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IDで魔法戦記

1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/08(木) 15:08:03.93 ID:6lj8xknA0
◇基本ルール◇


ID内の数字と特定のアルファベットで属性が決まる(魔法使いになる)
属性の数だけレベル(総合的な魔力の強さ)が上昇し、/の記号は魔力を飛躍的に高める
また、魔法使いになれない場合は戦士となる。+の記号は身体能力を飛躍的に高める
1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄
A→光 B→闇 C→無 D→獣 /→魔力2倍(倍々形式で増加)
XYZの3(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖
これらに当てはまらない場合→戦士(後述で商人にもなれる) +→能力UP
注意 端末の数字や記号は無視されます。携帯利用者は特に注意
数値の例 ID:d82U+2/i0→水水風×2 ID:qiZYdaXrO→魔王 例ID:Qeg/azbj0→戦士
目標や属性の詳しいルール等は>>2以降やwikiを一読の事
IDで魔法戦記@ウィキ http://www2.atwiki.jp/mahousenki/pages/1.html

2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/08(木) 15:08:44.32 ID:6lj8xknA0
◇このスレで何が出来るのか◇


このスレでは仲間を集めて互いに勢力争いを繰り広げたり、気ままに出会った人と魔法で
バトルをしてみたり、魔王が現れれば世界征服の野望を全力で阻止したり、誰かが開催する
『クエスト』を楽しんだり、『魔法の才能を持たず、強くない(+を持っていない)戦士』に限り
スレ住民相手に気楽な商売を楽しんだり出来ます。または有志が作ってくれた『計算機』を
用いて自身のIDの数値化された強さを見て楽しんだり他者のIDを用いて勝手に模擬戦を
行う事も出来ます(スレの流れに直接の関わりはありません)
計算機 http://3rd.geocities.jp/tdnskbn/misc/id.htm


◇このスレでは何を守って楽しめば良いのか◇


大前提として『空気を読む事』が最重要視されますその他にもいくつかの『マナー』があります
1・レベルが低い場合は低いなりの楽しみ方をする
2・未来安価は大きすぎず、かつ細心の注意を払って使う(他人が反応しづらい為)
3・『魔法』戦記なので戦士以外は魔法を使って戦う。鉄属性か戦士以外は武器を装備しない(宝石やマジックアイテムなら可)
4・IDが変わるときに名残のようなものを残さない(重要)
5・敵の攻撃は素直に受け止めるか回避する。攻撃を攻撃で返さない(重要)
6・これらに反する人や良識に欠けるはスルー推奨。リアルの痛さも程々に
詳しい事はwikiのhttp://www2.atwiki.jp/mahousenki/pages/14.htmlを参照
自分が楽しむ事は勿論ですが、同時に相手を楽しませる事も忘れないようにしましょう

3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/08(木) 15:10:09.70 ID:6lj8xknA0
属性解説1(参考程度・詳細はwikiを)

1の属性【炎】 [相性:○木鉄氷×水]
 炎や熱エネルギーを伴う魔法を扱える。炎は動物や建物を焼き尽くす
2の属性【水】 [相性:○炎地×雷木]
 水や水流を操る魔法を扱える。飲み水を作り出したり、消火活動が行える
3の属性【雷】 [相性:○水×地]
 雷や電気エネルギーを伴う魔法を扱える。実体の薄い破壊的な魔法
4の属性【木】 [相性:○水地×炎氷鉄]
 木々そのものや生命エネルギーを扱える
 傷や生命力を回復させたり、植物を用いて攻撃する事が可能
5の属性【煙】 [相性:×風]
 ガス状の魔法を扱える。色や形を自在に変え、幻覚を見せたり姿を隠したりする事が可能
 他属性と組み合わせる事により真価を発揮する。気体なので粉塵爆発は出来ない
6の属性【音】 [相性:― ]
 音や歌の力を持つ魔法を扱える。士気を向上させたり、相手を眠らせる事が可能
 また楽器の扱いにも長け、人々へ娯楽を提供する事も出来る
7の属性【地】 [相性:○雷×水木]
 岩石や地形そのものを自在に操る。砂や岩を用いた攻防や、局地的な重力を操る力を持つ
8の属性【風】 [相性:○煙]
 風を用いた魔法を扱える。空を飛んだり、天候を操る事も出来る
9の属性【氷】 [相性:○木×炎]
 冷気や氷を用いた魔法を扱える。炎に対しては脆く溶けてしまう
0の属性【鉄】 [相性:○木×炎]
 磁力や鉱石を自在に操る。物理攻撃に強く、自らの手で自在に武器を作り出す事が出来る
 作り出した武器は戦士に使ってもらう事も出来る

4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/08(木) 15:10:57.04 ID:6lj8xknA0
属性解説2(参考程度・詳細はwikiを)

Aの属性【光】 [相性:○闇×闇]
 光や光エネルギーを伴う魔法を扱える。闇に対抗できる数少ない属性
 本質的には炎に近く、生命力や癒しの力とはあまり関わりがない
Bの属性【闇】 [相性:○光×光]
 闇そのものの邪悪なエネルギーや、影や毒、さらには霊気をも操る事が出来る
 物質的なエネルギーには乏しいが、光の魔法に対して大きな力を発揮する
Cの属性【無】 [相性:― ]
 1.テレポートや予知、そして微弱ながら魔翌力エネルギーを操った魔法を扱える
 2.0〜9の属性(光闇は×)に変更出来る。元の無属性は扱えなくなり、変更も出来ない
 属性変換の例 炎無 の 無 を 木 に変えたい場合→ 炎(木) とする

5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/08(木) 15:11:56.75 ID:6lj8xknA0

【獣】対応文字D

獣の力を自らの肉体に宿す力を持つ
但し飛行・毒等の獣の持つ特殊能力を使う場合はそれに相応する属性と組み合わせること
ランク1:体の1部分を獣化。使用獣は1種
ランク2:2ヶ所を獣化。獣を2種扱え、1ヶ所につき1種使用可能。1種で2ヶ所獣化しても良い
ランク3:全身獣化が可能。全身の場合、使用獣は1種だけ。
     強化された魔力により、全身獣はオリジナルを遥かに上回る
ランク4:キメラ化(全身獣時に複数種を使用可能)
     なお、空想獣になる事も可能ではあるが、前述の通り考えられる相応の属性と組み合わせること
     例:ドラゴン=獣風炎(or氷or雷)


その他【戦士】
 魔法が扱えない物理攻撃に特化した職業。 魔法使いよりも肉体能力は上だが、魔法戦記では
 戦闘能力では魔法使いに及ばない。他の魔法使いと手を結び、武器や支援魔法を得ることにより
 飛躍的な能力向上が見込める。+の数だけ肉体能力は上昇する
その他【商人etc...】
 強くない戦士(+を持っていない)は金銭や物品を扱う仕事に就くことも出来る
 ※魔法使いや+を持つ戦士は原則として商人にはなれません
XYZの属性【魔王】 [相性:○炎水雷木煙音地風氷鉄×聖]
 全ての属性+時を操り時空を曲げる魔法を扱える。全知全能の力を持つ
 世界を滅ぼす存在とされており、魔法使い達は全力で立ち向かわなければならない
AB//の属性【聖】 [相性:○光闇 ◎魔王]
 光属性と闇属性を兼ね備えた最高レベルの魔法使い
 単体で魔王に太刀打ちすることができる伝説的な存在でもある
+++ の属性【伝説の戦士】
 極限まで身体能力を向上させた最高レベルの戦士
 彼もまた、単体で魔王に太刀打ちすることができる伝説的な存在でもある

6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/08(木) 15:27:00.06 ID:ooY2Wpa90


7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/08(木) 15:32:03.56 ID:xZUfs/lhO
あれラウンジに行ったんじゃないの?

8 :炎水煙×2:2009/10/08(木) 15:37:59.36 ID:O02tP53/O
誰か模擬戦やろうせ!

9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/08(木) 15:48:57.94 ID:ooY2Wpa90
乙とは言ったけど
久しぶりに来てwiki呼んだら
ラウンジが本スレになってるんだけど?

10 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/08(木) 16:27:41.70 ID:WTOKxWBi0
てs

11 ::2009/10/08(木) 16:28:46.32 ID:WTOKxWBi0
ラウンジ行ったの?みてくる

12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/08(木) 17:14:26.79 ID:OQu1suuQ0
本スレはパー速だろ

13 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/08(木) 17:14:37.94 ID:CzmD/Rl50
テスト

14 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/08(木) 17:27:47.63 ID:7FO60tZBO
議論の結果はラウンジに移転した
宣伝荒らしのせいで荒らし以外の人にも反感買っちゃったし・・・・。

でも個人的には、ほとぼりも冷めてるだろうし、
学生も沢山参加してくれそうな冬休みくらいに帰ってきたいと思ってる

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