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上遠野浩平作品キャラ最強スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:07:51 ID:4NO5QujY
■趣旨
一定のルールに沿って上遠野浩平作品世界のキャラの強さランキングを決めようというスレです。

参戦可能な上遠野作品キャラの定義

* 上遠野作品のキャラクターであること
* ルールは下記敵役準拠(場合によっては随時追加変更予定)
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/66.html
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/67.html
基本向かい合ってよーいどんで戦闘開始


■能力の強さは開始位置によって大幅に前後するので
下記2種類のランキングを検討していく。

◎戦闘開始距離【互いの全長分】ランク
* 速度、近接攻防重視


◎戦闘開始距離【500m】ランク
(市街地・所在地不明)
* 索敵能力、長射程広範囲能力、持続型能力重視

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:10:28 ID:4NO5QujY
【まとめサイト】

上遠野浩平作品キャラ最強スレまとめ@Wiki
http://www29.atwiki.jp/kadonosaikyou/pages/1.html





【参考サイト】
ラノベ板本スレ
上遠野浩平スレ78 化け猫とめまいのスキャット
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1260426759/

上遠野浩平Wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8A%E9%81%A0%E9%87%8E%E6%B5%A9%E5%B9%B3#.E9.9B.BB.E6.92.83.E6.96.87.E5.BA.AB
ブギーポップシリーズの登場人物
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%82%AE%E3%83%BC%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%AE%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9

名無しさんは笑わない 上遠野浩平作品データベース@2chラ板
http://www.geocities.jp/kadono2ch/index.html

●ブギーポップの時系列&登場人物事典
http://boogieat2ch.at.infoseek.co.jp/
http://www.geocities.jp/kadono2ch/etc.html
●人名・コードネーム・能力名対比表
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Christie/8180/codename.html


ジョジョの奇妙なテンプレ保管所
http://taisenrogu.web.fc2.com/jojo/jojo.html

スタンド大解析
http://spw.at.infoseek.co.jp/s-frame1.htm


【関連サイトリンク】
最強『漫画作品』決定戦スレのまとめサイト@ ウィキ
http://www26.atwiki.jp/mediatorweb/
全ジャンル作品最強議論スレッドまとめ@WIKI
http://www41.atwiki.jp/goronka/
全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/editx/1.html
全ジャンル主人公最強スレまとめWiki
http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/
全ジャンル人類最強スレまとめ@ ウィキ
http://www39.atwiki.jp/jinruisaikyou02/pages/1.html
全漫画キャラクター最強議論スレまとめ @ wiki
http://www26.atwiki.jp/mangasaikyou/pages/11.html
ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレまとめ@wiki
http://www26.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/1.html
ジョジョの奇妙な冒険最強スレまとめ@WIKI
http://www26.atwiki.jp/jojosaikyou/pages/1.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:12:19 ID:4NO5QujY
※現時点でテンプレ作成済みキャラ


【作品名】ブギーポップシリーズ
【ジャンル】ラノベ
【名前】アルケスティス
【属性】人間の体を容れ物として乗っ取っている不思議存在「魔女」
【大きさ】【攻撃力】【防御力】成人女性並み
【素早さ】音速の超える空間断裂の合間を縫って動き
近接超音速対応のフォルテッシモさえ凌ぐ速度の格闘が可能な達人(イナズマ)
の格闘攻撃を舞うように避け続けることが可能。

【特殊能力】『生命の凝縮』:常時。自身を認識した生命を持つ者が対象。
人間だけでなく人外の合成人間等にも有効。

 アルケスティスを認識した者は認識した瞬間自動的に生命が凝縮される。
 これにより認識した者は存在が即座に完全停止する。 (任意でオンオフ可)

 アルケスティスを認識した者が動かしていた物もアルケスティスに届く
 はるか前の空間(不明瞭だが間合いから考えて5m前後程度か)にて停止する。
 原理としては対象物体には動かしていた者の生命力が宿っており
 その生命力そのものを空間に固定しているため。

 上記によって固定した物体を方向変えて相手に向かって飛ばすことで
 本来の威力のまま相手に返す。 (力を使うというよりスイッチを押す感覚で可能)

 自身の能力により停止している周囲の人間を白く変色したゾンビに変え自由に操る。
 このゾンビは生命を凝縮されたことにより気配や意思が全くなく、
 常人を大幅に超える身体能力持つ。

 自身が触れた動物の生命凝縮することでより停滞した『植物』へと存在を変化させる。
 触れた場所からどんどん茶色に変色が始まり樹木となりギリギリと引き絞られるように一本の杭へ変化。

『魔女の未来』:強烈な敵意を向けてきた相手はその瞬間にアルケスティス
と精神が”つながり”呼吸もできず生命の存在できない「魔女の未来」という
全てが崩壊した荒野の世界に精神が強制的に飛ばされる。
自身の世界に繋がった精神を端末化して自由に意思・動作に
介入し視覚情報等も全て共有できる。人外の合成人間等にも有効。

【長所】相手側の認識で発動する常時能力
【短所】生命が無い物には無力



4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:13:28 ID:4NO5QujY

【名前】リキ・ティキ・タビ
【属性】彷徨えるエネルギー体
【大きさ】背丈が小さく子供同然の僧侶服の男
【攻撃力】自分から攻撃することはできない。
【防御力】亡霊のようなエネルギー体なので物理無効。
     エネルギー体を捕まえられる相手には大きさ相応。
【素早さ】成人男性並み 
空へスゥーっと上昇してあっと言う間に豆粒同然なる速度で飛行。
鳥より速いと思われるのでハヤブサの時速385km以上。
瞬間移動:空間に溶け込んで消失。正確な移動距離は不明だが完全に視界外。
     (数百m以上先)
【特殊能力】常人には不可視のエネルギー体。
その存在を知る合成人間・特殊な視覚を持つ能力者以外には見えない。
気配が全く存在しない。あらゆる物の弱点・壊れ易い部分が線のように分かり
危機察知に圧倒的に優れた特殊能力者を持ってしても存在認識に時間がかかった程。

『反射』:常時。自身に対して放たれた攻撃をそのまま相手に自動的に跳ね返す。
その際自身は全くその攻撃の影響を受けない。
■攻撃によって与えようとした「ダメージそのもの」が放った相手に直接転移される。
斬ったり、殴ったり、蹴ったり、首を締めたりすればそのダメージが
そのまま相手の肉体に即反映され傷つく。
リキ・ティキはその攻撃の衝撃自体も一切受け付けなかった。
超能力の波動で作成された不可視の巨人(軍隊と正面から戦って勝てる戦闘能力)
からビルをあっさり叩き潰すことが可能な一撃も操作能力者に反射し吹き飛ばす。
音速を超える空間断裂攻撃と鉄橋を捻じ曲げる波動の衝撃
(ホテル最上階スィートの一角が消し飛ぶ爆発)も空間操作能力者に反射。

■リキ・ティキに向かってくるという意思そのものを跳ね返すことで
相手を幻覚世界取り込み、現実世界では昏睡状態となり永遠に目覚めない。
強力な精神力を持つものでも自身の弱点のイメージを突き付けられ精神を停止させられる。
怒ればそのイメージが自身により強く跳ね返ってきて逆に身動きが取れ無くなる。
(対象が「敵」とイメージする物がより強力なって襲い掛かる)
他人に取り付くことが可能な精神体に対しても有効。

※ 自身の幻覚空間において強引に首根っこ捕まれ行動不能にされ
跳ね返して跳ね返してもどこまでも加えられ続ける桁違いのパワーに
反射能力に穴が開き、そのまま成す術もなく首をへし折られた。
(いくら反射してもそれ以上の速度で常時再生していき自分とは耐えられる許容範囲が違いすぎる相手)
上記から相手の体にいくらダメージを転移させても無効な敵に
延々と攻撃をされ続けると耐え切れず反射能力に穴が開いてしまう。
(エネルギー体に攻撃できて防>>攻の相手には不利)

【長所】常時反射能力と精神世界取り込み。
【短所】所詮は反射なので限界が存在する。






5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:14:26 ID:4NO5QujY
【名前】 六嶺美登里
【属性】 人間 MPLS(超能力者) 世界の敵
【攻撃力】特殊能力欄参照
【防御力】【素早さ】成人女性並み。幽鬼が徘徊するかのようにゆっくり歩く。

【特殊能力】 ”フォーリン・グレイス”(常時)

* 見られた物が無差別に『停止』してしまう能力。意思などは不要。
* 上空を飛ぶ渡り鳥の群れを横目でチラっと見ただけで、

 その鳥の群れ全てが何の前触れも無く唐突に停止して地面に落ちた。
 上記から凍結範囲は30m程度、射程は渡り鳥の高度から2〜3km程度。

* 自身の周囲の空気分子が凍って細かい粒子となり飛散する。
* 一歩一歩、歩くごとに周囲の地面が真っ白く凍結していく。
* 『停止する』という本質が先にあり、凍るのはその付随物である。

 (分子が停止する故に凍結が発生)

* あらゆるものを内部から燃やし尽くす”ワン・ホット・ミニット”の力でさえ

 フォーリン・グレイスの力を他者に充填した状態なら数秒間耐えられる。
 お互いの能力が相殺し合うとあるので、自分自身でも耐えられるだろう。

* この能力は常に自身及び自身の周囲にも影響を及ぼす為、不老。

数十年間まったく年をとらずにいたり、瞬きしなくても眼球がまったく乾かなかったり、
何も飲み食いしなくてもそのままでいたりしている。

自我も停止している。

能力が発現したそのときに、きっと六嶺美登里であった意識もまた、
フォーリング・グレイスのパワーに負けて停まってしまったのだろう。(地の文)


【長所】見たものが問答無用で『停止』する強力無比な力。
【短所】覚醒した後すぐにブギーポップにワイヤーのようなもの
(糸のような特殊能力か?)でバラバラにされたので描写が少ない。
ブギーポップは既に停まっている者なので効かないらしい。
(自動的な存在、心の無い者、不可視、機械、幽霊、は停止不可か)

* バラバラにされた後はガラスの彫刻のような姿になった。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:15:05 ID:4NO5QujY

【名前】 フォルテッシモ(リィ舞阪)
【属性】MPLS(特殊能力者の総称) 元最強さん
【攻撃力】以下は全て空間に無数に走る罅割れに干渉することによる空間操作の結果である。
空間断裂攻撃:指を振ると超音速の空間断裂を放ち対象を切り刻む。
       座標指定or直線も自在。射程5m。連射可。一瞬で2742回叩き込むことが可能。
       見えない死角に対しても音源の座標に直接攻撃可能。
       これを受けた者は身体だけでなく「命」を直接切り裂かれるので治癒が不可能。
       (死が見える前提で他所から命=死の途中のエネルギーを継ぎ足してやれば回復が可)

衝撃波:上記の空間破壊の余波で発生する衝撃波で真空を作り人間(4台のジープに乗った軍人達を纏めて)
    を切り刻んだり、着弾点に数m爆発を起こして岩や岩盤を砕くことが可能。
    車の進む先の、彼方の方角に埋まっている対戦車地雷を狙って炸裂させた。射程百数十m位か。
    一瞬で後方にあった歩道橋が跡形もなく消えてなくなった。(そこには何も無かったように綺麗に消滅)
    指を鳴らしただけで公園の池の水が一瞬で全て蒸発してなくなった。

触れた物を粉微塵にする:遊園地にある数十mの塔が砂の城ようにサラサラと風の中に消えていった。
            触れた書類の文字だけ砂のように消し去りただの紙に変える位の精密性も持つ。
            また、触れずとも指をさした対象の一部の成分のみ分断して消去が可能。
            壁の落書きの絵のみを消し去るなど。

物質転移:牢屋ごしに囚人の脳の血管の一部を切り取り、自分の指の間に移動させた。(囚人は死亡)
     数m距離から、瞬時に相当な実戦を潜り抜けた兵士の
     ホルスターから銃を奪い、自分の足元に落としてそれを踏みつけた。

【防御力】 素は鍛えた人間並み。
 鉄の鞘を胸にぶち込まれ肋骨を折られ、肺を手酷く痛め血反吐をぶちまけ戦闘不能になるが
 咄嗟に衝撃波で自分の周りを守って数十m吹っ飛び鉄骨に突っ込む落下ダメージを軽減。
 その後、意識を保ち携帯で会話したりもできる。
空間の断絶:空間を切り裂く能力で、自身の周囲の空間を切り取り外界から攻撃を完全に遮断することが可能。
      射程は自身の体内から周囲5mまでミクロン単位で能力効果の調節が可能。
     (任意発動)攻撃と同時には展開できない。
      核兵器すら無力。振動も、光も、熱も、粒子も、エネルギーも、波も、電磁波も、放射線も、
      自身が望んだもの以外は一切届かず、逆に触れた物質(銃弾など)は削り取られ消失する。
      自身の放つ空間断裂攻撃を反射されてもシャットアウトすることができる。
      自身の服の1ミクロン手前で相手の攻撃を遮断したり、相手の毒などの攻撃が
      例え体内に入ってもその成分のみ空間ごと分離したり消したりして対処可能。細菌無効。

空間の裂け目を操作:ダイアモンズ(裏組織)の集会場にいる全員(数十人位か)から弾が尽きるまで
     延々と銃撃を掃射を続けられても、その全ての銃弾は自分の周りの空間の裂け目に
     引っかかって空中で完全に停止していた。
     その状態から、指を振ることで空間の裂け目を元に戻すと同時に空間に捩れを生じさせ
     静止している銃弾を全て元来た方向へ逆行させた。



7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:15:18 ID:4NO5QujY
【素早さ】 直線(直角)のみだが超音速飛行可。
移動中は切り取った空間内なので摩擦・衝撃等の外界の影響は届かない。
銃弾視認が可能な動体視力を持つ合成人間でも捉えられない速度で加速する相手に余裕で近接対応可。
自身の放った超音速の空間断裂攻撃を(ホテルの室内で窓から入ってきた相手に対して
面と向かって会話しながら放ったので5m前後か)反射されても即座にそれを防御できる。

警官による銃撃の掃射を捌いたり、自分の放つ不可視の超音速空間断裂を
攻撃の軌道を読んでその攻撃後の隙に完全に死角を突いて攻撃できる
相手の斬撃でも薄く頬を切るのが限界な程全く隙の無い動き。
背後の至近距離から事前には発射のタイミングが一切不明な状態で
頭部をライフルで撃たれてもなぜか発射タイミングや弾道が手に取るように分かり、
ライフル弾が通る際にわざと頬に掠らせる余裕がある。

【特殊能力】 空間のヒビを視認し、それを弄ることで様々な空間操作が可能。射程5m
空間ごと周辺の空気を吹き飛ばし、真空状態の作成が可能。
その際に自分の分のみの空気を集めることも容易。

神経分断:対象の人間の神経を空間的に分断し相手の体の自由を奪う。
      発動も解除も任意。指を振ることで好きな体勢に相手の身体を操ることも可能。

【長所】超音速対応と空間断裂による攻撃と防御。
【短所】射程が5mと短い。攻撃の瞬間は空間防御が無いので若干の隙が生じる。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:16:07 ID:4NO5QujY
【名前】 リミット(雨宮美津子)
【属性】 MPLS&改造された合成人間
【攻撃力】
リミットが触れている物(空気や物体)は全て「エアー・バッグ」の影響下となり、ある程度制御可能。
ただし走っている電車の外の空気などは自分から大分離れており、
風の流れが速すぎて空気分子が千切れるため操作不能。

空気圧縮:電車の一車両(20m)内の全ての空気を反射的に圧縮して瞬時に攻撃することができる。
    その範囲内の分子という分子が固まり、影響下にある物は全て圧殺される。
    その後周囲からの風などもエアーバッグの能力によって弾き返され入ってくることは不可能。

空気封印:原理は上記と同じなので射程20m。指をさした相手の周囲の空気を瞬時に停止。
     固定する相手を全く身動きができず声も出せないぐらい完全に停止させるか、
     ある程度動きを自由にさせるのかも自在。
     子どもが何年も普通に保管できる程度の封印なら簡単にできる。
     固定された相手を宙に浮かせたり、指を軽くふるだけで数十m先にぶん投げたりできる。

【防御力】 合成人間としての改造処置を受けているので人間を超える強度はある。
   特殊能力欄参照。他人に対し別用途に能力を使っている最中でも常に持続。

【素早さ】 合成人間としての改造処置を受けているので人間の限界位は超えていると思われる。
    (戦闘用合成人間は常人の数倍の身体能力や銃弾視認及び至近距離背後からの
     銃弾対応などが可能だがそのレベルまで改造されているかどうかは不明)
     バイク並のスピードで山道を駆け上がることが可能。

【特殊能力】 エアー・バッグ(常時発動)
自分の身に迫る危険をとにかく遮断する、絶対的な防御能力。(本文引用)
組織内でフォルテッシモ(空間操作能力者)という例外を除いた上での絶対防御なので
マキシムゴーリキーの扱う軍隊と戦え、一撃でビル粉砕する巨人の攻撃や
妹リセットの使う巡航ミサイルを超える威力の攻撃もなんなく弾く事が可能と思われる。
その範囲(自身の周囲数m)に入ることが許されていないかのように近付く対象が弾かれる。

自分が触れている物(空気に触れているなら空気、車に乗っていればその乗り物自体)
を絶対防御の盾へと自動的に変質させ、どんな速度で発射された攻撃だろうと遮断する。
様々な危険物質や毒ガスなども周囲の空気に弾かれ届くことは無い。
例えば空気に触れていれば空気の壁が攻撃を完全に遮断し、車に乗ればその車は
戦車砲で撃たれようと射抜かれず、転倒もせずにただ攻撃を跳ね返す。

この能力で防御した物を正確に相手に跳ね返した描写無し。(恐らくはできない)
常に体から放たれている独特の生体波動が運動エネルギーを捻じ曲げているらしい。(詳しくは解析不能)

これにより空気の屈折率や反射を操作することでものの見え方を変えることができる。
作中では赤ん坊の褐色の肌を肌色に見えるように操作するのに使用。
透明人間のように誰の目にも捉えられなくなることも可能かもしれないと言われている。

【長所】 自動防御能力と一瞬で20m内全ての対象を圧殺する能力。
     通常手段で死なない相手にも空気圧縮による行動不能勝ちが見込める。
【短所】 素早さ

【戦法】反射的に周囲を圧縮。
範囲外のようであれば不可視可しつつ移動しながら圧縮を乱れ撃ち。






9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:17:13 ID:4NO5QujY
【作品名】ブギーポップシリーズ
【ジャンル】ラノベ
【名前】 杉乃浦晴海

【属性】 人間 MPLS(超能力者) 世界の敵
【攻撃力】肉体的には女子高生並み。 特殊能力欄参照
【防御力】肉体的には女子高生並み。
バスの中でバスが吹っ飛ぶ爆発の直撃を受けても、
その爆発が届く一瞬先に微細な爆発を周囲に放つことで炎を遮断し

服には焦げ痕すら無い。狙い撃つ必要も無い位近距離から自分に放たれた弾丸も
発射音の音速より速く燃え尽きた。(恐らく自動ではなく任意)
その燃え尽きる様は下記の素早さ欄の合成人間でも感知できない速さ。
投げられたナイフも彼女に接近する前(数m前位か)に溶けて燃え尽きた。
敵が懐に所持していたナイフを全部投擲されてもその全ては空中で溶け、
敵が逃走の時地面に捨てた刀は灰となった。
周囲の物を高温で燃やし尽くすのは任意。自身で起こした熱の影響は一切受けない。

【素早さ】肉体的には女子高生並み。反応は戦闘用合成人間(銃弾視認レベル)以上。
※ティアジャーカー:車より速く移動したり、喫茶店の背後の席から撃たれた弾丸に
          1mほどから反応して拳で弾くことのできる合成人間。
ティアジャーカーによって様々な角度から放たれる刀の連続攻撃を相手に合わせた速度で
熱を生み出す分子運動の方向を操作して刀の先端に当てることで、まるでそこに壁が
あるかのように錯覚させるほど正確に何度も何度も弾いた。これを手加減して出来る。

ティアジョーカーが小刻みにステップして、燃え尽きたナイフを隠れ蓑にしつつ
不意を付いてナイフと完全に同じ軌道で突っ込んで来て刀を振り下ろしても余裕で対応。
(ちなみに敵と刀が接近しても溶けなかったのは別の能力者の凍結パワーが充填されていたため)
ティアジョーカーさえ全く気が付かない隙に服の裾に小さい火種を設置できる。
ティアジャーカーによる二丁拳銃の銃撃を連射されても道具化している人間を
自身の前に立ちはだかる様に動かして防御させた。



10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:17:41 ID:4NO5QujY
【特殊能力】 ”ワン・ホット・ミニット”(常時)
この世に存在するありとあらゆるものから炎を引き出す能力。
対象の存在の裡(最深奥に眠る放棄の源泉)から強引に熱を引き出すため、燃やせないものが無い。
合成人間、人(人間の意思)や地面や空気や森やアスファルトや金属、海水なども自在に燃やした。
接触すれば相手が外部からいくら頑丈でも無関係に燃やせる。接触しなくても防御欄にあるように
ある程度接近(数m位か)しただけでナイフや弾丸を音速より速く空中で溶かし、刀は灰にできる。

無意識でも海岸から森を含む岬の公園全体(自然公園なので100m以上か)が能力の影響で
白く暖かい靄に包まれ、自分の周囲は岩から湯気を出すほど。能力射程100m以上か。
常に効果が持続する能力なので触れた物や周囲の物はある程度自動的・無差別に燃え続ける。

全体爆破:公園の地中から熱を噴出させることで岬の公園全体を包む靄と反応させ発火。
     一瞬で海岸線にある自然公園全体のあらゆる空間を爆炎の高熱に包み込み、
     森を完全に薙ぎ払って辺り一面を荒野に変え地面に無数の亀裂を作る大爆発。
     (威力を抑えてこの破壊力)

爆破:素早さ欄にあるように熱を生み出す分子運動を制御し、
   任意の方向に任意の威力で爆発を自在に繰り出す。能力射程100m以上か。
   相手の服の裾に付けた小さい火種を中心に発火させた時は一気にバントラックが
   飲み込まれるほど火の玉が膨れ上がり爆発で吹っ飛び、大きな火柱が確認できる威力。
   反射的に目の前にある海を爆破した時は大量の海水が一瞬で沸騰し、
   液体が気体に変えられた膨張が爆発となって弾け、「どどどん」と物凄い高さの水柱が上がった。
   (恐らく数十m規模か)
   道具と化した人間を車に当たったその瞬間に爆破した時は、一気に車を包み込む
   火球に膨れ上がり、突っ込んでくる車を炎上させて上空に吹っ飛ばした。
   道具化した3人を一度に爆発させた時は大きな火柱が立ち上がる程。(正確な高さは不明)
   全て岬の森林公園全体を爆破するより高威力で繰り出せる。

融解:相手の足元(数m先)のアスファルトを泥のように溶かしてズブズブと足を沈めさせ、
   もがこうとするティアジョーカーが間に合わない速度で即座に硬化させた。

道具化:晴海に触れた人間は強引に「何もかも燃えてしまえ」という破壊願望
    を呼び覚ませられてその制御を晴海に乗っ取られる。意思を消滅させて完全な操り道具とする。
    手が触れた瞬間タイムラグ無しで自動発動。

【長所】あらゆるものを燃やし尽くす能力と合成人間を超える反応速度。
【短所】素の身体能力が女子高生。

【戦法】本気の威力で周囲100mを一度に爆破して対象を薙ぎ払う。


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:18:29 ID:4NO5QujY
【名前】 リセット(雨宮世津子)
【属性】 MPLS&改造された合成人間
【攻撃力】小型拳銃を装備。再装填のための予備の弾も持つ。
モービィーディックにより超極小爆発〜巡航ミサイルを超える威力まで自在。
爆破範囲は銃弾の着弾点を中心に任意の大きさに指定可能。
70mの間合いより更に離れていく相手に撃ってその向こうにある校舎(80m位先か)の壁面に
着弾させ校舎を跡形も無く爆破した。射撃の誤差や精度を考えず爆発の衝撃波に
相手を巻き込むという使い方をするので100m程度の範囲なら射程距離だと思われる。

【防御力】合成人間改造処置を受けているため人間より丈夫。
古猟琥依の砲撃を受けてもびくともしない。

古猟琥依の砲撃:他の合成人間の放つ戦車砲に匹敵する衝撃波などとは比較にならない高威力。
川から多少離れた位置(100m位か)にある倉庫跡地で撃ち合成人間(人間を超える位の強度はある)
の体を粉砕した後も倉庫跡地の地面を抉って突き進み、途中にある堀を吹き飛ばし、
更に土手を半分ほど抉って、もう少しで川に届くかという所まで行ってやっと威力が消失するぐらいの破壊力。
牛を一撃で木っ端微塵に変え、その下の地面を大きく抉るクレーターを作る。
直撃しなくても爆発の衝撃の余波だけで猛牛が吹き飛ばされ、骨がグシャグシャなる。

【素早さ】 合成人間としての改造処置を受けているので人間の限界位は超えていると思われる。
戦闘用合成人間は常人の数倍の身体能力や銃弾視認及び至近距離背後からの
銃弾対応などが可能だがそのレベルまで改造されているかどうかは不明だが
何人も上記のような合成人間を処理してきた始末屋である。組織全体から恐れられる幹部的存在。
銃の腕もプロ並。

【特殊能力】 白鯨”モービィーディック”
彼女の手から発射されるものは彼女の意思でその威力をコントロールできる。
強くも弱くも完璧に自由自在。統和機構は彼女の掌から感知できぬ
特殊な超振動のようなものが発せられていてそれが物体波動に干渉
しているのではないかと分析しているが詳細は不明。

手から発射するなら拳銃ではなく野球ボールでもパンチンコでも物はなんでもいい。
味方に向かって適度な全身マッサージを受けた後のような状態にして
回復を促進させる作用をもたらす威力で撃つ等、精密な威力操作が可能。

【長所】 破壊力と爆破規模の操作。
【短所】相手が近いと自身が死なない程度の威力に抑える必要がある。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:19:19 ID:4NO5QujY

【作品名】ブギーポップ・オーバードライブ 「歪曲王」
【名前】ゾーラギ
【属性】怪獣 顔はティラノサウルス似
【大きさ】背丈50m 高速道路の支柱のような6本の手足 
【攻撃力】本気を出せば衝撃耐性に優れた170mの最新鋭強化建造物
 (ムーンテンプル)を1秒と掛からずに粉砕することができるパワーを持つ。
稲妻:かすかに体を震わせて発動。全身から無数の稲妻を放ち、周囲一帯の建築物を
   根こそぎするように薙ぎ払うことが可能。(最低でも自身の身長以上の射程はあるはず)
   背中の突起から稲妻を四方八方に拡散させて周囲の建築物を無差別に破壊する状態から
   だんだんと稲妻を収束させて一方向に向けて放つことも可能。ムーンテンプルを破壊。

【防御力】ビルなどを破壊しながら進んで全く意に介さないゴツゴツした硬い体表。
     目や舌などはそれほど硬くないため攻撃を食らうと痛い。
     舌を切断された激痛で倒れるが、すぐに体を起して戦闘続行可能。

【素早さ】 移動は大きさ相応の人間の歩きより若干遅い位。ただし凄い振動と地響きを伴う。
  直撃したら死んでいるブギーの不可視の極細ワイヤー攻撃を素早く首を動かすことで
  間一髪で回避できる反応を持つ。前蹴りの連撃はブギーが必死になって
  回避しないと避けられないぐらい。
ブギーポップの速度:人間の数倍の反応を持ち、銃弾すら視認できる合成人間でも
         捉えられない素早い動きが可能。合成人間をワイヤーで瞬殺できる。
         ただしゾーラギとの戦闘時は子供を一人脇に抱えているので移動は若干鈍い。

【特殊能力】再生能力:切断された舌や破壊された目も下から新たに生えはじめる。(10秒前後)

【長所】50mの体長と6本の手足+強力な稲妻攻撃。反応もそこそこ高いレベル。
【短所】移動が鈍重。


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:19:47 ID:4NO5QujY
【名前】伊東谷抄造
【属性】人間(MPLS) 
【攻撃力】特殊な呼吸方法による身体能力アップで
 延々と機械的に襲ってくるゾンビ数十人と格闘できる。
【防御力】鍛えた人間。
【素早さ】 呼吸法による身体能力アップでカエルのように跳躍して
飛び掛ってくる5人のゾンビを空中で撃墜。
ゾンビ数十人に囲まれながら戦っても対応可能な身のこなし。

【特殊能力】シェイム・フェイス:視線を弾き返すことにより相手の心に死角を打ち込む能力。(任意)
相手の心に作った死角を利用して精神操作(記憶の操作、尋問、金縛り、気絶)を行える。
相手が自分の方をちらりとでも見た時に射程圏内に入り発動可。
(数百m先からの双眼鏡でもバックミラー越しでも視線を用いていればOK)

自分の周りに小さな破片のようなものを無数に飛ばしているイメージを常に脳裏に浮かべており、
その破片で、向けられてきた視線を弾き返すことができる。見た相手に視線を返す鏡のようなもの。
この能力により視線を返された者はどこを見ていいのか、どういう風に行動していいのか
一瞬分からなくなり、軽いパニック症状なって、ありもしない壁に跳ね返される感覚になったりする。
(車の運転中は周囲の車は誰も伊東谷の車に近づけず、一定の車間距離保って走行していた。
質問され逃げようとした女子高生は少し動いてから唐突に見えない壁に阻まれ、磔にされた感覚に陥った。)

背後から迫るプロの殺し屋以上の熟練者5人の存在に気が付いた後に、その殺気の篭った視線を跳ね返すことで
瞬時に5人全員の精神を粉砕した。(後ろから迫る敵の存在はブギーに教えられて初めて気が付いた)

自分の殺気がこもった視線を跳ね返された者は、一ヶ月は寝たきりになる。
自分自身の精神で攻撃されるため、このダメージを減らすことは出来ない。
視線を用いない者には使用できない。 精神がないゾンビなどにも無効。

【長所】精神防御無効な精神攻撃が瞬時に可能。身体能力も割りと高い。
【短所】視線を弾き返す反応が人間の域を出ないこと。殺気の無い相手には初撃の効力が薄い。

【備考】相手に殺気・敵意がある→視線反射発動→精神粉砕勝ち
常に殺気や敵意を消している相手→視線反射発動→相手は軽いパニック症状
→その後打ち込んだ死角を利用し精神操作(金縛り・気絶)で勝ち



14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:20:08 ID:4NO5QujY
【作品名】ブギーポップシリーズ
【名前】ホワイト・ライアット
【属性】人間(MPLS) 
【攻撃力】身体能力の可能性を限界まで引き出すことにより、
     パンチでコンクリの柱の半分以上を抉り取れる怪力を持つ。 
【防御力】身体能力の可能性を限界まで引き出すことにより常人より多少頑丈。
      肉体の再生能力も限界まで引き出しているのでコンクリを抉って砕けた拳も
      2〜3秒で完治。痛みも一切感じない体。
     「マシンガンで蜂の巣にされても死なない自信がある」とは本人談。
【素早さ】身体能力の可能性を限界まで引き出すことにより
      常人の数倍の速度で反応し行動可能。
【特殊能力】
ホワイト・ライアット:自分の『気配』を感じた人間の心から”冷静さ”を削ぎ落とし
             完全なパニック状態に陥れる。(任意発動)
 ・自身の体から放たれるごくわずかな”気配”そのものが攻撃となる。
 ・この気配を感じた相手は「無条件に興奮状態に陥り、突然死に物狂いで暴れ出し
  激しく活動し過ぎて死んでしまう虫のような状態になる」
  実際にこの能力を受けた人間は突如動悸が異常に激しくなり何も考えられなくなり
  絶叫しながら逃げるように走り去って海に飛び込んで死んだ。
 ・これを自身に適度に使用することで「身体能力の可能性を限界まで引き出すことが可能」

【長所】冷静さ除去→思考停止→発狂死の能力。常人の数倍の素早さとコンクリ破壊のパワー。
【短所】人間にしか通用しない。普通にブギーに瞬殺された雑魚


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:21:27 ID:4NO5QujY
【作品名】冥王と獣のダンス
【名前】バード・リスキィ
【属性】奇蹟使い 『天』
【大きさ】人並み
【攻撃力】
指向性の高熱衝撃波:手から不可視の衝撃を放つ。連射可能。射程数十m。
          戦車砲やレーザー砲の効かない10mの魔獣を一撃で粉砕する威力。
衝撃波:上記の強力版。前方に向かって炸裂範囲が半径300Mもの巨大な爆発を
    引き起こす不可視の衝撃波を発射する。(タメ無し)
    500m以上ある恒星間戦闘機械の突撃を後方に押し返す。
腕を大きく振ることで地面をえぐる巨大な衝撃波発生させられる。
空中で使い、辺りにある地上の木々が残らず横倒しに薙ぎ払われた。

炎の矢:強く握った手を開いて発動。その手から数千数万もの無数に降り注ぐ高熱の矢を放ち続ける。
    数百m程度の範囲。人間が受ければ、受けた衝撃を認識すらできず蒸発して消滅。
    500mもの巨大な戦闘機械(恒星間航行可)を角砂糖のように溶かしていけるほどの熱量。

【防御力】至近距離の背後から不意打ちの見えない爆雷の爆発を咄嗟に空気のクッシュンを
     作る事で内臓破裂するようなダメージを問題なく戦闘続行可能なまでに抑えた。
     粒子を操作して集めて硬め、千切れた腕を数秒で再生可能。
バリヤー:大気を圧縮して作る。瞬時に前方に広く展開。
     指向性の噴射弾や何十発もの爆雷の爆炎も完全に遮断。
     大気の密度や屈折率を変えてレーザー兵器や衝撃砲等を無効化する。
     超音速のやりが出すソニックブーム等も防げる。
     これにより自身の衝撃波で起こした爆発からも身を守れる。

【素早さ】自在に飛行可能。銃弾より速い大量の魔獣が束になって攻撃しても相手にならない速度。
     人一人抱えて超音速の槍を回避。透明化した相手からの不意打ちの透明の矢を掴み取る。
     その他・透明化して放たれる四方八方からの大量の爆雷や銃撃やグレネードランチャーにも対応。
【特殊能力】大気操作能力。一定範囲内(半径十数m程度か?)を真空にすることも可能。任意に即解除。
      周囲が真空になるまで10〜20秒必要(走って逃げる→立ち止まって会話した間から推測)

【長所】 大気操作能力による範囲攻撃。透明の相手による透明の銃火器攻撃を防ぎきる。
【短所】 素の防御力の低さ



16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:22:10 ID:4NO5QujY
【作品名】冥王と獣のダンス
【ジャンル】ラノベ
【名前】プルートゥ withソマンジー
【属性】自律型プログラムで動く恒星航行可能な宇宙砲艦+中に乗っている軍人
【大きさ】500m以上 体中の全方位に20本前後の幾つも間接の付いた
           数十mのアームがいくつも不規則に生えている。
【攻撃力】数十mのアームによる攻撃は超音速で動き、
     戦車砲やレーザー砲の効かない10mの魔獣を一撃で粉砕する威力。
反重力波プレッシャー:体中から放たれる反重力波。周囲十数m。(アーム部分含む)
           反重力波に巻き込まれると通常の重力の4倍で地面に叩き付けられたり、
           逆に軽くなり宙に舞い上がったりする。この重力異常よって人間は血流や
           呼吸がおかしくなり行動不能。しばらくすると細胞が崩壊して死んでしまう。
【防御力】恒星間航行可能な宇宙砲艦なので大きさ相応の宇宙船よりは硬く、耐熱性も高いか。
 炸裂範囲が半径300Mもの巨大な爆発を受けても若干後退するだけで
 体を包む反重力波によって衝撃を吸収しダメージ無し。
【素早さ】反重力で浮かび上がっている。反重力を操作し対象に突撃することもできる。
 移動速度は不明だがボロボロの状態とはいえ超光速の敵と戦うために建造された
 巨大宇宙砲艦なので大きさ相応の人間並みよりは多少速いと思われる。
 外の全周囲映像が脳に直接伝達されているソマンジーの視覚と連動して攻撃。
 アームによる攻撃はソマンジーが見ている空間に向けて超音速で繰り出される。
【特殊能力】常に体から発せられている反重力波。
      生体反応や動く対象をセンサーでキャッチして補足。
【長所】 反重力波プレッシャーを伴った突撃。
【短所】 活動限界1200秒。
【備考】 敵性宇宙生命(虚空牙)との戦いを想定していた。


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:24:49 ID:4NO5QujY
【作品名】冥王と獣のダンス
【名前】夢幻
【属性】奇蹟使い
【大きさ】【攻撃力】【防御力】少女並み。
【素早さ】軍人が銃を抜き始めて構えるより速く魔獣を召喚して銃を破壊可能。
     魔獣の棘に捕まって上に乗っていれば飛行可能。
【特殊能力】
根こそぎ:召喚瞬時。(召喚する魔獣の詳細は下記の別テンプレ参照)
    空を埋め尽くすほど無数の量を一度に召喚して軍隊や司令部を壊滅させる。
    敵意に反応して自動攻撃。首輪状に変形させて自分を攻撃しようとした時に
     首を切断させる、自分が意識を失った時に自分を守らせる等ある程度の
     自立制御機能も持たせられる。 自分の意思で直接動きを制御することも可能。
     10cmくらいの小さい魔獣も召喚可能。魔獣の変形等も自在。
【長所】魔獣による自動攻撃・自動防御。
【短所】1体召喚状態で参戦なので追加召喚不可。
【備考】魔獣を1体召喚状態で参戦。

【名前】魔獣
【属性】海栗の魔獣
【大きさ】直径10mの巨大な海栗
【攻撃力】相手の敵意に反応して自動的に攻撃。
     10t以上ある重戦車を空中に撥ね飛ばし、
     同時に体中の棘で穴だらけにする突撃の威力。
     恒星間航行する宇宙船の装甲も貫く。
     通常は圧倒的な数に物を言わせて敵軍全体を殲滅する。
【防御力】戦車の衝撃砲(現実の戦車砲以上の威力と思われる)や機動歩兵の
     レーザー砲(戦車ロボに風穴空ける)で傷一つ付かない。
     銃弾を打ち落とせる。雷も防げる。
【素早さ】銃弾よりも速く動き空を飛び回る。
  夢幻の近くに召喚されてから即座に動いて空から落ちてくる稲妻から夢幻を守った。
 (夢幻に雷反応は無いので恐らく夢幻の防御を最優先に自動で動いたと思われる)

【戦法】敵意を持つ相手には銃弾よりも速く自動的に相手に突撃。
ロボットなど意思を持たない敵の場合は夢幻が念じて突撃させる。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:25:55 ID:4NO5QujY
【作品名】 機械仕掛けの蛇奇使い
【ジャンル】ラノベ
【名前】 ジャグヘッド
【属性】超光速空間戦闘兵器
【大きさ】2mくらいの人型 額に筒の生えたブロンズ像のような外見
【攻撃力】攻撃半径内(最大200m)のものを時間軸ごと吸い込み消失させる。
      対象の認識と同時に発動。 認識速度は超光速。
【防御力】上記の消失による防御。
     雷撃、火炎などに耐えた。(最低でも数m規模の爆発は意に介さない様子)
     真空状態でも問題なし。(宇宙戦闘用だから当然か)
【素早さ】虚空牙に匹敵するスペックを持つ。(設定)
     ナイトウォッチとの演習用の仮想敵機なので
     ナノセカンド単位の反応行動、超光速での飛行戦闘が可能
【特殊能力】半径600000000km以上の空間認識能力。
【長所】超光速飛行と吸い込み
【短所】演習用のため攻撃半径が比較的狭い。
【備考】設定では攻撃半径以外虚空牙(ナイトウォッチと同レベル)
    に匹敵するスペックとされているのため、
    おそらくナノセカンド単位かそれより少し遅いくらいでの戦闘が可能
    行動指針を設定されればマスターが死んでも自律的に機動する。
    自律機動状態で参戦

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:26:16 ID:4NO5QujY
【作品名】ぼくらは虚空に夜を視る
【ジャンル】ラノベ

【名前】虚空牙
【大きさ】全長100mを超える光の巨人のような感じ
【属性】人類を観察する謎の生命体
【攻撃力】空間波動撃:当たると消滅する空間攻撃。射程二百億〜三百億km。範囲は自身の全長と同じくらい。
           少し掠めただけで惑星を容易く木っ端微塵にする。雨あられの連射が可能。
           時空切断スクリーンという特殊バリアも貫通する。
【防御】亜空間装甲を身に纏うため原子爆弾の何千兆倍もの威力の
     エグゼ粒子弾の大量連射を受け一瞬だけ動きを止める程度でダメージは一切無し。
     太陽系を飲み込み消滅させる空間の穴でも完全な直撃以外では食らっても無傷。
     (空間歪曲の発生ために若干引きずられバランスを崩す程度)
     上記以上の威力の亜空間ブラスターを食らうと当たった部分の体がごっそり削れる。
【素早さ】全ての動きが超光速。そのため戦闘はナノセカンド単位(10億分の1秒)で行なわれる。
     戦闘の天才である工藤兵吾以外のパイロット相手なら1対1なら圧倒できる動き。
     移動速度は母船やナイトウォッチに追撃できるので航行速度は光速の5000倍程度はあると思われる。
【長所】通常のナイトウォッチ以上の戦闘能力。
【短所】範囲攻撃がない。

【備考】宇宙進出した人類のほとんどを殲滅させた宇宙の観察者

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:26:50 ID:4NO5QujY
【マバロハーレイ】

【名前】マバロハーレイ(工藤兵吾 搭乗のナイトウォッチ)
【大きさ】全長260m
【属性】恒星間空域用超光速機動戦闘機
【攻撃力】8基の腕にある三十七種の攻撃。
     腕は小惑星程度なら殴るだけで粉々に打ち砕く。
ヌル爆雷:空間を破壊し、空間の穴が回復する際に周辺の物を巻き込む。
     太陽系内で使用すれば、一度に6発発射しただけで、
     恒星と全ての惑星を飲み込み消滅させるほどの威力。射程二百億〜三百億km
亜空間ブラスター:直撃しなかったとはいえ上記のヌル爆雷6発に無傷で耐える
         亜空間装甲持ちの超光速の敵(虚空牙)を一撃で消滅。
         (乱射も可能)射程はヌル爆雷と同等。
強重力子メギド:太陽系すべてを一つに固めてしまうほどの強重力の一撃。
        射程はヌル爆雷と同等。
質量爆撃:ヌル爆雷と強重力子メギドを一つの物体に同時に当てることで
     それを中心に空間変転を起こし敵を異次元に吹っ飛ばすことが可能。
     恒星空域で使用して一帯を激しい閃光と熱波と衝撃に飲み込み
     数十の虚空牙をまとめて転移させた。虚空牙は自身と同程度の大きさ。
エグゼ粒子弾:大量に連射することが可能。上記の虚空牙の動きを一瞬止める。
      威力は原子爆弾の何千兆倍。(機体のデータから)
(以上はナイトウォッチの共通武装)

【防御力】空間歪曲を掛けられた反撥装甲。時空爆雷による超光速衝撃波でよろめくだけ。
     虚空牙の波動撃(直撃すると消滅すると言われている)の多弾頭ミサイルを
     時空切断スクリーンと反撥装甲で受け止め3ナノセカンド程度の行動不能。
     機体に軽微の損傷。
【素早さ】全ての動きが超光速。そのため戦闘はナノセカンド単位(10億分の1秒)で行なわれる。
     敵との相対速度が光速の700倍程度なら多少命中精度は落ちるが攻撃を当てることが可能。
     超光速航行は、「相剋渦動励振原理」による「時空切断航法」で、
     機体自体は亜光速で飛行し、時間を加速することで超光速を実現している。
     航行速度は光速の5000倍程度(ラノベ2スレ18より)。
【特殊能力】半径777億7777万7777km(約3光日)の空間認識能力
【長所】 ナノセカンドの反応と機動性能にかなり広い空間認識能力があるので回避能力が非常に高い。
【短所】防御力が割りと曖昧。
【説明】人類が宇宙進出の際に作り上げた戦闘機。
    その後突如として人類に襲いかかって来た謎の存在虚空牙と戦っている。
    腕が3本しかない軽量機や4本の人型も存在する。
    「骨格標本のコラージュ」「骨細工」という怪物のような外観。



21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:27:19 ID:4NO5QujY

【名前】マイロー・スタースクレイパー

【属性】人間(たぶん)人類最後の希望
【大きさ】人間サイズ
【攻撃力】攻撃力はないものの触れたものを結晶化する特殊能力を持つ
【防御力】内部に極薄のバリアーが張ってある鎧を装備。あの世界の科学力から考えれば
通常の重火器では傷一つつかない程度の防御力はあると思われるが、詳細不明。
結晶化能力で虚空牙の放つ小惑星破壊レベルの空間波動撃を光の粒子に分解している。
【素早さ】緊急用の推進力を使って宇宙空間を飛行。
     不意打ち気味だが光速の5000倍の速度と十億倍の反射速度を持つ
     虚空牙を倒しているのでそれ相応の速さはある。
     真正面から上記のスペックの奴の攻撃(小惑星をたやすく破壊する)に反応して迎撃出来る。
【特殊能力】結晶化能力。
        生命のあるものは彼に触れると透き通った結晶体になって固まってしまう。
        生命のない機械は結晶化しない。また合成飲料・合成食品は結晶化しないが
        自然物の飲料水や食品では結晶化してしまう。
        触れられたものは全体が同じに結晶化するのではなく、触れられたところから結晶化が進行。
        作中では虚空牙(260m位)が結晶化されてる途中で爆発して分裂した。
        ただナイトウォッチと虚空牙の戦闘はナノセカンド単位で行なわれているので
        結晶化する時間は限りなく短い。
       結晶化した物体に触れた生命体その生命体に触れた生命体も連鎖的に結晶化する
【長所】生物であればどんなものでも結晶化できる。 生物でない空間波動なども結晶化できる。
【短所】結晶化能力以外は普通の人間。
【説明】虚空牙に改造された人間で、内部に極薄のバリアーが張ってある鎧を着込んでおり
     鉄仮面とも呼ばれる。結晶化能力を持つため虚空牙と戦うナイトウォッチの武装として使われている

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:29:25 ID:4NO5QujY
【作品名】 殺竜事件(事件シリーズ 上遠野浩平)
【名前】 『竜』
【属性】世界の創造主の生き残りやら突然変異の「生物」やら諸説ある。
    何千年と生き、いくつもの文明の盛衰を見守ってきた高度な知生体。
【大きさ】20m程度の竜。首の断面のような顔に左右に3つずつの目を持ち
     縦に割れた口の中から更に上下顎の口がある。腕が下半身位の長さで6本指。

【攻撃力】全人類でも太刀打ちできない魔導のパワーを使う。
台風に匹敵するエネルギーの制御、都市が崩れ落ちる大地震、大津波、干ばつ、
などは竜にとっては容易に制御できるなんということない能力の一部。
* 思っただけで数十m先の人間の腕を木っ端微塵にし、またそれを「戻す」のも自在。(描写)
上記の方法で島一つを蒸発させる魔導砲撃が全く通用しない防御を持つ人間も問題無く倒せる。(設定→推測)
* 大津波を2つに割る。
* 10年間雨の降らなかった場所に雨を降らす。
* 暴れまわって周囲の森を破壊しまくる陸鯨を空に吸い上げ、海に叩き落とす。
* 世界中全ての軍隊が束になってもまるで相手にならない。

【防御力】 鋼鉄より硬い鱗と頑強な筋肉、損傷が自動再生する細胞を持ち、
強力な魔力で自身の体を覆っている。魔力は物理防護も兼ねている。
(この世界の魔力は市販されてる壺に使われてる物でも銃弾を弾き返すので、
異世界から流れてきた拳銃が武器とは認識されない位の差がある。
物理兵器だと威力の基準値が低すぎてこの世界では役に立たない。)

竜はこの世界の人間が使うどんな魔法・魔導兵器をもってしても倒すことはできない。(設定)
(人間とは使う魔力が桁違いなため単純に攻撃力不足。勿論、威力は魔導兵器>>物理兵器)
竜には通用しないこの世界の人間の使う魔法・魔導兵器の強さ。

* 帝国軍戦艦隊による最大魔法砲撃”多重怨恨砲”:島一つを蒸発させる威力の兵器。(設定)

 この程度の威力なら人間であるムガンドゥ三世(体に最高レベルの防御魔法陣が刻まれている)
 の体に掻き消され全く通用しないレベルなので竜にとってはまるで問題にならないと思われる。
 人類の軍隊の攻撃でどうこうできるようなら「殺竜事件」という話が成り立たない。              

* リ・カーズ:自身と互角の強さの相手との戦闘で、全世界に広がる巨大な余波を出し
 戦闘の中心部に国3つ分が入る広さの荒野を作り出すほどの魔力を使う人間。
 (竜の力でこの余波を押し留めなければ全世界の被害が大変なことになっていた。)
* 最強の魔導兵器・人造人間オリセ・クォルト:上記のリカーズと互角。時間移動可。亜空間地獄から帰還可能。
* 改造人間・残酷号:数千兆もの群体が細胞がそれぞれ永遠に再生を繰り返す
          都市大の怪物に再生する暇を与えず、あっという間に
          細胞核の一片までも残さず完全破壊可。超音速の連続攻撃。

* 精神・幻覚系(認識操作含む)、怨念による死霊の呪い、魂に対する毒、結晶化、石化の魔法。







23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:29:34 ID:4NO5QujY

 作中では、口の中で火薬爆発を起こし鉄槍を射出するという魔力感知できない
 別世界の技術で延髄を貫かれて死亡した。ただし、これは何百年と築き上げてきた
 村の人間への信頼からくる油断を利用した卑劣な罠であり竜は食らった直後に動けば
 どうということも無かった。しかし、爆発の瞬間囮のために口の中にいた
 「赤ちゃん」の命を助けるためにあえて魔力を使って動いたりせず、そのまま自らの死を選んだ。

【素早さ】反応は不明だが恐らく人間よりは速い。音も気配も感じさせず飛行。
     飛行速度は不明だが鳥ぐらいはあるだろう。

【特殊能力】会話は全て念話で頭に直接語りかける。人間より遥かに高度な知性を持つ。
金縛り:任意発動。「この能力を軍隊に使えば兵士・装甲馬・強化鳥・魔力武装戦艦など
    軍隊を構成するあらゆる物は一歩も動けず、餓死して果てる。」とあるので
    指定範囲内(軍隊を構成する物全てなので数km位か)の物全てを止める魔法。

【長所】事件シリーズの世界最大最強の存在。
【短所】体内から急所を攻撃されると弱い。

【備考】この世界では魔力が低い奴が何やっても遥かに魔力高い相手には攻撃が効かない。
    逆に魔力が高ければ低い奴の呪文を簡単に解除したり無視したりできる。
   (人間には絶対破る事のできない魂に毒を仕掛ける禁呪なども竜なら意に介さず
    その呪いが掛かった腕を木っ端微塵にして消せる。またそれを元に戻すのも自在) 
【戦法】金縛り→木っ端微塵


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:29:56 ID:4NO5QujY
【作品名】 禁涙境事件(事件シリーズ 上遠野浩平)
【名前】 禁涙境の怪物
【属性】太古に魔術汚染によって生まれた変異生命体
【大きさ】 不定形のクラゲやヒトデのような姿。
 禁涙境(都市)一つ分を覆うほどなので全長2〜3km位はあるか。

【攻撃力】 生物の生体エネルギーや魔力、物体を吸収することで
地下を移動して自分の地上にある、街や河や森をすぐさま飲み込んで消し去る。
 触手:大量の巨大な牙が付いた触手(長さ数百m位か)を途切れることの
    無い間隔で何百本も繰り出す。
 腕や口:巨大な腕や野獣の口(数十mか?)が体からいくつも飛び出して相手を襲う。
     掴まれると地割れが閉じるときのような強力なプレッシャーで押し潰される。
その他、体を丸めて全力で突撃するなどが可能。

【防御力】 体を構成する数千兆を超える郡体が常に復旧を続けているため
 どこかが破壊されても永遠に再生され続ける。一度に消滅させるには、
 大地そのものを吹き飛ばすパワーが必要で、岩を蒸発させる超高熱爆発でも
 全ての物質を凍りつかせる絶対零度でも、どんな魔力を用いてもその莫大な
 無尽蔵の生命力は絶つことはできない。(ほぼ本文引用)
 作中ではこの数千兆を超える生命達が再生する速度を大幅に超えた速度の
 拳の連打で体を粉砕され続けて負けた。あまりに高速な攻撃だったため
 破壊音は一つの音を成さず連続した高音域の周波として鳴り響いたとある。
 (見上げて分かる程度の高空に持ち上げられて殴られて始めて、
  そのまま空中で粉砕されていたのでかなり高速で消滅させられたようだ。)

【素早さ】 同時に数百の触手を伸ばし間断なく延々と攻撃し続けられる。
     移動は大きさ相応のクラゲやヒトデぐらいか。地下を自由に移動できる。
【特殊能力】
吸収:自身の周囲の生物の生体エネルギーや魔力や物体などを吸収する。
   地下を移動して地上にあるものならなんでも飲み込んで消し去っていた
   とあるので周囲から自身の大きさ分の範囲(数km)は纏めて飲み込めると思われる。
   太古の大規模魔導の時代では全ての攻撃が吸収されてしまうため倒すことが断念された。
作中では敵の体から放たれる波動によって吸収能力が相殺されて食べられなかった。

【長所】 でかい。とても死ににくい。
【短所】 相手に相殺されていたため吸収に不明点がある。
【戦法】 周囲に対して吸収を行いつつ触手を伸ばし全力で突撃。


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:30:29 ID:4NO5QujY
【作品名】 禁涙境事件(事件シリーズ 上遠野浩平)
【名前】 残酷号(サトル・カルツ)
【属性】変身する異形の怪人 改造人間 魔道兵器
【大きさ】人並み。全身が黒い髪を溶かしたような装甲に包まれており
      その装甲から体中にトゲが出ている。
【攻撃力】 一つの街(都市)を覆うほどデカイ怪物を地中から引きずり出し、高空へ持ち上げる腕力。
      掴んだ部分から地上へ引きずり出すごとにその周辺が爆発して木っ端微塵になった。
 怪物の一部を本体から引き千切った途端、その部分が溶解してドロドロになり、蒸発した。
 怪物を超える圧倒的パワーで再生する暇を与えずに、数千兆もの郡体の細胞核に至るまで
 ほんの小さな欠片も残さず、かなり短時間で完全に破壊しつくすことができる。
 (見上げて分かる程度の高空に持ち上げて殴り始めて、 そのまま空中で粉砕した。)
 核分裂による膨大なエネルギーを魔力に変換することにって超パワー出している。

【防御力】 怪物の腕に掴まれ地割れが閉じるときのような強力な
 圧力をかけられても、都市大の怪物が体を丸め突撃してきても全く意に介さず弾き返す。
 怪物の牙が体に当たっても逆にその牙が根元から粉砕されていく。
 怪人に不用意に触れるものは全て砕け散るのだというような粉砕のされ方(本文)

【素早さ】間断なく続けられる数百の触手による同時攻撃のその全てを腕と足で弾くことが可能。
 怪物を破壊する際の連打はあまりに高速な攻撃だったため破壊音は一つの音を成さず
 連続した高音域の周波として鳴り響いていた。
体の隙間から圧縮空気を出すことで音速を超えない程度の速度で自在に飛行。

【特殊能力】 叫びや全身から発せられる波動が街一つを飲み込む怪物の
吸収エネルギーと同等だったため相互干渉を起こし、吸収作用を打ち消した。

【長所】 禁涙境の怪物がまるで相手にならない強力な攻・防。
【短所】 近接戦以外無理。
【戦法】 接近してひたすら殴る蹴る。
【備考】核分裂によって発生する膨大なエネルギーを魔力に変換した力で動いており、
    棘はその有り余る魔力パワーを押さえる制御棒。
テンプレ内の「怪物」=禁涙境の怪物



26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:30:49 ID:4NO5QujY
【作品名】アウトランドスの戀
【名前】 古猟邦夫
【属性】 異世界人 魔法使い 
【攻撃力】
魔法:自身の身に危険が迫った時に本人の意思に関係無く自動的に発動。
   犯罪者が至近距離で自分に包丁を振り下ろすまでの間に
   この世界ものではない言語を発し、瞬時に対象に落雷を落とす。
   落雷を受けた人間は高圧電流で心臓が止まり全細胞が沸騰して消し炭となり即死。
   孤児院の施設全体を焼き払おうとするほど大きな火災を落雷で掻き消す。
   施設は落雷の衝撃で建物全体がひび割れた。(射程十数mくらいか)
【防御力】人並み。
   赤ちゃんの時、体から自動的に電気ス**パークを発し
   自分に当たりそうなショベルカーの機
能を停止させた。
【素早さ】 人並み
【特殊能力】 アウトランドス・ダムール
 世界に充満する悪意を知覚し、憎まれている人間や物に「割れ目」を見ることができる。
 「割れ目」は具体的に狙われている個所に見える(首が狙われていた場合首筋に)
  その呪詛が強ければ強いほど「割れ目」は大きく見える。
【長所】 ポルシェ式ヤークト・ティーガーの夫
【短所】 最近では多少制御できるようになり、任意に魔法発動を遅らせることができる。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:31:08 ID:4NO5QujY
【作品名】ポルシェ式ヤークト・ティーガー
【名前】 古猟琥依(ポルシェ式ヤークト・ティーガー)
【属性】 新婚1年目の主婦 特別製(スーパービルド)の合成人間 
【大きさ】人並み 童顔 中学生と間違われる
【攻撃力】 直径6mの躯動装甲による押し潰し。重装甲戦車並み。
砲撃:口を空けて発射。要1〜2秒。即射や連射不能。射程百数十m。
    この砲撃は合成人間の体を粉砕した後も倉庫跡地の地面を抉って突き進み
    途中にある堀を吹き飛ばし、土手を半分ほど抉って、もう少しで川に届くか
    という所まで行ってやっと威力が消失するぐらいの破壊力。
    牛を一撃で木っ端微塵に変え、その下の地面を大きく抉るクレーターを作る。
    直撃しなくても爆発の衝撃の余波だけで猛牛が吹き飛ばされ、骨がグシャグシャなる。
    (口を空けて発射とあるが、口から砲撃してるわけではなく、排熱動作である。)
    この砲撃は対戦車砲と同等の威力の衝撃を出す合成人間物とはまるで比較にならない高威力。

【防御力】人並み。肋骨がバキバキに折れてもすぐに再生。
躯動装甲:半径3mのかげろう(空気)のドームで覆われた状態になる。(要4秒)
     常に張りながら戦闘可能。(これがないと戦闘できない) 
     重機関銃の連射などまるで意に介さないとても分厚い重装甲。
     0.8tの猛牛の突進を軽々跳ね返し全く微動だにしない。
     合成人間に背後の盲点から不意打ちで衝撃砲弾(対戦車砲に匹敵する威力)
     を打ち込まれてもちょっと揺れて一瞬意識が飛びそうになる程度でなんら問題ない。

【素早さ】 躯動装甲展開中は体がガクガク上下に揺れゾウ亀のごとき鈍重な動き。狙い自体は正確。
【特殊能力】 ブリットヘッド:全身の生体波動を収束して躯動装甲を展開したり砲撃したりする。

【長所】 古猟邦夫をとても愛している。 健気で可愛いドジッ娘奥さん。邦夫と選んだ自転車を大切にしている。
【短所】 弱気。ちょっとしたショックで心停止する。一目惚れした相手に話かけられてショック死寸前。
     極端に耐久性がない。戦闘後に疲労で吐いてしまう。乗り物酔いで吐いてしまう。
     戦闘中は激しく鈍重。予算をケチって作られたので欠陥が多い。
【備考】躯動装甲展開中の状態でエントリー。


28 :1:2009/12/23(水) 16:40:55 ID:4NO5QujY
趣旨にランキング作成のための「最強スレ」と銘打ってありますが、
タイトルは建前として上遠野キャラ作品のテンプレ作成所として
活用していきたく立てた次第です。
今後より多くの合成人間・MPLSをテンプレ化していきたいです。


そもそもタイマンの実力などは先手の速度次第ですぐに分かることなので
議論の余地もあまり無いので、市街地・所在地不明でよーいどんルールで
面白い相性結果が出ればとは思っています。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:42:52 ID:4NO5QujY
ざっと思いついたキャラで。

上遠野浩平作品内キャラ格付け参考

番外:ブギーポップ

宇宙クラス:虚空牙 ナイトウォッチ マイロー ジャグヘッド

Sクラス:水乃星透子  

Aクラス:『竜』 リ・カーズ オリセ・クォルト 

Bクラス:アルケスティス ヴァルプルギス 残酷号 禁涙境の怪物 

Cクラス:リキ・ティキ・タビ オキシジェン イディオティック 歪曲王 スキャッターブレイン  

Dクラス:メザニーン フォーリングレイス フォルテッシモ ルルド・バイパー 

Eクラス:リスキィ兄弟 夢幻 プルゥートゥ 

Fクラス:カレイドスコープ リセット リミット マキシムゴーリキー ワンホットミニット

Gクラス:ゾーラギ イナズマ 軌川十助 シェイムフェイス



30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:27:58 ID:4NO5QujY
とりあえず既存テンプレのみで近距離戦考察


マバロハーレイ考察

○虚空牙:作中通りエグゼばらまきで動き止めて亜空間ブラスターで勝ち
○マイロー、ジャグヘッド:基本性能的に余裕
以下に負ける要素無し


マイロー
○虚空牙:結晶化勝ち
○ジャグヘッド:虚空牙に突撃して勝ってる実績から吸い込みより動き速い。突撃勝ち

虚空牙
○ジャグヘッド:年代ものとなった演習用機体相手に負ける要素はない



マバロハーレイ>マイロー>虚空牙>ジャグヘッド

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:31:15 ID:4NO5QujY
アルケスティス

○マバロハーレイ>マイロー>虚空牙:認識した対象は生命凝縮されるので勝ち

×ジャグヘッド:自律稼動するロボには生命なし負け



アルケスティス>マバロハーレイ>マイロー>虚空牙

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:38:07 ID:4NO5QujY
リキ・ティキ・タビ

×アルケスティス:魔女には勝てん
○マバロハーレイ、マイロー:精神世界取り込み勝ち
×>虚空牙:惑星ごと木っ端微塵負け
×>ジャグヘッド:時間軸ごと飲み込まれて負け

>虚空牙>ジャグヘッド>リキ・ティキ・タビ


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:41:25 ID:4NO5QujY
六嶺美登里

×>虚空牙>ジャグヘッド:光より速い動きは無理負け
×>リキ・ティキ・タビ:停止を反射させられたら負けかな


アルケスティス>マバロハーレイ>マイロー>虚空牙
>ジャグヘッド>リキ・ティキ・タビ>六嶺美登里


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:46:12 ID:4NO5QujY
フォルテッシモ

×>ジャグヘッド:吸引負け
×>リキ・ティキ・タビ:反射されても防げるが精神世界取り込み負け
×>六嶺美登里:停止負け


アルケスティス>マバロハーレイ>マイロー>虚空牙>ジャグヘッド

(宇宙戦闘の壁)

>リキ・ティキ・タビ>六嶺美登里>フォルテッシモ


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:49:01 ID:rXLKmCnG
本スレにリンク貼られてたから来てみた


こういうスレ、初めて見たんだが
強さって、完全に並べられるものなの?
たとえば10人キャラがいたとして、1位、2位、3位・・・10位と順番に並べられるん?

相性とかあると思うんだけど


A、B、Cの3人がいて、
AB
BC

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:49:43 ID:4NO5QujY
『竜』

△>リキ・ティキ・タビ:お互い攻撃効かない ただ寿命は竜有利か
×>六嶺美登里:停止負け
×>フォルテッシモ:超音速突撃からの空間攻撃を一度に2742回叩き込んで勝ち

>リキ・ティキ・タビ>六嶺美登里>フォルテッシモ>『竜』



37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:50:29 ID:rXLKmCnG
途中で書き込んじゃったゴメン

A>B
B>C
C>A

みたいな場合ってあると思うんだけど、そういうのも決めるのこのスレ?
それとも、
あくまで>>35で書いたような順位的なランキング?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:54:06 ID:4NO5QujY
>>35
一応今簡易的にテンプレの強さ通りに向かい合ってよーいどんで
対決させて見てはいるけど、まあ総合勝率的に上のやつが上位という感じ。


例えば

【順位を決定する際に】

* 上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。

1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため

* (×○○××○)などのように2敗の後の2勝は、勝ちと負けが同数なら負けている後ろに置くものとする。
(×○○××□←新規)×○○○××なら、×□○○○××となる。


こんな感じ。
ちょっとわかりにくいかな・・・

リキ・ティキとかは精神系能力が強い奴は人間には強いから工藤とマイローに勝てても
ジャグヘッドと虚空牙に負けてるから○○××となり、2敗してるその下におくみたいな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:58:32 ID:4NO5QujY
まあ上遠野キャラだけって限定だから全キャラ総当りを考えて、
相性含めた部分の結果を出すのもいいかなと思う。


ただまあでっかい総当り表作るのは結構大変だからいつになるやら・・・

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:05:51 ID:4NO5QujY
>>36
書き方間違えた
竜はFFに空間攻撃叩き込まれて負けだな。


禁涙境の怪物

○>リキ・ティキ・タビ:エネルギー吸収勝ち
○>六嶺美登里:停止されない部分でつぶして勝ち
○>フォルテッシモ:防御を解いて攻撃に転じた際に吸収勝ち 
危機察知で防御解除しないだろうが、長期戦不利
×>『竜』:普通に作品内で強さの規模が違う。赤子の手をひねるがごとく負ける

宇宙の壁上で勝てる奴は存在しないため全敗


禁涙境の怪物>リキ・ティキ・タビ>六嶺美登里>フォルテッシモ



41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:10:36 ID:4NO5QujY
バード・リスキィ

×>リキ・ティキ・タビ:反射負け
×>六嶺美登里:停止負け
×>フォルテッシモ:FFのが速い負け
×>『竜』:攻撃効かないので金縛り→木っ端微塵


禁涙境の怪物>リキ・ティキ・タビ>六嶺美登里>フォルテッシモ
>竜>バード・リスキィ




42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:13:59 ID:4NO5QujY
プルートゥ

×>フォルテッシモ:空間断絶で攻撃届かず時間切れ
×>竜:防御敗れず時間切れ
×>バード・リスキィ:作中同様攻撃当たらず時間切れ

>竜>バード・リスキィ>プルートゥ


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:18:39 ID:4NO5QujY
残酷号

×>リキ・ティキ・タビ:反射負け
×>六嶺美登里:停止負け
×>竜:金縛り負け
×>バード・リスキィ:相手のが速いし爆破規模的に耐えられないか。不利
×>プルートゥ:反重力プレッシャーに突撃して負け

>竜>バード・リスキィ>プルートゥ>残酷号

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:24:13 ID:4NO5QujY
リミット

×>リキ・ティキ・タビ:反射負け
×>六嶺美登里:停止負け
×>竜:金縛り負け
×>バード・リスキィ:真空にされたら負ける
×>プルートゥ:反重力プレッシャー負け
×>残酷号:リミットの防御を大幅に超える攻撃力なので無理

>竜>バード・リスキィ>プルートゥ>残酷号>リミット





45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:26:23 ID:4NO5QujY
リセット

×>リミット:姉には勝てない。モービーディック防御され圧縮負け
残酷号以上は姉と同じ結果で惨敗

>残酷号>リミット>リセット

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:29:45 ID:4NO5QujY
ゾーラギ

×>残酷号:瞬殺 これより上で勝てる奴いない。
△>リミット:攻撃力足りんか。引き分け
×>リセット:ミサイル並みの銃弾連射負け

>残酷号>リミット>リセット>ゾーラギ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:35:47 ID:4NO5QujY
夢幻

これより上に勝てる奴はいない
×>残酷号:海栗ごと全殺し負け
×リミット:海栗突撃ガードされ、圧殺負け
○>リセット:近距離では海栗防御を貫通する威力は出せないだろう。大量召還突撃勝ち
○>ゾーラギ:雷は自動防御可能 山と召還して潰し勝ち

>残酷号>リミット>夢幻>リセット>ゾーラギ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:45:58 ID:4NO5QujY
ホワイト・ライアット

これより上に勝てる奴はいない
×>残酷号:瞬殺負け
○リミット:気配は遮断できないだろう。発狂勝ち
×夢幻:能力発動より自動的に銃弾より早く突撃してくる海栗で負け
○リセット:早撃ちより能力発動のが早い。発狂勝ち
×ゾーラギ:稲妻負け

勝ち数が上回れていないため

>リセット=ゾーラギ=ホワイト・ライアット ここで三竦みかな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:54:07 ID:4NO5QujY
杉乃浦晴海


×>バード・リスキィ:相手のが火力が上で負け
×>プルートゥ:反重力プレッシャー負け
○>残酷号:接近時に溶かして勝ち
×リミット:爆破ガードされ圧殺負け
○>リセット:先手爆破勝ち
○>ゾーラギ:爆破勝ち

リスキィより上に勝てる奴いない

残酷号=リミット=杉乃浦晴海 ここで三竦み発生か

やはり進めばだんだんとややこしくなってくる。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:57:30 ID:4NO5QujY
伊東谷抄造

×=ゾーラギ:稲妻負け
×=ホワイト・ライアット:相手のが速い発狂負け
○>リセット:視線反射勝ち

ゾーラギ>ホワイト・ライアット>伊東谷抄造>リセット

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:59:50 ID:4NO5QujY
古猟琥依

×ゾーラギ:稲妻負け
×>ホワイト・ライアット:発狂負け
×>伊東谷抄造:視線反射負け
×>リセット:砲撃あたってもびくともしないので無理

ホワイト・ライアット>伊東谷抄造>リセット>古猟琥依

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:04:22 ID:DPvQmxp5
古猟邦夫(魔法発動状態)

危機察知して魔法発動状態からの戦い

×>伊東谷抄造:呼吸法による格闘で喋る前にアウト
×>リセット:射殺負け
○>古猟琥依:砲撃前に雷勝ち

ホワイト・ライアット>伊東谷抄造>リセット>古猟邦夫>古猟琥依





53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:13:14 ID:DPvQmxp5
【互いの全長分間合いから開始】

上遠野浩平作品世界のキャラ暫定ランク


アルケスティス>マバロハーレイ>マイロー>虚空牙>ジャグヘッド

(宇宙戦闘の壁)

>禁涙境の怪物>リキ・ティキ・タビ>六嶺美登里>フォルテッシモ

>『竜』>バード・リスキィ>プルートゥ>残酷号=リミット=杉乃浦晴海

>夢幻>ホワイト・ライアット>伊東谷抄造>リセット>古猟邦夫>古猟琥依

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:17:55 ID:DPvQmxp5
大分おおまかに見た形になるんでランクと対戦結果に突っ込みよろ。


あとはまあスキャッターブレインとかメザーニンとか歪曲王とかロスメビの竜巻とか
ルルドとかムガンドゥ三世やら風の騎士やらその他沢山いる合成人間方々の
テンプレ投下待ってます。
(結論、全部自分で調べて作れって話だが、それは流石に「う……うう」)

55 :35:2009/12/24(木) 03:33:05 ID:9a2JzW8i
>>38
あーなるほど丁寧にありがとう。
納得できたd

普段、上遠野作品読んでいても
ここまで各キャラの能力について考えないからこのスレは興味深いわ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 16:22:08 ID:q3+ujbty
早くウ゛ァルプとかオリセクォルトとかカレイド
とかの詳細情報が欲しいな。テンプレ化の為にも。


それにしてもアルケがトップとか予想外だったわ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 13:10:48 ID:Onog55n3
まずはカマセと名高い合成人間達のスペック
書き出していって外堀を埋めるのが先決かな。

ジョジョみたいにパラメータとか資料集出て無いし。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 14:43:44 ID:UPKom9fn
とりあえず統和機構内の暫定ランキングが欲しい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 19:56:07 ID:cn+vtrjA
最強さんは確定としてマキシムゴーリキが
リミットリセットに次ぐ感じか?

カレイドと酸素とイデオディックも上位だろうが
流石に情報不足かな。


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 20:01:37 ID:cn+vtrjA
モマーダー、ピートビート、ユージン、
ティアジャーカー、モータルジム、スプーキー
あたりの奴等の位置が気になるねやっぱり。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 00:36:24 ID:gFz+EcJa
ティアジャーカーやマキシムゴーリキーがどんな奴だったか素で思い出せない俺……

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 00:57:25 ID:vjIa/F7K
>>61
ティアジャーカーはワンホットミニットのテンプレに
あるとおり炎攻撃の凄さを見せるためのカマセ。オルフェの方舟参照

マキシムゴーリキーはヴァルプ2巻で最近現れた中枢候補の幹部。別名ロボット将軍
生体波動でビルよりでかい空気の巨人を操って軍隊とも戦えるスーパービルド。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 01:55:35 ID:vjIa/F7K
>>58
とりあえずランキングを作る前に所属キャラを抜き出して見たがまだいるかな?
名前だけ出ててもラッチェバムかワイバーンかも分らない奴は抜かすとして。
既にテンプレになってる上の4人を除いてざっと能力も書いてみた。


【統和機構構成員(離脱者含む)】

フォルテッシモ
リミット
リセット
ブリッド・ヘッド

カレイドスコープ:自らの解像度を変化させる<カレイドスコープ>の能力を持つ。
オキシジェン:中枢 ハリウッド 自然に偏在する運命の糸そのものを視る事が出来る能力を持つ。
イディオティック:通常空間とは時間の異なる異空間の出入りが可能。
マキシム・ゴーリキ:ロボット将軍 ビルよりでかい空気の巨人を操って軍隊と戦争可能。
マンティコア :変身能力を持ち、また体内で薬物を生成する事ができる。
カミール :、<リキ・ティキ・タビ>の力を受け継ぐ。
スプーキー・エレクトリック:手から電磁波を発生させる事が出来、これを応用して他人の脳に電磁波を流し洗脳や記憶の操作を行う事ができる。
ユージン ;先から人間の構造組織を破壊する液体を出す<リキッド>の能力を持つ。;
スケアクロウ :人の顔色を見るだけでその人の健康状態を知る事ができる能力をもつ。
モ・マーダー:手から振動波を発する能力を持つ。
ピジョン :高速移動の能力を持つ。
スクイーズ :見えない攻撃をほぼ無音で正確に狙撃できる。
軌川十助:驚異的な再生能力と、「人が自分自身で見ないようにしてきた心の痛みと同化する」能力を持つ。
スワロゥバード :統和機構のエージェント 女優
キャプテン・ウォーカー :自らの気化した汗で人間の生体組織を破壊する能力を持つ
サイドワインダー:エンブリオの声が聞こえる者に自動で届ける能力を持つ。
パール :マンティコアタイプの合成人間。 「百面相(パールズ)のパール」。
レイン・オン・フライディ:九連内朱巳
ミセス・ロビンソン :手から”触れるモノを蒸発させる液体”を発する<ワイバーン>の能力を持つ
ピート・ビート :掌で空気震動を感知する<NSU>という能力を持つ。
ザ・ミンサー:思考の中で言語化された部分を手のひらから読み取れる
ランダバウト:、「生体波動を感知する能力」を持つ。鼓動と鼓動の間隔にある「停止」を感知。
バーゲン・ワーゲン:振動を生み出す能力<ラッチェ・バム>5人チーム
モータルジム:物体を捻じ曲げ、破壊する能力<アースバウンド>。「物体の分子結合を僅かに断裂させる事で、それを起点に大規模破壊を行う」
コールドメディシン:他者の細胞を活性化させる
ティアジャーカー :能力は体内波動を集束させて、身体能力や耐久力などを一時的に強化する<トリーズン・リーズン>
メロー・イエロー:空気を操る<ブレス・アウェイ>の能力を持つ、“スーパービルド”
ダウン・ロデオ :物体の熱反応を読み取ったり、物質に熱反応を起こし爆発させることの出来る<ヘビー・ヒート>を操る。
フィクス・アップ :近くにいる者の記憶などから新たな情報を箴言として読み出す<ピクチャレスク>を持つ
セピア・ステイン :敵を結晶化させる能力<ストーンズ・キャスト>を使う
セロニアス・モンキー:手から破壊の波動を収束させて鋼鉄をも切り裂く空気のナイフを放つ<モンクスムード>を持つ
スネークアイ:目を見た相手の記憶を消す能力を持つほか、攻撃時には蛇のような軟体の体になる
モビール・ムーバブル:指を鳴らすことで人の神経に作用する特殊な波長を出し興奮状態〜心臓発作レベルまでの刺激を打ち込める。
ヴェントリロクィスト:ほかの者の持つ能力を"吸収"することができる
カチューシャ:あたりかまわず多連装ロケットランチャーようになぎ払える広範囲爆破能力
ブラッケ:ラッチェ・バム 戦車砲に匹敵する衝撃波を放つ
ホルニッセ:アハト・アハト「長距離衝撃波砲撃」能力
トラスアトラス:統和機構の暗殺グループ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 02:13:09 ID:iD452331
最強スレルールでレインオンフライデイ
に負ける合成人間なんか誰もいないだろうと
思っていた俺は甘かったようだ。

ミンサーのことをすっかり忘れてた。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 02:48:58 ID:iD452331
まずは戦闘用合成人間か特殊能力タイプかの
2種類に分けたほうがいいかな。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 13:44:59 ID:vjIa/F7K
こんな感じかな?

■スーパービルド
タルカス
マキシム・ゴーリキ
メロー・イエロー
ブリッド・ヘッド

■特殊能力型
レイン・オン・フライディ
軌川十助
カミール
パール
ピート・ビート
ランダバウト
モビール・ムーバブル
スプーキー・エレクトリック
スケアクロウ
スワロゥバード
コールドメディシン
サイドワインダー
フィクス・アップ
ザ・ミンサー
トラス・リア&トラス・フロント

■戦闘用
その他


作りやすい奴からどんどんテンプレ化していくしかないな。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 22:22:43 ID:5Y/pEsLq
ビートはお姫さま抱っこ状態で?それとも単機で?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 23:53:00 ID:vjIa/F7K
統和機構構成員(離脱者含む)で考えるなら単機。

スレの総合ランクじゃ朝子だっこ状態でもいいんじゃね。作中にある最強状態だし。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 00:15:01 ID:Hs1WzCHC
こうして見るとスーパービルドの中で
ブリットヘッドだけ見劣りするな。予算ケチッただけに…


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 09:25:14 ID:ke7mujCX
緒方剛志の劣化がとんでもない件。。。
あのダメージは最強だと思うま

萌絵は向いてないからやめてください。金子一馬系でお願いします。
下着姿の凪ちゃんが可哀そう過ぎて泣いた
歪曲王の頃が一番いかったな
でもユグドラシル・パイル持ってるアルケスティスのカットは好き


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:34:51 ID:Hs1WzCHC
前々から色んな感じに絵のタッチを変える
絵師だから完全に好みの問題だよね。

オルフェとかメッチャいいと思うし。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 12:44:54 ID:qVT7j4M3
さてこの年末年始に何人テンプレ化出来るかが勝負だな。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 07:48:36 ID:mFwNtkil
微修正


リミット

組織内でフォルテッシモ(空間操作能力者)という例外を除いた上での絶対防御なので
マキシムゴーリキの扱う軍隊に匹敵する山より大きい巨人の攻撃や
妹リセットの使う巡航ミサイルを超える威力の攻撃もなんなく弾く事が可能と思われる。



リキ・ティキ・タビ

超能力の波動で作成された不可視の山より大きい巨人
からの一撃の衝撃も操作能力者に反射し吹き飛ばす。
統和機構の天敵であり、魔女を除く全ての破壊が通用しないので
リミットが巡航ミサイル並の威力をいくら放っても通用しないと思われる。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 01:23:21 ID:zLsXxIYX
>>69
正直メローも大したことないような気がするのは作中でフルボッコ続きだったせいだろうか
応用利きまくって便利なのは凄いけど

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 11:43:05 ID:4QWLeMNP
>>74
マキシム・ゴーリキーとタルカスに力入れすぎて
ブリットヘッドとメローの予算の大部分が削られたとか。
タルカスは一応大仰な肩書きが付くようなマンティコア倒せるレベルだし。


メローは索敵に力発揮するタイプで近距離戦にパワー負けするのが残念。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 12:15:38 ID:H2otAO1C
インフレの問題とかあるかもしれないけど、マンティコアってブギーのワイヤーに耐えるし
特に凄い攻撃・防御能力がない上に頭も弱いのに生き延びてる
エコーズを解析して作った(で合ってる?)から肉体の強度が半端ないのかな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 12:39:58 ID:4QWLeMNP
【作品名】ブギーポップシリーズ
【名前】 螺旋渦動
【属性】 光る竜巻 死んだ人間の意識の集合
【大きさ】中心部7m、高さは最低でも3.2km以上
(女子高生が何万分の1にも満たない大きさと比較される)
【攻撃力】巨大な竜巻相応。ただ風によって巻き込むというよりは
規則的にプログラムされた螺旋を描いて動いている。
バスだろうと樹木だろうと道路だろうと引き剥がし巻き込んで破壊する。
竜巻から周囲十数mに向かって四方八方に稲妻がばら撒かれ続けている。
威力は森の樹木や人体が一条で分断される位。
【防御力】竜巻相応。
意識の集合体のコアとして「山下善次」というバス運転手の魂が中心となっている。
竜巻のどこかにある小さな頭蓋骨の破片を抜き取られるともに
集合の中心の意識が切断され消滅した。
【素早さ】 人のいる方に向かい生き物のように動く。
【特殊能力】山下善次の意識には視覚も聴覚も触覚も感覚というものがなく認識もない。
「時間を掻き乱す」竜巻に巻き込まれ物体は時間を掻き乱され
急速な風化を引き起こす。アスファルトは塵になり、巻き上げられた木々は粉微塵になる。
【長所】 竜巻なのでやられにくい。
【短所】 移動が遅いのであたらない。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 12:44:21 ID:4QWLeMNP
>>76
マンティコアはエコーズ解析して作成したコピーであってる。
人間の数倍頑丈だったりする合成人間より攻防が上なのは間違いないかと。
合成人間の研究所を破壊して逃げ出したはずだから、
戦闘用合成人間の1人や2人は相手できないと無理だろうし。
ただしエコーズはそれが相手にならない程度に強いのになんで捕まってんだ感じだが。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:40:31 ID:4QWLeMNP
【作品名】ブギーポップシリーズ
【名前】ティア・ジャーカー
【属性】戦闘用合成人間
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】2丁拳銃を両手に装備。
背後からの弾丸を弾く硬質化した体から放つ格闘。
人間の数倍の身体能力。

【防御力】
トリーズン・リーズンにより瞬間的に肉体を硬化させ全体爆破にも耐える。
全体爆破:公園の地中から熱を噴出させることで岬の公園全体を包む靄と反応させ発火。
     一瞬で海岸線にある自然公園全体のあらゆる空間を爆炎の高熱に包み込み、
     森を完全に薙ぎ払って辺り一面を荒野に変え地面に無数の亀裂を作る大爆発。

上記より強力な威力を直接自身を中心に発火点を設置され爆破された際もなんとか生き残るが戦闘不能。
【素早さ】 戦闘用合成人間なので銃弾を視認し、背後の席(1m程度)から拳銃で撃たれても
発射音に反応して能力を発動し、拳を硬化させ弾丸を天井に弾くことが可能。
瞬間的に車より速く走ることができる。
【特殊能力】トリーズン・リーズン
体内波動を集束させて、身体能力や耐久力などを一時的に強化する。
全身の細胞・骨格の強化で数秒高熱にも耐える。

【長所】 数秒間だが非常に硬い。
【短所】 攻撃力乏しい。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:32:06 ID:EpHK1uIt
ビートとラウンダバウトはまだかー


メザニーン強いかと思ったがそうでもないか?
目を合わせなきゃならんし、精神体のみで活動出来んし。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:24:57 ID:ZSQUWq9b
メフィストの短編読み直したが竜の幽霊である
パーキィくらいしか強いのはいないな。強いつっても寿命勝ちだが。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:02:27 ID:Xd62jI8u
age

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 05:14:01 ID:/R/vcywB
トラス・アトラスってバーゲン・ワーゲンより強いんちゃうの

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:00:46 ID:WWHTAjhh
>>83
真正面から戦う分にはバーゲン・ワーゲンのほうが強いんじゃないかと思う
トラス・アトラスは罠に嵌めてナンボな能力構成だし


ところでスキャッター・ブレインはこのスレ的に結構強そう
相手を見るだけで定着させられるからフォーリン・グレイスと同じくらいの位置かな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:19:56 ID:SXZL1kxr
フォーリングレイスは本人の意思がなく
常時発動だから強い。逆にスキャッターは見て任意発動だから
発動前にぶっころしがあり得る。


向かいあってタイマンだと戦闘用合成人間に勝てない。
能力射程が町まるごととかスゲーから作中じゃあ
まるでそんな危険は無いわけだが。
ワンホットミニット並に能力発動が速いシーンがあれば良かったんだが残念だ…

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:28:46 ID:SXZL1kxr
こういうスレだし作中でコンビとかチームプレイ
してる奴の枠があってもいいよな。最強さんとアースバウンドの人とか
ビートと朝子とか天地のリスキィ兄弟みたいな。
でもトラスアトラスやバーゲンワーゲンも
ホワイトライアット直下で安定かも。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:57:41 ID:ew4sBXSw
ティア・ジャーカー考察

×>ホワイト・ライアット:気配感じて発狂負け
○>伊東谷抄造:視線反射発動前に射殺できるか
×>リセット:普通に無理
○>古猟邦夫:雷前に射殺
×>古猟琥依:攻撃力不足 銃効かないし強化切れた所に砲撃負け

なんという相性・・・


とりあえず 古猟邦夫=古猟琥依=ティア・ジャーカー

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:08:35 ID:ew4sBXSw
螺旋渦動 考察

×バード・リスキィ:爆破負け
×>プルートゥ:突撃プレッシャー負け
×杉乃浦晴海:ボンボン爆破されまくって巻負け
○リミット:稲妻は効かないが時間掻き乱しある分有利
○残酷号:近接しかないので時間の掻き乱し勝ち
×>夢幻:10mの海栗が押し寄せたら数で潰されるか
○>ホワイト・ライアット:稲妻で勝ち
○>伊東谷抄造:稲妻で勝ち
×>リセット:ミサイル並みの威力連発で無理か
この下には負けない


杉乃浦晴海> 螺旋渦動>残酷号>リミット

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 04:27:08 ID:KjkdfcZf
>>86
ブーメランチームとかな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 04:29:53 ID:p3F1e4nq
肝心のブーメランが能力を使ってる描写が・・・あったっけ?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 04:32:44 ID:KjkdfcZf
あったじゃん。なんかこう・・・ほら・・・


忘れたけどw

どうでもいいけどあのチームって、
チーム内恋愛でドロドロしてそうだよね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:54:39 ID:L17ZluPM
イナズマ作りかけたんだが……なんかあんまり強く見えない
困った

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:57:51 ID:ew4sBXSw
上遠野浩平作品世界のキャラ暫定ランク


【互いの全長分間合いから開始】

アルケスティス>マバロハーレイ>マイロー>虚空牙>ジャグヘッド

(宇宙戦闘の壁)

>禁涙境の怪物>リキ・ティキ・タビ>六嶺美登里>フォルテッシモ

>『竜』>バード・リスキィ>プルートゥ>杉乃浦晴海> 螺旋渦動>残酷号>リミット

>夢幻>ホワイト・ライアット>伊東谷抄造>リセット>古猟邦夫=古猟琥依=ティア・ジャーカー

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:59:23 ID:ew4sBXSw
>>92
イナズマは弱点を突く能力で一撃必殺だけど線が見えない場合もあるし
範囲攻撃だと避けられないしなぁ・・・

ホワイトライアットぐらいまでが限度だと予想

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:35:56 ID:zTgw8+Kw
【作品名】ブギーポップシリーズ
【名前】高代亨(イナズマ)
【属性】人間(MPLS)
【攻撃力】
 “死線”を視ることで、対象の弱点を把握、攻撃することができる。攻撃経路の把握も同時に行える。
 走るだけで、人を飲み込める規模の地割れを発生させた実績あり。
 また、相手(フォルテッシミ)の認識外領域を把握することで、真正面に居る相手の認識から消え失せ、不意打ちをしかけた……その時はかわされたが……実績あり。

【防御力】
 身体強度は、鍛えた成人男性レベルと思われる。
 “死線”を視ることで、自身に害を及ぼすモノを把握することが可能。
 複数名(バーゲン・ワーゲン)の放つ、不可視の衝撃波による連続攻撃をかわしきった実績あり。
「それをすると不味い」「ここから先へ行くと不味い」と言う形での把握も可能。
 相手の直接的な打撃やつかみかかりに合わせて、投げを打ったり極め技から逃れたりすることも可能の模様。
 魔女アルケスティスの能力で“凝縮”することが無かった事から(霧間凪と面識を持つため)、精神的な攻撃には高い耐性があるものと思われる。
 そうで無くても、自身の身体状況には注意を払っているため、瞬時に影響を及ぼしきれない能力の効きは悪い。

【素早さ】
 身体能力は、鍛えた成人男性レベルと思われる。
 ただ、反応速度は、音速レベルまでなら複数相手でも確実に反応可能。

【特殊能力】
イナズマ:ものの弱点となる“死線”を視る事が出来る能力。
 自身から溢れた「死」の概念部位が判明していればそれを切断し、他人にエネルギーを分け与える事も可能。
 かなり精密に判断ができるようで、姿を変えれる者の正体を把握したり、言葉の真偽を見抜いたり、見事な包丁捌きを見せたりしている。
 

【長所】こうして見ると思った以上に描写された戦歴が豊富。
【短所】所詮は人間。

 まあ叩き台とおもってくだされ。
 いろいろ無茶があるのは、うん、わかってるんだ。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 08:58:21 ID:pt++PtBD
たたき台でも乙です

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:43:32 ID:z8rDAWEh
>フォルテッシミ


一瞬、女体化ffを想像しちまった

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:44:12 ID:IZaYzIUl
>>フォルテッシミ

がは!
ええ、ツッコミども。その勢いでお願いします。
好きなキャラだから、欲目が出てるに決まってる。

で、能力の欠点。
殺気の無い相手には効きが弱い(vsモータル・ジム、vsバーゲン・ワーゲン他)。
意思の無い相手には働かない(vs“凝縮”されたゾンビ)
そもそも隔絶した相手には効かない(vsアルケー)
もっとも殺意なんて無いと思われるビート相手の模擬戦で、互角だったから、
素で結構強いと思うが。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 19:43:22 ID:QRTG/BIY
>>95
【素早さ】5mほどの距離からフォルテッシモがまったく反応できない速さで背後に回って
背中に攻撃を仕掛けることができる


こっちの方がいいんじゃないかな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:26:13 ID:WhV/AuPk
そこは確実だな。
急所をつくことで岩山崩しもできたような。
描写結構多いからこれからもいい比較要員になりそう。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:33:15 ID:WhV/AuPk
FFはイナズマと戦った時も一瞬で2千数百回の連射を
やってたと見ていいんだろうか?
座標攻撃と直線攻撃の併用をやってたのは覚えているが。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:24:11 ID:55WGjXem
>>99
そこも考えたんだけど、
反応できなかったのは速さか、それとも隙をついたからか?
で迷って確実な方を、と
でもほとんど一瞬ってのは間違いないか

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:37:08 ID:55WGjXem
【作品名】ブギーポップシリーズ
【名前】高代亨(イナズマ)
【属性】人間(MPLS)
【攻撃力】
“死線”を視ることで、対象の弱点を把握、攻撃することができる。攻撃経路の把握も同時に行える。
 走るだけで、人を飲み込める規模の地割れを発生させた実績あり。
 そこいらで拾った棒を投げつけ、岩盤に突き立たせることができる。
 また、相手(フォルテッシモ)の認識外領域を把握することで、真正面に居る相手の認識から逃れ、不意打ちをしかけた(相手の油断できない特性ゆえに、その時はかわされたが)実績あり。

【防御力】
 身体強度は、鍛えた成人男性レベルと思われる。
“死線”を視ることで、自身に害を及ぼすモノを把握することが可能。
 複数名(バーゲン・ワーゲン)の放つ、不可視の衝撃波による連続攻撃をかわしきった実績あり。
「それをすると不味い」「ここから先へ行くと不味い」と言う形での把握も可能。
 自動車が爆発する程度の範囲攻撃なら、爆発前に安全圏に行くことが出来る。
 相手の直接的な打撃やつかみかかりに合わせて、投げを打ったり極め技から逃れたりすることも可能の模様。
 魔女アルケスティスの能力で(霧間凪と面識を持つため)“凝縮”することが無かった事から、精神的な攻撃には高い耐性があるものと思われる。
 そうで無くても、自身の身体状況には注意を払っているため、瞬時に影響を及ぼしきれない能力の効きは悪い。

【素早さ】
 5mほどの距離から、相手(フォルテッシモ)が反応しない内に背後に回って攻撃を仕掛けることができる。
 反応速度は、音速レベルまでなら複数相手でも確実に反応可能。

【特殊能力】
イナズマ:ものの弱点となる“死線”を視る事が出来る能力。
 自身から溢れた「死」の概念部位が判明していればそれを切断し、他人にエネルギーを分け与える事も可能。
 かなり精密に判断ができるようで、姿を変えれる者の正体を把握したり、言葉の真偽を見抜いたり、見事な包丁捌きを見せたりしている。
 欠点は、殺気の無い相手には効きが弱い(vsモータル・ジム、vsバーゲン・ワーゲン他)。
 意思の無い相手には働かない(vs“凝縮”されたゾンビ)
 そもそも隔絶した相手には効かない(vsアルケー)等。
 もっとも殺意なんて無いと思われる探索型合成人間(ビート)相手の模擬戦で互角であり必ずしも無力化されるわけではない。
 

【長所】こうして見ると思った以上に描写された戦歴が豊富。
【短所】長距離砲が無い。所詮は人間。

一応の完成。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 08:51:14 ID:dTO8BExl
わかりやすくていいんじゃね

他、何か抜けてる事ないか確認するためにイナズマが出てるシーンだけ
読み返してみるかな。エンブリオ/ディシプリン@〜C/ヴァルプ@Aか。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:16:39 ID:6ZaoaNzT
イナズマ修正乙です。

イナズマは提案者グループだからオルガンのバランス
以降のシリーズにも登場期待だな。
戦闘用合成人間を圧倒して欲しいな。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:29:09 ID:hghc/n5d
どうでも良いが、
ffへの不意打ちを外し、
ffに認識され、反撃を受けたときには、
すでに5m程はなれて射程外って、
ffの反応速度考えると化け物だなイナズマ
5m走ならそこらの合成人間より素早くね?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 08:33:12 ID:NvdJe+vR
速いだろうね。そこらの戦闘用合成人間は
それこそ一瞬でFFに消されるレベルだし。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 08:39:25 ID:hdXoc7cX
ちょっと前まで普通のフリーターだったとは思えないなw

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:18:47 ID:NvdJe+vR
そのイナズマを翻弄するアルケーさんの
近接戦闘速度は尋常ではない。
炎の魔女も同等の速度はあるのだろうか。やっぱり

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:36:36 ID:8ccS6QDR
そろそろユージンが欲しいな。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 01:29:41 ID:cTdBgj1r
【作品名】ブギーポップシリーズ
【名前】フェイルセイフ
【属性】人間(MPLS)
【攻撃力】
 接触することで、相手の“死”に干渉し、動作を停止させることが出来る。
 能力の源である水乃星透子への説明から、この能力は虚空牙級にも通用すると思われる。
 高圧のスタンガンで、致命傷を負いながらでも前進し攻撃ができるもよう。

【防御力】
 基本となる身体強度は、普通の男性レベルと思われる。
 他人から抜き取った“死”を備蓄することで、致命傷を受けても絶命しない。
 回復も早く、全身が黒焦げになった直後に、煤けた部分がはがれ無傷になった。手足が千切れても、つなぎ合わせることで元通りになる。
 ただ、頭部が千切れたら、千切れた先の身体を動かすことは不可能のようで、跡形も無く吹き飛ばされたら、回復できないものと思われる。
 備蓄できる“死”は最大13までで、14回目の致命傷は、そのまま絶命である。

【素早さ】
 普通の男性レベルと思われる。達人(霧間凪)には一方的にあしらわれるレベル。
 銃弾クラスの速度にはまったく対応できない。

【特殊能力】
ストレンジデイズ:人の“死”を視、それを操る能力。
 ここでいう“死”とは、「生とは死の途中でしかなく、死という前提条件の影響でしかない」というもの。
 転じて「死が存在しなければ生命も意味を成さない」為、人から“死”を抜き出すとその対象は「死んでゆく途中ではない状態」に陥り、時が止まったような状態となる。
 その他、一定の命令を与えることで、それだけを繰り返させることができる。

【長所】接触が一撃必殺。
【短所】長距離砲が無い。所詮は人間。

 普通の合成人間より弱そうなMPLSで世界の敵。
 ユージンじゃなくてすいませんw
 あまりに簡単でしたので、つい…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 16:24:07 ID:eiebkHOd
テンプレ作成 激しく乙です!

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:11:07 ID:CEzyIZlt
並み居る大量破壊兵器相手に棒切れ一本でイナズマは何処までいけるか。
基本、認識外に出る→接近→弱点を一撃、のパターンで。
ツッコミよろ。

○古猟琥依:的。再生能力があっても心臓停止させて勝ち
○古猟邦夫:呪文唱える手間の分、フォルテッシモの認識→攻撃までの速さよりは遅いと判断
○ティア・ジャーカー:基本、強度はイナズマの前では意味をなさない
○リセット:接近すれば大技は無い上、認識逃れ接近のコンボのお陰で、接近できるのは確実
○伊東谷抄造:視界の無い側からの攻撃に対応した実績があるから、見なくても十分戦える。で「見るとやばい」と気がつきそうな
○ホワイト・ライアット:一応、精神攻撃に耐えた実績で○にしたが、効くなら×
○夢幻:相手の認識外に出たら、敵意も殺意も認識されなくなるだろうと思ったので
×リミット:エアーバックの急所を見つけて、空気の凝固を砕いても、張りなおされたら同じ。あとは合成人間と人間の体力差
○残酷号:近接のみなら、速くてもあてれそうな。で、確か、結構脆かったよね。この人。
○螺旋渦動:弱点があるならば……
○杉乃浦晴海:認識外に出れば、ピンポイント攻撃は受けない。接近すれば、大規模炎上に巻き込まれない。
×プルートゥ:飛べないので負け
×バード・リスキィ:飛べないので

プルートゥ>イナズマ>杉乃浦晴海

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:07:24 ID:G039fNBV
考察お疲れ様です。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:58:46 ID:C5OrxHGK
イナズマは速くて攻撃力あるから最強スレ的にはチョキ型だな。

防御が紙だから範囲攻撃で吹っ飛ぶ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:17:30 ID:QY2k6iHE
>>113
突っ込む所があるとすれば

ワンホットミニットととの戦い
>接近すれば、大規模炎上に巻き込まれない。


熱発生の分子運動を操作できるからどんなに超至近の爆破でも
晴海には影響が一切ないから距離は関係ないかと。

向かい合ってよーいどんだから、イナズマの一撃先に入って勝敗は変わらず。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:24:44 ID:QY2k6iHE
あと残酷号が物理に脆いというかヒースとかと斬り合える敵の剣戟が異常な強さなはず。
禁涙境の怪物の触手郡に押し潰されても平気な時点で相当な装甲防御はある。

風の騎士って数十mの怪獣の口に突撃してあっさり切り裂いてくるような
攻撃力だし、その剣と打ち合えるレベルの相手に斬られたからといって脆いわけではないかと。
まあ事件世界は島破壊の艦隊魔法とかあるしそういうのを無効化できるのと比較したら
魔法防御に比べて物理には圧倒的に脆いとは言えるだろう。



118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:02:00 ID:sRnZI1Ji
そういや剣は切断魔法とか掛けてるから折れない限り大丈夫って言ってたけど、
残酷号は切断魔法は吸収するよな。
魔法世界でも名刀は名刀なんだろうな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:07:00 ID:NVrwzc5b
ちと、重箱の隅をつつく

>戦闘開始距離【互いの全長分】ランク

とあるが、対人間と言うことを考えると、長くても4mくらいの距離で開戦となる
さて、ff君の基本的な射程距離は5mだ。
その間合いを縮めようとして、イナズマは髪一重で届いていない。
ところが、4mで開戦して良いなら届く、と言う理屈になる。
ff君に勝てるなら、同じく任意発動型のリミットやリスキィ兄にも勝てる、となる。
人間外の図体持つ竜やプルートゥは無理だが。
さらに、氷の魔女の凝縮が効かなかった以上、
六嶺美登里にも勝てるのではあるまいか?
このルール“なら”下手すれば、もっと上に行くのではないだろうか?>イナズマ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:16:38 ID:NVrwzc5b
1月は、書き込めない日のほうが多いってのは何の嫌がらせだろう。
それはさておき、フェイルセイフ

△>ティア・ジャーカー:持ってる拳銃の弾数次第。弾切れして、白兵戦に移行すれば勝てる。
○>古猟琥依:まあ動き鈍そうだし、さすがに届くのでは?
×>古猟邦夫:雷でやられちゃった人より速い理屈が思い浮かばない。落雷負け。
×>リセット:一発で粉微塵になってる図しか思い浮かばない。
×>伊東谷抄造:接近しなくて良い人には勝てないのではないかと。

リセット>古猟邦夫=古猟琥依=ティア・ジャーカー =フェイルセイフ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:53:27 ID:NudnyKsV
フェイルセイフ考察

○古猟邦夫:魔法は連射できないだろう復活から接触勝ち

×古猟琥依:触るとか無理だから
×ティア・ジャーカー:銃で蜂の巣

こっから上には手も足も出ない。

>古猟琥依>ティア・ジャーカー>フェイルセイフ>古猟邦夫

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:59:10 ID:NudnyKsV
ありゃかぶったか・・・

>古猟琥依:まあ動き鈍そうだし、さすがに届くのでは

駆動装甲を纏った状態からなので。
マンションの通路で使ってコンクリが抉りながら進むような
分厚い装甲だから近接はまず無理かと。

ティアジャーカーは認識の違いか。
本気の合成人間には常人では意識できない内に何回も殺されると思う。

起き上がったけど背後からまたザシュッっと。




123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:13:58 ID:NudnyKsV
【作品名】ブギーポップシリーズ
【名前】スプーキー・E
【属性】人間(MPLS)
【攻撃力】
手から電磁波を発する。(要接触)
人間が一発で気絶するレベルの電撃。

【防御力】
合成人間なので格闘技を鍛えた人間の攻撃程度は意に介さない耐久力はある。

【素早さ】
武道の達人に指導された喧嘩の強い不良数人を一方的に倒せる高校生
の目にも留まらぬスピードで間合いを詰めることができる。
ブギーポップからの極細ワイヤー攻撃を迫った際の光に気づき
間一髪のタイミングで避け腕だけで済んだ。
その後、更に飛びのいてワイヤーを回避するがブギー自身の動きには対応できない程度。


【特殊能力】
電磁波を纏った手で触ることにより他人の脳に電磁波を流し
洗脳や記憶の操作を行う事ができる。

【長所】体格に見合わない素早さ。手が超強力スタンガン。
【短所】近接のみ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:14:52 ID:NudnyKsV
>>123
【属性】人間(MPLS)

しまった修正

→【属性】合成人間

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:25:04 ID:QgE54f+s
>本気の合成人間には常人では意識できない内に何回も殺されると思う。
>起き上がったけど背後からまたザシュッっと。

曲がりなりにも戦闘タイプの合成人間を、正面から破った相手に過小評価だと思う。
その理屈なら、ミセスは、フェイルセイフが眼開いた時に、飛び退けている
認識して無い時に、不意打ちをしかけたのなら兎も角。
そもそも、戦闘タイプ合成人間が、漏れなく素早いとは思えない。
例えば、鍛えた人間以上でしかありえないジィドに走って追いつけない戦闘タイプだっている。
ティアジャーカーが、ずば抜けて高い身体能力の持ち主と言う表現は無かった。
拳銃で蜂の巣と言う見解に異論は無い。弾が足りれば。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 10:31:29 ID:w1oVHvxB
それにしても規制酷すぎて書き込めないとか・・・

スプーキーさんはわりかしすばやいからフェイルセイフには勝てるかな。
復活しても頭触られて電磁波で洗脳されたら奴隷だし。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:27:57 ID:oZByc//1
>>126
スプーキーさんの電圧によると思う。
凪のスタンロッドクラス出せるなら勝てそう。
洗脳は時間かかるから厳しいんじゃないかな。
フェイルセイフが死なずに気絶するなら可能だろうけど。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 07:46:33 ID:kpDdtl3H
スプーキーは正樹を一瞬で気絶させてたから大丈夫じゃね

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 09:34:37 ID:NwKn9o0G
スプーキーはやれば出来る子

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 10:40:54 ID:Mv/olAbJ
そろそろ新規テンプレ作らんとな。。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:10:35 ID:K1MU54va
スプーキー・E考察

○古猟邦夫:気絶勝ち
○フェイルセイフ:気絶させて勝ち
×ティア・ジャーカー:戦闘用との正面からタイマンは無理ですよ
×古猟琥依:装甲を突破不可 スーパービルドは格が違いすぎか

>ティア・ジャーカー>スプーキー・E>フェイルセイフ>古猟邦夫



132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 12:02:29 ID:DO7AgQTo
あげ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 08:57:15 ID:rsduO4Yv
hosyu

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:51:59 ID:6mRs5yVr
ブギーが番外になってるのって誰が相手でも絶対に負けそうにないから?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:51:22 ID:FUGRqRXI
>>134
まあそんな感じだよな。
そもそも作中でも勝てる相手に勝てるタイミングでしか登場しないチートっぷりだし。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:56:41 ID:UBdL02nc
ゾーラギ戦では少し負傷してたよね

でも怪獣相手にどうやったらあの程度の傷が付くんだ・・・

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:55:45 ID:xUNdMqZW
一応ゾーラギはラスボスの予定だったから……
ブギーの能力は人間の潜在能力を全て使える程度ってのは絶対ブラフだと思う

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 01:51:36 ID:qeYNylbM
どう見ても自動的じゃない発言ばかりしてる人間精神で自動的だから精神攻撃全無効ってのが無理ある。
無効化できないMPLS能力なんて歪曲王とFFと雨宮姉妹ぐらいじゃねーか?

後は利くとすればラスボスのイマジネーターの死を操る系か・・・
イメージを操るスキャッターも全力で睨みつければ利きそうだったな。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 16:23:36 ID:Dzs2VfPg
イメージの固定には成功してたんだよな、確か
世界全体のイメージ=ブギーのイメージってマジチート

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 02:51:27 ID:EhE1uwuG
逆だ、世界中のありとあらゆるものから孤立した、ひとりぼっちの影がブギーポップ
世界全体をイメージしようがブギーから目を背けようとしてる限りそこにブギーはいない
だから先輩を介したブギーのイメージは役に立たなかった

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 10:46:36 ID:ujdDIpNX
漫画のデュアルにブギーポップの天敵みたいなの出てたけどあれはどうなん?
ブギーの能力は抽象的過ぎて原作と別物の漫画でどう違うのかわからん

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 10:59:22 ID:6yFL8lHL
>>139
いやまったく成功してないだろ
普通に動いてるし

143 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:30:40 ID:Fy6hc+d4
ヴァルプ最新号更新分。

【作品名】ブギーポップシリーズ
【ジャンル】ラノベ
【名前】アルケスティス
【属性】次元の歪み 氷の魔女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】「凍結」:ふっと一瞥するだけで超能力の波動で作成された
山よりでかい半透明の巨人全ての分子が内部も含め完全停止。
ありとあらゆるものを停止可能。射程数百m。
白い光線や光弾として凍結パワーを大量に打ち出すことも可能。
弾速は超音速。射程数百m

「ブラックホール」:自身の能力の本質は『重力』であり
凍結による全てのものの停止はそれまでの過程。
凍結化したものをどこまで圧縮させていきブラックホール化させ暗黒の虚空へと変える。
ありとあらゆるものが収束する『無限の凝縮現象』を引き起こすことが可能。
周囲にあった数百トン以上の大地という物質を凍結停止させ
手のひら上に浮かぶ小さな黒い点に変えた。射程数百m
ぽっぽっと黒い影のようなものが出たと思うとそれが暗黒の円のように広がり、
次の瞬間、黒い部分が一瞬にして大地が消失して黒い点のみとなる。

【防御力】山よりでかい巨人に殴りとばされようが、
叩き付けられようが握りつぶされようが無傷。
「凍結の壁」:自身の周囲に見えない凍結の壁がありそれにより
全ての衝撃を完全に遮断し、方向を逸らす。
それと同時に凍結の壁に触れたものは絶対零度によって停止する。
殴ってきた山より大きな巨人の腕から伝い一瞬で停止させる所だったが、
エネルギー転移能力者に凍結能力を遥か彼方の海へ転移させられ
その海周辺一帯がほぼ一瞬で極地のように凍結。

【素早さ】音速の超える空間断裂の合間を縫って動き
近接超音速対応のフォルテッシモさえ凌ぐ速度の格闘が可能な達人(イナズマ)
の格闘攻撃を舞うように避け続けることが可能。

144 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:30:56 ID:Fy6hc+d4
【特殊能力】「たましい」のない次元の歪みそのもの。
適合する人間の肉体を入れ物として操る。真空で活動可能。

分子操作:一瞬にして周囲の空気分子を消し去り真空状態を作成。10m程度
       また任意の分子を凝縮し氷柱を作成し対象を無数の槍で串指し可能。
空間の捩れ操作:数百mの巨人の遥か後方に潜む(500m以上先か)指令を出している
      相手を感知し、空間を捻って手元に瞬間移動させることが可能。人間大一人分。

『生命の凝縮』:常時。自身を認識した生命を持つ者が対象。
 人間だけでなく人外の合成人間等にも有効。
 アルケスティスを認識した者は認識した瞬間自動的に生命が凝縮される。
 これにより認識した者は存在が即座に完全停止する。 (任意でオンオフ可)
 アルケスティスを認識した者が動かしていた物もアルケスティスに届く
 はるか前の空間(不明瞭だが間合いから考えて5m前後程度か)にて停止する。
 原理としては対象物体には動かしていた者の生命力が宿っており
 その生命力そのものを空間に固定しているため。

 上記によって固定した物体を方向変えて相手に向かって飛ばすことで
 本来の威力のまま相手に返す。 (力を使うというよりスイッチを押す感覚で可能)

 自身の能力により停止している周囲の人間を白く変色したゾンビに変え自由に操る。
 このゾンビは生命を凝縮されたことにより気配や意思が全くなく、
 常人を大幅に超える身体能力持つ。
 自身が触れた動物の生命凝縮することでより停滞した『植物』へと存在を変化させる。
 触れた場所からどんどん茶色に変色が始まり樹木となりギリギリ
 と引き絞られるように一本の杭へ変化。

『魔女の未来』:強烈な敵意を向けてきた相手はその瞬間にアルケスティス
と精神が”つながり”呼吸もできず生命の存在できない「魔女の未来」という
全てが崩壊した荒野の世界に精神が強制的に飛ばされる。
自身の世界に繋がった精神を端末化して自由に意思・動作に
介入し視覚情報等も全て共有できる。人外の合成人間等にも有効。

【長所】相手側の認識で発動する常時能力。
【短所】攻撃範囲が若干狭い。

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['´ハ  | |  |  !   ! 
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                       /                         ,/   ビュ ビュ ビュッ
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