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全ジャンル女性キャラ最強スレvol.3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:13:03 ID:J+82FJF7
一定のルールに沿って女性キャラの強さランキングを決めようというスレです。

前スレ
全ジャンル女性キャラ最強スレvol.2
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1224760856/

まとめwiki
http://www36.atwiki.jp/saikyouwoman/

・女性キャラに限らず、性別が♀と判明しているキャラなら参戦可能。
・姿形から性別が判別しにくく、公式でも♀と明言されてないキャラでも女口調で話すキャラなら参戦可能(例、アーカイバ等)
・女装したキャラ、または自分を女だと思い込んでる男性キャラは勿論NG(例、ブリジット)
・もともとは男性キャラでも何らかの理由で女性へと変わったキャラは女性になった状態のスペックで参戦(例、らんま)

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【備考】


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:17:43 ID:C46PxRuE


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:58:03 ID:TOGjxiWG
ドラえもんからドラミちゃん

属性は妹

特殊能力は四次元ポケット

あとはシラネ


とりあえず強いと思う

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 02:06:48 ID:6W9FE3VL
木之本桜が最強で在ることが答えなのに
無駄な茶番スレだな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:55:14 ID:vlHi/e1z

で、動画作るの?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:22:06 ID:lnhtb6Qw
>>4
比較する点は可愛さではないぞw

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:38:09 ID:P7UBIU2X
なんという過疎

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 16:19:12 ID:DAIMzaQU
過疎ってるな…適当にひとり投入

【作品名】クイーンズブレイド(アニメ版)
【ジャンル】アニメ
【名前】メローナ
【属性】千変の刺客
【大きさ】基本は成人女性並みと思われるが、不定
【攻撃力】胸から溶解液を噴射して金属や生物を溶かすことができる
     射程は数mほどで、胸から搾り出すように噴射する
【防御力】スライム状なので物理攻撃は無意味
     魔法などの特殊な攻撃に対しては大きさ相応のゲル状物質並みか
【素早さ】達人並みと思われる
【特殊能力】自在に形を変え、相手の姿や武器を真似たりできる
       (身体の一部を剣にした場合、相手の剣と打ち合うこともできる)
【長所】物理攻撃無効
【短所】やられキャラっぽい
【戦法】(相手が武器を持っていれば、相手の模倣をして武器を作りつつ)溶解液で攻撃

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:58:53 ID:m1GtCJ8m
溶解液で物を溶かす速さと一吹きで溶かせる大きさが不明
というか1期最終話で巨大化してただろう

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:45:30 ID:DAIMzaQU
すまん、巨大化状態は詳細がよく分からんと言うか覚えてない
録画してればよかったな…

あと、おっぱい爆発した時レイナの鎧が溶けてなかった気がするから、
溶解液で何でも溶かせるわけじゃなさそう?
とりあえずメローナ取り下げでいいや
あるいは誰か詳細分かる人いたら補足しておくれ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:30:36 ID:Lzswd7EH
間桐桜とかの考察見て思ったがたまに宇宙破壊でもないのに蒼龍流とかに勝てるのはなんでだ?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 02:01:07 ID:UncUGX/X
防御無視だからだと思う
精神攻撃とか高熱、低温、高電力、空間破壊、異空間送りとかの
普通の防御力では防げないタイプの攻撃はそれ専用の耐性が必要

間桐桜の場合は精神汚染+空間ごと塗りつぶす能力なので
精神攻撃耐性と空間操作、破壊耐性の両方を持ってないとどれだけ素の防御力が高くても防げない

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 07:51:20 ID:5PtMNV6y
その相手が全能防御や改変防御とかの場合どうなるんだろうか

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:26:28 ID:FyiJfgo8
理屈つき防御の亜種みたいなもんと考えると、その理屈を突破できる理屈付きで攻撃しない限りそもそも食らわないんじゃね
つまり全能じゃないと無理ってことだけど

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:37:45 ID:vo0/CQ24
>>13
改変防御ってのが何かはわからんが
世界改変に対して耐性があるって意味なら
(なぜか)最強スレでは任意全能の攻撃を防御できるってだけじゃ全能耐性にしかならんからあんま意味ない
世界改変による防御能力だと原理的には任意全能による防御扱いになるから全能防御になるかもしれん

全能防御は基本非全能の攻撃は効かない

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:54:16 ID:zgUE1FTV
349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:49:44 ID:zgUE1FTV
【作品名】死神のキョウ
【ジャンル】ラノベ
【名前】ココロ
【属性】死神(人外)
【大きさ】女子高生並
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】キョウの刀(下記)と同性能のチェーンソーを持つ。ココロのチェーンソーは人間を斬り殺せる
     刀:人間には殺さず痛みだけを与える刀。
     かなり鍛えた男子高校生(学校の屋上から飛び降りてプールに落下して無事)が一撃で倒れた
     人間以外には鍵や鉄棒を切れ、大人が両手でも抱えきれない木を切断し、刃が男子高校生並の
     大きさの鎌(黒峰命の武器)を止めるぐらい
【防御力】任意で物理無効・不可視化可能。実際壁をすり抜けた。刀だけを見えなくするのも可能
     同じ死神であるキョウは周囲数mから川の水や火、煙を遠ざけたり、夏場や火事現場でも支障無く動く。
     素の耐久力は不明(最低値なら鍛えた女子高生並)
【素早さ】キョウと同じレベル
     キョウ;男子高校生の自転車より遥かに早く飛行可能な
     男子高校生が一瞬目を離した瞬間や、プールで騎馬戦中(キョウは一番上の騎手。騎馬は男子高校生)に
     敵の騎馬(運動部男子高校生)2人に居合い斬りを放てるキョウと互角
【特殊能力】物理無効・不可視化
     記憶操作:一言呟いて(主人公の従姉妹に使った時呟いてた)発動。最大描写は主人公の学校の生徒・教師に
     「キョウは主人公の許婚兼クラスメイトである」と記憶を弄り発動した
     射程は学校全体の教師生徒にしたのが最大。別の死神によると感情は操れない
【長所】不可視。
【短所・敵としての根拠】キョウが自分の理想通りの姿からかけ離れてしまい、その原因である
    笹倉恭也を殺そうとした。あと、返り討ちにあった
【戦法】自分を物理無効・不可視、刀不可視化した姿で開始
    記憶操作→切る

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:00:02 ID:/7mix/IG
【作品の時系列】
紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖
→儚月抄前半(四話まで)→風神録→儚月抄後半(五話以降)→緋想天→地霊殿→星蓮船→非想天則


【共通設定】
・儚月抄後半以前のキャラの速さ(一部除く)
 光速の攻撃(※1)が5mほど進む間に5m移動してを撃つことができる魔理沙(戦闘速度光速、反応速度光速の3〜5倍)
 また、永夜抄4面で自機、敵キャラが光速の攻撃より速い速度で移動している。(戦闘、短距離移動速度は超光速)
 文花帖のキャラは魔理沙以上の速度で至近距離で飛び回る文に向かって攻撃を放てる。(戦闘、反応速度は超々光速)
 さらに戦闘速度の半分の速度で後退しながら戦える(移動速度光速の0.5倍)
 

・儚月抄後半以降のキャラの速さ(一部除く)
 魔理沙と同等の速度の相手を至近距離で撮影できる初期文。
 文は主観的に相手の速さが4分の1程度になるファインダーモード使用可能。(光速の4倍反応速度)
 文が視認不可能な速度で19m移動できる妖夢(光速の76倍の戦闘速度)
 妖夢の突進を至近距離で撮影できる後期文(光速の76倍の戦闘、反応速度)
 後期文と互角に格闘できる霊夢。

・緋想天以降のキャラの速さ(一部除く)
 文の力を借りて戦闘速度が2倍になった文サポート時の霊夢(光速の152倍の戦闘速度)
 早苗含む地霊殿キャラは至近距離で飛び回る文サポート時の霊夢に向かって攻撃を放てる。(光速の152倍の戦闘、反応速度)

(※1)マスタースパーク及びその系統の攻撃
    レーザー状で設定本でも光の速度と言われている。

【参考テンプレ】
【名前】霊夢
【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、
     1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の
     80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力
     もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:00:29 ID:/7mix/IG
【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【名前】チルノ
【属性】氷の妖精、自然現象そのもの
【大きさ】羽の生えた幼女並み。
【攻撃力】最大で大きさが人並みの氷弾を大量に放つ
     威力は霊夢を一撃で撃墜できる程度
     直径3、4m程の氷塊なら一瞬で粉砕できる
【防御力】かなり体温が低く、触れた瞬間その物質を凍結するほど。寝てるときに触っても凍傷になるらしい
     属性的に熱等には弱いはずだが、地面を溶岩に変える技や小型太陽を作り出す攻撃を喰らったり、
     核融合エネルギーを叩き込まれても平気なのであまり考慮できないと思われる。
     物理的な防御力は電車の突撃を3回ほど喰らっても戦闘続行可能な程度。
     精神破壊、魂破壊攻撃を喰らっても戦闘に支障なし。
     進行上に存在するものを2つに分断する境界をくらっても平気
     妖精なので死の概念が無い。
     
【素早さ】早苗と互角に格闘できる戦闘、反応速度。移動速度は光速の0.5倍
【特殊能力】飛行可能。

     「冷気を操る程度の能力」
      そのまんま。周囲の冷気を操り氷塊を作り出したりできる。射程18〜20m
体内の温度を下げ自分を中心とした周囲2、3mを凍結させことが可能。思考発動
      周囲10mほどの地面を一瞬で凍結させる。(高さ2mほど発生する)
      また氷の内部の温度と外部の温度に差異を生じさせて内側から破裂させることができる。
      高さ3m程の氷塊を反応速度相応の一瞬で作り出すことができる。
      自分の打ち出した氷弾を空間に凍結させることも可能。
【長所】やってることは結構凄い
【短所】でもバカ
【戦法】即凍結、もしくは凍結→粉砕
【備考】
   ・妖精について
    妖精は自然現象そのものの為死の概念が無い。
    たとえバラバラになっても再生する(かかる時間は不明なので考慮不可か)
    妖精が死ぬということはそれはつまり自然現象そのものの死である
   ・進行上に存在するものを2つに分断する境界(技)について
    「知能と脚の境界」
    直線状に境界を走らせ、そこに存在する物を分断する威力重視技
    全てに境界を引けるということは二つに分けられないものは無いと言う事である。
    (原文より抜粋)

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 03:24:27 ID:rr0X1ZWA
>>18
体温が低いのって防御力じゃなくね?
その下の熱に弱い〜に繋がるという意味ではそこでも間違ってないような気はするが
直後の触れたものを凍結させる〜とかは特殊能力の領域だろう
(というかそういう設定あったっけ? 非想天則設定?)

あと、妖精は死の概念がないんじゃない。人間とは死の概念が違うだけ
以下注釈含め原文
「また、妖精の固体は短命(※1)だが、すぐに同じ姿で生まれ変わる。
躰がバラバラになる位の大怪我を負ってもすぐに治る。
厳密な意味では、妖精は死ぬことがない。
だから死を恐れない無鉄砲な行動を取る。
死の概念が人間と異なるためにそう見えるが、単に頭が弱いとも言う。
※1 妖精の命は、人間のそれとは異なるので、短命という言い方は間違い。」

最強スレ的にすぐに同じ姿で生まれ変わるがどういう扱いになるかは知らんが

ついでにこのスレに長期戦ルールがあるのかは知らんが一応妖精は食事なしで活動可能

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:51:31 ID:3DcqAiEN
「すぐ」の描写がなくその設定のみだと
最強スレだと明確な基準がないから生まれ変われないのと同様
TKOで普通に負けるな
また再生能力についても同様

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 05:15:42 ID:6Ij06nxe
【作品名】永遠神剣シリーズ
【ジャンル】エロゲ、SRPG、舞台劇
【世界観・設定等】
 ・『剣の力』=マナの世界
 永遠神剣の力であり、神剣世界すべてのことを示す。
 マナの世界に存在している全ては『剣の力』であり、そのものを指している。
 完全な無から正と負の二つの力が分離し、引っ張り合っている状態の片方。

 ・神剣世界
 無数の時間樹を内包し、無限に拡大している多元宇宙。
 さらにこの神剣世界も上位時間で時間分岐している。

 ・時間樹
 神剣世界における宇宙のこと。内部に無数の分岐世界を内包する一種の多元宇宙。
 分岐そのものは無数にあるが、分岐の長さ(=世界の寿命)は有限であり、
 その寿命が尽きて滅ぶとその世界の時間軸そのものが消滅して、新たな分岐を生み出す材料となる。
 なお分岐したひとつの世界がどこまでも続く無限の多層世界となっている。
 つまり、無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界=分枝世界。
 さらに、この分枝世界は複数存在しており作中で名前の出た分枝世界は、
 争いの世界、写しの世界、枯れた世界、剣の世界、多層の世界、魔法の世界、未来の世界、元々の世界、幽玄の世界、緑青の世界、煌玉の世界(外伝にて判明)と、
 少なくとも11は存在するので3次多元×11。
 さらに、その多くの枝を繋ぐためにある、エネルギーを運ぶ『精霊回廊』と呼ばれるものがある。
 これが、分枝世界を繋ぐ通路になる。世界のエネルギーはこれを通って流動する。
 加えて、精霊回廊の側に、根源回廊がある。これは、時間樹の根元、『根源』つまり時間樹発生の0秒に位置する世界への通路、足場となるもの。
 木の上にある家とか、そんな感じの木板の通路を思い浮かべると分かりやすいかも。
 ここまでが、時間樹宇宙。あくまで、時間樹の内包する世界から出ただけでは時間樹外に出たことにならない。
 エンディングでさらに外側からナルカナが根源回廊のやり取りを観測したり、根源回廊にいてもエターナルの記憶が消去されないことからもわかる。
 ちなみに、ノゾムの素になった存在(祖先的な存在)が封印されてたのはここ。(3次多元×11+2α)
 なお、エターナルは時間樹より存在力の大きい存在である。

 ・マナ
 万物を構成する根源。形を持っていない可能性の状態にある浮遊マナと呼ばれる状態もある。

 ・守護神獣
 永遠神剣を所持する転生体を守護する永遠神剣の象徴たる存在。
 永遠神剣に宿った意思が具現化したもの。主に絶対の忠誠を誓っており、主が転生しても付き従い護り続ける。
 キャラクター固有のサポートスキル発動時に登場する。
 各神獣には色々と設定があるものの、アドベンチャーパートには望たち主要メンバー以外の神剣使いの神獣はあまり登場しない。
 なお、レーメ(主人公の守護神獣)によれば神獣の姿は神剣使いの深層意識によって決定されるらしい。
 ギムスがこれにあたる。

 ・エターナル
 広域次元存在にして文字通りの永遠存在。
 時間樹を俯瞰しうる多元宇宙存在。
 第三位以上の永遠神剣と契約を交わした者及び自律して活動している高位神剣の化身の総称。
 世界から切り離された存在であり、過去、現在、未来全てから存在が無くなる。
 情報と物質の混ざり合った世界や時間の無い環境でも活動可能な他、時間樹内の時間に縛られない。普通に時間移動や過去干渉が可能。
 ただし専門の能力を持つ者以外には時間そのものを操る干渉は不可能。
 世界観移動能力を持つが、歴史から切り離された存在であるため、時間樹を移動するたびにその世界において存在していた痕跡が一切消滅する。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 05:18:35 ID:6Ij06nxe
【簡易テンプレ】10m規模で三次多元宇宙破壊攻防+時間無視+存在消滅+存在凍結+空間破壊耐性+
 肉体及び精神破壊耐性+魂に対する攻撃耐性+存在分解・破壊・抹消耐性

【名前】エヴォリア
【属性】光をもたらすもののリーダー、永遠神剣第六位「雷火」の所持者
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】永遠神剣である腕輪を装備、マナをエネルギーに変えることができる
 分子分解、腐敗による分解、重力による圧壊、存在吸収に耐性があるキャラに有効なダメージを与え倒すことができる
 ライトブリンガー:アクティブスキル、50回使用可能
 上空に向けてエネルギー波を打ち上げ相手を攻撃する、射程は10mほどか
 「天ヲ穿ツ」以上の攻撃力を持つ
 オーラレイン:アクティブスキル、30回使用可能
 「ライトブリンガー」を複数人対象にしたもの、射程は同じく10mほどか
 「星界の呼び声」と同等の攻撃力を持つ
【防御力】防御体制をとらなくても「星界の呼び声」以上の攻撃を耐えられる
 また存在分解、存在破壊、存在抹消、肉体及び精神破壊、魂に対する攻撃、空間破壊、異次元追放に対して耐性がある 
 プロテクションソル・ルナ:ディフェンススキル、ともに30回使用可能、発動・展開は瞬時
 「天ヲ穿ツ」以下の攻撃を完全に無効化にできる
 「星界の呼び声」程度の攻撃で少しダメージを食らうくらい
【素早さ】下記の参考テンプレキャラと互角に戦えるため時間無視
【特殊能力】神獣ギムス:エヴォリアの守護神獣
 エヴォリアが命令すれば膨大な光の渦により全てを消滅させる(原文)
 アイスクラスター:サポートスキル、5回使用可能
 上記のギムスを召喚し、全てを凍りつかせる光線を放つ、射程・範囲は十数mほどか
【長所】ユーフィーと戦ってくれた
【短所】仲間にならない、範囲がない、宇宙生存不可
【備考】物語中盤までにおける主人公たちの敵組織のリーダー、テンプレは再度敵対した状態
【戦法】ギムスを召喚して全てを消滅させる
 効いてないならアイスクラスター、それでもダメならオーラレインでチマチマ攻撃


【参考テンプレ】
天ヲ穿ツ:世界(単一宇宙並みか)を滅ぼすほどの一撃
星界の呼び声:いくつもの分枝世界(三次多元宇宙)を滅ぼすほどの一撃

【名前】悠久のユーフォリア
【素早さ】時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない。
 時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。
 同じく時間に束縛されない存在による光速斬撃にも反応し防御可能。また同速で攻撃可能。
 神剣世界規模で自由な世界間移動が可能。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 19:32:40 ID:Ks8eapva
【作品名】銀盤カレイドスコープ
【ジャンル】ライトノベル
【名前】桜野タズサ
【属性】プリンセスタズサ、100億ドルの美貌
【大きさ】157cmか158cm
【攻撃力】【防御力】【素早さ】
世界選手権で優勝できる女子フィギュアスケーターの成人女性並
ジュニア時代から10年間全勝無敗の女帝、リア・ガーネット以上の実力
4回転ジャンプができるガブリー以上の実力
また、目の前で転んでいる女性をトゥで飛び越えられる
プログラムをいきなり変えて3回転ジャンプを2〜3回連続で決める
たった1シーズンでペアも出来る
※なお、アイスショーの時のガラス製ワインボトル装備
環境ルールでスケート場のリンクにいるときの姿でエントリー、つまり移動はスケートしてる状態
【特殊能力】日本全土+アメリカのマスコミのバッシングを楽々スルー
ドミニクやマイヤ、三代とのイヤミ口論等は些末な暇潰しにしかならない
100億ドルの美貌を持つ
【長所】氷上の桜野に不可能なし
【短所】7巻辺りでゲロ吐いた事
【備考】環境ルールでスケート場のリンクにいるときの姿でエントリー

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 13:06:23 ID:+wU8Cbo6


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 08:18:18 ID:2j8mONCr
【作品名】ファミレス戦士プリン
【ジャンル】AV

【参考】ファミレス戦士プリン
【攻撃力】20〜30mほどの大きさの自家製ロボを100mぐらい投げ飛ばす
【防御力】上記ロボに踏まれても耐える
【素早さ】1ナノ秒(10の-9乗秒、10億分の1秒)の間に手を大きく回し、足をあげて手を叩き、
     しゃがみこんでから立ち上がって手をあげる動作を行える。
     同程度の速さで動ける敵の攻撃に対応して防御したり避けたりできる。
【備考】ファミレス戦士は作中に5人いるが、だいたい戦力は同じぐらい

【名前】ファミレス戦士withアラモードビクトリー
【属性】巨大ロボ
【大きさ】 戦闘機や戦車が5機合体したぐらいの人型ロボ。30〜40mほどか。
【攻撃力】地面に着地しただけで自分の身長程度の爆発を起こす。
     アラモードコレダー:目からビームを放つ。威力は大きさ相応のパンチと同程度。元ネタはマッハバロン。
     アラモードファイヤー:胸から火炎を放射する。元ネタはマジンガーZ。
     アラモードパンチ:ロケットパンチを放つ。元ネタはレッドバロン。
     アラモードミサイル:全身から1mぐらいのミサイルを大量に発射。元ネタはダンクーガとマクロス?
     上記の技の射程はどれも数100m程度。
     絶頂剣ファミレス微笑み返し:敵を地球ごと真っ二つにする射程、威力の斬撃。元ネタは太陽戦隊サンバルカン。
【防御力】自分の身長程度の爆発で無傷
【素早さ】ファミレス戦士たちの操縦で特に遅れる描写もなく動き、
     敵を一方的に攻撃できるので、ロボ自体の速さも同程度だろう。
     移動は大きさ相応か。
【長所】攻撃力と速さ
【短所】AVとして根本的に何かが間違っている
【戦法】即絶頂剣ファミレス微笑み返し

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:36:03 ID:N4dOU9ur
ナイアルラトホテップってなんで再考行きなんだっけ?
世界観が変わったから?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:47:31 ID:N4dOU9ur
あとロボスレで動画も出来たようだし、こちらも光速戦闘壁上あたりから動画作ろうと思うのだが。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 08:09:42 ID:Z3SAb8vC
頑張れ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:51:32 ID:6ePGFHZx
久しぶりに考察しようとしたら大規模規制に巻き込まれてるし最近ついてないなぁ
やたー規制解けたー→1時間もしない内にまた規制のフルコンは発狂するかと思ったぜ
ということで改めて考察
D−アーネ考察
○*2人造人間18号=ミカエル 攻撃耐えてパステルキャノン勝ち
×極上のサルバトーレ スペックで圧倒的に負けてる
×アヤネ 常時表裏反転負け
×ウーヌム スペック負け
○*3ベルベットwith塊>村田郁美=鴇羽舞衣パステルキャノン勝ち
○河合恵 移動速度速くて範囲もあるし削りきれるか、勝ち
×蓬莱山輝夜 防御敗れず寿命負け
これ以上は全能や特殊能力持ちが多いので勝ちが拾えない。
>蓬莱山輝夜>D−アーネ>河合恵

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:46:58 ID:7mxGsJ83
1光年を削れる?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 23:29:06 ID:HfweVJWy
むしろ一撃だろう

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 11:49:07 ID:t+8L3gxX
神剣組テンプレ修正
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/14.html

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:59:16 ID:Wt4+knBM
平成アニメヒロイン
現在までの最大レベル時の最強TOP10は
1.木之本桜 & 坂下ゆずゆ
(史上最強ヒロインの壁)
2.柚原このみ & 夢原のぞみ
(四天王の壁)
3.花戸小鳩
(オールマイティーの壁)
4.立花つぼみ & 柊まいん
(超絶的素質の壁)
5.アル・アジフ & 佐倉蜜柑
(超特殊能力の壁)
6.天野いちご
(超探究心の壁)
7.九鳳院紫 & ドロッセル
(異質なる麗さの壁)
8.北神未海
(最強の女性リーダーの壁)
9.葉月(月詠)
(不死身の壁)
10.松方弘子
(超絶的忍耐力の壁)
*互角のキャラは同じランクに

比較すると
木之本桜=坂下ゆずゆ≧柚原このみ=夢原のぞみ>(平成アニメヒロイン四天王の壁)>
花戸小鳩>立花つぼみ=柊まいん≧アル・アジフ=佐倉蜜柑≧天野いちご>
九鳳院紫=ドロッセル≧北神未海>葉月(月詠)≧松方弘子>(全ての平成アニメヒロイン)


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 02:10:02 ID:d+HAPEXi
ジェンド・ラドウ
なぜこの名前が無い?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:27:02 ID:tAtpp2qk
テンプレ作れし

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:42:54 ID:GcNpj81f
神奈備命考察
○〜向坂環 ここまで成人女性に毛が生えた程度の防御力なので風で倒せるか
○来栖川 綾香 攻撃耐えて風で勝ち
×デヴィ夫人 達人並みは厳しいか、毒針負け
×桂 言葉 斬られて負け
これ以上は無理かな
デヴィ夫人>神奈備命>来栖川 綾香

清浦刹那考察
素早さ、防御力常人並み、攻撃力異常なので涼宮ハルヒの下かな
藤林杏、リリーナ・ピースクラフトと同じような性能だが攻撃力勝っているのでスペック勝ちできるだろう

涼宮ハルヒ>清浦刹那>藤林杏>リリーナ・ピースクラフト

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 16:03:58 ID:GcNpj81f
ココロ考察
黒谷鏡とまったく同じ性能
羽入(祭)=ココロ=黒谷鏡

シビル考察
○〜十六夜咲夜 スピリチア吸収もしくは普通に攻撃して勝ち
×夜の女王 常時氷結負け
×占いばーさん 灰になって負け
×朔夜 咲かされて負け。生物じゃないから吸収きかないだろうし

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 16:10:27 ID:GcNpj81f
と思ったけどシビルは精神耐性ないし姫と高槻乃々美には魅了負けするか
その下の連中には勝てるんで
>高槻乃々美>シビル>死神ももえ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 16:43:45 ID:GcNpj81f
マヨちゃん
○〜ヒロ 大きさ&惑星破壊級の攻撃があるのでほぼ無敵
×アイナ・サハリン メガ粒子砲負け
×レイ・クウゴ コーラのビン負け
これ以上は無理か
>アイナ・サハリン>マヨちゃん>ヒロ

桜野タズサ考察
○〜清浦刹那 蹴って(?)勝ちか 
×涼宮ハルヒ 武器持ちは厳しいか、負け
×上原 雪玉負け
>涼宮ハルヒ>桜野タズサ>清浦刹那

川澄舞考察
見た感じベルの下位互換。その下の連中には勝てるので
べる>川澄舞>水銀燈

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:34:03 ID:GcNpj81f
蔵女考察
○〜村田郁美 腐食勝ち
△河合恵>ベルベットwith塊 でかすぎて無理だが負けることも無い
○D-アーネ 腐食勝ち
△蓬莱山輝夜 攻撃効かず。互いに不老不死なので分け
こっから上は全能やら宇宙破壊やらで勝ちが拾えない
蓬莱山輝夜と=

リーゼロッテ考察
○リリィ・シアフィールド、覇道瑠璃 精神攻撃勝ち
○木船 郁子 操られるが殺されることは無い。そのうち持続時間が切れて勝てるだろう
×母胎 サイレン負け
×伊邪那美大神 幾千の呪言負け
×ララァ・スン メガ粒子砲負け
これ以上は無理かな
母胎>リーゼロッテ>木船郁子

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:17:43 ID:GcNpj81f
アザリン再考察
10mを一瞬で移動する速度に対応し(20m/s)
さらにその2倍の速度をだせるようになった瑞希(40m/s)
の二乗以上の速度が出せるようになった朱雀公(1600m/s)
を上回る速度を出せるアザリン
音速に直すとマッハ4.7ってとこか
○〜伊邪那美大神 先手波動勝ち
これ以上は先手とられて負ける
>伊邪那美大神>アザリン>母胎

フランドール・スカーレット再考察
○長門有希 先手破壊勝ち
○ロザリンド 同上
○ライダー 石化しきる前に破壊できるか、勝ち
△ミカエル 勝てない負けない
ミカエルと=になるかな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:43:10 ID:V0JEuTs9
>>36
片手で200kg軽々持ち上げられるリリーナに勝てる?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:49:42 ID:GcNpj81f
一応念のためフランドール・スカーレット考察続き
×*2極上のサルバトーレ>人造人間18号 速い、無理
○アヤネ 表裏反転した程度じゃ死なないか、霧化するって対処方もあるし。破壊勝ち
○*3村田郁美=鴇羽舞衣=ウーヌム 巨大隕石破壊するくらいだし削りきれるか
△ベルベットwith塊 流石にでかい速いし無理か。相手の攻撃も当たらないので分け
△河合恵 同上
○*2蔵女>D−アーネ 先手破壊勝ち
×蓬莱山輝夜 攻撃効かない。寿命負け
×セーラームーン 全能負け
○*3神楽那由他>天導遥>蒼龍流 先手破壊勝ち
×ももえ 先手とられて宇宙破壊負け
ももえギャリア>フランドール・スカーレット>神楽那由他

ナイアルラトホテップ考察
規模的に神剣組の直下か

>>42
男子高校生を海岸から海まで吹っ飛ばせる蹴りの方が上だと思ったが
でもまぁ良く考えると距離不明だな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:08:42 ID:GcNpj81f
チルノ考察
○〜ナオミ 氷結勝ち
×オデッサ・エイ 多分乗っ取られるかな?負け
×ガンバスター 大きさ的に凍らすのは無理か。バスタービーム負け
△*2シャドウ山野、みーこ 勝てない負けない
○*4長門有希〜ミカエル 氷結勝ち
×18号速すぎ無理
人造人間18号>チルノ>ミカエル

エヴォリア考察
△カトリイネ でかすぎ
○《星》 存在抹消勝ち
○ネロwithネームレス・ワン 相手の攻撃は効かない分こちらのが有利か
×サイア・ミュウ でかい。全能負け
△正子 でかすぎ無理
>サイア・ミュウ>エヴォリア>ネロwithネームレス・ワン

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:09:57 ID:GcNpj81f
ファミレス戦士プリン
こいつって女?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:14:29 ID:V0JEuTs9
あの作品はプリン隊の連中は全員女だったはず。
昔読んだことある。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:30:31 ID:GcNpj81f
>>46
サンクス

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:07:23 ID:GcNpj81f
ファミレス戦士プリン考察
惑星破壊の壁から
×ロザリンド ダメージ与えられない。宇宙生存ついてないので惑星破壊負け
○ライダー 石化する前に絶頂剣ファミレス微笑み返し勝ち
△チルノ、ミカエル 勝てない負けない
×18号 無理。スペック負け
△サルバトーレ 勝てない負けない
×アヤネ 表裏反転負け
×ウーヌム 防御力高過ぎ。叫び声とかで負けかな
○村田郁美=鴇羽舞衣 絶頂剣ファミレス微笑み返し勝ち
これ以上はでかかったり超耐久だったりするので無理か
ロザリンド=ライダー=ファミレス戦士プリン

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 16:34:30 ID:Sn0E3nR9
200キャラいったかな?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 16:36:09 ID:G9pvqjX9
動画作るんだっけ?頑張れ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:53:06 ID:MzVHMA6p
>>43
位置に関係ないけどフランドールは物理・魔法攻撃透過できるから
サルバトーレとか18号の攻撃は当たらないと思うんだが
というかサルバトーレって人名なのかこれ・・・すごいな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 12:41:51 ID:JxtuaNwC
極上のサルバトーレ、宇宙刑事プリニー仮面、熱血忍者ゴリラ丸、
風来転校生の伊集院、必殺地獄人ビヨンドX、筋肉伝導師ビッキー、
アニマルキング吾郎、逆境少女ポリーヌ、召喚王ひろし、
凶室の女王さわやかさったん、で十紳士

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:28:46 ID:jJG33kz8
>>3
ドラミのポケットの中身は確定できないんだよね…
強いて言うならドラえもんと同じ道具を持ってると言う設定のミニドラ使うくらい。

【作品名】ドラえもん
【ジャンル】漫画
【設定】「のび太の大魔界」において、ドラえもん達は魔法のじゅうたんに乗って
    宇宙を移動しているが、地球を出発したのがどんなに早く見ても12:40で、
    初のお弁当を食べる時間には土星に到着している。これを同日の19:40とした場合、
    土星〜地球間のリアル天文学的最短距離1277127530kmを7時間で移動できた。
    つまり、魔法のじゅうたんは、50679Km/s≒光速の17%の飛行速度。
    (初めてであるという根拠は、弁当がじゅうたんから出る事に、
    ドラえもんが驚いている描写である。このドラえもんは、宇宙で呼吸できる事実に
    驚いたのび太に対して「僕らの常識は通じない」と言う程度には冷静。
    ただし、ドラえもんは月にウサギが住んでいることにも驚いているが)

    別人が操作して全力飛行中のこの魔法のじゅうたんに対し、正面から来る隕石の軌道を
    (長めに見ても10mの距離で)魔法で反らせることができる美夜子と、道具でそらしたドラミは
    さしてかわらない反応であるため光速の17%以上は確実。

【名前】ドラミ
【属性】猫型ロボ。ドラえもんの妹。
【大きさ】100cm91Kg
【攻撃力】1万馬力と言う設定だが、特に何かを破壊した描写は見つからない。
【防御力】ドラえもんは宇宙の真空でも平気。30mくらいの高さから落下、
     地面に叩きつけられ頭がひどく変形しても平気で会話できる。
     1本の矢が頭を貫通しても平気で、自分で引き抜いたあと普通に行動する程度に丈夫。
     そんなドラえもんより頑丈と言う設定。
【素早さ】【描写】参照。10mから光速の17%以上に反応して対応可能。
【特殊能力】マッドウオッチ:世界の時間を止めるタイプの道具。
      ミニドラ:小型のドラえもん。ポケットの中身はドラえもん本体と同じ(ミニサイズだが)という設定。
      ソノウソホント:うそをつくとホントになるという設定のある任意全能道具。
【長所】全能キャラで女性型ロボ。
【短所】海に入るとすぐさびるらしい。ゴキブリ嫌い。
【戦法】マッドウオッチを取り出して時間停止→ミニドラからソノウソホントを借りる
    →ソノウソホントを装備して「私は負けている」と言う。
【備考】設定上、複数回出している道具はポケットの中に入っている可能性が高いので
    描写で複数回出している道具と、てんとう虫45巻の「ドラえもんが重病に」からエントリー。
    ソノウソホント描写はてんとう虫4巻のみだが、同じ回にもそれらしい道具が出ている。
    話す速度はいろいろ突っ込まれがちなので、時を止めてゆっくり話す。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:15:27 ID:D91Vs/II

【作品名】 紫色のクオリア
【ジャンル】 ライトノベル
【名前】 波濤学
【属性】 「観測」できない存在
【大きさ】 存在しない
【攻撃力】 鍛えた女子中学生並(「観測」できない存在になる以前)
【防御力】 肉体もなく、波でもなく粒子でもなく、確率ですらない「存在しない」存在
【素早さ】 鍛えた女子中学生並(「観測」できない存在になる以前)
【特殊能力】
・無限の並行世界の自分と連絡を取り、その自分の経験を統合し「基本」とする。
 鍛錬を犠牲にして勉強をしても、別の並行世界で鍛錬した自分がいれば
 両方を経験した自分が「基本」となる。
 「無限の」並行世界なので魔法少女の自分を探し出し、統合したりもしている。
 炎を出す、テレポート、空を飛ぶなどできる。
・作中何度も死んでいるが、確定していない事実として単なる可能性の話になる。
・過去に戻れる
・他人になることができる。
 正確に言うと過去に戻りその相手そっくりになってその立場で人生を送る。
 その人生も経験となる。
 自分が想像もできない相手にはなれない。
・パラメーターを操作して自らの存在を世界から消滅させ、「観測」できない存在になる。
 137億年の時を生き、誰にも邪魔されずに一方的に世界に干渉できる。
【長所】 誰にも観測されず、一方的に干渉できる。
【短所】 万能ではない。友達の毬井ゆかりを助けることができない。
【備考】 「観測」できない存在として参戦


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:35:15 ID:SlPXT2oR
で、どうやって攻撃するんだ?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 18:29:18 ID:D91Vs/II
炎って具体的な温度なければ熱耐性ない相手に防御無視とかならないんだっけ?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:26:34 ID:/CFTWlJ+
鉄を溶かしてたりとかそういう描写があれば防御無視になると思うが
そういう描写も温度設定もないと難しいかもしれんね

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:08:52 ID:Ynasyoqw
永遠神剣よく知らんけどサツキルートのノゾムの叢雲はなんでサツキだけ居ないの?

【作品名】ブレイブルー
【ジャンル】格闘ゲーム
【共通設定】
アストラルヒートについて
一撃必殺技(即死効果)であるアストラルヒートだが、家庭用ストーリーモード会話パートにて
アラクネに対し、ハクメンがいきなり虚空刃奥義・悪滅(アストラルヒート技)を
放っているので最終ラウンド限定であるのはゲームシステム上の都合であり、
実際は何時でも放てるものと考えられる。
【防御力】小型ミサイルの直撃に6発程耐えて戦闘続行可能。
     また、防御姿勢を取っていれば100発以上耐えられる。
【素早さ】機械から発射される電撃と同程度の速さで移動可能 5m程のジャンプ可能
     機械から発射された電撃と同程度の速さで動く相手と互角に格闘可能

【名前】ライチ=フェイ=リン
【属性】エロいカッコした医者
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】自身の身長程の棒を振り回して攻撃。身長:240cm体重:550kgのテイガーをぶん投げる腕力
     その棒を10m先にまで投げる(呼び戻し可能)、棒を瞬時に真上に飛ばす→相手の上に落とす
     棒を2m以上の人型にして殴らせる、思考発動で瞬時に炎を数m先に出すなど。共通設定の防御の奴にダメージ
     アストラルヒート;設置した棒上からライダーキック。共通設定の防御でも即死。
【防御力】共通設定並
【素早さ】共通設定並。棒を置いて飛びついたり出来る
【特殊能力】大変エロイ
【長所】胸
【短所】空気。コンボ長い(新作では途中で抜けられるらしいw)。νらへんがキツイ。
【備考】技の名前は麻雀から来てるらしい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:26:16 ID:Ynasyoqw
【作品名】ブレイブルー
【ジャンル】格闘ゲーム
【共通設定】
アストラルヒートについて
一撃必殺技(即死効果)であるアストラルヒートだが、家庭用ストーリーモード会話パートにて
アラクネに対し、ハクメンがいきなり虚空刃奥義・悪滅(アストラルヒート技)を
放っているので最終ラウンド限定であるのはゲームシステム上の都合であり、
実際は何時でも放てるものと考えられる。
【防御力】小型ミサイルの直撃に6発程耐えて戦闘続行可能。
     また、防御姿勢を取っていれば100発以上耐えられる。
【素早さ】機械から発射される電撃と同程度の速さで移動可能 5m程のジャンプ可能
     機械から発射された電撃と同程度の速さで動く相手と互角に格闘可能


【名前】ν-13
【属性】サイボーグらしきもの ムラクモユニット
【大きさ】少女並。周りに人間台のファンネル?が何本か浮いている
【攻撃力】ファンネル?で殴る
     ソードサマナー:人間よりデカイ剣を瞬時に自身・相手の周囲から何本も発射する
     レガシーエッジ:前方数十mに何十本も剣を出す。共通設定の防御に大ダメージ
     カラミティソード:10m以上の剣を思考発動で相手に落とす。共通設定の早さでも回避は難しい
              共通設定の防御に大ダメージ
     上記は共通設定の防御にダメージ。射程はカラミティ以外は数十m
     滅びの剣:アストラルヒート。掴んで詠唱>数十mの戦場を覆い尽くす大きさの剣を落とす。
          共通設定の素早さ・防御でも避けられず即死
          相手を掴めば発動。掴めさえすれば共通設定の素早さでも詠唱時間含めても回避不能
【防御力】共通設定並
【素早さ】共通設定並。剣はその素早さでもかわしきれない速度で飛来する
【特殊能力】グラビティシード:射程5m。地面に数mの陣を設置し、そこを通る物の動き(落下も)を1/2くらいにまで遅くする
【長所】格闘ゲームの癖にこの弾幕。何これふざけてるの?
【短所】ラグナを見ると性格が変わる
【戦法】剣で適当に牽制>滅びの剣
【備考】unlimited仕様

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 10:18:07 ID:R1+Mqo7Q
【作品名】クイーンズブレイド(ソード・オブ・ユニコーンシリーズ)
【ジャンル】ライトノベル

【参考】ホーリーダイブ
ナナエルという天使が使う、猛スピードの急降下体当たり。
前方の空気が圧縮され、摩擦熱で赤く燃えるほどの速度。
厚い泥に覆われた闘技場の泥を全て吹き飛ばして、
人を飲み込む泥津波を起こす威力の急降下キックを上回る破壊力。

【名前】メローナ
【属性】千変の刺客
【大きさ】
基本はふくよかな成人女性並みだが、自在に姿形を変える。
大きさも変えられるが、基本よりも大きくなると密度が減る。
【攻撃力】
・力は達人並み。
・身体を自在に変形、硬質化させて武器を作り出せる。
 強度は本物に比べてあまり高くなく、鋼鉄剣と打ち合うとはじけることも。
・身体のいたるところから動植物を吸収できる。
 ザリガニ程度ならすぐに吸収でき、人間でも包み込んでから行えば
 抵抗されることなく吸収できる(ある程度の時間は必要と思われる)。
・相手を包むことで溺れさせたり、達人相手でも身動き取れなくできる。
 空気ごと包めば中で生かしておくことも可能。
 接近さえすれば、達人が武器を取るより早く相手を包み込める。
 人間サイズの相手なら空気ごと包める程度の有効範囲。
・溶解液噴射
 鎧などの金属は短時間で溶かせるが、肉体は溶かすことができない。
 射程は数mほどで、範囲は人の全身に付着する程度。
 胸から搾り出すように噴射するので、噴射速度もその程度。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 10:24:21 ID:R1+Mqo7Q
【防御力】
ホーリーダイブを受けても地面に潰れて広がるだけですぐに元通りになる、
剣で斬られてもダメージ無しなど、単純な物理攻撃に対しては耐性が高い。
攻撃を受けて多少身体が飛び散っても元に戻れるが、爆発などで
広範囲に飛び散ってしまうと、完全には元に戻れず身体が小さくなる。
魔法などに対しては描写が無いので、大きさ相応のスライム状物質並みか。
【素早さ】
反応は達人並みと思われるが、身体をくねらせて回避できるので
骨格がある生物よりは回避能力が高い。
移動速度は達人並みだが、バネの様に身体を変形させて
瞬間的に移動速度を上げることはできる。
【特殊能力】
自由自在に形を変えたり、硬質化したりできる。
腕を身体のあちこちから生やしたりすることも可能。
液状になれば狭い隙間にも難なく入り込める。
周囲に動植物がいれば、吸収して回復できる。
【長所】物理攻撃耐性が高い
【短所】遠距離攻撃力が低い
【戦法】
接近して無数の腕を生やして相手を拘束し、包み込んで吸収。
相手が大きければ身体を這い上がって頭だけ包んで呼吸を封じる。
ロボットが相手なら隙間から侵入して中から攻撃。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:03:44 ID:Iip+SXXR
【作品名】魔法少女リリカルなのは
【ジャンル】アニメ+漫画+サウンドステージ
【名前】八神はやてwith蒼天の書withシュベルトクロイツwithリインフォースU
【属性】総合SSランク魔道師
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】
 ミストルティン:長さ数十m、直径数mの光の槍を7本放つ。
         着弾地点から石化が始まり、200〜300m程度の敵を10秒程度で完全に石化させた。
         射程50〜60m程度。秒速50〜60m程度。
     詠唱は 彼方より来たれ、やどりぎの枝。銀月の槍となりて、撃ち貫け。石化の槍、ミストルティン

フリジットダガー:多数の短剣で敵を襲う。凍結効果が有り、30本以上操れる。直接敵の周囲に発生可能。 射程十数m

フレースヴェルグ:射程数km程度、一発に付き爆発範囲数百m程度。敵戦闘機の4集団を壊滅させた。
         誘導中、術者は移動できず、無防備となる模様。
     詠唱は 来よ、白銀の風、天よりそそぐ矢羽となれ

アーテム・デス・アイセス:圧縮した気化氷結魔法を打ち込む事で着弾点周囲の熱を奪い凍結させる。
             空港まるまる飲み込むほどの効果範囲を持つ
     詠唱は 仄白き雪の王、銀の翼以て、眼下の大地を白銀に染めよ。来よ、氷結の息吹

デアボリック・エミッション:数十m先に設置できるスフィアを中心に、数百m程度の範囲に渡って魔力攻撃を充満させる。
              数kmの爆発を防ぐラウンドシールドを張ったなのはをシールドの上からダメージを与える威力
     詠唱は 遠き地にて、闇に沈め
              ただし詠唱完了から発動まで4秒ほどのラグがある

スターライトブレイカー:直径10mくらいの魔力のビームを放つ。
            射程数百m程度。着弾時に数kmの爆発を起こす。
     詠唱は 咎人達に、滅びの光を 星よ集え、全てを撃ち抜く光となれ。貫け閃光 スターライト・ブレイカー

シュヴァルツェ・ヴィルクング:なのはの数kmの爆発を防ぐラウンドシールドを破壊できるパンチ

吸収:2,3mの距離まで近づいた者を本の中に取り込める。発動は瞬時。
   取り込まれても理想の世界を見せる幻覚を打ち破れ、結界破壊攻撃か空間破壊攻撃があれば逃げれる

ラグナロク:直径10m程度のビームを放ち無限再生能力を持つ200〜300m程度の闇の書の暴走体を跡形も無く吹き飛ばし、
      水平線の彼方まで(50m程度の高度だったので少なくとも半径25km程度先まで)
      凍っていた海を溶かす威力の3分の1の威力
      夜天の書に蓄積された魔力を消費するため、夜天の書のページを一時的に消耗し、回復まで一定の時間が必要となる。
     詠唱は 響け終焉の笛、ラグナロク

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:04:35 ID:Iip+SXXR
【防御力】素の防御でも装甲の薄いフェイト以上と思われる。
     騎士甲冑で火災現場でも平気なくらいの温度耐性と空間をつなぐ攻撃に耐性を持つ

パンツァーシルト:1.5m程度の正三角形の魔法陣を盾にする。
         200メートル爆発以上の魔法を完全に防げる
回復魔法:リインフォースと30分〜1時間程度は戦い、
     数キロメートル破壊級の攻撃を何度も喰らった状態のなのはを瞬時に全回復できる効力の回復魔法。
    溜め10秒程度。本人は使用していないが後述のコピーで習得済だと思われる。
【素早さ】10mからの機械レーザーを回避可能。
     飛行可能。フェイトとほぼ同じ飛行速度なようなのでマッハ1以上。
【特殊能力】
 蒐集行使:夜天の魔導書に蒐集されていた魔法を行使する能力。
 封鎖領域:空間を切り取り周囲数kmに結界を張る。
      術者が選択した条件に見合う対象をその内部に残す機能がある
      また結界内の敵の位置を探知できる
  旅の扉:空間をつなげて対象のコアなどを抜き出す。射程数百m。溜め数秒程度。
      本人は使用していないが後述のコピーで習得済だと思われる。速く動く敵には無理だろう。
  コピー:リンカーコアを吸収した者の魔法を使用可能。デバイス依存の魔法は無理だろう。
      作中吸収したのは、なのは、フェイト、ヴィータ他。
      なのははレイジングハート装備時に吸収したので、当時の魔法しかコピーしていないだろう。
【長所】長大な射程・広域攻撃。
【短所】タイマンでは召還なしの召還師にも勝てないほどの弱さ
【戦法】敵が小さく近距離ならとどけば吸収 届かないならフリジットダガーで凍結
    両方とも効かない場合は距離をとりつつデアボリック・エミッション
    大きい場合は遅いならミストルティン 
    速くてあてれそうにないならデアボリック・エミッション 
    効かないならラグナログ それでも倒せない場合旅の扉で内部攻撃
    相手が速いまたは透明等で見つからないなら封鎖領域を張って捕捉、行動範囲を狭める

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:24:19 ID:Zdo3ZY7I
美琴更新テンプレ

【作品名】とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)
【ジャンル】漫画
【名前】御坂美琴
【属性】超能力者
【大きさ】女子中学生並
【攻撃力】パンチ一発で女子中学生を数m吹っ飛ばす。
     発電能力。
     特殊能力欄参照
【防御力】本体は女子中学生相応。能力防御あり。特殊能力欄参照
【素早さ】鍛えた女子中学生並。全力で走って十数m離れた距離から落下してくるバッグを空中でキャッチ出来る。
     上条当麻の右手を掴める(砂鉄の剣出して防がれた後なので1~数mから)
     ただし思考のみで能力発動、禁書世界では電撃は光速(公式設定)
     対物レーダーあり。特殊能力欄参照。
【特殊能力】超電磁砲(レールガン):コインを加速させ撃ち出す。全力出せば光速射撃(公式設定)。
     射程50m程度。ただし、「50mで溶ける」との台詞しかないので衝撃波はもっと飛ぶはず。超電磁砲・衝撃波は能力攻撃扱い(上条さんが受け止めてることから)。
     直撃しなかった自動車が着弾時の衝撃波で上空10mぐらいに吹き飛ぶ。
     砲弾初速・秒速1030m(約マッハ3.03)
     連発能力・1分間8発(7.5秒に一発)
     雷撃の槍:前髪から電撃を飛ばす。射程十数m。発動は一瞬。
          10億ボルトの電流を発射、空気中を伝わらせて攻撃。
          対物威力は木の杭を外部からの衝撃で木っ端微塵にする程度。生物への威力は不明。
     雷:空と空気中の電子を操作、雷雲と雷の誘導路を作ることで確実に雷を落とせる。
     超電磁砲応用:目標の周りを強磁性体(主にそこらへんの砂鉄)で覆うことで相手を飛ばすことができる。ここまで数秒で実行可能。
          全長5m程度の木造艦船を数百メートル以上吹き飛ばす程度の威力。
     砂鉄の刃:そこらへんの砂鉄を磁力でかき集め、自在に変動する刃として使用可能。威力は厚さコンマ数ミリの鉄製の刃程度。竜巻のように使うことも可能。
     金属攻撃:レールとか降らせる。
     金属の盾:砂鉄の刃と同じ原理でどこでも防御可能。ただし、こちらはマンホール・水道管など防御力が高いものも使用可能。

     対物レーダー:自分の周囲に出ている微弱なAIM拡散力場(電磁波)の干渉を検知、動きに反応。描写より探知半径は最低でも3m?
     精神感応:電撃でラインがつながっている相手の脳の電流を検知、記憶を読める。応用すれば攻撃もできるはず
【備考】雷撃の槍数発から雷でスタミナ切れ。音速の3倍以上の超電磁砲乱射程度では全く問題ない様子
その他電子組み換え、水分子の操作、機械破壊など電気関係のことはひと通り何でもできる。
【長所】圧倒的攻撃力
【短所】本体の打たれ弱さ
【戦法】とりあえず雷撃の槍連発。倒せなかったら超電磁砲

※上条当麻の反応
全ジャンル敵役最強スレの上条当麻(漫画)のテンプレより、美琴の超電磁砲に50mから対応する反応とする

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:31:53 ID:Zdo3ZY7I
【特殊能力】超電磁砲に追加
連射は8/minだが、コインをいちいちはじき飛ばしているからで最初の一発を打つのにかかる時間は5秒程度(アニメ準規)。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:37:08 ID:i/1D2rsp
>電撃は光速
漫画には無い。まあ全テを漫画の設定集としてどうにかできるかもしれないけど
それにしても光速と言われてるのは雷撃の槍だけ

>全力出せば光速射撃
レールガンに関して光速って表現は、誤字か理論上〜とかの文脈でしか存在しない

>(アニメ準規)
流用ルール見るべし

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:43:15 ID:Zdo3ZY7I
>>66
いろいろミスが有ったから後でもっかい修正するか

>>(アニメ準規)
>流用ルール見るべし
2.一つの作品内のオルタナティヴ と違うん?範囲かぶってるから続編でもパラレルでもないだらう

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:47:47 ID:i/1D2rsp
>>67
基本的に原作漫画とアニメの関係は9のリメイクにあたる

禁書の流用については
小説(SSとか):姫神に事件が起こり、夏休みには海の家に行く
漫画(漫画二つ):姫神に事件が起こらない
アニメ(アニメ二つ):姫神に事件が起こり、夏休みには旅館に行く
で分かれるって感じで認識しとくといい

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:50:47 ID:Zdo3ZY7I
>>68
へえ、色々すまん
作り直してくる

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:51:57 ID:Zdo3ZY7I
>>68
【作品名】とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)
【ジャンル】漫画
【名前】御坂美琴
【属性】超能力者
【大きさ】女子中学生並
【攻撃力】パンチ一発で女子中学生を数m吹っ飛ばす。
      キック一発で男子高校生を数m吹っ飛ばす。拘束術習得済み。
     発電能力。
     特殊能力欄参照
【防御力】本体は女子中学生相応。能力防御あり。特殊能力欄参照
【素早さ】鍛えた女子中学生並。全力で走って十数m離れた距離から落下してくるバッグを空中でキャッチ出来る。
     上条当麻の右手を掴める(砂鉄の剣出して防がれた後なので1~数mから)
     ただし思考のみで能力発動、禁書世界では電撃は光速。(資料集設定)
     対物レーダーあり。特殊能力欄参照。
【特殊能力】基本的に各攻撃間はタメなしで連携可能。同一種の攻撃同士だとタメあり。
     超電磁砲(レールガン):コインを加速させ撃ち出す。速度は音速の3倍程度。
     射程50m程度。ただし、「50m程度で溶けちゃう」との台詞しかないので衝撃波はもっと飛ぶはず。超電磁砲・衝撃波は能力攻撃扱い(上条さんが受け止めてることから)。
     視認できる余波は直径1.5m程度。直撃しなかった自動車が着弾時の衝撃波で上空10mぐらいに吹き飛ぶ。
     能力測定値は以下:
     砲弾初速・秒速1030m(約マッハ3.03)
     連発能力・1分間8発(7.5秒に一発)

     放電:任意の場所から電撃を放つ。
         幅数十メートルほどの電撃を放つことが可能。その場合、抵抗による熱のみで物質を消し飛ばせる。対幽霊性能あり。
         半径5m程度に人が気絶する程度の電流を流して行動に支障なし。
         直径4cm程度の鉄球を1撃で5つ消し飛ばせる。
     雷撃の槍:前髪から電撃を飛ばす。射程十数m。発動は一瞬。
          10億ボルトの電流を発射、空気中を伝わらせて攻撃。
          対物威力は木の杭を外部からの衝撃で木っ端微塵にする程度。生物への威力は不明。

     雷:空と空気中の電子を操作、雷雲と雷の誘導路を作ることで確実に雷を落とせる。

     砂鉄の刃:そこらへんの砂鉄を磁力でかき集め、自在に変動する刃として使用可能。砂鉄は振動してチェーンソーのようになっている。
            威力は厚さコンマ数ミリの鉄製チェーンソー程度。10m程の距離を届く幅数十センチの刃を8本以上同時展開可能。

     金属の盾:砂鉄の刃と同じ原理でどこでも防御可能。ただし、こちらはマンホール・水道管など防御力が高いものも使用可能。
            砂鉄を竜巻のようにして置く盾にすることも可能。最低3個同時展開可。 
            盾は本体から離れて展開されるものの、数十m規模の爆発では本体が数m吹き飛ぶ。ダメージはない。
     対物レーダー:自分の周囲に出ている微弱なAIM拡散力場(電磁波)の干渉を検知、動きに反応。描写から探知半径は最低でも5m以上?

     その他磁力応用:鉄筋コンクリートに吸い付いたり、破片をもぎ取って磁力加速付きで投げ飛ばしたりできる。

     精神感応:電撃でラインがつながっている相手の脳の電流を検知、記憶を読める。応用すれば攻撃もできるはず

【備考】大規模な雷撃数発から最大出力の超電磁砲で電池切れ。雷撃の槍乱射程度では全く問題ない様子
その他電子組み換え、水分子の操作、機械破壊など電気関係のことはひと通り何でもできる。
【長所】圧倒的攻撃力
【短所】本体の打たれ弱さ
【戦法】とりあえず雷撃の槍連発。倒せなかったら超電磁砲


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:06:34 ID:PnF2QebT
>>70
上で書かれてるけど光速と言われてるの電撃の槍だけじゃないの?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:09:12 ID:Zdo3ZY7I
>>71
雷撃の槍は現象名じゃなくて攻撃名だしなあ
雷撃の槍が高速な以上同等能力の電撃はすべて高速じゃないか?《自分だけの現実》的に考えて

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:09:57 ID:Zdo3ZY7I
>>72
×高速
○光速

《自分だけの現実》についても世界観に入れておいた方が良かったか

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:12:07 ID:PnF2QebT
電撃が全て同じと言う設定がないなら無理だと思うぞ。
雷と普通の電撃じゃ全然速度が違うように。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 08:37:06 ID:5qemW4qP
レディオノイズも光速で飛ぶけど小説の描写だから漫画には流用できないしな
あらゆる電気が光速と言える根拠はない

>>66ではああやって書いたけど、
そもそも全テは佐天さんとか書いちゃあいるけど基本小説の解読本だし使えるか微妙だ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 15:30:30 ID:gt20iqCn
http://saikyoumousou.gozaru.jp/template/shinen_no_ken/shinen_no_ken_kagami.html
http://saikyoumousou.gozaru.jp/template/shinen_no_ken/shinen_no_ken.html

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:36:23 ID:nrA6Zo3P
>>76
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1256568444/

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:15:34 ID:psteQDi2
過疎ってますね。まあ他のスレも過疎ってるけど
今って考察期間じゃないよね?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:44:28 ID:8IncFGOC
まだだよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:10:41 ID:cdOU3OXD
んじゃ新規でも投下してみるか

【作品名】Nega0
【ジャンル】エロゲ、SLG

【共通設定・世界観】
認識世界・共通世界
認識世界とは個人の心の世界、深層心理といえるべき場所。
魔法少女はここで思ったことを共通世界に「現実」として具現化させている。
共通世界とは我々で言う現実世界のこと。

魔法・魔法少女
現実を自分の思うままに改変することが出来る能力及び使役者の総称。
正確にはすぐさま現実世界そのものを改変しているのではなく、
「あるはずがない」という現象や物事自体を自らの認識から否定した上で
強引に現実世界に干渉し他人全てに「あるはずがない」ことを「普遍なもの」と認識させる能力である。
そのため魔法自体は一種の精神攻撃・支配、記憶・認識改竄に部類されるが、
「あるはずがない」という自分の認識さえも破棄しているので効力は全能に限りなく近いと思われる。
「過去を書き換える」「不可能を可能にする」「ご都合主義をつくりだす」「夢を叶える」
といったこと実行しようとして「魔法少女が存在する」という認識に結びついた。
実際は大将が与えた能力であり、次鋒・大将を除くメンバーは魔法を行使できる。
効力範囲は少なくとも惑星、改変描写はないが宇宙が存在するので最大宇宙並みか。
以下作中で起こった魔法による現実(認識)改変
「魔法少女という存在が普遍的に存在する現実に改変した」
「貧乏学生が『本当はお金持ちだった私』という現実に改変した」
「ポジティブワンが『他人の認識世界に自由に入れる』という現実に改変した」
「『10年前に取り壊された灯台が存在する』という現実に改変した」
「『1年前に死んだ犬が元気に生きている』という現実に改変した」
「『自分ではない存在(魔法少女)が攻撃魔法を使って破壊活動を行う』現実に改変した」
「魔法を伝えるために『魔法少女として生まれ変わる』という現実に改変した」
「本来デバッガー以外入ることが出来ない認識世界に『手を繋いだら入れる』という現実に改変した」
「なおたの死んだ母親が『そもそも存在していなかった』という現実に改変した」
「本来認識世界にいるだけのポジティブワンを『現実世界に自我を出せる』という現実に改変した」
「自分がもてないから『カップルがいそうなお祭りは中止になる』という現実に改変した」
「死んだはずのなおたを『生きている』現実に改変した」
「壊れたデバッグマシンであるファソが『元に戻った』現実に改変した」
「死んだはずのなおたを『召喚できる』現実に改変した」

デバッガー・デバッグ
魔法少女の過度な魔法行使による共通世界のフリーズ・崩壊を防ぐ者たちの総称。
魔法による現実改変の影響を受けない。
魔法少女の認識世界においてご都合主義の箇所に突っ込みをいれ魔法の元となる
「あるはずがない」という認識の否定を強引にやめさせ現実世界を元のあるべき世界にもどすことが出来る。

フリーズ
世界が人々に認識させるのをやめた状態。
この状態では他人の認識を改竄することなく魔法が共通世界に作用するようになる。
作中では上記のほかにお菓子の家や巨大怪獣が平然と存在している状態になっていた。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:13:47 ID:cdOU3OXD
【名前】夢埜玲子(こん睡状態)
【属性】魔法を使ってこん睡状態のデバッガー
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】何も出来ない、特殊能力参照
【防御力】鍛えた女子高生並
【素早さ】こん睡状態なので何も出来ない
【特殊能力】魔法:共通設定参照
 基点世界を共通(現実)世界とすると、この世界は夢埜玲子による魔法が常時発動している状態
 よって常に魔法による精神攻撃・支配、記憶・認識改竄が行われている
 範囲は惑星ほどで対象は設定より認識を持つ全ての生物
 目が覚めることによって魔法は一時的に解除される、目を覚ますには玲子の認識を改竄しなければならない
 ただし目が覚めると魔法は通常通り行使できる
【長所】常時発動の認識改変
【短所】精神耐性もちには素で負ける
【簡易勝敗】相手が大きさ惑星未満で精神耐性を持ってない生物:認識改変勝ち
 それ以外:基本負け

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:17:32 ID:cdOU3OXD
ミスった
【世界観】魔法・魔法少女 の
実際は大将が与えた能力であり、次鋒・大将を除くメンバーは魔法を行使できる。
は削除で

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:23:26 ID:cdOU3OXD
ついでに神楽那由他修正
イシリアル能力は任意全能扱いではなくなったのでその辺の修正

【設定】
戦闘パート概要(先鋒・副将・大将補足
戦闘はフォワードとバックヤードに2つの陣容で構成されている。
フォワードは一人で主に攻撃および全体の防御を担当する。
バックヤードはその他3人で主にフォワードやバックヤードの補助や回復、敵への補助・攻撃等を担当する。
またアイテムを使用する際はバックヤードに居る必要がある。
一部スキルによってはフォワードで回復や補助を行うことや、バックヤードも含めた全体に効果がある攻撃や補助が出来る。
双方のアクティブスキルが終了することでターン終了となり、フォワードやバックヤードの位置、各種スキルの変更が可能。
なお先鋒・副将は一人で両方の役割をこなすことが出来る。

アクティブスキル:フォワードが使用できるスキル、ほとんど攻撃だが一部補助や回復が存在する(セレスティアルプレイヤーなど
歌唱スキルおよび常時発動スキルはこちらに該当する、発動後は一種のバックヤードスキル扱いになる
ディフェンススキル:フォワード及びバックヤードが使用できるスキル
一部スキルではダメージ自体を無効化、むしろ回復するものがある
味方全体に作用するものも存在する
バックヤードスキル:バックヤードが使用できるスキル
補助や回復がほとんどだが一部攻撃も存在する(リベリオンソウルなど

イシリアル特性(能力)
自分の思い描いた道具・現象などを実体化させることが出来る能力。
実体化させた道具・現象は現実に作用し、
たとえば剣を実体化させたのであれば実際に物質を切り裂くことが出来る武器となり、
不可視の壁を「無効化できる」と思えば実際に無効化に出来るほど。
実体化した紙をもって銃弾を止めるようなことも可能。
いわゆる念力や超能力みたいなもの。
これを利用した不思議攻撃(スキル)は反応相応で発動する。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:24:52 ID:cdOU3OXD
【共通テンプレ】
【素早さ】
学園編終盤において数十mからのレーザーを撃たれてからディフェンス・バックヤードスキルが使える反応(60mからの光速反応、以下天空部初期
宇宙編序盤においてレイディアントフレームに乗った天空部初期の朱島歩武と互角に近接戦闘できる異空体(同反応および戦闘速度
その異空体が少なくとも数百mから離れたところから回避が出来ないアクティブおよびバックヤードスキルが撃てる天空部(光速の3.3倍反応、天空部中盤の反応
天空部中盤の数十mからアクティブおよびバックヤードスキルを発動前に無効化出来るカラレスと神楽那由他(光速の66倍反応
最終的に二人と互角に近接戦闘及びアクティブ・バックヤードスキルが撃てるようになる天空部(同反応、天空部終盤

【名前】神楽 那由他
【属性】神撫学園星徒会会長、イシリアル能力者(人間)
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】イシリアル能力によって実体化させた片手のグローブを装備
各スキルとも単一宇宙の15分の1に当たる副将の頭部を消滅させることが出来る天空部以上の攻撃力を持つ
各スキルの射程は数十mほど、攻撃速度は反応より光速の66倍

ロードオブヴァンガード:アクティブスキル、20回使用可能
グローブからナゾビームを発射させる、範囲は人間大サイズ

アンキャニーフォース:アクティブスキル、14回使用可能
相手を宙に浮かせ出現させた人間大の岩を持って攻撃を行う、範囲は人間大サイズ

ゴールデンヴォリション:アクティブスキル、8回使用可能
指先に20mほどのエネルギー球を作り相手にぶつける

ロイヤルナユタグラップル:アクティブスキル、4回使用可能
相手に急接近し捕獲し持ち上げて攻撃する、範囲は人間大サイズ

【防御力】単一宇宙の15分の1に当たる副将の頭部を消滅させることが出来る天空部の攻撃※に防御無しで1発は耐えられる
※具体的には斬撃、銃撃、打撃、炎、空間攻撃、不思議攻撃など
下記のディフェンススキルが発動すると数発は耐えられる

プラチナムプレッシャー:ディフェンスキル、25回使用可能
相手のアクティブ及びバックヤードスキル(物理及び不思議攻撃)に対して任意で発動できる
防御効果は上記参照
発動速度は天空部中盤の攻撃が迫ってきてから余裕で発動できるほど

【素早さ】共通テンプレより光速の66倍の反応、アクティブスキルの描写からそれに準じる戦闘速度
移動は鍛えた女子高生並み
【特殊能力】イシリアル特性持ち、宇宙の外側で生存可能(宇宙で生存描写無し
インペリアルハートL10:常時発動スキル、残り2回使用可能
自分の攻撃ごとにHPを約20%ずつ回復させ、攻撃・防御力も上昇させる
【長所】なんちゃって宇宙(の15分の1)消滅攻防
【短所】範囲が絶望的
【戦法】インペリアルハート発動状態でエントリー、即ロードオブヴァンガード
でかい相手には意地でもゴールデンヴォリション連発
乗り物系は内部に乗り込んでからゴールデンヴォリション
【備考】宇宙生存は分からないので出来ない扱いで

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:47:53 ID:cp1MY7P3
規制のせいで旬を逃したが大晦日から参戦

【作品名】ロッキー
【ジャンル】ミュージカル(?)
【名前】エイドリアン
【属性】ヒロイン
【大きさ】女装した梅宮辰夫並
【攻撃力】女装した梅宮辰夫並
【防御力】女装した梅宮辰夫並
【素早さ】女装した梅宮辰夫並
【特殊能力】特になし
【長所】体は男性並なので並の女性よりは身体能力が上と思いたい
【短所】女性に見えない
【備考】ガキの使い大晦日スペシャル内で行われたミュージカルより参戦

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:18:06 ID:lYmUDkKM
あれ女でいいのか?w
てかどうせならクラウディアとか叶姉妹出せよww

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:11:37 ID:dFA+Wcrx
【作品名】Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft-
【ジャンル】学園伝奇バトルオペラADV
【名前】ルサルカ・シュヴェーゲリン
【属性】聖槍十三騎士団黒円卓第八位”魔女の鉄槌”
【大きさ】身長146cm 体重34kg
【攻撃力】
聖遺物:血の伯爵夫人
自分と同防御力の相手に傷をつけることが出来る拷問器具を召還可能
作中に出てきたものは鉄の処女と捕縛鎖など
鉄の処女:自らの影に、内部に無数の牙を持つ穴を開け相手を魂ごと喰らう
捕縛鎖:数十本の鎖で一斉に相手を襲う 範囲は十数メートルか
他の器具は名前だけ出て詳細不明なので省略
【防御力】
核兵器未満の攻撃力ではダメージを与えれない程度の防御力
【素早さ】
雷速戦闘&反応の主人公に攻撃を当てれるので雷速戦闘&反応
【特殊能力】
影に触れた生き物の肉体を停止させる
ルサルカの許し無しでは指1本動かせなくなる
影は形、大きさ自在に操ることが可能で、立体にすることも出来る
範囲は立体にした影を主人公が「巨人」と比喩したので数十メートル程度
立体状態の影からも無数に触手を伸ばすことが出来る
この触手には物理的な攻撃も可能で、コンクリート程度なら容易く破壊可能
影の速度と反応はルサルカと同一
【長所】影による行動停止
【短所】厨ニ全開
【戦法】立体状態の影を周囲に展開した状態で参戦
     相手に影を接触させて行動不能勝ち
    相手が生物でなければ、捕縛鎖と鉄の処女で攻撃
【備考】主人公と敵対

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:00:59 ID:uB2PgoqH
【名前】ティア・ハリベル
【属性】破面・第3十刃 皇鮫后 「犠牲」
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】身の丈以上の大剣を装備。地面に深さ・長さ共に18kmの断裂を作る斬撃以上の攻撃力。
      戦雫:剣からV字状の水撃を飛ばし、高さ30km程度の爆発を起こす。射程30km以上,溜め一瞬,連発可能。
      断瀑:灼海流からのコンボ。半径数十kmを巻き込む激流を相手に叩きつける。射程数十km。
【防御力】地面に深さ・長さ共に18kmの断裂を作る斬撃以上の攻撃力で斬られて
      大きなダメージを負うが何とか戦闘続行可能。
      全身を氷漬けにされて行動不能に陥ったが生命維持はしていた。
【素早さ】1mからのマッハ171600以上の反応と戦闘速度。空中を地上と同じように移動可能。
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。
        灼海流:剣先を向けた氷を即座に融解して水に変え無効化、または攻撃に逆用できる。
             即発動、射程5m〜10m程度。
【長所】中位十刃より序列では上。
【短所】十刃で一番何もしてない、上司から二重の意味で斬(切)られた。
【備考】犠牲無き世界など ありはしない 気付かないのか 
     我々は 血の海に 灰を浮かべた地獄の名を 仮に世界と 呼んでいるのだ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:49:13 ID:OO52tTre
数十km破壊とかねーよ、と言わざるを得ない
共通設定くらい書けよ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:18:29 ID:uB2PgoqH
長ったらしいから省略した
詳細はまとめに転載

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:06:43 ID:mqj1ZN+w
規制解除来た、神楽那由他修正
共通テンプレの【素早さ】削除、代わりに【参考テンプレ】を追加、

【参考テンプレ】
【副将】
【名前】敵性宇宙バライッソ
【大きさ】通常の宇宙よりも遥かに広大な虚無空間を内包している
極限まで拡大し、内包する原子同士の干渉すら殆どなくなった状態
頭部は身長の約1/15

以下修正テンプレ

【名前】神楽 那由他
【属性】神撫学園超星徒会会長、イシリアル能力者(人間)
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】イシリアル能力によって実体化させた片手のグローブを装備
 またグローブに天空体の力が融合されている
 各スキルとも宇宙以上の大きさである副将そのものを消滅させることが出来る攻撃力を持つ
 各スキルの射程は副将の大きさから単一宇宙以上、攻撃速度は反応より秒速156億光年

ロードオブヴァンガード:アクティブスキル、19回使用可能
 グローブからナゾビームを発射させる、範囲は副将の頭部より少し小さい

アンキャニーフォース:アクティブスキル、14回使用可能
 相手を宙に浮かせ出現させた岩を持って攻撃を行う、範囲は副将の頭部ほど

ゴールデンヴォリション:アクティブスキル、9回使用可能
 指先に副将の頭部より大きいエネルギー球を作り相手にぶつける

ノーブルブレインズ:アクティブスキル、8回使用可能
 副将の頭部ほどのエネルギー波を作り相手にぶつけ、近接戦闘による追い討ちをかける

ロイヤルナユタグラップル:アクティブスキル、5回使用可能
 相手に急接近し捕獲し持ち上げて攻撃する、範囲は副将の頭部ほど

【防御力】防御体勢をとらなくとも副将の「革命世界」を1発耐えることが出来る
 宇宙以上の大きさである副将の質量・熱・虚数攻撃などに対し耐えることが出来る
 副将の「断絶減退」を受けても戦闘続行可能(宇宙が消滅するほど生命力や存在そのものが希薄になっても問題なく戦闘続行可能
 下記のディフェンススキルが発動するとほぼダメージを受けない

フェイタルクレイドル:ディフェンスキル、10回使用可能
 相手のアクティブ及びバックヤードスキル(物理及び不思議攻撃)に対して任意で発動できる
 防御効果は上記参照、発動速度は自分と同速の攻撃が目前に迫ってきてから余裕で発動できるほど

サイレントドレイナー:ディフェンスキル、13回使用可能
 効果等はフェイタルクレイドルとほぼ同様

【素早さ】戦闘速度は単一宇宙以上の距離を数秒で走破できる(秒速156億光年
 反応は自分と同速度の攻撃を至近距離から防御が可能なので戦闘速度と同等
 移動速度は鍛えた女子高生並み
【特殊能力】イシリアル特性持ち、宇宙の外側で生存可能(宇宙で生存描写無し
【長所】おまけシナリオはFD本編から直結だった
【短所】宇宙生存も出来たら最高だった
【戦法】即ゴールデンヴォリション

FDでまさかここまでになるとは思わなかった・・・

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 15:38:35 ID:ltd6I82V
>戦闘速度は単一宇宙以上の距離を数秒で走破できる
移動速度じゃん

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 07:14:33 ID:s4tQh0uc
走破、というか
「スキル発動→(宇宙以上の距離を)数秒で相手に近づく」だから戦闘速度にした
紛らわしいので直しとく

【素早さ】
単一宇宙以上はなれた距離を数秒で近づいて副将をアクティブスキルで攻撃できる(秒速156億光年以上の戦闘速度

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:35:04 ID:9ht9MpYa
めっさ久しぶりに考察
ドラミ
10mから光速の17%に反応なので5100km/s(マッハ1.5万)の反応速度
○*4Fate四人衆 全能勝ち
△*GB四人衆 引き分け
○美神令子 全能勝ち
×高町なのは 相手はマッハ8万以上なので先手取られて負けか
×フェイト 同上。負け
×六嶺美登里 停止負け
×メタトロン 先手とられて負け
○*2カナ>メタトロン こちらのが速い、全能勝ち
△氏家火生留 時間無視分け
○*4ミカル〜当真 未亜 全能勝ち
これ以上は速さ的に無理かな
ティナ>ドラミ>当真 未亜

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:54:59 ID:9ht9MpYa
夢埜玲子考察
○〜シビル 認識改竄勝ち
○高槻乃々美 寝ている状態なので相手の目は見えないだろう。認識改竄勝ち
×姫 精神耐性あり。負け
×十六夜咲夜 同上
×夜の女王 同上
下の方には精神耐性持ちや惑星より大きいのが少ないので現状この位置で大丈夫だろう
姫>高槻乃々美>夢埜玲子

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 00:12:57 ID:w3vR6oB8
ルサルカ考察
雷速反応&防御無視
○美里葵 相手の呪殺は意識を集中する必要があるのでこちらが早く動けるか、勝ち
△ネリエル 相手のが速いがこちらが倒されることもない。分け
○ノキア 停止、もしくは魂破壊勝ち
×神裂火織 唯閃負け
×アナザーブラッド でかい。攻撃力も高いし負け
神裂火織>ルサルカ>ノキア

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 00:31:49 ID:w3vR6oB8
ティア・ハリベル考察
○天海春香 スペック勝ち
×ディアーネ ギリギリこちらのが攻防下…か?負け
×当真 未亜 無理。攻防で圧倒的に負けてる
○ドラミ 先手とって勝ち
×ティナ 相手の速い。防御無視の魔法で負け
×かぐや 攻防で負けてる。レーザー負け
天海春香以下は時間無視やでかいふたみに分け、常時能力の六嶺美登里に負ける以外は全勝
ディアーネ>ティア・ハリベル>天海春香

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 00:36:49 ID:w3vR6oB8
ブレイブルーのキャラの素早さにある
>機械から発射される電撃
ってどのくらいの速度なんだ?雷速?
アストラルヒートの即死効果は作中最高防御力までなんじゃ?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 07:20:10 ID:TSfFEQqY
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/?cmd=word&word=BLAZBLUE&type=normal&page=BLAZBLUE

>>98
作品スレではツッコミがあって機械電撃は速度不明→ミサイル基準になったらしい。
原理不明の即死が何で即死のままなのかはわからん。作中の最大防御力まで一撃で倒せるだけじゃね?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 08:58:31 ID:l1q9UFio
ブラックオンスロートが消滅攻撃だから他にもそれに類する効果がついてる、と思ったんじゃね?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 10:20:07 ID:1GrsLHtQ
考察乙

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 08:28:40 ID:itQPNbM9
>>95
順位は高槻乃々美>夢埜玲子→夢埜玲子>高槻乃々美だよね?
ランキングでは修正しとく

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 10:38:18 ID:vuv3wfpr
神楽那由他再考、簡易はこれに修正
【簡易テンプレ】宇宙の15分の1〜単一宇宙消滅攻防+宇宙の外で生存可能+消滅耐性
 +秒速156億光年の反応・戦闘速度+視認・干渉不可のキャラ(副将)を視認・干渉可能

まずは前回から上がってみる
○フランドール:霧ごとゴールデンヴォリション勝ち
○ももえ=ももえギャリア:テレポート前にゴールデンヴォリション勝ち
○シゼル:スピリチア吸収は常時じゃないのか?だったら勝ち。
×高槻乃々美:屈服負け
×夢埜玲子:認識改変負け
×姫:美貌負け
○十六夜咲夜:時間停止前にゴールデンヴォリション勝ち
×夜の女王:凍結負け
×占いばーさん:灰になる負け
×朔夜:さいて負け

下も見る
×天導遥:硬すぎる、破壊負け
×蒼龍流:同上
×セラムン:同上、幻の銀水晶負け
×てるよ:決定打なし、寿命負け
○蔵女:てるよと違い防御は物理無効くらいなのでゴールデンヴォリション勝ち
○D-アーネ:ゴールデンヴォリション勝ち
○河合恵:ゴールデンヴォリション勝ち
これより下は勝ち越せる

上で4連勝してるが下で4連敗なので

蓬莱山輝夜>神楽那由他>蔵女 で

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:58:57 ID:JrNsnx1d
>>103
考察乙
フランドールは不思議攻撃系も効かないんだからゴールデンエヴォリションも効かんはず
と思ったが、フランドールと輝夜は宇宙生存なくなった(敵スレ>>253)から修正待ちいきだな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:22:08 ID:aSLAbQHb
フランドールが宇宙生存無いのは作品スレとかだよ
このスレって敵スレ準拠だから同種族の描写(だったか設定)をある程度流用していいルールがある。
そんでフランドールと同じ吸血鬼のレミリアが宇宙で生存してるからフランドールもOKってわけ

ちなみに敵スレ>>253での6A面道中の空気発言は室内での発言。
本格的に宇宙に出るのは6Aボス戦からなのであまり関係ないかと

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:33:03 ID:aSLAbQHb
ついでにブレイブルーの二人修正
【共通設定】
アストラルヒートについて
一撃必殺技であるアストラルヒートだが、家庭用ストーリーモード会話パートにて
アラクネに対し、ハクメンがいきなり虚空刃奥義・悪滅(アストラルヒート技)を
放っているので最終ラウンド限定であるのはゲームシステム上の都合であり、
実際は何時でも放てるものと考えられる。
【防御力】小型ミサイルの直撃に6発程耐えて戦闘続行可能。
     また、防御姿勢を取っていれば100発以上耐えられる。
【素早さ】1.5m程のミサイルの1/2の速さで移動可能 5m程のジャンプ可能
     1.5m程のミサイルの1/2の速さで動く相手と互角に格闘可能

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 05:33:08 ID:r3bIhggK
>>105
下二行は違うぞ。会話の時にはすでに外に出てる
そもそもフラン(というかレミリア)と輝夜の宇宙生存の根拠は
永夜抄6面の背景+道中曲であるヴォヤージュ1969のコメント
13.ヴォヤージュ1969
   旅人。霊夢たちは、気が付いたら大気圏外に居ただけで、別に旅したかったわけではない。
このコメントと6面の背景の移り変わりから霊夢たち(下記の魔理沙やレミリアもこのたち、に含まれてる)が大気圏外に行ったという扱いだった
6面では上記のBGMが流れる中
背景は道中だと通路のようなところを移動(このとき窓から宇宙っぽい外の景色が見えてる)
で、ボス戦に入る直前で魔理沙たちは長い通路を抜けて宇宙っぽいところにでる
その後会話を開始(厳密に言うと道中でも会話してるがそれは省略)
 魔理沙  何度も出てきたり逃げたりしていたようだが、
       それは焦りか?
が最初の台詞で、中略して
魔理沙「見てるって。何時の間にか外だな」
永琳(6面ボス)「そう、外よ。貴方達は永い廊下に導かれてここまで来た。
          どう? 外の空気は」
魔理沙「というか、空気はあるんだな。地上の外も。」

という会話に繋がる
その後BGMがヴォヤージュ1969から千年幻想郷 〜 History of the Moon.に変わって永琳が最後の台詞を言ったあとボス戦開始
ボス戦開始後しばらく背景動かないしヴォヤージュ1969のコメント的に
ヴォヤージュ1969が流れている間に霊夢たちは大気圏外にいなくちゃいけないことを考えると
上記の会話は大気圏外で行われてるよ

会話がすっとばされてるけど↓で背景とBGMの移り代わりはわかるはず
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9006815

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:30:11 ID:xI0og5Nf
>>107
>魔理沙「というか、空気はあるんだな。地上の外も。」
空気が有るんじゃないか。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:52:57 ID:4ql2bQKC
空気があるなら駄目だろw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:45:25 ID:q9ikcvqZ
じゃあ輝夜は修正行きか

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:49:52 ID:r3bIhggK
フランもだよ。レミリアも輝夜と同じ理由で宇宙生存つかないから

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:49:15 ID:ex0iebkE
これって随分前から他スレだったかで言われている事だよね
直されなかったのは何か反論があったからなのかな
全く覚えてないな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 03:53:51 ID:zCFGb5M0
そんなに前だっけ?
とりあえず俺が最初に見たのは敵スレで、反論は出てないけど修正もされてない
まあ誰も修正しなかっただけだが
作品スレ、主人公スレ、脇役スレではそもそも話題になってない

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 14:03:02 ID:gAsljl15
惑星破壊やら遊戯王のユベルの議論やらで流れたって感じかねぇ
てかこのスレだと惑星破壊できる奴少ないから宇宙生存付かなくてもあまり位置変わらなさそうだな



115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 10:14:06 ID:5PGdxsch
とりあえず作ってみた

【作品名】BALDR FORCE
【ジャンル】エロゲ・ADV+ACT
【共通設定・世界観】
バルドシリーズ全体の時系列は
バルドフォース→バルドスカイ→バルドバレット(リベリオン)→バルフィス→バルドヘッド
となっている。ゲーム内で大なり小なり矛盾はあるが公式発表なのでこれを採用する。

フォースとスカイの間で一度スペースコロニーの建設が計画されたり、
スカイ作中において衛星兵器が存在していることから宇宙が存在する。

ネット世界
現実世界と同等の価値を持つ電子空間。
自分の意識ごと電子空間に没入し、現実世界さながらの五感を得、電子体として行動することが出来る。
そのためネット世界の死は現実世界の死と同様であり、
現実世界にそぐわない動きを長時間続けるだけでも最終的に心拍停止状態になってしまう。
ただし現実世界で肉体が死んでしまっても、すぐにネット世界において影響が出るわけではない。
現実世界の時間経過と同じ体感時間を有している。
ネット世界は現実と同等に存在するので単一宇宙並みとする。

電子体幽霊(ワイヤードゴースト)
肉体が死滅したのにもかかわらずネット世界で生き続けることが可能な電子体。
バルドフォースにおいてはAIが電子体として認識しないため、
意識せずともネット世界の法則にとらわれない行動をすることが可能。

AI
ネット世界を管理するプログラム。
違反やバグがないかなどをリアルタイムで監視しており、
またネット世界における物理法則や演算なども同時に行っている。
基本的には電子体の動きに不干渉だが、
AI自身や権限者によりネット世界においてあらゆることを行使できる。

バルドフォースでのAI補足
我々の世界におけるサーバーがAI一つ一つに当たり、およそ数百万のAIによってネット世界が成立している。
ロボット三原則により過度なネット世界の改変は出来ないが、自己の保全のためなら実行することも可能。
ただし実行した場合、他のAI群の介入より強制的にネット世界から抹消される可能性がある。

【名前】水坂憐
【属性】電子体幽霊
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】素の攻撃力は成人女性より華奢なのでそれ相応
 自分の触れた+認識の範囲でネット世界のロジック(法則)を都合のいいように改変することが可能
 そのため接触による世界改変と同等だと思われる
【防御力】ネット世界のロジックが通用しない、むしろ改変している
 実際に常人なら触れただけで死ぬ攻勢防壁を無力化にしている
 ただし自殺は可能であることから常時改変しているのではない
 また銃弾どころか小型ミサイルまで飛び交う戦場の中心で無傷でたたずんでいることもある
 ネット世界は感覚などは現実世界同等なのでこれにより物理的干渉は無効だと思われる
【素早さ】反応・移動速度は成人女性並み
 ただしネット世界のいたるところに任意でワープ可能、発動・展開は瞬時
【特殊能力】実体なしで少なくとも8年間ネット世界に生きているためかなりの精神力を持つ
 ※通常3日連続してダイブし続けるだけで常人だと発狂する
 ネット世界において自分をAI及び電子体に認識できなくすることができる
 完全でないとはいえリバイアサンの物理無効を無効にした
【長所】認識不可、法則改変、物分りはいいほう
【短所】接触というプロセス
【備考】ネット世界の環境で認識不可状態で参戦

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:32:47 ID:2vy7rtZ9
>>70
遅レスなんだが
そもそも漫画版でも電撃の槍って光速って言われてたっけ?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:45:38 ID:2vLeq/LG
【作品名】夜明け前より瑠璃色な
【ジャンル】ゲーム
【名前】エステル
【属性】司祭
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 成人女性並み
【特殊能力】ポケットに入ってる機械を触ると透明になる


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 04:15:35 ID:2vLeq/LG
修正
【名前】エステル
【属性】月人の司祭
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
【防御力】成人女性並み
【素早さ】同上
【特殊能力】持っている機械で人間には見えない。常時
【長所】不可視
【短所】攻撃力

こっちも別に参戦

【名前】カレン
【属性】武官
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】日本刀持った達人。不可視の人間に攻撃を当てれる
【長所】武官。良い人
【短所】貧乳


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:03:55 ID:4WsnlPhW
【作品名】 .hackシリーズ
【ジャンル】 TVゲーム
【世界観】作中作の「The World」はネットゲーム。
サーバー内のカオスゲートに3つのキーワードを入力することで理論上無限のダンジョン世界が構築される。
ダンジョンへの出発点となるサーバーは作中では4つだが、ネットワーク上に理論上無限に作り出すことが可能。
サーバーを保管するネットの世界も無限の広さを持って存在する。
そしてネットワークを生み出した現実世界がその外にある。つまり4次多元世界。
【名前】 モルガナ・モード・ゴン
【属性】 「The World」の大地母神・AI
【大きさ】 決まった形を持たず、姿かたちは無い。世界そのもの。ただし、作中での呼び方は彼女。
【攻撃力】  
ネットの世界に干渉することで現実世界に世界規模の混乱を巻き起こす「ネットワーククライシス」を
起こそうとした。世界規模とは行かなかったが現実世界の各地域でこれによる事故が多発した。
生み出した手下「クビア」を使うことでネット世界の全てを破壊する寸前まで行った。
3次多元世界までなら破壊が可能。自分もネットワークの存在であるため自爆みたいなものか。

【防御力】 「The World」そのものでもあるため2次多元破壊までは耐えられる。
【素早さ】動けない

【特殊能力】
・「The World」内において全知全能。つまり、2次多元常時全能。
 ネットの世界の全てを知ることの出来る存在でもあるため3次多元全知。
・世界改変によりデータ書き換えで一度は消滅したかと思ったがしぶとく生き残った。
 ネット世界の片隅でデータの欠片でも残っていれば再生できる。
【長所】 ゲームの中じゃチート以上にチート。
【短所】 だまってゲームの管理をしていれば良いものを
【戦法】 2次多元までは普通に破壊。3次からは自爆するが、その前にデータの欠片を分散・独立させておく。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:24:02 ID:WkhIZrCU
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1262092702/

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:28:32 ID:0GtWgcN3
>>119
まず、基点世界がどこなのかわからない
それとダンジョン世界が単一宇宙なのかもわからない
理論上無限のダンジョン世界が構築できてもダンジョン世界が本当に無限に構築されてるかもわからない
サーバーに関しても同様

ネットの世界が無限の広さを持ってて、そのネットを生み出した現実世界が外にあったからといって四次多元世界になる理由もわからない

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:10:47 ID:CpeiiDG5
とりあえず同じ世界観の小説でネットとリアルは無限次元と言われている
起点世界は知らん。とりあえずG.U.だとネット

てか作中作で出せばいいだけじゃ?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:52:37 ID:FPFBqYP6
作中作そのものが敵なんだよな、>>119は。起点は「The World」だから
サーバーかネットか?どっちだろ?
ちなみにダンジョン世界は、3つの言葉の羅列で作られる一つの世界
まあ、作中では入れる言葉に制限が無いことになってるからたぶん無限だな。

あと、ネット世界を内包した世界が現実なわけだから現実がネットの上位次元でも
解釈的には間違いとはいえない気がする。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 01:35:55 ID:5vBIu/RU
>>122
無限次元と言われてるだけじゃネットとリアルが無限に存在するのかわからなくない?

>>123
世界を無限に作れることと世界が無限にあることは=じゃないよ
作中で無限に存在するかどうかが問題

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 09:54:36 ID:RZpX7XCr
>>124
リアルはたぶん単一宇宙並みの世界観だな。
ただし、この作品の世界観で言うならばそのリアルよりも小さな世界観が
多数存在することになるから多元世界になる。
小さな世界観でまとまってるからこその強みという奴。
ダンジョン世界→サーバー→ネット世界→リアル(単一宇宙)
という感じで右に行くほどより高次元かつ広い世界になる。
.hack(無印)についてたアニメDVDではリアルからネット世界への
介入が描かれていたからリアルがもっとも高次元の世界であることは確か。

>作中で無限に存在するかどうかが問題
これは、仮に1つしか世界が存在してなくてもサーバーというより高次元の
世界が存在してる時点で数に意味はない。
納得できないなら無限に存在すると思っていいと思うよ。
ワードの組み合わせで世界が作られるし、作った世界は消えたりしないから
ワードを作った端から増えていく。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 13:38:08 ID:L9IDtm5r
>>125が言いたいのは
hack世界においてリアルはネット(起点)より上位だから
他作品での起点が何個あろうと
hack世界のリアルはそれら全てを包括する位置に存在するから
実質的にネットは無限と考えておkって事か?

その「hack世界の上位宇宙」が本当に最強スレ的下位世界全てを
包括しているかが不明じゃね
何故なら作中において実際に「下位世界」が無限に生み出された事がないわけで
本当にhack世界の「上位宇宙」が無限に存在する最強スレ的起点宇宙群よりも
上位かはふめいなわけで
これが証明されずにただ単に作中「上位世界」と見受けられる設定のみで
一次多元より上の宇宙を認めたらちょっとおかしな事になると思う

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 14:43:23 ID:RZpX7XCr
>>126
>hack世界のリアルはそれら全てを包括する位置に存在するから
実質的にネットは無限と考えておkって事か?
個人的な感想としてはOKってことだけどね。

あと、説明上の上位宇宙いわゆるリアルと下位宇宙のネットの関係が
真に上下関係にあるかどうかということだけど
実際に今こうしてやり取りしているネットワーク環境は人間の手によって
管理・保管されている。.hackにおけるネット世界もいわゆるこの常識の
範疇を模して作られた世界なのは明確だと思うんだがこれは上下に類しないかな?
この作品で、なぜ危険なAIが存在しているにもかかわらず消去が行われないか
というといわゆるリアルにおける企業競争に勝ち残るために管理を任されている
CC社がゲームを存続させ続けていることが背景にある。よって仮に上位宇宙で
あっても下位宇宙に手を下すことが出来ないという設定になってる。
ただし、一部のハッカーは「The Worid」に別ルートで介入している。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 00:58:36 ID:G5tBYmK8
>>125
小さな世界が多数あろうと多元世界にはならない
ゲームについてきたアニメDVDの設定や描写を流用できるの?
(設定・描写の流用に関してはルール参照のこと)
まあつまりは世界観がつながってる根拠があるのかどうか、って話ね
あと、高次元の世界であることと世界観の広さに関係がない

高次元の世界が存在してようとしてまいと最強スレにおいて
全能の能力を決めるのは能力のおよぶ範囲であって次元の高低ではない
それは納得云々ではなく、ルールの問題
作った世界が消えないことと現在いくつの世界があるかは関係ないし
作った端から増えていくことと、現在いくつの世界があるかも関係ない

>>127
個人的な感想じゃなく最強スレのルールに適した形で作品の客観的事実を述べてくれ
自分の推測が反映されないわけではないが、自分の推測部分はできれば作中事実とはわけて、
推測とわかる形でその推測の根拠となる作中の事実と一緒に書いて。
そして、上にも書いたけど最強スレで大事なのは上下関係じゃない。範囲だ
(まあ起点世界を考える上では上下関係も大事だけどそれはまた別の話)

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 08:48:00 ID:Hk4vNzB3
29 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/12/04(木) 09:54:31



.hack G.U.小説版原文



「(略)コミュニケーションというツールで、我と彼の接点を連ね、多次元の広がりとして捉えようとすること。
その一連のシステムが『モルガナ』だった。プレイヤーのサンプル数は2000万以上。描き出されたものは超多次元の境界面であり、
究極AI、Auraとは、人がどっぷりとした死んでいる三次元の常識では、ほとんど過度のない、超多角体であって、球のように平坦であって、
直線のようにぐにゃぐにゃであって、表は裏になりながらまわりつづけ、カタチで区別して計り知ることは困難だった。」
(略)
「プレイヤーの数だけ……?」
「それ以上の無限次元にも。むしろ世界は、ネットであれリアルであれ無限だ」


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:21:40 ID:h273CzxS
>>128
最新作の.hack//リンクで全ての.hackと付く物全てが同一時間軸上にあることが確認された。
全能の及ぶ範囲は2次多元、ゲームとして存在できる範囲がサーバまでだから。
その範囲内なら世界を作ることも、改変することも、モンスターを
生み出したりも出来る。管理者として存在することが本来の責務だから。
AIだからこそ、データ上・仮想現実でできる全てのことができる。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:42:58 ID:lxhhzw2g
>>129の原文読んでもまったく理解できないw
上位のやつらの世界観はGBとかもそうだったけどわかりにくいのが多いな

無限次元ってのは本当に多元世界なの?
単に次元の数が多いってことと世界の数が多いことは=にはならないと思うんだが
世界が無限ってだけじゃ広さが無限なのか数が無限なのか可能性が無限なのかもわからないし

あとその無限次元とサーバーとかダンジョンの関係もよくわからないんだけど

>>130
世界観がつながってるのはわかったんだけど
なんで二次多元なのかできれば説明してほしい。よくわからん

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 19:43:47 ID:gJB7dJxw
>>131
原文は十分に説得力がある。文章ではなく言葉そのものに意味がある。
少なくとも最上位の高位次元であるリアルとその下にあるネット世界は無限に存在することがわかる。
>単に次元の数が多いってことと世界の数が多いことは=にはならないと思うんだが
上位次元がある時点で下位次元の世界が有限だろうが無限だろうが
下位次元に2つ以上の世界が存在していれば多元の意味には当てはまる。
ダンジョン世界を作る世界がサーバーで人の数だけ世界が生まれる、無限でなくとも多元といえる
だけの世界が作り出されている。ダンジョン世界同士は独立している故に一つのダンジョン世界が
一つの単一世界だといえる。この時点で1次多元。
次にダンジョン世界を作るサーバーが最低でも4つこれが「The World」というくくりで一つの
世界を構築するこれで2次多元。サーバーは都市しかないがそれぞれが独立した世界として存在する。
さらに「The World」が浮かんでいるネットが無限の広さを持って存在し、その上のリアルもプレイヤー
の数だけ無限の数との広さを持つとする。4次多元または、4次高次元世界が構築される。

ちなみに、モルガナは2次多元世界そのものでその2次多元世界の管理者、上のレスで言われるように
データ上(またはデータ上故に)で行えるすべてのことができる。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:18:10 ID:lxhhzw2g
>>132
まずルールを読むことをオススメする
特に敵スレの補足ルールの全能範囲のあたりとか

>少なくとも最上位の高位次元であるリアルとその下にあるネット世界は無限に存在することがわかる。
なんで?
少なくとも>>129の原文だけじゃわからん
プレイヤーの数だけ? が何を受けての台詞なのかもわかんないし
世界が無限である、ってだけじゃ無限の数の宇宙が存在してることにはならない
無限次元も同様。たとえば点は0次元で線は1次元、面は2次元、立体は3次元と言った風に次元が増えることと世界の数が増えることに直接的な関係はないから
無限次元っていうのが具体的にどういうものを指しているのかわからないと世界が無限に存在するかわからない

>上位次元がある時点で下位次元の世界が有限だろうが無限だろうが
>下位次元に2つ以上の世界が存在していれば多元の意味には当てはまる
なぜ当てはまるのかまったくわからない
上位次元があることと下位次元の広さの関係がまったくわからないし

>ダンジョン世界を作る世界がサーバーで人の数だけ世界が生まれる、無限でなくとも多元といえるだけの世界が作り出されている。
多元という言葉をどういう意味で使っているのかわからんが
人の数が数え切れないほど存在すると作中で明言されてるの?

>ダンジョン世界同士は独立している故に一つのダンジョン世界が一つの単一世界だといえる
その世界の広さが単一宇宙なのか、それとも惑星規模なのかわからない
ファンタジーな世界だと世界の大きさは惑星扱いになる

>次にダンジョン世界を作るサーバーが最低でも4つこれが「The World」というくくりで一つの世界を構築するこれで2次多元
最低で4つで最大が不明なら最強スレ的にはサーバは四つにしかならない。当然四つでは二次多元にならない

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:19:06 ID:gJB7dJxw
連投ですまないが、ネット世界には「The World」意外にも多数のサーバーが
存在(作内でも海外のサーバーの存在が確認できる)し、「The World」は
ネット世界を構築する世界の一つにすぎない。
サーバーによって構築され、サーバーを内包した世界。さらに原文によると
無限の広さを有する世界であるため3次多元。
>>127でも言うようにネット世界はリアルの内包する世界でリアルによって
管理運営され、上下関係にあるといえるため3次多元世界の高位次元にあると言える。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 11:42:40 ID:3qPczR5u
>>134
サーバーが多数あっても無限の広さを持ってても三次多元にはならない
>>133の言うように一度ルールをよく読むことをお勧めするよ

2-2-1:物語で描かれる全能者は辞書的な意味での全能とは違うので、辞書的な意味をむやみやたらに適用させてはいけない。
    便宜上、より広い世界で全能であるほうが強いとする。
    具体的には多元宇宙全能>単一宇宙全能>狭い範囲で全能とする。
    単一宇宙が全てという世界観やごく狭い空間が全てという世界観でも扱いは同じで、
    世界の全てで全能だから、より広い世界観の全能者にも引けを取らないという扱いにはしない。
    また、この場合の宇宙とは通常サイズの宇宙のことを言う。

2-2-2:宇宙の階層構造の振舞いを考える時は、物語(シリーズも可)の順番として一番最初に物語が描かれた宇宙を基準とする。
    単一宇宙しか存在しない世界における単一宇宙と、階層構造のない多元宇宙の中の一つの宇宙は当然等価。
    ヤミ帽の「本」は図書館世界から見て下位の階層に当たるが、シリーズ最初の物語が描かれたのが「本」の世界なので、
    「本」は上記の単一宇宙と等価ということになる。

    一番下となる宇宙を基準とすると分かりやすいのだが、
    SF小説『フェッセンデンの宇宙』や『縮みゆく男』のように物語のテーマ的に、
    上の宇宙が大きいのではなくて下の宇宙が小さいものとして扱っている例外もある。
    その例外を汲むためにこうした。
    今後もこの方向でいくので、汲むべき例外が挙がればそれに沿ってルールを変更していく。

■全能の範囲
◎現実準拠の世界で全能=単一宇宙(宇宙一つ分)全能
◎無数の平行宇宙、無限にある宇宙において全能=多元宇宙(単一宇宙×無限)全能(1次多元)
◎上記の一次多元宇宙が更に無限個ある世界において全能=2次多元(多元宇宙×無限)全能
◎上記の2次多元の世界が更に無数に存在または
 それらを無数に内包する世界で全能=3次多元(2次多元×無限)全能 
※このように無限の宇宙の「階層」構造が増えるごとに次数があがり更に広い世界観として扱う

* 4次多元
* 5次多元
* 6次多元

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 04:58:35 ID:1B+VTd0H
>>132
ネットとかデータだと作品スレの超限探偵狽窿[ーガと同じで物理的に内包とかでかいじゃないとかは
大丈夫なのか?


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 09:18:47 ID:spMoBhVf
つまるところ、.hackはどういう世界観であるというなら納得できる結論に
なるんだろうか?結局、実際に多元の「The World」は2次多元世界で良いのか?
それを内包するネット世界はどういう位置づけになるか?ここが問題だな。
あと、たぶんだが原文のリアルやネットが無限にあるというのは
個人の視点から見る世界が他人からみる世界とは違っていることを示して
無限といってるじゃないだろうか。だから人の数だけリアルもネットも世界が構築されると。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 10:01:02 ID:w3IDHGkX
>>137
お前は上のレスをもう一度じっくり読め
今の段階では一次多元にすらならないよ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 12:24:03 ID:XK717nsr
>>137
ダンジョン世界(大きさ不明。惑星並か単一宇宙並?)が人の数(詳細不明。まあいっぱい)だけ存在してて
それを内包する無限の広さ(最強スレ的には単一宇宙並みか)のサーバーが最低四つ存在してる

現状の全能範囲は単一宇宙四個分かな


多元宇宙への道は無限次元とはどういうものなのかの作中の説明を探すか、ダンジョン世界と人の数についての説明を探すかだな

ダンジョン世界の世界観がファンタジー系なら大きさ不明は惑星並になり、
現実相応なら大きさ不明は単一宇宙並になり、
大きさがわかるなら、その設定なり描写なり並になる

そしてダンジョン世界が仮に単一宇宙並みのサイズだったとしたら
ダンジョン世界が人の数だけ存在してるんだから
人の数が無数、とか、数え切れない、とか作中で明確に言われてるなら
ダンジョン世界(単一宇宙)×人の数(=無数)=多元宇宙となって
全能範囲は多元宇宙×4になる

あとはまあ一応サーバーの広さが無限のソースとダンジョン世界が人の数だけ存在してることがわかる原文も出してほしいね
>>137がテンプレ書いたり上で議論してたりしてる人と同一人物かは知らんが、なんか勘違いしてる可能性が高そうだし


あと、俺は原文を持ってないからしらんが、スレにあげられた原文では
リアルとネットが無限にある、なんて言われてない。無限だ、と言われてるだけ
にある、とだ、では意味が違う
スレにあげられた原文が間違ってるなら正しい原文をよろしく

そしてその解釈が正しいと思うのなら、その根拠を作中の原文や描写から示してもらわないと
こちらとしては「お前の感想なんか聞いてない」としかいえないし

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 18:34:43 ID:Px1pBjMX
一応俺が>>137なんだが。
あくまで現状明確にするべき点を抜き出したに過ぎんのだが。
ちなみに人の数なら2000万人だな。
これは、作中作のネットゲームに登録している人数の最大値。
ダンジョン世界の広さについては、初期作では地平線と地平線が繋がってるわけだから
惑星系の世界だと考えられるな。関係あるかはわからんが現実世界に居るような感覚になる
ことを目指してグラフィックを作ったって言う作中設定があるから広さは現実並みかね。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:57:25 ID:4nQkzgIL
>>140
現実世界にいるような感覚になること目指しただけだと現実相応の広さである必要性は別にない気はするが
正直宇宙の広さなんて感覚的にはわからんし

まあ仮に現実並みになるなら
>>139とあわせると
単一宇宙×2000万×4 全能になると思われる

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:10:32 ID:HD3DosVu
質問
ロボットとかに乗っている場合、このスレだとパイロットが女性じゃないとダメだと思うが
テンプレのときにメインとなるのはその女性キャラじゃないとダメ?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:06:57 ID:ycIhLHfj
マジンガー(だっけ?)のオッパイからミサイル出るロボットみたいなのならいいんじゃね?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 09:44:18 ID:RLo8iqbP
>>142
だめじゃね
男だったら参戦できないし

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:55:55 ID:FuKo4tHg
ライチ考察
作品スレより小型ミサイルはマッハ2〜4の速さで威力は数十m爆発に劣り家屋破壊より上
(ライチ自身の速さはマッハ1〜2)
同じようなスペックのロベルタから
○ロベルタ 攻防で勝ってる
○ウルリカ 攻撃力が高いが素早さで勝っているのでアストラルヒートで勝てるか
×工藤卑弥呼 防御高すぎ。香負け
○桜リオレイア アストラルヒート勝ち
○レン 攻撃普通に届くか、勝ち
×オジョウカ 反応で負けてる、攻撃力もそこそこあるので、ジリ貧か
×ココロ 記憶操作負け
×黒谷鏡 同上
これ以上で勝ちを拾えるとは思えない

同じ作品のv-13も殆んど同じ性能だが範囲攻撃や共通設定でも回避が難しい攻撃などがあるので

オジョウカ>v-13>ライチ>レン

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 11:22:41 ID:FuKo4tHg
カレン(あけるり)
桂言葉とほぼ同じスペックだが落ちてくる雫を真っ二つにするレベルの達人には負けるか
桂言葉>カレン(あけるり)>デヴィ夫人

エステル考察
○〜桜野タズサ 防御力が飛びぬけたのはいないので一方的に攻撃すれば勝てるか
○涼宮ハルヒ 先制はとれるだろう、攻撃して勝ち。バット振り回された危ない気もするが…
○上原 一方的に攻撃して勝ち
×伊勢谷緋華 おそらく攻撃効かないだろう。竹刀も持ってるし、こちらに攻撃があたる可能性大。
○*2桜井さくら、向坂環 一方的に攻撃して勝ち
×来栖川 綾香 防御高い。攻撃してる内に居場所が割れてしまうか
×神奈備命 風は範囲攻撃だろうし負け。てかこいつ位置低くねぇ?
これ以上は達人並みや武器を持った連中が続くので勝ちをひろえないか
来栖川 綾香>エステル>向坂環

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:08:14 ID:okEST5NW

【作品名】銀魂
【ジャンル】アニメ
【名前】神楽(覚醒状態)
【属性】宇宙三大傭兵部族「夜兎族」の少女
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】
パンチやキックでコンクリートの壁に穴をあける。
素手で鉄より硬い木刀をへし折る。直径2mくらいの岩を片手で頭より高く持ち上げる。
真正面から走ってくるパトカーを抑え込める。

参戦時には上記の状態の通常神楽が全く相手にならない強さの阿武兎が弱すぎて相手にならないほど
から傘の形をしたマシンガン所持。
【防御力】ピストルで撃たれた後バイクにはねられたが行動続行可能。から傘は銃弾をも防ぐ強度
     直径100mほどの爆発を超至近距離でくらい、さらに80mほど落下したが生きていた
     阿武兎の殴打を何発も食らっても立ち上がり戦闘する。
     阿武兎に薙刀で右手を貫かれても全然平気。
【素早さ】
1m先から飛んできた拳銃の弾三発を右手、左手、歯でキャッチできる。
10mほど先から飛んできたマシンガンを銃口を読んで簡単に避けられる。
3万6千km先から放たれた機械レーザーを回避した山崎を一方的にボこったり、
10m程度先から撃ちこまれるライフルの弾を次々斬り払ったり出来る沖田と互角に戦闘可能。
全速力で走る車に後方から追いついたほど足が速い

上記の通常神楽が全く相手にならない速度で一方的にぶちのめせる阿武兎が弱すぎて相手にならない
阿武兎が反応できない速度で5mの距離を詰める。
【特殊能力】吉原炎上編の覚醒状態で参戦。殺人の意識がないため、理性が吹っ切れている。
【長所】覚醒状態で出したからめっちゃスペックが上がっている。
【短所】太陽の光に弱い

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 12:46:29 ID:CzhmAvpN
【作品名】Xenosaga The Animation
【ジャンル】アニメ
【名前】シオン・ウヅキ
【属性】研究員
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】一撃で数mの蜘蛛型ロボを破壊できる
【防御力】数mのロボットに数十m吹っ飛ばされても戦闘可能
【素早さ】数mからのレーザーを回避できる。移動は達人並
【特殊能力】ハカセの創った超空間内では思ったことが現実になる。
      超空間の広さは単一宇宙並み
【長所】任意全能
【短所】防御
【戦法】相手に負けを認めさせる
【備考】超空間内の状態で参戦

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 20:41:35 ID:CzhmAvpN
美里葵修正
【防御力】東京都破壊の中心にいても無傷
     精神破壊耐性あり。
【素早さ】落雷と同等の反応速度の奴が20mから反応できない速度の奴と同等の戦闘・反応速度。
     マッハ8800

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 22:28:05 ID:CzhmAvpN
【作品名】魔界塔士SaGa
【ジャンル】ゲーム
【名前】人間女
【属性】人間の女性
【攻撃力】チェーンソー:核爆弾で大したダメージを受けない
            程度の相手なら確実に真っ二つになる
     核爆弾:多分小型。未来世界で手に入るので、最低でも現実と同じ位の威力
【防御力】核爆弾を1発食らっても平気
     ゾクの鉢巻で炎、冷気、電撃、猛毒、地震の攻撃(最低でも核爆弾クラス)を無効
     さらに状態変化攻撃も完全無効化
【素早さ】達人並み
【長所】高い攻撃力
【短所】すばやさ
【戦法】初手核爆弾。通用しなかったら、チェーンソーで斬る
【備考】チェーンソーの効果は後にスクエニ作品でパロになったほどの公式技

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 22:43:41 ID:CzhmAvpN
【作品名】Fate/hollow ataraxia
【ジャンル】エロゲーのファンディスク
【名前】バゼット・フラガ・マクレミッツ
【属性】魔術師、ランサーの正規マスター
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】達人が一撃で死に、人間代の怪物の頭を粉々にする時速80kmパンチを出せる
     フラガ・ラック…光速で飛ぶ手のひらサイズの鉄弾。
     山破壊する王の財宝に耐えるアーチャー以上のセイバー、バーサーカーを打ち抜いて殺せる。
     打撃技でキャスターの魔術を相殺可能らしい(多分凛の宝石による家破壊級の魔術相殺した時以上)
【防御力】ルーンによる防護強化により下半身への散弾並みの威力(速度は微妙)の攻撃は無傷。
     上半身分は拳で全て落弾して防いだ。
     実体、霊体問わず汚染するこの世全ての悪に耐える精神力。
【素早さ】亜光速で切り合いをするキャラと殴り合える反応・戦闘速度
     移動速度は達人並み。
【特殊能力】斬り抉る戦神の剣(フラガラック)の特殊効果

「斬り抉る戦神の剣(フラガ・ラック)」 (三発限り)
    目標の"切り札"に対応させた場合のみ以下の特殊効果。(任意仕様では特殊効果無)
    1「必ず相手より後に発動し、時を逆光して必ず相手より先に命中する」
    2「命中した相手が死亡した場合に限り、相手の攻撃を消滅(キャンセル)させる」
    威力はバーサーカーやセイバーを倒せる。
    発動速度は反応速度と同等だが2撃目と3撃目には数秒の準備時間が必要。飛来速度は光速。
    不死身・自動蘇生や、同じ運命操作には弱い(相打ち)
    射程距離は10m
【長所】胸がでかい。さり気なくサーヴァントと戦える
【短所】破壊魔
【戦法】切り札系統の攻撃がくるならフラガラック
来なくても通常弾として飛ばす

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:33:54 ID:CzhmAvpN
【作品名】サンダーガール!
【ジャンル】ライトノベル
【名前】神野メイ
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/326.html

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:29:05 ID:zbDb0ZtL
シオン・ウヅキ考察
やってることは長門と同じだが長門が停止攻撃を発動させた時には、同時に長門は降参している
故に長門には勝てるのでその上から

×ロザリンド 速すぎ負け
×ファミレス戦士プリン 同上
×ライダー 石化負け

ごめんやっぱ無理

(惑星破壊の壁)シオン・ウヅキ>長門有希

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 21:46:58 ID:rKUrYm7E
【作品名】名探偵コナン(OP映像4「運命のルーレット廻して」)
【ジャンル】OP映像
【名前】毛利蘭
【属性】幼馴染み
【大きさ】男子高校生並みの大きさのガラス板(?)を手で包み込めるほど大きい女子高校生並み
【攻撃力】大きさ相応の女子高校生並み
【防御力】大きさ相応の女子高校生並み
【素早さ】大きさ相応の女子高校生並み
【長所】胸どころか体全体がでかい
【短所】お得意の空手の描写なし

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:38:43 ID:CujHtxJ8


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 03:16:59 ID:lDlHmzNA
>>154をちょっと訂正

【大きさ】男子高校生並みの大きさのガラス板(?)がだいたい小指サイズになるほど大きな女子高校生並み


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 11:30:48 ID:ZWj7j+dz
毛利蘭考察
○〜モーラ この大きさなら銃弾程度なら屁でもないだろう。踏み潰して勝ち
×珠瀬壬姫 戦艦を撃ち落すレベルの攻撃はきつい。負け
×ポポミ 防御力高し、自爆負け。てかこいつ自爆を先方にすればもっと上いかね?
×久遠 雷負け
これ以上は勝ちが拾えない

珠瀬壬姫>毛利蘭>モーラ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 11:46:54 ID:ZWj7j+dz
ポポミ再考察
ログを見るに考察されてなかっただけか…
100m爆発級の攻防。一気に上がる
○〜オジョウカ 自爆勝ち
×*2黒谷鏡=ココロ 記憶操作負け
△羽入 勝てない負けない
○オーガスタ 自爆勝ち
×ヒロ ゲートオブヘブン負け
×マヨちゃん 反応で負けるので惑星破壊負け。
ココロ>ポポミ>オジョウカ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 12:03:15 ID:ZWj7j+dz
人間女考察
リリィ・シアフィールドの下位互換でその下には負けないので
リリィ・シアフィールド>人間女

神野メイ
超攻防の壁から
○リリィ・シアフィールド>人間女 停止勝ち
×覇道瑠璃 レムリアインパクト負け
×木船郁子 感応視負け
×リーゼロッテ 幻燈結界負け
×母胎 サイレン負け
これ以上は無理か。意外と勝ち拾えなかったな…
覇道瑠璃>神野メイ>リリィ・シアフィールド

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 13:08:30 ID:ZWj7j+dz
美里葵再考察
マッハ8800なので亜光速くらい。防御無視に東京都破壊級防御持ち
同じ反応の遠坂凛から
○遠坂凛 相手の攻撃効かない。呪殺勝ち
△黒セイバー 相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃も効かない
○アルトリア 呪殺勝ち
×間桐桜 影負け
△奪還屋四人 わけ
△高町なのは 分け
×フェイト スプライトザンバー負け
これ以上は無理か。攻撃力も東京都破壊級だったらもうちょっと上いけたかもなんだが

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 13:14:20 ID:pAlAkSr+
考察乙

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 13:17:48 ID:ZWj7j+dz
あ、位置は桜の下ね

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 14:39:26 ID:ZWj7j+dz
バゼット
×美里葵 防御高い。フラガラックも効かないし、呪殺負け
×間桐桜 当たっても再生されてしまうか。影負け
△*4チーム奪還屋 時間無視分け
○美神令子 文殊に対してフラガラックは発動するだろう。勝ち
○*2フェイト、なのは フラガラックが発動して勝ち
×六嶺美登里 停止負け
×メタトロン(ライカ) 超光速で動き回るのでフラガラックも当たらないか。負け
×カナ でかい。レーザー負け
これ以上は無理かな
バゼット>フェイト・T・ハラオウン


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 17:14:07 ID:ZWj7j+dz
ちょっと気になったので六嶺美登里再考察
×メタトロン 超光速なので能力効かない。分け
×カナ でかい。レーザー負け
△雲戌亥ふたみ 勝てない負けない
×氏家火生留 時間無視なので能力効かない。負け
×ミカル 質量作戦負け
○*6天海春香〜ティナ 光速を超えてないので停止勝ち
×かぐや カナと同じ
○*3ナオコサン〜ヴェント 停止勝ち
×セリパ 速い。負け
×可憐 でかすぎ無理
○*2ナオミ>ハガル 停止勝ち
×名護屋河鈴蘭 分解勝ち
○ナオミ 停止負け
×オデッサ 実体がないし凍結させるのは無理か。負け
これ以上は無理か
それと名護屋河鈴蘭はナオミに反応で勝っているので負けることは無いだろう
タキオンも衝撃波だから分解はされないだろうし
名護屋河鈴蘭>六嶺美登里>ナオミ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 00:51:49 ID:KzI0OxCX
連続考察乙

>>158
ポポミに自爆機能なんてない
少なくともテンプレにはかいてない
テンプレの自爆はあくまで参考テンプレのスティンガーZのものだぞ


>>164
位置に関係ないけワン・ホット・ミニットに耐えられるのが数秒間ならふたみには勝てないかと
それと、二敗の後二勝しても置かれる場所は二敗の後ろだから位置的にはヴェントの上のはず

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:39:34 ID:b00ZmQgB
>>165
そうなのか
てっきり乗り物かなんかと勘違いしてた

ふたみは町を焦土にできるといっても射程が不明だから
開始距離は太陽の直径分離れてるわけだし。移動速度も太陽並だから勝てない負けない
位置については最後までちゃんと見てくれ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:45:44 ID:i7NjtYKQ
>>166
勘違いすまない。ナオミと鈴蘭の位置が変わったのか
ただ、ふたみは太陽そのものなら攻撃効かなくても寿命勝ちできるだろう

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:14:06 ID:ghpVyaVY
【作品名】ティンクル☆くるせいだーす
【ジャンル】エロゲー
【名前】サリー
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/1413.html

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:21:07 ID:WCz1dsis
なぜアゼルを出さない・・・?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 11:20:23 ID:Eh2t2yez
【作品名】ARMS
【ジャンル】漫画
【名前】キャロル
【属性】超人部隊X-ARMYの一人
【大きさ】女子小学生並みか
【攻撃力】傘を所持。
     筋力等は年齢相応の女子並みか
【防御力】年齢相応の女子並み
【素早さ】歴戦の鍛えた軍人を上回る身体能力を持つ奴が
     銃口を向けたのにとっさに反応し、能力を発動できる。
     猛スピードで走る車のハンドルを10m以上はなれたところからでも
     正確に特殊能力で曲げられる。
     移動速度は年齢相応
【特殊能力】念動力(サイコキネシス)
      離れた物を思考しただけで曲げたり捻ったりする能力。
      かなり正確に狙いをつけることが可能。物理的な障害を無視して発動できる。
      射程は20m以上。
     ・作中でやったこと
      跳ね上がるほどの力で車を折り曲げた。
      電柱を折り曲げ敵に攻撃した。
      銃弾でもびくともしないサイボーグの装甲を捻じ切る。
      機関銃の連射に耐えたり、スチールとチタンの複合装甲を握り潰す強度の
      涼のARMSを簡単に捻じ曲げる。
      涼のARMSより硬い隼人のARMSを素手でへし折るキースの肉体を曲げられる。
【長所】念動力。結構かわいい
【短所】身体能力が絶望的

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 15:07:52 ID:3Lo8bSOT
fateの桜修正
修正箇所だけ
【攻撃力】精神攻撃と汚染効果を持つ影を放つ。これに触れた人間は瞬時に消滅する。霊も触れた瞬間動けなくなり数秒後消滅した
     Fateルートの言峰綺礼が士郎に放った際は空間ごと塗りつぶすという表記があるため多分空間ごと塗りつぶす技
     魔力の無い建物等物理はすり抜けられる(森を喰えるらしいので喰う事は可能)
     射程は住宅地一帯〜都市の一角or森並?
     上記の影を津波のようにして都市の一角や100くらいはある城を飲み込むことができる
     影を7~8mの巨人の形にして動かせる(動きは大きさ相応)、数秒で何体も出せる

  

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:28:36 ID:eKht5EsQ
桜再考察
△蛮の母>間久部博士>HEVN>天野博士
 時間無視分け

○美神令子 先手とって影勝ち 
○フェイト・T・ハラオウン>高町なのは>
 攻撃耐えて影勝ち

○バゼット フラガ耐えて影勝ち
○メタトロン 移動速度まで光速じゃないようなので影で飲み込んで勝ち
○カナ 射程的に普通に飲み込める
△ふたみ でかい。分け
△火生留 時間無視分け
○ミカル 津波展開してれば相手の攻撃は食らわないので勝てる。
○天海春香 先手影勝ち
×ティア・ハリベル 無理負け
○ドラミ>当真 未亜>ディアーネ
 先手影勝ち

これ以上は自分より上の反応で防御無視持ちが多くなるので勝ちがとれない
ティナ>間桐桜>ドラミ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:03:03 ID:igIfPBjE
>>172
桜は反応距離不明だからテンプレ不備

あと、仮に反応が1mからの亜光速の2倍=光速の2%反応だとしても
(近距離亜光速戦闘キャラが数m〜10mで避けられない速度の最低値)
再生能力があるだけで防御力が高いわけじゃない(というかテンプレ見る限り単なる女子高生並)
攻撃された状態で影操れるかもテンプレからは不明だから
素早さが上の相手には殺され続け負けする

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:13:07 ID:6vBUOnYa
神楽(覚醒状態)考察

○大島アリサ 朝が来ても傘をさせば大丈夫。殺し続けて勝ち
○園崎魅音>音無小夜 撲殺勝ち
×亞夜子 抱きつかれ続けて負け
×閻魔あい 焼かれ続けて負け
△楠奈美>ソーヤー 頑丈すぎ。
○神崎・H・アリア 撲殺勝ち
○モーラ 殺し続けて勝ち
△毛利蘭 でかすぎ分け
×珠瀬壬姫 射殺負け
△ポポミ 頑丈すぎ分け
×久遠 雷撃負け

位置どこ?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:59:24 ID:igIfPBjE
亞夜子と魅音の間のはず

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:48:56 ID:kABB+mMh
間桐桜は普通に攻撃速度が亜光速の数倍で反応が亜光速になるんじゃないの
防御は知らんけど

禁書キャラ素早さ作品スレのに修正
【上条当麻の反応速度、攻撃速度】
(1)描写
@『インデックスが上を向いている時間』内で『地上から気象衛星の高度』にまで達する『竜王の吐息』。
A『竜王の吐息』が『上条の腕の長さ』を移動するより先に、
B『上条の後方から上条の4m程度前方のインデックス』まで移動する『七閃』。
C上条当麻はこの『七閃』に『おおよそ一〇メートルをつめる四歩の内の三歩目を踏み出したゼロ距離とも呼べるほど間近』で反応できる。


(2)不明瞭な点の扱い
『インデックスが上を向いている時間』を、会話などの前後描写から長くても5秒、
『気象衛星の高度』を静止衛星軌道の3万5000km、
『上条の腕の長さ』を身長から見た平均的な長さ、複数の絵などから推測して70cm、
『おおよそ一〇メートルをつめる四歩の内の三歩目を踏み出したゼロ距離とも呼べるほど間近』を単純な割合で考え、
10mの四分の一の2.5mとして扱う。


(3)簡易な言い換え
@5秒で3万5000km動く『竜王の吐息』。
A『竜王の吐息』が70cm移動するより先に、
B4m移動する『七閃』。
C『七閃』に2.5mの距離で反応できる。


(4)計算式
最小値をとって等号としている。
@『竜王の吐息』の速さ=35000km/5s=7000km/s
A『竜王の吐息』の移動時間=7000m/(7000km/s)=0,01マイクロ秒
B七閃の速さ
4m/v=0,01マイクロ秒
v=40000km/s=マッハ12万
C上条の反応速度=2500m/(40000km/s)=0,0625マイクロ秒 =1m先からのマッハ4万8000反応


(5)『竜王の吐息』が『インデックスが上を向いている時間』内で『地上から気象衛星の高度』にまで達すると言える根拠。
インデックスの放った『竜王の吐息』は『眼球』と連動した魔方陣によって発生するので、魔方陣が動くと
『竜王の吐息』も巨大な剣を振り回すように動くと書かれている。 また実際に、顔面に迫った先端も倒れた際に上を向いている。
よってインデックスの首が上を向いていた間に人工衛星を貫いたはずである

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:49:54 ID:kABB+mMh
【近距離移動速度】
(1)描写
@上条当麻自身が『一〇メートルぐらい先』から視認できない速度で動く『鎧』。
Aその『鎧』が『通路の先』から移動してくる時間内に、
B上条当麻は『狭い通路の壁を突き破って』飛び込める。


(2)不明瞭な点の扱い
『通路の先』は鎧止めて即席バリケード作成→バリケードぶっ壊しながら接近する鎧
で、一進一退しながら通路の行き止まりに追い詰められたから最長でも10mあるかどうか・・・・。
『狭い通路の壁を突き破って』動いた距離は、前後描写から2mとして扱う。


(3)計算式
@『鎧』の速さ
10m/v=0,0625マイクロ秒
v=10m/0,0625マイクロ秒=160000km/s=マッハ48万
A『鎧』の移動時間  10m/(1600km/s)=0,0625マイクロ秒
B上条の近距離移動速度  2m/6.25マイクロ秒=320km/s≒マッハ9万4100



178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:59:37 ID:kABB+mMh
神裂火織
【素早さ】上条が10mからまったく反応できない速度で移動しながら戦闘可能。

ミーシャ
神裂火織が強化されれば自動的に強化されるので略

キャーリサ
【素早さ】神裂火織と同等の速度の相手を3人同時に敵に回しても圧倒する。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:14:13 ID:8aIEkAZl
作品スレのはしっかりと見てなかったんだけど計算式の部分少しおかしいな
多分強くなるように元々の主人公スレの「超科学衛星でよく分からないから確定してる大気圏外」から「静止軌道」に変えたんだろうけど
変えるなら変えるでしっかりしないとな

○上条の腕の長さが7kmとか上条の一歩が2.5kmとかになってる
○メガメートルは分かりにくいからキロメートルのままでいいけど、時間は1/100倍されるので見づらいマイクロ秒のままよりナノ秒のほうが良い
○マッハ数だすなら=よりも≒の方が良いはずだし、音速を333m/sで出してるみたいだけど340m/sぐらいのほうが普通のはず。ここではグーグル先生任せで出すけど
○近距離移動は関係ないので入れる必要がない。攻撃速度って表現も必要ない。

ちょっと訂正しとくと
【上条当麻の反応速度、攻撃速度】を【上条当麻の反応速度】にして

(4)計算式 をこれ↓に変えて
@『竜王の吐息』の速さ=35000km/5s=7000km/s
A『竜王の吐息』の移動時間=0.7m/(7000km/s)=100ナノ秒
B七閃の速さ
4m/v=100ナノ秒
v=40000km/s≒マッハ11.75万
C上条の反応速度=2.5m/(40000km/s)=62.5ナノ秒≒1m先からの音速の47018倍反応

【近距離移動速度】を全部抜いて

神裂火織 【素早さ】上条が〜戦闘可能。  の下に
10m/v=62.5ナノ秒
v=10m/62.5ナノ秒=160000km/s  ←これを追加
秒速16万km(音速の約47万倍)

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:30:47 ID:q7FSs2kL
>>176
相応の反応ってだけじゃ無理だろ。どういう描写なのかまったくわからんし

>>179
音速は343m/sだろ。少なくとも敵スレ基準なら343m/s

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:42:59 ID:8aIEkAZl
計算式だけは気になるから訂正したけど
最強スレテンプレは上条と描写流用ルールしか触ってないから今どうなってんのかあまり分からないなあ

>>180
「どういう描写なのか」って禁書について?

音速343m/sならこうなる。
(4)計算式〜
B七閃の速さ〜
v=40000km/s≒マッハ11.66万
C上条の反応速度〜1m先からの音速の46647倍反応

神裂火織 【素早さ】〜〜
秒速16万km(音速の約46.6万倍)

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:22:00 ID:q7FSs2kL
>>181
いや、禁書じゃなくて間桐桜のほう

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:53:10 ID:8aIEkAZl
>>182
そうか、そっちは「反応も相応」としか書いてないからテンプレ作成者さんが来ないと分からないな
せめて近距離戦闘とか書いてくれれば

音速が違うのは
グーグル先生が海面上の音速ということで国際標準大気の15℃を使うけれども
参照基準大気(化学とかで言う標準状態)の20℃を使う人も多いからだな

1℃で0.6m/sほど変わるからどちらも正しいんだけど
作品スレのテンプレの人が使った覚えやすい時速1200km/hは333m/sでちょっと遅いかなぁ

銃弾速47万倍の戦闘速度の作品なんて多分出てないし、
今回ははっきりした単位で割り出されてるから割とどうでもいい点だけど

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 03:00:02 ID:q7FSs2kL
>>183
銃弾基準にしてる作品は普通にいっぱいあるぞ
まあ、ルールにちゃんと明記されてるから音速は作中で設定がなければ343m/sが「このスレ」では正しい数値

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 03:04:59 ID:8aIEkAZl
>>184
速度目安はあるスレとないスレがあるから盲点だった
今回はあまり勝敗には関係なさそうな程飛びぬけた値だったけど、次からは気をつける
…というか計算時に明記しとくか

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:57:33 ID:kNqvyM1r
規制やっと溶けたか…
てことで考察
一応再考察組(てか禁書組)から
神裂火織
△*2美翔 舞=アナザーブラッド でかい&かたい。分け
○エヴァ 唯閃勝ち
キャーリサ&ミーシャ 再考察のため除外。
○*3アルトリア、黒セイバー、遠坂凛 ただの破壊より根こそぎ吹き飛ばす方が強いだろう。勝ち
△美里葵 東京破壊クラスは殺しきるのは無理か。相手の呪殺は避けれるみたいなので分け
?間桐桜 前のテンプレに戻るだけか?それとも修正待ち?
△GB(ry 時k(ry
○美神令子 唯閃勝ち
○*2フェイト>高町なのは 同上
○バゼット フラガ耐えて唯閃勝ち
△メタトロン 勝てない負けない
△カナ でかい
これ以上は勝ちが拾えない。光速戦闘の壁直下

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:15:00 ID:kNqvyM1r
キャーリサ再考察
基本神裂火織が勝てる相手には勝てるのでそこら辺から
○〜高町なのは 次元切断勝ち
×バゼット フラガラック負け
○神裂火織 先手取って次元切断勝ち
○メタトロン 相手の攻撃には耐えれる。カーテナは当たらんだろうが範囲攻撃の破壊の嵐で勝ち
○カナ 次元切断勝ち
△雲戌亥ふたみ でかい分け
△氏家火生留 時間無視分け
×ミカル 射程100mじゃ厳しいか。負け
○*5天海春香〜ドラミ 先手次元切断勝ち
○ティナ 数mからの光速反応だったらこちらのが上。次元切断勝ち
×かぐや でかい。レーザー負け
×ナオコサン 進化促進銃負け
これ以上は無理か
かぐや>キャーリサ>ティナ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:55:49 ID:kNqvyM1r
ちょっと質問なんだが、ミーシャの殺気って精神攻撃の扱いでいいのかな?
呼吸が止まる程度だと思考発動の能力とかには負けそうだけど

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:39:51 ID:wPg7qZ36
考察乙

>>187
前も言った気がするが
ふたみは太陽そのものなら寿命勝ちできるだろう
このスレ確か敵スレ準拠のルールでしょ?
まあ位置には関係ないけどね

>>188
仮になるとしても「呼吸を停止してしまうかもしれない」程度じゃ有効打にはならない気がする
あくまでかもしれない、だし

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:21:56 ID:/Dx/p3Rt
>>189
そうかーサンクス

ふたみしに関してはなぁ
不老不死以外の寿命を考慮すると色々めんどくさいんだよなぁ
相手も長寿だから分けとかになるんかねぇ

ミーシャ考察
殺気は考慮しない
○*3アルトリア>黒セイバー>遠坂凛 スペック勝ち
×美里葵 殺しきれない。呪殺負け
?間桐桜 除外
×*4GB(ry 防御一般人並みなので攻撃され続けて負け
○*3美神令子〜フェイト スペック勝ち
×バゼット フラガ負け
×神裂火織 攻撃耐えられて唯閃負け
×メタトロン 無理負け
×カナ 殺気届くか微妙。近づく前にレーザー負け
×雲戌亥ふたみ 寿命負け
×氏家火生留 時間無視無理
×ミカル 絨毯爆撃負け
まさかあの奪還屋4人衆がこんな形で壁になるとは…
美里葵>ミーシャ>アルトリア

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:28:42 ID:/Dx/p3Rt

サリー考察
○セリパ 光速の1.2倍程度のなのでギリ対応できるか。戦闘速度と攻防はこちらのが圧倒的に上だし
△可憐 でかい。分け
×ハガル 殺しきれない。世界破壊負け
×ナオミ(ソウルハッカーズ) 移動速度は書いてないから達人並み。負ける
×ナオミ 分解酵素負け
×六嶺美登里 停止負け
×名護屋河鈴蘭 タキオンwithエーテル結晶負け
×オデッサ・エイ 乗っ取られて負け
これ以上で勝てるのはロザリンドとミカエルくらい
当然負けを取り戻せないがセリパ以降で負けることもないので

可憐=サリー>セリパ

似たようなタイプのサルバトーレまで行くと思ったがそうでもなかった

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 03:46:26 ID:5kGsCecN
>>190
太陽とか惑星はある程度寿命が現実的に分かってるし
そういうのは考慮してもいいんじゃね?
寿命不明のやつらはせいぜい人間並か似た見た目の動物並だろうし

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 10:50:04 ID:1JPYilbj
【作品名】 マーベルコミックスシリーズ
【ジャンル】 アメコミ
【名前】 ネメシス
【属性】 インフィニティ・ジェムズの真の姿
【大きさ】 不明。変更可能だろうが成人女性大としておく。
【攻撃力】 以下彼女の力を使った者達の実践。
サノスの場合
生命体を任意に消滅させることができる。
     ・作中では全宇宙の生命体のちょうど半分を消滅させることを決定。(台詞などから)
      地球、タイタン、クリー(銀河帝国)、スクラル(銀河帝国)で人口の半分が消滅した。
      (地球のニュースや銀河帝国の君主達への報告などや、人々の消える描写より)
      ただし、人間以外の生命体が消滅したという明確な発言があるのは地球のみ。
      (ニュースでの科学者達の調査の結果報告より)

     宇宙的秩序をつかさどる存在達(以下宇宙的存在)を力押しで倒し、
     光の檻のようなものに閉じ込めた。(描写あり)

     Celestialsが投げつけてきた20個程の惑星砲弾群をビームで一蹴した。(描写あり)

攻撃するつもりもなく怒りのままにサノスが吠えると、彼を中心に放射された精神波が銀河の4分の1を一瞬で破壊した。
例として範囲内にあった赤い巨大恒星や生命がいたと思われる惑星を含む無数の天体が破壊され、最大出力の2%の衝撃が届いた地球は公転軌道から外れ、衛星軌道上にいたアイアンマンの宇宙用アーマーの回路を完全に破壊し(だが予備回路で助かった)、
ニューヨークなどの都市を地震が襲い壊滅させ(ニューヨークは地盤が固かったので比較的被害はマシ)、北米大陸西海岸地域は太平洋に沈み、大西洋海底で地殻変動が起きて新たな島が海面を突き破って出現し、
津波がどこかの都市を飲み込み(アトランタ?)、日本列島全てが沈没し、他にも世界中で地震・竜巻・激しい雷雨・火災などが起きた。
Dr.ストレンジは超反応で防御呪文を唱え、周囲の建造物が崩壊っしてる中で自宅の外装は無事、内装は家具がグチャグチャ、自宅内にいた彼と仲間達は怪我せずに済んだ。
ただしギャラクタス(凄い存在)は銀河が引き裂かれる中で平然としていた(ただしご飯を破壊され静かに激怒した)ので防御力が相応に高ければ耐えれる程度の被害である。

水爆直撃でも破壊不能でほぼ破壊法が無いと言われるアダマンチウムより硬いキャプテン・アメリカのシールドをサノスは打撃1発で破壊した、これは後述のパワー・ジェムのみで可能。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 10:54:23 ID:1JPYilbj
【防御力】以下彼女の力を使った者達の実践。
サノスの実際に耐えたこと
     作中では、「宇宙的存在達の素粒子を崩壊させ、空間を砕き、時間を歪ませ、
     多くの宇宙の物理法則を無意味化した(宇宙史の記録者の発言)
     比較的近傍の恒星系を消滅させ(ナレーションによる)、次元の歪みの波動を引き起こし、
     遠く離れた(といっても最大で十万光年)地球を軌道からずらし、異次元ネガティヴ・ゾーンと混交させた(描写あり)攻撃」
     でノーダメージ(防御手段は不明)。

     宇宙的存在達(Galactus、Epoch、Stranger)が
     エネルギー体となって突撃する攻撃を不意打ちでくらってノーダメージ。

      「純粋なエネルギーの膨大な塊が…
      サノスに向かって突進した!

      ギャラクタスとエポックとストレンジャーが、エネルギー体となって
      狂える神を急襲したのだ!その猛威に、サノスは一瞬体勢を崩したかに見えた!

      しかしサノスは考えるだけでそれ以上のエネルギーを操る事ができるのだ」(作中より引用)

      Master OrderとLord Chaosによる「存在」ごと引き裂く攻撃に耐えた。

威力は不明だがギャラクタス(銀河数個破壊戦闘)、エポック、ストレンジャー、クロノス、マスター・オーダーとロード・カオス、ミストレス・ラブとシスター・ヘイト、メフィスト、デス(全能系)、
ワン・アバブ・オールとズィラン・ザ・テスター(セレスティアルズと呼ばれる種族で、コズミック・キューブと呼ばれる全能アイテムと同質の力を持つ全能キャラより強い)から同時エネルギーブラスト攻撃を精神が錯乱した状態で受けたサノスはダメージが無かった。

一次多元全能のエターニティと激闘して勝利しているので全能防御もあると思われる。 
【素早さ】全能であり時間を支配している。
時間操作無効。
詳細は特殊能力欄。
【特殊能力】魂(ソウル・ジェム)、力(パワー・ジェム)、空間(スペース・ジェム)、現実(リアリティ・ジェム)、時間(タイム・ジェム)、精神(マインド・ジェム)。
それぞれの事象を支配するこれらのインフィニティ・ジェムに自我(エゴ・ジェム)が加わった状態がネメシスであり、エゴ・ジェムこそ彼女の自我や意思である。
サノスはこれらのジェムで魂を引き抜いたり宇宙の生物半分消滅を決定・瞬時に実行したり物質を組み替えたり、上記の様な事をした。

ネビュラはこれらのジェムで1日時間を巻き戻した。
宇宙で起きている事は全て筒抜けであり、クロノスによる無限の時間層への監禁(絵では時間操作で時間が逆行したり未来に向かったりしている)から脱出する事が可能、
ナレーションによればタイム・ジェムはクロノスが時間流に及ぼす影響を完全に上回っており、大洋を湖に沈めようとする様なものと例えられた。
時間停止もやっていた。

サノスはインフィニティ・ジェムでエターニティやデスを他のコズミック・ビーイング(上記の凄い存在)達と一緒に脱出不能の牢獄に閉じ込めており、エターニティにはタイマンで勝利している。
よってジェムの力を全て行使可能のネメシスも一次多元全能より上の全能である。
少なくともエターニティ、デス、インフィニティ、オブリビオンよりは強い全能であろう。
【長所】 結構強いぞ!
【短所】 何故人型かつ女性の姿をしているのだろう…
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/54/Nemesis_(Ultraverse).jpg
後付け設定でソウル・ジェム→ソウル・ジェムズ→サノスが改称してインフィニティ・ジェムズ→実はネメシスでした。
多分ウルトラバース関連の版権とかの問題でもう公式のストーリーには出れないと思われる。
リビング・トリビューナルがサノスに有罪判決を下していればネメシスごとあぼんしていただろう、その程度の強さ。
【戦法】戦う。
【備考】誰だお前は。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 10:59:01 ID:1JPYilbj
簡易版

【作品名】 マーベルコミックスシリーズ
【ジャンル】 アメコミ
【名前】 ネメシス
【属性】 インフィニティ・ジェムズの真の姿
【大きさ】 不明。変更可能だろうが成人女性大としておく。
【攻撃力】 一次多元全能より上。
【防御力】 同上。
【素早さ】 同上。
【特殊能力】 同上。
【長所】 結構強いぞ!
何故人型かつ女性の姿をしているのだろう…
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/54/Nemesis_(Ultraverse).jpg
後付け設定でソウル・ジェム→ソウル・ジェムズ→サノスが改称してインフィニティ・ジェムズ→実はネメシスでした。
多分ウルトラバース関連の版権とかの問題でもう公式のストーリーには出れないと思われる。
リビング・トリビューナルがサノスに有罪判決を下していればネメシスごとあぼんしていただろう、その程度の強さ。
【戦法】戦う。
【備考】誰だお前は。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 15:57:00 ID:5kGsCecN
>>193
素早さ・反応がわからん
戦法が戦法になってない。いろいろできるようだからちゃんと書くべき
というか全体的によくわからん

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:15:37 ID:1JPYilbj
>>196
素早さのツッコミは来ると思ったけど戦法にもとは意外
このスレって全能キャラも戦法いるのか

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 01:08:55 ID:m2WkNWsa
>>197
突っ込まれると思ったならなんか注釈入れるとかもっと詳細書くとかしろよw
テンプレに突っ込ませてもらうと
まず、全能キャラを出すなら世界観くらい書こうぜ

簡易テンプレには攻撃力が全能より上と書いてあるけど
テンプレの攻撃力欄見る限りでは全能キャラを上回る攻撃力を有してるようには思えない
全能キャラを牢獄に閉じ込めていたらしいがこれは攻撃力が全能以上であることにはならんだろう
単に全能にも効果のある封印?ができるというだけ。しかも発動にかかる時間、射程、範囲が全て不明じゃ考慮できない

エターニティとやらが常時全能なのか任意全能なのかわからん上に激闘の詳細も不明だから防御が全能防御かわからんし
全能アイテムと同質の力を持つ全能キャラより強いってのもいまいち詳細不明
全能耐性になるくらいじゃないの?

そもそもサノスがやったことが本当に全部ジェムの力で行ったことで、サノス自身の力が加わっていないことが証明できない限りはサノスの攻防描写をあげつらねても意味ないだろうし

素早さも詳細不明すぎ。移動・戦闘速度、反応を書くか、時間無視であるようならそういう設定なり描写なりを挙げるべき
もしも全能であるという設定があるのならそうと別の場所に書くべき
全能であることや時間を支配してること自体は素早さと関係ないんだし

と、書いてて思ったけどこのスレの全能関係のルールってどうなってるの?
敵スレにならって全能ぽいことやってないと設定全能は全能扱いにならないの?
それとも昔の敵スレのままで設定全能は即常時全能になるのか?
あと、時間無視も設定だけでいいのか無時間行動が明確にできると分かる必要があるのか

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 02:00:50 ID:rnalqDnJ
ユベルは?女だろ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 13:41:12 ID:5f3lirVG
>>198
>全能キャラを牢獄に閉じ込めていた
デスに関してはそう。他の連中とサノスに攻撃したあとに爆風が晴れるとエネルギーの檻のようなものの中で行動不能にされていた
エターニティに関しては戦闘終了後にエターニティも同じ檻に入れられていた
こういう事もできますよー、という例なので正直どうでもいい描写

>エターニティとやらが常時全能なのか任意全能なのかわからん上に激闘の詳細も不明
時間軸(1個の一次多元宇宙)の化身である全能キャラ。未来過去全部の時間的側面がエターニティ
他のスレだと常時全能っぽい扱いだけど
戦闘はしばらく両者の戦闘で巨大なエネルギーの塊のようなものが形成されてその中で数コマ戦ってた
内部の様子が描かれてないからどんな戦い方だったのかは不明(全能同士の戦いだから抽象的に描いたのかも知れない)
全能同士の戦いとか言って殴り合ったりビーム撃ち合うだけよりはマシだと思うけど

>全能アイテムと同質の力を持つ全能キャラより強いってのもいまいち詳細不明
これはセレスティアルズの事。要するに全能キャラより強いセレスティアルズの攻撃に耐えたという事
まあ正直どうでもいい描写。全能アイテムと同質、と書いたが実質ただの全能キャラ

>そもそもサノスがやったことが本当に全部ジェムの力で行ったことで、サノス自身の力が加わっていないことが証明できない限りはサノスの攻防描写をあげつらねても意味ないだろうし
これに関しては公式やwikiを見てとしか
ttp://marvel.com/universe/Thanos
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Thanos
サノスが自力で精神波で天体を破壊(エネルギー波なら可能だろうが)したり現実改変をやったりするところは見た事がない
もちろん上で上がってるギャラクタスにも自力で勝てるはずがない
実際自力で戦ったら圧倒されたしギャラクタスからすれば虫ケラ程度の強さのオーディンごときにサノスは圧倒された
他の連中もオーディンよりは強いだろうから自力で勝つのは無理
もちろん時間操作も不可能。一応サノスの能力と被りそうな描写は除外したつもり

>素早さも詳細不明すぎ
これが問題。常時全能と戦闘した描写は根拠にはならないかも

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 13:51:23 ID:5f3lirVG
【サノス】


【作品名】 THE INFINITY GAUNTLET



【ジャンル】 漫画



【世界観】



【異次元】
物理法則などがわれわれの宇宙とは異なるそれ自身の空間や物質を備えた宇宙や領域。
無数に存在し、大きく物理法則が異なる異次元には移動しにくい。
別の宇宙というより精神世界や霊界、神界、次元間空間などももある
(地球のある宇宙が分岐したものも無数にあると古い設定資料集にはある)。
これらの異次元は「時間流」(物理的な場所ではない)によって時間の向きが一つの方向にまとめあげられ、
時間の流れを共有する一つの時間軸をなしている。(例外あり)
この集合体のレベルをさして宇宙と呼ばれることが多いが多元宇宙という言葉が使われることも少なくない。



【時間軸】
上記の時間軸の分岐による多時間軸も存在している。これは量子力学的なものであるらしい。
この多時間軸システムはこれを駆け巡る神秘力のため不安定でありLiving Tribunalにより監視・管理されている。
(このレベルに対応する次元などもあるが詳細不明が多い)
通常、このレベルが多元宇宙と呼ばれることが多いが、これを宇宙と呼ぶこともある。
時間軸はビッグバンとビッグクランチによる死と再生を繰り返しており
(次元の種類によっては現れ方が違うが、より大きなビッグバン現象の一部)、宇宙の誕生以前のレベルで異なる歴史を持つこともある。
ビッグバンの力はインフィニティ・ガントレットを支えている力と同じ力によって引き起こされる。

世界観に関してはこれ
これの時間軸1本がエターニティで時間軸は無数の世界が束なった多元宇宙
歴史改変でも世界増えるらしいけど
デスは時間的側面で世界を見た場合の「死」
死という現象全てがデス、またその性質上時間には属していない
確かデスの能力はどんな事も実現可能、だったと思う。それと全ての存在の生死操作
インフィニティ・ガントレット作中1話のナレーションで「(サノスwithガントレは)今では、サノスはデスよりも強い」と言われている
まあどうでもいいけど

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 14:12:46 ID:5f3lirVG
あとエターニティに明確に勝利したのか、については5話のサノスvsエターニティで
発生していたエネルギーが拡散し圧政者の意思で再集結すると宇宙の支配者が決定した
という内容のナレーションのあとにサノスが作っていた神殿の付近に設置された神用の檻に
他の連中と一緒にエターニティが幽閉されていた。それを見たサノスの弟エロスが
「全能の神まで倒した…だと…?」という内容のコメントを心の中で呟いた(ガントレットの現実改変で口を消されていたので)

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:01:37 ID:m2WkNWsa
>>200
>こういう事もできますよー、という例なので正直どうでもいい描写
少なくとも現状のテンプレでは一番重要な描写だと思うぞ

>エターニティ
よくわからがんが設定全能なの? 他称全能だと設定全能になるのは難しいかもしらんぞ
大事なのはこのスレでの扱いだからなぜ他スレで常時全能扱いされてるのか理由をテンプレに明記して
常時全能と戦って勝てたなら全能殺しになるだろうし
任意全能だとま扱い次第になりそうだけど

>セレスティアルズ
全能キャラってのは任意全能なの?常時全能なの?
どうでもいい描写って言ってるけど現状ほとんど防御力不明だぞ

>これに関しては公式やwikiを見てとしか
お前は何のためにテンプレを作ってると思ってるんだ?
その作品を知らない人に設定をわかってもらうためにお前がスレ住人に説明する必要があるんだよ
ついでにwikiはソースにならない
そしてサノスが勝てない相手に勝てたとしてもそれだけじゃジェムだけの力で勝ったことにはならない
ただ、現実改変ができるような設定があるならその設定次第で最低でも任意全能にはなれるかもね

>素早さ
常時全能と戦って勝てたなら時間無視にはなれると思うよ



204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:36:26 ID:5f3lirVG
>よくわからがんが設定全能なの? 他称全能だと設定全能になるのは難しいかもしらんぞ
設定全能+作中の他称で何回か全能と言われていた。時間という概念及び時間軸そのものという設定

>全能キャラってのは任意全能なの?常時全能なの?
設定全能キャラなので扱いによる。それより強いセレスティアルズのビームと他の神のビームに耐えた

>現状ほとんど防御力不明だぞ
テンプレ読めよ
素粒子崩壊・星系破壊・自然法則無意味化・時間歪曲・空間粉砕・次元歪曲が起きる攻撃食らって無傷と書いてる
あと存在を引き裂く不思議攻撃にも耐えたと書いてる

>少なくとも現状のテンプレでは一番重要な描写だと思うぞ
一番重要なのはエターニティが常時か任意か、おまけに過ぎないので削除しようかな
一次多元常時全能に真正面から勝った、が認められたら些細な描写

>そしてサノスが勝てない相手に勝てたとしてもそれだけじゃジェムだけの力で勝ったことにはならない
なる。エゴ・ジェム以外揃えて他人が装備してもそれ自体は思考発動
現実・力・魂・空間・時間・精神を操作するのは思考次第
現実変えちゃおっと、とかパンチ力強化しよっと、とか凄いエネルギー発生させてぶつけよっかな、とか時間操作しよっかな
という具合にジェムの力を使うか否か思考で決めるもの
この点に関しては任意

>常時全能と戦って勝てたなら時間無視にはなれると思うよ
エターニティが常時扱い認められるなら。ガチタイマンで勝ったので
ただしジェムの力を完全に把握してるネメシスと違って他の装備者は本人の才能(想像力?)に左右される
サノスの場合は想像力の才能があったから(?)エターニティに勝てたけど才能の無かったネビュラはエターニティ以下の連中に負けた
強い武器装備しても使い手がカスだと所詮はカスという次元の話

>お前は何のためにテンプレを作ってると思ってるんだ?
>その作品を知らない人に設定をわかってもらうためにお前がスレ住人に説明する必要があるんだよ
なんか勘違いしてるがテンプレを書き直す前に、とりあえず即席の返答としてソースを提示したに過ぎん(書き直しに時間かかるし)

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:20:07 ID:m2WkNWsa
>>204
設定全能なのは間違いなさそうだね。それだとこのスレの扱いがどうなってるのかによると思う

>防御力
ごめん。書き方が悪かった。テンプレ見る限りだと各種耐性はあるみたいだけど素の防御力が不明って思ってそういう意味で言ったんだ
星系破壊って書いてあるけどテンプレ見たときは消滅攻撃とかの類かと思ってたわ
威力で星系を破壊してるんなら確かに防御力不明じゃなかったね。ごめん

ただ、サノスの防御描写だけだとネメシスの防御力は結局不明な気はする
仮にネメシスの能力でバリアを作ってそのバリアで防いでいたとしても
それはネメシスがそういうバリアをはれるってだけでネメシス自身の防御力とは別だろうし
まあ常時全能とか全能殺し扱いになればそれだけで全能防御とかつくだろうから
時間無視の扱いのほうが大事かもな・・・


>現実・力・魂・空間・時間・精神を操作するのは思考次第
現実操作できるなら最低でも任意全能はいけそうだね
意志を持った全能アイテム・・・ゴメちゃんか

>テンプレを書き直す前〜
なんかきつい書き方しちゃってゴメン

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 19:58:15 ID:LVg1lCMv
丁度時間無視の話題になってるし投下したいキャラいるから質問
ここってルールでは設定全能と戦ったりその攻撃に反応できる描写あったりしたら時間無視になれる?
(ただしこの全能に勝ってはいないし時間軸を超越してるみたいな時間無視である設定などはなし)

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 22:25:41 ID:+lVXLZ2U
基本的に敵スレ準拠
設定全能は任意全能になるから

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 12:38:19 ID:igoqWhZV
>>207
現在の敵スレ準拠なら設定全能は全能らしいことができない限りはなんの意味もないぞ
全能らしいことができるなら常時全能扱い

女性スレ設立時の敵スレ準拠なら設定全能は常時全能

どうやっても任意全能にはならん

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:47:48 ID:ygcjeKg8
大丈夫っぽいが駄目な場合も想定して追記しておく
全能のハオについてはURL参照

【作品名】シャーマンキングKZB
【ジャンル】漫画
【名前】ラザホーwithグレイソーサー
【属性】最後の十祭司と謎の「来訪者」の精霊
【大きさ】グレイソーサーのO.S.で小柄な十代後半の少女並みのラザホーの全身をつつんでいるのでそれより一回り大きい程度
【攻撃力】オーバーソウルは物質をすり抜けることも可能なので
物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。
攻撃は物理攻撃を無効化する幽霊や魂でも普通に効く。
【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃は通用しない。
 (物理攻撃だと見えない壁にとめられたような状態で止まる)。
ラザホーは全身をオーバーソウルでつつんでいる。
100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。
【素早さ】設定全能のハオの直接攻撃の打撃に反応できるリゼルグ達をまとめて圧倒できるので時間無視。
もし、スレのルールにより時間無視と該当されない場合は以下の素早さを当て嵌める。
副将の道蓮が8mにまで迫ってきてから重力で飛ばせるので光速の8分の315の反応。戦闘速度は年齢相応の少女程度。移動した描写はなし。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:48:16 ID:ygcjeKg8
【特殊能力】ミステリーサークル=全身がよじれる程重力を変化させ、10mまで近づいた相手を百数十m吹き飛ばす。
      スーパーミステリーサークル=上記のミステリーサークルの強化版で竜の50mある巨大なO.S.ヤマタノオロチ号を百数十m吹き飛ばす。
      キャトルミューティレイション=手を翳して重力を一点に集めて吹き飛ばした上記のヤマタノオロチ号を引き寄せるので範囲は百数十m。
              また、ヤマタノオロチ号に搭乗している葉達の動きを重力で封じる。    
      ヘビーG=重力を増幅させ、上記のキャトルミューティレイションで手足程度には動かせた葉とその他複数人の身動きを
              完全にとれなくする。さらにそのまま押しつぶす。範囲は上記のヤマタノオロチ号丸ごとなので50m。
生身でも宇宙空間で活動可能。
シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。
持ち主のいない霊なら簡単に自分のものにできる。
重力操作の範囲は描写から数百mで可能。
霊であるO.S.のグレイソーサーは不可視だがラザホー自身の場合は生きているので普通に見えるかと思われる。よってあまり意味はない。
ちなみにグレイソーサーの霊力は40000。
【長所】かわいい。紅一点なのでO.S.キャンセルした姿が余計かわいい。
【短所】女子高生の割には背が小さい。けどかわいい。

【参考テンプレ】
【名前】道蓮withスピリットオブサンダー
【属性】中国のシャーマンと雷の精霊
【大きさ】蓮は男子中学生並み
スピリットオブサンダーは12mくらい
【攻撃力】九龍爆雷=1億V12億kWの雷撃。過去に起こした雷の攻撃から射程120m近く。
      この攻撃は物理攻撃を無効化する幽霊や魂でも普通に効く。


      オーバーソウルは物質をすり抜けることも可能なので
      物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:48:46 ID:ygcjeKg8
【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃は通用しない。道蓮自身もすでに魂の状態なので物理攻撃は効かない。
100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。
      磁場(マグネティックフィールド)=地球のもつ磁気圏と同等の磁力バリアーをはる。効果範囲数百km。
                         大将のハオが放った太陽風を防ぎきった。


初見であるならば一般人が気絶するグレートスピリッツの姿を直視しても平気。
【素早さ】自然現象の再現可能であるため大将のハオのフレアは自然光。
蓮はフレアがスピリットオブサンダーの8個分(96mくらい)進む間にスピリットオブサンダーの2個分(24mくらい)進んで防御できるので光速の4分の1ほどの移動速度。
この光速の4分の1の速度に反応して互角に戦えるキャラ達に先手を取ったり圧倒できる反応のキャラが70mの距離から反応させずに移動するキャラと互角に戦えるキャラ。
さらにそのキャラの攻撃が50cmまで迫ったところで反応し回避したキャラが反応できない速度で9m移動できるキャラと互角に戦える蓮。
よって最終的に蓮の戦闘速度、反応は光速の4分の1260。
【特殊能力】地球上に起こりうる電に関わる事なら何でもできる。 宇宙空間で戦闘可能。
シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。
精霊であるスピリットオブサンダーと道蓮もすでに魂の状態なので両者共に不可視。
全能のハオに上記のような精霊を用いた攻撃をすることができる。
またその五大精霊のG・Sを構成する力で全能のキャラが呼び寄せた者以外は決して入って来れない空間に踏みいることができる。
ちなみに蓮の巫力は100001。スピリットオブサンダーの霊力330000。馬孫は霊力25000。黒桃は霊力1500。
【長所】七年後の姿がかっこよすぎる。
【短所】子持ちに、しかもたぶん相手はメイデン様。

【参考URL】http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/1421.html

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:47:36 ID:GGkTFBGf
>>208
確か前のスレで設定全能関係や時間無視関係も今の敵スレ準拠になったはず

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:53:55 ID:GGkTFBGf
>>209
素の状態の防御力とか書いといた方がいい
そのテンプレだと不思議攻撃に対する防御力が女子高生並みになるぞ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 01:09:54 ID:arugcmuQ
>>213
いやこのキャラは重力操作が破られた後すぐにハオが出てきて即死させられたからほとんどいい描写はないので達人並みとか女子高生相応でも構わないんだよな
漫画スレでも不思議攻撃されたら乙って感じだったから

一応書いとく
【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃は通用しない。
 (物理攻撃だと見えない壁にとめられたような状態で止まる)。
ラザホーは全身をオーバーソウルでつつんでいる。
100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。
素の防御力は50mから落下して普通に着地できるくらい。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 01:11:30 ID:arugcmuQ
連投スマン

あと外人なのに女子高生ってのは変だからこっちも
【短所】年齢の割には背が小さい。けどかわいい。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 01:16:20 ID:QU3MB02Y
この作者の場合
短所、男の子じゃなくて女の子だったって感じだけどな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 16:35:35 ID:4tSAIN7U
>>212
そんな議論されてなくね?
敵スレみたいになったらどうなんだろ、くらいの話題しか出てなかったはず

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 16:25:53 ID:afrlNlT1
>>217
前スレで設定全能って=常時全能じゃないんだよね?って聞いたら
「そうだよ」って返ってきたけど

まぁそこらへんがちゃんと決まってないなら議論するべきだと思う

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:09:10 ID:Navv1Zmr
設定全能=常時全能でよくね?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:32:40 ID:afrlNlT1
俺は反対だなぁ
エネルみたいのがたくさんでてきちゃう
全能の一文だけで全能の壁上っておかしいと思うし
作中で全能について詳細な設定があるか、それっぽいことやってない限り認めるべきではないと思う


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:23:00 ID:x5ikf122
両儀式とか高槻乃々美とかは普通に任意全能で考察されてるし、今更昔のルールに戻そうとはおもわんな
前みたいに似非常時全能が全能の壁を席巻するなんて嫌だ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:55:29 ID:xFr1C5XV
>>221
>両儀式とか高槻乃々美とかは普通に任意全能で考察されてるし、

そうだったのか?いつの間に


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:34:10 ID:OjdyO8x8
テンプレ見たが式のは設定全能って記述はないから
今の話には全く関係ないと思うんだが
そうならそうでちゃんと記述しないといけないし

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 02:52:53 ID:mJCmgvcL
エネルみたいなできないこと多すぎはアレだがハオみたいに設定ありきで全能の力使ってる描写あるようなのは認めてもいいと思う

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 00:55:51 ID:9FLqt7hY
現象再現できる程度だしなぁ>ハオ
全能に比べると遥かに劣る。まぁエネルよりはマシだけど
任意全能程度なら認めても言いと思うけど

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 01:06:17 ID:KAQtUb0b
そもそも元々全能の壁って
そういう一文だけ全能とかを隔離するためのものだったんだから
結局設定全能だろうがなんだろうが全能の壁に隔離するって事でいいと思う

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 12:16:30 ID:nyaGZWrw
だよな。好き好んで隔離されたがられるのはどうなのよ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 13:28:04 ID:cfAa1RSc
>>226
ああ、俺が敵役の全能が変わった時に何かおかしいと思ったのはそれか
本来はそういうもんだよな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:50:12 ID:+etLF+OU
>>225
一応年を重ねずに子供のままでいたり地球上どこにでも偏在してるとかもあるけどなw
全能と比べるとまあアレだが

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23:16:26 ID:xjCdPc8U
>>226>>227
その隔離部分を「上位」とされる上の方にした時点で関係なくなってるよ
このスレの名前だって「最強スレ」であって「強さ議論スレ」じゃないし
基本的には誰が強いの?ってのが基本の考え方だからなあ
本来がそうだから今もそうだって言うのは
セーラー服を漢の服だっていう並みに違うだろって感じ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 15:21:51 ID:XTOzuw88
じゃあ上位じゃなく裏表があったころみたいに

表ランキング
正子>サイア・ミュウ>エヴォリア>ネロwithネームレス・ワン>《星》=カトリイネ
(超次元の壁)〜
女性>琴吹杏珠>稗田 阿求>ベラ=モンロー>ヴァレンタイン>五月

裏ランキング
ナル・イャガ>ナルカナ>悠久のユーフォリア>星天のエト・カ・リファ
>ナイアルラトホテップ>Aura

こんな形式にしてみるか?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:52:15 ID:6mKKAhFj
いいと思うが考察が面倒じゃないか?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:12:24 ID:a0FUP4cL
する必要性を感じない

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:03:30 ID:oQETdt7i
結局時間無視関係はどうすんの?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:02:46 ID:durgwTiE
時間無視はなぁ
ずっと俺のターン描写がない限り駄目とか?
敵スレと作品スレじゃ実質廃止されたんだっけ?

全能については
全能の一文だけ→×
全能たる設定、描写(世界改変等)がある→任意全能
世界改変等ができる+時間無視→常時全能
世界改変等を常時発動できる→常時全能
が良いと思う、俺は



ところで超攻防の壁-光速戦闘、光速戦闘の壁-惑星破壊の壁の間に壁を作ろうと思うんだが
何か良いアイディアある?
今浮かんでる案としては
ナオコサンのところまで光速戦闘の壁を引き上げて遠坂凛の下に亜光速の壁を作るってのがあるんだが

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:32:56 ID:0K5S769l
ってことはラザホーは普通の光速戦闘止まりになるってことか?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:19:27 ID:FQoeIIRr
>>235
時間無視関係は
主人公スレ:全能とともにルール決まらずそのままだったはず
敵スレ:0秒行動ができる描写・設定が必要
漫画スレ・作品スレ:時間超越設定があればおk
ロボスレ・非人類スレ・脇役スレ:議論とか起こってないし漫画スレ・作品スレと一緒のはず
キャラスレ:まだ残ってるのか?

全能たる設定ってのと全能の一文だけの違いがわからん

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 00:21:20 ID:TCc0lMTg
>>237
全能の一文だけってのはエネルみたいな全知全能の神とかの一文だけってこと
全能たる設定は世界を書き換えるとかそういった設定

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:33:20 ID:2DeOqzE+
ようは設定全能は全部比喩であとは今まで通りってことね

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:15:17 ID:Fa9fWkbK
つまりラザホーは時間無視ではなく光速反応ってことになるのか?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:23:01 ID:fgtIdfR6
つまりも何もまだなにも決まってなくね?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:14:22 ID:XnKrBC9+
【作品名】SPRIGGUN
【ジャンル】漫画
【名前】ティア・フラット
【属性】魔女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
コーリングビースト:紙を投げて魂を食い尽くす式神(霊物質で作った幻影の魔獣)を一度に2体程作り出す。
          ライオンに羽が生えたような獣の形をしており飛行して襲う速度は素早い獣並み。
          式神は見えるが物理的な攻撃は効かない。獣の霊のような感じで襲ってくる。
          精神力が強い吸血鬼や聖杯によって復活したヒトラーには力づくで破られた。
空間幽閉:敵と自分を真っ白い何も無い空間へと瞬時に転移させる。射程5m位。
     大柄な吸血鬼(2m超)をそこへ置いてきぼりにして、自分は通常空間に帰還。
【防御力】攻撃を仕掛けてもすり抜ける。(敵の攻撃を食らったことはないので恐らく常時)
     空間を捻じ曲げて攻撃を相手に返すことができる。
     作中では壁を隔てた向こう側から放たれた銃撃の雨をそのまま相手に返した。
【素早さ】素では人並み。
【特殊能力】空間を操れる。
【長所】空間を操れる私には何者も触れることはできない(本人談)
【短所】スプリガンにおける朧以上のジョーカーキャラの為
    本気で戦うことは無かったので本当の実力が不明。


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:59:06 ID:4BA5FGBy
ラザホーはどうなるんだ?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:03:03 ID:01D+1HUe
東方キャラ全員修正
【共通設定】
作品の時系列
紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖
→儚月抄前半(四話まで)→風神録→儚月抄後半(五話以降)→緋想天(風神録から約一年後)

幽霊について
壁をすり抜けたりできるので物理透過
ただし、不可視かどうかは不明
咲夜は幽霊や霧にただのナイフ投擲で攻撃可能。
つまり物理透過無効。


【世界観】
・魔界
 無限の面積を持つ世界。
 東方には魔界とは別に起点世界と夢美のいる平行世界が存在する。(他にもあるが詳細不明なので割合)
 よって作中最大ルールにより魔界の広さは単一宇宙×2並みになる。
 (宇宙は470億光年ほどなのでその2倍、940億光年になる)
 他にも冥界や夢幻世界等の世界があり、実質的な広さは単一宇宙×2+αになるのだろうが
 速度計算に使うだけなので考慮しない。


【速度計算】
・怪綺談での速さ
 魔界(940億光年)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動でき(※)、
 その速度で移動しながら前方からの敵の攻撃を回避できる霊夢。
 (=戦闘、反応、移動速度秒速1087963光年)

・文化帖(前半)での速さ
 幻想郷最速(霊夢以上)で主観的に周囲の速度が4分の1になる状態になれる文。
 文はその状態のまま敵の写真を取ったり出来る。(=戦闘、反応速度秒速4351848光年)
 その文が視認できない速度で19m移動できる妖夢(=戦闘速度秒速82685112光年)

・文化帖(後半)及び緋想天での速さ
 突進してくる妖夢を至近距離で撮影できる文(=戦闘、反応速度秒速82685112光年)
 文と近接格闘で互角の霊夢。

・地霊殿での速さ
 文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢(=戦闘速度秒速165370224光年)
 至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘、反応速度秒速165370224光年)

(※)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が「日を改めて出直してくる」
  と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので
  怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。

ちなみに
秒速1光年=光速の約3153万3333倍

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:11:31 ID:01D+1HUe
伊吹萃香
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/646.html

鈴仙・優曇華院・イナバ
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/810.html

蓬莱山輝夜
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/655.html

チルノ
【防御力】
     "三粒の天滴"
     数秒間物理攻撃、結界、封印、レーザー、爆発、魔法(火、木、風、金、土、水、光)、剣気、魔力、気、オーラ、憑依、境界操作による存在する物を分断する攻撃、
     不思議ブラックホール(規模は数Mくらいでダメージはなし)、×2の精神攻撃、波長攻撃、精神破壊、毒、怨霊、咲夜のナイフ
     不思議電気、気質、氷結、核融合、気、呪い、時間停止領域の込められた攻撃、魂攻撃透過。
     こちらからは普通に攻撃できる
【素早さ】早苗と格闘戦が出来るので戦闘、反応速度は秒速1億6537万224光年
     移動速度は霊夢と並走できるので秒速108万7963光年
【戦法】三粒の天滴状態で参戦

十六夜咲夜
【防御力】
     "三粒の天滴"
     数秒間物理攻撃、結界、封印、レーザー、爆発、魔法(火、木、風、金、土、水、光)、剣気、魔力、気、オーラ、憑依、境界操作による存在する物を分断する攻撃、
     不思議ブラックホール(規模は数Mくらいでダメージはなし)、×2の精神攻撃、波長攻撃、精神破壊、毒、怨霊、咲夜のナイフ
     不思議電気、気質、氷結、核融合、気、呪い、時間停止領域の込められた攻撃、魂攻撃透過。
     こちらからは普通に攻撃できる
【素早さ】早苗と格闘戦が出来るので戦闘、反応速度は秒速1億6537万224光年
     移動速度は霊夢と並走できるので秒速108万7963光年
【戦法】三粒の天滴状態で参戦

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:41:51 ID:CPVLrTTI
>>244
1年は31536000秒だから、秒速1光年は光速の31536000倍では?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:43:03 ID:CPVLrTTI
sage忘れスマソ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:10:52 ID:SxRXyiXr
>>246
それは平年(365日)の秒数だな。

「光年」という長さの単位は「光がユリウス年の間に進む距離」であって
ユリウス暦で使われた1年は365.25日なんだ

地球の公転は正確は365.24219日(だから100で割り切れるとか400で割り切れるとかも考えないとずれる)
それでも紀元前45年に4年に一回一日増やしてるのは凄い

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:25:48 ID:01D+1HUe
忘れてた
フランドール・スカーレット修正
【素早さ】至近距離で動き回る霊夢(怪綺談時)に向かって正確に魔力弾を放てる。
     移動速度は霊夢と並走できるので秒速1087963光年

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:09:46 ID:Hkb4GEuc
>>244
東方の速度ってもっと上がるんじゃね?

怪綺談霊夢と同程度の速度を持つ直径1mほどの小さい霧状態の萃香(秒速1087963光年)
直径180kmの大きい霧状態の萃香は速度が遅くなるというような設定はないため、
大きさ相応の速度=秒速1958億光年

幻想郷最速(萃香以上)で〜文の反応(反応速度秒速7833億光年)
文が〜妖夢(戦闘速度約14兆光年)

妖夢を〜文(戦闘速度14兆光年)
文と近接格闘で互角の霊夢(戦闘速度14兆光年)

文のサポート〜霊夢(戦闘速度29兆光年)
至近距離で〜早苗(戦闘、反応速度29兆光年)

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:41:44 ID:Ycuy5wLC
こんなこと言ってもアレだけど、そんなに速くする必要もなくね?
幻想郷最強と言っても反応速度が上がるかは微妙だし

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:31:05 ID:0c+FTdK5
文は移動しながら戦ってるし自分と同程度の速度の弾幕も避けられるから普通に戦闘速度と反応もあがるだろ
まあ、速いに越したことはない。防御能力が高性能とはいえ先手取られて負ける場合はあるわけだし

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 02:34:38 ID:YQCERiwT
いつもながら東方はルールを逆手にとるのが上手いな
まあ、ルール上おkだから悪い事ではないけど。
ただ形状は同じという証拠は?
直径180kmの霧の形と小さい霧の形が同じじゃないと
巨大化ルール使えるのか?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:08:29 ID:0c+FTdK5
霧なんて不定形だから形はどうとでもなるだろ・・・
大きい霧は不可視だから具体的な形はわからんが


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:16:19 ID:YQCERiwT
>>254
まず、不定形なものを巨大化として素早さ倍化していいものなのか
あとどうとでもなるものなら
いくらでも自分に有利なようにしていいと思う?
曖昧なものは最小値だぜ
具体的な形が分からないのだったら尚更ダメだと思うんだが

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 04:07:46 ID:0c+FTdK5
>>255
>まず、不定形なものを巨大化として素早さ倍化していいものなのか
移動方法が一緒だったら問題ないと俺は考えてる
むしろ不定形なものの素早さが倍化しない方が不公平じゃないか?

>あとどうとでもなるものなら
>いくらでも自分に有利なようにしていいと思う?
別にそうは言わん
でもどうとでもできる解釈なら俺は有利になるほうを主張するよ

>曖昧なものは最小値だぜ
>具体的な形が分からないのだったら尚更ダメだと思うんだが
曖昧なものは最小値も使い方だと思うがね
萃香は作中で具体的に出てきた形以外の形になれる保障がないので
大きな霧になっても作中で出てきた形以外にはなれない
これが「形が分からないこと」に対する最小値でしょ?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 08:53:59 ID:HPyN2yS6
正直早くなっても基本的に超防御と超特殊攻撃が基本だから
そんなに変わんないんじゃないかなーとか思う
もちろん早いに越したことは無いけど

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 22:51:01 ID:y8qtfABX
っていうか宇宙生存の件についてはどうなったんだ?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:03:05 ID:0c+FTdK5
フランにはつかない
輝夜は同種族である月の民が宇宙生存できてるから、って理由でついてた(敵スレでは)

260 :259:2010/06/05(土) 23:11:04 ID:0c+FTdK5
言い忘れてた。チルノにもつかないはず

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:49:02 ID:ShoR1BVK
>>259
フランもレミリアが緋で宇宙生存してるから敵スレの同種族ルールに依るなら宇宙生存可能

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:58:23 ID:0c+FTdK5
>>261
残念ながら緋でレミリアは宇宙には行ってなかったはず

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:26:16 ID:PZ8RqE+Z
安楽椅子探偵してたな確か

気まぐれで幽香でテンプレ作ってみたが
特殊能力がなさ過ぎてすごく早いだけのテンプレになっちまった・・・

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 02:02:31 ID:ylKUw6OF
何か旧作でやってないの?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 02:32:22 ID:8d5tSFy1
確か東方幻想郷のExで霊魂状態になってる
物理+魔法弾すり抜けになるかもしれないけど、それぐらい

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:41:17 ID:Sqq7RPPH
ミューギィ修正

【名前】宿命に全てを奪われた少女ミューギィ
【属性】永遠神剣第一位『宿命』のエターナル ロウ・エターナルのリーダー
【大きさ】少女並み
【攻撃力】動けないので省略
【防御力】永遠神剣第一位のエターナルであるため
 少なくとも参考テンプレ以上の全能防御、同規模破壊に耐えられるだろう
【素早さ】時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない
 時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている
 『宿命』の能力により同じ存在であるエターナルに対して常に先手で攻撃できる
【特殊能力】『宿命』:所有者が「思った」ことを実現する指輪
 本人が「いやだ」と思っただけでその宇宙が消滅してしまうほど
 参考テンプレと同格のキャラと部下(エターナルとほぼ同格)多数が攻勢もとれずに消滅しかけた
 参戦時には『宿命』の意思により戦闘意思を持つ全てのものに対して常時能力が発動している
【長所】最新資料集にてついにベールを脱いだ姉、「時間無視≒0秒行動≒常時系」よりも早いという妄想スレ的能力
【短所】ボー・ボー基準が使えないので全能範囲が不明、設定から察するに精々時間樹より上くらいか
【備考】形容詞まで含めて名前

【簡易】時間無視+常時先手+3次多元×11α+2α規模以上任意全能

【参考テンプレ】
【名前】星天のエト・カ・リファ
ttp://www36.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/79.html

穴が無いように直したいがまだまだありそうだ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:21:48 ID:fNyTOsfR
とりあえず
時間を操ることはできない
の部分は消しといたほうがいいんじゃね?
資料集には、能力に制限があるなんて一言も書いてないだろ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 03:41:47 ID:X6mfF2HY
「時間軸そのもの」とか「時間の概念に属さない」って設定がある場合なんか意味ある?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 12:01:00 ID:TpCz05dC
時間軸そのものだから死なない、とかなら防御力に影響しそうな気がする
素早さの方なら時間の概念に属さない、は
時間無視を採用しているスレなら時間無視になれる

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:12:23 ID:X6mfF2HY
サンクス
時間軸そのものだから時間無視、はやっぱ無理かぁ…
正確には時間軸始め時間の概念全ての実体化だが

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:53:48 ID:zmzLW7cb
【作品名】 極嬢☆飴色デイズ
【ジャンル】 ギャグマンガ
【名前】 飴谷 千歳
【属性】 極道の娘
【大きさ】 身長150cmぐらい
【攻撃力】 本屋のコンクリの壁に穴を開け、その一つ先の店にも穴を開けてから
     もう一度本屋のコンクリの壁に穴を開けて戻ってこれる腕力持ち。
     壁の厚さは不明だが普通なら厚さ20cmと言ったところだろう。
    
     日本刀を所持可能

【防御力】上の腕力と同等以上の力を持った師匠(男)とまともに殴り合える

【素早さ】 設定によると運動音痴で普段は女子高生並よりやや下の身体能力しかない扱いだが
     護身術の師匠との戦闘時には、戦闘速度及び反応速度が大きさ相応の達人並に変化。
     また、組の構成員からおよそ2mの位置に居る友人に向けて発射されたピストルの弾を、
     4m離れた位置から刀を抜き切り払った。
【特殊能力】 ナイフで腹を刺されたが1日(作中時間)で完治する。
【長所】ギャグマンガすげw
【短所】でもまあ、所詮は人間レベルだよな


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 10:34:38 ID:5Wiwc3XW
【世界観】

【異次元】
物理法則などがわれわれの宇宙とは異なるそれ自身の空間や物質を備えた宇宙や領域。
無数に存在し、大きく物理法則が異なる異次元には移動しにくい。別の宇宙というより精神世界や霊界、神界、次元間空間などももある(地球のある宇宙が分岐したものも無数にあると古い設定資料集にはある)。
これらの異次元は「時間流」(物理的な場所ではない)によって時間の向きが一つの方向にまとめあげられ、時間の流れを共有する一つの時間軸をなしている。(例外あり)
この集合体のレベルをさして宇宙と呼ばれることが多いが多元宇宙という言葉が使われることも少なくない。

【時間軸】
上記の時間軸の分岐による多時間軸も存在している。これは量子力学的なものであるらしい。
この多時間軸システムはこれを駆け巡る神秘力のため不安定でありLiving Tribunalにより監視・管理されている。(このレベルに対応する次元などもあるが詳細不明が多い)
通常、このレベルが多元宇宙と呼ばれることが多いが、これを宇宙と呼ぶこともある。
時間軸はビッグバンとビッグクランチによる死と再生を繰り返しており(次元の種類によっては現れ方が違うが、より大きなビッグバン現象の一部)、宇宙の誕生以前のレベルで異なる歴史を持つこともある。
ビッグバンの力はインフィニティ・ガントレットを支えている力と同じ力によって引き起こされる。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 10:43:18 ID:5Wiwc3XW
【作品名】インフィニティ・ガントレット
【ジャンル】アメコミ
【名前】デス
【属性】死の化身、死の概念全て、時間の反存在
【大きさ】成人女性並、成人男性並、幼女並のいずれか
【攻撃力】よくわからない黒いビームを撃てる。
威力は不明。
【防御力】概念的存在なので相手が自分以上の全能でなければ通常の物理攻撃は意味をなさない。
     サノスのテンプレからコピペ
作中では、「宇宙的存在達の素粒子を崩壊させ、空間を砕き、時間を歪ませ、
     多くの宇宙の物理法則を無意味化した(宇宙史の記録者の発言)
     比較的近傍の恒星系を消滅させ(ナレーションによる)、次元の歪みの波動を引き起こし、
     遠く離れた(といっても最大で十万光年)地球を軌道からずらし、異次元ネガティヴ・ゾーンと混交させた(描写あり)攻撃」
     でノーダメージ(防御手段は不明)。
サノスはこの攻撃でノーダメージだったが、実はデスもこの現場に居合わせてノーダメージだった。
デスはついでにこの地獄絵図の状況に同じく居合わせたサノスの弟と孫を球形バリアで保護しながら、自身はバリア無しで服の乱れ1つ無く佇んでいた。
上記の攻撃に素で耐え、上記の攻撃に耐えるバリアを展開する事が可能という事である。

現場から少し離れた場所にいたアダム・ウォーロックとシルバーサーファーは割と必死で余波から逃げていたがデスは避ける必要すらない。
【素早さ】エターニティと呼ばれる存在は時間軸(1個の多元宇宙)そのものであり、彼こそが時間である。
そして時間軸に属する全て(生命)と同一である。
「時間」の化身であるエターニティに属していないデスは時間に属していない事になる。
「空間」の化身もまた別にいるので、デスは空間にも属していないかも知れない。
時間に属していないので、最強スレ的には時間無視かと思われる。
【特殊能力】事実上どんなものでも問答無用に死なす事や復活させる事が可能であるが、普段はあまり使わない主義(RPGの即死魔法や復活魔法的なものか)。
応用で宇宙破壊でも死なない不死能力を与える事が可能。

エターニティその他との力関係が色々あやふやだが、世界が穏やかな状態=エターニティとデスのパワーバランス(生と死)が釣り合っている状態なので、その状態なら同等ぐらいの力量はあるのだろう。
とすると一次多元規模の存在という事か。
設定上はどんな現象でも起こせるので改変能力の類。

姿と大きさは設定上は自由自在、一応たまにマイナーチェンジしている。
エターニティと同じ大きさで顕現する事もあるので多元宇宙サイズになる事も可能なのだろう。

死そのものだし彼女自身に寿命や死は存在しない。
だがギャラクタスの最終兵器(エターニティを破壊可能)なら無理矢理彼女を破壊可能である。
【長所】クーツン属性。
【短所】だがゴーストライダー誌ではおじさんの姿で顕現している…
【戦法】多元宇宙サイズで参戦。
改変も即死も効かない場合も多そうなので、その場合は適当に戦いながら寿命待ち。
【備考】男のサノスやデッドプールとラブコメしてるので(彼らにゲイ設定は無いよ!)女性だろうし、サノスはデスに「ミストレス」の敬称を付けて呼ぶ事もある。
ttp://www.buddyscalera.com/deadpool_pix/deadpool63.jpg

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 10:46:13 ID:5Wiwc3XW
参考テンプレ
【名前】 Eternity(永遠) 別名Adam Quadmon、Shakti
【属性】時間そのものの具象化(embodiement)、時間軸(temporal axis)にそって存在する全ての総和が擬人化した存在
【大きさ】宇宙そのもの、時間軸(多元宇宙)そのもの    
【防御力】属性相当。一度内部から消去された後、再生してみせたことがあるらしい(資料集でちょっと触れられていた)。
【特殊能力】ほぼ全能のコズミック・パワーを持ち、時間軸に属するすべてから力を引き出すことができるつとされる。
大抵の資料で全能ではなくほぼ全能と形容されるのは、生死のバランス維持を他の存在(ギャラクタス)に任せているせいだと思われる。 
【弱点】ビッグクランチで死ぬ
【解説】宇宙そのものの人格化存在。意識をもった宇宙自体の生命力。全ての意識の集積存在であり、実体であると同時に抽象概念。
兄弟姉妹にDeath、Eternityの時間性に対し空間を表すInfinity、その反対で無の化身Oblivionがいるが、詳細不明。
上記の時間軸(多元宇宙)1個がエターニティである。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 12:27:54 ID:5Wiwc3XW
デス考察
デカい、不老不死、多元全能と同等、任意の即死と改変能力、時間無視なので超次元の壁下には多分負けない、それか有利(壁下にスピードの遅い一次多元以上全能か内包がいたらすまん)

○カトリイネ〜ネロwithネームレス・ワン 規模で勝ってるので即死か改変で勝てるはず
○エヴォリア 何となく相手の方が速そうだが範囲が狭く全能や現実改変の耐性無いらしいので有利か、即死は効かないかも知れないが
○サイア・ミュウ こっちのが規模大きいので勝てるか?「デスは改変まで多元全能と同等っつー保障ねーだろ」なら分けがせいぜい
△正子 デカすぎ無理
規模的にここまで

主観だと公正なのかわからんので突っ込みよろ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 18:20:55 ID:O4Y5XM2j
勝ち数的にデス=正子>サイア・ミュウか

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>>144.    ◆GSBbVGg5g.                  AA作るのってめんどくさい 【数コマ部門】
要所要所にあるネタがとても面白かったです。


入れ忘れがありそうな気がするけど、沢山になってしまったのでこれでお願いします。


普段AA長編板しか見ていなかったけど、拡大されたAAにかなりの差があって面白かったです。
これを機に顔文字板も見てみようと思います。 が足りねぇかよ」ってセリフが一番好きÅ-ト=/test/read.cgi/ranking/1255533183/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

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