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絵本みたいなファンタジーゲームでも作らないか

1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 06:35:06.75 ID:pFykFDXIO
それか絵本みたいなホラーゲーム

・目標・
取り敢えず完成、あわよくば公式サイト立ち上げてフリー配布
ノベル系、もしくはホラーにするなら来年の夏までには出来るといいね

2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 06:37:37.51 ID:SPhg4QSdO
しろくまちゃんはがねのつるぎかいに

3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 06:43:05.39 ID:pFykFDXIO
どこまでいくの しろくまちゃん

4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 07:20:17.59 ID:pFykFDXIO
雨ニモ負ケズ

5 :はちゅねみく ◆MIKU39Cu4c :2009/11/17(火) 07:21:41.63 ID:k+t7aceOP
タイトルはグリとグラで

6 :のんちゃん ◆nononjiFW2 :2009/11/17(火) 07:22:03.35 ID:lMk12Qz50
漆黒のシャルノスみたいな感じで頼んだ

7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 07:23:22.72 ID:V0FUBby8O
またエターナルか…

8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 07:23:59.54 ID:vnOr1QnDO
とりあえず一人でストーリーでも作ってからスレ立ててもいいんじゃね

9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 07:25:55.30 ID:HI/2vrXyO
グリードとグラトニー

10 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 07:26:35.76 ID:kjuvhHsTO
どんなジャンルであれ童話独特の不気味さが欲しいよな
主人公はもちろん少女か動物で

11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 07:29:30.56 ID:pFykFDXIO
>>5
そのまま使うと問題だね

>>6
わからなかったからググってプロモ?見てきた
なにこれ面白そう、怖そうだけど

>>7
やっぱりそっちのがいいのかな

>>8
なんか内容によっちゃ生きるタイトルになるなw

12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 07:33:30.18 ID:pFykFDXIO
安価ミスった……
>>11>>7>>8>>8>>9あてね

>>10
少女少年動物、やっぱり大人より子供キャラで行きたいよね

13 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 07:35:07.10 ID:GGU2sHcc0
・出来るわけがない
・他力本願なのに配布とか先の話まで出しちゃう
・全レス

結論:>>1気持ち悪い

終了

14 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 07:37:36.26 ID:7WCu+4ByO
ポポロクロイスみたいなゲームがやりたい

15 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 07:43:49.56 ID:pFykFDXIO
>>13
配布はあわよくば、だけどね
確かにライター(笑)しか出来ないけど頑張りたいんだ

>>14
ポポロいいね、あんな風なシステム組んだりはできないだろうけど…

16 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 08:07:42.49 ID:pFykFDXIO
アリス系は散々既出だしな…ぐりぐらモチーフでもいいんだけどあれ確かシリーズだよな
ギャルゲー要素も少しはあった方がいいんだろうか

17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 08:14:10.20 ID:6J+qqKu7O
オーディンスフィアで十分

18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 08:18:22.42 ID:W/3BX/vNO
かえるの絵本みたいなの?

19 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 08:23:36.91 ID:pFykFDXIO
>>17
オーディンスフィアみたいには出来ないだろうけどやれるだけね

>>18
まず方向性を決めるべきだよな…うん
絵本形式の回想はいいね、かえるの絵本

20 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 08:36:28.93 ID:VAsHjZ760
>>1は何ができんのよ

21 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 08:38:07.48 ID:O+wNHexqO
楽しそうな事をやってるじゃないか

22 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 08:39:49.10 ID:8dE/z5rRO
>>15
FLASHでいいなら俺が組むけど

23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 08:41:59.55 ID:pFykFDXIO
>>20
ごめん、ライター役くらいしか…あとは吉里吉里ならかじったことある

24 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 08:43:46.22 ID:ziC7TlXCQ
ワンダープロジェクト知らないとか…ゆとりどもが(´・ω・`)

25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 08:44:35.83 ID:pFykFDXIO
>>22
組める人来た!
Flashか、Flashでどこまで出来る?

26 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 09:10:44.04 ID:aGfC1eiO0
いや、まず内容つくってからだろ……

27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 09:11:03.96 ID:pFykFDXIO
取り敢えず先に方向性だな
ちょっとストーリー考えてみる

28 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 09:35:06.67 ID:W/3BX/vNO
>>24
何を言ってるんだお前は
あれは絵本みたいなじゃなくジブリみたいなだろ

29 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 09:42:54.26 ID:2v99GEDR0
春、夏、秋、冬の国
お菓子の世界
おもちゃの世界
レゴの世界
三匹の子豚
みたいな世界か?

30 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 09:46:35.31 ID:EslIZGe0O
つまり展開がヨッシーストーリー的な奴を作りたいとそう言うわけですね

31 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 09:55:21.89 ID:RwjUroG6O
ユフィと俺がハッスルするゲームにしようよ

32 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 09:59:55.87 ID:EslIZGe0O
じゃあハッサンと俺がハッスルする要素も加えといて

33 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:05:08.60 ID:O+wNHexqO
ルールオブローズみたいなストーリーを所望する

34 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:12:13.15 ID:q3sFnXx70
コンパク入賞作品にあったな
絵本そのものだったが

35 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:19:21.88 ID:m/L+5LJK0
悪い奴が絵本の中から色を盗む

>>29みたいな世界が白黒になってしまう

主人公は各世界を回り色を取り戻す


主人公の特技は色を自由に塗り替えること。
色の付いている敵から色を抜き取り倒し、
その抜き取った色で白黒の世界を自由に塗り替えることにより行動範囲を増やす。
(例えば白黒の海を緑色に塗り替え草原に変えたり)

36 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:25:10.06 ID:q3sFnXx70
>>35
発想は中々いいな、ただそれをゲーム化するのは厳しいと思うw

37 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:27:27.94 ID:5b98ipS2O
あたしプログラム出来ないけどゲーム作りたい

38 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:30:59.61 ID:EslIZGe0O
後半のシステムはよさそうだけど前半ラクガキ王国のストーリーまんまだなって言われそう


39 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:35:50.38 ID:DTF5KtbjO
きゃ…キャラデザやりたい…かも
時間なんてないが

40 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:38:31.08 ID:m/L+5LJK0
>>38
>>29みて適当に考えただけだから、ありがちだとは思っていたがやっぱり被ってたか…
そこらへんは適当に変えるようにするしかないな

41 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:41:47.00 ID:fD7ATsxxO
>>38今北ばかりで読んでないが、絵本の時点でラクガキ王国かと思った

42 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:44:56.06 ID:kjuvhHsTO
>>35から発想を得た

春夏秋冬の国で、何者かが一部の季節を変えちゃうのは?
(春の国では桜が紅葉だったり、夏の国では海が氷河になってたり)
それでそれを正しい姿にするのが目的

1つの変化に1ショートストーリーみたいな感じで
(桜が紅葉になっていたのは、桜の木の下の死体がなくなっていたからとか)
オムニバス的に主人公が解決していくのはどうだろう?

43 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:46:42.06 ID:dlKlb3XsO
>>35
それGAで…

44 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:50:26.00 ID:fdfplmzPO
>>42
いいなそれ
後は季節をごちゃまぜにした敵の動機なんかだろうな

45 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 10:57:28.03 ID:aGfC1eiO0
もう少し新しいものがほしいな

46 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 11:03:21.16 ID:EslIZGe0O
派生シナリオや新マップ追加は本のページをもらって繋げるみたいな

チョコボの不思議なダンジョン2のハネみたいな


みたいな

47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 11:05:25.04 ID:BwU2U7zH0
>>42
そんなのがゼルダの伝説であるよ

48 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 11:07:50.45 ID:ng77kemqP
プリンセスチュチュみたいなの頼む

49 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 11:09:51.07 ID:Wetb76I2O
ずっと前に主人公が絵本の作家で絵本の中に入ってしまうって感じのゲームつくるって話があったけど、あれはどうなったんだろう

50 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 11:11:09.88 ID:4NeDhuC60
どうせなら世界各地の童話片っ端から漁れ

51 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 11:53:44.52 ID:cBE08sdoO
これ系で成功例を見たことがない
どす☆こいどこいった

52 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 11:56:41.07 ID:PBNF7bpKP
製作系パートスレは大体「製作速報VIP」に行く

53 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 12:01:15.90 ID:cBE08sdoO
知らなかった
パソコンつけて調べてみるわ

サンクス

54 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 13:01:40.14 ID:jI1s2VxGO
絵本みたいな世界観のゲーム、で思い出すのはミスティックアーク
特にまぼろし劇場の方は雰囲気がよりそれっぽい
あとは聖剣LOM、どきどきポヤッチオ、MOON、マール王国、
テイルコンチェルト、風のクロノア、七ツ風の島物語、プルムイプルムイetc.

55 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 13:17:18.85 ID:8E3cmIj/0
絵本みたいなファンタジーゲームより絵本作りたい

56 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 13:32:43.49 ID:W/3BX/vNO
>>54
絵ならだん商やZweiとかもいいな

57 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 13:56:54.10 ID:EslIZGe0O
よくわからんがこんなの思い浮かんだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org368143.avi.html

58 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 13:57:37.34 ID:XeANZMUq0
ボクと魔王がやりたい

59 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 14:08:56.03 ID:ng77kemqP


60 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 14:18:14.93 ID:aGfC1eiO0
もう飽きたんじゃね

61 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 14:34:52.75 ID:O+wNHexqO
ホラー要素は無しか

62 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 14:44:34.95 ID:kjuvhHsTO
そういやホラーもあったな

自分の王子様を見つけるために、次々と童話のヒロインを殺していくゲームは?
でも毎回、王子様のヒロインに対する愛を見せつけられるの
そしてその王子様も殺す

最後に自分の王子を見つけるんだけれど……

63 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 14:47:37.47 ID:kjuvhHsTO
↑絵柄はマザー風のドット絵で

64 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 15:24:25.85 ID:f03pwyDzO
>>62
それ良いな

65 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 15:24:58.28 ID:EslIZGe0O
興味あるから夜まで保守してみるか

66 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 15:38:29.84 ID:2v99GEDR0
光、闇、風、水、炎、緑、鋼、夢、地
雪、月、花、鳥、風、無、光、水、火、時、古
静、動、寒、暖、喜、怒、哀、楽、
春、夏、秋、冬、花、鳥、風、月、
赤、青、黄、緑、紫、橙、水、白、黒、茶、黄緑、ピンク、灰色
色、過去、現在、未来、
破壊、再生、誕生、
自然、宇宙、社会、文化、自由
これらをつかさどる神を崇拝する国もいいね

67 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 15:40:56.82 ID:2v99GEDR0
ロボット物
ホラー
サイバーパンク
スチームパンク
超人拳法、クンフー
ファンタジー
近未来
原始時代
古代
現代
中世
フランス革命
崩壊後の世界
お菓子の世界
おもちゃの世界
レゴの世界
探偵物
三匹の子豚

草原
雪国、氷河期
火山地帯、溶岩
砂漠

コンピュータワールド
宇宙
お菓子の家
学園物

適当にさいころ振っただけでこんなに出てきたよ

68 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 15:44:01.31 ID:aQ+Q8ml9O
DSで良い雰囲気のソフトないかな?
今ウィッチテイルってのやってるけどこれも結構良い感じ

69 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 15:46:29.21 ID:xjgUH5QX0
のほほんとしたデフォルメキャラが戦うの想像して悶えた

70 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 16:14:39.40 ID:jI1s2VxGO
>68
リゾード
オズの魔法使いがモチーフで絵も可愛い

追加で思い出した
倫敦精霊探偵団、グリムグリモア、トラスティベルの世界観もメルヘンだな
童話ってもともと残酷だったり
シュールだったりするからホラーと合うんだよね
ホラーなら前に出たルールオブローズとか、あとアリスインナイトメアもいい

71 :70:2009/11/17(火) 16:21:53.18 ID:jI1s2VxGO
間違えた
倫敦〜は基本スチームパンクだけど、
ところどころ非現実的なエピソードが入るし
凝ったドットの色合いや雰囲気が絵本みたいと言えなくもない
そういうビジュアル面に関して言えば、
聖剣2・3とかブレスオブファイア3・4なんかもそれっぽいかも

72 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 16:28:32.12 ID:8dE/z5rRO
>>25
オンラインゲームレベルくらいなら作れるよ

73 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 16:40:36.92 ID:SLxDCEpT0
http://nagamochi.info/src/up47262.png
もしマザー風だったらこんな感じか?

74 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 16:42:25.00 ID:m/L+5LJK0
というか>>1が行方不明

75 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 16:44:10.13 ID:xjgUH5QX0
>>74
ストーリー考えるっていってたよ

76 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 17:01:32.62 ID:SLxDCEpT0
http://nagamochi.info/src/up47265.gif
やあ ぼくは せんし。
73は みぎあしと みぎてが どうじに でてたんだ。

77 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 17:03:29.40 ID:xjgUH5QX0
>>76
芸が細かいなwwwwwwwwwwwwwwww

78 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 17:44:50.05 ID:EslIZGe0O
DMCみたいな本格派つくろうずwwwwwwwwwwwwwwwww(笑)




79 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 17:46:16.84 ID:xjgUH5QX0
>>1飽きた?

80 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 17:57:53.69 ID:kjuvhHsTO
飽きたのか?
ちょっと楽しそうだったのに

81 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 18:11:58.61 ID:pFykFDXIO
スレ残してくれた人本当にありがとう、朝言ってたみたいにストーリーいくつか考えてた

一つ目は王道チックに囚われのヒロインを助ける話
舞台は西洋な感じで王政、新しい王のおかげで急激に豊かになった国の話
想像した物を現実に生み出せる能力の少女がヒロインで、王が国を豊かに出来たのはこのヒロインのおかげ
このヒロインと王は王が王になる前に出会い、浚って城の地下に幽閉中

主人公は無実で城に捕まることから少女の存在を知る(無実じゃなくてもいいけど)

82 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 18:13:52.28 ID:xjgUH5QX0
>>81
ほのぼのとしたデフォルメキャラで戦わせようず!

83 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 18:16:00.44 ID:pFykFDXIO
二つ目はホラー路線
今度は和風に、座敷わらし目線で幸せにしてあげる人と不幸になる人を見ていく感じ
ただこれはノベルで作ると単調な読まされゲーになるかも

三つ目はバクとバク飼いが主人公の話、一つ目はファンタジー一色だけどこれはホラーも入れたファンタジーで
夢を旅する主人公が、ある夢をきっかけに目的を持って目的の為に夢を辿り出す
ただこの目的が思い付かない…

84 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 18:16:45.08 ID:tmOCrHJd0
もしもしのだとギミカルハートは良かった

85 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 18:22:46.58 ID:6exbc1+NP
座敷わらしって一つの家にいるんじゃなかったっけ?
色んな人を出しづらいな
どうせなら子孫ぐるみで一つの家系の話にして
色々な問題をちょこちょこ手助けしてそれ具合で分岐させればいいんじゃね?

86 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 18:23:01.16 ID:pFykFDXIO
四つ目はある靴を履いた女の子が主人公の話、シンデレラモチーフ
その靴を履いた女の子はお城に嫁ぐんだけど、結婚した晩に城の人が皆惨殺される
ベッドで目覚めた主人公の周りは血の海、隣にいた王子も殺されている
唯一生き残った主人公は街の人にも魔女だと追い出され、城の惨殺犯にも狙われる

87 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 18:27:26.79 ID:pFykFDXIO
思い付けたのはこれくらい、あとは形になってない思い付きばっかです

>>85
いや、でも昔話で人についていって家が変わったり、愛想つかして出ていったりしなかったっけ?
でも子孫辿っていくのも面白そうだな

88 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 18:48:46.08 ID:BwU2U7zH0
どうせならメッセージ性をだな

89 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 18:53:49.58 ID:pFykFDXIO
>>42>>62
2つを足したらもっとよくなりそう
でも足したらごちゃごちゃし過ぎる?

>>72
Flashってすごいんだな…というか、オンラインゲーム並に組める人がすごいんだよな

90 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 18:56:06.62 ID:tmOCrHJd0
>>89
いっそのことクレヨン王国的にしちゃったら

91 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 18:58:24.18 ID:pFykFDXIO
>>88
メッセージ性か……
確かに残虐なホラーにも、ファンシーなファンタジーにも、なんか一つのメッセージの基に作った方がいいか

でもどういうのがいいんだろう、教訓的な?

92 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:01:27.40 ID:vJIF3IeZ0
今北産業

93 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:01:27.53 ID:pFykFDXIO
>>90
王女様御一行って感じだな
クレヨン王国って王女様は何が目的で旅してるんだっけ?

94 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:04:27.59 ID:pFykFDXIO
>>92
未だストーリー
考え考え
悩み中

95 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:08:36.29 ID:tmOCrHJd0
アニメは見てないけど『12ヶ月』ベースの話なんだよな?

王女がDQNすぎて王様逃げたから探す旅しながら更正

96 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:16:46.89 ID:8h9Jdbo80
クレヨン王国ほとんど見てないのにタイトルコールとのうみそくすぐっちゃうよってのは妙に印象に残ってるな

97 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:20:39.92 ID:y8kLwJrb0
たまたま目に付いたスレだったけど、なんだか楽しそう。俺も是非参加させてほしい。


98 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:24:26.54 ID:ZhF/slojP
声ならやる
演技力は一般人よりは上手いかな?レベル

99 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:25:44.62 ID:y8kLwJrb0
>>98
フルボイスいいね。自分も声と、それからシナリオも協力する。

100 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:29:04.99 ID:ng77kemqP
こういう企画で声やりたいって人よくくるけど、大体完成してないよねww

>>98
1年後にまた来てください。残ってたらね

101 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:32:17.77 ID:vJIF3IeZ0
絵本みたいにしたいの?

102 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:34:56.64 ID:kjuvhHsTO
で、>>1は今のところどの話でいきたいの?

103 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:46:36.44 ID:EslIZGe0O
声の話題が出た企画は大体荒れてモチベーション下がって発案者が逃げて頓挫してきてるから
出す側はタブー出された側はスルーってスレタイにでも入れとけ

あと最近のは知らんけどFlashでフルボイスとか無理

たぶん

104 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:47:52.77 ID:pFykFDXIO
ごめん、ちょっとご飯してました

声希望の方
ありがたいです
でも完成のめどがついてから余裕があるなら付けるってした方がいいと思うんだ、だから今はまだごめん

105 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 19:52:54.83 ID:pFykFDXIO
>>102
どれって言えなくて…でも現実的に出来そうなのと1番需要ありそうなのにしたい

106 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:05:46.15 ID:vJIF3IeZ0
一番やってみたいやつでいいと思う

107 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:08:20.76 ID:SLxDCEpT0
一人でも最後までシナリオ書ききれるやつにしとくべき
需要とか完成できる状態になってからでいいよ

108 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:11:50.63 ID:pFykFDXIO
>>42>>62
これを足した奴は今出てる案の中では1番壮大になりそう
ただ登場キャラも多そうだから、いろいろごちゃごちゃして大変かも
これやるなら絵師もライターも多めがいいかもしれない

>>81王道ヒロイン助け話
1番ストーリーは考えたけど需要があるかというと…

>>83座敷わらし
座敷わらしネタも多いしあれかな、VIP発座敷わらしノベルあったよね

>>83バク飼いの旅
クエスト形式にして、いくつかやるとメインクエスト解放、メインクエスト全部クリアでエンディングとかにしたら楽しそう
…と思ったけど聖剣LOMかこれじゃ

>>85
残虐なだけになりそうだからメッセージ性が需要になってくるね、挫折しそうだorz

109 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:13:37.79 ID:aQ+Q8ml9O
>>70
遅くなったけどサンクスコ!HP見たけど絵が凄く可愛いな


>>1の案どれも面白いな
その中では1つ目の物を生み出すヒロインのが話膨らませやすそうだ

110 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:16:07.12 ID:vJIF3IeZ0
チャレンジしなきゃダメだろ
あれこれ目移りしてたらいつまでも始まらない

さいころか何か振って決めたら?
とマジレスしてしまう自分が恥ずかしい

111 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:17:09.49 ID:pFykFDXIO
>>106
じゃあ>>42>>62かバクかな
ただ4262は>>108で語った通りだからバクの方が作りやすい…のかな多分

>>107
自分がライター役出来るから、いるっちゃいる

112 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:20:16.55 ID:pFykFDXIO
>>109
それに賛同してくれる人がいるとは…!
趣味暴走していいならこれが書きやすいのは確かです

113 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:30:23.94 ID:pFykFDXIO
駄目だよな、ビシッと決めないと進行役なんて出来ないよな
サイコロふってくる

114 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:33:46.12 ID:KViUvooWO
敵の弾に当たると主人公が爆散するファンタジーゾーン方式

115 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:39:48.93 ID:vJIF3IeZ0
サイコロ探してるな

116 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:45:56.80 ID:V7iovOIrO
ボクと魔王が好きです

117 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:46:11.66 ID:pFykFDXIO
>>115
残念、折り紙で作ってた
バク 3 4262 1
王道 1 残虐 2
座敷 1
あとはノーカン(何も書いてない面)

というわけでバクとバク飼いと夢の話でいいかな?
考えようによっちゃライターが好きなジャンルいれられるし(夢は様々)、スレで上がったネタも入れられるしいいと思うんだ

118 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:48:22.14 ID:xjgUH5QX0
おっしゃ!
じゃぁこのスレを支援する座敷わらしになるわ!

119 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:49:00.98 ID:kjuvhHsTO
>>117 おけ

120 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:51:10.74 ID:vJIF3IeZ0
おk

121 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:53:14.18 ID:pFykFDXIO
>>118
座敷わらしw
ありがとう、成功しそうだ

よし、じゃ次はスタッフとジャンル?というか形式?だな、RPGとかアドベンチャーとかノベルとか
Flashの方が本当に参加してくれるならRPGもいけそうだよな

122 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 20:53:34.78 ID:Rgt1NxC/O
絵本っぽいというとレゲーみたいな雰囲気かなと思う
主人公喋らないで立ち絵や顔グラなしorあっても枚数少ないとか
やわらかくてかわいいのにどこか淡々としてる感じの

>>1はどんな雰囲気目指してるの?

123 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:01:26.28 ID:SLxDCEpT0
絵本みたいなゲームって言うとヨッシーアイランドとかカービィ3とかが思い浮かぶ
自分はほとんど未プレイだけど
ああいうのは普通のグラフィックよりもよっぽどレベルが高いし難しい

124 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:03:14.94 ID:pFykFDXIO
RPGとかアクションみたいにドット世界を歩き回るなら、会話の時にバストアップ画像(表情差分は多くても三枚程度)がでるか、
イベントの時だけキャラも描かれたイベント画像を表示してバストアップとかもいらない気がする
ドット絵師頼りかな…

ノベル系にするなら立ち絵とイベント絵は絵本チックにしなくていいけど、
クリアした夢リストみたいなの作って、そこの絵はチョコポレーシングのエンディングみたいなふわふわしたのだと残酷なシーンも和らいでいいかも

125 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:05:59.08 ID:pFykFDXIO
>>123
そうそう!そういうイメージ
でもそうだよな…じゃSDキャラにするとかで妥協する、確かになかなか描ける人いないもんな

126 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:12:41.04 ID:4pxy6Dej0
理想を現実に変える能力!

127 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:18:15.59 ID:vJIF3IeZ0
>>126
ロベルト乙

128 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:19:20.33 ID:pFykFDXIO
クリアした夢リストは紙芝居みたいに1〜2枚で絵本みたいにしたいんだ
リストの夢選択部分は目次風に、選択後の夢概要を絵本or本の挿絵と文章みたいに

あとはドット世界を歩く系ならドットキャラだけでも絵本キャラみたいに可愛いのにしたい、>>76>>73が作ってくれたみたいに

129 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:22:01.05 ID:8h9Jdbo80
かえるの絵本か
絵本の絵に引かれて買ったな、あんな感じならいいね

130 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:22:24.75 ID:kjuvhHsTO
やるならドット絵がいいな

131 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:24:17.20 ID:Rgt1NxC/O
ノベルの方が楽だとは思う
でもバクがどう活躍するかによっては面白いシステムのアクションゲームにもできそう

俺プログラミングできないけど

132 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:25:56.80 ID:+rb9mKsy0
>>129
かえるくんとかえるさんだっけ?
原題が確かフロッグアンドトード、とかそんなんで、英語だと蝦蟇と蛙が明確に区別されてることに変な感心した覚えがある。

133 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:27:53.20 ID:Rgt1NxC/O
RPGみたいにマップを移動できるけど実質ADVみたいなのもある

134 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:28:09.54 ID:pFykFDXIO
欲を言えばRPGにしたいよね、でもマップ絵師が来てくれるか…
キャラドットは来てくれそうだけど、マップチップを描いて組んでくれる人は…

135 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:31:01.48 ID:8h9Jdbo80
>>132
かえるの絵本ってPSのゲームがあるんだ
クリアしたメインシナリオや仲間の話が絵本形式で読めるようになるのが同じだなと思って
絵本の時と立ち絵でイラストが違うけど絵本の方はほんわかしてる

136 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:37:38.95 ID:SUBG9GfD0
グラフィックはもうゲームボーイ的な感じはどう?いっそ白黒で
カエルの為にとか夢をみる島はあれでなかなか絵本的な雰囲気が出てる

137 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:40:46.08 ID:SLxDCEpT0
絵本風の背景ってどんなのになるんだ?
パステル調クレヨン調みたいな?

138 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:41:41.14 ID:+rb9mKsy0
>>135
あ、なんだか面白そう。ありがと!

139 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:43:49.09 ID:saGYGoH/O
『THE PATH』
みたいなのを作って欲しい

140 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:48:06.43 ID:pFykFDXIO
RPG系ならバストアップ画像はドットに合わせてマザー系というか
http://imepita.jp/20091117/782150
↑みたいにしたらどうかなって思う

背景は夢内容に合わせればいいんじゃないかな?
夢見てる主が現代的な人物なら絵本みたいにしなくていいし、逆にファンシーな夢見てるならクレヨンみたいな絵でもいいと思う

141 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:50:32.15 ID:Rgt1NxC/O
いっそ一枚の絵マップとか

142 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:50:32.08 ID:kjuvhHsTO
>>136
せめてゲームボーイで出たソフトをスーパーゲームボーイやった感じでw
でも色少ないのは、雰囲気出て良いかもね

143 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:50:52.11 ID:pFykFDXIO
>>136
そういう手もあるか!
でも飽きられないだろうか…いや白黒世代を呼べるかもしれないな

144 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:55:27.12 ID:pFykFDXIO
>>141
そういやツクールで一枚絵マップ出来るようになってたな
複雑なマップはエンディングに繋がるメインの夢くらいで、他のクエスト的な夢はツクールのみたいな簡単な一枚絵マップでいい気がする

145 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 21:56:39.70 ID:2v99GEDR0
同人ゲームではパポタかあるゆきだるまの物語なども絵本タッチなファンタジーRPGかな

146 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:01:17.92 ID:vduOzzoE0
黄泉の国から生き返る話とかいいな〜

147 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:04:05.63 ID:pFykFDXIO
>>139
ググったら怖かった、赤ずきんちゃんリアル…

>>145
ググってスクショ見てきただけだけど、ゆきだるまの方がどちらかといえばイメージ近いかな?
個人的には2Dでポポロとかマザーみたいなマップが好きだな

148 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:06:50.63 ID:lHwFnjERO
>>136
クライマックスや重要なものだけ色をつけるとか、色を使った演出がいろいろできそう

149 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:09:01.79 ID:xdkDBUszP
ぼちぼちまとめていったら?

150 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:09:06.59 ID:pFykFDXIO
>>148
それいいな!うん、それでいってみたい!

151 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:10:38.79 ID:uSdzZBKb0
制作ホームページみたいなの作れよ

152 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:11:55.75 ID:xjgUH5QX0
座敷ワラ氏支援age

153 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:12:22.70 ID:MFP0KbUjP
またGEPに墓標が立つんですね

154 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:13:04.27 ID:xjgUH5QX0
sageてしまったorz

155 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:13:09.66 ID:Rgt1NxC/O
VIPツクスレのだけど海ってやつがグラフィック近そう

それでシステムはどんなかんじ?

156 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:30:44.87 ID:pFykFDXIO
纏めてみた

タイトル:未定
ジャンル:一応RPGの方向で思案中

ストーリー:
バクと共に夢を旅する主人公のお話
絵本系オムニバスストーリー、見たい(攻略したい)夢を選択して進んでいく
ある一定のクエスト夢を攻略すると、メインの長編続き物夢が少しづつ攻略出来るようになり、
メインの夢をクリアすることでEDとなる

157 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:32:00.10 ID:pFykFDXIO

キャラクター:
絵本キャラのようなドットキャラ
もし立ち絵やバストアップを使うならドット絵に合わせて、マザーのような、人形のような絵に

マップ:
ゲームボーイを思い出すかもしれない白黒や色数の少ないマップ、メイン夢マップはフルカラーに?

システム:
現段階で決まってるのは「クリアした夢リスト」、かえるの絵本みたいな感じ

158 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:38:38.04 ID:SUBG9GfD0
「戦闘」的な物は有りか無しかどっち?

159 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:43:06.61 ID:pFykFDXIO
>>155
ちょっと探してるんだけどWiki見当たらない…現行スレにある?
システムで決まってるのは「クリア夢リスト」とクエスト形式で夢を選択出来るようにすることくらい
あれだ、聖剣LOMみたいにマップ移動画面があって、クエスト(行き先)をちりばめたらどうだろう

160 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:45:10.83 ID:aQ+Q8ml9O
楽しそうになってきたね〜
王女案の時に考えてたんだけど、
1つクリアすると別のステージの欠片が貰えるとか
色が解放されてどんどん鮮やかになるとか(白黒案に近い)

あとバクのお話だったら夢を吸い込む、取り込めて
悪い夢攻略の時には良い夢等、対応する夢を吐き出して影響を与えることかできるとか

161 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:45:50.94 ID:pFykFDXIO
>>158
悪夢を食べさせるときは戦闘させたら面白いと思う
ただ戦闘システムは組むのが大変だと思うから、声と同じく余裕があれば搭載したい

162 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:50:43.37 ID:pFykFDXIO
>>160
前半のはいいかもしれない!全かけら所持でエンディング迎えるとグッドエンディングとかも出来そうだし
後半は…楽しそうだがプログラマー頼りだな
凄まじく組むのが大変そうだから難しい気がする

163 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:55:00.09 ID:2v99GEDR0
ポーンさんとこのシステムみたいのやじゃんけん的な戦闘でもよくないか

164 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:56:53.04 ID:SUBG9GfD0
その「クエスト」内では何をやるの?
何か探すのか、誰かと戦うのか、どこかにたどり着くのか、誰かの悩みを解決するのか

何か目標と、「その目標を達成するとメイン夢で先に進める理由」がないとな

165 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 22:57:38.39 ID:Rgt1NxC/O
システムは先に決めたほうがいいと思う
戦闘でもミニゲームでもフラグ立ててくだけでも、バクに活躍してほしいな
あとシナリオか


ttp://www.geocities.jp/viprpg_kouhaku_2008/sakuhin_99.html

166 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:00:16.55 ID:Vbsp5kjOO
夢の中の幾つかに、何らかの関係性を入れるのはどうでしょ


167 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:06:11.26 ID:Rgt1NxC/O
クエストはなんとなく梓999のイメージだった
でもそれだと他人の夢だよな

主人公の夢を旅して端々で主人公の人となりや過去をプレイヤーに匂わせて
問題を解消して最後に目覚めるのはありがちか

168 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:09:09.56 ID:aQ+Q8ml9O
>>164
サブAの夢を解決するとその夢の中にあった
風景・アイテムを取得できて、
それを部品が足りなかったメインAの夢にはめ込むことによって
シナリオが動き出すとかどうだい?

例:サブAにあった丸太でメインAの川に橋を架け先に進める

169 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:13:24.04 ID:pFykFDXIO
>>164
目的は「夢を終わらせること」と考えてる

・悪夢(内容がホラーだったり怪物でたり血みどろだったり)

・夢(雰囲気は普通、ファンシーでも何でも)

とあって、悪夢は悪夢の根源を取り除いて夢主を解放する
戦闘でもいいと思う

夢は夢主は楽しいと思っているけど何かしら困っているなら困っている
探し物があったり、思い出せない言葉があったり、道に岩があって通れなかったり
こっちは謎解き系

メイン夢を出現させるクエストは読まされゲーでいいんじゃないかな

170 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:15:56.66 ID:pFykFDXIO
>>165
ありがとう!Wikiじゃない保管庫は数が多くて探せなかったから助かった
スクショだけみるとこんな感じだ!

171 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:16:19.42 ID:kjuvhHsTO
>>166
その関連しているのがバクにとって毒の悪夢っていうのは?

序盤はいつものように夢を食べているんだけど、
だんだん毒に犯されていって、元気がなくなっていくバク
原因が分からない主人公はバクを元気づけようと、たくさん夢を食べさせるように奔走する
でもその中には勿論毒が含まれているから、最終的には毒に狂って主人公に襲いかかってくる(ラスボス的存在)

毒が含まれていた理由は……ライバルの妨害だったとかで
最終的にライバルは永遠に悪夢に飲み込まれるとか

人の悪意は悲しみしか生まないよ的な話

172 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:18:40.41 ID:ZhF/slojP
そこまでうまくないけど絵居るところあるなら描くよー
背景とかは描けないけど・・・

173 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:18:52.39 ID:2X8A4KBAO
画像もなしにゲーム企画とな

画像スレと同じ。画像を貼らないのは甘え。クレクレでしかない。

まずは絵を絵柄全然変えて10パターン描くこと。
途中で飽きたらそこで試合終了な。

174 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:19:17.52 ID:pFykFDXIO
>>168>>171
おお!主人公の目的もクエスト夢攻略する理由も出来た!

175 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:19:54.04 ID:SLxDCEpT0
http://nagamochi.info/src/up47329.gif
雑だけど
バクってこんな感じにするの?

176 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:20:48.79 ID:lHwFnjERO
>>164
記憶喪失のやつがいて、サブ夢でそいつに関係あるやつの夢に潜ってパーツを集めて
メイン夢でそいつの記憶を少しずつ取り戻させて行くとか

177 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:21:31.46 ID:lHwFnjERO
ごめんリロードしてなかった

178 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:21:54.15 ID:cheC0dTY0
RPGツクールでつくーるの?

179 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:23:34.24 ID:aQ+Q8ml9O
バクは横向きのイメージだなぁ

>>173
正直実現しなくても今色々考えてるのが楽しいっていうw

180 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:23:46.97 ID:pFykFDXIO
>>172
マジですか!どんな感じの絵柄か見せてもらえませんか?

>>173
確かに言う通りだ、早く絵師見付けるか自分が描くかしないと…ただ下手っぴ小学生並の絵しか描けないんだよな…

181 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:27:29.42 ID:pFykFDXIO
>>175
わろたwでも愛嬌あっていいな!
主人公が男の子ならそういうバク連れててほしい
バクを実際にいるバクモチーフに描くか、「夢を食べるもの」の総称みたいにして別の生き物にするか…

182 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:28:48.64 ID:Rgt1NxC/O
バクかわいいよバク
俺はLSDの浮かんでるゾウのイメージ

183 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:29:57.22 ID:ZhF/slojP
http://momizi.xrea.jp/src/vip120468.jpg
2分でこれくらいなら描けるレベル


184 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:33:52.33 ID:pFykFDXIO
>>183
ありがとう!SDキャラチックに描けたりする?あるいはイベント絵みたいな一枚絵とか
あと版権でも何でもいいから完成させたことのあるイラスト持ってたら見たいです

185 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:37:13.81 ID:pFykFDXIO
>>184
なんか日本語おかしいな、完成させたイラストね

いかんいかん、>>165の言う通りシステム決めないとな

186 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:40:07.74 ID:SUBG9GfD0
趣旨が絵本的なだしあんま頭捻らずポケーッと進められる程度のシステムが個人的には素敵
かえるの為に鐘は鳴るとかmoonみたいな

187 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:42:28.85 ID:u3dZKA7H0
1の抽出レスしか読んでないけど
悪夢と夢云々は「NiGHTS」と被ってるからやめるか
もっと斬新なアレンジした方がよさげ

188 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:42:48.83 ID:aQ+Q8ml9O
ハッ
>>1は自分の絵を小学生並って言ってたけどテーマが絵本だし、
子供みたいなぐねぐねふわふわの絵のデザインもアリなんじゃないか?

189 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:42:55.86 ID:xdkDBUszP
>>183
どこかでみた絵柄
製作スレに参加経験はある?

190 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:43:51.20 ID:ZhF/slojP
http://momizi.xrea.jp/src/vip120471.jpg
左から完成させたイラスト、完成させたイラスト(背景レベル)、ミニキャラ(らくがき)
このミニキャラ描いたの結構前だから
今ならもうちょっとマシにかけるかもしれない

191 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:45:24.09 ID:ZhF/slojP
>>189
ないと思う。
絵はちょこちょこさらしてるから
どこかで見たことあるのかも。

192 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:51:55.68 ID:pFykFDXIO
謎解き夢は何度も挑戦出来る、というか失敗がないけど(クリアするまで終わらない)、
悪夢クエはボス戦で負けると夢主取り込まれて後味悪いエンドとか(主人公達は強制的に夢から退場、クエスト夢選択マップにはもう二度とそのクエストが出ない)
かわりに夢も悪夢もいつでもクエスト一次中断は出来る(一度中断で夢から出ると、また入ってもそのクエストを最初からやらなくちゃならない)

とかどうだろ

193 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:54:13.63 ID:SUBG9GfD0
とりあえず製作ツールをツクールにするかそれ以外で行くかは何気に最重要項目だと思うんです

194 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:54:41.60 ID:pFykFDXIO
>>186
そうか、確かに難しいともういいやってなるな
じゃあ謎解きは簡単なので、1番難しくても簡単な脱出ゲームレベルかな

>>187
マジか…ちょっとググってくる

>>188
でも出来るなら綺麗な絵がいいだろ?
一部分だけ演出で小学生絵ならいいが、全部そうだとやる気がうせるんじゃなかろうか

195 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/17(火) 23:59:22.47 ID:xdkDBUszP
>>191
>>190って>>183と比べて凄く下手になってるけど塗り苦手?

196 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:00:48.40 ID:vZPPKCMXO
食べた夢によってバクが技を覚えていって、
夢をあまり食べないとラスボス戦は楽だけどノーマルエンド
夢を全部食べるとラスボス戦は苦戦するけどトゥルーエンドとか

197 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:02:44.84 ID:ZhF/slojP
>>195
苦手かもなぁ・・・色塗りうめぇwwwうはwwwと思ったことはないし。
でも色塗りも好きだよ

198 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:06:40.88 ID:LFZt/6kXP
>>197
ボイスうp
「ようこそ、おとぎの国へ」

199 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:09:38.04 ID:F11/prIFO
>>190
せっかく投下してくれてたのに見るの遅れてごめんです
うーん、お願いするなら絵本風のイベ絵よりは会話とかのバストアップかな

>>187
ググってきた、確かに悪夢の戦闘とか被るな…
夢の概念を変えるべきか…

200 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:14:50.14 ID:F11/prIFO
>>193
Flashの方が参加してくれるならFlash、あとはRPGが作れるツールを扱えるなら何を使うかはスクリプターさんにお任せしたい

候補はなんだろ、ツクールやうでぃたや吉里吉里?

201 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:15:07.02 ID:ak4F02Fd0
>>199
ちなみにNiGHTSは「夢は実在する世界」って設定ね
あと今Googleはウイルス感染してるからネット閲覧履歴全部(クッキーとかはおk)消して
次からYahooで検索するよろし

202 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:16:01.58 ID:45FZw8LhP
>>199
背景以外ならがんばってみるつもりでいるよー

声どうぞ
http://u3.getuploader.com/koekimo/download/38/youkoso.wav

203 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:17:50.45 ID:AzJRiJPb0
>>202
女声wwwww
男なのか

204 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:18:37.63 ID:LFZt/6kXP
男性だったとは・・・

205 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:20:40.25 ID:45FZw8LhP
あれ?女声とかどこかにかいたっけ・・・
まあいいや性別不詳で

206 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:22:10.21 ID:dwduj1qU0
>>199
正直多少の被りは気にしてもしゃあないと思う。何とも被らないなんてほぼ無理だ
夢の内容のほうで個性出せば良いじゃない

207 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:25:01.22 ID:F11/prIFO
>>201
うーん、なにか全く違う部分入れないとな
どんなに怖い夢も所詮は幻、みたいな方向で作るべきか…
でもバクが食べれるんだから存在してる現実のものだし…難しいな

あとウィルス情報ありがとう、知らんかった…
PC作業とかで検索する時は絶対そうする

208 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:29:11.04 ID:LFZt/6kXP
>>200
戦闘あるならウディタ一択だと思う
ツクールは無料だと画面小さい2000しか使えないし
吉里吉里は戦闘機能が作らないとない

209 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:31:11.68 ID:Mu5GGq6P0
今読んで来た
主人公は寝ることで他人の夢に入り込んで
悪夢をバクに食べさせる
夢の監査官ってのはどうだろう
監査する組織がある感じで
失敗をさせるために悪夢を送り込む悪の組織?みたいなのがあってうんたら
みたいな
バクがラスボスじゃなくなるかもしれないけど

組織にしてしまえばライバルとか仲間とかやりやすい気がして


210 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:32:55.25 ID:F11/prIFO
>>202
じゃあもう少しスレ覗いたりしてついて来てもらってもいいかな?
実際バストアップも本当に入れるか分からないし、背景以外の絵師ってことで担当は後々ということで

>>206
確かに丸被りって訳じゃなさそうだからそれでいいのかな
シナリオで勝負か…頑張らねば

211 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:33:30.75 ID:dwduj1qU0
正直地味な作成部分は>>1がやってかないと100%完成しないと思うんだ

ウディタとかツクールとかああいう簡単なのだと>>1が作れるのがでかい

212 :ぬこ無双 ◆Walker.Ssc :2009/11/18(水) 00:35:21.59 ID:uNsUi/YZO
(・∀・)

213 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:35:58.72 ID:45FZw8LhP
じゃあついていっとくよ
参加するしない別にして
完成したらやるよ

214 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:37:57.42 ID:dvBYJqJBO
絵ならポップ系なら描けます一応アナログ、デジタル両方平気。画像加工もそれなりに
勉強中だけど映像も
PCはMac、使用ソフトはPS、Ai、AE、Pr

お力になれますか?

215 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:38:09.76 ID:yo54NQLSO
夢に入り込む絵本みたいなゲームっていうと、かなり古いフリゲだけどFairy Tale Modernismとかあったな

216 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:42:25.25 ID:F11/prIFO
>>208
うでぃたは落とすだけ落として手を出してないや
戦闘画面がツクールよりかなり弄れるって解釈で大丈夫?

>>209
ごめん、なんだかさらにNiGHTSに近付く気がする

>>211
>>1でシナリオしか出来ません!ってのは甘えだよな
吉里吉里でノベルゲーしかやったことないし、うでぃたやツクール勉強します

217 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:43:09.34 ID:ak4F02Fd0
>>207
まあでも確かにストーリーで勝負の方が
このぶんなら大丈夫そう、かな

うむ、ウイルスは今回MACも引っ掛かるっぽいww
Googleのアドレスなのに違う画面ってことが何回も続くとお陀仏らしいが
一度MacでGoogleさんが出会い系出しやがった しかし今はどうなってんだろ

218 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:43:18.64 ID:LFZt/6kXP
>>210
絵は必要なの早くに描いてもらった方がいい
スパンあると失踪する

219 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:44:26.70 ID:vZPPKCMXO
エディタはシステムやる人がやりやすい方でいいんじゃない

220 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:45:30.18 ID:Mu5GGq6P0
>>216
まじかwwまぁシナリオ頑張ってくれ!
今アナログ環境しかないけど時間あったら絵描きにくるから

221 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:45:47.33 ID:LFZt/6kXP
>>216
弄れるけど、本家見れば分かるとおり大半がデフォ戦
弄るにはそれなりに技術が必要

222 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:46:03.96 ID:F11/prIFO
>>213
はっきり何々担当!って言えなくてごめんね、ありがとう!

>>214
じゃあ版権でも何でもいいから最近完成させた絵があるなら見せてもらいたいです
あとSDキャラや描いた絵を絵本風に加工したりできる?

223 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:54:57.05 ID:F11/prIFO
>>217
アドバイスありがとう!NiGHTSのこと知れて良かったよ
ウィルスたんこえー…ここで聞いてなかったら感染してたかも、こっちもありがとうな

>>118
しっかしシステムも主人公も詳しく決まってないから、もう少し待ってもらわないと頼みようが…うん、でも出来るだけ早く決めてお願いするよ

>>120
いやいや、ありがとう
制作頑張りつつ楽しみにしてる

224 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:56:31.01 ID:dwduj1qU0
とりあえず多少荒くでも決めてかないと進まないなwww

225 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 00:58:20.53 ID:F11/prIFO
ちょ…>>118>>218>>120>>220ですorz

>>221
そうなのか、無知でごめん
でもやるならうでぃたってことは理解したからこっちから勉強するよ

226 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:02:12.09 ID:F11/prIFO
>>224
ですね、取り敢えず絵師さんが来てくれたし、主人公とバクだけでも決めたい

主人公はまず性別と種類(動物か人型か獣人かとか)
バクは実在バクをモチーフかオリジナル動物にするか

227 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:05:21.92 ID:dvBYJqJBO
Macでもウィルス感染…だと…!

>>222
絵はデジタルだと、
http://u.upup.be/?ALqgKdCAA7
アナログだと、
http://y.upup.be/?GHtfVPbYhu
こんな感じです
絵本風に加工は絵柄次第ですが出来ますよ(紙等の素材に馴染ませたりぼかしたりとか
ただ元とは少し違う事になる可能性もあるのである程度変わっても大丈夫であればですが…

228 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:11:59.08 ID:CRaB8Lv+O
面白そうですね
今の所暫定的なストーリーどんな感じなんですか?

229 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:15:59.52 ID:dwduj1qU0
>>226
そういった根本で超重要な所はまず中心でシナリオ担当でもある>>1がザクッと決めちゃって良いんでなかろうか
色々後から良いアイディア出ればまた挿げ替えていけば良いし

230 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:16:57.84 ID:F11/prIFO
>>227
絵本ぽくていいかもしれない、ありがとう
最低で夏、それ以上掛かる可能性も高いけどついて来てくれるなら参加してほしいです

231 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:24:35.69 ID:4wwgyXBmO
応援

232 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:25:43.41 ID:F11/prIFO
じゃあこれだけ…
みんな!ロリとショタと獣人どれが好き?


>>228
>>156>>157>>169>>168>>171>>192
あたりを読んでもらえば

233 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:26:58.95 ID:dvBYJqJBO
>>270
こちらこそ有難う御座います
こつこつと時間をかけて作っていけば自分もまた技術を身に着けていると思うのでより良いものを作れるかもしれません
是非協力させて下さい

234 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:27:51.48 ID:dvBYJqJBO
やってもうた
>>270>>230です…

235 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:29:41.50 ID:4wwgyXBmO
俺は女の子が好きだ

236 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:30:46.79 ID:yo54NQLSO
獣人かな

237 :交錯する闇と光 ◆rRsIbo7Gbp3h :2009/11/18(水) 01:31:11.62 ID:GqPP6FtJO
わかった!こうしよう…
ユフィと俺の雑談イベントをどっかで入れよー

ユフィ『ちょっと、゛俺゛何やってんのー?早く来てよ〜』
からスタート

238 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:33:34.92 ID:KiIPmffgO
何か纏まったっぽいね
影ながら応援してる
あと絵に関して言わせて貰うと、童話感を出すなら下手くそな方が雰囲気出ると思う
ホラー感出すなら上手い方かな
そして俺はショタが好きである

239 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:34:30.89 ID:VkTh90NjO
適当に落書きしてみた
なにかの参考になれば幸い
http://momizi.xrea.jp/src/vip120484.jpg

ちなみに自分はうさぎを押す

240 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:35:51.34 ID:45FZw8LhP
うさ耳少年で!

241 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:36:23.32 ID:dwduj1qU0
ショタに一票

242 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:37:27.74 ID:KlrrfZiw0
俺も影ながら応援・・・

243 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:38:35.55 ID:CRaB8Lv+O
>>232
ナルホド
何度も夢に挑戦出来るなら
夢主は夢が原因で植物状態になっていて病院に入院しているとかどうだろう

あと夢主の精神力ゲージがあって0になるとゲームオーバーになるとか

244 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:45:51.16 ID:Z38gsScqO
カエルに変えられた姫が、さらわれた王子を助けに行く話

245 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:48:49.95 ID:F11/prIFO
ありがとう、纏めるとショタとうさぎが人気だな


名前:あとで見繕う
性別:男の子

見た目:
もう>>239の男の子でいいんじゃないか可愛ええ

備考:
バクに乗って移動する
能力は夢をお菓子にすること、バクの餌はもっぱらこのお菓子

246 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:50:23.65 ID:F11/prIFO
名前:うさぎ(仮)
性別:不明

備考
うさぎ。人語喋る二足歩行のうさぎ。
手の平サイズで主人公の肩に乗せられる程度
説明役とか道案内的な立ち位置


名前:バク(仮)
性別:不明

備考:
実際のバクモチーフ
もぎゅー、ふぎゅーと鳴く

247 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 01:55:37.06 ID:F11/prIFO
ってな感じでどうでしょ
うさ耳は夢主でも出せるしただのショタにしてみた

>>238
なるほど…じゃあホラーも入る予定だし綺麗めがいいのかな

>>243
タイムリミットか、いいかもしれない!
組み込めるなら組み込んでみたいな

248 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 02:05:34.41 ID:VkTh90NjO
>>245
男の子の見た目、あれでいいのかよw

絵柄は別に綺麗めじゃなくても良くね?
>>227の絵柄とか可愛い系だけど
だからこその不気味さが出て良いと思う

249 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 02:09:02.39 ID:dwduj1qU0
俺も>>239好きだ
なんというか、ぽい。ほんわかしてる

250 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 02:11:53.15 ID:C3FM7ItW0
期待あげ

251 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 02:19:23.27 ID:F11/prIFO
お菓子ってか星型クッキーみたいな感じかな、悪夢のがより旨味があって美味しい

あれ、ウディタだけじゃないけどRPGってどういう風にシナリオ書いたらわかりやすいんだろうか
ノベルゲーと同じように書いてもいかんよな

252 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 02:23:58.50 ID:F11/prIFO
ちょっとPC起動してウディタとかRPG勉強してくる
たまに保守りに見に来ます、あとPCで来るかもだから一応トリつけとく

253 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 03:04:38.13 ID:F11/prIFO


254 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 03:06:47.98 ID:ORGwax050
今北産業

255 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 03:10:31.39 ID:F11/prIFO
>>254
ストーリーと主人公決定?システム決めないと
1はRPG勉強中

256 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 03:11:32.04 ID:ORGwax050
>>255
把握。俺にできることはあるかい?
そしてちょっとログ見てくる

257 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 03:16:21.40 ID:4wwgyXBmO
RPGなら主人公は自己主張少なめが好きかな
あんまりぺらぺら喋ると感情移入しにくい

258 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 03:20:00.13 ID:VkTh90NjO
>>1が気軽に編集できて、
みんなが見れる場所があったらわかりやすいかもね

>>257
自分もあまり喋らない主人公が好きだ
「はい」「いいえ」「!」「?」だけでいいくらいだ

259 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 03:27:45.96 ID:Z38gsScqO
カエル姫は〜?
http://mu.skr.jp/data/img/17915.jpg

260 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 03:32:32.50 ID:LFZt/6kXP
はなかって?

261 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 03:33:52.73 ID:ORGwax050
>>239
の右下の人形が可愛いんだがなんだあれはw

262 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 03:40:08.17 ID:evxUUkiL0
http://nagamochi.info/src/up47356.gif
>>239にうさみみマザー風といえばこんな感じか?

263 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 03:46:52.38 ID:4wwgyXBmO
バクに乗った少年に乗ったカエル姫が王子を助けに魔女の塔へ

魔女を倒すと王子様とキス、それでこの夢は終了
カエル姫は自信のない少女の描いた夢だった
こんな妄想、魔女は悪夢としてバクが食べます

>>262
ドット絵可愛いなあ
懐かしくて好きだ

264 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 03:55:01.53 ID:ORGwax050
人形娘?が可愛かったので支援上げ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org370574.jpg

265 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 04:11:52.51 ID:9lSQSEzY0
みんな遅くまで保守とか支援ありがとうね

>>256
やれること…うーん、完成まで付き合ってくれるなら
ライターでも絵師でもサイト作成でも…やらなきゃなことはいっぱいです

>>257>>258
じゃ喋らなくちゃいけないときはうさぎにでも喋らせるか
返事とか(はい、いいえ)は選択肢出して…
って、そうするとその選択肢でストーリー分岐…?

266 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 04:13:54.11 ID:9lSQSEzY0
>>258
wikiみたいなものがあればってことだよね、作るべきかやっぱ

>>262
すごいな、短時間で
どんな感じか把握できるからありがたいです本当

>>264
お持ち帰りしたい

267 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 04:16:22.73 ID:CRaB8Lv+O
ドラクエはあえて主人公は喋らないようにしてるらしいね

268 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 04:23:31.31 ID:9lSQSEzY0
確かに、ドラクエとGLはそのスタイルをずっと守ってるな
よし、じゃあ無口主人公でいってみよう

269 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 04:28:02.27 ID:ORGwax050
無口はRPGの鉄板だよな

270 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 04:46:29.79 ID:YCbaaZxv0
tkmkファンタジーg

271 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 05:03:30.81 ID:ORGwax050
人形タソを出してくれるならいくらでも保守るよ俺は!

272 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 05:23:30.06 ID:IwwRng8m0
座敷(笑)氏支援age


273 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 06:03:30.57 ID:ORGwax050
夢が交差するRPG・・・・タイトルなんだ?

274 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 06:10:49.78 ID:rNZrmD0N0
ユメクロスだろ

275 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 06:26:34.00 ID:HY44Hyaq0
夢枕交差点

276 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 06:35:08.76 ID:ORGwax050
ゆめたべばくー でどうだ?

277 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 06:58:01.06 ID:F11/prIFO
おはようです、タイトルか…考えてなかったというか後回しにしてた
いくつか考えてみるよ

あとちょっと仕事行ってきます、昼の休憩時間にはまたくる

278 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 08:31:24.77 ID:VkTh90NjO
夢枕交差点いいな

279 :交錯する闇と光 ◆rRsIbo7Gbp3h :2009/11/18(水) 08:44:17.03 ID:GqPP6FtJO
いやいや、『ユフィと交錯する闇と光の大冒険』でしょ!!

280 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 09:23:57.75 ID:dvBYJqJBO
ほしゅ

281 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 09:50:09.17 ID:v32mG9vNO
ほし

うさぎは主人公のリュックとかポシェットとかどうだろう
なんでもいっぱい入って、夢の中だから話せるとか


282 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 11:04:23.93 ID:8Ahk44BPO
タイトルかあ
ドリームキャッチャーとか小さなバクの夢
うんセンスないな

283 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 11:29:22.52 ID:evxUUkiL0
バクとバクによるバク転

284 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 12:25:11.25 ID:v32mG9vNO


285 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 12:40:24.07 ID:dvBYJqJBO
リュックだといちいち主人公の背中うつさなきゃいけないからショルダーバックとかポーチの方が良いんじゃないかな
こんな
http://w.upup.be/?Q3DW9uKn6S

286 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 13:11:29.15 ID:zyhDMoZLO
クリックゲーにしようよー
脱出ゲーみたいなの

287 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 13:12:22.13 ID:v32mG9vNO
>>285
なにそれかわいい

288 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 13:17:34.77 ID:F11/prIFO
>>285
素敵、いいなそのかばん
保存保存

タイトル考えてたけど
ユメタビ・ま ぼ ゆ め・animo crossing
くらいしか出なかった…

289 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 13:24:42.54 ID:F11/prIFO
>>286
クリックゲームも入れるならウディタだけじゃ無理そう、吉里吉里なら出来るけど吉里吉里でRPG制作は荷が重いし…
プログラマースクリプターさん頼みか、いやそれじゃ駄目なんだろうけど

290 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 13:27:11.12 ID:rNZrmD0N0
RPGでもダンジョン3タイプや街間の移動はアニメーションなどならできるんじゃないか

291 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 13:30:34.05 ID:dwduj1qU0
ここにさらにクリック要素まで入れちゃうと作る側も遊ぶ側も凄い大変だよ

292 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 13:36:11.07 ID:zyhDMoZLO
http://amanita-design.net/samorost-1/
http://amanita-design.net/samorost-2/

タイトル忘れててやっと見つけた
これみたいなの
こんな派手なのはもちろん無理だが
数分で終わるような内容でストーリーもそんな凝ったのではなく

やっぱ難しいのかな

293 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 13:36:30.45 ID:tmt3w/Wo0
>>1はライター出来るって言ってるけど、ゲーム製作に関わったことはあるの?
GEPつながんねー

294 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 13:38:22.85 ID:olCchpn80
こういうスレの99%は流れて終わるんだよなー

295 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 13:42:29.26 ID:WOwtvR8FP
>>292
これ面白いなwww
Flash?

296 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 13:47:07.71 ID:WOwtvR8FP
だちょうとトカゲっぽいのがでてくるとこがクリアできん

297 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 14:00:54.77 ID:evxUUkiL0
http://momizi.xrea.jp/src/vip120511.jpg
ためしに描いてみた支援
こんな色使いとかどうよ

298 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 14:11:29.82 ID:F11/prIFO
>>291
ですよね、もし入れるにしても完成のめどがついて余裕があればかな

>>292
今もしもしだから夜まで確認出来ない…ごめんよ

>>293
1回だけ吉里吉里ノベルゲー企画にライターで参加したことあるけど、本格的にシナリオ書いて!ってなる前に企画が終了しちゃった

299 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 14:30:56.74 ID:IwwRng8m0
座敷(笑)氏 支援age

300 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 14:51:14.72 ID:8//PzTwZ0
ちょっと見ない間にこんなに進んでいたとはw
『夢枕交差点』いいね。

ところで、SEや音楽はどうするの?
BGM必要だったら一応作曲できなくはないけど…。

301 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 15:05:21.52 ID:WQwTRwq30
大抵VIP発ゲームって音楽でつまづくよな

絵とかはラフ数時間でポンって投下出来るから
設定資料考えてるときは結構ワイガヤするけど

曲はアウトラインだけじゃ単音着メロレベルだし
仕上げるとなったら1曲1,2週間ペースだし

必要どこは既に公開されてるフリーの目星つけといて
たまに投下してくれるの大歓迎!来れば来るほど差し替えます
みたいなスタイルがいいんじゃね

302 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 15:07:20.24 ID:K9TkYf0yO
音楽で躓いた企画なんて見た事がない

303 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 15:10:50.98 ID:yo54NQLSO
フリー素材ならなんとなくここの音楽が合いそう
ttp://www.hmix.net/

304 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 15:15:40.17 ID:8//PzTwZ0
>>303
ちょっと覗いてみたけど結構ちゃんとしてるね。この中なら使えるものたくさんありそう。




305 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 16:00:18.14 ID:zyhDMoZLO
保守じゃあああああああ!!!!!!ボケがああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!

306 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 16:01:47.48 ID:/IpVOgJvP
まとめどこ

307 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 16:11:21.25 ID:ECdb2G4fO
ファンタジーな音楽が得意な私が来ました

308 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 16:30:30.62 ID:8//PzTwZ0
タイトル決まったらwiki作成だな

309 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 16:31:20.23 ID:hK4r3QngP
GEP復活してるぞ

310 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 17:08:15.47 ID:VkTh90NjO
こんな感じか?
http://momizi.xrea.jp/vip120515.jpg
※口調はてきとう

311 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 17:11:29.39 ID:VkTh90NjO
すまんURL間違えた
http://momizi.xrea.jp/src/vip120515.jpg

312 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 17:26:49.30 ID:8//PzTwZ0
>>311
いいね!可愛い。特に帽子萌えたw
カバンもいい発想だと思った

313 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 18:07:03.85 ID:bd/iOezL0
この時期だと寒くないのか・・・なんてな

314 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 18:13:04.73 ID:F11/prIFO
>>306
ごめんね、まとめはまだないんだ
さっさとWikiも作らないとだね

来てくれた音師さん
Wiki完成したら本格的にスタッフ募集かけます
その時に昨日参加希望してくれた絵師さん達にも気が変わってないか確認とるし、
音師さん達も気が変わってなければ名乗り出てくれるとありがたいです

315 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 18:16:16.21 ID:F11/prIFO
>>311
うさ帽子!うさ帽子!
やっぱりこの子可愛い

316 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 18:42:22.00 ID:ukROIAEy0
凄く面白そうなので支援
人形娘さんと旅がしたいです…
http://uproda.2ch-library.com/189254GRd/lib189254.png
夢を取り込むごとに獏の色が食べたものに応じてゲージみたいに変わったら面白いかも。


317 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 18:49:58.47 ID:F11/prIFO
>>316
なにこれすごい…
ありがとう、頑張ります!

ユメクロス・夢枕交差点・ゆめたべばくー・ドリームキャッチャー・小さなバクの夢
バクとバクによるバク転・ユメタビ・まぼゆめ・animo crossing

今まで出たタイトル候補はこれだね
サイコロふってくる

318 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 18:50:47.73 ID:evxUUkiL0
sugoi

319 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 18:51:07.50 ID:AzJRiJPb0
ここはいい絵師が集まっているようだけど、
ノベルじゃなくてゲームにするならシステム設計とプログラマ次第だな

320 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 18:58:29.20 ID:evxUUkiL0
プログラマに仕様をちゃんと決めれて
それに沿って進行出来る事が必要だろうな

321 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 19:03:09.60 ID:HY44Hyaq0
サイコロで決めんのかw
VIPらしく安価で決めても良いんじゃねえの?

322 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 19:07:53.83 ID:F11/prIFO
Wiki制作出来る人いないだろうか…人頼りはいかんよなすまん

ええと、ユメタビと夢枕交差点とユメクロスが残った
安価か…じゃ>>330にこの3つから決めてもらおうかな

323 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 19:15:40.51 ID:8Ahk44BPO
夢枕獏って言いたくなっちゃうよなぁ

324 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 19:18:28.39 ID:4wwgyXBmO
バク弾

325 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 19:19:16.35 ID:evxUUkiL0
ドリー眠
バクスペース

326 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 19:24:28.66 ID:8//PzTwZ0
>>322
たとえば『夢枕交差点』で、読みが『ユメクロス』ってのは?
wikiなら、がんばって文章考えてみる。最初は内容ちょっとだけでもいいだろうし。

327 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 19:25:25.51 ID:F11/prIFO
せ、せめて候補にあがった9つの中から選んでね、お願いします

安価なら下

328 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 19:28:05.76 ID:8//PzTwZ0
楽しくなってきたね!!wktk

329 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 19:28:13.22 ID:VkTh90NjO
>>326
それいいな!

wikiはとりあえず、決定したレスのせておけば?
後で編集すればいいんだし

330 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 19:28:43.79 ID:4wwgyXBmO
夢枕交差点

331 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 19:29:58.48 ID:G/0SWJBqO
決定

332 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 19:31:23.80 ID:Ymw4XJLaO
ラヴニーの絵本思い出したけどお金も貯まらないしレベルも中々上がらないしで積んだんだった

333 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 19:32:07.17 ID:F11/prIFO
わかった、タイトルは夢枕交差点で決定です
じゃ一応読みをユメクロスにしとこうか

Wiki…うん、今から作り始める

334 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 19:32:12.31 ID:HY44Hyaq0
おお、採用された

個人的には俺も>>326の案を推すんだが、どうだろう

335 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 19:36:56.83 ID:8//PzTwZ0
>>326を書き込んだ者です、どうもありがとう。



336 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 20:12:43.82 ID:F11/prIFO

作業遅くてごめんねもうちょいだから

337 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 20:24:31.29 ID:HY44Hyaq0
ほっしゅほっしゅ

338 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 20:40:32.61 ID:dvBYJqJBO
ほしゅ

339 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 20:41:46.28 ID:LFZt/6kXP
>>1はどこいった?

340 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 20:44:03.21 ID:HY44Hyaq0
wiki作ってるらしい

341 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 21:04:38.50 ID:1xXlulIo0
うさぎバッグって中に物入れてても消化されないだろうか

342 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 21:05:45.03 ID:CRaB8Lv+O
夢主や夢の内容によって夢の中の絵柄が変わるとかどう?
女の子の夢ならファンシーな絵柄で、悪夢ならちょっとグロい感じの絵柄とか

343 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 21:10:48.59 ID:dvBYJqJBO
>>341
『ものを入れる』と『ものを食べる』は使い分けが出来て、中に入れても消化はされないけど時々食べ物つまみ食いしてるイメージで描いてた

ものの組み合わせ次第で新しいアイテムが出来るのはどうだろうかと考えたけど要素詰め込み過ぎるとややこしくなりそうですね

344 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 21:14:54.28 ID:eEATbKYtO
「いらっしゃいませ」

 あなたのいない夢の中で、今宵も硝子の鈴が鳴る。
 白銀の世界に閉ざされて、彼の瞳は何を追う?

 それは幾千もの夢を紡ぐ物語。彼と愉快な仲間達が織り成す鮮やかな空模様。

「それではご案内しましょう」

 VIP発企画『夢枕交差点』 ○月△日完成予定。

 白い光が彼を優しく包み込む。この先に君がいると信じて。
 それはからくり仕掛けの恋の歌。永遠に語られることのない彼だけのおとぎ話しが、再び音を立てて動き出す……

345 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 21:16:50.43 ID:Dj/Obsuq0
出来た!出来たようぃき!
http://www20.atwiki.jp/yumecross/

346 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 21:20:55.51 ID:bd/iOezL0
乙!

347 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 21:22:25.09 ID:dwduj1qU0
wiki乙乙

>クエスト夢を解決するとアイテムを取得しメイン夢が動き出す
っての

>>35のアイディア流用して
メイン夢を進む→通れない所がでる→サブ夢に行ってクエストを達成する→
絵の具(仮)を手に入れる→メイン夢に「色」がついてそのおかげで新たに通れる場所ができる→メイン夢を進(ry

って流れとかどうかな

348 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 21:26:43.34 ID:Dj/Obsuq0
>>347
あ…そう言えばそうしようって案出てたよな、修正してくる

>>342
背景とかはそうしたいけど、統一感を出す為にキャラだけは共通に絵本人形タッチで行きたいかもしれない
もちろん見た目とかは変わるけどドットにしろイベ絵にしろ絵柄は変えない感じで

349 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 21:27:26.66 ID:VkTh90NjO
>>345
乙!ブクマしといたぜ!

350 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 21:37:31.71 ID:Dj/Obsuq0
>>349
そうそう、>>311のイラストをうぃきに掲載させてもらってもいいかな…?

351 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 21:46:45.02 ID:VkTh90NjO
>>350
いいよー

352 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 21:51:59.94 ID:Dj/Obsuq0
ありがとう!


現在チャート?仕様書?もどきを製作してます
仮にもライターで1だからこういうのを早くあげるべきだよなやっぱり
明日には上げられるといいかな

353 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 21:56:01.76 ID:zyhDMoZLO
で結局テキスト+アクションなの?
クリックゲーはやっぱむり?

354 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 22:01:50.96 ID:Dj/Obsuq0
アクションというかRPGだね
クリックゲーは…絶対入れられるとはいえない
大丈夫!組める!って言ってくれるプログラマーさんが来てくれるなら話は別だけど…

355 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 22:06:00.96 ID:evxUUkiL0
FLASH持ってるけどFLASHならクリックゲーの方が作りやすいはずなんだけどな
ノベルツールのスクリプト組める人だけだったらノベルにしたほうがいいし
ツクール系で行くならRPGになるはずだし

356 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 22:09:37.79 ID:LFZt/6kXP
あれこれ手を出すのはどうだろうね
当初の予定通りRPGでいいんじゃない

357 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 22:12:11.39 ID:bd/iOezL0
これだとクリックよりRPGがいい

358 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 22:15:21.71 ID:Dj/Obsuq0
多分、クリックゲーはFLASHとか吉里吉里とかがいいんだろうと思う
ただなんだかんだでRPGよりに決めてきちゃったから、吉里吉里含めノベルツールには荷が重い
FLASHは…ごめん、正直FLASHは手を出したことが無くてどこまで出来るのかっていうのが分からなくて

最初の頃にオンゲー作るくらいは出来るって方もいたけど、FLASH扱える人でそこまで出来る人はそうそういないと思うし
そうなると、FLASHで作るのを想定しちゃうとプログラマーさん来てくれないんじゃないだろうかと思って…

359 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 22:18:06.19 ID:zyhDMoZLO
まあ>>292で挙げたのも商用作品のDEMO版だしな

360 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 22:25:53.03 ID:LFZt/6kXP
今1は何してる?

361 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 22:29:33.76 ID:Dj/Obsuq0
現在チャート?仕様書?もどきを製作中
あとメインの夢のストーリーを大まかに考えてるところです

戦闘あるんだから、主人公が出会う仲間の女の子キャラとかほしいかもなと思ったりもしてる
別にその役をうさぎ鞄がやってもいいんだけど

362 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 22:30:25.86 ID:LFZt/6kXP
タイトル決まったなら暇してる絵師にロゴ作ってもらったら?

363 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 22:35:32.26 ID:Dj/Obsuq0
ああそうか…!
でも昨日の絵師希望さんが今いてくれてるのかな
というかうぃき完成したらスタッフ募集するとかいっといてやってないorz
うぃきにスタッフ募集項目追加してきます…

364 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 22:45:50.03 ID:dwduj1qU0
>>361
戦闘ってのはどういう感じのもの想定してる?
普通に敵が出てきてコマンドを入力して攻撃して倒してレベルがあがって…とかそういうもの?

それとももっと別の違った感じ?

365 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 22:47:51.97 ID:rNZrmD0N0
ドラクエ型かFF型テキスト式どういうのかにもよるね

366 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 22:49:47.15 ID:LFZt/6kXP
戦闘はデフォ戦でいいんじゃ
いじるのは大変だしデフォ戦でも面白いものは面白い

367 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 22:52:54.96 ID:rNZrmD0N0
上から見下ろしたウルティマ式や
ウィザードリー式リアルタイム式、ターン性、
コマンド式、タイプ式、アイコン式いろいろあるな

368 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 22:53:04.95 ID:Dj/Obsuq0
いろいろ大変だろう作業を考えるとドラクエ風の戦闘でいいと思う
ウディタやツクールで作るなら敵キャラ絵変えるくらいでデフォとか
もちろん個性的な戦闘にできるならそれにこしたことはないけど、
実際作るうえで考えるとプログラマーの負担が戦闘だけで凄いことになるだろうから

369 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 22:54:19.31 ID:LFZt/6kXP
あれ?ウディタいじるのは1じゃなかったの?

370 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 22:57:31.19 ID:Dj/Obsuq0
いざとなったらそのつもり
でも多分補佐は募集します、頑張るけど詳しい人がいてくれたら完成も早まるしね
ただ見つからなければ全力で勉強して試行錯誤です

371 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:12:04.84 ID:45FZw8LhP
絵描くよーっていったものだけど
ロゴはかけないよ・・・
すまん

372 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:13:38.49 ID:BX2vMOoD0
http://isekotoba.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/mjd26598.jpg

373 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:14:32.99 ID:dwduj1qU0
>>368
だな、戦闘システム変えたらそれだけで相当大変なことになる
でもエンカウント条件とか強化システムとか何かどこか一工夫加えた方が良いと思うんだ

「好きなだけ強くなれない」とか「あんまり下手に進めると詰む」ような事態が存在しないと
>悪夢はボス戦で負けると夢の主が取り込まれて後味悪いエンドに?
>その場合、主人公達は強制的に夢から退場、夢選択マップにはもう二度とその夢は出ない。
このシステムに意味が無くなる

374 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:17:03.78 ID:rNZrmD0N0
2週目あるといいな

375 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:24:26.83 ID:4wwgyXBmO
そういえばメイン夢って誰の?主人公?

376 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:27:50.86 ID:yo54NQLSO
個人的には正体不明な人の夢がいい

377 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:31:09.54 ID:45FZw8LhP
母親が精神の病で夢からさめなくなって
その母親を助けようとしているとかどうだろう

378 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:33:24.99 ID:XXp2qorV0
>>372
保存した。

379 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 23:34:00.75 ID:Dj/Obsuq0
>>371
背景以外ならーの人ですね
いやいや了解です、ありがとう

>>372
かわええ…ありがとう

>>368
そうだな…エンカウントは悪夢の中だけで、敵シンボル配置で話しかけることで戦闘開始
全部倒したらボスシンボルが出てくるとか
で、一時中断で悪夢から出た際はその悪夢内で行った戦闘でもらった経験値没収で
組むの難しいかな…

380 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:35:07.98 ID:Z38gsScqO
パン屋で働きながら絵本作家を目指す14歳の女の子(貧乳) (;´Д`)ハァハァ

381 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:36:56.97 ID:VkTh90NjO
バクの夢は?
毒が回っていってるから、進むごとにぐちゃぐちゃになっていくの
バクの夢っていうのは最後の方に明かされる感じで

382 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 23:40:29.38 ID:Dj/Obsuq0
>>374
2週目ですか…1週目が完成してからの話だねorz

>>375
メイン夢ってのはメインストーリーのこと
例えば毒の原因が分かるとか、EDに向かってストーリーを辿って行ける巨大な誰かが見る夢
サブ夢(クエスト)はメイン開放に関わる奴以外はやらなくても別に進める短編シナリオです

383 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:40:40.19 ID:VkTh90NjO
>>379
敵が復活するだけで、経験値没収はしなくていいと思う
レベル上げダルくなりそう

384 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:42:49.24 ID:dvBYJqJBO
ロゴのイメージ次第では作成するます

385 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/18(水) 23:48:04.58 ID:TZ9iVIq10
たくさんクエストを用意するならバクに成長要素をつけないか?
食べた夢の種類によって形状や能力、技が変化する。

ツクール系でやるのならば変数とかで簡単に出来るし、
形状変化のグラを用意するのが、つらいようならば色の変化だけでもいいし…

386 :◆if0rClqleE :2009/11/18(水) 23:58:10.19 ID:Dj/Obsuq0
>>384
マジですか!じゃあ色数少なめ(白黒基調でもおk)でお願いします
クール系よりかは柔らかい方が合うかな

>>385
うーん、簡単…なのか?聞く限りいろいろ難しそうだけど
案ってことで保留しときます

387 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:03:55.13 ID:zv+2O7tXO
フラグを用意して、攻略する順番や選択肢が完璧だと
隠されたトゥルーエンドや後日談が見れるのは〜?

388 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:05:40.57 ID:EUU7g0+N0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org372909.jpg
うさみみショタああ

389 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:15:00.00 ID:3EjMjLJPO
>>386
把握しました。遅くても木曜の夜までには幾つか制作してきます

390 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:15:43.44 ID:jZsAzFYt0
http://nagamochi.info/src/up47491.gif
自分もロゴ作ってみたけど
センスがサッパリだった

当て馬でおk

391 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:16:43.56 ID:Lq4ZXj8kO
今北けど、イメージ的にかえるの絵本かFEみたいな世界観ならイラストかきたい

392 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:20:38.02 ID:j33ACf7DO
>>1は何のツールで何のゲーム作れるの?

393 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:23:48.28 ID:8otu3kXJO
>>392
どうしてレスを読まないの?

394 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:24:56.63 ID:90zTnb6e0
お絵描きパソコン逝ってまわれてアナログだけどロゴのたたき台
なんかクレヨンのイメージなんだ
http://imepita.jp/20091119/013700

395 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 00:25:15.29 ID:KwaOc2Wv0
>>387
それはいいかも、選択肢の意味が出来る!
>>385と一緒にシステムページに追加しときます

>>389
ありがとう!待ってます

>>390
じゃあ仮ロゴとしてロゴ決まるまでうぃきに飾っとく!

>>391
うぃき見て判断してもらえるとありがたいです

>>392
吉里吉里でなら簡単なノベルゲー完成させたことある
今はこの企画がRPG方向だしウディタ1から勉強してる


396 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 00:26:22.50 ID:KwaOc2Wv0
>>391
ごめん張り忘れた…
http://www20.atwiki.jp/yumecross/


397 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:26:54.22 ID:3EjMjLJPO
追記失礼
wikiに募集項が追加されていたので改めて参加希望します
ちなみに>>227とかの人です

398 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:36:31.77 ID:27jStAiHO
投下された絵を見てるとそれぞれ雰囲気違って面白いな

399 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 00:38:31.10 ID:KwaOc2Wv0
>>388
見落としてたああああ即保存

>>394
クレヨンも味出るね、クレヨンもいいかもしれない

>>397
ID確認してなかtt
ロゴの人と同一人物だったのか、気づかなくて申し訳ないです
改めて参加希望ありがとう、
後で分かりやすいように酉つけてくれるとかしてくれるとありがたいです

400 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:42:04.76 ID:n+eHpgjnO
ロゴデザイン考えてみた
http://imepita.jp/20091119/023190

スルーおk

401 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:43:58.99 ID:27jStAiHO
昔のみたいでイイ

402 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:48:13.11 ID:27jStAiHO
日本語でおk
昔の漫画や雑誌のタイトルみたいでイイ、でした

403 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:49:38.63 ID:TSmMDMe80
今北三十行

404 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:50:18.07 ID:XWeBE9KU0
今北始業

405 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 00:56:35.93 ID:j33ACf7DO
>>395
じゃあ吉里吉里でノベルゲーム作ったら
わざわざできないことをやろうとせんでも

406 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 01:01:59.86 ID:XWeBE9KU0
なんか急に流れが止まったな
俺がレスをするとスレが止まるという例の呪いか・・ww

ところで俺プログラマなんですが
面白そうな事やってますなぁ

407 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 01:04:00.81 ID:Vz3grlRKP
>>406
今まで作った作品うp

408 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 01:04:52.14 ID:KwaOc2Wv0
>>405
ごもっとも、でもここまできたらやるだけだと思う
そりゃ手伝ってくれる人は大歓迎だけどね
みんなの希望通りには行かないかもしれないけど、頑張るだけです

409 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 01:14:01.86 ID:QOU1HuzAO
超やっつけだけどフラッシュできたよー
http://swfup.info/view.php/12270.swf


410 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 01:16:18.21 ID:27jStAiHO
>>1はシナリオ考えてるのかな?
今のところ最低限必要な素材をリストアップするとか
素材規格を決めるとかするとスタッフもやりやすいと思う
プログラミングはわからないけどwikiに書いてあるのはウディタなら多分>>1でもできるので
もうちょっとやりたいこととか言ってもいいんじゃないでしょうか

411 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 01:24:35.67 ID:KwaOc2Wv0
>>406
見逃してたごめんね
確かに>>407みたいに簡単な軽いのでもいいから作ったことある作品見てみたいです
あとうぃきのシステムページとかに書いてあることが出来そうかどうか

>>409
うぃきに載せていいですか駄目ですか?
なんか軽く感動した

>>410
仕様書もどき作ってるとシナリオも浮かぶから、
使えそうなネタメモして起承転結書き出すつもり

412 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 01:27:18.31 ID:KwaOc2Wv0
>>410
やりたいこと…うーん、下手に調子乗ると自分の首絞めそうだから、
自分のやりたいことは出来そうってなった時に余裕があれば考えるべきかと思って…

413 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 01:42:15.06 ID:QOU1HuzAO
こんなのでよければドゾー
ただ、処女作なのでその内手を加えたいです

ふと思ったんだが
主人公→無口
バク→もぎゅー、ふぎゅー
だったらしゃべるのうさぎくらいになるのかな?
あとこのでっぱうさぎは方言しゃべりそうだと思いました

414 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 01:58:55.98 ID:KwaOc2Wv0
>>413
ありがとう!うpろどしてくる!

確かにそうなる、だからヒロインじゃないけど主人公と出会って行動を共にする女の子キャラでも追加しようかと思案中
方言か…調べながらの作業になりそうです、方言詳しくないし

415 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 02:11:42.36 ID:XWeBE9KU0
>>407,411
訳あって晒せないのが多いんだけど、
ツクール2000で作ったRPGの途中までのやつなら何とか・・

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org373347.zip.html
これは相方のシナリオに逃げられて放置してるやつ
戦闘とかは一切手をつけずにまずシナリオをどんどん作っていってた
ランタイムインストールしないといけないし
無駄にボリュームがあるので注意
BGMはテストバージョンで事でご愛敬・・・
スタッフ名に実名入ってたので、それ修正してたら遅くなった

素材はほとんどフリーorフリーを加工
あとはセリフの一部、演出の一部、スクリプト、マップ作成は全部自分

DLパスはviprpg

416 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 02:51:46.16 ID:Nj6viRIUO


417 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 03:01:53.82 ID:XWeBE9KU0
みんなやってるのかな
なかなか帰ってこない・・・

なんか悪いことした気分になってきたw

418 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 03:07:36.68 ID:KwaOc2Wv0
本当すいません、寝落ちかけてた…

>>415
ちょ、面倒な作業させてごめんよ…今から見てきます
と思ったけど壊れてるって出て完全には解凍出来なかった
オープニングのスタッフロール?みたいなとこまでは見れたんだけど
ちょっともう1度落として別の解凍ソフト試してみます

419 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 03:15:49.31 ID:XWeBE9KU0
>>418
なんだ、見てたわけじゃないのか・・・
別のとこにうpしてみました、こっちは大丈夫かも
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/68000.zip

420 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 03:32:03.01 ID:KwaOc2Wv0
>>419
無事解凍できた、ごめんよ改めて見てきます

421 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 03:52:23.68 ID:VbqN+ivnO
エンカウントがあると思って歩いてたら迷子ったw
因みにこれはここまでで制作期間どれくらい?
あとWikiのシステムページなんかを見てみて出来そうだと思う?

422 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 06:19:58.51 ID:1wDd4jD5O
バクほしゅ

423 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 06:20:34.94 ID:9tYSCJK6O


424 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 07:15:05.91 ID:QOU1HuzAO


425 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 08:54:27.47 ID:3EjMjLJPO
おはようほしゅ
寒い

426 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 09:23:07.00 ID:j33ACf7DO
>>412
やりたいことってかコンセプトってか至上命題ってか

絵本みたいなゲームって具体的にゲームの何がどう絵本ぽいのか
未だにわからん
RPGとかボス戦とか絵本ぽい気がしないんだけど
ストーリーが童話っぽいって意味なの?
wikiにある中で>>1にとって譲れない大切な部分て何?

427 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 09:41:58.98 ID:GbRPrR+O0
>>1寝たんじゃね

428 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 10:40:51.90 ID:j33ACf7DO
しかしこの速度でよく落ちないもんだ

429 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 11:59:58.84 ID:j33ACf7DO
おい落ちる

430 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 13:01:33.67 ID:GbRPrR+O0
おい、どうしたおまえら

431 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 13:06:31.91 ID:Ljd+0wiD0
どうやら寒さで冬眠にはいったようだ

432 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 13:08:17.48 ID:5qOVtK8sP
このままでいくと、絵本みたいな絵のツークル系RPGになる

433 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 13:13:43.29 ID:XWeBE9KU0
>>421
期間は覚えてないけど一日平均30分くらいの作業量で半年くらい?
一気に作ったら2週間〜一ヶ月くらいだと思う

いまいちシステムがよく分からないので何とも・・
夢から退場とか書いてあるけど夢選択→夢攻略の繰り返し?
ってことはワールドマップなし?

434 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 13:13:59.00 ID:jZsAzFYt0
完成さえ…完成さえすれば…

435 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 13:55:33.41 ID:Nj6viRIUO
>>433
ワールドマップはあった方が楽しいと思うなー
星空みたいな空間で、夢のシンボルが複数浮かんでたりして

436 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 14:44:47.80 ID:jeFYZm7LO
何もできないけど応援してる

437 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 14:45:27.54 ID:XWeBE9KU0
>>435
同意

438 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 14:47:05.18 ID:j33ACf7DO
夢と行ったら蝶ですよ

胡蝶の夢
夢見鳥
夢虫

しかしすでに主人公の隣には獏がいるのだった

ばく【貘・獏】
中国で想像上の動物。形は熊に、鼻は象に、目は犀に、尾は牛に、脚は虎に似、
毛は黒白の斑で、頭が小さく、人の悪夢を食うと伝え
その皮を敷いて寝ると邪気を避けるという。

岩波書店 広辞苑・第五版より

だってよ
狩ってアイテムにできるぜ

439 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 15:21:21.66 ID:5ZHlwVS1O
バクに乗って移動と言うから小さな子供がバクの背中にしがみついてるのを想像したが小さな子供じゃなかった
わくわく7のまるるんみたいなのかと

440 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 15:23:28.95 ID:QOU1HuzAO
夢と言ったら夢魔!…は漫画の読みすぎか
夢魔といったらサキュバス、インキュバス、アルプ、リリスだから
敵はしょた主人公を誘惑する綺麗なお姉さんなリリスでおねがいします


441 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 16:09:53.50 ID:jeFYZm7LO
夢の中で出会った女の子が実は夢魔でした、とか

442 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 16:20:54.55 ID:5ZHlwVS1O
うさぎの案内で夢を旅するけど実はうさぎがラスボスでという天地創造的な

443 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 16:50:09.72 ID:u4gB4d290
自分の案をひとつ言わせてほしい。
具体的にはまだわからないが、個々の夢の内容は異なっているようでも、全てに何らかの関連性があって、サブ夢をコンプリートすることで一つの物語というか、メインの「夢」にまつわるエピソードが見えてくるというのはどうだろうか。



444 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 16:55:10.73 ID:j33ACf7DO
メインエピソードの外伝的な?

445 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:02:08.01 ID:QOU1HuzAO
441をふまえて、
ある女の子の夢をクリアする→夢のカケラかなんかがあつまる
→ある女の子(思念体っぱいの)「私の夢は夢魔によってバラバラにされてしまい目覚めれない。たすけて」
→主人公、女の子を助けるためカケラを集める
(カケラは他人の夢にも女の子が登場人物として現れてるとかでまぎれてる)
→カケラ集めをするうちに、人となりを知り女の子に惚れる→全て集まる
→女の子「これで私の封印がとけるふはははは」
→女の子は夢魔、ラスボス

みたいなのは?

446 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:05:09.21 ID:Nj6viRIUO
>>441
夢魔は悪夢を食べるバクが邪魔だった
でも力が弱いので、直接攻撃はできない
なので主人公と一緒に旅して、毒の夢を食べるように自然に誘導して、ついでにレベルアップ
(夢魔の女の子は、初めは弱いけど、育てると強いとか)

で、最後は毒に犯されたバクと闘い殺す→夢魔が正体を現す→夢魔と決戦
という裏切りコンボはどうだろう?

447 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:13:10.63 ID:Svaz4ioMO
闘うだの殺すだの裏切りだの
もっとファンシーな発想はないのか、友愛とか

448 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:26:43.13 ID:5ZHlwVS1O
童話なんてもともと残酷なもんですぜ

449 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:27:47.79 ID:Nj6viRIUO
>>447
鞄が最後に残ってくれるとか……

ゴメン、ホラー要素を求めすぎた
っていうか、鬱要素かこれは

450 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:28:29.09 ID:jZsAzFYt0
童話は、な…

451 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:28:59.42 ID:N/+pZlxkO
ヨッシーアイランドみたいな感じ?

452 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:31:40.00 ID:jeFYZm7LO
鬱要素無しならバクを殺そうと思って近付いたけど主人公たちに感化されて改心して、夢を守る存在へ変化するとか

453 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:38:42.51 ID:h0RfW1aV0
絵本っぽいてのが難しいよな…

いっそのこと、うさみみ主人公を夢の管理人みたいのにするか?
夢はただただ広い図書館みたいなとこで本棚の中に本のような形で閉じられて保管されている。
眠りに付いた人間を見つけると主人公はその人の夢(将来の夢とか現在の目標や憧れ)にあった本を本棚から開きリンクさせる。
その際、悪い憧れや目標持つ人(例えば人を殺したいとか)は悪夢としてリンクされ、その悪い目標ごと夢をバクに食べさせて世界の秩序を保つ。
しかし、なぜか最近になって普通の夢を持つモノにも勝手に悪夢がリンクされるようになって…みたいな。

その勝手に悪夢をリンクさせている人物こそが犯人的な感じで

454 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:42:17.65 ID:hTEV0+ZkO
>>451
でっていうでっていうでっていうでっていうでっていうでっていう
でっていうでっていうでっていうでっていうでっていうでっていう
でっていうでっていうでっていうでっていうでっていうでっていう

455 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:47:14.12 ID:u4gB4d290
まあ確かに、今残ってる童話の完全版は、残酷な描写があったりエロチックな要素があったりってことがあるけど、うさぎは最後まで味方でいてほしいなー。
なんとなく、バクは死んじゃいそうだけど・・・

456 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:49:56.34 ID:p81bRdge0
今北産業

457 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:54:57.94 ID:n+eHpgjnO
主人公とバクとウサギは初めから一緒にいるの?

458 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:55:00.40 ID:u4gB4d290
>>456

>>1が「絵本のようなゲームを作ろう」と提案
タイトルは「夢枕交差点(ユメクロス)」
wikiは→http://www20.atwiki.jp/yumecross/

459 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:55:31.96 ID:Nj6viRIUO
>>453
それなら女の子(夢魔)は、忙しくなった主人公をアシストするために来たとか偽って仲間になるとか

>>455
同意
うさぎは最後まで味方がいいな

460 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 17:59:24.57 ID:u4gB4d290
いずれにせよ主人公、うさぎ、バクだけだと人数少ないし、それに花がないしね。
女の子の案には賛成。ただ彼女も、何者かに操られている(彼女のバックに悪の機関のようなものがある)のではないか。


461 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 18:03:46.53 ID:n+eHpgjnO
バクに夢の中に入る力があって女の子はバクを狙ってるとか

それか女の子にも夢の中に入る力を持った相棒(マスコット)がいるとか

462 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 18:05:11.31 ID:h0RfW1aV0
>>460
現地調達とかどうだ?
主人公のように夢の中に入れる人が丁度同じ夢に入ってたとか、
夢の中の世界でのその夢を見ている本人とか

463 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 18:12:38.00 ID:j33ACf7DO
>>460
絵本に花はいらんだろ

いや、また同じ事を言うが「絵本みたいな」の意味が分からんから
何をすればよくて何をしちゃいけないのかわからん

464 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 18:25:03.65 ID:FOkvOH3j0
事件は起きるけど悪役はいないってのも有りだと思うが

465 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 18:28:48.93 ID:Nj6viRIUO
>>463
今のところ、1つのイベントをクリアすると
それが絵本になっていつでも読める感じだよな

イベント自体は童話な感じになるのか?

466 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 18:40:46.35 ID:3EjMjLJPO
>>438の蝶のレスと女の子と夢魔の流れが気になったので足してみた
http://v.upup.be/?adrF4yN0X3

467 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 18:42:37.31 ID:JZhSc5A7O
>>466
あら可愛い

468 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 18:43:48.01 ID:u4gB4d290
蝶か、ベアトっぽいな

469 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 18:44:56.11 ID:jeFYZm7LO
>>466
かわいい。胸元の蝶がいいな

470 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 18:56:36.16 ID:RYewukzN0
くそうwwwwwww
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima017852.jpg

471 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 19:35:27.27 ID:3EjMjLJPO
ロゴ編集中にイラレ落ちた保守

472 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 19:42:33.60 ID:VbqN+ivnO
保守含めスレ残してくれた人本当にありがたいです
昨日はあのまま寝落ちて申し訳ない…
ちょっとログ見てきます

473 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 19:44:11.51 ID:VbqN+ivnO
>>426
絶対外したくないのは、

・キャラクターの顔や体つきは、皆統一して絵本や手作り人形によくある丸目で〜云々にしたい(>>466みたいな)
 代わりに服装は現実にあるようなデザインにしてもいいし、性格も現実的でもいい、もちろんファンシーにしてもいい

・かえるの絵本みたいな「クリアした夢リスト」を搭載したい、これがこのゲーム最大の絵本要素

・マップもマザーみたいな感じか、シンプルな一枚絵マップを繋げる感じにしたい(案として白黒にしたら?ともでた)

・クエスト形式のサブ夢は上の通りだけど、メイン夢はキャラの見た目もファンシーな感じにしたい
 マップもサブ夢を白黒にするならカラーにしたいかな

って感じです

474 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 19:46:41.96 ID:26IyTNkkO
今PSの聖剣伝説やってたからつられた
今北産業

475 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 19:49:32.75 ID:VbqN+ivnO
>>433
ありがとう、半年くらいか…うーん、最低一年掛かりになるか
夢選択マップは欲しい
文で説明難しいからちょっと描いてみます

あと、作るとなったらツクール2000での制作になるのかな?

476 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 19:51:15.00 ID:VbqN+ivnO
>>474
Wiki見てくれると
ありがたいです
http://www20.atwiki.jp/yumecross/

477 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 20:10:14.69 ID:Ljd+0wiD0
ドットは移動キャラだけにしないと、出来上がらない悪寒。あとはもうデフォルトキャラつかっとけ。
あと、絵の統一はほどほどにしたほうがいいぞ。難しいから。

というか、あまり風呂敷ひろげずに、まずは1つを作り上げるとこからやらないと破綻するぞ
1つの話が終わって、そこからまた問題が起きて……みたいな風にしたほうがいいと思う。そうしないと先が見えないかと
そもそもそこまでいきつくか(ry

478 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 20:14:25.09 ID:FDPvCpgjP
一番最初に絵やってもいいって言ったものだけど
まだ居るよー
書き込まないだけで大体見てるよ

479 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 20:14:43.03 ID:5qOVtK8sP
そもそも半年、一年ってのがおかしい

何にそこまでかかるのか
プログラム?
>>1がプログラムやるつもりなら、
ツールの使い方覚えて、ある程度のもの作れるようになってから、スレを立てるべき

480 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 20:16:32.99 ID:pVlfPqWg0
む、怖い人物なら描けるがこんなにかわいいのは無理だなw

481 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 20:18:01.98 ID:hYWjcYPN0
座敷ワラ氏登場!

482 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 20:21:03.67 ID:jZsAzFYt0
目標は一つの話だけで体験版にしてみたら?

483 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 20:21:31.06 ID:0WkrHqXxO
オーディンスフィアみたいになりそう

484 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 20:45:20.75 ID:dq9/i3de0
>>433
>>475できた、こんな感じ
羽根マークは家でも何でもいいんだけど仮に
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org374967.jpg

で、近付いたらこうででボタン押したら夢世界に入る感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org374973.jpg



485 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 20:54:10.07 ID:dq9/i3de0
>>477
そうか、デフォドットキャラもあるんだよね
なんか全部作ると大変だなどうしようかな、ってずっと考えてた
メインキャラ以外デフォ使おう

>>477>>482
うん…取り敢えずじゃあサブ夢にしようとしてるくらいの長さのシナリオで、
悪夢と夢を1つずつ作ってみるって方向でどうだろう

>>479
プログラムと絵、かな?
シナリオは自分は1ヶ月もあれば十分だと思う、
サブ夢役のライターさんも2人3人で同時進行すれば2ヶ月でいけないだろうか

486 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 20:57:12.51 ID:XWeBE9KU0
>>475
だから実質2週間くらいだって・・

487 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 21:01:37.55 ID:dq9/i3de0
>>485
そうなのか、いや自分の担当する部分は全力で書けば1ヶ月で十分すぎるって言ってもいいけど、
ほかの担当さんがどれくらい時間が必要かってのが

夢2つの短いやつなら2週間で十分すぎる?

488 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 21:04:43.93 ID:dq9/i3de0
っと、>>487のは自分がシナリオ担当のみの場合の話です

…でもごめんなさい、プログラム出来ないのにライターだけの予定でスレ立てて

489 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 21:16:15.47 ID:XWeBE9KU0
>>487は俺あてかな?
作るとしたらツクールよりかはプログラムの方がいいです



490 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 21:31:11.90 ID:dq9/i3de0
>>489
あ、れ…ごめんなんか盛大な勘違いをしてた、
実質2週間くらいで作るのが普通だろゲームとか、って言われたのかと
>>487は気にしないで本当に…

ええと、で夢選択マップは>>484みたいにしたいなとは思ってます
あとドラクエ系でも何でも作りやすい形でいいけど、特定マップでの戦闘もいれたいです
夢の部分の謎解きは、アナグラムの単語を正しいものに直すとか、クイズとか、アイテム探しなんかが無難かなって考え中

491 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 21:40:34.88 ID:XWeBE9KU0
>>490
>勘違い
そうか、わかったw

特定マップでの戦闘ってどういう意味?

492 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 21:53:46.34 ID:dq9/i3de0
特定マップってのは悪夢のマップのことなんだけど、正直悪夢マップ以外はエンカウント無しにしようかと思ってて
悪夢は夢の謎解きと違って、

悪夢マップに入る
  ↓
夢の主キャラ1人と、敵シンボルが辺りに何体か出現
  ↓
敵シンボルに話しかけると戦闘開始
倒すとそのシンボル消滅、負けると夢選択マップに強制退場
  ↓
敵シンボルを全部倒すとボスシンボル登場、話しかけると戦闘開始
勝つと夢主キャラと話してクリア、負けるとボスが夢主キャラと共に消滅するシーンを見た後に夢選択マップに強制退場

ボスで負けて強制退場した時は、
・夢クリアリストに載らないか失敗の文字
・2度と夢選択マップにこの夢は出ない
って考えてる
もちろんいろいろ省いてもっと簡略化してもいい

493 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 22:00:54.33 ID:Nj6viRIUO
オリジナルの敵キャラって必要?
どんな感じの敵キャラなのかなーって、ざっと描いてみたけど……
http://momizi.xrea.jp/src/vip120589.jpg
色は1キャラ黒合わせて4色までにしてみた

494 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 22:09:13.71 ID:dq9/i3de0
>>493
あれ、うさぎ鞄がいる気が…w
すごい、プログラマーさんの作る戦闘タイプによるけど使いたい!
何だかんだで結局ツクールやウディタなんかで作ることになったら絶対使うと思います
ツクールで作るならデフォでやろうと思ってたしね

495 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 22:25:36.76 ID:Nj6viRIUO
>>494
うさぎ鞄族とかいたら楽しいかなと思って勝手に描いてみたw
ドットは描けるかわからんが(できればドット職人が来て欲しい)
モンスターデザインが必要ならやってみたい

496 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 22:29:51.74 ID:jZsAzFYt0
どのツールで作るかで
ドット絵の描き方や作風なんて大きく変わるし

497 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 22:42:02.70 ID:U76oup0a0
絵本みないなというより、まんまデジタル絵本なもの作ったことあるわ。ブラウザゲーで
絵本いいよね絵本。童話っぽい語りとか好みだ

498 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 22:42:54.35 ID:dq9/i3de0
>>495
マジですか、歓迎しますです
でもプログラマーさんとツール次第なんですよねやっぱ…
個人的にはもう>>491さんにプログラマーとして参加してほしいけど…
でも正直、>>491さんが無理ならツクールかウディタで募集或いは自分がウディタでって感じなので
ちょっとそれまでたまにでも覗いて付いてきてくれてるとありがたいです

499 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 23:02:56.33 ID:90zTnb6e0
ロゴたたき台その2〜
今アナログ環境しかないから
>>1が気に入ったらほかの人に描き直してもらえれば

http://imepita.jp/20091119/828260

500 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 23:08:05.17 ID:VbqN+ivnO
>>499
ありがとう、個人的に上より下のが好きかな?
今ロゴ候補作ってくれてる人がいるから、その候補とも合わせて考えてみます

501 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 23:12:47.48 ID:Vz3grlRKP
上の方で晒されたツクールのゲームってどんな感じだった?

502 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 23:18:36.70 ID:LzjY5eA8P
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou97093.png
俺もロゴ作っちゃったから候補に入れてください///

503 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 23:26:31.71 ID:VbqN+ivnO
>>501
イベント開始地点に入ったりすると多少もっさり?
でもこれはバックでいろいろソフト起動してたのと、ツクールの仕様っぽいとこがあるからだと思う
あとメインキャラの動きがこだわってたかな?
フィールドマップが広大で実質二週間でちまちま組んでいったと考えると凄いと思った
マップチップでのマップ作りが初心者な人間の意見だけどね

>>502
なんか可愛い、ありがとう候補にいれます!

504 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 23:27:35.52 ID:Nj6viRIUO
>>499の下と
>>502の下好きだー

505 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 23:29:39.98 ID:1wDd4jD5O
1日ぶりに来たらwikiのうさショタが可愛かったので…しえ…n!?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org375692.png

506 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 23:30:22.91 ID:tUBoUeuNO
こういうのをやる時は各々がやりたいことを出すんじゃなくて
>>1が作業のチャートをつくるなり(まずシナリオを決めてから絵を募集するとか)
そういう指針がなきゃ頓挫するよ
このままじゃ絵やシナリオのアイディアが山積みになるだけだし
でもこういうゲームのスタッフやったことあるがアイディアの出し合いも楽しいよな
長くなったが>>1がんばれ

507 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 23:38:06.92 ID:wx0Io3ME0
>>400のデザインを元にゲームのメインになりそうな要素を色々入れてみた
http://uproda.2ch-library.com/189570aHw/lib189570.png
けど>>502がもの凄く好みです

改めてwiki見てきたのだけれど、もう絵師さんって決まってる?
イベント絵やキャラ制作等で参加させてもらえれば嬉しいなと思ったのですが…

508 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 23:48:05.97 ID:dq9/i3de0
>>506
正直、そのとおりだと思う
レスの傍らで昨日始めた仕様書もどきの作業をずっとしてたけど、
12時過ぎたら作業メインにします、はやくこっち完成させるべきですね

>>507
ロゴ候補ありがとう、いやこっちも可愛い!
今の所イベント絵やキャラ制作で参加してもらう人が1人と、背景以外で頑張ってくれる人が1人です
多分イベント絵が1番大変なのでイベント絵やキャラ制作として参加してもらえるならありがたいですよ!

509 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 23:54:35.58 ID:wx0Io3ME0
>>507
そう言って頂けると大変有難いです
良ければ参加させてください!因みに>>316です

510 :◆if0rClqleE :2009/11/19(木) 23:57:59.63 ID:dq9/i3de0
>>509
FLASHの!ありがとう、じゃあ後々分かるようにトリつけるとかしてもらえると嬉しいです
そのうちスタッフ一覧でwikiに載せます

511 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/19(木) 23:59:16.05 ID:Nj6viRIUO
>>316参戦か!
あの絵柄好きだから、楽しみだ〜

あ、自分さっきモンスターやりたいって言ったやつだけど
wikiのうさショタ描いた奴です。一応

512 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:01:53.72 ID:t1u2F9at0
楽しそうなスレ発見
チャート定まったらぜひ参加したい

こっからは戯言↓
絵本好きだからよく読むんだが、というか保育士志望で
絵本っぽい要素を入れようと思うなら、
実際の絵本作家の作風を真似たようなマップを作ってみたらどうだろう
例えば、切り絵+仕掛け絵本風とか(エリックカール)
雪山に靴下(←元ネタでは手袋)の家があったり
あと戦闘への移行画面でページがめくれるようなものとかも楽しいかも

513 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 00:02:42.46 ID:S1kRyibL0
>>511
マジですか、なんかさっきからびっくりの連続だ…!

もうテンションかなりあがった、今日夜中書いて仕様書あげる

514 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:06:12.36 ID:HSR38rp4O
シナリオライターやりたい

515 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:10:45.15 ID:0T2rUGciP
RPGに専属ライターって必要なの?
スクウェア見てるとなくてもいい気がするんだけど

516 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 00:15:25.91 ID:S1kRyibL0
>>505
食べちゃったwいいなぁ保存保存

>>512
あいさー、頑張って作ってきます
背景マップ、そんな風に描ける人が来たら試してみたい!
面白いアイデアありがとう!

>>514
えーと、PC環境はありますか?
あとライター経験とか、地の文ありのSS〜小説書いたこととかある?

>>515
ほら聖剣LOMとかシナリオライター数人いるし

517 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:19:32.98 ID:eByP/4NV0
このゲームの場合、メインとそれ以外のライターが何人かいて、
クエストの方のシナリオを持ち寄って良いものを採用、
それに主人公の動きをメインが指示していくって方法でいいんじゃないか

518 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:19:45.42 ID:sRr++aqR0
意味わからん
裏方なだけでスクエニにもシナリオ作家いるぞ
堀井雄二なんか特に有名じゃん

519 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:22:03.63 ID:A96aPOVq0
基本はRPGってことで確定?
夢の世界に入って冒険ってあたりドラクエ7を連想した

520 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:23:28.09 ID:BvMWzqW90
この手のスレってライターの筆が遅すぎてgdgdのまま企画倒れになるのばっかりだから今回もそのパターンだろ?
シナリオがないと何も手がつけられないのにシナリオが全く進まないじゃ話にならないんだぞわかってんのか
全レスしてる暇があったらとっとと書けよ

521 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:23:28.48 ID:0T2rUGciP
>>517
それエニックスの方でしょ
スクウェアは専属のライターいたかなって
ともかくRPGはライターの1いるだけで十分じゃない?

522 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:24:14.13 ID:0T2rUGciP
>>521
>>517 ×
>>518

523 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:26:31.72 ID:hx29RmHM0
もう二年間小説を書いてないが・・・
力になる事があれば

524 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:27:15.43 ID:sRr++aqR0
>>521
ttp://www.critiqueofgames.net/data/ros/index.html
スクにも裏方してるだけでちゃんといるんだぜ

525 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:29:00.61 ID:vm4whu6QO
できることないけどとりあえず応援してる

526 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 00:31:14.50 ID:S1kRyibL0
>>519
基本はRPGで確定ですね

でシナリオは>>517の言うとおりの方向で考えてました

>>520の言うとおりでしかもキリない気がするからちょっと本当にこれから作業に集中する

>>523
うぃき見ていろいろ確認してもらって、このゲーム内容に興味持ってくれて、
文章書く意欲があって、>>517のやり方に納得してもらえるならお願いしますです

527 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:31:25.41 ID:0T2rUGciP
>>524
FF7から専属枠作られていたのか
無知だった

528 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:38:38.15 ID:eC3q319MO
>>507
おお!あのロゴを素晴らしく昇華してくれてありがとう!

529 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 00:38:57.86 ID:hx29RmHM0
>>1
実は最初から見ていたりする・・・
俺としては>>517の方法がやりやすいな


530 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 00:53:50.51 ID:S1kRyibL0
>>529
じゃあお願いしてもいいかな?
後々分かりやすいように後でトリつけてもらえるとありがたいです
そのうちスタッフ一覧に載せます!

531 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 01:00:14.10 ID:0T2rUGciP
>>530
RPGでライター増やしてもしょうがないと思う
RPGでシナリオだけって大してやることないよ
それよりも遥かに絵師やツール扱える人を増やした方がいい

532 :オレオ ◆x2cFgCduvo :2009/11/20(金) 01:12:45.74 ID:cfCQIGsOP
じゃあ俺このトリで。ついてるよね?
名前思いつかなかったから俺お!
最初に絵やってもいいよーって言った人です

533 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 01:18:04.53 ID:ZHiVto/DO
昨日へたれFlush作ったけど、シナリオやりたい
けど人が多いなら傍観に徹する

534 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 01:24:31.10 ID:0T2rUGciP
>>533
シナリオと兼任で他のも立候補したら?
シナリオだけじゃやることすぐになくなる

535 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 01:33:34.00 ID:ZHiVto/DO
>>533
他に得にできることがないんだがどうしよう
シナリオは同人ギャルゲでシナリオ書いたり、趣味で小説くらい
どちらも一人称

536 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 01:35:10.25 ID:0T2rUGciP
>>535
フラッシュ使ってサイトとかは?

537 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 01:40:25.99 ID:ZHiVto/DO
>>536
フラッシュって他に職人いなかったけか
正直言うと、他人様の企画だから確実に自分ができる分野を受け持ちたいな
フラッシュは自信がない

他は、ゲーム作ってたから、企画書とかそこら辺は書けるが

538 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 01:51:43.24 ID:0T2rUGciP
>>537
RPGのシナリオってしたことあるの?
ノベルと比べてかなり書く量少ないよ
直接ツールでシナリオ入れたマップ作りまでするとかは?

539 :一抹 ◆jz1amSfyfg :2009/11/20(金) 02:02:12.76 ID:5dneVs1OO
遅くなってすみません。>>214とかの人です。分かりやすくトリつけさせて頂きます

自分もロゴが完成しました。パスで制作したので元データはサイズの変更等やりやすくなっています
http://x.upup.be/?vvVISDeVW1

540 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 02:02:19.46 ID:ZHiVto/DO
>>538
RPGはさっぱりなんだよな
あれってほとんど地の文ないんだろうか

取り敢えず俺にできることがあるなら頑張りたいと思っています
なんか二者面してる気分だ

541 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 02:07:41.11 ID:0T2rUGciP
>>540
ここの無料ツール使うかも知れないとのこと
データの受け渡しができるならツール無料だし分業できるけど、詳しい事は知らない
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

542 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 02:10:20.45 ID:ZHiVto/DO
>>541
d
目を通してきます

543 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 02:21:19.11 ID:S1kRyibL0
絵師さん2人ともトリありがとう、確認とメモできました


あとシナリオアドベンチャーノベルよりかは大分少ないとは思うけど、
下のサイトの手順で書いてもらう予定だからそれなりに文章量はあると思うんだ
ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat/g_creat/g_creat_scenario01contents.0104.htm

ただ確かに、体験版というか最初にサブ夢2つだけの物を作る予定だからちょっと暇になるかもしれないです
最初の予定は1人にサブ夢シナリオを3つ4つくらい考えてもらうつもりだったから、ライター2〜3人?って考えてました


>>539
おおお!!可愛い…ありがとう、一先ず乙でした!
なんかあれだ、タイトル画面用とかじゃないけど、ひっそりいろんなとこに出したい感じ
Now Loadingって状態の時とか
…迷うな、これ使いたいけど>>502の下と>>507も気になる
いっそこれと>>502>>507のどちらかにしようかな

544 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 03:05:30.08 ID:k6nwLtRSO


545 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 03:43:29.29 ID:k6nwLtRSO
寝る前に保守

546 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 05:53:32.47 ID:eC3q319MO
俺には保守くらいしか出来ないけど応援してます

547 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 07:43:25.84 ID:4JRGH15r0
仕様書もどきは途中から今の段階じゃ書きようがなくなったので
代わりにフローチャートExcelで作ってきました
Excel形式だけど一応うぃきに上げておきます
画像化ってどうやるんだろう……html形式にしてもサーバーにあげたら意味ないし

548 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 07:54:21.82 ID:82ebnbi8P
スクリーンショット撮ってペイント開いて貼り付ければいいんじゃないかな

549 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 08:22:25.24 ID:3IdLENUx0
BMPで保存は容量喰うからかんべんしてくれよ

550 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 08:43:28.64 ID:P7/Ed0ju0
キャラのアクションパターン決まってる?
シナリオ書く前に決めといた方がいいんじゃないの

551 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 08:45:50.57 ID:aT3P4ndAO
面白そう
応援age

552 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 09:49:06.26 ID:d2EMS0dl0
pngにしてフロー上げなおしてきましたー
ちょっと寝て夜にはまた来ます

>>550
アクションパターン…そうか、そういうのも決めとくべきなのか
夜までに考えてみます

553 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 10:26:11.63 ID:lRI4qPBQO
ttp://wde.whocares.jp/
一応携帯用ドットツールな

554 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 10:52:54.79 ID:sRr++aqR0
フィールドや戦闘の絵のサイズを決めるのも必要だね
マザー2みたいのならキャラに大体24x24あたり

555 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 12:01:52.41 ID:g1jwDAzDO


556 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 13:05:38.53 ID:5dneVs1OO


557 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 14:01:15.08 ID:AqPrKqIDO
眠い

558 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 14:49:32.96 ID:Jh2UMJvCO
ラーメン屋か古着屋みたいなロゴだな

559 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 15:54:13.09 ID:OSFHjySU0
age

560 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 16:40:42.89 ID:wGXKuF/1O


561 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 17:31:25.23 ID:vm4whu6QO


562 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 17:32:16.24 ID:eC3q319MO
wikiトップのロゴが牛に見えたwww

563 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 17:39:33.43 ID:HQRiUCOMO
トリック→トリツクみたいな言葉遊び的なタイトルだと絵本的でいいんだがな。
何かできない?

564 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 17:41:02.15 ID:LqVwawI/P
とりあえず、ユメクロスがユメワロスに見えたww

565 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 17:42:55.52 ID:Bj+fy6OR0
>>564
ちょwwwwww

566 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 17:43:23.96 ID:sRr++aqR0
自分は言葉遊びで>>325とか挙げた
こういうのフィールドの名前にして欲しいな

567 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 17:48:42.49 ID:3IdLENUx0
心の隙間に忍び込むと空虚(ゼロ)からの帰還
エンタースペースとリターン空白みたいなものか

568 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 17:59:20.11 ID:HQRiUCOMO
最後は夢オチ確定ですか?


569 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 18:06:02.43 ID:3IdLENUx0
そういえば前寝ている最中の人に銃声を聞かせてショック死させた事件があったね
悪夢で衰弱死事件もあったっけ

570 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 18:19:52.55 ID:Keg8ycZDO
地名はマザーの敵みたいなよくわからんやつがいいな

シナリオは設定説明ゲーよりは想像に浸れる方がいいと思う
ホラー要素も得体の知れない不安や不条理の方がファンタジーかな

571 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 18:21:49.96 ID:AqPrKqIDO
>>569
おれCoDプレイ中の録音とかsiren2のプロモーションムービーを
イヤホンつけて再生したまんま寝ることあるわ
なんかおもしろい夢見ないかと思って
見なかったけど

でもこのスレみて久しぶりにいろいろ絵本や昔話集引っ張りだしてきたら
精肉工場っぽいところでイカれた殺人鬼に追い回される夢を見て
久々に充実した朝を迎えた

572 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 18:42:57.10 ID:64NWHnJa0
エクセルならグーグルドキュメント使ったら?
htmlに埋め込んで公開出来るし、編集権限渡せば複数人でいじれるし

573 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 18:50:04.52 ID:HQRiUCOMO
悪夢病という流行り病に立ち向かう話とかどうよ。
さまざまな悪夢に入り込み、その原因を取り除いていく。
夢と現実を行き来できる何らかのシステムがあり、それで侵入する。
これは夢フェイズと現実フェイズがあるパターン。
また、複数の他人の夢であるから、マルチシナリオ展開しやすい。

夢フェイズのみ、てのもいいだろうけどね。
プレイ開始で夢に入り、セーブして中断すると現実、ロードで夢にまた入る。
あるいはそれらすらなくずっと夢の中。
これは一人のシナリオライターがほぼ全てやる感じ。
前出のパターンとあわせて、自分の夢から他人の夢へ行き来できるのもいいかもね。

システム名は夢渡し、夢追い、夢通し、あたりか。


574 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 18:55:15.34 ID:+mQxmlFL0
>>573
後者はまんまゆめにっきじゃねーか
つか戦闘必要なの?
戦闘しないでも話を展開出来るならなくてもいいんじゃね?

575 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 19:32:16.67 ID:Rf4MpsiC0
戦闘ってのが絵本ぽくないなあとは思う

でもこのゲームで>>1がやりたいのが>>473ってのは
正直ゲームが絵本っぽいんじゃなくて
単にシナリオを振り返るときのインターフェースが絵本の形してるだけだし
グラフィックとストーリーの問題でゲームシステムはどうでもいいのか

576 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 19:36:39.67 ID:sRr++aqR0
あやしいベッド が あらわれた!

どうする?

ニア たたかう


…みたいな

577 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 19:42:21.26 ID:Sk8VidbRO
まぁ戦闘つーても、血が飛び散り肉がひしゃげ骨が砕けるようなんばっかでもないわな。
要するに勝敗がつきゃいいわけだ。
カードゲームでも、ぷよぷよでも。

578 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 19:43:17.51 ID:7ekcDU4o0
あみだくじで決めるのはどうだろう?

579 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 19:45:17.43 ID:VwvDDkFN0
夢って不条理なものなのにバトルで解決しちゃうのは微妙な気がする

580 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 19:50:06.37 ID:C8tG8+070
オーディンスフィアがあるから間に合ってるよ

581 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 19:56:34.59 ID:sRr++aqR0
ドロップアイテムで「ゆめのもと」みたいなのを集めて
一定数まであつめるとイベント達成
とか

582 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 20:05:12.90 ID:Rf4MpsiC0
>>577
というか洗練されたゲームシステム自体が絵本っぽくない
あまりに身もふたもないが

583 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 20:13:10.45 ID:JpoGoS0a0
>>581
共通アイテムじゃなくて夢ごとにキーアイテム変えたほうがよくない?
夢の内容や夢を見てる人に関連するものとか入手するのを目的にする
その夢の中にないときは他の夢で手に入れたアイテムを使うこともあるとか


584 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 20:14:51.51 ID:LcIHrex50
いまんとこ
夢 →謎解き・パズル系
悪夢→元凶と戦闘
なんだろ?

585 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 20:15:10.33 ID:hx29RmHM0
>>529
残念だがトリの付け方がわからない・・・
しかも車壊れてオロオロしている。


586 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 20:16:30.33 ID:Keg8ycZDO
基本探索ゲーで不用意にしてると敵が出るとか
強さはミミック並みで

ゆめにっきもそうだけど死にゲーにしても夢の中だしどうにでもなりそうだな
死んでもペナルティなしで目覚めるだけ、死亡回数によってはフラグ立つとか

587 :529 ◆J3PqKELIrY :2009/11/20(金) 20:34:10.10 ID:hx29RmHM0
自己解決

588 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 20:34:46.65 ID:Keg8ycZDO
>>585
#適当な言葉
大丈夫か

勝手に探索ゲーだと思ってたけど絵本を読むような感じでイベント多めシナリオ重視かもしれないな
梓999の回想くらいになると見るゲとそんなに変わらないけど…
RPGにしてもどんなジャンルなんだろう

589 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 20:42:30.84 ID:sRr++aqR0
パレットっていうツクールゲー知ってる?
受賞作でPS化もされてる名作なんだが全部イベントだけだった
ノーバトル

590 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/11/20(金) 21:01:47.99 ID:0T2rUGciP
RPGでシナリオだけ担当はいらないよね
PRGシナリオの作業量なんてほんと少ないから

591 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 21:04:36.29 ID:EbDoiczE0
>>587
そ、それはライターやってる場合じゃないんじゃ…大丈夫ですか


えーと、バトルについて
せっかくRPGで作るんだから入れたほうがいいかなと思った、実際謎解きばかりじゃ飽きるかなって
夢ごとに全部違うミニゲーム入れられる訳じゃないし、2〜4種類くらいのミニゲーム使いまわすだろうし
使いまわすって言っても、もちろんクイズとかなら問題は変えるけども

592 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 21:11:06.66 ID:EbDoiczE0
>>590
別にいいじゃない、VIPの繋がりにそこまで求めるの?早く終わればその人の作業は終わりでいいと思う
顔も名前も住所も知ってるようなオフ友と集まってやるなら、そりゃみんなマルチに頑張ってーてするだろうけど

593 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 21:15:34.58 ID:0T2rUGciP
>>592
じゃあせめてメインルート部分は自分でやるかそれなりに仕事してくれた人に任せたらいい
いきなりみんなで等分すると、進行が滞る危険がある

594 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 21:15:56.63 ID:u2n/V0ap0
すごく進んでてwktk 完成したら絶対プレイしたい

595 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 21:19:28.60 ID:hx29RmHM0
メインストーリーが完成していないとサブも絶対完成しないからな・・・


596 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 21:23:27.97 ID:0T2rUGciP
>>595
この無料ツール使うらしい
ツールが分担できるように作られてるかは知らないけど
兼任できるところは兼任したらいいんじゃない?
凝ったことしなければ0からでもすぐに扱えるようになるよ
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

597 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 21:27:40.51 ID:EbDoiczE0
>>593
あ、メインルートはやるつもりです
メインルートはこのスレの最初のほうから考えてるのをテキストに纏めてる
ありがとう、やっぱりメインのがあってから分担するほうがいいか

>>596
ありがとう!ちょっと覗きに行ってくる

598 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 21:29:46.99 ID:EbDoiczE0
>>596>>597
って、よく見たらウディタのことだった見間違えたorz

そうそう、最初のほうでアクションについていってくれてたから考えたのはっときます

599 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 21:33:57.23 ID:Keg8ycZDO
シナリオはメモ帳とかでいいんじゃないか?マップやイベントも作るの?
使う変数を決めたら分担もできると思うけど

600 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 21:35:33.71 ID:EbDoiczE0
主人公アクションパターン
・歩く/立ち止まる・バクに乗る
・グラ、主人公+鞄うさぎ・グラ、主人公+鞄うさぎ+バク(バクに乗ってる状態)・グラ、主人公のみ

※出来たらいいな案
・星型クッキーを差し出す(イベントシーン用)
・頭上に「!」マーク (驚くシーンや宝箱の前に立った時)
・頭上に「?」マーク (落ちているアイテムの前に立った時とか仕掛けの前に立つ時)
・頭上に「…」マーク (主に会話シーンで)

鞄うさぎ
・歩く/立ち止まる(ラビみたいに飛び跳ねながら移動してくれないかなぁなんて、無理ならもぞもぞ動く感じ)
※出来たらいいな案
・片耳を上げて、ウインクで、グッ☆ってしてる感じ(イベントシーン用)

バク…歩く/立ち止まる
※出来たらいいな案
・星型クッキーを食べる(イベントシーン用)

メインキャラの女の子
・歩く/立ち止まる・座りこむ(イベントシーン用)

601 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 21:37:49.65 ID:sRr++aqR0
シナリオやりたい人ってRPGのイベント作る事よりも
単に絵本みたいな話を作りたいんだと思うが

602 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 21:41:59.02 ID:0T2rUGciP
>>599
メモ帳どころか行き当たりばったりでツールにシナリオ書いていっていいよ
そもそもメインはともかく街人系の会話とかわざわざツールで入れ直すとか効率悪すぎるでしょ

603 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 21:43:43.99 ID:EbDoiczE0
>>599
シナリオはtxt形式で書く・書いてもらう予定
マップとかは作ったりしないよ、ただ場所がどんな感じかは考えてもらう(道が一本真ん中に通ってるだけの場所、とか)
イベント:右から誰々が来るーとか、プロット後のシナリオでは表記してもらえるとありがたい

>>602
うーん、町人系キャラがいないからなんとも

604 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 21:45:38.72 ID:hx29RmHM0
文字の使い方より発想か・・・むー・・・
疲れてるあたま回らないな

605 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 21:51:22.62 ID:Keg8ycZDO
うんtxtがいいと思う

モブはデフォルトの歩行グラ使うって言ってた気がするけど、主人公達も同じサイズ?
ということは画面小さい方でやるのかな

606 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 21:54:40.89 ID:JpoGoS0a0
そろそろ作業リスト作ったほうがいいんじゃないかな

607 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 22:10:08.96 ID:g1jwDAzDO
>>605
ごめんちょっと確認いってきた、ウディタデータは別部屋の別PCの中でorz
画面サイズはすぅさんのサンプル通りの480×640、
キャラはウディタのデフォデータって少ないから、どこかサイトからフリーの借りてきた方がいいかと考えてる

608 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 22:16:43.77 ID:sRr++aqR0
元のデザインがあるならドット絵やってもいいよ
他の企画もやってるからペース遅いけど

609 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 22:22:33.41 ID:EbDoiczE0
>>606
作業リストって具体的にってことだね
ちょっとどこまで書くのか参考になるとこ探して見てくる

>>608
主人公達は決まってるので作ってもらえるなら!
一応どんな感じかっての確認で、最近作った見せてもいいようなドット絵あるなら、見せてくれるとありがたい

610 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 22:24:15.45 ID:sRr++aqR0
http://dotter.heriet.info/dot1557png
↑最近作ったドット絵ってこんなん

611 :一抹 ◆jz1amSfyfg :2009/11/20(金) 22:26:07.69 ID:5dneVs1OO
昨日作ったロゴが見方次第じゃユメワロスに見える/(^o^)\
すみません後で修正したものを一応UPしておきます…

612 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 22:29:12.41 ID:EbDoiczE0
>>610
おお、すげー……ドット絵師ってやっぱすごいな
因みに人型とかあったりしませんか?

>>611
個人的には気に入ってたよー
でも修正版あげてもらえるならそっちも確認します

613 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 22:32:54.66 ID:sRr++aqR0
http://dotter.heriet.info/dot1664png
↑人型だとこういうの
(注 こ、このスタイルは趣味というよりただのお題なんだからねっ!)

614 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 22:39:53.39 ID:S7DJ6Sti0
>>610
すげええええええええ

615 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 22:45:14.67 ID:EbDoiczE0
>>613
ありがとう!
ええと、幅はともかく高さは20か24か、
大きくても32くらいのサイズにしたいんだけど、その辺りは大丈夫ですか?

616 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 22:51:26.56 ID:sRr++aqR0
そこそこ出来る、かも
メインのドッターがいるともっといいんだけど

617 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 22:56:18.07 ID:EbDoiczE0
今のところドットで参加希望してくれたのが>>616さんだけなんですよね…
うーん、確かに他に企画参加してるならこっちの仕事ばかり押し付ける訳にはいかないし
メイン候補が見つかるまで保留するべきなのかな、どうしよう

618 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 23:00:36.19 ID:hx29RmHM0
焦るなよ>>1さん、急いてはなんとやら

619 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 23:01:09.93 ID:sRr++aqR0
制作者よりドット絵の作風イメージとサイズを決めるのが先決だよ

620 :◆if0rClqleE :2009/11/20(金) 23:05:09.27 ID:EbDoiczE0
事を仕損じる、か
わかった、じゃあドットサイズや絵柄から決めよう
それまで>>619さんの参加は保留にさせてもらってもいいですか?ごめんね

621 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 23:12:56.88 ID:0T2rUGciP
>>620
ツールでどこまで作ったの?

622 :774秒で支度しな!:2009/11/20(金) 23:49:53.92 ID:NhvqYnSr0
http://nagamochi.info/src/up47713.png
ためしに24x24で作ってみた

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