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【MH3】大剣スレ 強溜め18斬り

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 19:44:55 ID:uS7XBKLS
□公式
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/
□操作方法
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/weapon2.html

□wiki
http://www.mh3wiki.com/
http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/1.html


【MH3】大剣スレ 強溜め17斬り
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1264927925/

2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 19:45:37 ID:uS7XBKLS
スタン値検証、ハンマーは比較 ID:d/tooBsn

気絶蓄積値(黄緑青白紫)
大剣
 横殴り 27 28 32 35 40
 抜刀減気 20 21 24 26 30

ハンマー
 縦1 15 15 18 19 22
 縦2 15 15 18 19 22
 ホームラン 27 28 32 35 40


3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 19:46:17 ID:uS7XBKLS
モーション値 解析情報より
 48 武器出し攻撃
 48 縦斬り
 36 なぎ払い
 46 斬り上げ
 18 横殴り
 48 溜め斬り 0
 65 溜め斬り I
 80 溜め斬り II
 110 溜め斬り III
 80 溜め斬り X (溜めすぎ)
 52 強溜め斬り 0
 72 強溜め斬り I
 90 強溜め斬り II
 115 強溜め斬り III
 90 強溜め斬り X (溜めすぎ)

4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 19:47:15 ID:uS7XBKLS
アイアンソード            [攻288][村][初期武具屋]
└アイアンソード改          [攻336][村]
 ├バスターソード          [攻384][村]
 │└バスターソード改        [攻528][村]
 │ └バスターブレイド       [攻624][スロ1][村]
 │  └ブレイズブレイド      [攻720][スロ1][会心+5][防12][村]【オススメ度★★★】
 |   └ブレイズブレイド改    [攻816][スロ1][会心+5][街上位]    
 |    ├アッパーブレイズ    [攻864][スロ2][会心+5][街上位]
 |    |└アッパーブレイザー  [攻912][スロ2][会心+10][街上位]
 |    └ブラスウォル      [攻1008][街上位]
 |     └グレンウォル     [攻1104][街上位]


5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 19:53:56 ID:uS7XBKLS
└荒くれの大剣           [攻480][スロ1][村][購入・生産可能]【オススメ度★】
  ├族長の大剣           [攻624][スロ2][村]【オススメ度★★】
  │├ラギアブレイド        [攻672][雷180][村]【オススメ度★★★】
  │|├雷剣ラギアクルス攻     [攻768][雷230][スロ1][村]【オススメ度★★★★】
  │||└雷震剣ラギアクルス剛   [攻864][雷330][スロ2][街上位]
  ||├雷剣ラギアクルス輝     [攻720][雷230][スロ1][会心+15][村]
  |||└雷震剣ラギアクルス天   [攻816][雷330][スロ2][会心+15][街上位]
  │|└ハイラギアブレイド     [攻816][雷280][街上位]
  || └雷迅剣ラギアクルス剛   [攻912][雷380][スロ1][街上位]
  |└族長の大剣【我王】      [攻864][スロ3][街上位]
  └ドラグロソード         [攻672][会心-30][村]
   └ドラグロブレイド       [攻768][会心-30][村]
    └ボルボブレス        [攻912][会心-30][街上位]

6 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 19:54:36 ID:uS7XBKLS
     └ボルボプレッシャー    [攻1056][会心-50][街上位]

ボーンブレイド            [攻336][スロ1][村][初期武具屋]
└ボーンブレイド改          [攻384][スロ1][村]
 ├アギト              [攻480][スロ1][村]
 │└オオアギト           [攻576][スロ1][村][購入・生産可能]
 │ ├ゴーレムブレイド       [攻624][スロ1][村]
 │ |├ゴーレムブレイド改     [攻768][スロ2][村]
 | ||└剛剣ターロス       [攻912][スロ2][街上位]
 | |└ヴァルキリーブレイド    [攻672][村]
 │ │ ├ジークリンデ       [攻720][毒320][スロ1][村]【オススメ度★★★★】
 │ │ │├ハイジークリンデ剛   [攻960][毒440][スロ2][街上位]
 │ │ │└ハイジークリンデ天   [攻912][毒440][スロ2][会心+15][街上位]
 │ │ └ジークムント       [攻768][スロ1][会心+15][村]【オススメ度★★★】
 | |  └ハイジークムント    [攻960][スロ1][会心+30][街上位]

7 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 19:56:46 ID:uS7XBKLS
 │ ├レッドウィング        [攻624][火210][村]
 │ │└炎剣リオレウス       [攻672][火420][スロ1][村]【オススメ度★★★】
 │ │ └焔剣リオレウス      [攻816][火560][スロ1][街上位]
 │ └リュウノアギト        [攻720][スロ1][村]【オススメ度★★★】
 |  └クオーラルホーン      [攻912][会心-20][防8][街上位]
 |   └剛角剣ディアブロス    [攻1008][会心-20][防16][街上位]
 └ドロスボーンソード        [攻480][スロ1][村]
  └ドロスボーンソード改      [攻528][水210][スロ1][村]
   └カタラクトソード       [攻624][水320][スロ1][村]
    └カタラクトブレイド     [攻728][水450][スロ1][街上位]


8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 20:00:13 ID:uS7XBKLS
ヴォルガベル             [攻642][スロ1][村]
├ヴォルガッシュ攻          [攻720][スロ2][村]
|├ヴァルガンツァー剛        [攻864][スロ3][街上位]
├ヴォルガッシュ援          [攻672][スロ3][村]
|├ヴァルガンツァー剛        [攻912][スロ3][村]
└ヴォルガッシュ輝          [攻672][スロ2][村]
 └ヴァルガンツァー天        [攻864][スロ3][会心+15][街上位]

ヴァイキングホーン          [攻672][水440][スロ1][村]
└海王剣アンカリウス         [攻816][水500][スロ1][街上位]

凄く錆びた大剣            [攻480][会心-70][村]
└錆びた大剣             [攻480][会心-70][村]
 └エンシェントプレート       [攻720][龍330][村]【オススメ度★★★★】
  └エルダーモニュメント      [攻864][龍350][街上位]


9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 20:01:34 ID:uS7XBKLS
凄く風化した大剣           [攻528][会心-70][街上位]
└風化した大剣            [攻528][会心-70][街上位]
 └エピタフプレート         [攻912][龍380][街上位]

ベルセルクソード           [攻864][龍100][会心+5][街上位]
 ├アングイッシュ剛         [攻960][龍150][スロ1][会心+5][街上位]
 └アングイッシュ天         [攻912][龍150][スロ1][会心+20][街上位]

煌黒の大剣              [攻816][龍350][スロ1][街上位]
 └煌黒大剣アルレボ         [攻864][龍400][スロ2][街上位]


10 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 20:03:11 ID:uS7XBKLS
各大剣最終系の匠なしゲージ(緑以上の長さ)
青ゲージ+白ゲージの長さ順にソート

煌黒大剣アルレボ     緑70青10白60
アングイッシュ剛・天    緑110青60白10
剛角剣ディアブロス     緑90青50
エルダーモニュメント    緑90青50
ハイジークリンデ剛・天  緑70青40
ヴォルガンツァー剛・天  緑140青40
カタラクトブレイド      緑140青40
雷迅剣ラギアクルス剛  緑100青30
クロームレイザー      緑100青30
エピタフプレート       緑70青10白10
海王剣アンカリウス    緑70青10白10
焔剣リオレウス      緑110青20
アッパーブレイザー    緑110青20
ハイジークムント     緑50青20
ボルボプレッシャー    緑70青10
剛剣タロース       緑70青10
グレンウォル        緑30

11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 20:06:04 ID:uS7XBKLS
上位素材を使わなければ作製できないものには[街上位]と書いてあります。
オススメ大剣[村]は★印。★〜★★★★の順に乗り換えていくと村では困りません。
大剣スレ住人的にはすべての大剣を作るのをオススメしますが、どの敵にも背負っていける
万能タイプの大剣を1本作りたいという場合はジークリンデがオススメ。街上位でハイジークリンデ剛に
強化できることや攻撃力の高さやゲージの長さが扱いやすく良武器です。村☆5で生産可能。
ちなみに今作のジークリンデの見た目は、ジークムントと異なります。

オススメ防具[村]
フルレザー  (☆1から購入可能。採集系スキルがつく。防御力は裸同然)
フルハンター (☆2から購入可能。自マキ付き。新ボスの行動パターンを覚えるのにも使える)
フルペッコ  (☆3で生産可能。上鎧玉分まで強化すると防御+100。安定感が欲しい場合に重宝)
フルバギィ  (☆4で生産可能。大剣に役立つ「集中」スキルがつく。溜め時間が0.8倍になる)
ディア+α  (☆5で生産可能。大剣に役立つ「抜刀術【技】」スキルがつく。抜刀攻撃がすべて会心になる)

12 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 20:08:13 ID:uS7XBKLS
斬れ味ゲージが40あればよほど堅い部位を切らない限り1エリアは持つ。
それ未満の場合は匠で補強、もしくは今回も業物がP2G仕様の良性能
(従来の性能に加えて元の消費が1の場合、50%の確率で切れ味を消費しない)
なので業物スキルをつけるといい。

業物あり 海王剣>カタラクト
業物なし カタラクト>海王剣
業物あり エピタフ>エルダー
業物なし エルダー>エピタフ

よくある質問
Q. 剛と天に派生がわかれている武器どっち作ればいいか悩むんだけど?
A. 両方作れ。

Q. 攻撃力高い武器選んでおけばいいんだよね?
A. 今回は属性攻撃が強いので全部の大剣を作りましょう。

Q. 大剣使いたい。まず何をすればいい?
A. 荒くれの大剣を買ってモガの森でケルビを溜め3、強溜め3で確実に仕留めれるようになりましょう。
  それが出来ればレウスの滑空攻撃の頭に溜め3をあてる練習をしましょう。

13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 20:09:03 ID:uS7XBKLS
大剣シティ募集テンプレ

■区名::
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:仲間と〜
■名前:抵抗なければ名前a**d


14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 20:11:49 ID:uS7XBKLS
 ./  ̄/〃 /    ̄   /  |           /
    /  /      ./ / ̄ ̄/ _|_ / /
  _/  /_/ _/     /  /| _/ /_/
                                 /\___/ヽ
   (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
    `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
 ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
      \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/   +
       (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
 ___________________________  __
│顎│顎│顎│顎│顎│顎│顎│顎│獄│獄│獄│獄│獄│|顎|
│殻│殻│殻│殻│殻│殻│殻│殻│炎│炎│炎│炎│炎││玉|

15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 20:13:36 ID:uS7XBKLS
ここまで、テンプレ

16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 01:05:17 ID:ka8ivDzt
>>1

くどいけど、素人に構うのはやめておくれ
バカはスルーで

17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 03:01:05 ID:JjNWFSNI
剣聖のピアスと回避性能1を付けるとして他のスキルは何がオススメですか?

色々シミュしてますが大剣使いのみなさんの意見を聞かせて下さい。

18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 03:03:48 ID:RNT0x8rn
とりあえず剣聖のピアスを外す

19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 05:20:25 ID:8IBHG3Ve
大剣は回避付けて立ち回るよりも、火力重視だから
回避性能も見直した方が良いかと

20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 06:07:23 ID:+X2y1T/N
>>16
注意を喚起するのは結構だが、その言い方が頂けん
自分も釣られてる側と言えるよそれは

>>19
被弾率が下がれば火力も向上するんだから
回避性能がなんの邪魔になろうか、攻撃が1割増えれば匠並の効果が得られるよ
それに他の武器よりコロリンの多い大剣としては、むしろ効果のあるスキルと言える

21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 08:08:56 ID:XDotfGkx
大剣の溜めってさ、いまいちわかんないんだけど
溜段階0,1,2,3のエフェクトについてだれかきちんと説明できる人
おねがいします。

自分は例えば普通溜の場合でも、溜め小と大しかわからん
要するに0を含めた3段階ではなくて2段階じゃん?って感じでやってる

一度赤い炎が大きくなったときが小と
白い炎がぶわっとして解放したときにビヤンっていう
音がつくときが大?

22 :21:2010/03/22(月) 08:29:50 ID:XDotfGkx
↑ごめんテンプレでいうところの
0を含めた4段階ってことか
0は溜初めだわね
でもそこから3段階もある?2段じゃない?っていう質問

23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 08:48:48 ID:mDReclZX
>>19
基本戦法が抜刀回避である大剣で被弾を避けるために回避性能をつけるのは
悪い話じゃないと思う
被弾が少なくなる、すなわち攻撃の機械が増えるということだから損はないでしょう
まあ、モンスの行動が見切れるようになったら匠かなにかにしてもいいと思われ

>>22
3段階目は体がピカーンって光った時・・・だと思う
そのときにボタンを離せば一番威力が高いはず

24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 09:28:52 ID:s5vU5FmK
前スレ消化しよーか

25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 10:18:44 ID:UvMqSc1M
>>21
〜114 タメ1:実際は武器だし攻撃と同威力
115〜138 タメ2:m65
139〜156 タメ3:m110
156〜自動発動まで タメすぎ m80

4段階あるよ

26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 10:26:47 ID:UvMqSc1M
エフェクトか
溜めると小さな光がでて最初は腹周りだけ
溜め2だと肩辺りまで光が広がる
溜め3は頭まで白っぽく包まれる
ためすぎは赤黒い輪が漏れ散るようなエフェクト

27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 10:32:45 ID:YJksBsO/
>>23
ちょっと違う
体がピカーンと光るのがタメ2の開始
その少し後、離した時さらに大きく光ってキュピーンって鳴るのがタメ3

>>25
なにかが抜けてないか?

28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 10:34:38 ID:XDotfGkx
>22,25ありがと
おれも当初はそのように認識してたんだけど
新スレで改めて>3のテンプレ見てたら

モーション値 解析情報より
 48 武器出し攻撃

 48 溜め斬り 0
 65 溜め斬り I
 80 溜め斬り II
 110 溜め斬り III
 80 溜め斬り X (溜めすぎ)

となっていて武器だし同等の溜始めからさらに3段強化されて
溜め過ぎのの計5段になってるじゃない

んで>25は見た感じでエフェクト把握できるんだけど
テンプレにある溜めの段階と見た目のエフェクトが一致しないからさ
溜始めと最強のポイントはわかるんだけど、どれが1でどれが2よっていうところ


29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 10:47:45 ID:YJksBsO/
>>21
ヴゥーン:タメ0
ヴゥーン:タメ1
一拍置いて:タメ2
解放してビヤン(キュピーン):タメ3

体感ではタメ2とタメ3の受付時間はタメ1と比べてかなり短い

30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 11:10:10 ID:UvMqSc1M
集中つけはずしする時は練習しないとタメ3よく失敗する
普段はでかく光ってからタン♪集中時はタタで打つとかもはや説明できないレベルw

31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 12:35:16 ID:mDReclZX
なんか集中つけると溜めのタイミングがずれるんだよな・・・
まあ、そこは練習するしかないけどさ
慣れないうちは集中つけずに行った方がいいかもしれない

32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 13:45:34 ID:QjtgYVJ7
タメの段階はジョー武器で確認しやすい

33 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 14:12:39 ID:mDReclZX
>>32
ジョー大剣に慣れると目押しに頼っちゃうから、他大剣にしたときに感覚的に
ボタン離すのがやりづらくならないか?
まあ、タイミング覚えるという点では練習にもってこいかもしれないが

34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 14:48:09 ID:QjtgYVJ7
>>33
あれは確認がしやすいってだけで
俺は音でタイミングとってるよ、自分が死角に入ってもいけるし

35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 16:04:13 ID:IrAJk6KS
アング「ムクッ!ムクムク!バチィィンン!!」

36 :28:2010/03/22(月) 16:12:20 ID:XDotfGkx
みんなありがと一応見分けられるみたいだね。
でもおれ全然わかんねわ↓まだこんな感じ

A.溜め始め0→B.赤く光る?→C.白く光る3→D.自動振り下ろし

オレの認識するところのBは1なのか既に2なのか
いやいやBは1でCの前半に2が隠れているのか謎だ
とにかく溜め3成功時にビヤーンつって本人が光って斬るはわかってる

またみんなのご意見を参考に溜めてみる

37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 18:31:22 ID:+X2y1T/N
オーラ1段階出てタメ1、もうひとつ広がって2
ものすごい小さな反応だけどモヤがかかるっていうか、そんな感じの一瞬が3
このタイミング逃すと、自動で振りおろしたわけでなくてもタメ3になってない

38 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 19:57:37 ID:mDReclZX
3段階目はほんの一瞬だけど、光が大きくなる
この感覚はとにかく練習して覚えるしかないなあ

39 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/23(火) 11:36:01 ID:6a+XwfTU
魔除けのために貼っておきますね〜
タメループを知らなかったニワカ君の発言です。

166 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2010/02/09(火) 11:55:37 ID:aDHqeSm+
抜刀タメ→横殴り→タメ→横殴り(笑w)
チート?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

262 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2010/02/11(木) 21:00:36 ID:9LXEi59Y
え〜さてさて♪、冷静にお聞きしまつが^^b、
横殴り→タメが強タメでなければ何とお見受け?w

40 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/23(火) 15:09:45 ID:PP/7qMzu
R押しながら抜刀がすでにタメ1なんでない?

41 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/23(火) 16:26:44 ID:7s9S4Y2G
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1267275786/656-669

42 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/23(火) 17:33:44 ID:8dy/4y8b
>>40
それはまだタメ0(抜刀・縦切りと同じ)だよ
タメ0の時間が結構長いので
タメ1は集中がないと実用レベルにない
逆に集中を攻撃力1.5倍スキルとみなすことも…

43 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/23(火) 18:36:16 ID:8Md24Oil
>>42
やはり集中は付けた方がいいな
無しのときにタイミングに慣れちゃって付けると感覚が狂うような気がするが
これは練習でどうにでもなるもんだし
総合的にみれば、集中つければ火力向上するというわけだ

44 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/23(火) 20:01:23 ID:8Md24Oil
今日集中つけて上位レイアいってみた
なんか総合的に火力が高くなってような気がした

45 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/23(火) 20:38:45 ID:iyATCNoG
う〜んw、新参の成長をお見受けヨロ氏にてオイラのリアルタイム晒しておきまつね^^b

現在世界最速タイム記録保持者
世界を喰らう者 ジョー 大剣 アルレボ 孤島 (罠未使用♪)捕獲40:56

^^b 熟練者の領域迄追いつける子がはてさてリアルにてかなかなかなあっと♪
    余裕でね♪

><;b デンプシー扱えないにわかには追いつけない現実でつ(キメメッ!)

46 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/23(火) 21:25:36 ID:qz77CJlt
やっぱり大剣は溜めだよな
この動画観て回避性能や丸薬バグのぬるま湯に浸かってる自分が恥ずかしくなったw

ジョーソロ12分捕獲動画
http://www.nicozon.net/watch/sm9194644



47 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/23(火) 22:03:30 ID:iyATCNoG
^^b う〜んw、世界は大ダメ効率デンプシー大正解不動かなっと♪
    最速記録保持者故に余裕でね♪
    

48 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 08:33:13 ID:jboOzADt
>>46
その動画は俺もよく見てる
ジョーの動きが研究し尽くされているね
しかし、溜めを徹底するとそこまで短くなるもんなんだよなあ…
わずかな隙に溜めを当てている・・・
だけどそれ、大剣の基本なんだよね?
世界ジョーや古龍が特例なだけで、それ以外のモンスは溜めを入れられる時は
入れることを徹底しないとダメは稼げないかな、こりゃ

49 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 17:49:41 ID:k8JOJx3z
これまで違う武器使ってきたんだけど飽きちゃって、次は大剣使うかと思ってこっちに移行。
それで今までに作った大剣がディア剣・ボルボ・グレンウォル。
・・・俺はこれらの武器に何を期待していたのだろう。
グレン以外全部倉庫の肥やしになってるわ・・・

50 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 18:56:18 ID:FutFq3hi
さっさと我王とターロスも作れ

51 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 18:57:17 ID:kff90JdC
その中での実用度No.1は剛角剣ディアブロスなんだが・・・
そこからグレンウォルを選んでしまうお前さんには、素質しか感じられない

52 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 20:18:18 ID:jboOzADt
そのメンツの中でグレンウォルを選ぶあなたは将来有望だ
でも剛角剣を作ったのは正解だね
そいつは覚醒無しじゃ無属性だけど、十分実用レベルだし
野良で担いでても白い目で見られない代物だと思うよ
戦い方は・・・抜刀回避のヒット&アウェイでおk

53 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 20:23:18 ID:zDdwQOv6
グレンウォルと剛角剣さんはやればできる子

54 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 21:07:08 ID:1Fbv5BfN
そもそも剛角剣はアルレボと張り合えるくらい強いから他の無属性大剣とは同列に扱えない代物

55 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 21:19:31 ID:lWM9Atpx
抜刀攻撃だけはな

56 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 23:09:53 ID:BNlTQAgI
剛角剣は匠・抜刀技・回避1に落ち着いた。
そこでグレンウォルさんデビューも謀っているんだが、
グレンウォルさんの最適解スキルセットはどんなもんざんしょ?

57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 23:23:34 ID:SdWQkq+J
結局「一発」限定で最高のダメージってどの武器になるの?
大剣だと思ってたがもしかしてハンマーかな?

58 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 23:33:01 ID:axeZwrID
>>57
一撃必殺的な意味で言ってるなら大剣だと思うなぁ

アング剛、切れ味+1、抜刀技で抜刀溜め3が最強だと思う
しかも結構二位と大差付いてるかと

59 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 03:05:07 ID:fP2VfRaD
睡眠匠抜刀火事場ネコ飯丸薬鬼人弾Uアング剛溜め3かな

60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 03:39:42 ID:9SeF4rSx
>>59
もちろん強タメ切りだよな

61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 04:21:58 ID:zVT9mElH
抜刀技はいらないな、クリティカルはもともと5%ついてるから
>>60の言うように強タメを自力でクリティカルさせる

62 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 08:32:51 ID:GD6i+Eah
下位のドスジャギくらいなら1発で倒せるか?

63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 08:57:12 ID:GQVCmAnM
>>61
あったら助けになるとは思うが
強溜めをクリティカルできる人は
たしかにいらないかもね
けど、付けといて損はないスキルだと思うよ

64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 11:42:39 ID:a8Wo0hrd
>>56
グレンさん匠で蒼にならないから業物、
他はそのまんまで良いんでないの
業物なら+αでなんか付けれるし

65 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 12:55:25 ID:zuGmusBK
グレンウォルは抜刀技・高速研磨・心眼・回避1かな。
業物もいいけど、高速研磨があると心の安定感が違うから、自分はこっち。

66 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 15:50:46 ID:OMoQIcTO
グレンウォルに心眼つけるのは
見た目だけ硬派ぶってるだけの軟弱者

67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 16:06:17 ID:oGs/ivKw
硬派ってどんなのだ?耳栓も駄目なんだろうか

■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [272→356]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ボロスGキャップ [2]
胴装備:ドーベルメイル [1]
腕装備:ディアブロGアーム [3]
腰装備:ヘリオスGコイル [3]
足装備:ドーベルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(攻撃+6,気配-10) [0]
装飾品:抜撃珠、超攻珠、絶音珠×2、防音珠
耐性値:火[4] 水[5] 氷[-3] 雷[2] 龍[5] 計[13]

攻撃力UP【中】
抜刀術【技】
耳栓
-挑発

作ってないが見た目やばそうだ

68 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 16:15:19 ID:zVT9mElH
硬派っていったら風圧大無効だろう
降りてくるレウスにシャドウのパンチぶち込む位でないと

69 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 19:44:01 ID:GQVCmAnM
>>68
それはもう大剣ではないw

硬派なスキルってやっぱり抜刀術や業物、攻撃力upとかそんな感じじゃないか?

70 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 21:09:14 ID:1YC46ukV
集中・抜刀技・高級耳栓・耐震でタメ大好き人間
匠・抜刀力・心眼で抜刀横殴りの手数最優先にすれば兵糧攻めマニア
ガ強・ガ性・業物・砥石でガードオタク、オトガまで付けてキモオタ
匠・風圧・ガ性で槍でやれとのツッコミ募集中のボケ
火事場・不屈であえて発動させないのもまた漢

信念を貫いてこその硬派、そこに魂があるならどんなスキルだって硬派
なんとなくでこの構成になっちゃったら、ちょっとまずいけどw

71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/25(木) 23:02:50 ID:GQVCmAnM
>>70
ちょwそのいずれもでやったことあるよ俺w
特に上から3番目は自分でやってみて、ランス装備じゃないかと自分に突っ込んでしまった

けど大剣でガード中心に戦って見ると新鮮で面白いよね
けど切れ味の消費が半端ではない・・・
ガード大剣で上手い戦い方ってないものだろうか?

72 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/26(金) 01:52:57 ID:eyiAI4e4
>>70
> 集中・抜刀技・高級耳栓・耐震でタメ大好き人間
この4つ同時に発動できるか??
高級じゃない耳栓ならできると思うけど。

73 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/26(金) 08:27:16 ID:7pr0rEfJ
太刀とか使ってると大剣のガードのありがたみが身に染みるわw

74 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/26(金) 09:02:51 ID:rbtnwYJr
>>73
それ、すごくわかるわ
太刀を否定するわけじゃないけど
太刀はガードがないから怖くて使うのを渋ってしまう・・・
とくにディアあたりで太刀でいったあとに大剣でいくと、ものすごく安心できる

75 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/26(金) 13:11:37 ID:KAxauzO7
ディアの頭を切って、足の間をくるりと抜けるのが楽しい

76 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/26(金) 13:59:29 ID:pEfrvQ/v
レウス滑空ビタンで討伐は気持良かった
そして納刀しながら「お疲れ様でした」

…たまたまだけど

77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/26(金) 15:23:53 ID:cfU+Gs+I
抜刀切り空振りで恥ずかしいところ勢いで横殴り出したら
世界嬢の鼻っつらにヒット&ダウン奪って脳汁出たって愚痴

78 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/26(金) 20:11:45 ID:rbtnwYJr
大剣の横殴りって実際打撃攻撃としてはどうなんだろう?
ハンマーよりは威力は低いけど、抜刀→横殴りを確実にあてていけば
結構早い段階でスタンor疲労までいけるような気がする
まあ、切れ味にもよるでしょうが・・・


79 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/26(金) 21:31:01 ID:/mG0/kjY
抜刀→横殴りは火力的にも最善手であることが多いし確実に当ててけば自然と一回くらいはスタンするから
片手やランスみたいに大幅に火力下げる不自然な行動しないとスタンしないのに比べれば十分高性能
ただし拘束中ににタメループせずにけり→横殴りとかしてまでする価値はないけど


80 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/26(金) 22:17:38 ID:p+r8ekdu
横殴り入れないとベリオがきつい

81 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/26(金) 22:21:18 ID:zg3GTN9G
横殴りすると回避しにくくてたまらん
片手からきたせいか攻撃後相手の動き見てそれに合せてコロリンする
回避受付時間短い横殴りがなかなかだせない

82 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/26(金) 23:04:44 ID:rbtnwYJr
無理して出す必要はないと思う
あくまでもおまけ程度に考えていた方が気が楽になるんじゃないのかな?

83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/27(土) 01:41:25 ID:Fc9epFRA
ここの人たちは、抜刀【力】は使ってないの??

84 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/27(土) 01:44:47 ID:GCbkxu1y
自分は匠W抜刀耳栓よく使ってるよ

85 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/27(土) 02:02:33 ID:Fc9epFRA
あまり語られないから、使う人少ないのかと思ってた
■女/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5j5 ---
防御力 [322→402]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [3]
胴装備:セレネGメイル [0]
腕装備:セレネGアーム [0]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍加]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(抜刀会心+7) [0]
装飾品:強打珠×2、抜撃珠
耐性値:火[-2] 水[10] 氷[14] 雷[-16] 龍[-13] 計[-7]

斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
抜刀術【力】
耳栓
---------------------------------------------------

こんな感じか

86 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/27(土) 09:17:10 ID:R+NuZSEM
>>85
その防具の組み合わせだと耳栓が限界か・・・
まあ、大剣は最悪耳栓なしでもガードがあるからな
それにしても抜刀系のお守りは必要かあ
やはりどっちも付けるとなると、お守りにも頼らざるを得ないか

87 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/27(土) 13:05:37 ID:Fc9epFRA
>>86
■女/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5j5 ---
防御力 [322→402]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ダマスクヘルム [3]
胴装備:セレネGメイル [0]
腕装備:セレネGアーム [0]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍加]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(抜刀会心+7) [2]
装飾品:強打珠×2、抜撃珠、絶音珠
耐性値:火[-2] 水[10] 氷[14] 雷[-16] 龍[-13] 計[-7]

斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
抜刀術【力】
高級耳栓
---------------------------------------------------

がんばれば高級耳栓もつくけれど、武器スロ3だと使える武器が限られてくるし、
何より、抜刀会心7にスロット2つと抜撃珠って時点でお腹いっぱいw

88 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/27(土) 14:57:13 ID:eDfxSYkw
>>85
7s2なら武器スロなしか
ちょうど今出た所だ^^^^^^^^^^^

89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/27(土) 20:13:08 ID:A3tVpCe8
>>88
ふざきんな!!!111
ちょっと>>88のデータけしてくる

90 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/27(土) 20:22:18 ID:0o4KVF1e
ふんたーさん出張すんなw

91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/27(土) 20:52:59 ID:R+NuZSEM
やっぱりギリギリだよなあ
モンスや武器によって抜刀術のどちらかをとるかにした方がいいのかな?

92 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/27(土) 21:07:27 ID:5RvfbAbP
Sなし抜刀+7すら出ないので、匠耳栓抜刀会心と匠耳栓抜刀減気を両方作ったけど、減気装備はちっとも使ってないな。
ソロならともかくPTメインだと使う機会がなかった。

93 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 01:41:04 ID:xrvfFPTZ
>>92
龍属性ハンマーのアルレボが装備ボックスの隅で泣いてるぜ

94 :92:2010/03/28(日) 02:20:36 ID:9TTZN3VI
>>93
? アルレボも普通に抜刀会心か集中装備で使ってるけど……ごめんな、何が言いたいのかよくわからない。
横殴りだけでもスタンは取れるし、そもそもPTだとハンマーいたりで無理してつける必要にかられなかったというだけの話なんだ。

95 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 02:39:46 ID:82F1pRHM
グレン=防具
アルレボ=ハンマーかww

96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 08:32:14 ID:xrvfFPTZ
>>93
思い出すんだ、抜刀減気+横殴りのスタン値がスタンプに匹敵することを。
紫ゲージならその破壊力は推して知るべし、だ。
アルメタ担いだ奴がいる?
アルレボないんですか^^; とでも言い放ってやればいい。

まぁ冗談は抜きにしてもアルレボはエピタフ以上の属性大剣だから
会心やタメのダメージ増強割合は無属性のそれより劣る。
それだったら紫ゲージの長さを活かして
あえて匠に抜刀減気をつけて行くのも面白いんじゃないって話。
もちろん抜刀会心や集中で何ら問題ないし、
横殴りだけでも十分にスタンはとれる。

97 :96:2010/03/28(日) 08:34:52 ID:xrvfFPTZ
安価ミス、>>94ね。

98 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 08:40:09 ID:qxzhjO6O
結局のところ抜刀会心か抜刀減気かは
PT・モンス
と相談して決めるしかないんじゃないか?


99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 11:00:04 ID:GiAAE17n
抜刀力は強力だけど抜刀技を切ってまで付けるほどのもんでもない
やはり抜刀力を使うとしたら匠W抜刀耳栓だな

100 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 11:34:15 ID:QcWTh1Tb
抜刀会心は集中も付かないと、画竜点睛を欠くと思っている
むしろハンマー運用であるなら、抜刀会心は割り切って捨てる選択肢を取りたいと俺は思う

たとえばアルレボで、フルバンギス+s3お守りとか
腹減りx1.5が消せないけど、匠と自マキに抜刀減気がセットになって
いまなら攻撃中もお付けしてこのお値段
お支払いは抜刀減気4のお守りでも可能です、このチャンスをお見逃しなく

101 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 11:50:58 ID:82F1pRHM
アルレボなら攻撃【小】にすれば腹減りは消せるかも、火力を上げて腹を空かすか火力を下げて腹を空かさないようにするかは
本人次第!!!

102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 13:52:33 ID:WUTrRdie
■女/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [320→400]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:バンギスヘルム [0]
胴装備:バンギスメイル [0]
腕装備:バンギスアーム [0]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍加]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:王の護石(抜刀会心+7) [1]
装飾品:抜撃珠、超攻珠、小食珠
耐性値:火[0] 水[0] 氷[15] 雷[-20] 龍[-20] 計[-25]

攻撃力UP【大】
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
自動マーキング
---------------------------------------------------

>>101
これなら攻撃力UP【大】でいけるな武器スロ2いるが…飯でアング並みの攻撃力になる

103 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 14:35:27 ID:MdqVN2nG
抜刀7s2ある俺はアングで>>102の装備出来てるゼ
ちなみに剛角剣で匠抜刀集中耳栓もできちまうし
アルレボで匠抜刀高耳回避も
抜刀7s2最高だああああ!!

・・・・自慢スマソ


104 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 15:06:03 ID:xrvfFPTZ
>>103
その2スロにこやし珠が詰まって取れなくなるおまじないをかけておいた

結局、抜刀力は抜刀技に比べて
お守り(A群スキル)的にも珠(3スロ必要)的にも発動させにくいのが
一番の問題だよね
抜刀技にしておいた方が他のスキルの幅が広がることが多い

105 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 19:22:58 ID:qxzhjO6O
やっぱり力って技に比べて汎用性もスキルの組みやすさも劣るんだよなあ
たっ抜刀術力を発動させたいなら、それ専用の装備を作るしかないのかなあ

106 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 20:13:21 ID:mV6+LCMY
オレは技・力・回避性能1・心眼で遊んでる
スタンとるのおもしろい

107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 20:37:00 ID:9TTZN3VI
遊ぶには悪くないんだけどねぇ。ガチでやろうとすると組み込みにくい。
だからS1抜刀会心+5なんて嫌がらせみたいなのじゃなくて、+7のおまもり出てください。

108 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 22:48:03 ID:zL18NgfW
う〜んw、ソロ実践経験皆無な机上脳内でファビョってるにわかに水を差す
分けですが(^^b 余裕でね♪)、

抜刀力の味が生かせるのは
リオ(ボーナスタイム発生でつ^^b)
アグナ、ディア(音爆弾コンボへ^^b)
くらいかと^^;b (おソロ実践でねw)

どの道力は大目的となるスタミナ奪取が無し状態に比べて早くなるメリット
をお生かしできるかどうかかなと^^;b



109 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 22:50:56 ID:82F1pRHM
108が見えない!

110 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 23:04:23 ID:zL18NgfW
ちなみに疲れ状態は各部位の怯みを連続誘発させる事でも可能で
(これは公式本には記載されておらず><;b)、怯みパターンに
入れやすい連携を考慮してみるのもお成長の一歩かなっと^^b




111 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 23:18:19 ID:CODSM/uW
抜刀力7スロ2なんてあったら面白かったな

112 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 23:23:21 ID:CODSM/uW
何言ってんだ俺はw
珠で力3もないと駄目だな

113 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 00:07:20 ID:MdqVN2nG
>>112
いや、充分だろ

114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 00:48:32 ID:0PDuqtqu
抜刀会心6スロ2が出た
フルスカラーで合格剣を使うには1足りない…

115 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 02:10:01 ID:Owf5gjWd
マイナス会心→抜刀技運用的には、結局の所、この完全上位互換性が保たれてるのが切ないな。

剛角剣ディアブロス>ボルボプレッシャー>グレンウォル

剛角剣とボルボの活用法はやっぱり匠・抜刀技・回避性能(抜刀立ち回りゆえ)辺りが最適解なのかな。
で、グレンウォルに至っては抜刀技に業物・心眼・回避性能(これも抜刀立ち回りゆえ)が安牌かな?

116 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 02:29:44 ID:3aB/d4bZ
>>115
回避性能はPS磨けば無くてもなんとかなるでしょ



117 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 06:53:22 ID:yr77wvTd
やっぱ集中は欲しい
溜め3横殴りループのDPSが上がるのはもちろんだけど
溜め1,2を駆使した一撃離脱がめちゃくちゃ使いやすくなる
特にその3つは無属性だからな



118 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 09:21:40 ID:eds8vMmJ
>>117
集中付けるとダメージ効率があがるよね
それにすごく動きやすく感じる
溜めをぶち込める状況に確実にぶち込めるし
その後の行動にも移行しやすいからね
やはり溜め時間が短くなるというのはおいしい

119 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 12:56:42 ID:igpQioBE
抜刀会心集中回避性能でディアと戯れるのが楽しすぎる

120 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 13:15:19 ID:Init6Aqm
>>119
振り向き様に頭をバサッと斬って、ディアの股座をくぐって脱出するのが好きだ

121 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 16:01:40 ID:fmg2AFSo
アッパーブレイザー
グレンオル
ボルボプレッシャー
我王
雷迅ラギア剛
カタラクトブレイド
焔剣レウス
剛剣ターロス
ハイジークリンデ剛
ハイジークムント剛
剛角剣ディア
エルダーモニュメント
エピタフ
ヴォルガンツアー剛
海王剣アンカリウス
アング剛
アルレボ
あとマガジン剣

苦節HR95でやっと全系統の強化大剣を作り終わった・・・
最後に完成した族長の大剣「我王」!
唯一レア4のくせに材料出なさ杉ふざきんな!!!!111

122 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 16:05:23 ID:Init6Aqm
クロームレイザー「あれ??俺だけ呼ばれてないのか??」

123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 16:23:44 ID:wer+Ok4R
天「私を作らないと終わりませんよ^^;」

124 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 18:29:54 ID:7dvS0oB7
雷震剣つくってないよな
あとハイジークムント剛は初めて聞いたわ

125 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 18:57:05 ID:fmg2AFSo
>>122
クロームレイザーは素で忘れてましたw
ただ素材めんどくさい割りにリンデ剛の下位みたいな性能そして見た目がアレなんでパス・・・

>>123
天は見た目(色)が剛と違うんで素材揃ったら欲しいかも

>>124
雷震剣は最終強化前のを村で使ってたけど雷迅剣ができちゃったんでもういらないかなとw

126 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 18:58:32 ID:fmg2AFSo
>>124
あとムント剛はムントの間違えですw

127 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 20:47:08 ID:6l/ecwR3
>>125
クロームの見た目があれだと・・・?
てめーはなにもわかっちゃいねぇ

128 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 21:28:29 ID:UaIDHvgF
自分の感性他人に押し付けんなよ^^;

129 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 21:33:37 ID:pmTK6d06
クロームはいいわぁ。かつてDOSの終盤やっと出来上がった
クロームもって4本ソロとかトライしまくってた記憶がある

130 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 22:51:37 ID:eds8vMmJ
>>129
triだけにな
いや、なんでもない・・・

クロームは覚醒付けてこそ生きてくると思うんだがどうだろう?

131 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/30(火) 00:13:54 ID:CK+WAVAp
クロームの見た目はだめだろ
バスター派生なら納得だしいいけどなんであの形なんだよ

132 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/30(火) 03:16:22 ID:70jP4vJZ
剃刀の刻印が無いクロームとか^^;

133 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/30(火) 05:51:39 ID:dCeyy65p
だからもともとはデスレイザーにしか刻印がついてなかったとあれほど

134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/30(火) 14:38:14 ID:3YqN7sBo
すぐ押し付けるとかつけないとか.,..
決まり文句なの?
別に彼、押し付けてないじゃん

135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/30(火) 15:01:34 ID:ENeb7+WZ
リンデ剛「500%私の下位互換武器のクロームなんて使う方いるんですか^^;;;」

136 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/30(火) 19:56:18 ID:qHK7ckHZ
正直クロームレイザーはかっこ悪い
RARE1のバスターソードと同じ見た目とか手抜きにも程があるよ

137 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/30(火) 20:13:57 ID:qhYRhLEn
闘技武器自体が最序盤武器と同じ見た目でまあまあの性能というコンセプトだから仕方ない
ミレニアムやオデッセイはカッコいいぞ

138 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/30(火) 20:37:42 ID:1zq5mFrh
>>137
形は使いまわしでもいいから、刃を赤くするとか、光らせるとか・オーラをまとうとか
なにかしらの違いはあってもよかった気が・・・
ふざきんな!111
ちょっと反省スレいってくる

それはそうと、クロームレイザーって使い道はあるの?
覚醒付けた場合はリンデよりも毒属性値は高いけど
実際のところ有用性はあるのかな?

139 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/30(火) 21:26:03 ID:90YR0Big
反省ついでにsageも覚えてみようか

140 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/30(火) 22:36:37 ID:NWDGUWCv
リンデ剛に異常強化付ければ属性値も上だしレイザーに性能的価値は無い

141 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/30(火) 22:55:11 ID:1zq5mFrh
>>140
やはりか・・・
フレとネタ武器で遊ぶ時くらいしか使い道がないもんな・・・
ターロス・グレン・ボルプレ・我王にならぶロマン武器ってわけか

142 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/31(水) 01:19:25 ID:MTv8HqwE
浪漫も何もないゴミ武器になったのが酷い
毒劣化&耐性採用、覚醒()、紫・物理一極化
どれをとっても向かい風すぎる

個人的に、我王・クロムレに攻撃960欲しかった
我王はチート級って言われたかもしれんが

143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/31(水) 01:29:08 ID:Ime1kadv
我王はほんとにチートだな

144 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/31(水) 03:26:32 ID:77LU9XDB
ボルボプレッシャー、デザイン大好きなんだけど性能は
かなりの下位互換っぷりが切な過ぎるよなぁ・・・。

グレンウォルみたいに防御+40かつ匠運用せず業物運用という
異質な感じならまだ良かったんだけど剛角剣の完全下位互換とは。

グレンウォルもグレンウォルで匠で引っ張っても緑ゲージとか、
それなら単純攻撃力をもう少しくれれば担ぐ選択肢にはなったのに。

とにかくリンデ剛がおかしい。
セイバートゥースと並んでおかしい。

145 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/31(水) 07:59:42 ID:W2QI7OpD
リンデ剛「ワタクシだけで全てのモンスは地に伏すのですからしょうがありませんわ^^;」

146 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/31(水) 08:52:00 ID:Lw7CcecG
クロームレイザーはG級素材で
デスレイザーに強化ごにょごにょ・・・

147 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/31(水) 08:59:08 ID:suHxKVOB
リンデ剛が優秀すぎるんだよなあ
アルレボアングが手に入るまで、それひとつで戦えちゃうし

そういえばボルプレってグレンやターロス程担いでいる人を見ないけど
やっぱり性能があれだから?

148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/31(水) 11:17:29 ID:hLgfnkY0
お前らアッパブレイザーさんの気持ち考えたことあるのかよ!!

149 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/31(水) 11:20:33 ID:hLgfnkY0
アッパーだ。言い直しレスほど恥ずかしいものはない^p^

150 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/31(水) 11:29:09 ID:5Z9s/nvY
ボルプレは見切りマイナスで抜刀会心付けた時にはなんか得した気分になるのがいい
おれの達人-10のお守りはボルプレの為にあると言っても過言ではない

151 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/31(水) 12:24:15 ID:W2QI7OpD
>>148
アッパーブレイザーは匠高耳覚醒でリッパなディアキラー武器になるじゃん。防御+20もあるし。
え? 匠高耳覚醒なんて不可能??


152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/31(水) 15:50:24 ID:il74axZW
2ndキャラでHR30止めずっとしてるうちに上質なねじれた角が溜まってたから、
上位上がってすぐにクォーラルホーン作ったのに
あっさりレイア紅玉手に入ってリンデさんに席取られました
こうなったらもう50止めで剛角剣さんに返り咲いてもらいます

153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/31(水) 22:36:27 ID:suHxKVOB
>>152
俺はHR200を超えた今でも剛角剣さんを愛用してるぜ
アルレボアングに引けを取らない性能だしな

>>151
シミュったらこんなん出た
■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [320→404]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ヘリオスGヘルム [3]
胴装備:ヘリオスGメイル [0]
腕装備:ラギアGアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍加]
足装備:ヘリオスGグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(聴覚保護+3) [1]
装飾品:覚醒珠×2、解放珠×2
耐性値:火[-4] 水[13] 氷[11] 雷[-8] 龍[-18] 計[-6]

斬れ味レベル+1
覚醒
高級耳栓
---------------------------------------------------

154 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 01:09:45 ID:PBoktZFz
うおすげーじゃんそれと思ったら武器スロ3てw

155 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 03:19:47 ID:7FauyE60
クロームレイザーか我王で使ってやるしかないな

156 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 13:03:46 ID:KjnlkvOq
>>154
シミュったらいくつか組み合わせが出てきたけど
どれも武器スロ3でしたw
実現可能な大剣が限られてくる
やっぱりどう頑張っても覚醒と高級耳栓は両立できないのかな?
匠を捨ててでも無理かな・・・と思ってシミュったらこんなん出ました
■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [288→406]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ヘリオスGヘルム [3]
胴装備:ラギアGメイル [3]
腕装備:エスカドラアムズ [0]
腰装備:ヘリオスコイル [0]
足装備:エスカドラスケル [0]
お守り:なし [0]
装飾品:覚醒珠、絶音珠×2
耐性値:火[-6] 水[9] 氷[3] 雷[-1] 龍[-20] 計[-15]

覚醒
高級耳栓
---------------------------------------------------
やっぱり武器スロは必要なんね・・・

157 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 14:49:25 ID:tLz+f0BC
>>156
お守り

158 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 17:11:58 ID:oCTKqQoW
大剣の覚醒は属性値600ぐらいついても良かったのにね
ただでさえ手数稼げない武器なのに
鉄砕牙や海賊斧は手数武器で500以上つくのに
それでも実用範囲ぎりぎりなんだから大剣で600くらいついても罰は当たらないはず
いくら大剣とはいえ属性500こえれば焔剣のように敵によってはアング越え果たすのも可能になるし

159 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 17:35:33 ID:o1PLMCl9
焔剣は白30くらいあれば地位が急上昇しただろうにな

160 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 17:42:10 ID:y3wXQgGB
こないだ覚醒ターロス担いで一回も眠らせられずに帰ってきたお( ^ω^)

161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 18:27:43 ID:aD5phYVP
まあ、そうだろうね。

162 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 18:39:47 ID:lFnA2QtH
覚醒ターロスは>>160の頭を麻痺させてしまったようだ

163 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 18:49:40 ID:/JguEKQ0
やっぱり大剣担いでるヒとって頭まで筋肉で出来てるんですね

移動します^^

164 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 20:00:41 ID:Q8Y0xYmc
火属性350で高倍率、さらにスロット3あいまって、ガンツァー剛はかなり実用レベル
そしてこれが多分限界だろうと思った構成

■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [288→366]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レウスGキャップ [3]
胴装備:ヘリオスGメイル [0]
腕装備:ラギアGアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍加]
足装備:ヘリオスGグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(達人+7) [2]
装飾品:覚醒珠×2、匠珠、解放珠×2
耐性値:火[5] 水[8] 氷[8] 雷[-7] 龍[-18] 計[-4]

見切り+1 斬れ味レベル+1 覚醒 耳栓
---------------------------------------------------

別に見切りは必要じゃなかった、しかし俺の言う限界とは
スキルポイントが限界までもったいなくないという意味だ!
そして見切りが付いていれば、剛でも切れ味での会心補正が受けられようぞ!

165 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 20:10:32 ID:o1PLMCl9
>見切りが付いていれば、剛でも切れ味での会心補正が受けられようぞ!
3では残念ながら…

166 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 20:19:23 ID:6KbiyCtY
使用時期を限定して実用語るならともかく
アングを作れるタイミングじゃなあ

そもそも匠無し覚醒無しの
アッパーブレイザー程度でも実用できるレベルだし

167 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 20:25:43 ID:Q8Y0xYmc
そんなこというとこうなっちまうぞ!いいのか!?

■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [290→390]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ラギアGヘルム [1]
胴装備:ラギアGメイル [3]
腕装備:ラギアGアーム [1]
腰装備:ラギアGフォールド [2]
足装備:ラギアGグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(匠+4) [0]
装飾品:匠珠×7、名匠珠
耐性値:火[-20] 水[6] 氷[-5] 雷[25] 龍[-10] 計[-4]

斬れ味レベル+1
覚醒
属性攻撃強化
スイマー
-状態異常攻撃弱化
---------------------------------------------------

168 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 20:29:44 ID:KjnlkvOq
>>166
剛角剣も忘れちゃならねえぜ
まあしかし、アパブレくらいなら、匠覚醒なくても十分使って行けるレベルだからな
ガンツァーや剛角剣もそれでいけるんじゃないか?


・・・グレンウォルはどうなんだろう?

169 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 20:35:30 ID:Uj5PFVes
>>167
名匠珠って・・

170 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 21:46:31 ID:y3wXQgGB
(^q^)……。

ちょっと野良で硬化アグナ麻痺らせてくる

171 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/01(木) 21:59:38 ID:PHobLR0y
■女/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [288→410]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネGヘルム [3]
胴装備:セレネGメイル [0]
腕装備:日向・覇【篭手】 [3]
腰装備:セレネコイル [0]
足装備:セレネGグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(抜刀会心+10,抜刀減気+10) [3]
装飾品:防音珠、匠珠×2、圧縮珠×2
耐性値:火[4] 水[19] 氷[9] 雷[-12] 龍[-20] 計[0]

斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
抜刀術【力】
集中
高級耳栓


わーい^^^^^b

172 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/02(金) 00:10:13 ID:oaNnGFQL
お守りチートすぐるwww

173 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/02(金) 00:38:06 ID:dfckO01D
遂に火山の熱で頭がやられたか…

174 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/02(金) 05:06:13 ID:b7vkM+QD
やっぱり大剣担いでるヒとってデンプシーのしすぎで精神を病んでるんですね

移動します^^

175 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/02(金) 05:53:21 ID:arVi5JzZ
アング「ムクッ!!ムクムク!!」
なかなかエロティックではないか

176 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/02(金) 08:46:55 ID:fgL3YLB2
>>171
お守りひでえw
けど抜刀術を両立しつつ、匠高耳をつけるにはそのくらい必要なんだろうな・・・
しかも集中まで・・・
やっぱり、覚醒大剣は匠高耳抜刀術集中のうちどれかを捨てるべき?

177 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/02(金) 19:43:38 ID:NrIzSakI
今夜あたり、シティやりませんか?

178 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/02(金) 21:12:20 ID:eFMjeLm9
>>177
建てておくれ

179 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/02(金) 23:32:32 ID:s+AzZvaz
今から建てたら誰か来る?

180 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/03(土) 00:20:01 ID:AMAuem/9
誰も居ませんね(´・ω・`)

181 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/03(土) 10:09:11 ID:gC27jrf1
突然だが
覚醒クロームってガンキンくらいなら使えそうだと思うんだがどうだろう?


182 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/03(土) 12:14:46 ID:uLdZ+MIe
ゴミ

183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/03(土) 12:35:14 ID:z83ceyuO
海王剣でも持って来てくれたほうがいいな

184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/03(土) 18:02:34 ID:6l/YOFGx
覚醒オデッセイ、鬼鉄あたりはオンリーワンになりうるけど
クロームミレニアムは完全下位互換武器だからなあ

185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/03(土) 20:16:05 ID:gC27jrf1
>>184
やはりそうか・・・
でも下位互換てことは、下位のガンキンに余興で担いで行くくらいなら
問題ないよな?
それとも、それすら危うい性能?

186 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/03(土) 22:10:18 ID:AMAuem/9
突然ですがシティを始めます

■区名::自由区
■サーバー名:シンシア4
■街門名:40
■街名:36
■募集文:仲間と〜
■名前:m**n

187 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/04(日) 01:27:24 ID:YlEvx8TB
シティ初参加だったけど楽しかった。
グレンウォル、ボルボプレッシャー、覚醒ターロス、覚醒我王でジョーとかスリルありすぎたw

188 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/04(日) 01:29:11 ID:3tE5FccS
一足先に抜けさせてもらいました。
なんというか、麻痺、スタン、罠時のタメ切りが息合いすぎでちょっと笑ってしまいましたが、
皆上手でしたね。自分以外殆ど死んでないし・・・

また、今週辺りにシティをやりたいですね。

189 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/04(日) 04:10:08 ID:I7jhth/2
大剣シティ解散しました。

睡眠中のジョーに、全員並んでの同時タメ切りで爆弾を漢起爆したり、
普段使わない大剣で遊んだり、とても楽しかったです。
大剣街立ててくれた方&集まってくれた全ての大剣愛好家に感謝です。


190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/06(火) 08:55:22 ID:BCG7OqUY
まだ始めたばっかりで下位なんですが、オススメの装備教えて下さい><
抜刀技や耳栓や集中どれを付けたらいいのか・・・・・武器はジークリンデを使ってます

191 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/06(火) 11:35:03 ID:uYDmVGBy
>>190
リンデを持ってるなら卵クエは受注可能だね
まず抜刀会心+6のお守りをゲットだ
それとディア腕もしくは空きスロ4つで抜刀技が付けれる
ここに集中(バギィ)とか攻撃up(ボロス/レウス)とか属性強化(ラギア)とか
何でも好きなものを

ヴァイキングホーンだけは匠推奨

192 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/06(火) 13:08:27 ID:bjcJ6N9j
俺は村でペッコ一式でクリアできたな

193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/06(火) 14:35:14 ID:rSEID8n9
ヴァイキングホーンに匠付けて白ゲージ維持すると別世界が広がる

>>191
ディア腕使うなら抜刀会心は5でいいぞ

194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/06(火) 17:51:35 ID:cG60DxAz
下位ならペッコで十分でしょう

195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/06(火) 21:34:27 ID:QCn3Bwh/
ちょっとがんばって、レイア一式作ってみるのも悪くは無いぞ
一式揃えれば、あとスキルポイント2で耳栓が発動するしね

モンスの咆哮時間が溜め時間に変わるから、総合的な火力も上がると思う

196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/06(火) 22:15:05 ID:TKrORbUJ
何を置いても抜刀だろ
ところで下位でW抜刀とかできるんだっけ?

197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 01:05:02 ID:vrG6Nra0
頭胴腰足ガンキンで腕だけディアにして抜打珠1個つけて後は抜刀会心5のお守りか

198 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 01:10:01 ID:wMQu9pRe
武器の斬れ味が基本的に緑だからW抜刀より抜刀集中がいいと思う

199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 01:32:58 ID:A9g3uvBr
確かにはじかれたら意味ないな

200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 09:36:05 ID:xVzZQN0C
まあ確かに、抜刀スキルの方がいいかもな
抜刀会心なら火力も向上するし
そこに集中もつけるとどうなるんだろう?
下位だと作りやすさも考えると、こんなのがでるけどね
■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [94→374]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ガンキンヘルム [1]
胴装備:バギィメイル [2]
腕装備:大和【篭手】 [2]
腰装備:ガンキンフォールド [1]
足装備:バギィグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:抜打珠×6、短縮珠×3
耐性値:火[3] 水[-10] 氷[1] 雷[0] 龍[-5] 計[-11]

抜刀術【力】
集中
---------------------------------------------------

201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 13:42:19 ID:2BysY8SN
>>200
この流れでなぜ抜刀力を残すのかと。

抜刀技集中ならあえてディア腕を使わずにこんなので。
捕獲名人のおかげで逆鱗もいっぱい集まるかも…?

■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [83→360]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロヘルム [1]
胴装備:ディアブロメイル [0]
腕装備:バギィアーム [1]
腰装備:バギィコイル [1]
足装備:バギィグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(抜刀会心+5) [1]
装飾品:耐震珠×3、短縮珠×3
耐性値:火[-5] 水[-5] 氷[3] 雷[-5] 龍[1] 計[-11]

抜刀術【技】
集中
耐震
捕獲名人
---------------------------------------------------

ゴーレムブレイド改ならお守りのスロは無くてもいいよ。

202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 14:46:38 ID:sm326Z0n
耐震必要な場面もそうそうないだろうし
お守り要求的に考えてこんなんでいいと思う

■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [74→350]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:バギィヘルム [0]
胴装備:バギィメイル [2]
腕装備:ディアブロアーム [0]
腰装備:バギィコイル [1]
足装備:バギィグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(抜刀会心+4) [0]
装飾品:氷河珠×2、抜刀珠、短縮珠×2
耐性値:火[-10] 水[-5] 氷[9] 雷[-5] 龍[3] 計[-8]

抜刀術【技】
集中
氷耐性+10
捕獲名人
---------------------------------------------------

氷耐性いらなかったら、お守りはスロ2とか抜刀2で代用可能
耐震が必要なのは火山くらいかな、その場合火耐性から見直さないと危ないかも

203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 15:01:37 ID:EkybXmUp
下位キャラの大剣装備は
頭をガンガン狙える奴にはW抜刀にして、
スタン取りに行くよ。
おまけにボマーもつくから、ぺリオ戦とかありがたい

頭が通らないガンキン/ボルボロス、
横殴りが狙いにくいアグナ、ディアブロは抜刀技集中

204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 15:24:03 ID:sm326Z0n
まあ、俺の下位火山用装備はこんなんだったりするんだけどね
全武器で使いまわすために考えた装備だけど、見てくれが非常によろしくない

■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [82→344]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍加]
胴装備:武装戦線ジャケット [3]
腕装備:レウスアーム [0]
腰装備:レウスフォールド [0]
足装備:レウスグリーヴ [2]
お守り:闘士の護石(耐暑+10) [0]
装飾品:攻撃珠(胴)、猛攻珠(胴)、達人珠×3
耐性値:火[14] 水[0] 氷[0] 雷[-6] 龍[-7] 計[1]

攻撃力UP【大】
見切り+1
暑さ【大】無効
不屈
---------------------------------------------------

205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 15:54:25 ID:itYOAUw7
弾かれるどうこうじゃなくてスタン値が斬れ味依存だから恩恵薄いんだよ

206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 16:03:33 ID:ub/3/rAm
流れをぶった切る、グレン用上位装備


■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [165→346]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍加]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:ラギアアーム [2]
腰装備:インゴットGコイル [3]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:斬鉄珠(胴)、絶壁珠×2、斬鉄珠
耐性値:火[7] 水[-9] 氷[-6] 雷[7] 龍[3] 計[2]

業物
ガード性能+2
ガード強化
オートガード
---------------------------------------------------


アグナのビームをガードするだけの、簡単なお仕事です

207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 16:48:49 ID:itYOAUw7
うん

208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 16:49:50 ID:EmnnuBNK
>>206
基本はグレンさん常時抜刀状態ですよね
マジぱねっす

209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 22:25:58 ID:xVzZQN0C
>>206
ランス担げw
けど、切れ味の消費が半端ではなさそうだな
オートガード消して、高速砥石つけられないだろうか・・・?

210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 23:08:20 ID:l1QKSiSr
>>209
オートガードを砥石7s2でおk

211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/08(木) 08:38:30 ID:LlcNontM
>>210
なるほど、お守りを忘れていたぜ
けど正直な話、この装備どうなんだ?
明らかに攻撃向きではないような気が・・・

212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/08(木) 13:37:48 ID:37nU1pL6
「うわぁアグナビームだ。た〜す〜け〜てぇ〜」
「まかせろ!どりゃ〜」先頭に立ちビームを受け止める大剣使い!
「さすが大剣!頼りになるなぁ」
「それに比べてランスってばよぉ」
「えへへ。俺回避ランサーだから」体術+2&回避距離でエリア外に逃げた後戻ってきた

213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/08(木) 14:03:57 ID:7RqY4JYv
武器では無いのだ、六番目の防具なんだよ!

214 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/08(木) 14:06:26 ID:Qsa+GDBs
グレンウォルはいっそ、倍率250でゲージ黄色とかだったらよかったのに

215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 01:43:34 ID:5o289wIP
ねんがんの抜刀会心7砥石3スロ1を手に入れたぞ!

216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 01:56:41 ID:0xZCBxbA
>>215
s2が出てから出直してこい

217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 22:21:39 ID:QPvEfRcj
W抜刀匠アレルボでアルバの誰歓行ったら追い出されたでごさる
誰歓は誰でも歓迎じゃないのな

218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 22:29:43 ID:9/LbZPIq
>>217
いいじゃない〜
匠抜刀集中剛角剣のおいらとアルバ殺りにいこうぜ

219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 22:40:01 ID:aJ26zV/x
>>217
じゃあ抜刀匠高耳のアングでやろうや

220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 22:41:27 ID:jL9X9Ui/
シティ建てて〜

221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 22:41:44 ID:ap3/GbCP


222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 22:51:45 ID:QPvEfRcj
>>218
レスありがとう
アルバが振り向いた時は頭に一閃
咆哮やブレス回避しつつ一閃して間に合う時は横殴りを追加出来たり
とにかく武器出し攻撃が楽しすぎる


223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 22:58:21 ID:QPvEfRcj
>>220
連レスで申し訳ないです
今家族が映画を見ている上に明日の仕事が午前3時からなのだ
また機会があればやりたいなあ

224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 23:01:42 ID:OQcTSBEf
>>217
最近は誰でも歓迎の意味すら解ってない効率厨が居るからなぁ
アルバにハンマーとガン以外イラネって感じで

そういうのとはどうせやっても面白くないから黙って落ちれば良いよ


225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 23:03:33 ID:jL9X9Ui/
>>223
そっか〜 仕事頑張ってね〜

226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 23:04:12 ID:cw6KJ7qV
シティにしけこみたいなあ〜

227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/10(土) 01:34:14 ID:hq4Ph+UU
アルバはもう何か月も大剣でしか行ったことないけど文句言われたことはないな
逆にふんたーさんからフレ申請されるのが地味に困るぜ
前シティ参加したときはアルバで大剣担いだことないってヒとばかりだった
みんな上手いんだから自信もって使っていこうず

228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/10(土) 01:42:53 ID:hq4Ph+UU
あぁ、ハンマーガン居ない部屋選んでるわ
ハンマーガン居ればループ部屋の可能性が高いから出来れば避けた方がいいかも
連投ごめんね

229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/10(土) 09:20:29 ID:8Wf4m3ZG
麻痺中にハンマーが頭に縦3当ててる横から
縦斬り→横殴りを入れるのって邪魔なのかな?
アルレボなら匠つければ紫まであるし、スタンの補助もできると思うんだけどね
それに尻尾も切断しやすいしね
それでもやっぱりアルバにハンマーとガン以外は用なしかな・・・

230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/10(土) 09:47:43 ID:hq4Ph+UU
単純にループが続かないから認知されないんでしょう
適当な混成パーティーだと大剣の安定感はばつ牛ンだよ
後から入ってきたハンマーと共演したこともあるけど、大剣は右足先から右側面狙った方がいいね
反対だと縦斬りが翼に引っかかったり、横殴りが首に吸われたりするから
あとスタン取ったときのタメは練習しといた方がいいね

231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/10(土) 10:08:09 ID:hq4Ph+UU
あー、反対側もいけるんだった
ハンマが右側面を陣取ってたらアルバが首を曲げた目線の先から狙えば
邪魔にならないです。どっちを取る場合でも剣先を当てるようにすれば完璧
またまた連投ごめん。最近アルバ行ってないから忘れてた

232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/10(土) 18:04:03 ID:aFuM/WzM
安定するといっても火力は微妙だからな
タゲが分散するPTだと振り向き抜刀の成功率は手数も考えると2割程に落ちるし

233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/10(土) 20:35:35 ID:/uSUAYr7
砂漠ジョーソロ
残り2分で捕獲完了。
アルレボ 高級耳栓 抜刀技 切れ味 回避1 にて
これで僕もぷろはんの仲間入りですね。

234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/10(土) 21:03:32 ID:NtpoSljP
大剣シティ
シンシア1 街門2 街34
仲間と〜

21時からまったり常駐してます。

235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/10(土) 21:23:45 ID:BRIcAm0J
>>232
つまり回避7s2か抜刀7s2持っているってことか

236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/10(土) 22:45:37 ID:/uSUAYr7
>>235
なんでわかるの?すごい

237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/11(日) 01:32:38 ID:zX31jDtM
大剣街終了しました。
ご参加いただいた方々、ありがとうございました。

238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/11(日) 02:16:04 ID:IAz2tH+0
大剣シティ募集テンプレ

■区名::
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:仲間と〜
■名前:抵抗なければ名前a**d

できればこれ使ってください

239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/11(日) 02:56:00 ID:1BIXYxmo
シティ立ってたのか、また行き損ねた

次こそは参加したいぜ

240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/13(火) 21:07:59 ID:I5uoOuLx
レス読み返していたら>>171でツボってしまった

241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/14(水) 19:30:49 ID:5MXBjyom
ベリオたん、火事場抜刀でやれば余裕なんじゃね?
って安易な考えでアルレボ担いで行ってみたら、逆にボコボコにされたでござる

みんな上位ベリオって大体何分くらいで討伐してる?

242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/14(水) 21:00:40 ID:Xfm6xhzb
>>241
タイムの話したら氷結が湧いてくるぞ
蛆虫みたいになw

243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/14(水) 22:53:34 ID:ZbJwUEZb
試しにやってみたら40分かかったでござる><
こちらの攻撃をフレーム回避してくるでござる><
途中、何度電源を切ろうかと思ったか・・・orz


244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 00:19:11 ID:PcADUkCe
酔っ払い運転だが落とし穴一個使って22分だった
20分切るにゃ俺の腕だと丸薬が欲しいなぁ
ちなみに最後の一撃は睡眠タメ3だった
これがあるから大剣は止められねぇ

245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 01:35:59 ID:iAAeQ1jT
ほいっw、20分切るには正確に斬弱点部狙えばいけるんかもねえ^^b
単体はLV係数にゆらぎがあるから武器の優劣は2頭でドゾ〜かなあっとw

上位ベリオロス 20:53討伐 会心爆発wハイジークムント 落とし穴、痺れ罠、大小Gタル2個づつ使用


246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 01:49:53 ID:owlUfeVO
そんな事の前に俺は倒せもしない。

247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 02:01:04 ID:PcADUkCe
ラギア、アグナ、ベリオの三体は強いね。ガンキン入れて四天王だっけ?
しかしこいつらと大差ないタイムで討伐されるジョーさんってどんだけ見かけ倒しn
おやこんな時間に誰かきたようだ

248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 07:09:16 ID:JGnLOv1w
ベリオソロ、焔剣で罠や閃光、捕獲用麻酔玉、爆弾でやってみたら38分で捕獲・・・
その後、罠と麻酔玉だけでやってみたら25分
なんだろう?罠設置に手間取ったせいかな?
なんかソロのときはヘイトが自分にしかこないせいか、罠が張りづらいな
罠は捕獲用と考えた方がいいのかな?

249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 15:05:08 ID:iAAeQ1jT
教育入れときまつね^^b ちゃんと感謝するようにw

・閃光で目くらまし中に痺れ罠大タルG2設置>掛かったら小タルG2個で起爆。
・残りの閃光を使って落としたら溜め3で翼を優先破壊。
・疲労状態になったら速攻で落とし穴を設置>掛かったら頭部に溜めコンボ。

おタイム短縮の要はオイラが以前に教育入れてる両翼破壊。これを絶対
最優先させる。片翼だけでいいとか言ってた無知にわか(禿爆w)が
いたのは記憶に新しい所^^b ♪

両翼破壊後は尻尾と頭部を抜刀していく。被弾を回避する回避1は
対ベリオロには必須のスキル当てになるのでランスボウガン以外で
これを付けないタイム晒しは無知の脳内タイム(^^;b 禿藁w)と
直ぐに分かるので片手の偽造SSを例に(爆w)ご注意をw

^^b by 現在対ベリオロ大剣討伐リアルタイム最速保持者より♪

250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 15:28:07 ID:fRgLcWmJ
そういえばハイジークムントって白ゲージで実質会心40%だから、武器倍率期待値は220なんだよなあ
匠高耳他武器使いまわし装備とかで抜刀会心抜きで使うなら紫ながら武器倍率180しかないアルレボ使いまわすよりは確実にいいな
まあアング剛相手では少し分が悪いが、抜刀会心抜きなら無属性大剣最強だな

251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 17:58:39 ID:XsfW7Kgq
今ベリオ行ったら18分01秒だった

ちなみにアルレボW抜刀で

252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 18:15:05 ID:zLpm0icq
すいません、質問なんですが。

上位上がりたての大剣使いです。
これからまずはどんな装備を揃えていけばいいでしょうか?
下位ではレイア(耳栓・火耐性)、バギィ(捕獲)、ベリオディア混合(抜刀技・回避)
などを使いまわしていました。
先輩方のアドバイスお願いします。


253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 18:17:38 ID:4I0J68fy
>>251装備教えていただけますか?

254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 18:26:07 ID:rWdTGurb
>>252
レイアの耳栓が便利だからそのまま上位強化していって抜刀技付けとけば
誰からも文句は言われない。悪魔の加護は必ず消すこと。
武器はアルバ緊急まで終始ジークリンデ剛でおk

>>253
■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [0→0]/空きスロ [2]/武器スロ[2]
頭装備:装備なし [0]
胴装備:装備なし [0]
腕装備:装備なし [0]
腰装備:装備なし [0]
足装備:装備なし [0]
お守り:兵士の護石(抜刀会心+10,抜刀減気+10) [0]
装飾品:なし
耐性値:火[0] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[0] 計[0]

抜刀術【技】
抜刀術【力】
---------------------------------------------------

255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 18:45:44 ID:XsfW7Kgq
>>253
ダマスク・セレネG・セレネG・バンギス・バンギス

会心7お守りにアルレボ使って、力・技・耳栓・匠

256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 18:52:50 ID:4dsLb1gJ
紅玉が出るようなら、レイア上位強化よりはレイアGのほうが強いよ
とりあえずまだ上位防具未作成なら、とにかく作りやすいものを作る
もしくは上位強化しやすいものを上位強化してしまうべし
下位防具と上位防具では防御力が雲泥の差だから、ハンターG一式でもあると全然違うよ

武器に関してはハイジークリンデ(剛天どっちでも可)が一般的だけど、紅玉使うしそれ次第
下位でブレイズブレイド使ってたなら、アッパーブレイザーに強化していけば普通に使えるし
別の大剣でも最終強化までしっかり持っていけば、それなりに実用レベルなんだけど
属性大剣(特にリオレウス)はちゃんとクエごとに使い分けないと、威力が激減しちゃう感じかな

257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 18:53:47 ID:zLpm0icq
>>254
ありがとうございます。
上位強化とお守りですね!がんばってみます!

258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 18:59:05 ID:zLpm0icq
>>256
ありがとうございます。
レイアGの頭がスロ3なので作ろうと思ったんですが紅玉必要なんですよね・・・
まずは強化していって、紅玉が出たらG作ってみたいと思います!

武器は炎剣とカタラクトを使い分けてました。
雷属性は必要でしょうか?

259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 19:41:38 ID:4dsLb1gJ
今作では雷属性は使い道ないね
対ナバルおよびチャナ武器としては十分だけど、あとは趣味って感じ

あと書くの忘れたけど、☆5時点俺のオススメはディアGとバギィ混合でこんな感じ
■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [194→360]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロGヘルム [0]
胴装備:ディアブロGメイル [0]
腕装備:バギィGアーム [1]
腰装備:バギィコイル [1]
足装備:バギィグリーヴ [1]
お守り:【お守り】 [2]
装飾品:捕縄珠、耐震珠、氷河珠、抜刀珠×2、短縮珠
耐性値:火[-4] 水[-5] 氷[2] 雷[-5] 龍[1] 計[-11]

抜刀術【技】
集中
耐震
氷耐性+10
捕獲名人
---------------------------------------------------

お守りと武器スロは応用次第、氷耐性もお好みで
要求素材も大したことないし、集中と抜刀会心の組み合わせは強力

260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 20:00:44 ID:JGnLOv1w
>>258
正直な話、その時点で急いでラギア大剣作る価値は無いと思う
雷属性が効くモンスは他の属性で代用できるし
そもそも雷属性がよく通る敵ってのも限られているからね
レウスも一応龍の次点に雷が効くけど、それでも焦る必要はないと思う
そのころなら、あればリンデ剛、もしくはアパブレでも十分通用するしね

261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 20:02:08 ID:4dsLb1gJ
間違えたorz
ディアブロGメイルに堅牢必要だってばよ、こっちだこっち

■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [154→360]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロGヘルム [0]
胴装備:ディアブロメイル [0]
腕装備:バギィGアーム [1]
腰装備:バギィコイル [1]
足装備:バギィグリーヴ [1]
お守り:【お守り】 [2]
装飾品:捕縄珠、耐震珠×2、抜刀珠×2、短縮珠
耐性値:火[-5] 水[-5] 氷[3] 雷[-5] 龍[1] 計[-11]

抜刀術【技】
集中
耐震
捕獲名人
---------------------------------------------------

これだと本当に何一つレア素材を要求しない感じ
上質角も上位なら比較的簡単に手に入るし、すぐ作れてすぐ使える

262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 20:09:46 ID:4I0J68fy
>>255ありがとうございます!
さっそく作ってみます!

263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 22:33:12 ID:UgwWMcgk
被弾しまくりのごり押しプレイだけど、今やっと上位ベリオ15:12が出せた
爆弾or丸薬バグ無し、落とし穴1個シビレ罠3個使用で足引きずったら閃光ハメ
スキルは匠抜刀集中耳栓でした

264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 00:01:32 ID:QR/ijZeg
回避付けないとあれにチート扱いされるよ〜

265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 03:30:30 ID:YSefiUNx
夕方W抜刀で行ったものだが、記録更新して14分38秒になった

みんなが書き込んでくれるとやり甲斐でてくるなあ

266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 07:17:24 ID:947KsUac
ベリオGでアイテムは捕獲麻酔と罠、落とし穴でやって17:02
なんか、回避防具のベリオGでいくと、楽々回避はできるんだけど
細かい位置修正がやりづらいなあ
やっぱり回避スキルは性能だけの方がいいのかな?

267 :252:2010/04/16(金) 09:09:19 ID:PYXG196q
みなさん、ありがとうございます。

上位のモンスの攻撃力に泣いています・・・

PTへのダメ貢献なら抜刀技かな、とは思うんですが、
死なない事を優先させると耳栓や耐性、もちろん防御力うpが必須です。

なのでまずはロアルドロスを狩ってカタラクトブレードを作り、
紅玉狙いでレイア、劣鎧玉を掘りにウロコトロル行こうかと思います!

268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 11:52:27 ID:xYrscbkB
ベリオG一式オススメ

269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 14:02:17 ID:DWhPcVgN
大剣に抜刀技は必須スキルと言っても過言じゃないのに
いざオンに出てみると大剣担いでて技付けてる人全くいないよな。
なんか最近付けてる人見ると「この人分かってる!」と思って感動するようになってきた・・・。

270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 15:04:55 ID:bInY7Hmf
言われて気付いた
以前は抜刀技に拘ってたのに匠を組み込むようになった頃から抜刀技に拘らなくなってたよ
ちょっと反省してくる


271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 15:43:07 ID:7/7ktSjR
必須じゃないっての
付けていいのは他のスキル差し置いても死なない人
そして立ち回りとして抜刀タメを主体に当てれる人
実際は大分高位のスキルだと思っていい

272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 16:03:58 ID:9D8zBjmX
^^;

273 :252:2010/04/16(金) 18:48:29 ID:PYXG196q
>>269
必須ですか・・・

上位上がりたての私のような者には
まずはPTに迷惑をかけないよう死なないスキルの方が
優先のような気がしますが。

本当はプレイヤースキルを上げて、
ダメージ効率を上げるスキルを付けるのが一番いいんでしょうけど・・・
なかなか難しいです。

上位のモンスって動きもいやらしくなってますよね?
気のせいかな?

274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 18:59:44 ID:u8H0b/q8
匠高耳+α(抜刀技以外)のスキルの人多いよな
その装備作れるなら抜刀技付けろよとは思う

275 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 19:03:33 ID:sEbWAxJS
>>273
わかってんならさっさとPSあげてこいや
そしたら狩りが何倍も楽しくなるんだぜ!

276 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 19:16:04 ID:DWhPcVgN
>>271
>付けていいのは他のスキル差し置いても死なない人
匠、耳栓あるのに抜刀技削って気絶無効とか加護とか防御大付けろってか?
こんな面白い人が大剣スレにいるんだなあ。大剣にとって技は匠と同レベル。
デンプシー^^b♪最強君だったらごめんなさい許してください。

>>273
ここはお前の日記張じゃないから。
何回も名前欄にレス番書く構ってちゃんは
大人しく技付けて少しでも火力に貢献しなさい。まだ始めたばかりなら乙って当たり前。
俺が言ってるのはそんな上位上がりたてで装備お守り揃ってない人のことを言ってるんじゃない。
>>274ようなHR3桁にもなって付けてない人のこと。

277 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 19:23:07 ID:7/7ktSjR
だから>>274のような感じなら抜刀付けてもいいだろうさ
で、回避性能と耐泥耐雪ないとベリオきついって人にも
抜刀技を付けて来いというのかね君は

278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 19:40:24 ID:DWhPcVgN
>>277
これで満足か?
■女/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [294→390]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロGヘルム [0]
胴装備:ドーベルメイル [1]
腕装備:ベリオGアーム [1]
腰装備:ベリオGフォールド [3]
足装備:ベリオGグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(耐泥耐雪+10) [2]
装飾品:回避珠、跳躍珠×2、抜刀珠、飛躍珠
耐性値:火[-11] 水[3] 氷[12] 雷[-9] 龍[4] 計[-1]

抜刀術【技】
耐泥耐雪
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------

あとお前が>>276をちゃんと読んでない事がよくわかったけど
俺が言ってるような奴は>>273のような構って上位上がりじゃない。
最後から2行目を音読してみてね。

279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 19:52:06 ID:7/7ktSjR
じゃああんたが俺の文章を「理解すべき」だ
俺は抜刀は死ぬようなら優先すべきではないと言ってる
逆説的には、死なないレベルのPS持ってて抜刀付けない理由はないということだ
何のために突っかかってきたんだ君は、自分だけが正しいつもりかね

280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 20:02:57 ID:DWhPcVgN
なに言ってんだコイツ・・・。
抜刀はB区分でかなり付けやすい部類に入る。
死ぬようなら優先すべきじゃないって余裕でその他スキルと両立可能なわけですが。
まあ立ち回りとして抜刀タメ主体に当てれる人とか言ってる時点でにわか乙なわけですが。

>必須じゃないっての
情弱丸出しな上突っかかってきたのはお前なわけですが^^^^;
それともこのスレは構って上位上がりにを主体に動いているのかな。

281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 20:04:19 ID:947KsUac
抜刀術は、モンスの攻撃を回避できるようになってからでも遅くは無いと思うけどな
ぶっちゃけベリオとかなら抜刀術よりも回避優先のスキル構成の方が
死亡率は格段にさがる
まず上位上がりたてのころは、抜刀術云々よりも被弾の少ない戦い方を身につけることが
重要じゃないか?
回避性能はそれの補助という意味で有用だと思う
まあ、そりゃどんな武器にでも言えるかもしれないけどさ

282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 20:09:03 ID:7/7ktSjR
俺はこのスレを、上級者以外お断りで進行するスレだなんて思ったことは一度もない
上位上がりたてを主体に置くなんてことはしないけど、じゃあ対象から外すのはおかしい
だから俺には絶対に必須なんて言えない、その人に合ったスキルを使えばいい

283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 20:12:47 ID:hwyJ1HJ/
自分が必須だって思うのはいいが、人様にスキル押し付ける奴はどうかと思うな
タメ2をクリティカルさせるより集中でタメ3にした方がいいって俺は思うがな
どうしても必須だって思うなら街名を「抜刀技必須」にすればいいんじゃない?


284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 20:16:31 ID:N4ZYVxMs
手法を変えた氷結くん?

285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 20:23:34 ID:j8mqzAKB
「必須」って言葉をいろんな意味でとらえすぎ
ID:DWhPcVgNが言っている「必須」はアルバでのハンマくらいの意味だろ
そういう意味でなら俺も「必須」だと思う

286 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 20:26:48 ID:u8H0b/q8
死にまくる腕前なら抜刀技より防御力優先、つまりグレンウォル大勝利ということだな

287 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 20:49:39 ID:DWhPcVgN
明らかに抜刀装備作れるHR
またはHR3桁にもなって大剣担いで匠耳栓だけのようなお馬鹿なお方に対して必須だと言ってる。

もうこれでいい?



288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 21:17:10 ID:6xomPfMX
>>286
そこに気づくとは・・・やはり天才か・・・

289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 21:28:29 ID:7RggH7IM
べリオレウスのイベ部屋で部屋主がお好きな武器でどうぞって言ってて他の人もノリがいい人ばかりだったからグレンウォル担いでいったら、大絶賛されたけど内心地雷乙と思われてたんだろうな

290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 21:28:39 ID:jJHXkEnm
抜刀術はキライなのでつけませんっ!(キリッ

291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 21:43:47 ID:JBLbEqHr
>>265
15分切りはすごいなぁ
自分的に集中が役立ってる場面があんまり無かったから
攻撃up中か、>>265さんが使ってる抜刀力にしようかと思ってるんだけど
基本は振り向きに抜刀or溜め抜刀だよね?討伐までに大体何回位スタン取れるもんなの?

良ければ参考までに教えて欲しい

>>266
フレーム以前に当たらない位置に移動できるのはやっぱり大きいと思うよ
自分は付けても微妙に被弾しちゃうから、距離含め性能自体諦めて攻撃スキルにまわしちゃってるけど

位置調整がやりづらいって、回避してから懐に入り過ぎちゃうとかそういう事?

292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 02:50:24 ID:ZELeYdu4
>>291
自分も集中はうまく使えないし、あまり振り向き抜刀もうまく決めれない

だからまず、落とし穴(羽に爆弾)→閃光で落とす→頭攻撃→スタン(羽を攻撃)→痺れ罠(羽に爆弾)で羽を壊す

壊れたら頭を徹底的にねらうともう一度はスタンする。そしたらたいていスタミナ切れて2に飛んでくから、モドリ玉でキャンプ行って落とし穴回収。急いで2へ行ってポポを食いかけてるところで閃光。
以降は普通に戦う。


スタンはせいぜい2〜3回

293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 07:57:57 ID:VrIOneg5
>>291
>回避してから懐に入りすぎちゃうとかそういう事?
まあ、大体そんな具合かな
ちょっと避けたつもりがかなり移動していて、上手く頭を狙えないとか
そういう感じになっちゃう
大剣使う人から見れば、回避距離UPってどういう評価のスキルなの?
皆さんのご意見をお聞きしたい


294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 08:06:57 ID:Wes/w+uP
回避距離が付いててよかったと思う瞬間は、ほぼ抜刀状態だね
コロリンからなぎ払い切り上げに派生してもいいし
スタン狙いの時は、コロリンからのキック横殴りを狙うと面白い

ただ抜刀状態で嬉しいってことは、抜刀会心と相反しやすいスキルってことになる
回避性能の延長として使う以外は、大剣には趣味スキルになってしまうと思う
ヴォルショットとか使うのには、これほど有効なスキルはないと思うんだけどね

295 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 08:52:59 ID:56Ou5SFX
アルバソロはみなさんどんなスキル構成ですか?いつも時間切れなんですやっぱり壁は使わないとダメなのかな

296 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 16:10:11 ID:MCUQ2E2r
>>273
なるほど、だいたいわかった。
まだ街4、HR40未満ってことだね。
ドーベル胴もディアG頭も作れなければ、ディア腕の上位強化も難しいところだね。
その段階で下位ディア防具を使って抜刀技を付けるのはお勧めしない。
まずは上位防具を一式、ハンターGもしくはアロイGなどを作ろう。
これだけでだいぶ防御力は上がる。
必要な鉱石は上位水没林エリア6で集められるのでソロで行くこと。
その上でどうしても抜刀技が付けたければ、お守り+珠で付けるといい。

297 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 17:57:07 ID:n9i/5YZs
>>292
なるほど、罠スタン含めて翼破壊を先にしちゃうのね
集中付けてたせいか、翼破壊後スキが出来てもどうせ溜め切り狙えないし必要ないだろ
とかアホな考え起こしてたよ
片方破壊でも、そっち側に振り向くようにさせてズザーしてる所にきっちり頭に抜刀入れられるのは
結構重要なんだねぇ

スタンもうまくいけば3回も出来ちゃうのか
ついでにスタミナ奪えちゃうから相性も良いって事なんだなぁ
丁寧に教えてくれてありがとう、かなり参考になったよ

298 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 18:46:05 ID:VrIOneg5
>>294
となると一撃離脱の戦法なら回避距離は生きるのかな?
まあ、回避後に切り上げとかするな一撃離脱とはいえないけど

けどやっぱり大剣に距離は趣味の範囲なんでしょうな
回避性能だけでなんとか頑張ってみます
ありがとう

299 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 19:23:28 ID:/mSFlTM9
脳内ネタでリアル3乙余裕のにわかクン(爆w)がファビョってる中♪、
現在単品上位ベリオロ最速リアルタイム保持者のオイラから(^^b キメメ〜♪)
上位2頭のリアルタイムもお晒ししときまつね^^b

上位・ベリオロス2頭の狩猟 1頭目両翼頭部尻尾破壊込み25分針捕獲 > 2頭目両翼頭部破壊込み39:07捕獲
   会心爆発wハイジークムントにて♪

^^b リアルタイムで追いつける子余裕で待ってまつんw♪


300 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 19:30:27 ID:XRunZiuj
>>299
どうしてリアルタイム()が載ってる画像アップしてくれないの?出来ないの?

301 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 21:19:11 ID:AAfDnCOp
つスルーピアス

302 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 21:43:30 ID:/mSFlTM9
ねえw、なんで脳内クンはリアルタイムを晒せないの?^^b

リアルに熟練者の領域に近づきたい子は回避必須とあれ程教育入れ(ry
^^b 再教育迄にね♪






303 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 22:36:45 ID:eNO99Uj/
>>295
高級耳栓と攻撃関係のスキルだけでもクリアだけなら出来るよ

アルレボやアング剛で頭だけ攻撃でもクリア出来るし
部位を気にしないでリンデ剛でひたすらデンプシーでもクリア出来る

壁は使わなくても、非怒り時は振り向き頭に溜め当てて
怒り時は適当に斬るって感じが楽かも時間はかかるけど…

詳しい原因書いてくれないとわからないけど、多分時間切れになるのは喰らいすぎなんじゃないかな?
回復は秘薬2と回復グレート10だけもって余るぐらいの立ち回りを練習した方がいいかも

304 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 00:53:01 ID:ajC4gPvw
>>265
久しぶりに大剣でやって見ました…
タイムは12:59

爆弾・丸薬は無しで落とし穴2、シビレ罠で捕獲 閃光14個使用w

フルバンギスにアルレボ お守りは観察眼9、抜刀会心3スロ1
スキルは自動マーキング・攻撃UP中・匠・捕獲の見極め・抜刀技・腹減り倍化小

初回落とし穴時に縦斬り→横殴り×3して気絶値貯めてその後すぐにスタン1回させてから後は頭のみ攻撃、飛んだら落とす
ずっとやり続ければ10分切れそうですね
http://imepita.jp/20100418/015940

305 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 01:17:48 ID:DY8FFUOx
また氷結が騒ぎ出しそうな予感

306 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 02:06:10 ID:XcQmEw7O
元はベリオ戦の立ち回りの話だったと思うけどアイテムポイポイ捕獲TAになってるw

307 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 02:11:47 ID:vHom6iUT
>>305
SS要求でおk
まあそれ以前にあぼーんすればいいんだけど

308 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 04:04:58 ID:BXy4eFq+
攻撃力UP中・抜刀技・匠の装備が完成

試し切りにアング剛担いで行ってみたが抜刀タメ3がハンパないw
尻尾切り楽しいですw

309 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 04:38:35 ID:ZpXQqZtG
>>295
@抜刀技・抜刀力・回避距離・回避性能・アルレボ(抜刀7s1以上必要)
A抜刀技・集中・回避距離・アング剛orアルレボ(アングなら抜刀7s1以上必要)
B抜刀技・抜刀力・匠・アイテム使用強化・アルレボ(抜刀5効果持続10あれば可能)
C抜刀技・匠・高耳・アイテム使用強化・アルレボ
D抜刀技・匠・集中・アイテム使用強化・アルレボ

俺のアルバソロ用スキル。好きなの選べ。匠つけるならアルレボ有利。つけないなら剛角剣orアング剛有利。
まあスロないからきついんだけどね
オススメは上3つ。慣れれば25針も可能(丸薬バグなし)
回避距離なしでも振り向き抜刀後の強襲は前転→ガードで一応防げるが、
硬直時に高確率で猫パンくるのでやめたほうが無難。怒り時突進後は素直に尻尾切ったほうがいい
帯電したら怒り時でも被弾覚悟で振り向き狙っていけば飛ばれることはまずない
壁付近は戦いづらいので使わない方がいいと思う
とりあえず必須スキルは抜刀技
ちなみに抜刀力で4、5回スタン可能


310 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 05:49:14 ID:baujxTw/
>>306

(´・ω・`) b 追いつけない子の涙目ネタSSはもういいよ♪
        再度熟練者の領域お晒いしときまつね

上位・ベリオロス 20:53討伐 会心爆発wハイジークムント 落とし穴、痺れ罠、大小Gタル2個づつ使用
上位・ベリオロス2頭の狩猟 1頭目両翼頭部尻尾破壊込み25分針捕獲 > 2頭目両翼頭部破壊込み39:07捕獲

(`・ω・´) b 2頭はLV係数固定で体力変動がありまチェンのでお剣のお優劣は明白になりまつ♪
        現在上位ベリオロ最速クリアリアルタイム保持者のオイラに追いつける子余裕で待って待つ(キメメ〜♪)

 


311 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 08:00:46 ID:hUL2qRdi
>>304
ベリオって飛ぶことがあまりないような気がするんだが・・・
まあ、それはともかく、基本は頭なんだな
PTの癖のせいか、どうも尻尾を狙いたくなる
まあ、尻尾は属性通らんから、効率悪いよな
・・・ソロで尻尾切断する人っている?

312 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 10:06:03 ID:CD3DOl5i
立ち回り安定のために尻尾切断が必要というわけではないが、
連続飛びかかりを後ろから追いかけるような場合は
結局尻尾を狙うことになるので、最終的には尻尾は切れていると思う。
まさか尻尾より翼の方が効率良いと思ってはいないだろうね。

313 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 10:57:07 ID:ajC4gPvw
>>311
飛んでるの落とすのは初期エリアスタート時だった時の降りてくる時や初期エリアの段差を利用して追いかけて来た時(こっちは登り降りの時間がかかるからたまに)や
戦ってる最中は常に閃光にカーソル合わせておいて納刀状態かつ飛んだ場合に落とす感じで
メインはエリア移動し始めを落とす事ですね

私は早く倒す時は全部頭ですね、溜め3が狙える時はたまに他の部位に当てる事がありますけど
振り向きの一段回目にカスるように当てて前転→納刀また抜刀ってやるとベリオが短い噛みつきをやり続ければ怒り時でもハマりますよ

314 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 11:31:27 ID:CD3DOl5i
>>313
なるほど、ディアの腹を切るような感じか。
ちょっと回避性能つけて練習してみる。

315 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 13:36:05 ID:4cUrn4h8
>>309
匠ありでアルレボってギャグのつもり?

316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 18:30:24 ID:ZpXQqZtG
>>315
紫アング剛>紫アルレボ
紫アルレボ>白アング剛

紫20は速攻で切れ味落ちるから個人的にはアルレボがいいと思うけどな。
研ぐ暇もそんなにないし。
まあこまめに研ぐつもりならアングのがいいんじゃない?


317 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 18:51:57 ID:4cUrn4h8
研ぐペースを50回に会わせても
アングの方が総ダメージ上だぞ

318 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 19:24:18 ID:baujxTw/
う〜んw、対ベリオロ会心爆発ムントさんさよならでつ;;b

現在最速リアルタイム更新♪
上位・ベリオロス2頭の狩猟 1頭目両翼頭部破壊込み15分針捕獲 > 2頭目両翼頭部破壊込み32:42捕獲
   焔剣リオレウス(罠爆弾共に未使用♪)

^^;b イフマロさんもう一度使ってみるかな・・・・・・・

319 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 19:44:06 ID:ZpXQqZtG
50回ペースなら手数一回分の差もないし、
総ダメはほぼ同等と言ってもいいんじゃないかな。
まあ非怒り時に毎回研ぐからアングのが上なのは間違いないが、
w抜刀ならアルレボのがいいと思うぞ。
それにアングはスロ1だしスキルつけづらいってのがね。


つまり俺の言いたいことはとっとと抜刀7s2よこせw

320 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 19:55:59 ID:zOMeVfiO
そもそもアング剛の武器倍率が、アルレボの1.1倍あるわけだから
アング白とアルレボ紫にさして攻撃力差がない
普通アルレボ使うのは龍属性が通る相手か、スロットが2つ必要かのどっちかだね

文句なしでアルレボ有利な局面っていうと
対ナバルとか対ガンキンくらいでないかな

321 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 20:24:57 ID:baujxTw/
う〜んw、対ベリオロの最強はレウス焔剣で確定しまつた、参考迄に^^v

現在最速リアルタイムお更新♪
上位・ベリオロス2頭の狩猟 1頭目両翼頭部破壊込み15分針捕獲 > 2頭目両翼頭部破壊込み31:10捕獲
   閃光使用・罠爆弾未使用 焔剣リオレウス

^^b 〜でね♪

322 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 22:14:11 ID:nOCM5npF
ベリオ、アルバソロはガードも結構使うからアルレボにしてるな俺は
パーティーだとアング使うことが多いけどね

323 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 22:44:43 ID:hUL2qRdi
切れ味の関係でソロだとどうしてもアルレボ選んじゃうなあ
けどアング剛の武器倍率も捨てがたい・・・
結局のところ、アルレボとアング剛とでは
ソロのときどちらが優秀なんだろう?


324 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 22:48:46 ID:28p1fdeL
ソロとかボルボプレッシャーさん一択だろjk

325 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 23:31:27 ID:baujxTw/
>>322
>ベリオ、アルバソロはガードも結構使うから切れ味が速攻で落ちて
匠が涙目になるばかりか体力もスタミナも削られ、気がついたら納刀する
暇もなくダメ効率もガタ落で硬直が大きい為に余裕で乙ってとてもじゃないが
熟練者さんの領域の端にすら触れる事ができないんで、未熟で無知の自分に
苛々してつい偽造SS貼って気を紛らわすんだよなあ・・・・・・

^^;b ・・・・・・・・・♪

326 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/19(月) 01:44:13 ID:KNDg7nwJ
全ての武器を満遍なく使ってるんだが、大剣の強溜め斬りで尻尾を斬る瞬間が
一番気持ちいいことがわかった。

327 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/19(月) 06:59:16 ID:dIBsC9iN
>>324
いや、そこは覚醒火属性ということでグレンウォルを・・・

328 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/19(月) 19:39:23 ID:BIOH1CWU
とりあえず3の全武器をある程度使ってみたが
大剣を使いこなすのが一番難しいという事に気付いたマジで
いかにランスやガンが温いという事がよくわかった
抜刀7スロ1出たし大剣頑張っちゃうぞ(^^)ノ

329 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/19(月) 22:15:30 ID:nKAWn+CU
>>328
ナイス!


330 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 07:12:57 ID:tzH8+SNl
一番個性が表れる武器だと思うよ
攻撃自体はシンプルだけど、その分各プレイヤーの技術がよく出るしね
サポガンやりながら、他の大剣の動きをみてみるととても面白い


331 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 07:31:42 ID:68ezqSJP
ジョーソロやりたいが勝てる気がしねぇ
回避1を付ければどの攻撃もかわす自信はある
でもおそらく手数不足で時間切れになる
匠回避1アルトラスですら35分針捕獲だったからさ

でも、負けてもそれはそれで楽しそうだから不思議だよな。大剣って奴はさ

332 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 09:44:18 ID:zj1Fh/y7
先輩方アドバイスありがとうございました!

上位に上がってからひたすらレイアを狩り続け
リンデ剛とレイアG一式が揃いました。(もちろん悪霊は消して)

これから楽しくなってくると思います。
大剣一筋がんばります。

333 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 10:01:57 ID:ZbDGHs48
>>331
実際手数が足りなかったとしたら、回避することを軸に行動を組み立ててるからだと思う
回避から攻撃に近づいていって、結果として手数が足りないなら
逆をやってみるといいのさ、攻撃することから回避することへ近づくんだ
なるべく手数を追求、回避や防御は可能ならって感じの練習をするんだ

なあに、失敗しても契約金ばら撒くだけさ、何の問題もない
アイテムばら撒いても、2死でリタすりゃ消費しない
リタマラで散々練習して、自信がついたら本番したらいいし
もしかしたらやってるうちに、いつの間にかジョーが倒れるかもしれないさ

334 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 10:26:36 ID:68ezqSJP
今までのジョー戦を思い返してみた
咆哮→見事に前転回避。ただしあさっての方向に
振り向きに抜刀→見事にスカる。顎と足はしっかり回避
腹に抜刀したら四股→振動含めて見事に回避。ただし思いっきりディレイをかけて
タックル→見事に回避。振り向きに抜刀(ry

ああ、確かに回避を軸にしているな。というか回避しかできてないや
ちょっと契約金をばらまいてきます

335 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 10:58:44 ID:ZbDGHs48
自分のレス読み返してみたら、ちょっと誤解を招きかねなかったかも
たとえば四股に対してディレイ回避は正解
震動食らうよりディレイのほうが安いしね

というより回避重視の立ち回りってのは、ほぼ正解なんだ
これはあくまで、攻撃重視になった場合の練習ってとこ
じゃあなんのための練習かってーと、死線を見つけるための練習
攻撃と回避を両立できる、そのギリギリを見つけていくことに真理があるんだ
手数0から上げていって手数が少ないなら、手数MAXから減らしていくのさ
被弾恐怖症の荒療治ってところであって、猪突猛進病を推奨してるわけじゃない

猪突猛進病も被弾恐怖症も、PTだと気にならないけど
ソロだとどっちも致命的な病気、さっさと克服してしまおうぜ

336 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 12:04:06 ID:Z0N1qwzw
死線の見極めか。面白いね。
そういう観点でやってなかったな。

337 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 14:43:57 ID:zUgAD6su
大剣でジョーは楽な方じゃないか?
回避1だけ付ければ頭狙いでも、会心・防具なしでも35分ほどでいけるし
あと思うに、振動はくらってもいいんじゃないかな?
コロリン→納刀よりはスムーズな気がするからデメリットとまでは言えないような

338 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 15:40:48 ID:NuuGuIkC
回避1あればどんな武器でも世界が変わる。(※ ただし使いこなせる者に限る

339 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 15:46:09 ID:rqxpQ8FX
あえて、攻撃しないでくるりんだけで攻撃だけ避けて敵の動きを見るのも一興

340 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 22:49:41 ID:tzH8+SNl
アルレボなら一撃離脱でも35分針いけるから
回避を意識してすこし近くで立ち回りながら戦ってみるといいかも
特に怒り時はある程度近づいてブレスを誘いつつ
ブレスのために口を上げた瞬間に腹にコロリンして溜め3そ入れてみると
かなりの火力うpになると思う
確かニコ動にイビルジョー大剣ソロ10分針の動画があるから見てみるといいよ
かなり参考になる

341 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 22:53:42 ID:i13bh0nZ
>>340
それはomega氏のやつかな
あれは回避性能無しでタックル回避してるぞ。上手すぎて参考にならねー

342 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/21(水) 19:08:58 ID:u7idfH/t
>>341
回避性能付けて立ち回り真似すればいいじゃない

と回避性能有りでも”なるべくです”な俺が言ってみる

343 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/21(水) 20:18:36 ID:8mtoZIfY
>>341
しかも耳栓なしだもんな・・・
振動はわざと食らって納刀の手間を省いてる
いい位置で振動食らうように立ち回ってるんだなこれがまた

確かにタックル回避は上手すぎて参考にならんな
画面外からのタックルを回避してるシーンは神

344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/21(水) 20:41:02 ID:B+cwjUD8
>>342
ごめん、+2付けてても死ぬんだ俺。
どうやってもダメなんだ。なんど動画を見直してイメージしても、いつもジョーに吹っ飛ばされるんだ。
もう、大剣使いの資格がないのかな。

あれ、なんか目からあったかい汁が出てきたよ・・・

345 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/21(水) 22:37:37 ID:4Jl9ZEgz
>>341
そう、それ
omega氏のね
ちょくちょくあの動画見てるけど、うますぎて参考にならないのが事実・・・

けど、溜めのタイミングの参考にはなるよ
とはいえあの動きを真似するには集中は必須だな
わずかな隙に溜めをいれにゃならんし・・・スキルそろえても真似できる気がしないが

346 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 04:06:28 ID:6Szhc2cz
4人PTでボッコボコにしてる時はあまり思わないが
ソロをしてると、集中の有無でダメージ効率がまさに雲泥の差って事に最近気付いたぜ
ただ相手によっちゃ集中より攻撃うp系のほうが効果高いんだろうか?
野良しかやった事ないんだけど集中つけてる人みたことないんだよね

347 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 05:08:36 ID:tPxvW1kS
タメ2と3の差は約1.7倍
この差は攻撃大とかでは到底埋められない
集中無いとタメ2止まりだが集中付ければタメ3ギリギリぶち込める、この場合のみ集中が有効
タゲが散るPTじゃ集中なんて無くてもタメ3は余裕だから野良で見ないのも当たり前
逆にひるみとか計算でき攻撃が全部来るソロでこそ集中が生きる

348 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 06:07:37 ID:9KHDFmR1
タメ2と3の差は約1.5倍だよ、またタメ0とタメ1にも同程度の差が発生する
だから普段そのまま斬ってるところを、タメ1にすることもできて
これも相当効果が高いよ、実際そんなに効果の限定の強いスキルじゃない

それにPTでも集中は相当な火力のアップにつながる
PTならタメ2と3の分岐が発生しないなんてことはありえないし
タメ3までの時間が短くなれば、手数が増えることも期待できるし
タメ1が実用レベルになるのは、ソロだろうがPTだろうが大きなプラス

下位なんかだと攻撃が強い場合多いかもね
それに抜刀スキルの有無でも効果のほどが違ってくるけど、集中は相当強いスキルだよ

PTで効果があまり実感できないのは、4人でやってるからさ
もともと全員が均等にダメを与えていて、ここで1人の火力が20%向上したとしよう
これでクエ時間がどのくらい短縮されるかって、21分が20分になる程度だからね

349 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 07:17:47 ID:KoG/EyxH
極端なことを言えば集中ってソロ専用だと思うんだ
隙を見つけてタメを入れて、ダメージを稼ぐという芸当も
モンスのヘイトが自分にだけ向いているからやりやすいという面もあるだろうし
それに、PTだとフルボッコしちゃうときもあるから、いまいち効果は感じづらいと思う

350 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 15:52:58 ID:6dJmSYTP
闘技王ランス、大剣(自分)でベリオ倒した時点でほぼ5分ってのは何回もあるんだけど
6分台出たの2回しかないのは俺が地雷乙だよなぁ
レウスに溜め当てようとすると地味にずれたり地面耕したりで泣きたい

351 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 16:20:02 ID:yPkhbtPi
相方のランすがいかに敵を走りまわせないかによるよな

352 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 18:31:57 ID:YrEYqPJX
ニコ動にあった動画より40秒ほど遅いが、肉のみ使用で10針捕獲いけたわ
やってて思ったんだが、ジョーは怒り時のサービスタイムの回数次第でタイムもけっこう変わってくるな


353 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 18:46:18 ID:LdTqyiEi
じゃあ俺も10分針行けたわ。

354 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 18:52:46 ID:6Szhc2cz
集中、抜刀技、切れ味+1のうち入れるべき2つってどっちか教えてください
3つ入れたいんだけど俺回避性能外せない人だから無理なんだ

355 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 19:06:17 ID:YISen+Kf
戦うモンス、ソロなのかPTなのか
PTの場合構成も分からないのにそんな質問されても^^^;

基本的に匠は絶対として集中と技は両立させるようなものなのだよ。
優先順位は匠≧技>>>集中

おーわり

356 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 19:10:16 ID:9KHDFmR1
俺なら間違いなく、大和(日向)ベースで業物集中抜刀会心
エピタフプレートがかなりしっくりくる

357 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 22:51:09 ID:KoG/EyxH
匠は入れるのは確定として、あとの1つは状況によるんじゃないか?
ソロなら集中、PTなら抜刀会心って組み合わせがいいと思う
業物を匠の代用には・・・できないかな・・・

358 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 23:06:07 ID:3Qz83g2x
大剣ならよほどハメループしないかぎり
抜刀会心>匠だろ…

359 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 23:15:51 ID:YISen+Kf
両立させるもんだろ・・・

360 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 05:02:03 ID:5RnRMTre
ハメループでゴリ押すんじゃないなら、ソロだろうがPTだろうが抜刀集中と思うがねえ

匠は白→紫で1.13倍くらいの補正、補正は割りと強いが発動に制約が多い
集中はタメ0からタメ1や、タメ2からタメ3にした場合の補正が約1.5倍と強力で、タメ1→2としても1.35倍
抜刀会心は初撃が1.25倍、抜刀攻撃が全体の50%でも白→紫と同等の補正となる

で、大和(日向)は大剣にとって相当有利な防具と思ってる、業物と集中が併発するから
エピタフ・ボルプレ・グレンウォル・アンカリウス・ターロスと相性が良く
ディアでも混ぜればすぐ抜刀は発動するし、なんなら抜刀会心7s2でターロス覚s・・・いやなんでもない

で、俺の結論としては、抜刀攻撃を積極的にタメ1にしていけば、1.85倍の攻撃になるし
紫アルレボって、攻撃力だけ見るとエピタフの約1.08倍くらいだったりするしね
白アングと紫アルレボは、龍の通りやすい相手以外にはほぼ互角だしね

まあ紫アング抜刀会心が一番安定するとは思うんだけどね
でも抜刀タメ1を立ち回りにガンガン組み込めれば、業物エピタフや白アングの時代が必ず来る

361 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 05:04:36 ID:5RnRMTre
とかなんとか長々と書いたが、俺の普段のスキルは
匠、抜刀会心、集中、耳栓
やっぱり三種混合だよ、うん・・・

362 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 05:14:40 ID:270keUto
>>361
道理でベリオロさん2頭もクリアできない涙目スキルですね、分かりまつ^^;b

^^b 熟練者の領域に早く追いつけるといいね、余裕でね♪

現在最速上位ベリオロさん2頭リアルタイムお更新♪
上位・ベリオロス2頭の狩猟 1頭目両翼頭部破壊込み15分針捕獲 > 2頭目両翼頭部破壊込み31:10捕獲
   閃光使用・罠爆弾未使用 焔剣リオレウス

^^b

363 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 06:20:14 ID:2hGb38gc
俺新参なんだけど
色んな武器スレで見る>>362みたいな気味悪い口調の奴何なの?流行ってるの?

364 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 07:11:05 ID:kVO4x2Tn
>>363
痛い子だから、触らないであげてね

365 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 10:35:26 ID:270keUto
>>363
新参と言いつつ粘着してる事実にはかなっと^^b w

>>364
追いつけない子の苛立ちはまだ治まらないでつか?ーー;

^^;b 前にも言ったけどスレ汚しも程々にね♪



366 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 18:25:27 ID:IWByIsA3
汚物が何を言うwww

367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 20:36:50 ID:270keUto
>>366
リアルで汚物の反応とはこれ又汚いのう^^;

368 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 20:38:38 ID:39Qz6FsP
>>367
とっとと消え失せろにわかカス

巣へ帰れ
http://aisuice.blog117.fc2.com/blog-category-1.html

369 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 20:41:04 ID:wHyZZ7Mg
>>368
お前もこんな汚物に触っちゃいけない

370 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 21:04:56 ID:CczcVsjA
OH!マスターひょうけつHUBにされてマスね!
ミーはひょうけつリスペクートでーすフレンド希望ちんかす
デハまたまた最速たいむサラシまーす
ベリオ2トウ45秒トゥーレイトね
武器えるだー(イッツビュリホー)スキルは酸素と早食いデース
回避はノーサンキュウ切り上げサイコー
ひょうけつ早くフレなりたいでーすハチミツGet
よろしくファッキン

371 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 21:10:37 ID:39Qz6FsP
>>370
くそ…またこんなので笑っちまった氏にてぇ…

372 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 22:26:13 ID:9ie4EnL9
集中込みの構成はハメptかソロタイムアタック用だと思う
んでそうなると抜刀技タメの使用割合が圧倒的に増えるのでほぼ匠アング一択になる
でも実際は集中でタメ1狙うより属性剣で抜刀横殴りかなぎ払いのほうが楽でダメージも大きいよなあ
振り向きタメなんてソロの限られたモンスターにしか安定して狙えないし
属性大剣が強いといわれたのは横殴りの追加で細かい手数が圧倒的に増えたからだよね

あと焔剣アンカリウス(白アルレボ)あたりの属性剣はタメループよりデンプシーのほうがダメージ効率高い

373 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 22:28:57 ID:tIfbk7CV
覚醒グレンで上位ベリオ単体いってきたぜ!
砥石の使用量マジパネェ
15個使ったぜ
切れ味を気にして手数が減ってしまったためか37分で捕獲
持っていったのは回復系に加えて、罠・麻酔玉のみ
もっとタイム縮められそうだけど、そのためには手数増やさないとなあ・・・けど増やすと切れ味が…
結論:グレンは攻撃には使えない

374 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 22:34:17 ID:eNmMY7Nv
グレンウォルは手に持つ防具だろ

375 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 23:14:58 ID:SFDhwHl7
グレンウォル装備すると防御力上がるのってどういう仕組みなんだろ
強そうだからハンターもなんかそんな気になって自信付くから?

376 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 23:57:49 ID:WbChgfkH
匠、抜刀会心、集中のアング剛の部位切断のし易さは異常

377 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 04:20:30 ID:ohUbcf4q
>>372
さすがにデンプシーのほうがダメ効率高いって言い切るのはありえない
たとえばアンカリをガンキンの腹に白切れ味、全体防御率100をモデルとしよう

アンカリの属性値は50、4割通るので20ダメ
デンプシーは秒間0.67発なので属性は13.4DPS、タメループは0.37発なので属性は7.4DPS
アンカリの武器倍率は170、デンプシーのモーション値は秒間27.5で33.9DPS
集中なしのタメループのMPSは31.5/sで38.8DPS

結果デンプシーなら47.3DPS、タメループなら46.2DPSと、ややデンプシー有利という感じ
ただ最強属性剣のアンカリで、水属性がよく通るガンキンの腹で1.1DPSしか変わらないってことは
あとは言わずもがなって感じ、集中付ければガンキンの腹ですらタメループ有利だしね

たとえば相手がドスバギィだったりすれば、集中があってもデンプシー有利かもね
あとは「節子そこ弱点やない、属性が通るだけや」ってところで、デンプシーが有利な場所は結構あるかな

378 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 04:29:38 ID:ohUbcf4q
ああごめん、弱点じゃないにせよ狙わないといけない場所に
ベリオの翼ってのがあったね、焔剣で思いっきりデンプシーしてやるといいと思うよ

379 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 05:29:45 ID:xKThxBo4
すげー苦労した割にアルレボ全然使わないんだが、この武器使い道あるんだろうか
W抜刀と匠発動させてスタンうめえぐらいしか思いつかない
天角返してくれ!!!!!!!!!!!!!!1111

380 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 15:33:40 ID:Mbr7SJqY
ボルボプレッシャー:こん^^

381 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 15:51:30 ID:pAyS9muS
アングイッシュ剛:すみません仲間部屋なんです^^;

382 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 16:29:01 ID:3/bjYk6g
無知にデンプシー大勝利の教育入れておきまつね^^;b
そもそもソロで集中とか言ってるにわかのリアルタア〜イムってwwwwwwwww
 現在モンス最強対ベリオロ2頭クエ 熟練者さんの大剣最速リアルタイム♪
上位・ベリオロス2頭の狩猟 1頭目両翼頭部破壊込み15分針捕獲 > 
2頭目両翼頭部破壊込み31:10捕獲 閃光使用・罠爆弾未使用 焔剣リオレウス
 リアルで追いつけない子に教育入れておきまつが(笑)麻痺前提の溜めループ
(爆w)とか明らかにパンティプレイしか経験の無い(ソロができないwwwww)
実戦経験の無いにわかの無知はスルーしておくヨロ氏^^;b リアルで成長が遅れるだけでつ
 対ベリオロさんは抜刀(禿笑w)集中(ちょっwwwwwww)付けてる子
は追いつけまチェンと念押し教育入れておきまつね(それでファビョりたい子
はリアルタイムでお待ちしておりまつです、ハイ^^;b)


383 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 16:29:34 ID:3/bjYk6g
 立ち回りのお基本は抜刀>薙ぎ>回避 or デンプシー なりまつ(余裕でね^^b ♪)
溜の機会を得るのは咆哮、ベリオロさんお疲れさん罠どうぞ^^の時ぐらいで
クエ終了迄に1割も使わないという実戦教育でつ^^;b
^^b ままw、リアルタイムで待ってまつね♪

384 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 17:12:24 ID:3/bjYk6g
後閃光落としと棘破壊ダウン時もお溜さんが使える時でしたな^^;b

d−0−b 失礼しやしたー

385 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 17:54:22 ID:ZPggpfBF
氷結リスペクトの外人さんマダー?

386 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 19:40:55 ID:SVqXThB1
omegaみたいな廃人の動画は見ないほうが賢明だぞっと亀レス

387 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 20:18:17 ID:UfhPqGj8
OH〜・・マスターひょうけつベリグーちんかす
エブリデイ活躍ほっとデスねー!テイクシット
べりおトッテモきゅーとキルしまーすBYOUSATHU19ビョウ
武器えるだー(イッツビュリホー)すきる少しチェンジしましたファック
教育イイねリスペクートよ
酸素&コヤシダマないすコンビ!ミーとひょうけつみたいね
ソーリーはやくフレなりたいでーすハチミツプリーズ


388 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 20:34:17 ID:eboYTPUg
>>387
クソ・・・不覚にもほどがww

389 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 20:36:43 ID:PLXeV96n
つまんね

390 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 21:29:44 ID:ZPggpfBF
ツボだわ

391 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/24(土) 21:46:32 ID:xKThxBo4
俺も酸素こやし玉釣りとかつけて求人行ってみたくなってきた

392 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/25(日) 03:38:38 ID:2GCizPy7
やべぇ
こんな深夜に必死に笑いを堪える姿誰にも見せらんねぇ

393 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/25(日) 15:22:45 ID:L36uuNoV
そろそろ大剣街の時期じゃないか?

394 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/25(日) 15:58:57 ID:1WCUc/Mh
セイブザクイーンを作った

これって大剣の最終装備じゃね?w

395 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/25(日) 16:19:19 ID:fVX5PE0K
>>394
MHFの大剣スレと間違えたなw


396 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/25(日) 21:46:39 ID:9nT1iwV7
女々しい感じがする武器だな

397 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/25(日) 22:00:22 ID:fVX5PE0K
セイヴザクイーンって装備するだけで防御力200上がるから、
武器と言うよりは防具に近いと思うw

書いてみて思ったけど、グレン様より硬いな。

398 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/26(月) 02:30:18 ID:pPyXQm/8
武器の持ってる防御力とか気にしたことないなぁ。
皆どう? けっこう効いてくるもの?

399 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/26(月) 07:11:34 ID:V2foD/wp
そんなに気にすることはないかなあ
一撃離脱の大剣なら、攻撃は回避するものだし
被弾した時はそういうものだと割り切って考えるからね

正直なこと書くと、いつもよりダメージはすくないな、と感覚的に感じることはできる
とはいえ、実用性はあまりないかな・・・

400 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/26(月) 12:09:18 ID:yvldwwXI
防具しっかり揃えた時点では、40上がっても大したことない
ソロなら武器の攻撃力上げて、やられる前にやっちまえの方が
結果的に被ダメ減るんじゃないか?ってレベル
PTなら自分の火力が2割落ちても、全体火力の5%程度だし
グレンウォルの方が被ダメ減るのは確かかも知れない

ただ下位でのブレイズブレイドは強力だったなあ
そもそも下位では、ブレイズブレイドはトップクラスの武器だし
あの時点での防御+12はかなりのプラスになる

401 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/26(月) 15:31:15 ID:A3wGfqpp
防御力が200も!?

402 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/26(月) 19:41:52 ID:V2foD/wp
>>400
下位ではブレイズブレイドにお世話になりっ放しだったな
下位のころは防御力の底上げはうれしい
下位のころはね・・・

403 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/26(月) 20:29:46 ID:yvldwwXI
防御力による被ダメ表を作ったから、せっかくだから貼ってくよ
2ch上ではズレてると思うから、メモ帳に貼るとかで等幅フォントで使ってね
ぬこ火事場とか考慮すると、とんでもない表になるからパス

例1:現在防御力320にグレンウォルを装備すると、ダメージが90.9%に軽減できる
例2:ペッコ下位最大強化120とペッコ上位最大強化330(近似値320)を比較すると、ダメージが50%になっている

404 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/26(月) 20:30:55 ID:yvldwwXI
0 1/1 100%
40 2/3 66.7% 100%
80 1/2 50% 75% 100%
120 2/5 40% 60% 80% 100%
160 1/3 33.3% 50% 66.7% 83.3% 100%
200 2/7 28.6% 42.9% 57.1% 71.4% 85.7% 100%
240 1/4 25% 37.5% 33.3% 62.5% 50% 87.5% 100%
280 2/9 22.2% 33.3% 44.4% 55.6% 66.7% 77.8% 88.9% 100%
320 1/5 20% 30% 40% 50% 60% 69.6% 80% 90% 100%
360 2/11 18.2% 27.3% 36.4% 45.5% 54.5% 63.6% 72.7% 81.8% 90.9% 100%
400 1/6 16.7% 25% 33.3% 41.7% 50% 58.3% 66.7% 75% 83.3% 91.7% 100%
440 2/13 15.4% 23.1% 30.8% 38.5% 46.2% 53.9% 61.5% 69.2% 76.9% 81.8% 92.3% 100%
480 1/7 14.3% 21.4% 28.6% 35.7% 42.9% 50% 57.1% 64.3% 71.4% 71.4% 85.7% 92.9% 100%
520 2/15 13.3% 20% 26.7% 33.3% 40% 46.7% 53.3% 60% 66.7% 73.3% 80% 86.7% 93.3% 100%
560 1/8 12.5% 18.8% 25% 31.3% 37.5% 43.8% 50% 56.3% 62.5% 68.8% 75% 81.3% 87.5% 93.8%

405 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/26(月) 20:33:42 ID:yvldwwXI
なんかおかしいなと思ったら、半角スペースが消滅してるな・・・
なんてこったい


406 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/27(火) 16:49:05 ID:q0KVhFbD
>>404
これでいいのか?


407 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/28(水) 01:36:28 ID:/qucqTIw
>>404
見方がわかんない

408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/28(水) 02:13:18 ID:gIra0BzG
基準にしたい防御力の100%から、比較したい防御力へ下っていくと
どのくらい軽減できてるかわかるって寸法さ
ただ半角スペースがかなりの数消えてるから、補正しなおしてあげないといけないんだよ・・・

例2の場合、防御力120だと、100%が左から4つ目にある
そして他の防御力の左から4つ目は、120を100とした場合の比較ということで
320の左から4つ目は50%ってなってるから、120から320になると被ダメが50%って感じ

409 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/29(木) 05:16:20 ID:HHzF/cAO
大剣しょって行く者よ、アルバ慣れてなくても麻痺時だけは頭に
スタン攻撃開始それが仕事、バトル開始時から「麻痺時は頭に
麻痺時は頭に」とつぶやいておく事♪

410 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/29(木) 06:14:20 ID:HHzF/cAO
Qでもさ〜頭いったらもう誰かいるけど・・・

大剣なら相手に攻撃があたってもかまわん、まず尻餅つかす事はない
心おきなくスタン攻撃開始

ハンマーなら頭無視する、両角折れなかったらハンマーが悪い

その他なら頭にいる奴が悪いんでかまわず攻撃

Q麻痺時頭の攻撃手数についておしエロ

大体・・・その1 武器だし溜め3→横→溜め3→横→回避か
その2 武器だし攻撃→横→縦→横→縦→横→縦→横→回避あとは臨機応変

Qそれでスタン値はどれくらいになんの?

その1の場合・・・切れ味紫で力あり110なし80
            白     96  70

その2の場合・・・切れ味紫で力あり190なし160
            白    166  140

あとはネコ飯のKOつければ10%UP

411 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/29(木) 09:01:19 ID:xiwTfFQd
アルバでの麻痺時の頭への攻撃って
1回目は抜刀溜め→横殴りのループで
2回目以降は抜刀溜め→横殴り→蹴り→横殴りでスタン援助した方がいいのかな?
ハン1だと2回目以降のスタンは完全なものじゃなくなるし・・・
それとも溜めをやってダメ稼ぐべき?

412 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/30(金) 01:10:28 ID:Jp1hm+xo
ハンマー氏にもよるなあ。
うまく頭にヒットさせられず、咆哮は頭抱えてて、しょっちゅうブレスで転がってるようなら、
スタンさせてあげたいし。

大剣のみだったりしたら、やっぱりスタンが大切だし。


・・・あれ、結局スタンが優先?

413 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/30(金) 04:47:54 ID:onovWVWD
アルバ戦in麻痺中の頭攻撃

大体・・・その1 武器だし溜め3→横→溜め3→横→回避→(縦も入るが早めに)

大体・・・その2 武器だし攻撃→横→縦→横→縦→横→縦→横→回避(次の攻撃に備える)

尚麻痺直後に頭付近にいた場合とする↑

アルバ気絶 120 (蓄積減少:10秒ごとに5, 耐性上昇:120ずつ600まで, 維持時間:15秒)なので

大剣2人でその1・・紫で力有220力無160、その2・・380、320
大剣2人でその1・・白で力有192力無140、その2・・332,280

大剣3人だとウハウハ目指せ5回スタン?





414 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/30(金) 04:56:02 ID:onovWVWD
Q何故スタンにそんなにこだわるの?

麻痺武器様に麻痺状態にしてもらう為以上

415 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/30(金) 05:35:18 ID:d/vQ7dup
フルレウスGモーラン「大剣ですか^^; カゲヌイのがまだ役に立ちますよ^^;;;」

しかしこれが現実

416 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/30(金) 08:30:56 ID:k0XCPuo9
フルレウスモーランよりは役に立つ自信あるわ

417 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/30(金) 23:05:31 ID:eF649xDR
ボタンだと切り上げが失敗しやすいんだけど…
何かコツとかあるの?
スティックじゃやりにくい

418 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/01(土) 07:57:36 ID:rsQnJXCA
優秀なガンがいれば、2回目の麻痺時に減気弾撃ってもらえるだろうから
ハンマーさんは楽だと思うね
でも例えガンが優秀だとしても、スタン援助するのはいいんじゃないかな?
角へのダメージにもなるわけだしさ

419 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/01(土) 11:35:20 ID:yGhtzKQi
スタン中に頭狙える大剣3人とサポガンがいれば、麻痺スタンループ2回で頭へのダメージは4000↑
打ち合わせして丸薬鬼人、3回目の麻痺スタンに睡眠爆破までやれば残り体力2000くらいまで削れるはず
そうするとハンマー無しでも5分以内に始末できそうだけど、悲しいことに付き合ってくれる仲間がいない

420 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/01(土) 12:27:42 ID:S8ITwkI2
>>13

421 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/01(土) 12:50:31 ID:yGhtzKQi
ガチ装備のガチ勝負になるから、はたしてシティでも参加して貰えるかどうか‥
どっちかというと我王やターロスなんかのネタ武器で遊びたい人が多いだろうし

422 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/01(土) 20:53:09 ID:U3zHns8q
>>421
ガチ装備って何がいいんだろ?
高級耳栓つけて咆哮に溜め3しようとしても溜め1〜2ぐらいになって全然安定しないし
横殴りも当てようとして意識するとますます難易度上がるし高級耳栓切るべきかな?

423 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/01(土) 22:09:21 ID:yGhtzKQi
>>422
>>419は開幕スタンとる為に高耳、匠、減気のアングで計算してた

普段ハメとかやったことないのでやってみないと分からないけど、
サポガン一人で3麻痺連続で取れるなら匠、集中、攻撃中辺りがいいのかな
集中入れてどこまで繋がるか調べないといけないけど、ひょっとしてループ中に
倒せたりするのかなぁw 夢広がりんぐ

424 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/01(土) 22:51:50 ID:rsQnJXCA
ダメージのことも考えると集中と攻撃力UPは欲しくなるね
けどスタンとることも考えると、抜刀減気も欲しくなるなあ


あとはガンの動きにもよるんじゃないかな?
開幕鬼人で攻撃力の底上げとか、2回目以降の麻痺では減気弾撃ってもらうとか
いろいろあるだろうから、ガンとの打ち合わせも必要だと思う

425 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/04(火) 13:11:57 ID:fPjOIrTx
抜刀会心7スロ2の神おま出たので作ってみた
スキルW抜刀、匠、耳栓。武器はエピタフで村レイアを狩ってみて
いまいち火力を感じられないままの討伐
立ち回りは抜刀コロリンor抜刀横殴り、スタン咆哮サマソブレスに溜め
火力よりも生存率、部位破壊、尻尾切りに集中した方がいいかな?
PT戦で担いでみたいけど立ち回りに迷ってます

426 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/04(火) 14:47:42 ID:3VphizxV
>>425
7s2は剛角剣使う為のお守り


427 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/05(水) 12:29:07 ID:qfc6fjLU
>>425
抜刀コロリンと抜刀タメ3だけでいいよ

428 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/05(水) 21:30:19 ID:X2RaFK+e
>>425
通常は抜刀回避で、罠・麻痺・疲労のときは抜刀溜め3でいいんじゃないか?

429 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/06(木) 19:34:07 ID:EAgy9mno
規制解除きたか
集中を使うのが下手すぎて嫌だから空陸で練習しまくったら、ソロで11分30秒くらい出た
やっぱタメ3はすごいな

430 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/06(木) 19:36:03 ID:Gmy2wUpe
やっぱ集中はつけたほうがいいのかね
集中外してやる時にタメ3のタイミングの感覚が狂うからなぁ

431 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/06(木) 20:00:09 ID:wA6XH0XA
>>430
わかるわかる
集中のタイミングでボタン離したら、まだ溜め3に足りませんでした
ってことがあるからなあ
スキル依存症ってやつ?
それがこわくて、最近は集中はずしてるよ

432 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/06(木) 20:18:18 ID:wSwqOUgF
o

433 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/07(金) 00:07:42 ID:eQRovvdA
ジョー行くとき、何のスキルで行ってる?

434 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/07(金) 00:43:11 ID:PhMVtVWi
>>433
ソロとPTとで違うことない?

ソロ:匠抜刀集中
PT:高耳抜刀匠

なんか、PTだと咆哮が読みづらいんだ

435 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/07(金) 01:02:39 ID:Glin1rot
俺はPTでも匠抜刀集中だなぁ
ただ他の3人が明らかにTA意識してるような感じだったら
匠抜刀耐震回避1に変更したりもする

436 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/07(金) 02:33:11 ID:w38y5Yd0
大剣使いってタメ3をタイミングで見極めるの?
俺光見てるから集中だろうとなかろうと関係無いんだけど
たまにしか使わん素人だから逆に困らんのだろうかw
集中の早さはクセになる

437 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/07(金) 02:55:53 ID:b8enc+Wp
オレは音で合わせているな
集中の有無に左右されないのは同じだ
ただ乱戦で音が消されると溜め過ぎになるのがネック

ちなみに通常貫通弾のクリ距離も音で確認している

438 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/07(金) 07:10:21 ID:k99juSRD
>>433
ソロかPTかで、スキルの構成が大きく変わると思う
俺も基本は434のような構成で行ってる
PTだとタゲ分散によって、思わぬ行動をとられることもあるから高耳は必須かも

>>436
集中のときも付けてない時も音だね
ただPTでは音が聞こえない時もあるから、光の方がいいのかもしれない・・・

439 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/07(金) 11:46:05 ID:SAHOpbXb
>>438
逆に腹下や振り向きタメでは光が見えないこともあるから
音で合わせたほうがいい場合もあるよね
光と音のどっちでも行けるようにしたほうがいいってことか


440 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 02:24:51 ID:nwUBLQ1V
アルバにW抜刀で行きたいんだけどあと高耳と匠どっちつけるのがいいんだろ?
もしくは他にお勧めの組み合わせあったら教えてほしい
お守りは抜刀会心7スロ無しです

あと武器はアングが1番有効?

441 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 02:28:09 ID:5bKrqZzt
ガンシミュも使わない
解析サイトも見ない
生まれてから死ぬまで他力本願

442 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 02:44:56 ID:zkgRVz1v
イベントのアルバは麻痺とスタンのループで死なないし、走り回るから
切れ味つけて抜刀→回避繰り返してるだけでかなりダメージ与えられる、はず
俺は怖いから回避性能と匠抜刀だけど

443 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 02:47:38 ID:sxIo9ups
そういう話だよなw
ソロかパーティかで違うだろうけど

444 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 03:48:24 ID:nwUBLQ1V
>>441
ガンシミュはスキルシミュのこと?それなら使ってる
解析サイトはよく見てるが今回の質問に関係してるんだろか、計算機のこと?
ここで聞いてるから他力本願と言われたらそのとおり

>>442
咆哮時に溜攻撃できる回数を考えると匠のほうがよく思えてきた
高耳W抜刀は試し済みなんで今度匠付けて行って来ます

>>443
ごめん、パーティです

445 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 05:59:31 ID:jaOirf0S
解除

>>444
アング抜刀珠
ダマスクヘルム強打珠
ヘリオスGメイル
ディアブロGアーム強打珠
バンギスコイル
ヘリオスグリーヴ
お守り抜刀会心+7
発動スキル匠 力 技

神アルバで麻痺さんいればスタン5回とってくれがんばれ〜








446 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 08:48:33 ID:8nAwlRVf
ジョーには、匠・抜刀技・高耳・耐震のスキルでいってるよ

447 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 09:13:35 ID:llQy92CY
kisei解除まだかい

448 :425:2010/05/08(土) 09:20:18 ID:llQy92CY
色々な助言を頂き助かります
ソロで無理にスタン狙いだと時間が大幅に増えました
助言通り全て抜刀会心狙いの立ち回りが良さそうですね
今はいにしえの龍骨集めの際にギギのサブ気絶で練習中
早くPTで担げるレベルになりたいや

449 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 15:38:41 ID:rvGsFo3A
昨日はじめて神への挑戦をソロで行ってみた
角が9分弱で壊れた上に、15分までノーダメージだったから余裕でいけると思ったが・・・
50分時間切れだった

なんという体力だよ

450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 15:41:58 ID:vIOCBSYY
>>446
そのスキル構成は、神お守りがないとできないのでは。

451 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 16:29:33 ID:nwUBLQ1V
>>445
細かいとこまでありがとです
これから行って来ます

452 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 18:37:40 ID:V0xCtftb
>>455
大剣部屋で神アルバ、だと・・・?

453 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/08(土) 22:53:42 ID:ObcOv9On
>>446
神お守り出ないと難しいな、それは
耐震は妥協して抜いて、それ以外のスキルならそろえることは難しくないと思う
いや、やはり抜刀会心5以上は欲しいか?
防具にもよるが、結局お守り依存になりそうだな…対ジョーのスキルって

>>452
どうやら未来を見てきたようだな

454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/09(日) 01:18:13 ID:zyfgZdY0
>>453
キレイなネタ振りだと思ったw
俺が大剣使いならしれっと>>455踏んで建てるけどなw

455 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/09(日) 03:03:11 ID:cGozzD0L
せっかくなので踏ませてもらうがアルバイベ求人にアングが1人いたので我王担いで入ったら
あとから太刀とアングが入室してきて太刀さんがアングに持ち替えて大剣部屋になったw
討伐に25分くらいかかったけど楽しい狩りができました

でも1回しか寝かせられなかったのが残念だったよ・・・
今度はターロスで行こうと思う

456 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/09(日) 08:42:42 ID:fV6QBOyp
>>455
我王4なら3回くらいは睡眠いけるような気がする

457 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/09(日) 09:42:06 ID:c6GTfkAh
今夜辺りシティ立てて試してみるか?

458 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/09(日) 10:39:55 ID:ozWUvy6D
よろしく
自分も建てたいが、ちょっとばかり用事で呼ばれたりするので、常駐できない

459 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/09(日) 20:55:57 ID:c6GTfkAh
日曜だしそんなに集まるとは思えないが・・・了解、もうちょっとしたら立ててみるわ

460 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/09(日) 21:29:30 ID:c6GTfkAh
一応立ててみた。

ワイズ1街門37街29
上位魚釣りレア素材

本読みながら待ってるんで反応遅れるかもしれない。


461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/09(日) 21:53:09 ID:c6GTfkAh
来ていただいた方の助言を元に、立て直しました。

ブレイブ4/33/32仲間と〜です。

シティ立てるのが不慣れなもので……どうもすいませんでした。

462 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/09(日) 22:13:49 ID:cGozzD0L
出遅れたら4人揃ってたぜー
さて野良ってくるか・・・

463 :457:2010/05/10(月) 00:22:49 ID:J1fOFykd
シティ解散しました。ありがとうございましたー。

で、肝心の我王4でイベアルバは……試すの忘れた。
4人目が落ちた後に気づいたから、しょうがないね。

464 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/10(月) 10:35:25 ID:sAv19CdV
>>462
シティに5人目が来ないと増えないじゃないか…

465 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/16(日) 17:09:50 ID:HxMsSCfK
アルバスタン時、頭に溜め3×2入れたいんですがなかなか入りません
やはり首の振りに合わせて溜め始めないと無理でしょうか?
自分としてはそんなヒマ無いんで適当に溜め始めて溜め3×2入れたいんですが
いい立ち位置ありますか?教えてください

466 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/16(日) 18:27:58 ID:0LdEcaFi
あぶないな
闘技スレは落ちた

>>465
角の先っぽが来る位置は?

467 :465:2010/05/16(日) 23:59:27 ID:HxMsSCfK
>>466
大体分かりましたありがとうございます。

でうまい人はどこから溜めしてるか冷静に見ようと思いアルバ求人区に
スキル写輪眼を発動させバトルに行きました。結果
うまいと思う方々は、アルバに向かい首を振ってるほぼド真ん中で
溜めてました。自分では検証してないけど、ご参考に・・・

468 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/17(月) 14:44:51 ID:Yli/8xQZ
抜刀力の匠アルレボアングと匠カオスラアルメタ以外のハンマーだと
どっちが頭を担った方がスタンを起こせるんだろかね

469 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/18(火) 21:15:00 ID:x6dhrLxb
片方がゲージ紫に抜刀力で、もう一方が、以外って馬鹿なの?
比べてどうすんだよw 

470 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/18(火) 21:52:13 ID:fmd8N8S/
>>468
紫大剣は抜刀で30+横殴りで40
白ハンマーは縦1〜3で合計73、スタンプが63

数字上は拮抗しているけどやっぱり本職のハンマーだろうね
抜刀→横殴りを決めるチャンスは意外と少ないし
抜刀か横殴りだけを狙うとスタンプには及ばない

471 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/18(火) 22:30:22 ID:sD2etTnD
アングでアルバの頭狙えるようになってくると
カオスとの相性悪いな気を使いたくない当然
カオスからすれば頭にアングいれば気をつかう
攻撃手数がへるアング2麻痺2ぐらいが
ちょうどいい


472 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/18(火) 22:45:54 ID:Y6Cjy23D
ハンマーの脇から抜刀→横殴りっていうのはダメかな?
麻痺中はハンマーだって縦3にするだろうから、スタンプの時みたいに飛ばされる心配もないわけだし
けどやっぱりマインドの面からすると、ハンマーいるとこに大剣が行くのはよろしくない?

473 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/19(水) 13:07:22 ID:oDja+nnU
>>469
でも、そういうシーンって多い気がする。
言うなれば匠無しの属性ハンマー持ちの人と同居する機会が。

そういった意味での比較じゃないか?

474 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/19(水) 13:46:22 ID:nCh9fuPv
抜刀斬りしてスタンプでふっ飛ばされるのが王道

475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/20(木) 20:57:11 ID:Knz9bXjC
>>474
実際そういうケースってあるから困るw
アルバが麻痺→わーい麻痺だ〜抜刀斬り!→溜めてきたハンマーがスタンプ
吹っ飛ばされる

476 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/20(木) 23:49:01 ID:JqWpXBgV
抜刀アングでヒャッハー!しようと思ってアルバ部屋建てたら
ハンマー2が来た時のかがっかり感。

477 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/21(金) 07:15:18 ID:Wrk+qXvy
>>476
そしていつの間にかガンも入ってきて、ハメ部屋みたいな雰囲気になっていくんですね
わかります

478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/21(金) 08:19:02 ID:h7A4riEu
最近だとハンマー2が揃うことの方が珍しいと思う

479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/21(金) 11:57:30 ID:acP1dOuQ
麻痺太刀ふんたーが入ってこないだけいいじゃないか

480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 14:51:22 ID:sKzb96KM
アルレボ(S2)じゃないとできない、アング(S1)ではできない唯一無二のスキルセットとかってある?

神お守り頼りのセットでも良いんだが、先人様方のお気に入りアングには
成し得ないアルレボ唯一無二セットがあったらお披露目できませんか(・∀・)

481 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 17:50:30 ID:ET6VF6i6
アルレボのスロ2のおかげで匠W抜刀耳栓の敷居が大幅に下がる…くらいかな

482 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 18:02:27 ID:SOcrl0DU
アルレボが3スロなら匠W抜刀高耳ができるけどな
481の言うとおり匠抜刀集中耳栓や匠W抜刀耳栓の敷居が下がるだけ

483 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 18:33:15 ID:gT0d5AM8
>>481
まあその程度なんだよなあ
でもW抜刀の恩恵は大きいと思うよ
そう考えてみるとアルレボに軍配があがる・・・か?

484 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 18:59:16 ID:BADJZOPn
匠W抜刀耳栓までならアングでも別に神おまいらんし
高級つけると神おまあってアルレボでもなまくら悪霊ついてくるし
もともとスキル一つじゃ埋まらない差がアルレボとアングにはある
アルレボってアングからみたら並の大剣に毛が生えた程度だよね
物理ダメージなら剛角ジークムント辺りにも劣るわけだから

485 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 19:18:05 ID:ET6VF6i6
アングから見るのが間違い

486 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 19:38:03 ID:gT0d5AM8
>>484
まあアルレボだって万能じゃないんだよな
物理ダメなら剛角剣があるわけだし、スキルによってはそいつらにも負けるよな
・・・アングの方がもっといいけどな

487 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 19:56:43 ID:o4DD0ufI
暇だったからアルレボとアング剛のダメージ計算式を作ってみた
変数は斬肉質xと属性肉質y。少数点以下は切り捨てずにそのまま
好きな肉質を放り込めばそれがダメージ
ここの住人には不要だろうけど解析とかダメ算とか使わないお新規さん向けに

紫アルレボ 97.2x+36y
紫アング剛 109.35x+13.5y
白アング剛 96.228x+12.65625y

白アングでも紫アルレボと同等の斬ダメージなんだな
あと一見するとアルレボの属性ダメが大きく見えるけど実際は小さい
属性肉質は斬肉質よりも硬いことが多いからから(特に弱点部位)

488 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 20:19:42 ID:BADJZOPn
紫アングに会心補正+15%、白に+10%が入ってないな
いれると
紫アング剛 113.4x
白アング剛 98.604x
参考に
白ジークムント 104.544x
まあ抜刀会心つければ会心の恩恵は少なくなるけどまるっきりないわけでないし
会心つけたらアルレボとアングの差が広がるばかりだし


489 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 20:37:37 ID:o4DD0ufI
>>488
あ、その会心補正って奴だけどさ
解析とかwikiとかに載って無いからよく分からないんだよね
白+10%で紫+15%、青以下は補正無し、元々会心率0%も補正無し
これでいいの?

490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 20:38:55 ID:q70L7RE3
>>484
世の中にはS0抜刀会心7やS1抜刀会心5程度のお守りすら出ない奴がいるんだぜ?

491 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 20:47:35 ID:BADJZOPn
>>498
スラアクスレの調査によると
・青+5白+10はほぼ確定
・紫はおそらく+15%だが、それ以上の可能性もある
・もともと会心0%以下の武器には補正つかない
・スキルによる会心の上下は会心補正に影響しない
・表示会心率は補正含まない数値なので
 マイナス見切りで表示会心をマイナスにしてもプラス会心がでるケースがある
 なおこの現象を利用して会心補正の数値を特定している


492 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 20:50:11 ID:ET6VF6i6
デフォ会心率>0%武器の斬れ味による会心率ボーナスは紫+15%、白+10%、青+5%じゃなかった?
どっちにしろ攻略本はおろか解析にすら載ってないのはどういうことなんだろうな
そこまでして隠したいほどの機密情報なのかな

493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 20:59:01 ID:BADJZOPn
>>492
多分表示会心率に反映されないところが完全にバグだから
公式には書けないんだろうな
解析サイトのダメージ計算機は端数処理や会心の期待値計算がいい加減なとこがあるからな
あれのせいで半数以上の会心派生武器が不当に低く評価されてたからな
まあ肝心のジョー武器は剛なわけだけど

494 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 21:03:34 ID:RHinX2XG
切れ味会心補正ってP2Gにもあったよね

495 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/22(土) 21:16:51 ID:o4DD0ufI
>>488>>491>>492
みんなありがとう
>>487では大事なことを書き忘れていたので
みんなの指摘と合わせて修正して再度載せるね

アルレボとアング剛の上位における縦斬りのダメージ計算式
変数は斬肉質xと属性肉質y。少数点以下は切り捨てずにそのまま
好きな肉質を放り込めばそれがダメージ
ただし、爪護符やスキルによるダメージ変動は考慮していません
なお、斬ダメのところのみ2.97倍にするとタメ3のダメージの近似値となります

紫アルレボ 97.2x+36y
紫アング剛 113.4x+13.5y
白アング剛 98.604x+12.65625y

お騒がせしました…

496 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 00:08:04 ID:0taTNsah
このダメージ見る限りアルレボって龍属性の属性剣でしかないんだな
物理ダメージ重視の無属性剣としてみたらアングはおろか
剛角剣ムントにも勝てないんだから
横殴りや横切りを多用する属性剣的な使い方したら
属性を合わせたほかの剣の方がいいし

497 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 00:53:41 ID:6VadZTVK
■女/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [288→410]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:セレネGヘルム [3]
胴装備:セレネGメイル [0]
腕装備:日向・覇【篭手】 [3]
腰装備:セレネコイル [0]
足装備:セレネGグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(抜刀会心+7) [2]
装飾品:抜撃珠、防音珠、匠珠×2、圧縮珠×2
耐性値:火[4] 水[19] 氷[9] 雷[-12] 龍[-20] 計[0]

斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
集中
高級耳栓
---------------------------------------------------

武器スロ3のヴォルガンツァー剛を使う為の装備
高耳にマイナススキル無し
抜刀のみの立ち回りなら、匠抜刀どちらか一つだけのアング並

・・・結局、集中削ったマイナス無しの抜刀匠高耳アングが汎用性で最強か?

498 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 00:56:55 ID:9eabUXtp
つまりスキル遊びをしたい場合以外では、リオ夫妻やガンキンやジョーみたいな
龍属性が弱点のモンスターに対しても、アルレボよりアングの方が勝ってるの?

499 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 00:59:05 ID:N4qTr2Kc
スロ2というメリットはあるけどな
>>480に戻る、と

500 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 01:01:08 ID:9eabUXtp
>>499
うん、だから「スキル遊びをしたい場合」以外では、ダメージ面ではアングなのかな?って。
それとも龍弱点のモンスターにはアルレボの方が良かったりするのかな?って思ってさ。

501 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 01:06:55 ID:0taTNsah
>>497
耳栓より集中のほうがいいと思う
>>500
戦い方によるだろう
抜刀タメをメインにたたかうならアング
抜刀横殴り横切りメインで行くならアルレボみたいに
ただ究極的に大剣ソロタイムアタックするならタメ切りメイン必須だからなあ

502 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 01:12:10 ID:N4qTr2Kc
>>500
スマソ
499は496へのレスな

面倒くさいから計算する気もしないがアングじゃね?
ただ、タメ3を1回余分に入れるだけで、アングとアルレボの差なんか
軽くひっくり返るだろうから高耳や集中をあきらめてまでアング使う
よりはスロ2を生かしてスキル組むのがいいんじゃないかと・・
あ、おんなじこと言ってるな

503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 01:19:26 ID:N4qTr2Kc
>>500スマン
499は496のレスな

やっぱダメージはアングじゃね?
だけどタメ3を一回余分に入れるだけでアングとアルレボの差なんか
軽くひっくり返るだろうから、集中や高耳あきらめてまでアングにする
よりスロ2を生かしたほうがいいんじゃないかと・・・・
あ、おんなじこと言ってるな

504 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 01:25:13 ID:0taTNsah
どのモンスターにも担げる汎用性という面では
アルレボは出る幕ないんだよな
龍弱点でアルレボかアングかだけど、抜刀技7スロ2あれば
スロ2の利点はほとんどないからやっぱアングじゃない?


505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 02:45:54 ID:17GgUL/1
>>500
せっかくダメージ式作ったから計算したよん
全部計算するのはきついからレイア頭とガンキン腹だけね

選択の理由は弱点部位の肉質でそれぞれの武器が最も有利になる部位だったから
レイア頭は斬90龍35でアングに有利
ガンキン腹は斬55龍30でアルレボに有利
レウス頭、ジョー/怒りジョー腹はガンキン腹に比べてアングに有利な肉質ね

レイア頭 紫アルレボ100.08
     紫アング106.785
     白アング93.17
ガンキン腹 紫アルレボ64.26
      紫アング66.42
      白アング58.02

弱点部位のダメを単純に比較すると龍が通るところでも紫アング>紫アル>白アング
ただし差は微量なので一回多く攻撃するだけで簡単にひっくり返る
部位破壊や砥石などを考えるとどちらが強いとも言い切れないね

手数の少ない大剣だからこそ手数を稼ぐのが重要ということが確認できた…

506 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 04:40:09 ID:6VadZTVK
神おま手に入ったからシミュ回してたらこんなん有った

防御力 [286→408]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ヘリオスGヘルム [3]
胴装備:ヘリオスGメイル [0]
腕装備:ヘリオスGアーム [0]
腰装備:ヘリオスコイル [0]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+7) [2]
装飾品:抜撃珠×3、匠珠、抜刀珠、光避珠
耐性値:火[0] 水[19] 氷[15] 雷[-16] 龍[-20] 計[-2]

斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
高級耳栓
回避性能+1

武器スロ2でしか発動しないからアルレボ用なんだけどね
回避7スロ2の所は抜刀会心7スロ2でもいける。同じ原理でガ性も付けれる

集中の方がDPSと言うか、TA的に有利なのは理解できるんだけど、
集中付けようとすると他のスキルが窮屈になってしまうから困る
匠抜刀集中+αが中々決まらないから眠れないよ畜生

507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 06:14:41 ID:90KQMpUF
>>506
不屈は要らんし耳栓しかないっぽいけど
高耳の方も集中の方も良いスキルだねー

俺は匠W抜刀耳栓が好きすぎて動けない
抜刀7気配10っていう複雑なお守りで隠密発動中
匠W抜刀耳栓で行くレウスベリオが楽し過ぎた
大剣の良さが出るクエかなーなんて思った

508 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 07:18:48 ID:NAFNOhlt
>>505
つまるところ、アルレボでもアングでも生かすも殺すも戦い方次第ってことか
しかし溜め中心の大剣で手数増やすってどうするんだろ?
溜めを当てることができる状況では的確に溜めを入れるとか?
まさかデンプシーなんてことはあるまいな・・・

509 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 07:25:22 ID:X5xVcKcv
剛角剣作りたいけど抜刀おまがいいのないなあ

510 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 08:43:25 ID:LKzRt5vV
>>506
このスキルでどのモンスターと戦うんだ

511 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 08:45:45 ID:17GgUL/1
>>508
大剣で手数を増やすのはのは難しいよね
>>505の手数云々はアルレボでも1〜2回多く縦斬りいれただけで
アング相手でも与ダメが逆転するなぁと思っただけね
だから手数を増やす具体案があるわけじゃないの…

アルレボのアングに対する最大のアドバンテージは紫の長さだろうから
アングが砥石している間に縦斬りを入れられればアルレボでも負けないかな程度の話

512 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 09:02:25 ID:GGkakHmR
ガンキンの顎で採掘勝負ならアルレボが勝てる!

513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 09:13:06 ID:17GgUL/1
心眼一門外が仲間になりたそうな眼でこちらを見ている
アルレボよ、仲間にしますか

 はい
→いいえ

514 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 09:56:49 ID:6VadZTVK
>>510
高耳と回避性能()を活かして手数が増えそうな敵?ディアとかジョーとか・・・後は知らん
俺も眠くてよく覚えてないんだが、とにかくスロ2が活かせて嬉しかったんよ

アルレボでアングに勝ちたいんだがスロ2で決定的なスキル構成が浮かばん
また寝れなくなるじゃないか・・・もっかい寝る

515 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 10:05:47 ID:0taTNsah
アルレボがアングに勝てる可能性あるのは龍弱点のやつだけだからな
ディアなんかスキルが一個増えたところでアング一択には変わらん

516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 13:12:35 ID:WI+OmEMq
属性より攻撃力重視だろ

517 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 21:09:24 ID:Oe2ddvS5
グレン一択ということですね

518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/23(日) 21:13:29 ID:NAFNOhlt
>>517
ボルプレさんも忘れないでください
・・・剛角剣?ああ、ありましたねそんなの

519 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 00:50:55 ID:OOp2///L
空気読まずにしつこくダメージ計算式
上位における縦斬りで変数は斬肉質xと属性肉質y
少数点以下は第三位で切り捨て
ただし、爪護符やスキルによるダメージ変動は考慮していません
斬ダメのみ2.97倍にするとタメ3のダメージの近似値

覚醒緑グレン86.94x+火18.75y 防40
覚醒青ボルボ83.16x+水26.29y
覚醒白合格剣94.80x+水9.28y 防16

抜刀青ボルボ118.8x
抜刀白合格剣124.74x

ボルボと合格剣は特別に抜刀技の抜刀斬りverを追加
…マイナス会心のときは青白でも会心補正はつかないんだよね?

520 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 02:14:33 ID:6X1AxXbC
デフォで会心ないと補正は付かないのが結論らしい

立ち回りで変わるとはいえ・・・覚醒がもう少し使えたらなぁ

521 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 04:15:52 ID:gtzUl6UD
おそらくMHP3rdでは匠以上の凶悪スキルになってると予想
モンハンのバランス調整は極端だからな

522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 04:51:56 ID:7y6IGVuW
無属性最強がムントだとはな
覚醒でつく火もグレンより強いし
40%会心あるから抜刀技なしでも使えるから
スキルの自由度が少し高い
強タメをもっとも上手く使える大剣でもある

アングさえいなければ

523 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 04:57:21 ID:7y6IGVuW
覚醒はグレンのほうが10強かった
ごめんよグレン

524 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 07:00:30 ID:kxcrNOfj
>>522
冷静に考えると、ムントって今作の無属性大剣のなかではかなり優秀な方なんだよね
覚醒ではなく普通の無属性大剣としてつかえば、アルレボ以上の働きがでるんじゃないか?
抜刀会心つけて抜刀のクリティカルを確定にすれば、十分実用性はあると思う

525 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 07:55:39 ID:7y6IGVuW
抜刀会心つけるならムントは剛角にかなわんでしょ
素で会心40%あるとこで差別化しないしないと
抜刀会心なしの状態ではアング抜かせばぶっちぎりなんだから

526 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 11:52:41 ID:4TzdCCWq
周りの人がスタンや麻痺をいっぱい取ってくれるなら
タメループに会心を狙えるムントは強力かもしれん

527 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 13:10:13 ID:vKhTSJce
>>522
大剣使いじゃない俺が触発されて作りました
せっかくだから見切り3と匠と付けたら結局窮屈になったw
それでも耳栓まで付いたけど
計算機は触るもんじゃないと思いました
会心は素の性能に任せたほうがいいのかな?

528 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 13:37:27 ID:vKhTSJce
いわゆる50止めなら普通に強いんか
50までってリンデのイメージばっかりあったから試しもしなかった
連失礼

529 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 13:59:51 ID:E7OTYYH+
>>527
匠は確定、次点で集中、火弱点なら覚醒、
残りは期待値的にスキルポイントのわりに見返りの少ない見切りより他のスキル
回避性能や高級耳栓や砥石あたりを敵に合わせてチョイスするのがいいんじゃないかな
万能大剣としてならアルレボより優秀なのにいままでなぜか全く注目されないかわいそうな子
ある意味グレンみたいなネタ武器の陰に隠れてたかな


530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 16:25:44 ID:wLf3TUMR
匠・耳栓(高級)・抜刀技を搭載すると、高速研磨を搭載できないセットの時は、流石にアルレボにするなー。
スラックス&ランス(業物・高速研磨必須)上がりだからか、四回セコセコ研いでる時間って、以外にストレスで。

531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 17:41:03 ID:mRVT6p8A
じゃあ白ゲージ状態でもアルレボより強いアングでいいじゃんってなるよね。紫白合わせて60あるし
まあアングは別格にしても倍率200超がごろごろある大剣の中ではアルレボは
スロ2なこと以外利点がないよね。その割に作成時期難度共に高いし
アルバ武器の中で未だに万能感のあるのはアルトラスくらいだね
しかも最近はヒットストップ含めたDPSやらで龍武器最強の座も怪しくなってるし

532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 18:53:46 ID:kxcrNOfj
>>531
アルトラスはなあ・・・あれは性能が酷過ぎる
でもまあ、実際大剣について研究していくとアルレボは万能というわけではない
ように思えてくるのは確かだな
作成時期のことも考えると、万能大剣はムントや剛角剣になってくるのかな?

533 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 19:01:10 ID:JxC7NokH
どう考えてもリンデ剛
時期、素材、性能すべてぶっちぎり

534 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 19:16:00 ID:twZTW/8r
上位はリンデ剛→アング剛で万事OK

535 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 20:32:17 ID:7y6IGVuW
>>532
アルトラスはアルバ武器の中で特に性能高いってわけじゃなく
水火槍やジョー槍の性能が控えめのために相対的に強くみえてるだけだからな
しかももともと属性あってないから微差なため、会心補正まで入れたら
実はアトロシスやアグナ槍に追いつかれてるケースまであるし
リンデ剛は作成時期考慮したら破格の強さなのは確かだけど、
リンデにさらに会心40%上乗せされ、期待値1割という切れ味一段分強い
ムントも評価されるべき

536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 20:43:56 ID:kxcrNOfj
そうだった、リンデ剛様を忘れていたぜ・・・
作成時期の割にあの性能はえげつないと言えるほどだしな
そうなると、無属性大剣が日の目をみるのは難しくなるな

>>535
なぜか属性ランスってトゥースを除いて、出来があまりよろしくないんだよな
そのせいでアルトラスがいろんなところに首突っ込んでくる

537 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 22:13:13 ID:JxC7NokH
>>535
リンデはスロ2なんだよ…
装備やお守りがそろうまではこれがでかい

538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 23:42:04 ID:OOp2///L
今日もダメージ計算式。スルーされてる気配もあるからこれが最後
今回チョイスしたのは今話題のリンデ剛とムント
そしてモンス別与ダメランキングでアング全勝を阻止した焔剣
これまで計算した武器と合わせてご紹介

上位における縦斬りで変数は斬肉質xと属性肉質y
少数点以下は第三位で切り捨て
ただし、爪護符やスキルによるダメージ変動は考慮していません
斬ダメのみ2.97倍にするとタメ3のダメージの近似値

白リンデ剛  95.04x+毒49.5
覚醒白ムント 104.54x+火20.25y
白焔剣レウス 80.78x+火47.25y
紫アルレボ  97.2x+龍36y
紫アング剛  113.4x+龍13.5y
白アング剛  98.60x+龍12.65y
覚醒緑グレン 86.94x+火18.75y 防40
覚醒青ボルボ 83.16x+水26.29y
覚醒白合格剣 94.80x+水9.28y 防16
抜刀青ボルボ 118.8x
抜刀白合格剣 124.74x

539 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 23:54:42 ID:OOp2///L
リンデ、ムント、レウスを計算した感想
リンデ:作成時期を考えるとやっぱり物理高い。あと発動しにくいとは言え地味に毒蓄積値も高い
ムント:会心率高いから実戦では期待値で出た数値以上の強さを発揮するかも。見切り3で会心率70%か…
レウス:アングに勝った武器がこの程度の数値とは思わなかった。肉質の重要性を再確認

ムントや焔剣を考えると机上の計算だけじゃわからんね

540 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 00:26:14 ID:Y8wnUsR+
グレンが頭一つぬけて涙目過ぎる・・
そして無属性大剣の評価なのに一回も計算すらされないガンツァーも
アルレボってリンデあれば攻撃的にもスロ数的にも毒という汎用性的にもいらないじゃん
あれだけ紫ゲージで持ち上げられてたのに
あと抜刀技なしだとリンデ天のほうが期待値95.931で上だな
実際はほぼ抜刀技で使うからあんま意味の無い修正だけど


541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 00:47:14 ID:U4N5GSDT
前にも出たけど、抜刀会心前程で考えると
結局物理(紫)至上で
龍が通る アルレボ
それ以外 アング剛
になるんだよね。溜めまで視野に入れると
もうアング剛の独擅場

542 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 00:59:39 ID:I/PXf1D7
いや、むしろこの数値が意味するとこはアルレボは紫込みでも物理は大した事なくて
龍弱点でかろうじてアングに勝ってたのは属性によるとこが大きかったって事でしょ
焔剣がアング一択をかろうじて防げたのもそういうことだろ
汎用性(物理威力)という点ではアルレボはいくつもある無属性連中以下ってことで

543 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 01:14:34 ID:aBj0GF6c
>>535
>実はアトロシスやアグナ槍に追いつかれてるケースまであるし

待て待て、ランスを使った事はあるか?ちゃんと使えてるか?
アトロシスや炎槍はぶっちゃけ業物高速研磨でも使い物にならんぞ。

544 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 01:18:04 ID:aBj0GF6c
横殴り豊富にスタンを取りに行くって遊び方では、アルレボの方が精神面的に良いけどなw

545 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 01:26:56 ID:U4N5GSDT
それは分かってるよ、だからあの結論が出てるんだし
それに龍が通らない相手でも抜刀紫アルレボをこえるのは
剛角剣ぐらしかないんだよ

546 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 01:34:40 ID:Y8wnUsR+
>>543
たしかアトロシス炎槍はそれぞれ白、青使いきりペース(60)の積算ダメージで
上回るケースがあったような
積算ダメージだから会心補正でダメージが2、3増えただけで結構数値変わるので
アルトラスも紫40はワンエリア持つとは言えないしな
てここは大剣スレだ

547 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 02:27:24 ID:irkyGFrQ
最後と言ったんで書きづらいけど
抜刀verを追加&物理ダメランキングにして再掲載
同ダメはゲージで判断

上位における縦斬りで変数は斬肉質xと属性肉質y
少数点以下は第三位で切り捨て
ただし、爪護符やスキルによるダメージ変動は考慮していません
斬ダメのみ2.97倍にするとタメ3のダメージの近似値

ランキングは次のレスで

548 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 02:27:53 ID:irkyGFrQ
紫アング剛  113.4x+龍13.5y
覚醒白ムント 104.54x+火20.25y
白アング剛  98.60x+龍12.65y
紫アルレボ  97.2x+龍36y
白リンデ剛  95.04x+毒49.5
覚醒白合格剣 94.80x+水9.28y 防16
覚醒緑グレン 86.94x+火18.75y 防40
覚醒青ボルボ 83.16x+水26.29y
白焔剣レウス 80.78x+火47.25y

抜刀紫アング 135x+龍13.5y
抜刀白合格剣 124.74x
抜刀紫アル  121.5x+龍36y
抜刀青ボルボ 118.8x(青60)
抜刀白アング 118.8x+龍12.65y(白40)
抜刀白リンデ剛118.8x+毒49.5(白30)
抜刀白ムント 118.8x(白30)
抜刀緑グレン 108.67x
抜刀白焔剣  100.98x+火47.25y

549 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 02:28:55 ID:irkyGFrQ
以上です
抜刀青ボルボ侮れん…

550 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 02:40:54 ID:I/PXf1D7
なるほどー
抜刀ダメージが全体の50%ぐらいだとして上の表と下の表の平均とったら
アング以外ほんとに横並びになりそうだな
実際の抜刀ダメージって全体の何%くらいなんだろうか

551 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 03:13:36 ID:k5qgUfHK
乙、超乙

お礼にこの何かの玉をやろう つ●

552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 04:28:56 ID:irkyGFrQ
明日休みだからと調子に乗って計算してたら半覚醒状態で
起きているのか寝ているのかよく分からなくなってしまった
あと2時間したら犬の散歩だと言うのに

もし物理ダメランキングに追加して欲しい最終強化武器があったらレスをおくれ
武器以外にもランキングの形式とかに要望があるならできる限り対応する
ただしオレは因数分解も怪しいレベルの数学力だからご希望には添えないかもしれん

んで明日の夜までに希望があったら追加して今度こそそれで最後にする
それじゃおやすみなさ〜い

553 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 07:28:14 ID:nR11mhJg
>>548
アング以外は大して差が無いな
これなら、ムントやボルプレ、焔剣も十分実用性があると言えるかもしれない
あれ?ガンツァーさんは?

554 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 07:58:01 ID:Vr/OcLVu
>>552
計算乙であります
単純な攻撃力で、たまにマガジン轟とか使ってますが、
あれはやっぱり弱いのかな...

555 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 08:23:31 ID:ti89vQgV
抜刀ダメージ50%としたときの物理ダメージは
紫アング>>白ムント>剛角剣、アルレボ、、白アング剛、リンデ剛>ボルプレ>グレン
不等号一個につき約5%差ぐらいで
轟断剣は倍率200会心0%白ゲージだからリンデ剛と物理同じだけど白が10しかない
ガンツァーは190、0%の白20だからスロ3のぶん他の無属性剣より一歩劣るな
焔剣の物理がアングからみたら30%、他の剣から見ても20%も劣るのに実ダメージ高いのは
弱点属性ダメージの影響はめちゃくちゃでかいってことじゃなかろか
これ以上細かいランクはそれこそ個別に計算機にそのままかけたものなので
汎用性も意義もあまりなさそうだが

556 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 11:50:35 ID:t7Ku2tsx
リンデが異常なだけでさすがに☆4武器は☆5武器に劣るだろ

557 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 12:44:28 ID:9SJ+0ryJ
上級者だらけだなここ
おれはリンデ抜刀のみだわ

558 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 01:22:36 ID:FRlAmEMM
う〜んw、現在上位ベリオロス2頭 焔剣リオレウス リアルタイム31:10捕獲
クリアの最速記録保持者の熟練者でもあるオイラな分けですが♪(久しぶりに
覗いてみたら相変わらず最速のようね^^v)、最強大剣ムントさん
相変わらず不動ですね^^b

超大連続狩猟(トライALLモンスとかね^^;b)クエ出たらオイラ
ムントさん最速確定でヨロ氏してみたいでつね^^b

報酬にチケット新武器とかでないかなあ〜^^;

559 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 01:23:59 ID:01OnbVKB
>>558
久しぶりだなw
タイムの話出てないから出にくいよなw


560 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 01:26:46 ID:FRlAmEMM
強剣の順位はリアルタイムでしか示せないのに相変わらず脳内クンが
お盛んのようでワロタあ〜w

561 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 01:44:55 ID:/iDp2HCm
はい専用スレからでてこないでね
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1267961360/

562 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 08:21:49 ID:M3nZWy2b
>>555
ありがとう
やっぱり紫アングが異常なだけで、あとは横並び状態が続くのか
とはいえ、切れ味の関係でどうしても差は生まれてくるね
やはりそうなると、強い大剣というのはおのずと限られてくるわけか・・・

563 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 17:30:20 ID:/BGdh4/j
期待値だけ見てたらアルレボが正当評価を受ける事はまず無いだろうな
リンデ剛以上の物理期待値に抜刀横殴りガンガン入れても中々尽きない紫ゲージ

トライの毒なんて龍弱点のガンキンとボロス以外にはカスダメもいいとこなのに
「リンデがあればアルレボは不要」とかどの口が言ってるんだ?
因みに状態異常は斬れ味補正掛からんぞ

564 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 18:54:05 ID:TGm0h85X
リンデとアルレボの物理ダメージ差は約2%
一般的な上位モンスターの体力が7000〜8000だから討伐までに生まれる
物理ダメージ差は約150で毒一回分
最大切れ味がリンデ30、アルレボ50なのを評価にいれると
ガードやデンプシー乱発しない限り大剣は1エリア40ぐらいが一般的なのでこれを元にすると
研ぎなしならリンデは10/40の時間火力10%減で戦うので全体としては火力2.5%減
これを上記のアルレボとの差と合わせると約4.5%差
討伐までに350程度のダメージ差が生まれてこれは毒2回分

565 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 18:58:25 ID:TGm0h85X
PTや村ソロの場合、ノルマは2000くらいになるのでダメージ差100となり
序盤ほど毒にしやすいリンデがより有利になる
龍弱点じゃなくても微妙に通る属性ダメージと上記の結果を統括すると
ソロではややアルレボ有利、PT村ソロではややリンデ有利っぽい
どちらも誤差と呼べる範囲で。


566 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 19:04:54 ID:NpeUeNHv
龍ダメは無視ですか

567 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 19:26:20 ID:ctmWzBwe
紫50による高い減気スタン効率、それらから生まれるチャンスタイムは考慮しないの?
PTならそれこそアルレボで殴って相手疲れさせた方が遥かにおいしいし

それに今作のモンスターって物理肉質硬い割に龍は10以上通るのが大半だ

568 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 19:53:39 ID:M3nZWy2b
>>567
PTでレウス行く時なんかは、抜刀減気の匠アルレボで行ってるよ
やっぱりそれだと疲労になるのが明らかに早いし、そこから生まれる手数も馬鹿にならない
アルレボかリンデ剛かは、戦い方によるんじゃないか?

569 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 19:59:09 ID:kQyY9MU7
紫ゲージが疲労やスタンがめちゃ早くなるってプラシーボ効果じゃない?
状態以上強化と同じで約1割早くなるだけだし
ましてや疲労回数やスタン回数が変わるとは思えないんだけど
抜刀減気は大剣なら蓄積スピード2倍以上な感覚で圧倒的に実感あるけど

570 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 22:30:40 ID:7iSqkoiz
クエスト名「大剣スレの大連続計算」
クエスト達成条件;;期待値ver、非期待値ver、抜刀verの計算

サブクエストA;;全大剣の最終強化武器を計算
サブクエストB;;状態異常蓄積値の修正

クエスト失敗条件;;寝落ちor投げ出し
制限時間;;不明
契約金;;時間と根気
報酬;;なし

このクエストでよろしいですか?
('A`)はい
   いいえ

571 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/26(水) 23:43:35 ID:FRlAmEMM
う〜んw、まずPTではとソロもできないにわか初心者の発言は完全無視するヨロ氏かなと^^;b
 抜刀力なんて物はソロでは全くの無用のスキルになりまつーーb ここ教育入りまつね♪

んでスキル当てに関しては匠と耳栓or回避がダメ効率の鉄板になりまつ^^b
回避を必要としないモンスであれば集中のスキル当てがダメ効率の上昇に貢献しまつ
超大連続狩猟クエが到来した場合、完全に物理ダメ重視となるので爆発会心
ムントさん最強の座を筆頭にアング天orスロ2のリンデ天さんが続くかと^^b
属性よりだと2スロアルレボか広範囲に通用する水属性ナバル剣ヨロ氏かなあ。

配慮モンスに上げられるのはアグナ、ベリオロそしてアルバか。
世界を喰らうの後何もないんだったら敗北条件5死で制限時間無しの
超大連続狩猟クエ放出して頂きたいでつ><v アルバ除外でもおkw

支給アイテムはガンナーを配慮して3モンス討伐毎闘技場でヨロ氏^^v

572 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 00:52:34 ID:WCGF/CXo
その日本語なんとかならんのか

573 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 00:57:57 ID:kUR1mmLi
なんか元ネタでもあるのか?

574 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 01:13:52 ID:MLmVEG0+
今のところ減気紫アルレボで抜刀&ビンタされている気分

念のため聞いておきたいんだが
状態異常の蓄積値は表示属性値×0.1でいいんだよな
蓄積発動がランダムなだけで同じ武器で蓄積値が変動することは無いよね

575 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 03:39:16 ID:MLmVEG0+
ターロスで思考麻痺になったり我王で睡眠状態になったり

状態異常の蓄積値は表示属性値×0.1で計算するよ…

576 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 04:35:26 ID:MLmVEG0+
上位における縦斬りでのダメージ計算式
変数は斬肉質xと属性肉質y、(属性y)は覚醒を示します
少数点以下は第三位で切り捨て
状態異常の蓄積値は表示属性値×0.1で計算
会心率はゲージ補正込み
ただし、爪護符やスキルによるダメージ変動は考慮していません

斬ダメのみ2.97倍にするとタメ3のダメージの近似値
天と輝以外の最宗教歌舞伎を全て計算(したはずだ)
表記順は物理ダメランキング形式
なお、情報源は黒ウィキと解析と皆さんの御指導です

期待値verは会心率を期待値にした時のダメ
非期待値verは会心が発生しなかった時のダメ(-会心のダメも記載)
抜刀verは抜刀会心or会心が発生した時のダメ

577 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 04:39:53 ID:MLmVEG0+
期待値ver              会心
紫20アング剛   113.40x+龍13.50y 20
白30ムント    104.54x+(火20.25y)40
白40アング剛   98.60x+龍12.65y 15
紫50アルレボ   97.20x+龍36.00y 0
白30リンデ剛   95.04x+毒44.00  0
白10轟断剣    95.04x+(龍25.31y)0
白30合格圏    94.80x+(水9.28y) -20
白10アッパー   94.80x+(氷25.31y)20
白60エピタフ   90.28x+龍32.06y 0
白20雷迅剣剛   90.28x+雷30.37y 0
白20ガンツァー剛 90.28x+(火29.53y)0
緑80グレン    86.94x+(火18.75y)0
白30エルダー   85.53x+龍29.53y 0
白20クロムレ   85.53x+毒48.00  0
青60ボルボ    83.16x+(水26.29y)-50
青60ターロス   82.08x+(麻22.00) 0
白60海王剣    80.78x+水42.18y 0
白10焔剣     80.78x+火47.25y 0
青50我王     77.76x+(睡22.00) 0
白20カタラクト  76.03x+水37.96y 0

578 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 04:45:47 ID:MLmVEG0+
非期待値ver             会心
紫20アング剛   108.00x+龍13.50y 20
白30合格圏    99.79x+(水9.28y) -20
紫50アルレボ   97.20x+龍36.00y 0
青60ボルボ    95.04x+(水26.29y)-50
白40アング剛   95.04x+龍12.65y 15
白30リンデ剛   95.04x+毒44.00  0
白30ムント    95.04x+(火20.25y)40
白10轟断剣    95.04x+(龍25.31y)0
白60エピタフ   90.28x+龍32.06y 0
白20雷迅剣剛   90.28x+雷30.37y 0
白20ガンツァー剛 90.28x+(火29.53y)0
白10アッパー   90.28x+(氷25.31y)20
緑80グレン    86.94x+(火18.75y)0
白30エルダー   85.53x+龍29.53y 0
白20クロムレ   85.53x+毒48.00  0
青60ターロス   82.08x+(麻22.00) 0
白60海王剣    80.78x+水42.18y 0
白10焔剣     80.78x+火47.25y 0
青50我王     77.76x+(睡22.00) 0
白20カタラクト  76.03+水37.96y  0
白30合格圏(-会心)74.84x+(水9.28y) -20
青60ボルボ(-会心)71.28x+(水26.29y)-50

579 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 05:28:36 ID:MLmVEG0+
抜刀ver                会心
紫20アング剛   135.00x+龍13.50y 20
白30合格圏    124.74x+(水9.28y) -20
紫50アルレボ   121.50x+龍36.00y 0
青60ボルボ    118.80x+(水26.29y)-50
白40アング剛   118.80x+龍12.65y 15
白30リンデ剛   118.80x+毒44.00  0
白30ムント    118.80x+(火20.25y)40
白10轟断剣    118.80x+(龍25.31y)0
白60エピタフ   112.86x+龍32.06y 0
白20雷迅剣剛   112.86x+雷30.37y 0
白20ガンツァー剛 112.86x+(火29.53y)0
白10アッパー   112.86+(氷25.31y) 20
緑80グレン    108.67x+(火18.75y)0
白30エルダー   106.92x+龍29.53y 0
白20クロムレ   106.92x+毒48.00  0
青60ターロス   102.60x+(麻22.00) 0
白60海王剣    100.98x+水42.18y 0
白10焔剣     100.98x+火47.25y 0
青50我王     97.20x+(睡22.00)  0
白20カタラクト  95.04x+水37.96y  0

580 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 05:29:28 ID:MLmVEG0+
ノシシ

581 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 07:10:17 ID:h+riO6an
GJ!!! これを肴に一杯やってくる。

582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 20:13:52 ID:Xriy3eDp
スルーしてもらっていいが
アング天も追加してほしかったw

583 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 20:25:46 ID:SjzKneFZ
武器名        物理   属性  会心
紫20アング剛.    113.40x+龍13.50y  20%
白30ムント      104.54x+火20.25y  40%
白40アング剛     98.60x+龍12.65y  15%
紫50アルレボ     97.20x+龍36.00y
白30リンデ剛....   95.04x+毒44
白10轟断剣      95.04x+龍25.31y
白30合格圏      94.80x+水9.28y  -20%
白10アッパー....   94.80x+氷25.31y  20%
白60エピタフ     90.28x+龍32.06y
白20雷迅剣剛    90.28x+雷30.37y
白20ガンツァー剛  90.28x+火29.53y
緑80グレン       86.94x+火18.75y
白30エルダー...   85.53x+龍29.53y
白20クロムレ....   85.53x+毒48
青60ボルボ....    83.16x+水26.29y -50%
青60ターロス...    82.08x+麻22
白60海王剣      80.78x+水42.18y
白10焔剣        80.78x+火47.25y
青50我王        77.76x+睡22
白20カタラクト...    76.03x+水37.96y


はいはい誰得誰得

584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 21:27:54 ID:2IsCH4AH
ドーベル一式と剛角剣作ったんだけど空きスロには何が良いかな?
耳栓か集中か回避で迷ってる

585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 22:21:59 ID:MLmVEG0+
>>582
スルーしない
武器名        物理   属性  会心
紫20アング天.    111.57x+龍13.50y  35%
紫20アング天.    102.60x+龍13.50y  35%
紫20アング天.    128.25x+龍13.50y  35%
白40アング天     97.06x+龍12.65y  30%
白40アング天     90.28x+龍12.65y  30%
白40アング天.    112.86x+龍12.65y  30%
上から順に期待値、非期待値、抜刀です

>>583
スゴイ…整然と並んでいる

今回は量が多いからエクセルを使ったんだけどさ
エクセルで作った表をコピペしたら
空白がめちゃくちゃになってその修正だけでも1時間以上かかったんだよね
文字数制限とかにも引っ掛かって泣き泣きやっていたんだが…
まあ途中2時間分の記憶が無いのが一番の問題だったな

もうウザいだろうしこの件でオレがレスするのは最後にするよ

586 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 22:33:01 ID:DKBsk+Wd
>>584
慣れてないうちは耳栓でもいいと思う
けど、抜刀技がつくから集中の方がいいかもしれない
まあ、モンスの咆哮のタイミングがつかめたら、集中の方が
ダメ効率上がると思うよ

587 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/27(木) 23:22:35 ID:OEmmTq1o
ソロなら耳栓いらないけどPTならあったほうが安定するね。
こっちが溜めてる最中に他の人が攻撃→怒りでカウンター咆哮とかどうしようもない。

588 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/28(金) 07:16:45 ID:DwOiFN11
>>587
ああ、やっぱりPTだと耳栓は必要だよなあ
PTだと怒り蓄積の計算しづらいから、カウンター咆哮が厄介
しかも、レウスだと頭付近で溜めていると、そこにBJBぶち込まれて
大ダメージなんてこともあり得るからなあ・・・
やっぱり必要かも、PTでは

589 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/29(土) 20:05:40 ID:mXxGCiNN
レウスにはW抜刀が異様に相性がいい

590 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/29(土) 21:29:44 ID:s2SSMSPo
>>576 乙でした。

俺の好きなアッパーブレイザーが中堅に食い込んでて
「おっ!」と思ったら匠ありで白ゲージでの話だったか・・・。
アッパーブレイザー、切れ味維持するのが辛いんだよな。

591 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/29(土) 22:34:55 ID:LVH8mJ2p
>>590
わかるわかる
白を保っていたくなるんだよな
そうなると、大剣にも高速砥石は必要か・・・

592 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 03:31:30 ID:d0LjiyWd
にも?
砥石高速つけるだろ普通

593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 09:06:09 ID:JbUw++ma
>>591
高速砥石とW抜刀、集中、匠の中でどれを捨てるかといえば
高速砥石で妥協してしまうな・・・
正直高速砥石までつけるのは、よほどの神お守りがでないとキツイわ

594 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 09:13:18 ID:0ABaQpMt
たいけんに高速砥石www

595 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 11:50:44 ID:AcSN3GO+
匠業物の有無と担ぐ大剣によっては砥石ほしくなるかもな

>>593
俺は集中も捨てて耳栓に・・・

596 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 12:58:33 ID:s5QIuXt0
ところでよう
切れ味での会心補正って青5白10紫15ってことでいいんだよな?
んで元々の会心が1以上ついてないと補正受けない、と
ってことは、焔剣・アンカリ・アルレボ・エルダー・エビタフあたりの
会心0白ゲージ武器は、見切り1でもつければ会心補正ついて、
これによって武器の勢力図は大幅にかわるんだろうか?

アング最強は磐石だろうけど

597 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 13:02:16 ID:OF1FwUdA
デフォで会心率が0より大きいやつじゃないと会心率ボーナスが付かないみたい

598 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 14:26:43 ID:Nqr7y2Et
>>596
もう>>597が答えているけど>>491を読むといいかも

599 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 15:41:14 ID:rknef/hO
デフォ会心武器にしか会心補正つかないからこそ
ジョー武器の会心5%がすごすぎるんだよな
会心5%が実は20%だから、期待値ベースでみると攻撃上昇量が
約1%から5%になって5倍も会心の価値が出てるし

600 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 18:31:30 ID:Qki7mdX0
こうしてみると物理にも属性にも気絶値にも改心率にも
影響する切れ味補正ってどうかと思えてくるな。
そういう意味では色々武器が使えるボウガンは幸せだよな。

601 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 21:07:00 ID:JbUw++ma
おそらく会心補正で一番影響受けるのは大剣じゃないか?
匠による会心補正や、汎用性、ダメ効率とかいろいろ加味していっても
行きつくところはアング剛一択になってしまう・・・

602 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 21:14:42 ID:iYWURBq9
抜刀技がある大剣はまだマシ
一番悲惨なのはハンマーのカオスラッシュ剛

603 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 21:15:20 ID:+ZGa/F2l
大剣シティいくと、みんなやたらとネタ大剣ばかり担ぎたがるのはやっぱそのせいかね。
ガチでやろうとすると数種類しか使わ(え)ないから普段と違うのを使いたくなる。

604 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 21:55:19 ID:OF1FwUdA
極端に言えばアング剛以外ネタ大剣だからな

605 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 22:07:03 ID:Nqr7y2Et
>>600
以前反省スレで「匠は物理だけ強化する」と提案したら却下された
攻撃全般が補正されるのはOKで紫の修正値を下げるってのが大勢だったな

大剣は匠抜刀技がデフォでスキルの幅狭いからね
匠は思いっきり弱体化してデフォから外せるようにした方がと思うんだけどなー
…あ、大剣は物理強化と相性良いから「匠は物理だけ強化」だとますます匠デフォになるか

やはりここは属性タメ斬りで抜本的改革を…

606 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 22:17:37 ID:iYWURBq9
抜刀横殴りなら属性剣もダメージ負けてないから
タイムアタックするでもないんなら十分な性能なんだけどな
焔剣がエピタフアンカリ型の白10青10なら業物属強でもっと戦えたのに

607 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 23:51:02 ID:UtdK5M/P
高耳+抜刀+匠+アルレボ(スロ2の恩恵)
高耳+抜刀+アング剛
アルバにはどっちがいい?

608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/31(月) 00:05:55 ID:V8Q5Q7L9
>>607
高耳+抜刀+匠+アング剛にすればいいのでは・・・?
抜刀3s0とかのカスお守りでもできるスキルだぞ

609 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/31(月) 00:18:42 ID:d6Iak/zN
高耳匠抜刀技は余裕でできるけどあとひとつ発動させるのがなかなか厳しい

610 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/31(月) 01:03:33 ID:V8Q5Q7L9
まあ大剣使う上で必要なのは匠耳栓抜刀以外なら
集中か回避か抜刀【力】もしくは耐震か
あとは観察眼とかcスキルをお好みでってところだな
いずれにせよそこそこいいお守りが必要になってくる
Cスキルなら10s2とかB6c10とかな
抜刀7S2があれば大抵のものは出来る

611 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/31(月) 01:17:50 ID:0nRRpxZx
耐震って結構バカに出来んよね。一番恩恵あるのはガンキンだろうけど、
ディアなんかもモコモコ→ズガンズガン→ヒャハー!の後、タメ3のチャンスになるし。
オフキャラで耐震集中スキルでやってて気付いたよ

612 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/31(月) 01:35:41 ID:XBhNUBMZ
>>605
>以前反省スレで「匠は物理だけ強化する」と提案したら却下された
>攻撃全般が補正されるのはOKで紫の修正値を下げるってのが大勢だったな

そうか。まぁ武器の選択肢が増えるならそれでいいんだけどね。
武器使い分けるのが現状では、ただの趣味になってるのは悲しいなぁ。
モンスターによって最適な武器を使い分ける、っていう
他武器ではよくあることが大剣やハンマーではあまりないんだよね。

ていうか俺はアングイッシュのビジュアルが嫌いなだけかも。


613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/31(月) 01:36:11 ID:a9o0J/cU
ディアの斜めジャンプ後は耐震に関係なく溜め狙えるだろ
一番でかいのはガンキン、次がジョー

614 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/31(月) 01:44:41 ID:0nRRpxZx
潜るとき追撃するとモコモコに捕まるんだけど、あれって予測して回避出来るのかな?

615 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/31(月) 07:21:53 ID:U9A/fq1a
>>614
潜るときに抜刀斬りして、そのスーパーアーマーで風圧を無効化して
直後にコロリンで回避って手もあるけど
悩むんなら潜る時に攻撃しない方がいいと思うよ

616 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/31(月) 23:46:44 ID:/bSz0osI
モコモコに捕まってもダイブ回避してから威嚇に溜め間に合うだろ

617 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 00:44:14 ID:qaBooP+N
ディアはなんか苦手だ
怒り時の潜ってから即どっかーんとか空中で軌道修正してホーミングしてくるときとか絶対かわせん
音爆弾時も大剣だといまいち攻撃当てにくいし
なんとか腹の下にもぐりこむまでマラソン状態だ

618 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 04:00:32 ID:mImpPj5J
ガードしろよw

下位で抜刀耐震耳栓ってできるんだよな
これでマガジンジョー挑んだら3乙余裕でした
タメ使わないから集中は使ってないなー
あったほうがいいんだよなー

619 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 04:19:22 ID:0x+X3U8o
音爆はいっそ疲労時のみ。他は開幕くらい

大剣はディアが一番面白いわ。
角を折らねばという仕様がディアを面白くさせてる気がする

620 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 14:41:19 ID:OrwWBUuJ
横殴りが弾かれてイライラ

621 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 17:12:26 ID:L+elKCOg
ランスこかしつつ薙ぎ払いでループしてるアホがいたが
横殴りは弾かれるのか… 頭向いてないじゃん

622 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 17:19:24 ID:gcfw0bfH
ディア頭への適正で言えばトゥース、ガン、鉄砕牙にはかなわんよ
氷と肉質無視には勝てない
アングの縦切りと鉄砕牙の踏み込みがあんま変わんないんだし

623 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 18:11:26 ID:Pnudqcuw
横殴りだけ弾かれて即縦切りに移行出来る分、結果DPSはあんまり差が出なかったり、とか無いかな。
少なくともスタン蓄積は速そう。

624 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 18:42:51 ID:KiscNsPO
別に無理に頭狙わなくても……

625 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 18:46:06 ID:XDUYpz5/
>>622
最適解に鉄砕牙・・・?
ゴアフロというものもあるんだぜ

最適解や効率だけを考えると、トゥースとガンには勝てないが
抜刀中心に立ち回れば、活躍できると思うんだ

626 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 18:55:46 ID:6y3S5mxl
頭の位置下がったんだからナールドも入れてやれよんw
音爆中は翼膜にタメ3横殴り強タメ当てて、早めに切り上げて着地に腹にタメ3
ぶち込むのがベストじゃないかなと思う

627 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 20:50:06 ID:Pnudqcuw
>>624
>>620の真逆で、ザクッ!カンッ!ザクッ!カンッ!ってリズムが好きなんだよ。
基本ソロかフレとやる時ぐらいだけど、まだ角折れてなくてたまたま誰も頭に居なければやらざるを得ないし。

628 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 20:58:38 ID:Xh4vQ7gH
>>627
そんな餅つきしてる間におとなしくタメ3しとけ
ダメージ効率的にも切れ味的にも邪魔度的にも

629 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 21:55:52 ID:XDUYpz5/
>>628
だからソロかフレ相手のときしかできないんだろう
>>627だって、野良でディアのときの戦い方くらいはわかっているはずさ

630 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/01(火) 21:59:51 ID:qpQCMYMx
野良ディアなら抜刀減気と心眼だな
よくわかっているだろう

631 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/02(水) 03:15:01 ID:+Art6upl
アルバの突進に相打ちスタンプを当てるハンマーを見て閃いたんだけど、
グレンウォル装備で、屈指の防御ボーナス+40を生かして、
相打ち覚悟のプレイスタイルはどうだろうか。
スキルも早食い&回復量アップとかにしてさ。

632 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/02(水) 03:24:43 ID:+Art6upl
おや。IDがアートだ・・・。

633 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/02(水) 13:50:40 ID:RLHRS4HJ
匠抜刀滅気って結構敷居高くない?
回性中毒だからこの3つ付けようとするとジョー玉がマッハ


634 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/02(水) 14:01:24 ID:xRv/bdzM
ジョー玉なんてすぐに集まるよ
でっかいジョーさんがもうスタンバイOKなんだからさ


635 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/02(水) 22:43:22 ID:i/SVzAYm
グレンウォルに誰も突っ込みを入れないところを見ると
ここの住人達がいかにグレンウォルを愛しているかがわかるな

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