
>>678
天の川銀河は棒渦巻銀河なんだけど、イラストがそうなっていなければ
天の川銀河のデーターは使えないよ?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 15:07:44 ID:e7DYAxUh
>>678
フェッセンデンの宇宙は例としてまずいけど物語がスタートした世界が重要なのは間違いない。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 21:27:21 ID:cK1FzKfw
.hackで説明すればいいの

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 23:46:54 ID:V+ckxZqD
ttp://www.corocoro.tv/dm-movie/
主人公がDM惑星に行くけど、これって考慮されるの?

>>679
ttp://www.geocities.co.jp/jesuschrist0007/duel/img-d/0002.jpg
イラストを見る限り、渦巻銀河っぽい。
でも、それだったらブロリーの銀河破壊も考慮されなくなるような。
漫画アニメの銀河って大抵は渦巻銀河だし。

>>680
サンクス。
究極銀河ユニバースは他のクリーチャーと普通に戦ってるし
フェッセンデンみたくなりそうだな。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 00:12:18 ID:x2gOW/zN
>>677
透過レーザーはアダマンアーマーや装備次第で玉に避ける
メテオは他キャラが当たった時大抵当たらない、というか10回中カインにしか当たらなかった

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 00:55:03 ID:agfUtecS
透過レーザーかわせるのは知らなかった
SFCだから、ストーリー上アダマンアーマーの場合はチート入手かな?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 01:01:18 ID:6KYW8xJ1
え?SFCってアダマンアーマー手に入らないのか?
少なくともPS版では普通に手に入ったけど
あの最終ダンジョンの一室で敵を呼ぶアイテム使えば
ほぼ100%プリンプリンセスが出るから
そいつから激レアで手に入れるピンクの尻尾を渡すだけだろ?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 01:06:03 ID:agfUtecS
バブイルの巨人の時点では、まだラストダンジョン入れない記憶があったので…
いやもしかして、透過レーザー使う奴って防衛システム以外にもいました?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 01:22:49 ID:x2gOW/zN
GBA版なら追加モンスターのデスマシーンだったかかが使うが
SFC版は迎撃システムしか使わなかったハズだから透過レーザー回避できるのは無しだな…

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 01:26:32 ID:6KYW8xJ1
>>687
ああ、そういうことか
思いっきり最終ダンジョンのドラゴンのレーザーとかイメージしてた
機械レーザーじゃないから無理だなそりゃ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 01:36:54 ID:x2gOW/zN
チートでもすりゃ分かるかもしれんが反則だからなぁ… 微妙に修正

【作品名】FINAL FANTASY IV
【ジャンル】 RPG
【名前】セシル・ハーヴィ
【属性】パラディン
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】地形を変えた地震の数十倍 隕石の5、6倍の威力の斬撃
     大陸破壊クラス?
【防御力】山を消し飛ばすはくりゅうの攻撃なら十数回、
     世界を水没させるリヴァイアサンの津波や巨大隕石群に何度も耐える
     推定数百メートルの塔から落下しても無傷
【素早さ】数十メートル離れたギルバートの竪琴の音を回避する敵よりはるかに早い
     ゼロムスのメテオを回避 魔人兵のビームは回避出来る
【特殊能力】↑に加え
     アダマンアーマー:毒・暗闇・沈黙・豚・小人・カエル・石化・即死・除外・混乱
     眠り・マヒ・浮遊・呪い無効+火氷雷半減+魔法回避率99%
     ガラスのマスク:物理攻撃回避率99%
     呪いの指輪:耐性の付いている属性攻撃を吸収
【長所】攻撃力と耐性
【短所】この状態にするのにプレイ時間がカンストする
【戦法】ひたすら「たたかう」危なくなったらエリクサーで回復 

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 02:15:47 ID:a9xV7ioC
>>675
いや、体内に銀河があっても
内包系は中身より外身が大きい保障がないと基本的に認められない
ドラえもんの四次元ポケットの中にはもしもボックスとかも入ってるけど
別に四次元ポケットがもしもボックスより大きいわけではないんだから

まあこの場合はカードと漫画ごっちゃにしてるからあれだけど

>>682
ドラゴンボールの銀河破壊は宇宙の1/4破壊だろ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 02:25:59 ID:6KYW8xJ1
>>690
その理論、最近流行っているけど
確かに最小値の原則はあるけど余計な設定は付け加えない
っていう原則もある
体内に銀河があるってのは体内に銀河があるのであって
別の時空に繋がっていたり特殊な空間になっていて
大きさに直結しないのは勝手に考えた最小値だから関係なくね?
ただ単に四次元ポケットが「余計な設定」があるだけだろ
例えば空間がねじ曲がっていて片方より片方が
実際より大きく見える場合だってどこかの作品ではあるだろう
そういう場合が考え「られる」からって同じ場にいる者との比較で
大きさを決められないって感じの解釈するか?しないだろう

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 02:48:50 ID:a9xV7ioC
>>691
内包系に関しては最近でもなんでもなく前から割りとそういう扱いだった気はする
まあなんでもかんでも最低値にするのは俺もどうかと思うけど
今回は別問題かと

>ただ単に四次元ポケットが「余計な設定」があるだけだろ
設定ではなく描写だと思う
そして今回の場合も描写上4m程度の物体の中に銀河が収まってる時点で
余計な描写があると言えると思うが

さらに言えば銀河が俺らの世界の銀河と同じ大きさ扱いされるのは
現実換算ルールによるものだと思うが
現実換算ルールはこのスレにはないので敵スレから抜粋するけど
例:大きさ不明の惑星=地球と同程度と扱う(地球より明らかに大きい・小さいと分かる描写がある場合を除く)
と書いてあるように描写上小さいとわかる場合は現実換算できない

現実換算したいなら描写でも設定でも推測でもなんでもいいから
ユニバースの中の銀河が俺らの世界の銀河並であること根拠を示す必要があると思うぞ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 03:43:24 ID:OcFQe3yX
ttp://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/2152.html
TCG版のデュエル・マスターズの背景ストーリー。
DM惑星を舞台に話が繰り広げられている。
コロコロに載ってた情報によるとDM惑星は地球の二倍らしい。
その割には、小さくても四国(日本の土地)の大きさを持つリヴァイアサンがゴロゴロいたり
ttp://momo-oh.runsystem.co.jp/tsuhan/goods_img/990042-969.jpg
上のバロム・エンペラーみたいに星より大きいクリーチャーが沢山描かれてる。
ノベライズによると、その惑星からクリーチャーを呼び出す儀式が、デュエルらしい。
そして今夏の映画で主人公はその惑星に行くみたい。

カードファイルには
「まるで別次元の強さ!! さらに『彗星』を露払いに降臨したのが、
かつての超神星よりも階位が上とされる超強力な不死鳥(フェニックス)であった!!
前線の小規模な基地は彗星に滅ぼされ、今やデビルの本陣までもが、最新型の
不死鳥(フェニックス)によって陥落寸前に追い込まれてしまった!!!」
って書かれてる。
不死鳥(フェニックス)は種族名で、究極銀河ユニバースもそれ。
近くにユニバースの絵があることから、DM惑星にあるデビルの本陣に
攻め込んだ「最新型の不死鳥」の一員にユニバースがいると思われる。

バロム・エンペラーは原作には出てないけど、アニメには出てきてる。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ze8omgP39OQ&feature=PlayList&p=43E5CDFF4A6A00BF&playnext_from=PL&playnext=1&index=10
これの7分27秒にデュエリストとの大きさの差が出てる。
原作に出てきた悪魔神バロムも似たような大きさ。
パワーは 悪魔神バロムが12000で悪魔神バロム・エンペラーが9000。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 03:52:02 ID:a9xV7ioC
>>693
映画とノベルと漫画とアニメとTCGは
最強スレでは基本的に全部まったく別の作品扱い
作品間の設定・描写の流用に関してはルール参照


695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 08:29:12 ID:dFkSPR5j
>>682
特に描写がなければ、人の住む惑星は地球の大きさと言う
基準からすれば不満かもしれないが、
明らかに天の川銀河(=棒渦巻銀河)でない物を描いておいて
天の川銀河のデーターが使えると言うのはオカシイだろう?
ただし、作品内で「○光年」と言っていれば別で、そのデーターを使う。
そういった意味で、銀河基準のテンプレは、テンプレ不備が疑われるかも知れないな。

ゲッターエンペラー、孫悟飯、孫悟空、天野河リュウセイ、Mr.、龍野ツルギ
虎(虎空王) 、遊城十代、私(Cosmic Girl No.1) 、神聖衣星矢、リュウセイ・ダテ
ミルフィーユ、ヒーロー、パステルレッド、ノリコwithガンバスター、
アンドロメダ・アセンダント、ダーク・シュナイダー、エターナル・セーラームーン
ヴァレロンのスカイラーク、グレンガラン、コジコジ、キムボール・キニスン
ウルトラセブン、アシュレー・ウインチェスター

全部ヤバイね。これを全部詳細待ちにするとさすがに影響大きいから
「明らかに地球を含む銀河」なら「天の川銀河」でもいいことにするかね?
逆に言うと地球ではない星の銀河で、かつ棒渦巻銀河でない場合は
「天の川銀河」≒10万光年にはしないと言う扱いでどうか。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 09:53:50 ID:8x3AHXJQ
>>695
まあ、天の川銀河って銀河の中じゃ小さい方らしいけどね。
さらに、銀河が集まった銀河団は1000万光年
その銀河団が集まった超銀河団は1億光年。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 10:07:56 ID:8x3AHXJQ
>>695
それと、ゲッターエンペラーは銀河が破壊できるわけじゃなく
太陽系並みにデカイ機体でそれ以上に広い吸収範囲持ちだから
テンプレ不備じゃないというか、銀河関係ないと思う。

グレンラガンは機体の大きさが53億光年で同じぐらいに銀河が大きい
からこちらも銀河のでかさに不備は無いと思われる。
まあ、映画版のテンプレはもう銀河関係ないが。

ほかは知らないからフォローできないな。


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 10:40:30 ID:OcFQe3yX
>>694
アニメ版と劇場版とそのノベライズは同じ世界観だけど、それでも無理ですか?
もし無理なら、漫画版だけで描写を集めてみます。

>>695
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8A%80%E6%B2%B3%E7%B3%BB
wikiによるとあくまで20世紀末以降に有力になっただけで
有力になる以前に作られたものに、「これは渦巻銀河だから天の川銀河じゃない」
って言うのも乱暴な気がする。
ユニバースは2006年ぐらいに描かれた物だから擁護は出来ないけど。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 11:02:17 ID:D4y9g18Q
繋がりがあるとか続編とか言われてないと無理でしょ
ドラゴンボールとかも漫画とアニメは別扱いだし

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 12:57:21 ID:dFkSPR5j
>>696
ノリコは、銀河間距離をアンドロメダ星雲〜天の川銀河で定義しちゃってるが
それでいいのかな?マゼラン雲とかあるのに?と言う話ではある。

>>698
テクノロジーの進歩や認識によって太陽系や銀河系、宇宙の大きさが変化するんだが?

太陽系破壊や宇宙破壊を、当時の学説的大きさに解釈するべきだと言うのは簡単だけど
それこそ作者の考えを聞かない限り「太陽系の大きさは冥王星まで」か
「エッジワース・カイパーベルトまで」「オールトの雲まで」なのかははっきりしないし、
宇宙の大きさも学説によって変化するからそれを言うのは酷なのよ。
「明らかに地球を含む銀河」なら「天の川銀河」でもいいことにすると言う提案ね。

宇宙戦艦ヤマトはそのあたりはしっかりしていて、基本光年単位だし
冥王星の大きさは地球の1/2って言ってるんだよねw
(2009年に公開されたヤマト映画では、最新の観測結果が冥王星の大きさに反映された)


そろそろ「銀河や太陽系や宇宙の大きさ」を定義明文化することが必要なのかもね。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 13:15:25 ID:RHCBycj3
レンズマン、スカイラークは地球起点の銀河と同サイズだったような。

>>700
明文化してない場合の大きさはスレ内ルールで決めてもいいかも。



702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 14:04:54 ID:dFkSPR5j
>>701
レンズマンは他の銀河にも行ってるというか、
息子のキット・キニスンが生まれたクロヴィア自体が第二銀河。


703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 19:06:40 ID:IGKQXXxN
テンプレの銀河は最初の銀河じゃなかったっけ?
…違うかな。読んだの昔なので。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 20:56:08 ID:ioZ85jYX
>>689
>数十メートル離れたギルバートの竪琴の音を回避する敵よりはるかに早い
質問なんだけど、これは敵モンスターに回避モーションが無くても(ミス表記だけ)
スレ的には10mからの音速反応という扱いとできるの?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 20:58:21 ID:ioZ85jYX
間違い
10mからの→数十mからの

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 21:55:38 ID:WDgEtQLo
回避モーションがないと発射後回避かどうかわからないのでは?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 22:40:40 ID:ioZ85jYX
やはりそうだよね。サンクス

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 23:58:08 ID:x2gOW/zN
セシルの攻撃力考察

一晩で村の一つや二つ沈めるアントリオンの攻撃 20ダメージ
地形を変えたタイタンのじしん 200ダメージ
ラストアームの核爆発 500〜600ダメージ
山を消し飛ばすはくりゅうの打撃 800ダメージ
ゼロムスのメテオ(巨大隕石群 大都市〜島破壊クラス?) 1000前後のダメージ
世界を水没させるリヴァイアサンのつなみ 1800〜2200ダメージ
ラグナロク装備セシルのたたかう 4800〜9999ダメージ

威力的には衛星や惑星破壊クラスぐらいはありそうだがつなみ以上の比較対象がいないし
やっぱり大陸破壊ぐらいが妥当か

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 00:24:20 ID:V8112A9x
>>708
タイタンが壊した範囲は不明だし水没させるじゃあ威力が分からないから
山破壊以上が妥当な所じゃないか?
後、それって対象は一定なのか?
一定じゃなくてダメージだけの比較では意味がないと思うけど

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 00:35:58 ID:za1V0/Qw
建物が倒壊する地震でも、倒壊する物に巻き込まれなければ
一般人でもたいしたダメージを負わないと思う
だからといって一般人が建物が倒壊させる爆発に直撃したら死ぬだろう

地震から攻撃力を求めるのは無しだと思う

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 00:40:03 ID:oeXKPHBA
>>710
ポケモンとかみたいにゲームだとダメージを与える地震だってあるんだから
一概になしにするのは乱暴だろう
普通に描写から判断すればいいじゃん

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 00:47:46 ID:za1V0/Qw
>>711
地面に固定化されてる地形や建物などと
地面の上にいるだけの人間や動物などと
威力が一緒じゃないと言っている

普通の地震だって人間とかでも転ばしてダメージ与えたりはする

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 00:53:45 ID:oeXKPHBA
>>712
だから描写から判断すればいいじゃん
人間を転ばせてダメージを与える描写があるならそういうのをテンプレに書けばいいだけでしょ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 01:06:51 ID:za1V0/Qw
地形などと人間などを一緒にしなければいいよ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 01:08:41 ID:vQmmGMpe
比較対象が一定なのは
>山を消し飛ばすはくりゅうの打撃
>ゼロムスの発狂メテオ
>世界を水没させるリヴァイアサンのつなみ
>ラグナロク装備セシルのたたかう
こんだけだなぁ他は装備やレベルで防御力が変動してるし
つなみは具体的な威力がよく分からんから除外して
比較になるのははくりゅうやメテオぐらいか

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 09:48:08 ID:KQfa+qKX
突然ですみませんが、この解釈であってますか?
単一宇宙×∞=一次多元宇宙(無限宇宙)
一次多元×∞=一連次多元宇宙(無限次多元宇宙)
一連次多元×∞=無限連次多元宇宙  
無限連次多元×∞=無限無限連次多元宇宙 .....

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 09:52:04 ID:bOPv3xrj
一次多元×∞=二次多元宇宙

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 10:24:54 ID:fgpu/83d
一次多元^∞=一連次多元宇宙
なんだが実際にはここまでいってる作品はいない

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 11:07:21 ID:1uVwsY+0
全能系のキャラって今全員議論中?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 11:41:01 ID:KQfa+qKX
奪還屋は4連次無限次多元宇宙だったけどmakubexの発言が曖昧だったり。


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 13:51:11 ID:OwDEVaWf
全能議論はもう全能なくてもよくね?っていう隔離扱いまで話戻ってたな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 15:49:38 ID:EYz884L5
シン・アスカwithデスティニーガンダム考察、の前に簡易
【大きさ】18m
【攻撃力】
戦艦切断級のビームサーベル
50mのロボットの頭をすっ飛ばす掌ビーム
18mのロボを破壊するビームライフル
上記無傷バリアを貫通するビームランチャー
【防御力】100m爆発耐久
【素早さ】至近距離音速反応

チャージマン研の下位互換って感じ。その下を見る

○白銀武 防御力の意味がわからんが、とりあえずビームは重力バリアで防げまい。ビームランチャー勝ち
×ガルガンチュワ 身長5000mとか無理。叩き潰される。
△ヒカルwithレイアース 互いに防御力が高すぎて勝負にならん 光の剣は回避できる
○ヴェイグ ビームライフル勝ち
△スラきち 互いに頑丈すぎて勝負にならん
△ガリィ、白ボン 同上
 セシルは修正テンプレ待ち
×ビッグオー クロムバスター負け
△陸戦兵、キングコング 頑丈すぎ

  高攻防の壁脱落

○犬夜叉 ビームライフル勝ち
○ボッツ ビームライフルで弱った所を斬り捨て御免勝ち
○レッドマン 時速900kmの間違いだっての。斬殺勝ち

この下は大丈夫そう

高攻防の壁>シン・アスカwithデスティニーガンダム>犬夜叉

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 15:57:53 ID:bOPv3xrj
>>722
陸戦兵、キングコングと分けなのに下にされるわけない
その勝敗なら

>ビッグオーwithロジャー・スミス>陸戦兵=キングコング=シン・アスカwithデスティニーガンダム
(高攻防の壁)

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 16:00:25 ID:0HLqBsK7
>>718
アルウィンビター

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 16:00:36 ID:q2GpTIb1
このスレの理屈で行くと、作中に理由が無ければ、例えば、
・韓国と北朝鮮が一緒になってアメリカ攻めた場合、
2国対1国でアメリカが負け?

・光速(音速)で動ける=その際に発生する衝撃波に耐れる=とても頑丈
これらは成り立つの?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 16:57:20 ID:BY4C7D6j
>>725
最初の質問は何が例えばなのか分からない。
次の質問は作中の設定や描写次第。とくに説明がない場合その手の耐性はつかない。

最強スレだとこんな感じ。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 17:05:44 ID:q2GpTIb1
>>726
常識的に考えて、韓国と北朝鮮が組んだ位でアメリカには勝てないでしょ?
でも、2国(韓国、北朝鮮)対1国(アメリカ)ならこのスレで行くと
どっちが勝つのか?ってこと
このスレ的にはどこまでの現実を考慮するのかって言うこと?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 17:24:33 ID:Y/dV9sXO
>>721
一次多元以上は耐性あるとかでかいとか偏在とかでなければ
開始距離の関係で全部=な気が…

>>727
固有名詞書いてりゃそれに従うに決まってるだろw

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 17:41:48 ID:BY4C7D6j
>>727
>>727
作中の設定、描写にしたがってテンプレ作って考察するのが最強スレの方針。だから

>常識的に考えて、韓国と北朝鮮が組
>でも、2国(韓国、北朝鮮)対1国(アメリカ)ならこのスレで行くと
「最強スレ」の常識だとテンプレで比較する。
詳しい情報がなければ現実の〜並とか書く場合もある。
例が悪いが普通の作品ならアメリカが勝つテンプレになることが多いと思う。

>このスレ的にはどこまでの現実を考慮するのか
スレの住人の知る限りの常識、かな?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:01:57 ID:CwiHy+Vd
【作品名】真・女神転生V
【ジャンル】 RPG
【名前】 人修羅(混沌王)
【属性】 悪魔
【大きさ】 標準高校生並み
【攻撃力】
・右フック?一発でサーフ(Wiki参照)の体力を1/20ほど減らす
通常攻撃。人修羅の特性であるスキル・貫通により無効化などは不可(反射は可)
・光の剣(と波動)でサーフの体力を4〜5/9ほど減らせる、
範囲は前方20m強・左右20m強。ため2秒ほど。技の名前は死亡遊戯
人修羅の特性であるスキル・貫通により無効化などは不可(反射は可)
・顔からビームを出してサーフの体力換算五人分の威力
射程30m強、ため2秒ほど。技の名前は至高の魔弾
万能属性のため無効化・反射などは不可
・地割れを起こす&地面からエネルギーを噴出させて攻撃
サーフの体力換算10人分の威力、射程は自分中心の半径50m程
万能属性の為無効化・反射などは不可、技の特性から回避不可。
技の名前は地母の晩餐
・手から炎の柱を相手に向かって撃ちだす
射程5m ため2秒ほど サーフの体力の4/5くらい
技の名前はマグマ・アクシズ
・氷の塊(一辺が5〜30mの立方体サイズ)を射出する
複数回攻撃(出すのは一回)、範囲はサイズによる、ため1秒程度
技の名前は絶対零度
・雷を5〜6本出す
ため1秒程度、技の名前はショックウェーブ
・竜巻を起こす
ため1秒程度、技の名前も竜巻
・悪魔を召喚する、または会話で仲魔に出来る

表現:北欧・ギリシャ・ケルト・インド・ユダヤ等の神話の神なら晩餐で一発。会話で仲魔にも出来る。
ただし例外(ルシファー、アーリマン等)あり
【防御力】
物理・魔力・火炎・氷結・電撃・衝撃≒風・精神(魅了など)・神経(毒など)が無効
体力はサーフの18倍程度
【素早さ】
電撃も光も時々避ける、避けきれない時だってある
【特殊能力】
万能(核熱含む)・銃撃・地変≒地属性以外無効
自分の物理攻撃は反射しないかぎり無効化されない
【長所】
主人公 、悪魔ながら人の心を持つ(かもしれない)、大魔王の一番弟子(かもry)
【短所】
作中でよく死ぬ
【戦法】
説得できそうなら説得。

スキル・気合で攻撃力を2.5倍にして地母の晩餐やら至高の魔弾やらで攻撃
スキル・タルカジャとラクンダを重ねがけして威力はまだまだ上がる。
弱点を見極めたら絶対零度などの属性攻撃。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:08:55 ID:CwiHy+Vd
追記

防御力:時間を操作されても体の調子にしか影響がない
(魔法の効力など)

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:43:55 ID:Y/dV9sXO
Wikipediaにサーフなどという項目はないわけだが

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:52:45 ID:lozSVq4m
>>730
色々突っ込みどころはあるが…そいつは主人公なのか?
説得にかかる時間がわからないと、下手すると達人に速度負ける。
無効系は原理がなければ作中最強まで。
雷は自然由来でないと速度不明。
技のため時間は動画再生時間か、作内時間か?

このあたりを気にして書き直してくれ…

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:37:02 ID:CwiHy+Vd
>>732
たとえつりでもh抜いて貼る
つttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1.html

>>733だけじゃなくこのスレの皆
そもそも既出だった、すまん
Wikiだけ見て判断するもんじゃないな・・・

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:44:33 ID:Y/dV9sXO
申し訳ないが「半年ROMってろ」
>>734
Wikiとしか書いてなきゃわからん
あとアバタールチューナーと真IIIって同じ世界観だっけ?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:06:07 ID:S0OigiEB
>>716
単一宇宙×∞=一次多元宇宙
一次多元×∞=二次多元宇宙
二次多元×∞=三次多元宇宙
   :
   :
一次多元^∞ (無限の無限乗)=無限次多元宇宙

無限次多元×∞=一連次多元宇宙
(以下略

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:34:52 ID:0HLqBsK7
∞^∞=1連次
(∞^∞)^∞=2連次
((∞^∞)^∞)^∞=3連次
……
だったはず
ぶっちゃけ認識が定まる前に発端の奪還屋が沈んでいったから対して決まってない

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:55:04 ID:BY4C7D6j
>>734
半年云々とは言わないけどwikiのトップ貼って名前で検索してね、は困る。
参照元のキャラのリンクは指定して欲しい。

と思ったら参戦済みかい。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 23:10:06 ID:q2GpTIb1
>>729
>スレの住人の知る限りの常識、かな?
光速で物が動くと衝撃波・摩擦熱でが発生したりすると思うけど、
それを考慮しないってことは、光速で動いていないから
衝撃波が発生しないって考えれるの?
(実際に、光速で物が動くところなんて誰も見たこと無いのに、
何で光速で動いたって判断できるんだ?)
たとえ、作中に書いてあっても、それらが理由も無く発生していないなら
速度を勘違いしている可能性があるのでは?
(攻撃力をジュール換算してみたり、光速かどうかを重要視しているようだし)

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 23:32:08 ID:fgpu/83d
>光速で物が動くと衝撃波・摩擦熱でが発生したりすると思うけど、
>それを考慮しないってことは、光速で動いていないから
>衝撃波が発生しないって考えれるの?
>(実際に、光速で物が動くところなんて誰も見たこと無いのに、
>何で光速で動いたって判断できるんだ?)
>たとえ、作中に書いてあっても、それらが理由も無く発生していないなら
>速度を勘違いしている可能性があるのでは?
そんな可能性はない 作中の描写と設定のほうが常識より優先される
>(攻撃力をジュール換算してみたり、光速かどうかを重要視しているようだし)
してないからそんなこと
というか攻撃力をジュールでもとめたりするの禁止だから


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 23:37:06 ID:4CenQGnJ
>>739
なにか別のスレと勘違いしてない?wikiのルール見た?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 00:04:57 ID:xcJmhH9O
フィクションなんだから光速で動いても衝撃波だの熱だのの余計なものは発生しません

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 00:14:19 ID:PWCYZowE
>>739
いろいろ勘違いしてるみたいだからルールちゃんと読んだほうがいいと思うぞ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 00:20:36 ID:e9+MZ78s
【設定・基準】
シュバルツバース:9つの時空世界それぞれが層状に位相の違う時空に重なるように存在し、
         製作者にブレーン宇宙として定義されている。
         現実世界(物質世界)シュバルツバース(非物質世界)と対比して解釈可能とされているため、
         シュバルツバースを層状のブレーンで構成する9つの世界はそれぞれ単一宇宙並はあると思われる。
         破壊するには9つの時空世界を同時破壊する威力の爆発、改変が必要。

【基準】
ライトニング級揚陸艦
パーフェクトガイドにて全長129m以上は保証。全幅は全長の約1/3程なので約43m
         
最大戦闘範囲:LルートEDでのバニシングポイント俯瞰シーンで、タイルの一辺はレッドスプライト号が縦に10台収まる広さ。
       ウロボロスの立ち位置を戦闘範囲の最奥として、縦、横にタイルが3つづつ敷かれている範囲、
       幅43m×10台×3タイル=1290m四方が最大戦闘範囲となる

威力:スキル説明で威力が2倍以上になる等のスキルが複数あり、
   ダメージ数値上でも実際に倍以上となっているので、ダメージ数値上の倍=威力の倍が成り立つ
自爆:戦闘範囲全体の爆発攻撃

【名前】タダノヒトナリ
【属性】調査隊員
【大きさ】バケツっぽいのを被った成人男性
【攻撃力】宇宙卵:新たな世界創造のエネルギーを秘めた卵型の個体。
         作中LルートEDでは光と秩序のエネルギーで世界を改変した。
         人間文明を飲み込み、悪魔などの生物は死滅させ、シュバルツバースも消滅させた。
         神にとって都合の良い人間以外は形無き存在に還す。
         描写ではシュバルツバースを消滅させつつ、南極から約21秒かけて地球を包む
         地球範囲で、時空世界を9つ消滅させる効力をも伴った改変
         
     ディエス・イレ:超広範囲を一度に滅する設定の剣。
             射程、範囲、前方1290m。1290m爆発の100倍の威力

     ロックバレット:射程1290mの銃弾。被弾した悪魔に1290m爆発の20倍の威力を与えつつ瞬時に石化する。
             通じた作中最大は1290m前後

     デビルスリープ:睡眠攻撃 デビルパライズ:麻痺攻撃 デビルポイズン:毒攻撃
     上記それぞれ前方範囲1290m。主人公並の反応と瞬間移動速度でも当たる拡散速度。
     近未来のBC兵器以上の効果で悪魔にも通用する。×99所持

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 00:22:06 ID:e9+MZ78s
【防御力】人類の生存できない極地で活動可能なデモニカスーツに身を包む
     「宇宙にも等しい極限の世界に乗り込んできた」という悪魔の発言から、
     宇宙空間でも生存可能と推測される。
     耐熱、耐低温、細菌、ガス等のBC兵器、宇宙線等の各種放射線、精神、意識を蝕む物質耐性
     呪いや聖なる力に依る石化、即死効果無効
    
     麻痺状態:ごく時折動けない時があるだけで、基本的に普通に行動可能
          この状態の時は爆弾化、消沈、毒、魅了、沈黙、恐怖、睡眠状態にならない
     
     1290m爆発の30倍の威力に耐える
     1290m爆発の2499倍の威力の魔法(火炎、氷結、風圧、電撃)を反射する。
     全身に溶解ブレス、石化ブレスを幾ら浴びても平気
     絶対零度に耐え、魂砕の直撃にもギリギリ耐える
【素早さ】狼悪魔以上の反応から更に2倍の命中率、回避率になったマーヤよりも速い行動速度
     一瞬で1290m範囲に広がる範囲攻撃を回避できる。1290m範囲の瞬間移動速度=秒速1290m

【特殊能力】下記はデモニカの機能、常時機能している
      メインアプリ 
       エネミーアピアランス:悪魔の出現を感知する
       エネミーサーチC:不可視の悪魔を視認可能な初期デモニカでも見えない悪魔の所在を割り出せる
               エネミーサーチBでも割り出せない悪魔を自動で割り出せる。不可視視認×3
               範囲は数km
       スペーススキャナC:肉眼で捉えられない謎空間を解析中和して視覚変換
       
       未知の言語も解析して会話が可能となる

      サブアプリ
       手札は七枚:サブアプリ6つ装備可能
       ギボアイズ:自分の選んだ攻撃手段が相手に通用するか否かを自動で視覚化表記してくれる
       百太郎:戦闘開始時に不意打ちを素早さ相応で自動回避してくれる
       メディック:デモニカスーツにも通用する毒、睡眠になりにくく、環境によるダメージを軽減
       HPリカバーST+SU+MU:10歩くごとにHPが7%回復する
      
【備考】LルートED時、麻痺状態で参戦。宝玉輪、宝玉、ソーマ。それぞれ×99所持。HPを全快するアイテム
【戦法】宇宙卵→石化弾→ディエス・イレ→アイテム各種使用
【長所】地味なオッサン主人公。地球範囲改変
【短所】地味なオッサン主人公。素早さ


746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 00:22:52 ID:e9+MZ78s
>>744補足
【作品名】真・女神転生 STRANGE JOURNEY
【ジャンル】RPG

【簡易テンプレ】
【名前】タダノヒトナリ
【属性】調査隊員
【大きさ】成人男性
【攻撃力】秒速1904kmの地球範囲改変。世界を9つ消滅させる威力
【防御力】耐身体異常。精神異常。溶解、石化、氷結、魂耐性。
     1290m×30の爆発耐性。1290m×2499の威力の魔法反射。
【素早さ】狼の2倍以上の反応。秒速1290mの移動速度
【特殊能力】範囲数kmの不可視視認×3。不意打ち自動回避

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 00:44:40 ID:iYbdHNLf
>>740
>攻撃力をジュールでもとめたりするの禁止だから
すみません。それは知らなかったです。

>>741>>743
ルールは見たけど、そのルールに関しての疑問点です。
常識的に考えて衝撃波や摩擦熱が発生する現象に対して、
それが出ないって事は、そこまで至っていない
(=作中では比喩的表現)っていう風に考えないの?

>>742
そういう理屈ですか・・・了解w

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 00:50:37 ID:PWCYZowE
>>747
>常識的に考えて衝撃波や摩擦熱が発生する現象に対して、
>それが出ないって事は、そこまで至っていない
>(=作中では比喩的表現)っていう風に考えないの?
基本的に
作中の描写・設定>現実世界の物理法則
だよ

常識的に考えたら人間が音速超過で動けるわけないし
作中の現実と現実世界の物理法則に矛盾が生じたら作中現実優先

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 01:00:59 ID:zYoQ+S2C
>>747
>ルールは見たけど、そのルールに関しての疑問点です。
>常識的に考えて衝撃波や摩擦熱が発生する現象に対して、
>それが出ないって事は、そこまで至っていない
>(=作中では比喩的表現)っていう風に考えないの?
考えない
ていうかルール読んで出直して来い

ちなみに攻撃力を物理演算すると
相対性理論によって光速で動く物体の攻撃力は無限大になり
・地球サイズの奴が腕振り回しただけで攻撃力無限大
・レーザーをよけられるバルキリーやブラックサレナが全速出すだけで防御力無限大
などとんでもないことになるので全面禁止

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 01:37:26 ID:iBliG/o9
作者が「光速で動いてます」と言えばその通りに考えるしかない
摩擦熱云々が出ていないと言われても、そういう世界なんでしょとしか

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 02:02:48 ID:8N9YSTJj
ただ単に光速で動ける設定の作品ならその通り光速で動けると考察してそれだけって話だよな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 09:19:19 ID:U6ugUtJ2
>>744
「南極から約21秒かけて地球を包む」が動画再生時間ならそう書いてもらわないと困る。

「一瞬で1290m範囲に広がる範囲攻撃を回避できる」は
爆発範囲から逃げるグラフィックでもあるのか?
爆発を見てから回避しないと、銃口を見て回避と同じ扱いだし、
相手が動いていないならゲーム的都合だろう。

原爆の威力から被害を受けなくて済んだ「はだしのゲン」は
「たまたま近くの建物の影に隠れていた」わけで、超回避でもなんでもない。



753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 11:05:52 ID:e9+MZ78s
>>752
遮蔽物に隠れた可能性、1290mのぎりぎりの位置にいた可能性は言われてみればそうだ。
じゃあ狼悪魔より早いに修正する。
南極は動画再生時間だが、何らかの誤解を招く程困るものだったか?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 12:45:40 ID:U6ugUtJ2
>>753
アニメと言うか動画全般で「放送時間か作内設定時間か」の情報が必要。

これは、ぶっちゃけると「レーザーが飛ぶのに△mを○秒かかるから
この作品の戦闘描写はすべてにおいてスロー再生」と
「レーザーが飛ぶのに△mを○秒かかるからこの世界のレーザーは遅い」
と言うどっちとも取れる議論を防ぐための措置でもある。

将来的に「動画時間からの推測は禁止」にならないとは言えないしね。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 13:42:25 ID:QTFSFSus
ジャーニーはプレイしたがシュバルツバースとデモニカスーツの解釈にたいして
かなり違和感がある、あとLルートってED後宇宙卵残ってたか?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 13:55:42 ID:e9+MZ78s
>>754
とりあえず今はその旨を記述しておけばいいのかね
>>755
ED後じゃなくて、ED時の状態で参戦したつもりだが
違和感があるなら、具体的に指摘してそちらの解釈も聞かせてくれ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 16:00:51 ID:QTFSFSus
スーツのは宇宙空間云々は比喩じゃないのかなって思った(すぐ死ぬって意味で)
プログラムないと瞬殺されるし、Cルートでマスク被らないで出てったのがいた記憶が

シュバルツバースの大きさが大陸ぐらいなのに中のセクターが普通の宇宙並みなの?って気になって
洞窟だけのステージとかあるし

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 16:07:13 ID:eOKGjFpV
再修正
【作品名】デモナータ
【ジャンル】小説 ダークファンタジー
【名前】ベックwithグラブスwithカーネル
【属性】カーガッシュ
【大きさ】単一宇宙並み(肉体を持ったときは人間並み)
【攻撃力】宇宙消滅規模の攻撃で倒されても復活する悪魔を一撃で即死+再生不能に追い込む。
     三十二の領域内の悪魔を同時に攻撃可能。
【防御力】肉体のない魂のような存在のため敵側の歩哨を一切受けない。常時不可視。存在認識不可。
【素早さ】時間の存在しない空間で行動可能。同じ瞬間に百万の世界を横断できる素早さ。反応速度はかなり鍛えた人間並み。
【特殊能力】宇宙消滅・・・カーガッシュの力を解放させ二つの宇宙を消滅させる。劇中では引き金であるグラブスが、カーガッシュに
      膨大なエネルギーを与えた結果発生した。消滅までにかかる時間は大体2分弱。任意発動可。

      創造の力・・・自らの肉体から、時間のような概念的なもの、さらには宇宙そのものまで創造可能。

      あらゆる法則無視・・・自分の領域ではあらゆる法則を作り出せる魔将(悪魔の上位種)による法則操作が効かない。   
【長所】宇宙を消滅させたり作り直したりとすき放題できる。
【短所】原作のスケールがでかすぎる。
【戦法】宇宙消滅。


759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 17:52:03 ID:e9+MZ78s
>>757
回顧録にシュバルツバースに有害な波動(宇宙線を多量に含む)という記述があったこと。
各種放射線や耐熱、耐低温に耐えるというのがガイドブックにあったので、
悪魔の発言は信憑性が高いと思った。実際に宇宙ではないから「推測される」までだけど

大きさについては、回顧録で解釈する方法として「カバラ」の世界観に置き換えられてて
シュバルツバース(情報次元のブレーン)は非物質世界(アツィルト界)
現実世界(現実世界のブレーン)は物質世界(アッシャー界)として世界が対比されていた事に加えて

回顧録の問答でブレーン宇宙=時空ブレーンのことで、
シュバルツバースは複数の時空ブレーンが層状になって形成されるという記述から判断した。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 18:00:23 ID:U6ugUtJ2
>>758
止められるのは任意全能くらいで、
宇宙規模の不思議攻撃まで行けてしまうパターンですな。

敵側の歩哨→敵の干渉として「一切受けない」は設定なのかな?
単一宇宙って規模小さかったりしないよね?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 19:53:35 ID:rxyFHTm4
柳田もどきが来てたのか。

そろそろデュエル・マスターズの主人公のテンプレを作ろうと思うんだが
このスレに参戦するのは、1ターン目からの状態?
もしそうなら、1ターンが何分かから考案することになるけど。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 20:16:10 ID:U6ugUtJ2
>>761
カードゲームの主人公はどうやって決めたんだ?
カードゲーム登録ならヴェンセールのようにカードの世界背景でも決まってるのか?

マンガやアニメなら不動遊星、遊戯あたりを参考にしてくれ。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 21:04:19 ID:rxyFHTm4
>>762
カードゲームの背景ストーリーは、歴史の教科書みたいに出来事を淡々と
描かれてるだけだから、主人公は選べない。
漫画の主人公を参戦させる。
その二人を見る限り、召喚コストやターンなどは無視できるようだから
それらを無視したテンプレを作ってみる。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 09:25:07 ID:ciFamUDr
デュエマってカードが物理的な威力を発揮するアニメなのか
そんなもんは遊戯王だけかと思ってたわ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 16:31:55 ID:zUpoOGog
テンプレを書くのは初めてだから、不備があったら教えてくれ。

【作品名】 デュエル・マスターズシリーズ
【ジャンル】 カードゲーム漫画
【世界観】この世界のデュエリストには、普通のデュエリスト、真のデュエリスト、デュエルマスターの3つの種類がある。
      普通のデュエリストはデュエルで相手をぶっ飛ばす事は出来ても、現実に影響を与える事は出来ない。
      真のデュエリストは現実にも影響を与えることができ、建物を半壊させることもできる。
      またダイレクトアタックをすれば、相手は重傷を負ったり、死ぬこともある。
      デュエルマスターは上記に加え、クリーチャーとの会話やカードを修復する事が出来る。
【クリーチャーの攻撃力、防御力】
      白凰(真のデュエリスト)が召喚した浄化の精霊ウルス(パワー6000)は、攻撃の余波で直径50Mぐらいの会場を
      真っ二つにした。
      トーイ(デュエルマスター)とザキラ(真のデュエリスト)が互いに召喚した暗黒王デス・フェニックス(パワー9000)の
      相打ちの余波で直径10kmぐらいの小さな島の半分を消し去った。

      ゲームのシステムは同じなので、全ジャンル作品議論から引用し、改変する。
      
      パワーの数字は、単純な倍などには換算できない。
      DMのゲーム上では、最低単位であるパワー500差ごとに、完全に力関係が別物になる。
      よって、小さな島の半分破壊攻防相応である9000より、500上がるごとに
      9000:小さな島の半分破壊相応の攻撃力、また相応の防御力
      9500:小さな島の半分破壊相応の攻撃に無傷で耐えられる防御力、また相応の防御を一撃で倒せる攻撃力
      10000:上記の攻撃に無傷で耐えられる防御力、また上記の防御を一撃で倒せる攻撃力
      10500:上記と同文

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 16:32:45 ID:zUpoOGog
【名前】 切札勝舞
【属性】 デュエルマスターに覚醒したデュエリスト
【大きさ】 小学6年生並み
【攻撃力】 勝舞自身は普通の小学6年生並み。
      ボルシャック・クロス・NEX:勝舞の召喚するクリーチャー。人間に似た体形をした身長8mぐらいのドラゴン。
                      素のパワーは12000だが、自ら攻撃する時だけパワーが17000になる。
      超聖竜ボルフェウス・ヘヴン:勝舞の召喚するクリーチャー。人間に似た体形をしたドラゴンかつ天使。
                        パワーは13000。
【防御力】 勝舞自身は普通の小学6年生並み。
      デュエリストはシールドを5枚はってからデュエルする。シールドを全て割らない限り攻撃はデュエリストに届かない。
      どんな弱い攻撃でも1枚はシールドを割れる。 
      パワーが6000 (攻撃の余波で直径50Mぐらいの会場を真っ二つにする攻撃力) あればシールドを一回の攻撃で
      二枚割れる。
      パワーが12000 (パワー9000の小さな島の半分破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を
      無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力) あれば一回の攻撃で3枚割れる。
      パワーが18000あれば一回の攻撃で4枚割れる。

      ブロッカーを有さないクリーチャーはプレイヤー (シールド) への攻撃を防ぐ事は出来ない。
      勝舞はこれらの攻防に耐えうるブロッカーを所持してない。
【素早さ】 勝舞は、常人では速すぎて全てを認識できない超高速デュエルを行う事が出来る。
      クリーチャーはその速さで戦闘を行う事が出来る。
【特殊能力】 クリーチャーの実体化。
【長所】 強いカードをたくさん所持してる。
【短所】 勝舞自身は普通の小学6年生並み。
【戦法】 クリーチャーで攻撃。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 17:31:43 ID:W9orc2ha
>>758
カーガッシュとはなんぞや?
領域内とはなんぞや?
百万の世界の世界の規模は?
宇宙消滅=自滅にはならないのか?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 17:33:44 ID:HVbRuIem
ルールだと召喚関連は他スレと同じなので戦闘後召喚になるかも。
遊戯王のテンプレは同時参戦っぽいのでルールがふるいのかな?どうだっけ?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 17:58:31 ID:+XrnD0Tc
>>765
「全ジャンル作品議論から」とか書かれると、
カードゲームのテンプレから持ってきてるとカン違いするから
マンガの中でできたことだけで書いてくれ。

火を防いだとか、凍結や毒を防いだ経歴があるなら
それを書くと防御向上するんでオススメ。

・・・テンプレ上マシンガンを連射されるだけであっさり負けそうだが?
召喚クリーチャーの影に隠れて攻撃回避とかしてないの?
そういう意味では召喚した物自体の丈夫さも結構重要だ。
もちろんそんな描写がなくて「単なる攻撃エネルギーの映像であって
物理的防御を持ってない」かもしれないが。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 18:13:14 ID:peVrl9gL
【作品名】FINAL FANTASY IV
【ジャンル】 RPG
【名前】セシル・ハーヴィ
【属性】パラディン
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】50m級核爆発の10倍 隕石の5、6倍の威力の斬撃
     弓を使う射程と同等のなので射程は50m前後か
【防御力】50m級核爆発や山を消し飛ばすはくりゅうの攻撃なら十数回、
     巨大隕石群に何度も耐える 推定数百メートルの塔から落下しても無傷
【素早さ】数十メートル離れたギルバートの竪琴の音を回避する敵よりはるかに早い
     ゼロムスのメテオ(巨大隕石群)を回避
     20mほどの距離から撃たれた迎撃システムの透過レーザーも回避
【特殊能力】↑に加え
     アダマンアーマー:毒・暗闇・沈黙・豚・小人・カエル・石化・即死・除外・混乱
     眠り・マヒ・浮遊・呪い無効+火氷雷半減+魔法回避率99%
     ガラスのマスク:物理攻撃回避率99%
     呪いの指輪:耐性の付いている属性攻撃を吸収
     くものいと:白魔法「スロウ」と同効果のアイテム
           対象のすばやさが使用者の三倍までは効いた(それ以上は検証不能)
     スロウ:重力を増大させることにより対象の素早さを半減させる 重ねがけ有効
【長所】攻撃力と耐性
【短所】この状態にするのにプレイ時間がカンストする
【戦法】ひたすら「たたかう」 早すぎる相手は蜘蛛の糸で遅くする
    危なくなったらエリクサーで回復 

アダマンアーマー無しでも透過レーザー回避できました、エッジだけは避けれなかった

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 18:17:19 ID:ueKWfY/Z
【作品名】荒川アンダー ザ ブリッジ
【ジャンル】声優がえらく豪華な深夜アニメ
【名前】市ノ宮行withスーパーカー
【属性】大財閥の御曹司withスーパーカー
【大きさ】成人男性+スーパーカー
【攻撃力】スーパーカーに乗った成人男性並み(たしか設定じゃ22歳だったはず)
【防御力】行本人は10mくらいから水面に何十回と叩きつけられてもピンピンしているくらい
     載ってる車はスーパーカー並み
【素早さ】スーパーカーに乗った成人男性並み
【特殊能力】会社を経営する能力に長けている。あとバイオリンも結構上手。
【長所】神谷浩史。
【短所】借りを作られるのが死ぬほど嫌い。
【戦法】本編からは考えられんが轢き殺すしかあるまい。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 19:02:02 ID:zUpoOGog
>>768
その場合はマナの扱いはどうなるの?
デュエマは遊戯王と違ってマナをためる必要があって、1ターンに1回しかためられない。
だから、ボルシャック・クロス・NEXを召喚するには手札が良く、妨害が無くても
最低、5ターンはかかる。

>>769
>「全ジャンル作品議論から」とか書かれると、
>カードゲームのテンプレから持ってきてるとカン違いするから
>マンガの中でできたことだけで書いてくれ。

「500も差があれば一方的にぶちのめせる」はゲームのシステム上でそうなって
るから、ゲームシステムが同じの漫画版にも流用できると思う。

>火を防いだとか、凍結や毒を防いだ経歴があるなら

クリーチャーの攻撃には、火を吐くとかビームを出すとか剣を使うとか
拳で殴るとか色々あるから、それも書いたほうがいい?

>・・・テンプレ上マシンガンを連射されるだけであっさり負けそうだが?
>召喚クリーチャーの影に隠れて攻撃回避とかしてないの?

ゲームのシステム上、そういった連続攻撃には弱いからしょうがない。
逆にどんなに強い攻撃でも、一発だけなら耐えられる。
クリーチャーの体を盾にすることはできるかもしれないが、やったことはない。
ルール上負けてるわけだから、そんなことをするのはかっこ悪いからね。
あと、「実体化」と劇中で言われてたから、「単なる攻撃エネルギーの映像」
ではないはず。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 19:56:51 ID:qATx/bIR
>>770
>>704-707で言われてる通り
SFC版だと回避モーションが無いから、発射後回避は認められない
「かばう」だと動くから、それを活用した方がいいのでは?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 20:04:20 ID:6T709dCL
ギルバートがパーティーアタックしても移動して味方をかばえる、って感じに書き換えれば
能力的には今と同じで大丈夫そうかな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 20:17:34 ID:qATx/bIR
SFCだとパラディンの時にギルがパーティーにいる時あったかな?
うろ覚えだが、もし無いならローザの弓でもいいと思う。
セシルを先頭、ローザ(かギル)を4番目にして5番目の奴を攻撃して庇えば
「矢(もしくは音)が成人男性分の距離を進むまでに、成人男性3人分の距離を移動してかばえる」とできるし

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 20:19:20 ID:6T709dCL
たしかにギルバートは早々に離脱してしまうか。
やったことないけどGBA版だとまた使えるようになるらしい。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 20:33:51 ID:+XrnD0Tc
>>772
ジョジョのスタンドやポケモンみたいに、操縦者の脇や前に立って戦ってる
シーンがマンガにあればその状態で出せる。
ただし2匹を同時に出してるシーンがなくて、片方を呼び出すのに時間がかかるんであれば
時間は推測してもらうしかない。

で、「ゲームのシステム上で」と言われても、漫画作品の内で
カードイラストを実体化させた上で、カードゲームと同じ事ができているのか?って聞いてる。

メディア違いによる表現違いを1つにまとめる事は、基本認められないよ?
これは複数メディア作品すべてで同じことが言える。
アニメで○できた。マンガで△できた。小説で□できた。ゲームで*できた。
これを全部まとめて1つのテンプレにすることは許されない。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 20:37:14 ID:qATx/bIR
>>776
自分もやったことないけどGBAの方がいろいろ有利そうだね。
もし弓でやるならクロスボウ(秒速50-60m程)基準が一番いいのかな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:18:50 ID:peVrl9gL
>>773
仕様上の回避はダメなのね・・・ 言われてみればSFC三部作は全部回避モーション無かったな
判断基準は設定≧描写>仕様やバグ な感じ?
GBA版で試したがギルバートの攻撃から庇えたから移動速度は音速以上かな?
というかGBA版でテンプレ作ったの方が良いのかしら(´・ω・`) 

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:43:04 ID:zUpoOGog
>>777
わかった。
召喚するクリーチャーを変えておく。
ヘヴンもクロス・NEXも確かに勝舞が召喚したけど、
同じデッキにも入ってなかったと思う。

ルールについては、作者の勘違いや本部との連絡がちゃんとしてなくて
実物とスペックが違うのを除けば、実際のカードゲームと同じ事をしてる。
少なくとも、パワーが大きいクリーチャーが自分よりパワーの低いクリーチャー
を一方的に討ち取るのは描写されてる。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:35:33 ID:peVrl9gL
とりあえずバグ修正版で作成、装備類も一部強化

【作品名】FINAL FANTASY IV
【ジャンル】 RPG
【名前】セシル・ハーヴィ
【属性】パラディン
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】50m級核爆発や山を消し飛ばすはくりゅうの攻撃の10倍 隕石の7倍の威力の斬撃+α(ホーリー)
     弓を使う射程と同等のなので射程は50m前後か
【防御力】50m級核爆発や山を消し飛ばすはくりゅうの攻撃なら十数回、
     巨大隕石群に何度も耐える 推定数百メートルの塔から落下しても無傷
【素早さ】ギルバートの竪琴の音が成人男性一人分の距離を進むまでに、成人男性3人分の距離を移動してかばえる
     またギルバートが自分自身に攻撃した場合も三人分移動して庇える
【特殊能力】↑に加え
    アダマンアーマー:毒・暗闇・沈黙・豚・小人・カエル・石化・即死・除外・混乱
             眠り・マヒ・浮遊・呪い無効+火氷雷半減+全能力15
    ガラスのマスク:物理攻撃回避率99%
    英雄の盾:耐性の付いている属性攻撃を吸収+回避率+55%、魔法回避率+15%、全能力値+15
【備考】くものいと:白魔法「スロウ」と同効果のアイテム
          対象のすばやさが使用者の三倍までは効いた(それ以上は検証不能)
    スロウ:重力を増大させることにより対象の素早さを半減させる 重ねがけ有効
    ホーリー:追加武器ライトブリンガーの特殊効果 剣で切った相手に聖なる魔法
    威力はセシルの攻撃と同程度だが防御力を無視する
【長所】攻撃力と耐性
【短所】やはりプレイ時間がカンストする
【戦法】ひたすら「たたかう」 早すぎる相手は蜘蛛の糸で遅くする
    危なくなったらエリクサーで回復 

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:13:07 ID:w7PHHjrH
クリーチャーチェンジ
こいつらは同一ターンにちゃんと全員揃ってる。

【名前】 切札勝舞
【属性】 デュエルマスターに覚醒したデュエリスト
【大きさ】 小学6年生並み
【攻撃力】 勝舞自身は普通の小学6年生並み。
      ボルシャック・クロス・NEX:勝舞の召喚するクリーチャー。人間に似た体形をした身長8mぐらいのドラゴン。
                      素のパワーは12000だが、自ら攻撃する時だけパワーが17000になる。
      ギャラクシー・ルピア:勝舞の召喚するクリーチャー。鳥。パワーは9000(上記の小さな島の半分を消し飛ばせる)
      カイザーウイング・ドラゴン:勝舞の召喚するクリーチャー。人間に似た体形をした剣を持ったドラゴン。
                      パワーは6000(上記の会場を真っ二つにできる)
【防御力】 勝舞自身は普通の小学6年生並み。
      デュエリストはシールドを5枚はってからデュエルする。シールドを全て割らない限り攻撃はデュエリストに届かない。
      どんな弱い攻撃でも1枚はシールドを割れる。 
      パワーが6000 (攻撃の余波で直径50Mぐらいの会場を真っ二つにする攻撃力) あればシールドを一回の攻撃で
      二枚割れる。
      パワーが12000 (パワー9000の小さな島の半分破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を
      無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力) あれば一回の攻撃で3枚割れる。
      パワーが18000あれば一回の攻撃で4枚割れる。

      ブロッカーを有さないクリーチャーはプレイヤー (シールド) への攻撃を防ぐ事は出来ない。
      勝舞はこれらの攻防に耐えうるブロッカーを所持してない。
【素早さ】 勝舞は、常人では速すぎて全てを認識できない超高速デュエルを行う事が出来る。
      クリーチャーはその速さで戦闘を行う事が出来る。
【特殊能力】 クリーチャーの実体化。
【長所】 強いカードをたくさん所持してる。
【短所】 勝舞自身は普通の小学6年生並み。
【戦法】 クリーチャーで攻撃。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:19:49 ID:xtVU8xNM
>>781
GBA版なら、作品名の後ろか、備考欄を設けてその旨を書いておくと後々誤解を避けられるかと

あと細かいが、ダメージ数値上の倍=威力の倍は
威力が倍になっている設定の記述が必要らしい。
(ヘイストで攻撃力が倍になる設定があり、ダメージ数値上でも倍になっている等)
そういう設定がなければ○発分の威力という記述にしないといけない

ただ個人的に気になるんだが、
100m爆発の100倍の威力とかだとどういう扱いになるんだろう?
10000m爆発相当となるのか、ただ100m爆発よりは強いだけの扱いになるのか。
後者だったら、わざわざ倍設定にこだわる必要がなくなるけど。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:52:53 ID:usTLhl96
一連の流れを見ると召喚関連のルール他スレと同じだけどwikiが治ってないのか。

http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1422.html

【召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール】
【外部操作型ロボットルール】
【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】
が主人公主体で考えると微妙に使いにく感じなのでどっかで変えといた方いいかも。


785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 01:06:47 ID:bY3cGlnJ
>>782
お互い正面からシールドを破りあってるだけ?
背中ががら空きだったりしないの?
3体並べて、3つの目標を別々に攻撃できたりしないの?
召喚物はどのくらい本体から離れられるか?
召喚物は体当たりしかできないのか?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 01:32:26 ID:w7PHHjrH
>>785
たしかにシールドを正面から破りあってるだけだから、背中はがら空き。
デュエル中にリアルファイトとかはやってないから、それへの耐性がわからない。

目標はそれぞれのクリーチャーが、タップされてる(行動終了した)クリーチャーか
プレイヤー(シールド)のどちらかを選んで攻撃できる。
この場合はプレイヤーを狙ってると同じだから、あんまり考えなくてもいいと思う。

デュエルはお互いに結構離れてやる事が多いから、20mぐらいはデュエリストと
クリーチャーは離れられる。
アダム(デュエルマスター)がデュエルを介さないで召喚した時は、もっと離れて行動してたと思う。

技はクリーチャーごとに違うけど、この3体は近距離戦しかしてないはず。
カイザーウイングは手に持った剣で攻撃、ルピアは体当たり。
クロス・NEXも剣で攻撃だと思う。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 01:49:14 ID:w7PHHjrH
ルピアはビームだった。
どこから出したかはわからんが、射程100m以上はありそうな直径5m以上のビーム
を放ってる。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 02:33:00 ID:sdhASJ9D
>>783
>100m爆発の100倍の威力とかだとどういう扱いになるんだろう?
>10000m爆発相当となるのか、ただ100m爆発よりは強いだけの扱いになるのか
後者。100m爆発の100倍>100m爆発の10倍>100m爆発より強い
とかの扱いになる

ちなみにこれは極論だし、実際の考察でこういうことをやるやつは少ない気はするけど
101m爆発>100m爆発の100倍
となるはず

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 07:46:02 ID:bY3cGlnJ
>>786-787
その情報は、相手が大きくて距離をとって開始した時や召喚型相手に重要なので
テンプレに入れてくれ。
聞くのを忘れていたが、デュエル中には本体移動できないのか?
移動できないと、200m以上の大きさを持つ相手には攻撃が届かない。
その状態で飛び道具使われると、敵がどれだけ鈍重でも一方的にやられてしまう。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 07:57:57 ID:w7PHHjrH
>>789
わかった。
クリーチャーの大きさなども読み直したら違っていたから、書き直す。
本体移動については、敵キャラがクリーチャーの体に乗ったりしてたから
足場が固定されているわけでもないはず。
カードは机や地面に置かれているから、移動はしてないけど。

どこまで出来るか調べるため、読み直してみる。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 08:14:36 ID:bY3cGlnJ
>>790
地面に置くということは、召喚物は開始地点(≒カードを置いた場所)から
20m離れるのが限度って事になりそうだ。

それと、敵ができるから、主人公もできることにはならない。
敵の武器をうまく使えない主人公がどれだけいることか…

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 18:28:52 ID:Qls2JS2g
遊戯王のデュエルディスクみたいに持ち運び可能な召喚道具はないの?
例えば持ち運び可能なカードを置く台があったり
それで決闘してればそれと一緒に参戦できると思うが

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 21:02:12 ID:w7PHHjrH
今読み直してるが、破壊描写については修正が必要。
少し下がる。
それ以外は強化されるかもしれん。

主人公達は浮遊する台の上に乗っかってデュエルしたことはあるが、
デュエルディスクみたいなのは無い。
だから、どこにデッキを置いて、どこにカードを出してるかわからんデュエルが多い。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 22:10:57 ID:Zf6nccj+
【作品名】TANK!TANK!TANK!
【ジャンル】アーケードゲーム
【名前】 パイロット With 戦車
【属性】 戦車に乗った軍人
【大きさ】人間並み With 戦車並み(戦車は水てっぽう装備時は半分くらいの大きさになる。)
【攻撃力】戦車砲:デフォルト装備。高層ビルを1〜2発で、自分と同じ防御力を持つ物を5〜6発で破壊できる砲弾を発射。発射後は1秒程の隙ができる。弾数無限。
     マシンガン:上記の戦車砲の0.4倍の攻撃力を持つ弾丸を1秒間に8発連射できる攻撃。弾数99発
     火炎放射器:厚さ10cmの鉄板を一瞬で融解できる炎を2秒程放つ。発射後は0.25秒程の隙ができる。弾数5発
     水てっぽう:上記のマシンガンの4分の3くらい威力で、戦車をスピンさせる性質を持つ水を2秒程放つ。発射後は0.25秒程の隙ができる。弾数3発。
     プラズマ弾:自分よりどれ程大きい敵をも1秒間麻痺させる弾丸を発射する。威力は戦車砲と同じくらい。発射後は0.25秒程の隙ができる。弾数10発
     多弾ミサイル:戦車砲の2割増しのミサイルを一度に6発発射する。 発射後は3秒程の隙ができる。弾数4発。
     巨大ミサイル:小さい山一つ破壊するミサイルを一発撃つ。2〜300mのサイボーグ怪獣を怯ませる程の衝撃もあり。発射後は3秒程の隙ができる。弾数2発。
     メガビーム:巨大ミサイルの1.6倍の威力のレーザーを放つ。2〜300mのサイボーグ怪獣を怯ませる程の衝撃もあり。発射後は0.5秒程の隙ができる。弾数2発。

     射程距離は火炎放射で自分の全長の3倍くらいの長さ。
     他は戦車砲並み。

     パイロットは常人並。
【防御力】無傷の状態で小さい山を破壊する巨大ミサイルに被弾してギリギリで耐える。
     摂氏一万度の炎や300万ボルトの雷に撃たれて全耐久力の半分強のダメージを受ける。
     火薬10トンのレーザーを被弾して全耐久力の3分の1のダメージを受ける。
     自分と同じ戦車、自分の10分の1ぐらいの大きさの岩石や一般的な自動車やトラックに衝突したり、崩れる建物の瓦礫に巻き込まれても無傷。

     パイロットは常人並。
【素早さ】戦車並み、水てっぽう装備時は速度が通常の2倍くらい、メガビーム装備時は速度が通常の半分くらいになる。
     パイロットとの反応速度は常人並。
【特殊能力】 アイテムを拾うと装備が変化。
【長所】普通の戦車以上に頑丈、装備が豊富。
【短所】パイロットが常人並み、普通の戦車以上に頑丈な割りには結構破壊されることも。
【戦法】敵に合わせたアイテムを使い、弾切れになると戦車砲で戦う。
【備考】多弾ミサイルの弾数4発というのは、6発の射撃を4回できるという意味です。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 23:50:05 ID:OgYoatqF
微妙に修正した
【作品名】FINAL FANTASY IV (GBA)
【ジャンル】 RPG
【名前】セシル・ハーヴィ
【属性】パラディン
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ダメージ数値上は50m級核爆発や山を消し飛ばすはくりゅうの攻撃の10倍 隕石の7倍の威力の斬撃+α(ホーリー)
     弓を使う射程と同等のなので射程は50m前後か
【防御力】50m級核爆発や山を消し飛ばすはくりゅうの攻撃なら十数回、
     巨大隕石群に何度も耐える 推定数百メートルの塔から落下しても無傷
【素早さ】ギルバートの竪琴の音が成人男性一人分の距離を進むまでに、成人男性3人分の距離を移動してかばえる
     またギルバートが自分自身に攻撃した場合も三人分移動して庇える
【特殊能力】↑に加え
    アダマンアーマー:毒・暗闇・沈黙・豚・小人・カエル・石化・即死・除外・混乱
             眠り・マヒ・浮遊・呪い無効+火氷雷半減+全能力15
    ガラスのマスク:物理攻撃回避率99%
    英雄の盾:耐性の付いている属性攻撃を吸収+回避率+55%、魔法回避率+15%、全能力値+15
【備考】くものいと:白魔法「スロウ」と同効果のアイテム
          対象のすばやさが使用者の99倍までは効いた(スロウ、ヘイストを使い検証)
    スロウ:重力を増大させることにより対象の素早さを半減させる 重ねがけ有効
    ホーリー:追加武器ライトブリンガーの特殊効果 剣で切った相手に聖なる魔法
    威力はセシルの攻撃と同程度だが防御力を無視する
【長所】攻撃力と耐性
【短所】やはりプレイ時間がカンストする
【戦法】ひたすら「たたかう」 早すぎる相手は蜘蛛の糸で遅くする
    危なくなったらエリクサーで回復 

気になったんだけど自爆タイプ というより爆発の発生点が50m先の爆発の場合
半径50mと見て100m規模と見ても良いのかしら?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 08:31:27 ID:yvA2n8xI
>>794
単なるアーケードゲームなのに、数値がやたら細かいのは設定本?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 04:04:57 ID:c137W9EF
>>794
設定本っていうより、下の公式サイトの数値とプレイした体感を元にしているんだけどね・・・。

ttp://www.bandainamcogames.co.jp/am/vg/tanktanktank/

あと、水てっぽうの射程距離を自分の全長と同じくらいに訂正。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 04:45:51 ID:c137W9EF
もう一作のデータもできました。

【作品名】斑鳩
【ジャンル】シューティングゲーム
【名前】 森羅 With 斑鳩
【属性】 飛鉄塊に乗った人間
【大きさ】人間並み With 戦闘機並み
【攻撃力】通常弾(60mmバルカン砲でシングル・ダブルがある)はそれ相応の火器並みで、ダブル2発でシングル1発と同じ威力。
     最初の1発はシングルで次からはダブルのショットを連射する。
     途中でショットを撃つのを止めてから再開するとまた最初の1発はシングルで次からはダブルのショットを連射する。
     白属性(光)の時は黒属性(闇)の敵に、黒属性(闇)の時は光属性(白)の敵に通常の2倍のダメージを与えられる。
     下記のエネルギーを吸収に応じて撃てる「力の解放」は上記の通常弾のシングル10発分の威力を持つ誘導レーザーを発射する。
     誘導レーザーの発射数はエネルギーの溜まり具合に左右され最大12発まで同時に撃て、発射後、エネルギーを再び吸収する事で何回でも撃てる。
     力の解放にも属性の効果はある。
     射程距離はそれ相応の火器並み。
【防御力】戦闘機並み。
     但し、白属性の時は光属性の攻撃、黒属性の時は闇属性の攻撃が無効。
     属性を変更した瞬間の0.25秒程は無属性になりこの時は属性を吸収・無力化できない。
【素早さ】戦闘機並み。
     森羅の反応速度は常人並。
【特殊能力】自分の属性を変換できる。
      同じ属性の弾丸を吸収してエネルギーに変換できる。
      戦闘機一機撃墜する威力の弾丸10発分のエネルギーで上記「力の解放」のレーザー一発分のエネルギーになる。
【長所】自分と同じ属性の攻撃を無力化し、強力な攻撃のエネルギーに転用できる。
【短所】違う属性の攻撃に弱い。
【戦法】敵の属性にあわせて最初に力の解放を叩き込み、その後は通常弾で戦う。
    敵が光・闇属性の攻撃をしてきたらそれを吸収し、エネルギーが溜まったら力の解放を再び使う。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 15:44:55 ID:QLx7NfAP
大川

【名前】エル・カンターレ
【属性】主(ロード)にして仏陀。地球系霊団の至高神
【大きさ】見た目は人間。大きさは指の爪が地球と同等くらいの大きさ
【特殊能力】三次元(単一宇宙)において全能
      エル・カンターレが考えるのをやめると最低八次元まで消滅する。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 17:29:10 ID:ARpQoC3K
>>795
その自爆が全体攻撃ならいいかと。

隕石は大きさがわからないと考慮されない。
アイテムや魔法も射程が必要。

あとは長距離移動速度かな。
戦闘速度(かばう速度)そのままで長距離移動が可能なら根拠を記述する。
無ければ他の描写や設定から。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:02:46 ID:l3WiyFHP
>>799
攻撃力とか防御力とか素早さとかは大きさ相応でいいのか?
設定全能(任意全能)で全能防御でもなく反応が早いわけでもない
なら宇宙破壊あたりでやる前にやられる可能性も有るよな?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:26:25 ID:hoqq/mbt
全能はまだルール決まってないから設定全能が任意全能になるのかすら不明じゃね

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:26:33 ID:hbZmhhPT
いろいろ加えて再投稿

【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(遊戯王デュエルモンスターズGX・遊戯王5D'sから設定流用)
【ジャンル】アニメ
【名前】闇遊戯
【属性】キングオブデュエリスト
【大きさ】小柄な高校生並み
【攻撃力】デュエルディスクによりモンスターおよび神を召喚可能。特殊能力欄参照。
【防御力】幽霊のような状態のため、不可視・物理無効。素の防御力は青年男性並み。
【素早さ】素早さ・反応速度は達人並み。三幻神と同等のスピードで飛行可能。
【特殊能力】常人には不可視の霊体や精霊を視ることや霊体への攻撃が可能。
精神攻撃に耐えた者が耐えきれなかった精神攻撃に耐えることのできる精神が成長する前の闇遊戯を封印できる
オレイカルコスの結界を無効化したので魂攻撃耐性、精神攻撃耐性×4。
憑依しようと霊体状態の自分に乗り移ってきた相手を自分の中に封印することができる。
マインドクラッシュ:常人を廃人に追い込んだり幻覚を見せたりする精神にダメージを与えることのできる力。
範囲は数mで額のウジャト眼が輝いたりアクセサリーのパズルのウジャト眼が輝くことで攻撃可能。任意発動可。
・デュエルディスクにカードをセットすることでモンスターを召喚可能。以下呼び出せるモンスター。
・オベリスクの巨神兵
【属性】宇宙万物の明と暗をつかさどる神
【大きさ】数m〜オレイカルコスの神の4分の1程度の全長(数q)の人型
【攻撃力】ゴッドハンドラッシャー:ただのパンチや手から撃つビーム。
ビーム速度はオレイカルコスの神の全長の十数倍の距離を一瞬で横断するティマイオスのビーム速度(秒速1320q)と
同程度の速さを持つオレイカルコスの神のビーム攻撃と同じ速度。
地球の8分の1程度の爆発を起こす攻撃を受けて無傷の敵にダメージを与えることができる。
幽霊、幻影、怨念、液体、気体そのものの存在にもダメージを与えることができる。
【防御力】地球の8分の1程度の爆発を起こす攻撃に無傷の敵にダメージを与えることのできる攻撃×2に耐えられる程度。
ソリッドヴィジョンでありデュエルモンスターズの精霊でもあるため物理無効。
【素早さ】同時に3発の機械レーザーを2〜3mから放たれ余裕で防御し反撃できる闇マリクが反応できない
速度のゴッドハンドインパクトを当てることができたので2〜3mからの光速戦闘速度。移動速度は
自分の体(二十数km)の数倍の高さの距離を20秒程度で移動できるオレイカルコスの神と同程度(秒速4.4q)。
【特殊能力】常人には視認不可で物理無効の精霊に攻撃を加えることができる。
召喚しただけでデュエルで相対した素人デュエリストが放心状態となりその後発狂したので精神耐性のない者は
見ただけで放心状態になるものと思われる。
オシリスと衝突した際、その衝撃で映像機器だけでなく中継していたテレビ全てを破壊したため、攻撃には
機械類破壊効果も付与されていると思われる。

804 :803:2010/07/25(日) 23:27:47 ID:hbZmhhPT
・オシリスの天空竜
【属性】宇宙万物の善と悪を司る神
【大きさ】数十m〜オレイカルコスの神の2分の1程度の全長(数十q)の細長いドラゴン型
【攻撃力】超伝導波サンダーフォース:口から吐くビームで地球の8分の1程度の爆発を起こす攻撃を受けて無傷の敵に
ダメージを与えることができる。オベリスクのゴッドハンドクラッシャーと同程度の速度。
そのほかはオベリスクと同様。
【防御力】大きさ相応。そのほかはオベリスクと同様。
【素早さ】オベリスクと互角に戦うことのできるゾークと戦闘できるのでオベリスクと同程度。移動速度もオベリスクと同程度。
【特殊能力】神のカードに関わった科学者の前に姿を表わした際に姿を見せただけで怯え発狂させ殺しているので
      精神耐性のない者は見ただけで発狂させることができると思われる。他オベリスクと同様。
      他オベリスクの機械破壊効果も。
・ラーの翼神竜
【属性】宇宙万物の天と地を司る神
【大きさ】オベリスクと同程度の鳥型
【攻撃力】ゴッドブレイズキャノン:口から吐く炎で以下オシリスと同程度の能力。
ゴッドフェニックス:地球の8分の1程度の爆発を起こす攻撃で無傷の相手を跡形も無く消すことができる
自身が不死の炎となって攻撃する体当たり。
【防御力】地球の8分の1程度の爆発を起こす攻撃を受けて無傷の相手にダメージを与えることのできる
攻撃を完全に防ぎきることができる。その他オベリスクと同様
【素早さ】オシリスやオベリスクが反応できず避けられなかったゾークのダークスラッシャーを
     数十mから避けることができる反応と戦闘・移動速度。
【特殊能力】召喚されただけで夜のフィールドが昼のような明るさとなっていることからそれ相応の輝きを放つことができる。
      他機械破壊効果と精神攻撃以外オベリスクと同様。
【長所】初代デュエルキング
【短所】自力での攻撃手段がマインドクラッシュ
【戦法】三幻神をデュエルディスクにセットした状態で参戦。オシリスの特殊能力が効かないならそのまま後述の攻撃へ。
開始と同時に三幻神のビーム攻撃とラーのゴッドフェニックスを食らわせる。
【備考】ドーマ編の状態で参戦。闇遊戯自身が魂のような精神体となる描写があったのでそれを考慮。
    神の大きさは最大時の状態で参戦。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:36:16 ID:hoqq/mbt
>>803
>オレイカルコスの神の4分の1程度の全長(数q)
>オレイカルコスの神の2分の1程度の全長(数十q)
おかしいだろ。どっちが正しいの?
というかオレイカルコスの大きさを何度か参照してるようだから
大きさだけでいいからオレイカルコスについて書いておいたほうがいいのでは?

オベリスクとオシリスの反応は?

806 :803:2010/07/25(日) 23:45:53 ID:hbZmhhPT
>>805
>おかしいだろ。どっちが正しいの?
>というかオレイカルコスの大きさを何度か参照してるようだから
>大きさだけでいいからオレイカルコスについて書いておいたほうがいいのでは?
ごめん書き方が悪かった
というか間違えた
オベリスクがオレイカルコスの全長(二十数q)の4分の1程の大きさ(数q)
オシリスがオレイカルコスの全長(二十数q)の2分の1程の大きさ(十数q)

オレイカルコスの神の全長は約3qの浮島に三重に巻きついていて且つ島一つ分程の
長さが余ってた程度の大きさ(二十数q)

>オベリスクとオシリスの反応は?
オベリスクはゴッドハンドクラッシャー(右ストレート)を直に当ててたので戦闘速度=反応速度になる
オシリスもそれに則って同じく光速反応。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:57:52 ID:hoqq/mbt
>オベリスクがオレイカルコスの全長(二十数q)の4分の1程の大きさ(数q)
>オシリスがオレイカルコスの全長(二十数q)の2分の1程の大きさ(十数q)
前者は5.5km、後者は11kmになるのではないかと思う

>自分の体(二十数km)の数倍の高さの距離を20秒程度で移動できるオレイカルコスの神と同程度(秒速4.4q)。
ここは22kmの2倍の高さの距離を20秒で移動なので秒速2.2kmじゃないかな


>>806
>オベリスクはゴッドハンドクラッシャー(右ストレート)を直に当ててたので戦闘速度=反応速度になる
ならない
少なくとも相手がどの程度動いてるのにどう対応して右ストレートを当てたのかわからないと反応は不明だよ
反応は速度じゃなく時間で出すもの
1mからの光速(秒速3億m)反応ってのは1/3億秒反応ってこと
便宜的に速度を書いてるだけで根本的に別のもの

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:03:42 ID:VyUr5iCj
オベリスクは「速いやつに当てられるから、速度も速い」と
言ってるだけように見えるけどいいのかなあ?
マッハ飛行以上の戦闘機にミサイルやバルカン当てられるから、
ミサイルを撃ったパイロットは音速反応以上と言うわけでもなかろう?

809 :803:2010/07/26(月) 00:08:55 ID:ZpST0I0j
>>807

>前者は5.5km、後者は11kmになるのではないかと思う
>ここは22kmの2倍の高さの距離を20秒で移動なので秒速2.2kmじゃないかな
わかったありがとう。訂正しとく

>少なくとも相手がどの程度動いてるのにどう対応して右ストレートを当てたのかわからないと反応は不明だよ
>反応は速度じゃなく時間で出すもの

闇マリクが機械レーザー攻撃を受けた際にきちんと千年ロッドで防いでいるのに対して
オベリスクのパンチを受けた際は攻撃宣言しているにもかかわらず防御姿勢もとることができないまま
真正面から直にくらっているので攻撃速度は少なくとも光速反応の奴が反応できない速度。
そしてそのオベリスクのパンチ攻撃を受け止め相殺することのできるオシリスはそれ相応の反応速度を持ってる。

オベリスクの反応速度は描写が見つかるまで大きさ相応でいいや

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:14:21 ID:kQx/MYhH
>>809
>そしてそのオベリスクのパンチ攻撃を受け止め相殺することのできるオシリスはそれ相応の反応速度を持ってる
対応距離は?
オベリスクとかオシリスはサイズが変わるようだからちゃんと対応距離がないと反応がわからない


>オベリスクの反応速度は描写が見つかるまで大きさ相応でいい
たとえばオシリスとオベリスクに闇遊戯が命令をして
その命令を実行するのが二匹同時だったみたいな描写があれば
反応は=扱いできると思う
あとは戦闘速度が○○の攻撃を○mの距離で防御や回避した、とかね


811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:17:07 ID:Duhei/QZ
闇マリクも反応できないオベリスクのパンチって
もしかしてデュエル中のダイレクトアタック?
もしそれならゲームシステム上の問題だから避けるも何もなさそうだが

812 :803:2010/07/26(月) 00:25:53 ID:ZpST0I0j
>対応距離は?
数十m程の大きさの時に数m程の距離から放った攻撃に反応してる

>たとえばオシリスとオベリスクに闇遊戯が命令をして
>その命令を実行するのが二匹同時だったみたいな描写があれば
>反応は=扱いできると思う
三幻神に同時に命令した描写があるんだがオベリスクが先に行動してるけどこの場合は?

>>811
闇のゲームで実際に痛みも体感する中遊戯や城之内は避ける描写や防御の姿勢をとったりしてるが
闇マリクだけは茫然と立ち尽くしてただけだったからそれを考慮に
ゲーム中に他のダメージを受けたとき闇マリクも防御姿勢をする動きをしてたこともあったのでそれも

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:34:35 ID:kQx/MYhH
>>812
>三幻神に同時に命令した描写があるんだがオベリスクが先に行動してるけどこの場合は?
連続攻撃のためにタイミングをずらすとかそういう
オシリスがわざわざオベリスクより後に行動するような理由がないなら
オベリスクの反応>オシリスの反応とできると思うぞ。たぶん

>オベリスクのパンチを受けた際は攻撃宣言しているにもかかわらず防御姿勢もとることができないまま
>真正面から直にくらっているので攻撃速度は少なくとも光速反応の奴が反応できない速度
マリクに攻撃を当てた距離が何mかによって攻撃速度が上がる
30m離れたところからマリクに攻撃を当てられたのなら光速の10倍の戦闘速度ということになる

814 :803:2010/07/26(月) 00:43:25 ID:ZpST0I0j
>>813
>オシリスがわざわざオベリスクより後に行動するような理由がないなら
>オベリスクの反応>オシリスの反応とできると思うぞ。たぶん
おおならそういうことで

>マリクに攻撃を当てた距離が何mかによって攻撃速度が上がる
目測から6m程じゃないかと思うけどそのその場合どうなるんだろうか

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:46:01 ID:kQx/MYhH
>>814
>目測から6m程じゃないかと思うけどそのその場合どうなるんだろうか
3mからの光速反応が6mの距離で反応できない攻撃なら光速の2倍

光速の2倍の攻撃に数mの距離で対応可能なオシリスは数m=6mになるので
1mからの光速の1/3反応(3mからの光速反応)になる

816 :803:2010/07/26(月) 01:00:12 ID:ZpST0I0j
>>815
ということはラーの反応速度は数十m=20mの距離から光速の3分の1の
反応のオシリスが避けられない攻撃を避けることができるので光速の6.6666・・・倍の反応?
実際には20mより目測からもっと遠くに(数十mの大きさのときの少なくとも体の大きさの4倍以上の距離を)
離れてたから早くできるかもしれないけど

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 01:07:52 ID:kQx/MYhH
>>816
>数十m=20mの距離から光速の3分の1の反応のオシリスが避けられない攻撃
これがテンプレにあるダークスラッシャーという攻撃ならその速度は光速の20/3倍
ラーの反応は数十m=60mからの光速の20/3倍反応なので
1mからの光速の1/9倍反応になるぞ

数〜は最強スレだと最低値とられるから映像媒体でちゃんと距離がわかるなら
ちゃんと距離とか大きさ書いておいたほうがいいよ

818 :803:2010/07/26(月) 01:28:57 ID:52Jb/By7
規制にあったので別の所から

>>817
オシリスが自分の体(40m程度)の少なくとも3倍以上の距離から
避けることのできなかったゾークのダークスラッシャーを
80m程の距離から回避してる感じ

最大値と最小値が適用されるのをうっかりしてた

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 01:35:04 ID:kQx/MYhH
>>818
>ゾークのダークスラッシャー
光速の40倍

>80m程の距離から回避
80mからの光速の40倍反応
1mからの光速の1/2反応
2mからの光速反応

820 :803:2010/07/26(月) 01:56:33 ID:52Jb/By7
>>819
考察ありがとう

まとめとしては
オシリス・・・3mからの光速反応
オベリスク・・・オシリスより反応上
ラー・・・2mからの光速反応

こんなかんじか?
ところでラーが正面に迫ったダークスラッシャーを数mの距離から避けて光弾で打ち落としてる描写があるけど
反応速度上げられるかな?


821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 03:35:08 ID:X/qqtx9P
数mからの光速の40倍反応になるだろから
6mからの光速の40倍反応
1mからの光速の20/3倍反応=6.666倍反応

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 01:11:04 ID:qqqzBQF3
>>800
tnx、射程とか修正して暫定版
【作品名】FINAL FANTASY IV (GBA)
【ジャンル】 RPG
【名前】セシル・ハーヴィ
【属性】パラディン
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ダメージ数値上は1400m級核爆発や山を消し飛ばすはくりゅうの攻撃の10倍 隕石の7倍の威力の斬撃+α(ホーリー)
     ギルバートの竪琴の音が相手に命中するまでに最大2秒でほどかかるため
     最大射程は700m前後
【防御力】1400m級核爆発や山を消し飛ばすはくりゅうの攻撃なら十数回、
     巨大隕石群(200mくらい)に何度も耐える
     推定数百メートルの塔から落下しても無傷
【素早さ】ギルバートの竪琴の音が成人男性一人分の距離を進むまでに成人男性3人分の距離を移動してかばえる
     またギルバートが自分自身に攻撃した場合も三人分移動して庇える
     長距離での移動速度は月に4、5秒で到達する魔道船の半分ほど
【特殊能力】↑に加え
    アダマンアーマー:毒・暗闇・沈黙・豚・小人・カエル・石化・即死・除外・混乱
    眠り・マヒ・浮遊・呪い無効+火氷雷半減+全能力15
    ガラスのマスク:物理攻撃回避率99%
    英雄の盾:耐性の付いている属性攻撃を吸収+回避率+55%、魔法回避率+15%、全能力値+15
【備考】くものいと:白魔法「スロウ」と同効果のアイテム
    対象のすばやさが使用者の99倍までは効いた(スロウ、ヘイストを使い検証)
    スロウ:重力を増大させることにより対象の素早さを半減させる 重ねがけ有効
    ホーリー:追加武器ライトブリンガーの特殊効果 剣で切った相手に聖なる魔法
    威力はセシルの攻撃と同程度だが防御力を無視する
    (これらの射程はセシルの攻撃と同程度)
【長所】攻撃力と耐性
【短所】やはりプレイ時間がカンストする
【戦法】ひたすら「たたかう」 早すぎる相手は蜘蛛の糸で遅くする
    危なくなったらエリクサーで回復 

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 04:10:00 ID:bP/euudl
せっかくだから俺はルール未確定らしい全能キャラを選ぶぜ

【作品名】アマランスシリーズ
【ジャンル】アクションRPG
【名前】リアン=フレムデ
【属性】第49絶対神 聖錫神
【大きさ】身長181cm
【攻撃力】1次多元全能
 宇宙は力が渦巻くカーオスに無数に浮かんでいて
 絶対神の意志で宇宙を創ったり滅ぼしたり宇宙の中を改変したりできる
【防御力】1次多元全能
 2次目に居る上位存在同士だと、絶対神は他に90人くらい居て、聖錫神は力に奢ったため
 他の絶対神たちに罰として記憶と一部を除いた力を封印されて
 刑罰用に新しい宇宙と人間が住む惑星ザラが創られて、記憶喪失の人間として過ごした敗北実績あり
【素早さ】1次多元全能
【特殊能力】1次多元全能
以下はアマランス1〜2終盤にかけての力が封印されて人間として生活してた頃にも使えたもの
ちなみに攻撃呪文とか回復呪文とか使える世界観
・ツッイ・ツ。現状の記憶を保ったまま宇宙の時間を巻き戻す。
 有限を無限に繰り返させる罰の一環として使用可能のままにされてた能力で、
 ゲームオーバーになろうと時間巻き戻りでやり直し可能な実質的不死
・別の時代に移動できる。
 有限を無限に繰り返させる罰の一環として使用可能のままにされてた能力で、
 肉体年齢が18歳に巻き戻り、名前と時間に関する能力以外の記憶が喪失するという副次効果が設けられていた
・魔劔グラン=バスター。あらゆるもののエナジーをどんどん吸い取る魔剣。
 使用者からも吸い取るけど現地妻を吸ってリアンからは吸収しなくなった。
 怪物を送り込んだりする罰の遂行役をしてた第91絶対神の化身をエナジー吸収でパワーダウンさせて倒した。
 その前にも一度戦ってるけど肉体年齢が43歳だったり使用者も吸われたりで追い詰めたけど逃げられてる。
【長所】皇女をヤり捨てて時間移動して自分の子孫の皇女と恋仲になれる
【短所】もう一人のヒロインが92人目の第93絶対神になったのでそういう事はできなくなった
【戦法】全能勝ち狙い。
【備考】
・アマランス1
 前述の第91絶対神の化身がラスボス。
 でも第91絶対神の新しい化身が誕生する。
 化け物を創ったり異民族を創ってリアンの子孫の国を攻めさせたり、
 子孫の皇女に異民族と同じ肌色の子供を処女懐妊させて自殺に追い込んだり
 罰の遂行役として2でも引き続き暗躍しまくり。
・アマランス2
 リアンが力と記憶を取り戻して、監視役の第46絶対神とカーオスで話して
 罰が終わっても刑罰用に創った宇宙を存続させろと説得の殴り合いがラストバトル。
 人々の心が荒廃するまで存続させていいと条件付きで認めてもらう。でも3の頃にはとっくになくなってた。
・アマランス3
 とある宇宙のとある恒星系のとある惑星で列車の観光旅行してたら、人々の集合意識から生まれた悪神の企みに遭遇。
 カーオスに宇宙がいっぱいあるとか理解できない1宇宙内の存在に過ぎない神さんを、絶対神の力で吹っ飛ばした。カワイソス

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 07:56:49 ID:R+FkCnhO
>>823
「全能状態は転生する前」か「全能状態はエピローグ」に見えるんだが…OKだっけか?
「若い時のワシは強かったんじゃよ」
「この力を使った俺の戦いはこれからだ、行くぞ!(未完)」ノリな場合、
それが本当かどうかどうやって判断すればいいんだろ?

で、ふと思い出したがシリーズ物アクションRPG「イース」は
別世界に転送されるたびに1Lvからやり直しさせられるんだよな…かわいそう。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 10:43:09 ID:fCj+EE6F
>>823
プレーしたはずだが覚えてない…たが懐かしいな。

>>824
あの男にはそれくらい罰があって当然かもw



826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 16:38:20 ID:hda0RjY/
ランキングのノノとダイゼンガーってノノは12000kmの大きさの変動重力源の突進くらってもゴーグルが割れただけで
本体は何ともなかったんだけどダイゼンガーの斬艦刀で一撃死するんだろうか?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 20:00:10 ID:Ag9fNzDz
>>823
【素早さ】が一次多元全能ってどういうこと?
素早さに全能云々なんて関係あるのか?どれだけ速く全能を発動できるか
とか移動距離とかじゃないとおかしくないか?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 20:07:22 ID:Ag9fNzDz
>>826
4スレ目
345 :格無しさん:2007/08/08(水) 02:04:25
ゼンガー考察

○イングラム いずれ削りきれる
△アラレ 倒せない倒されない
△ガンバスター 同上
×ヴァルキリー 運命従属負け
○せつら 精神+斬り勝ち
○マックス 同上
×ノノ フィジカルリアクター負け
△シャノン 倒せない倒されない
×悟空 昏睡負け
○新マン 精神+斬り勝ち
×十六夜 空間斬られて負け
○ロック 精神+斬り勝ち
×ヴァルザカード 精神+エクサノヴァシュートオーバー負け
×フェイト ディストラクション負け
×ストロンガ ストリーム負け

ゼンガーはノノには負けてるがその上には勝ってるな。
でもこれノノの下になってもおかしくない気がする。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:20:09 ID:bP/euudl
>>824
アマランス3は力を封印とかされてないので
ラストバトル前に悪神がいきなり、善神を凍らせて倒した最強呪詛「絶対零度」を仕掛けてきて
こともなげに無効化して絶対神と意識神の格の違いをアッピルするイベントが挿入されてたりする

>>827
絶対神はみんな時間についても全能
時間を無視した純粋な移動速度ならカーオスを含めた範囲での瞬間移動ってかんじかな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 00:48:59 ID:qk70wEgO
>>823を読んでも何で攻撃力・防御力・素早さが
1次多元全能
なのかが、全く分からん???

全能の描写ってどうなっているんだ???

しかし、絶対神が90人って笑えるレベルだなw
絶対神が宇宙を作るとか滅ぼすとかって、全員が
おのおの好き勝手にやっているのか?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 07:39:48 ID:yeFuBW0w
>>829
でも、それだと時間を無視するためにも全能を発動しないとならないんだよな?
それだと最初のターンは時間無視にならないから任意全能。
あくまで、反応速度は必要。
時間無視なら全能関係無しに時間によらず行動できる根拠が必要だと思う。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 13:23:16 ID:89LCVGFQ
このスレでは設定で「全能」とあれば時間無視で良いんじゃなかったかな
まあルールが決まってないからアレだが

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 20:33:56 ID:2eohnOaE
>>832
それは相当昔の話だったと思うぞ。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 22:45:52 ID:llvCPil5
>>809
>闇マリクが機械レーザー攻撃を受けた際にきちんと千年ロッドで防いでいるのに対して
これノア編のあのロボットのビームのこと?あれってレーザーだって明言されていたか?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 16:39:59 ID:IZHZVffQ
中岡元考察 

○出雲彼方 股間攻撃勝ち
○カイジ 地面に落して股間攻撃勝ち
×五代裕作with自転車 うーん、岡持ちでドガァと殴られれば無理だろうな。負け
×葉山小十乃 ブラックメルトリボン負け
×監督、長島茂雄 素早さで負ける

この下は普通に戦法通りやって勝ちじゃ。

>五代裕作with自転車>中岡元>伊藤開司with自転車

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 17:25:14 ID:DQWPuAxG
>>834
KCはレーザー兵器の開発に着手してると作中で言われてたし
明らかにロボが発射したものが光線なので考慮に

443 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)